-
Постов
1 127 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Блоги
Профили
Форумы
События
Весь контент Andy_Scull
-
Можно и в фулскрине, если пользоваться вмварей. Прога подцепляется к окну вмвари "снаружи", а в самой вмваре игрушку пускаешь в полноэкранном режиме. Содержимое буфера передается через сеть из гостевой машины на основную и выводится поверх окна вмваре, получается то что надо. Единственное - у меня не получилось запустить в таком режиме - не передавался нормально японский текст. Сегодня пишу свою прогу чтоб копировала буфер, если кому понадобится - выложу. И подметил по мере использования самый большущий минус DevOSD (с моей точки зрения и особенно вредно в полноэкранном режиме вмваре) - Текст не "прозрачный" для мышки. Если надо кликнуть где-то внутри области текста, то надо либо временно убирать текст (Ф3) либо метить в промежуток между буквами. В режиме вмваре даже ф3 не сработает, тут придется выйти в основную машину и потом уже отключать по ф3. //edit Прозрачность поправили, только очередной затык - в полноэкранном режиме вмваре перекрывает текст, так что ничего не видно ^_^ не судьба, видно
-
Ищу программу, которая бы отслеживала и синхронизировала буфер обмена виндовс между двумя и более компами через сеть. Требования: 1. Системный буфер обмена, а не свой собственный левый буфер, недоступный как только закроешь прогу. 2. Текст в юникоде 3. Виндовс-7 4. Достаточно быстро определяла, где изменился буфер и пересылала его на остальные машины. Имеется в виду - чтобы я мог скопировать текст, тут же повернуться ко второму компу, а там моя постоянно работающая программа уже подхватила из локального буфера новые данные и обрабатывает их.
-
Недотягивает по удобству и обновлениям. Потому я в сторону ф-сервов даже не глядел. Пока что пользуюсь мангатрейдерсом, но раздражает необходимость переименовывать скачанное.
-
Кто-нить натыкался на что-то близкое к покойному gotlurk.net, где была бы возможность скачки через irc и достаточно полная коллекция английской манги? Сильно не нравится лазить по зарекламленым донельзя веб-сайтам и выкликивать отдельные чаптеры. Хочется быстро найти последние чаптеры конкретной манги, забить в очередь десяток-другой и оставить качаться.
-
Когда-то покупал (и даже читал, страшно признаться) "переведенные промптом" вещи (вспомнил на раз Critical Point и Snow Drop). Сейчас даже простые игры не покупаю. Поскольку можно скачать пиратскую либо английскую, либо оригинальную версию. Русским уже не верю - выработался условный рефлекс, что все русифицированное - это хуже, чем пробираться сквозь дебри чужого текста. Планетариан тоже сюда входит?
-
На той неделе убил примерно часов 100 на Otome Renshin Prister (乙女恋心プリスター), и ориентировочно ещё эту неделю буду проходить. Раньше я её недооценивал, поскольку не врубался в нюансы боевки. Теперь общий вывод - выше среднего. Наверное, где-то во второй десятке рпг-х-игр которые я знаю. Что понравилось - - разнообразность роутов. Начальный выбор из трех стран и потом разветвления концовок в зависимости от роута. - достаточно ненапряжно проходить по второму-третьему итп разу. Переносится не все, так что простор для дальнейшей раскачки есть. Что не понравилось - - однообразность боев, как только нащупал выигрышную комбо. За первую страну я играл "наощупь", один раз был геймовер, но прошел... На второй у меня были открыты глаза, тут обошлось без геймовера. На третьей, поскольку идеальную (или одну из них) комбу я уже знал, все сводится сейчас к "прокачаться->получить нужные скиллы->мочить всех и крутеть". Что кто-то может записать в минусы для себя - - Несерьезность. Сюжет в общем-то достаточно развитый, но слишком много однообразных приколов. Ориентировочно, могу сравнить с Tenkuu no Yumina, без данженов, с более простой рпг-системой, и другим сюжетом. Недотягивает ни до неё, ни до перлов Eushully, но если не сравнивать - то очень даже ничего.
-
Только сегодня сделал для себя открытие в лице программки devOSD (http://www.hongfire.com/forum/showthread.php?t=139063). Работает совместно со связкой агтх+ТА, позволяет накладывать текст на окно игры. Собственно, никакого особого открытия не было бы, если б я одновременно не наткнулся на метод растянуть VMware на весь экран. В итоге выглядит примерно так: Заметьте физическое разрешение скриншота и растянутое оригинальное 800х600 окно игры. Самые большие замеченные минусы - 1. devOSD не работает в полноэкранном режиме большинства игр 2. запускается немного через попу - надо при активном окне игры пустить его ярлык, так он поймет к какому именно окну подцепляться (т.е. ищет предыдущее активное окно) Может есть какой-то запуск по хоткею или с указанием экзешника. Я пока не смотрел - довольствуюсь тем, что имею. Дабы не раздувать бессмысленное обсуждение, сразу скажу чего именно я изначально хотел добиться - 1. Физическое разрешение экрана не менять. 2. Чтобы вмваре растягивала виртуальный экран до размеров своего окна (Ну такого я и не получил. Вмваре приходится переключать в полноэкранный режим. По крайней мере игра почти на весь экран) 3. И, соответственно, когда экран растянут - чтобы текст шел поверх игры.
-
Значит, если я ищу все игры одной конкретной компании на egs, то я должен ещё прошерстить японскую часть инета из опасений, что когда-то эта компания была переименована. Нормальные люди в таких случаях заводят поле альтернативных названий... правда, не сказать что на гетчу оно есть.
-
Для примера. http://erogamescape.ddo.jp/~ap2/ero/toukei....php?creater=37 Если скажете, что это игры не одной компании - не поверю... Плюсы и минусы EGS в сравнении с гетчу - - Пополняется пользователями, поэтому вот такие глюки. На гетчу я такого не видел, сколько пользуюсь. - Дизайн. Лично мне довольно трудно среди однообразной кучи ссылок, таблиц и усредненных рейтингов найти жанр/персов/итп. - Нет кратких описаний - Менее распространен на данный момент как источник ссылок. + Меньше дубликатов - на гетчу часто бывает два-три релиза одной и той же игры. + Есть определенные категории и жанры, не то что на гетчу где в жанр пишется простой текст от балды. + База просто по факту больше, включены и додзи тоже. В общем, (если не ошибаюсь, я когда-то давным-давно уже писал такое) как база - он лучше. Как источник информации при поиске очередной игры - хуже. На гетчу можно составить первоначальное впечатление об игре, на егс - надо каждый раз вначале искать ссылку на сайт среди кучи текста, лезть на сайт игры, ждать пока загрузится, искать что надо и потом ещё обламываться - поскольку частенько там картинки с текстом, а не сам текст...
-
Почему так? Это же мое священное право - взять и впасть в зависимость от лучшей в инете базы игр с информацией о них. То, что эта база прикручена на сайт магазина - это уже второстепенно.
-
Походу у них все-таки были какие-то проблемы с базой. Пробовал свою автоскачку в мхт через прокси, и сразу же на 1-м номере удивился - не стало скриншотов и тайтла. "Now printing" - и всё. Попробовал номер 2 - и вуаля, тайтл от номера 1... Потыкался по случайным номерам, больше такого не нашел. Раньше такого глюка у них не было (сохраненный нормальный мхт у меня датирован июнем)
-
ГЫ. Вот и сбылся страшный сон. http://www.getchu.com - "Gone. The requested resource / is no longer available on this server and there is no forwarding address. Please remove all references to this resource." Призрак ксенофобии широкими шагами разгуливает по их островам...
-
До конца так и не домучал, поэтому мнение неполное. Понравились пожалуй только персы, не понравилось намного больше - 1. Несбалансированная боевка. Маги с инт за 3 очка кладут всё с пары спеллов, остальные дай бог вполовину так же круты. Никакой вариативности, тактики, ещё чего-то... Просто раскачать их и всё, остальные персы не нужны. 2. Повторяемость Х-сцен. Сделали бы хоть просто затемнение экрана, чтоб не проматывать. Если буду когда-нибудь допроходить, то только от скуки или чтоб наконец узнать, что же там в конце. Для себя по опыту трех игр вывел - от Circus не стоит ждать интересной рпг составляющей. Везде ощущение, что её писали второпях и совершенно далекие от темы люди.
-
Ещё явно писались для переигрывания Dancing Crazies и Greensvarl, и пару игр я до конца не прошел, по общим ощущениям у меня выходило, что переигрывать интересно примерно в половине игр. Либо достаточно интересный процесс и перенос чего-то там изменяет тактику (вроде Ohzoku), либо как в WC открываются новые роуты. В вышедших после WC двух вещах я такого просто не нахожу, поэтому и подозреваю их во всем подряд, начиная от смены идеологии и заканчивая недостатком бюджета. Имо, слишком прямолинейны.
-
Да, в итоге в вб это выглядит вот так - if isNull(rsIn.Fields.Item(10).Value then strIn = "" else strIn = rsIn.Fields.Item(10).Value if isNull(rsEx.Fields.Item(10).Value then strEx = "" else strEx = rsEx.Fields.Item(10).Value if (strIn <> StrEx) then ... Понятно, пять строк - это была гипербола, но общий смысл остается тем же... После других языков уже привык к прозрачному преобразованию, и тут такая свинья
-
Небольшой отвод души по поводу пустых значений в Visual Basic... Полчаса пытался понять, почему не срабатывает макрос, пока не доперло что в VB - Null - не равно "" Null or True/False - это Null, и условие никогда не выполнится Not (Null or True/False) - это тоже Null, и условие точно так же никогда не выполнится. Т.е. сравнение прочитанных из базы строчек превращается в три ифа и пять строк - ведь каждую надо проверить на ненулевость... злость просто переполняет :) Мда. Кровь в голову, в итоге совсем не то написал. Частично не верно, так что не обращайте внимания
-
Тоже жду, только подозреваю что огорчит. Потому как - 1. Не SLG, а судя по демке - бродилка от 1 лица. 2. Последние их игры разочаровывают в плане повторных прохождений, может и эта из той же серии одноразовок. 3. Сколько-то времени придется ждать agth кода.
-
http://www.bakabt.com/130687-dears-manga.html По сведениям mangaupdates манга переведена полностью, последний чаптер - №47. Торрент в принципе похож на полную мангу, вполне может соответствовать нумерации до v8.
-
Учитывая антигайдзиновские волнения, позабавил кадр из уторрента. Только что выложенная на хф игрушка, имо вполне оправдывает желание компаний ставить к стенке пиратов и вообще всех, до кого руки из Японии не могут дотянуться
-
В связи с апгрейдом пару месяцев назад и подросшими счетами за электричество постоянно хочется что-то поменять в файловом хранилище - то проц купить с пониженным энергопотреблением, то винты поменять, то вообще всё, начиная с матери... Останавливает то, что окупится такая замена дай бог через пару лет, эффективнее было бы разнести роутинг и файлопомойку на разные машины и только роутер держать включенным 24/7. НО... не существует дешевой производительной и мало кушающей платформы, которой бы хватило на пять скачивальных программ, постоянно работающих на нём :D Так что мечтаю о чем-то вроде четырехядерных Atom-ов с частотой 2ггц...
-
Конечно же, это самое важное в антивирусе - цена, скидки, и техподдержка по части установки программы... (или консультации по лечению от вирусов, которые он пропустил, тоже входят в условия?)
-
Имо, универсальнее всего будет сохранить как m3u (или лучше m3u8, если юникод в названиях/именах), открыть простым блокнотом, Ctrl+H - замена строки, и загрузить назад в винамп.
-
Скачивается кликом или копированием ссылки вида ed2k://траляля, либо поиском внутри самого емула.
-
Именно в emule два протокола - Kad и Ed2k. Работают равноправно, так что лучше задействовать оба. Для ed2k протокола список серверов требуется, в принципе найти в интернете можно, мой - http://andys.ath.cx/_Used/server.met (вставляется в поле на закладке серверов в емуле). Имо, лучше всего отсортировать по количеству человек и подсоединиться к наибольшему. Kad работает без центральных серверов, тут требуется подцепиться хотя бы к одной ноде (т.е. такому же как ты клиенту), и дальше по цепочке список нод пойдет расширяться. Эту начальную ноду емул может взять через ed2к соединение, с кого-нибудь у кого точно так же запущен емул и кто уже включился в Kad. Собственно, вот в таком порядке стоит попробовать - 1. подгрузить мой список, попробовать поподключаться ко всем подряд серверам (наверняка половина или больше уже давно мертва), в итоге отсортировать по количеству клиентов и подключаться к наиболее забитым. На закладке серверов справа снизу идет инфа по подключению, там можно смотреть текущее состояние. 2. добавить пару ссылок с сайта, чтоб какая-то активность пошла 3. в кад пробовать делать Bootstrap from known clients, в надежде что подцепишься. Если не поможет - подгрузить мой список http://andys.ath.cx/_Used/nodes.dat Ну и как бы рекомендация - лучше всего емул работает на отдельном компе, который не жалко оставить работать 24/7. Скорость там не шибко большая, главное - попасть чтоб отдающий был в онлайне. (хотя, конечно, популярные файлы он качает довольно быстро, хоть и не торрентовские скорости)