Перейти к содержанию
АнимеФорум

Andy_Scull

Старожилы
  • Постов

    1 127
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andy_Scull

  1. Можно и в фулскрине, если пользоваться вмварей. Прога подцепляется к окну вмвари "снаружи", а в самой вмваре игрушку пускаешь в полноэкранном режиме. Содержимое буфера передается через сеть из гостевой машины на основную и выводится поверх окна вмваре, получается то что надо. Единственное - у меня не получилось запустить в таком режиме - не передавался нормально японский текст. Сегодня пишу свою прогу чтоб копировала буфер, если кому понадобится - выложу. И подметил по мере использования самый большущий минус DevOSD (с моей точки зрения и особенно вредно в полноэкранном режиме вмваре) - Текст не "прозрачный" для мышки. Если надо кликнуть где-то внутри области текста, то надо либо временно убирать текст (Ф3) либо метить в промежуток между буквами. В режиме вмваре даже ф3 не сработает, тут придется выйти в основную машину и потом уже отключать по ф3. //edit Прозрачность поправили, только очередной затык - в полноэкранном режиме вмваре перекрывает текст, так что ничего не видно ^_^ не судьба, видно
  2. Ищу программу, которая бы отслеживала и синхронизировала буфер обмена виндовс между двумя и более компами через сеть. Требования: 1. Системный буфер обмена, а не свой собственный левый буфер, недоступный как только закроешь прогу. 2. Текст в юникоде 3. Виндовс-7 4. Достаточно быстро определяла, где изменился буфер и пересылала его на остальные машины. Имеется в виду - чтобы я мог скопировать текст, тут же повернуться ко второму компу, а там моя постоянно работающая программа уже подхватила из локального буфера новые данные и обрабатывает их.
  3. Недотягивает по удобству и обновлениям. Потому я в сторону ф-сервов даже не глядел. Пока что пользуюсь мангатрейдерсом, но раздражает необходимость переименовывать скачанное.
  4. Кто-нить натыкался на что-то близкое к покойному gotlurk.net, где была бы возможность скачки через irc и достаточно полная коллекция английской манги? Сильно не нравится лазить по зарекламленым донельзя веб-сайтам и выкликивать отдельные чаптеры. Хочется быстро найти последние чаптеры конкретной манги, забить в очередь десяток-другой и оставить качаться.
  5. Когда-то покупал (и даже читал, страшно признаться) "переведенные промптом" вещи (вспомнил на раз Critical Point и Snow Drop). Сейчас даже простые игры не покупаю. Поскольку можно скачать пиратскую либо английскую, либо оригинальную версию. Русским уже не верю - выработался условный рефлекс, что все русифицированное - это хуже, чем пробираться сквозь дебри чужого текста. Планетариан тоже сюда входит?
  6. На той неделе убил примерно часов 100 на Otome Renshin Prister (乙女恋心プリスター), и ориентировочно ещё эту неделю буду проходить. Раньше я её недооценивал, поскольку не врубался в нюансы боевки. Теперь общий вывод - выше среднего. Наверное, где-то во второй десятке рпг-х-игр которые я знаю. Что понравилось - - разнообразность роутов. Начальный выбор из трех стран и потом разветвления концовок в зависимости от роута. - достаточно ненапряжно проходить по второму-третьему итп разу. Переносится не все, так что простор для дальнейшей раскачки есть. Что не понравилось - - однообразность боев, как только нащупал выигрышную комбо. За первую страну я играл "наощупь", один раз был геймовер, но прошел... На второй у меня были открыты глаза, тут обошлось без геймовера. На третьей, поскольку идеальную (или одну из них) комбу я уже знал, все сводится сейчас к "прокачаться->получить нужные скиллы->мочить всех и крутеть". Что кто-то может записать в минусы для себя - - Несерьезность. Сюжет в общем-то достаточно развитый, но слишком много однообразных приколов. Ориентировочно, могу сравнить с Tenkuu no Yumina, без данженов, с более простой рпг-системой, и другим сюжетом. Недотягивает ни до неё, ни до перлов Eushully, но если не сравнивать - то очень даже ничего.
  7. Только сегодня сделал для себя открытие в лице программки devOSD (http://www.hongfire.com/forum/showthread.php?t=139063). Работает совместно со связкой агтх+ТА, позволяет накладывать текст на окно игры. Собственно, никакого особого открытия не было бы, если б я одновременно не наткнулся на метод растянуть VMware на весь экран. В итоге выглядит примерно так: Заметьте физическое разрешение скриншота и растянутое оригинальное 800х600 окно игры. Самые большие замеченные минусы - 1. devOSD не работает в полноэкранном режиме большинства игр 2. запускается немного через попу - надо при активном окне игры пустить его ярлык, так он поймет к какому именно окну подцепляться (т.е. ищет предыдущее активное окно) Может есть какой-то запуск по хоткею или с указанием экзешника. Я пока не смотрел - довольствуюсь тем, что имею. Дабы не раздувать бессмысленное обсуждение, сразу скажу чего именно я изначально хотел добиться - 1. Физическое разрешение экрана не менять. 2. Чтобы вмваре растягивала виртуальный экран до размеров своего окна (Ну такого я и не получил. Вмваре приходится переключать в полноэкранный режим. По крайней мере игра почти на весь экран) 3. И, соответственно, когда экран растянут - чтобы текст шел поверх игры.
  8. Значит, если я ищу все игры одной конкретной компании на egs, то я должен ещё прошерстить японскую часть инета из опасений, что когда-то эта компания была переименована. Нормальные люди в таких случаях заводят поле альтернативных названий... правда, не сказать что на гетчу оно есть.
  9. Для примера. http://erogamescape.ddo.jp/~ap2/ero/toukei....php?creater=37 Если скажете, что это игры не одной компании - не поверю... Плюсы и минусы EGS в сравнении с гетчу - - Пополняется пользователями, поэтому вот такие глюки. На гетчу я такого не видел, сколько пользуюсь. - Дизайн. Лично мне довольно трудно среди однообразной кучи ссылок, таблиц и усредненных рейтингов найти жанр/персов/итп. - Нет кратких описаний - Менее распространен на данный момент как источник ссылок. + Меньше дубликатов - на гетчу часто бывает два-три релиза одной и той же игры. + Есть определенные категории и жанры, не то что на гетчу где в жанр пишется простой текст от балды. + База просто по факту больше, включены и додзи тоже. В общем, (если не ошибаюсь, я когда-то давным-давно уже писал такое) как база - он лучше. Как источник информации при поиске очередной игры - хуже. На гетчу можно составить первоначальное впечатление об игре, на егс - надо каждый раз вначале искать ссылку на сайт среди кучи текста, лезть на сайт игры, ждать пока загрузится, искать что надо и потом ещё обламываться - поскольку частенько там картинки с текстом, а не сам текст...
  10. Почему так? Это же мое священное право - взять и впасть в зависимость от лучшей в инете базы игр с информацией о них. То, что эта база прикручена на сайт магазина - это уже второстепенно.
  11. Походу у них все-таки были какие-то проблемы с базой. Пробовал свою автоскачку в мхт через прокси, и сразу же на 1-м номере удивился - не стало скриншотов и тайтла. "Now printing" - и всё. Попробовал номер 2 - и вуаля, тайтл от номера 1... Потыкался по случайным номерам, больше такого не нашел. Раньше такого глюка у них не было (сохраненный нормальный мхт у меня датирован июнем)
  12. ГЫ. Вот и сбылся страшный сон. http://www.getchu.com - "Gone. The requested resource / is no longer available on this server and there is no forwarding address. Please remove all references to this resource." Призрак ксенофобии широкими шагами разгуливает по их островам...
  13. Я без понятия, где такая глупость сделана. Если считаете что я жаловался именно на это - то ещё пару раз прочитайте мои посты выше. Загадка/подсказка - назовите язык, где "aaa"!=Null не будет равняться ни True, ни False
  14. До конца так и не домучал, поэтому мнение неполное. Понравились пожалуй только персы, не понравилось намного больше - 1. Несбалансированная боевка. Маги с инт за 3 очка кладут всё с пары спеллов, остальные дай бог вполовину так же круты. Никакой вариативности, тактики, ещё чего-то... Просто раскачать их и всё, остальные персы не нужны. 2. Повторяемость Х-сцен. Сделали бы хоть просто затемнение экрана, чтоб не проматывать. Если буду когда-нибудь допроходить, то только от скуки или чтоб наконец узнать, что же там в конце. Для себя по опыту трех игр вывел - от Circus не стоит ждать интересной рпг составляющей. Везде ощущение, что её писали второпях и совершенно далекие от темы люди.
  15. Ещё явно писались для переигрывания Dancing Crazies и Greensvarl, и пару игр я до конца не прошел, по общим ощущениям у меня выходило, что переигрывать интересно примерно в половине игр. Либо достаточно интересный процесс и перенос чего-то там изменяет тактику (вроде Ohzoku), либо как в WC открываются новые роуты. В вышедших после WC двух вещах я такого просто не нахожу, поэтому и подозреваю их во всем подряд, начиная от смены идеологии и заканчивая недостатком бюджета. Имо, слишком прямолинейны.
  16. Да, в итоге в вб это выглядит вот так - if isNull(rsIn.Fields.Item(10).Value then strIn = "" else strIn = rsIn.Fields.Item(10).Value if isNull(rsEx.Fields.Item(10).Value then strEx = "" else strEx = rsEx.Fields.Item(10).Value if (strIn <> StrEx) then ... Понятно, пять строк - это была гипербола, но общий смысл остается тем же... После других языков уже привык к прозрачному преобразованию, и тут такая свинья
  17. Небольшой отвод души по поводу пустых значений в Visual Basic... Полчаса пытался понять, почему не срабатывает макрос, пока не доперло что в VB - Null - не равно "" Null or True/False - это Null, и условие никогда не выполнится Not (Null or True/False) - это тоже Null, и условие точно так же никогда не выполнится. Т.е. сравнение прочитанных из базы строчек превращается в три ифа и пять строк - ведь каждую надо проверить на ненулевость... злость просто переполняет :) Мда. Кровь в голову, в итоге совсем не то написал. Частично не верно, так что не обращайте внимания
  18. Тоже жду, только подозреваю что огорчит. Потому как - 1. Не SLG, а судя по демке - бродилка от 1 лица. 2. Последние их игры разочаровывают в плане повторных прохождений, может и эта из той же серии одноразовок. 3. Сколько-то времени придется ждать agth кода.
  19. http://www.bakabt.com/130687-dears-manga.html По сведениям mangaupdates манга переведена полностью, последний чаптер - №47. Торрент в принципе похож на полную мангу, вполне может соответствовать нумерации до v8.
  20. Учитывая антигайдзиновские волнения, позабавил кадр из уторрента. Только что выложенная на хф игрушка, имо вполне оправдывает желание компаний ставить к стенке пиратов и вообще всех, до кого руки из Японии не могут дотянуться
  21. В связи с апгрейдом пару месяцев назад и подросшими счетами за электричество постоянно хочется что-то поменять в файловом хранилище - то проц купить с пониженным энергопотреблением, то винты поменять, то вообще всё, начиная с матери... Останавливает то, что окупится такая замена дай бог через пару лет, эффективнее было бы разнести роутинг и файлопомойку на разные машины и только роутер держать включенным 24/7. НО... не существует дешевой производительной и мало кушающей платформы, которой бы хватило на пять скачивальных программ, постоянно работающих на нём :D Так что мечтаю о чем-то вроде четырехядерных Atom-ов с частотой 2ггц...
  22. Конечно же, это самое важное в антивирусе - цена, скидки, и техподдержка по части установки программы... (или консультации по лечению от вирусов, которые он пропустил, тоже входят в условия?)
  23. Имо, универсальнее всего будет сохранить как m3u (или лучше m3u8, если юникод в названиях/именах), открыть простым блокнотом, Ctrl+H - замена строки, и загрузить назад в винамп.
  24. Скачивается кликом или копированием ссылки вида ed2k://траляля, либо поиском внутри самого емула.
  25. Именно в emule два протокола - Kad и Ed2k. Работают равноправно, так что лучше задействовать оба. Для ed2k протокола список серверов требуется, в принципе найти в интернете можно, мой - http://andys.ath.cx/_Used/server.met (вставляется в поле на закладке серверов в емуле). Имо, лучше всего отсортировать по количеству человек и подсоединиться к наибольшему. Kad работает без центральных серверов, тут требуется подцепиться хотя бы к одной ноде (т.е. такому же как ты клиенту), и дальше по цепочке список нод пойдет расширяться. Эту начальную ноду емул может взять через ed2к соединение, с кого-нибудь у кого точно так же запущен емул и кто уже включился в Kad. Собственно, вот в таком порядке стоит попробовать - 1. подгрузить мой список, попробовать поподключаться ко всем подряд серверам (наверняка половина или больше уже давно мертва), в итоге отсортировать по количеству клиентов и подключаться к наиболее забитым. На закладке серверов справа снизу идет инфа по подключению, там можно смотреть текущее состояние. 2. добавить пару ссылок с сайта, чтоб какая-то активность пошла 3. в кад пробовать делать Bootstrap from known clients, в надежде что подцепишься. Если не поможет - подгрузить мой список http://andys.ath.cx/_Used/nodes.dat Ну и как бы рекомендация - лучше всего емул работает на отдельном компе, который не жалко оставить работать 24/7. Скорость там не шибко большая, главное - попасть чтоб отдающий был в онлайне. (хотя, конечно, популярные файлы он качает довольно быстро, хоть и не торрентовские скорости)
×
×
  • Создать...

Важная информация