Перейти к содержимому
Открыть в приложении

Лучший способ просмотра. Узнать больше.

АнимеФорум

Полноэкранное приложение на домашнем экране с push-уведомлениями, значками и другими функциями.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPados
  1. Нажмите на иконку «Поделиться» в Safari
  2. Прокрутите меню и нажмите Добавить на домашний экран.
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Нажмите на меню из трёх точек (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Нажмите Добавить на домашний экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите, нажав Установить.

shiоri

Старожилы
  • Присоединился

  • Последний визит

Все сообщения от shiоri

  1. Глянул первую серию. Комати бест имото и бест вайфу.
  2. Кстати про нефть. Почему нельзя в РФ построить НПЗ, продукты которого продавать британцам без посредников? Или 9% белорусского экспорта — это не из российской нефти нефтепродукты?
  3. shiоri ответил(а) на тема пользователя Курама в Fоrum Tеams
    Нарыл иллюстраций Хиро Кандзаки. https://www.goodsmileracing.com/en/racingmiku2018/ Это он рисовал Рэйсинг Мику, официального маскота весьма успешной команды Goodsmile Racing в автогонках класса Super GT 300.
  4. shiоri ответил(а) на тема пользователя Flair в У камина
  5. shiоri ответил(а) на тема пользователя Hohn в У камина
    Кампания в Сёгуне 2 на легендарной сложности и с автобоем. Ну, чот раза с 10-го получилось. Сейвлоада-то нет. Разок ошибся — игра слита.
  6. shiоri ответил(а) на тема пользователя Shikamaru_kun в Игры
    The Talos Principle Эта гама была сильно распиарена, мол, чуть ли не лучше Портала, поэтому ожидания были высокими, несмотря на изначальное предубеждение сугубо по уныловатому трейлеру/картинке. И в плане концептуальности действительно всё получилось очень круто — AI, совершенствующийся в ходе испытаний и познания компактного мира, направляемый божественным голосом-программой; супертима учёных в условиях некой глобальной катастрофы и вымирания человечества и запустившая некогда весь этот проект, история которой раскрывается в обрывках записей; обильные философские и религиозные догмы разных цивилизаций /греко-римская античность, Древний Египет, христианство/; библейские мотивы и чатбот как змей-искуситель — слоёв много и они весьма интересно увязаны между собой. В итоге погружает и загружает знатно. Это фишка Талоса, это лучшее, что в нём есть. Но вот всё остальное куда скромнее. Паззлы. Я люблю паззлы. Паззлы прикольные, но их многовато, они слишком однообразные и в общем они слишком простые, многие решаются за несколько секунд, а солюшены я вообще смотрел только к звёздочкам. Красные все расщёлкиваются без особых проблем. Ну и в Портале конечно паззлы лучше. И есть иконический портал-ган. И кубик. Стилистика и эстетика. Египет мне, как фанату древнего Египта, конечно, зашёл. В особенности — ночная площадка с гигантской луной, топ-лока по комфорту пребывания, светильники-змеи тоже шик. А вот античные развалины /явно рисовавшиеся с родной для девелоперов Далмации-Хорватии, прям Пула какая-нибудь/, равно как и романо-готика третьего мира выглядят скудновато и нудновато. Башня — красивый бетонный индастриал, но как будто копипаста с порталовской фабрики и все эти цифры оранжевой краской. Острова мессенджеров ещё очаровательные. Но в целом — 50/50. Ост вроде качественный, но, опять же, мне доставляли только шесть псевдоегипетских треков, остальное — хуже, в третьем мире временами треки вообще чуть ли не погребально-суицидальные, фу. Говорят, есть ещё куча прикольных пасхалочек, и я их даже находил /какой-то дядька в храме, приговаривающий мани-мани etc/, но смысла не вкурил. Видимо, для самых хардкорных геймеров. По итогу нет, это ни разу не лучше Портала хотя бы из-за отсутствия офигеннейшей Гладос. Да и в целом проект хоть и глубже, но отшлифован не так тщательно, так что мой вердикт положителен, но однозначен, 8/10. Вообще солидный шмат Египта навёл на мысли о том, где вообще в том или ином качестве он фигурирует в гамах. Понятно, что речь не про Pharaoh, например, сугубо тематический, но вот в Diablo 2 гробницы в пустыне второго акта с мумиями — оно самое, равно как и VtM Redemption — храм сетитов в Лондоне.
  7. Kimi to, Nami ni Noretara Впечатления двойственные и сумбурные. Это фантасмагоричный и водевильный Юаса и его фирменная трава. Здесь поют и танцуют, так-то! История романтическия и трагическая, но поданная с необычайной лёгкостью и прямо-таки тёплой летней нежностью. Весьма дурацкая и нелепая местами. Но жизнеутверждающая. Но грустная. Напоминающая по настроению Хотаруби но мори э. Вроде и тоска, но такая светлая, вроде и плакать хочется, но как? Хэппи энда не будет. Или будет, но не для всех, и вообще это история о том, что жизнь продолжается, но в памяти нужно бережно хранить воспоминания о том прекрасном и хорошем, что когда-то было. Но, кхм, ушло. Вот же ж открытие! Картинка очень приятная — морская и пляжная, много воды, но и огня /от фейерверков и от пожаров, хопа, удачно это я рандомно два тайтла про пожары посмотрел, тренды-трендики/. Временами водно-пламенные полотна ошемлоляют размахом и динамикой, это надо видеть. Чардизайн — ну, эти, юасовские рубленые угловатые конечности-палки. Не слишком эстетичные, но стиль есть стиль. Из героев не могу не отдать статуэтку зрительских симпатий имоте ГГ — словами хлещет, как плетьми, а признание — как забитый молотом огромный гвоздь. В общем, огонь. Из путешейственного — узнал знаменитую трапецеидальную башню Тибы и местный монорельс тоже разок показали. По итогу 8/10, зацепило и загрузило.
  8. shiоri ответил(а) на тема пользователя Vik Pol в Общение
    Ну, там РФ подняла с 1,49 до 1,75 mbpd, а СА опустила с 1,53 до 1,26. При общем импорте 9,84. Так что не "оказалась выдавлена" /а то звучит как прям вся/, а просто отжали процентик. Не такой уж и большой. Я вот сидел честно на удалёнке 2,5 месяца, а потом сказали /как и всем/ — тащи филей в охвис через метро с 50% челиков без масок. Ну, я и потащил. И уже как-то глупо от природы отказываться.
  9. Promare Не люблю Гайнакс/Триггер вообще, но удивили, черти. По графену — это лучшее, что я когда-либо видел, наверное. Лучше любимых Щяфта/ПА/Кёани. Это не 10/10, а все 12/10, просто какое-то визуальное безумие нон-стоп. Остальное поскромнее. В целом это такой переосмысленный Гурлаг, только плотно упакованный в два часа и с планетарными, а не галактическими, масштабами. Герои в значительной степени заимствованные из Гурлага, здесь есть и Гаро-Камина, и Айна-Ёко, и Лоргеном-Вулкан, и Рощиу-Форсайт, и Кинон-Эрис, и даже аналог Буты. Но это не напрягает, скорее наоборот, веселит. Андрогинный и байронический Лио, видимо, выступает переосмыслением Симона + Ниа. С сюжетом всё хорошо — увлекательно, динамично, внятно, есть и твисты, и рояли в кустах, которые подаются иронично. Меха-бои не котирую, но здесь не успели наскучить. Из озвучки больше всего понравилась у Лио и уберкавайной технократки Лучии. А ещё здесь есть бур. И сёненайный поцелуй. И даже аккуратно, без тупого сжв-тыканья в нос социальную повесточку подали /опалённые как топливо для 10к избранных = третий мир как топливо для золотого миллиарда/. И несмотря на то, что я не очень хорошо отношусь к англо-песенкам в ониме здешняя Inferno вполне зашла. И тема Лио крутая. Скрытый текст Скрытый текст Короче. Не десяточка только потому что я недолюбливаю весь этот туповатый гайнаксовский магма-пафос /хотя отдаю должное его драйву/, а в остальном — шикарный, качественный мув, у которого практически нет слабых мест, 9/10.
  10. shiоri ответил(а) на тема пользователя DarshX в Аниме и манга
    Знак любой деревни, кроме Конохи. Облачка Акацки. Щяринган/риннеган. Кулон Хидана. Веер Утих. Усы Наруто.
  11. shiоri ответил(а) на тема пользователя Shikamaru_kun в Игры
    Helltaker Впечатления сильно двоякие. Это паззл. Паззлы я люблю, а уж такой шутан-паззл как Портал обожаю. Но здесь паззл крайне унылый. В такое я играл году эдак в 2003, что ли, на мобилке. Небось, и на спектрумах такое было. Ничего нового с точки зрения геймплея. Скука. Последний лвл с боссом — это люто ненавидимый мной буллет хелл на реакцию. Прошёл 3/4 этапов и забил, 4-ый для меня непроходим. Зачем это здесь, яхз. А, ещё там совершенно тупые вилки, в которых вариант надо угадывать. Не угадал — переигрывай лвл. Идиотская механика. Концепт — скорее приятный, чем нет. Забавный. Гарем из суккубочек /в Ищудзоку подглядели?/, УИИИ ХАТЕТ. Чардизайн демониц — ну, клёвый, угуу. Чем-то Скуллгёрз напоминает. Прикольная небрежность контуров, красно-чорно-белые тона. Колоритно. И средечки с ангелочками в аду. Сами персонажи — так себе. Цербер трипло-каваен, остальные как-то не зашли. ГГ в образе шкафа — фууу, шляпа какая-то недонуарная из 30/50-х годов. Или это отсылка к квестам Ларри, яхз. Ост — мейн тема Vitality туповатая и привязчивая, а вот Luminescent /домашняя финальная/ — шикос /нежные мягкие синтики/. Сюжета как такового почти нет, чутка ироничных диалогов ни о чём. Блинчики ещё пофорсили, ок, блинчики — это вкусно. В общем, не скажу, что барахло, для инди недурно в первую очередь стилем. Стиль очень-очень цепляющий. Исполнение же и геймплей — посредственное. Жду тонн артов с фап-контентом. = 7/10 =
  12. shiоri ответил(а) на тема пользователя Vik Pol в Общение
    Честность не делает систему хорошей как таковой, увы.
  13. shiоri ответил(а) на тема пользователя Hohn в У камина
    Скрытый текст
  14. shiоri ответил(а) на тема пользователя Hohn в Игры
    А у меня на Сигме рейт 506, но я не унываю ^^'
  15. shiоri ответил(а) на тема пользователя Hohn в У камина
    Ни одного, увы == Зато поставил рекорд по отжиманиям, но, признаюсь честно, он весьма невелик. Дрищебасиком особо не накачаешься, хны-хны ><
  16. shiоri ответил(а) на тема пользователя Vik Pol в Общение
    А уничтожаемые нынче больнички это наследие Российской империи лол?
  17. shiоri ответил(а) на тема пользователя Hohn в Игры
    Да, за Ану /попробовал разок/ без эйма вообще не вариант. Бтв попробовал ещё Бригитту, тк в ранкеде /который почти кончился уже/ Мёрся забанена. Поначалу вообще не знал, что делать. Лезешь — убивают. Стоишь на месте под щитом — тоже бесполезно. Шальных Гэндзи как-то тоже не так просто положить. В итоге приобщился к мировому разуму и вроде как пытаюсь одновременно помогать щит-танкам, особо не высовываясь, и, если сзади припечёт, пытаться там навести порядок. Разок даже вышло с комбой рывок-цеп-кнут очень потную каточку помочь затащить с 0-3 до 5-4. Но всё равно Бригитта непростая.
  18. shiоri ответил(а) на тема пользователя Hohn в У камина
    В трудовой отряд за миску баланды мост через Лену строить.
  19. shiоri ответил(а) на тема пользователя Hohn в Игры
    В чём преимущество в двух словах? /Так, любопытствую/
  20. shiоri ответил(а) на тема пользователя Hohn в У камина
    Я тоже предпочитаю кавайных тяночек унылым дрищам. Гамбаримас. Попробуй ещё раз.
  21. shiоri ответил(а) на тема пользователя Hohn в У камина
    Дудя бы ещё.
  22. shiоri ответил(а) на тема пользователя Hohn в Игры
    Куда сбежала аудитория? В фортнайты-апексы?
  23. shiоri ответил(а) на тема пользователя Hohn в Игры
    Попробовал ещё Симметру — очень зашла. Во-первых, сам концепт нравится — индуска-вундер + футурные теки и аугментация + отсылочки к мифологии. А также порталовские портальчики и стрелялда и биошоковские турельки. Во-вторых, геймплей очень приятный. В основном, конечно, завязанный на пуляние в нужные места турелек, которые врагам пассивно сильно гадят /получался десяток киллов, не знаю, мб это и мало, но хоть не нуль/. Ещё вроде бы довольно удобный и мощный шарик. А вот с лучом сложнее. Порталы — вообще непонятно как полезно юзать. Ульта интересная, но тоже голову приходится ломать, как её грамотно применить /не то что блиццард Мей — швырнул в кучу и оно всех морозит/. Ну и в общем Симметре очень важен тимплей /одна не воин/ плюс в обороне она сильнее, чем в атаке вроде.
  24. shiоri ответил(а) на тема пользователя Hohn в Игры
    Таки попробовал Мей в аркадном старом режиме /без 2+2+2/, чтобы оценить, насколько всё плохо. Впечатления такие. Фриз — суперкул, про айсиклы постоянно забываю, стенку грамотно ставить — большое искусство, криохил — очень полезно, особенно когда в него на точке захвата прыгаешь, ульта — вообще песня, особенно в комбо с фризом. Правда совершенно не знаю, что делать, когда враги на дистанции. Дострелить до них с моими "прямыми" руками — нереально. То ли нужно ставить стенку и коллективно рвать дистанцию. То ли искать проход по флангу с неожиданной атакой. Но в целом очень нравится заточка Мей на, опять же, тимплей. Зафризить, чтоб партнёры потом шустро добили — очень приятно. А ещё очень нравятся карты. Они, правда, довольно далеки от действительности, и тот же Пусан не очень Пусан, а СПб не очень СПб, но в целом обилие географических якорей пусть и сильно переработанных — это хорошо.
  25. shiоri ответил(а) на тема пользователя Hohn в У камина

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Настроить push-уведомления в браузере

Chrome (Android)
  1. Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
  2. Выберите Разрешения → Уведомления.
  3. Настройте предпочтения.
Chrome (Desktop)
  1. Нажмите на значок замка в адресной строке.
  2. Выберите Настройки сайта.
  3. Найдите пункт Уведомления и настройте параметры по своему усмотрению.