Перейти к содержанию
АнимеФорум

zealgadis

Старожилы
  • Постов

    244
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент zealgadis

  1. Насколько я знаю, на Анимеархиве большинство сериалов от Engel Group ? Те которые по 360 мегов ??? Стирать немедленно, они совершенно непригодны к хранению. Гигантский размер при весьма средненьком качестве, таков девиз этой группы. Последние релизы от Avatar идут в H.264, да и хуже EG вроде бы некуда... Вопрос очень странный...стоит всего лишь посмотреть контактную информацию Avatar в AniDB.
  2. Ничего на сайте не вижу. Извини, но это бред. За полгода научиться, к примеру, моделировать анатомически правильное и детализированое человеческое тело - невозможно. Ну может только если у тебя уже есть художественное образование... Да и понимание как обманывать программу приходит далеко не так быстро.
  3. Да уж...база Игромании это, очевидно, просто кладезь энциклопедических знаний...хотя вряд ли. Очевидно это будет очень неосведомлённый журналист, которого следует немедленно увольнять из игровой журналистики. Жанр Adventure очень даже жив, начиная с самых корней (Colossal Cave Adventure), ведь IF, к примеру, в наши дни просто процветает, стараниями Нельсона сотоварищи. Quest - есть поджанр Adventure, "изобретенный" Sierra, а именно - Adventure c графическим интерфейсом от третьего лица. Таким образом, всё что от первого лица - не есть Quest, и наоборот. Правда слово Quest в качестве обозначения жанра используется исключительно в России, всему остальному миру на это как-то плевать. Ни в одной другой стране Вас попросту не поймут, если Вы захотите заполучить новый "Quest".
  4. Насколько МНЕ известно, давно доступны все 18 томов. Обращаться как всегда сюда. Общий размер чуть больше гига.
  5. У кого есть сеть - так и делают, тут не в выборе дело, а в возможности иметь доступ. Именно. Ну еще, безусловно, интеллектуальный снобизм авторов и плохая стилистика статей. "Опустить" StarCraft в момент выхода - это надо еще суметь... И слава Богу. Те еще "самородки"... с этим дурачьем нормально общаться невозможно, очень быстро переходят на ругань и принцип "я прав потому что я прав всегда"... Любой человек с улицы будет лучше. Журналы не читаю как "игровое меню" уже лет пять, сеть заменяет всё это с лихвой. Одних ревьюшек на GameFaqs хватает за глаза, а сколько еще можно откопать при первой же попытке...
  6. zealgadis

    Prey

    10 лет ДИЗДОКАМ, а не игре. Делать её начали 2 с небольшим года назад, практически с нуля.
  7. Очень сильно. Найти аналоги для семантических шуток очень редко представляется возможность. Ближайший пример - "Witches abroad". Ну не вышло у наших переводчиков адекватно передать несколько смыслов одним словосочетанием.
  8. Гм, это где же конкретно у Myst стоит жанр - квест ?
  9. Ты на что-то намекаешь ? Кстати в оригинале читается ...ну не то чтобы через силу, но близко к этому. Скучно и блекло. Труд наших переводчиков в данном случае, со стилистической точки зрения я оцениваю много выше чем то что было написано изначально.
  10. zealgadis

    Prey

    Игра хорошая, но от 3-х лет активной разработки ждешь большего чем 6-10 часов игры.
  11. А откуда, собственно, данные о популярности ? Есть цифры ? Только не надо о количестве томов, Донцова, вон, тоже пишет.
  12. Ну не штатовцев же ставить на второе место ?! ;) Хотя мне не нравится, и Уотсон у них как всегда старый и жирный (бывший военный, называется), и у Холмса ну такая физиономия...никогда не поверю что такой тип может служить обществу. Вообще злобная такая рожа. Честно говоря, с трудом могу отнести Конан Дойля к мастерам детективного жанра, очень много правил построения повествования нарушает. Его рассказы скорее относятся к жанру mystery, увлекательно, необычно, но не очень логично, увы. Для меня идеалом детектива является Перри Мейсон. Сначала проводит расследование, собирает улики и т.п; а потом цепью безупречных логических построений доказывает вину преступника перед присяжными. Не зря же Гарднер столько времени в суде работал. :ph34r:
  13. Хорошо, ответь на прямой вопрос, смотрел ты те сериалы что я перечислил ? Да или нет ?
  14. Что характерно - на консолях квестов нет. Проходится за 1 день, человеком не особенно много времени уделяющего играм, сам был свидетелем. А что дальше ? А ведь каких-то 3-5 лет назад делали великолепные игры которые были настолько огромны, что по первости можно было пару недель потратить, например Deus Ex или NOLF1, когда казалось : вот он, конец, за следующим поворотом, - ан нет, еще пару уровней напоследок не желаете ли ? А еще один после этих двух ? :) То ли дело последние хиты, 6-8 часов - и всё, игра сдулась, а ведь несколько лет разработки... Для справки, MYST - это не квест.
  15. То есть, ты утверждаешь что Mazinger во много раз сложнее для понимания ?
  16. 100 против 1 - это потому, что больше ты ничего не видел. ^_^ Ни Getter Robo, ни Combattler, ни Mazinger.
  17. Почему бы не создать отдельную тему по Destiny ?
  18. Нет, я более согласен с мыслью Шуклина, не так как есть, а так как МОГЛО БЫ БЫТЬ, но не было. Ну может у кого-то было и так, но это были очень и очень везучие люди. Я имею ввиду само отношение к школе. Ну неужели кому-то в самом деле были интересны все эти школьные мероприятия, нелепые, наигранные...вся эта показушность учителей, желание вылизать ботинки директору...кто в самом деле пустил слезу на последнем звонке ? Вот GTO - это школа как она есть, а Azumanga - какой должна быть.
  19. Речь конечно о plamo, сборных модельках. Gundam, Macross, и прочее, прочее...
  20. Примеры ? Тогда нечего тут размусоливать про другие культуры. Особенно если нет желания искать информацию по этой конкретной культуре.
  21. Занятная вещь, настоящая комедия, в отличие от тупорылой Inukami :) Хотя юмор в основном чисто графический, типа зубастенькой Мики. Собачатина в эндинге чем-то навеяла воспоминания про Эксельку. :) Ну и конечно безносая мамаша-йокодзуна (в опенинге особенно) впечатляет. Второй эпизод, впечатления : Ну почему в аниме так редко встречаются някающие парни ? :) Я могу припомнить штуки три, включая сабж. То как он себя машинистом представлял, такое чувство что прямиком из Кромарти сюжетец, такой же прямой как рельс и абсурдный.
  22. А где же 3Dшки ? >_>
  23. Эээ...нет, недостаточно. Ты хоть знаешь кто такой "Hard Gay" ?
  24. Говоришь первый эпизод Re:Cutie Honey ? Да, первая серия была очень безбашенной и драйвовой, проблема только в том, что все остальные серии были слиты вчистую. Не получится ли опять та же ситуёвина ?
  25. Это лишь твоё, ни на чём не основанное (как обычно) мнение. А вот ЭТО было бы уже глупо. Если какой-то не сильно умный человек, не в состоянии уразуметь, что я говорю от своего лица - мне его искренне жаль.
×
×
  • Создать...

Важная информация