Перейти к содержанию

Maeghgorre

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Maeghgorre

  1. Сейм шит бро
  2. Один парень годну статью на игрише накропал, в которой инкапсулировал то, что до этого было в ощущениях Аудитории он был побоку, как и триган тот же. Ну, родной аудитории В той мере в какой герой тряпка а женщины генетически хуже мужчин - изобретение японцев Перечитайте абзац, я не знаю. Может дойдёт
  3. Ну, учитывая, что вам придётся разглядывать брёвна в своём глазу думаю это неудивительно. Между тем, смысл термина и обоснование его существования вполне закономерно. Потому что в чистом смысле моэ - это уникальная поставленная на поток лишь в последнее время концепция, которая по своей сути настолько сексистская, что сериалы про батл виксенз или ваши арты смотрятся на этом фоне жалким подобием работы мастера. Потому как если выкладывая карты на стол, моэ при наличии в сериале мужского персонажа-тряпки логически заключает, что какой бы умной, талантливой, красивой и доброй не была девушка, она всегда будет зависима от сраного неудачника, на место которого отакуны подставляют себя. Ну и да, учитывая что ЦА аниме которая приносит конторам деньги в последнее время - только эти самые отакуны... Ну, сделайте выводы. То что второго Бибопа в обозримом будущем не будет. Ну и то, что всё аниме инкапсулируется в имоток. Сестра тоже не сможет. Потому что инцест так не работает. В том-то и проблема, что рисуют его всё более и боле для узкого круга. Который на подушках женится. Святых и целебных. Вы что, правда не в курсе? Ну вот вам немножко про Бибоп например: Cowboy Bebop almost did not appear on Japanese broadcast television due to its depictions of graphic violence. It was first sent to TV Tokyo, one of the main broadcasters of anime in Japan. The show had an aborted first run from April 3 until June 26, 1998, on TV Tokyo, broadcasting only episodes 2, 3, 7 to 15, 18 and a special.[18] Later that year, the series was shown in its entirety from October 24 until April 24, 1999, on satellite networkWOWOW. Because of the TV Tokyo broadcast slot fiasco, the production schedule was disrupted to the extent that the last episode was delivered to WOWOW on the day of its broadcast.[clarification needed][19] The full series has also been broadcast across Japan by anime television network Animax, which has also aired the series via its respective networks across Southeast Asia, South Asia and East Asia. In the United States, on September 2, 2001, Cowboy Bebop became the first anime title to be shown as part of the U.S.Adult Swim Launch.[20] It was successful enough to be broadcast repeatedly for four years. It was rerun again in 2007, 2008, 2009, 2010, 2011, and 2013. In the United Kingdom it was first broadcast in 2002 as one of the highlights of the ill-fated "cartoon network for adults", CNX. From November 6, 2007, it was repeated onAnimeCentral until the channel's closure in August 2008. In Australia, Cowboy Bebop was first broadcast on pay-TV in 2002 on Adult Swim in Australia. It was broadcast on Sci Fi Channel on Foxtel. In Australia, Cowboy Bebop was first broadcast on free-to-air-TV on ABC2 (the national digital public television channel) on January 2, 2007.[21] It has been repeated several times, most recently starting in 2008.[22][23] Cowboy Bebop: The Moviealso aired again on February 23, 2009, on SBS (a hybrid-funded Australian public broadcasting television network). In Canada, Cowboy Bebop was first broadcast on December 24, 2006, on Razer. И бокс-офис для полнометражки: Domestic: $1,000,045 33.2%+ Foreign: $2,007,858 66.8%= Worldwide: $3,007,903 Большого. Бибопа в Америке четыре года подряд крутили, например. Волчий дождь, который тот самый и культовый, концовку получил только на ОВА и в Японии его вообще целиком на ТВ не показали, ограничились куском без овашек и рекапами. Баккано в японском прокате провалилась примерно так же - последние эпизоды были на двд. Если же вы всё ещё не убеждены и хотите точных цифр прям по каждому сериалу - луркайте. У меня на руках всех диаграмм сейчас просто нету а повторять подвиг я не хочу. Сейчас - да. Классика же. Когда он выходил его даже не сразу целиком показали. И из этих хитов только Алхимик был действительно независим от западного рынка. Массовый казуальный зритель клал на диски и качает с тотошки. И ещё возмущается тем, что сериалы не появляются раньше чем в Японии уже переозвученные и радостно хихикает когда сдыхают всякие МС-энт и его аналоги за океаном. Ну а потом удивляется, почему-то в 90-х могли сделать бибопа а сейчас не могут.
  4. Но кейон лучше второго сезона ФМП - он не пытается казаться тем чем не является и там есть харизматичные персонажи, за которыми весело наблюдать. Я вангую, что на генборо и санкаку уже всё пририсовали и отрастили.
  5. Maeghgorre ответил Maeghgorre тема в Игры
    Ровно ни в какой степени виньетки Харухи персонажей не раскрывают за пределами вводной. Что раскрывает серия про космобой? Как развиваются персонажи в серии про остров? Как себя проявляет влияние Судзумии на мир в серии про концерт? Может быь вы уже прекратите притягивать сюда за уши Судзумию когда она не притягивается? Во-первых я его смотрел несколько раз. Во-вторых, речь шла не о сложности увязывания сюжетной линии, а о винегрете - торт из бисквита, сёмги, пельменей и говна не очень приятно есть, знаете ли. Давайте мы не будем только притягивать логику реального мира в произведение, где на неё испражняются постоянно и бесповоротно, хорошо? Смысл не в том когда надо от мемориз избавлться - смысл что делать это надо в кадре, а не за ним. Иначе это хреновая история как бы. И да, если моменты подумать над своим поведением и помоноложить были - и в поезде в начале облавы, и в бомжатнике в отрыве от основной активности. Смысл в том, что хрень, которая идёт как одна из основных характерообразующих элементов игры в игре не адресуется никак. Более никак адресуется только второй главный герой (который Айден) Я кстати заметил, что чем более шаткой вы считаете свою позицию, тем больше смайликов ставите. Это кстати для меня достаточно удобно, так что продолжайте пожалуйста. Я не пытаюсь, я говорю, что Хеви Рейн при всех прочих игрой с влиянием на результат и прочим всё же был. Бейонд игрой не является и геймплей как таковой здесь мешает. В хеви рейне если запороть квик тайм эвент это вело к чему-то (обычно к смерти данного героя), здесь оно не ведёт ни к чему. Судя по тому что вы пишете - даже не вчера, а послезавтра. Не понимаете, как следует из вашего ответа. Термин "кинцо" ну или "интерактивное кино" появился как бы не с фаренгейтом, а аж в девяностых и представлен был так или иначе всеми жанрами подряд - пазлами как Седьмой Гость, квесто-экшонами как Даэдалус и так далее.
  6. Второго сезона ФМП что ли? Ну, который секонд рейд?
  7. Марселина? http://img5.joyreactor.cc/pics/post/adventure-time-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-Marceline-at-art-845325.jpeg Вопрос подхода. Если автору нужна про-косплейщица, то они все - вот такие. Если просто рандомная косплейщица - то школота со всеми вытекающими. А если просто анимешница, то при чём здесь фест. Я говорю - как-то слишком налицо явное непонимание чего хочется Ну, почти с катаной. И почти анимешного
  8. Нехватка сна, увы. Пойти поспать что ли?
  9. Предсказуемо - Тере, Элли, Ханта, Рей, Юзер, Хохн, Шинсака. Здесь ещё должен быть Канис и Шео, но как-то мало контента от них в последнее время наблюдаю. Настораживает
  10. Девушка с модельной внешностью (а другой анимешная внешность не бывает), косплеящая и на этих самых косплеях позирующая перед камерами не подрабатывая при этом моделью это не документалистика - это ненаучная фантастика. Как-то вы слабо материал который хотите обозревать знаете, я смотрю.
  11. Развитие аниме на фоне умирания западного рынка выглядит достаточно мрачно и скорее именоваться должно регрессом, потому что ни одно действительно знаковое, культовое и классное аниме для взрослой аудитории на родных берегах не окупилось - триган был принят прохладно, бибоп тоже не очень, аутло стар, баккано, почти весь Бонес (да, чисто на японском рынке студия успехом не пользуется) прежде всего принесли бабло за границей. А то что приносит деньги на родине - это адаптации говноповестей всех сортов (от имоток до до ФМП и САО) и чистый и незамутнённый материал для дрочки отаку. По последним сезонам эту тенденцию очень легко проследить, кстати. Я не сказал что тут должны быть волчьи дожди, я говорю об идее и она вроде наклёвывается со всеми этими разговорами четвёртой серии за идеалы и стремления. Просто стержень должен быть несложный, но искренний. Как в Гуррене или фури-кури.
  12. Maeghgorre ответил Sham@N тема в Общение
    http://dobrochan.com/src/jpg/1311/0.jpg
  13. Maeghgorre ответил АкирА тема в Рисунки
    Тогда боюсь я вас переоценил и вы достигли своего пика. Не потому что не можете большего, а потому что не хотите. И да, растёт. И лобковая область будет как у официальных дизайнов редлайна. Только у вас стиль не тот, который допускал бы такой гротеск. Нет, если вы сейчас мне сказали, что хотели сделать хреново, то тогда вы молодец и вам полностью удалось то что вы хотели. У неё квадратное лицо с отсутствующим носом, губами и скулами? Окей. И зажатие рукой тоже. А держится она за счёт левитации. Серьёзно, вы хоть референсы-то смотрели? Хоть какие? Возьмите в руки банку и попробуйте сделать так, как вы нарисовали. Я честно говоря то что вы изобразили на внутренней стороне бедра за тень от шеста вообще не принял - потому что тогда выходит вообще дикость, что нога её не соприкасается с шестом. Ошибки анатомии и неправильного освещения - это одни и те же ошибки анатомии и неправильного освещения.
  14. Все произведения всегда строятся в принципе по одним и тем же законам. Лаки Стар скорее всего не вызовет отклика в человеке, не знакомом с японской культурой, но принципиально он строится совершенно так же как и любая западная комедия такого рода. Так что вопрос понимания здесь - он именно вопрос багажа. Человек, не могущий в религию и различные мифологии не увидит многочисленных отсылок и привязок Волчьего Дождя, человек, не знакомый с философией не поймёт многих вторичных вопросов Эрго Прокси, но чаще всего сами произведения вызовут у него отлик, потому что это хорошие произведения сделанные талантливо и правильно. Если вы так считаете, значит вы глупы и не понимаете, на кого в первую очередь рассчитано аниме. Мен сейчас больше всего волнует, насколько быстро перейдут от озвиздюливания отдельных супер-засранцев к чему-то более масштабному. Потому что если этот сериал хочет быть вторым Гурреном (а он хочет), а не очередной травой или листьями, интересными только и исключительно безумием происходящего и качеством картинки, перейти придётся. И как бы они не затянули с этим, а то ведь накал идиотии сам по себе тоже приедается. Ну и кстати да - серьёзную драму можно (и нужно) строить в любом подобном произведении. Потому что иначе это будет то, что я сказал выше - форма без содержания.
  15. Maeghgorre ответил Maeghgorre тема в Игры
    То есть если объявить Акиру девушкой он девушкой-таки станет? Похоже аналогия до вас не дошла, поэтому я разверну мысли - от того, что вы что-то чем-то объявите, этим "чем-то" оно не станет. Харухи фактически не имела сквозного сюжета, её виньетки лежали в рамках близких жанров и уж точно одного сеттинга. В сабже есть сквозной сюжет, в сабже есть основные идеи, которые раскрываются в процессе всей игры. Сабж получился набором несвязных историй не потому, что он задумывался набором несвязных историй - он таким получился потому что Кейдж не может в режиссуру и не умеет связывать части в единое целое. Вы плохо и невнимательно играли. В игре множество проблем которые не имеют связного логически решения и перетекают между виньетками безо всякой логики. Тут и отношения с агентом-сволочью, и вьетнам мемориз, и просто мелочи разного порядка возникающие из ниоткуда и уходящие в никуда (вроде плоттвиста для финального конфликта). Фактически весь бомжатник и часть кладбища пронизаны СТРАДАНИЕМ от того, что кинуло сраное WHE/ В то время как в эпизодах бегства таких проблем просто нет -героиня не задумывается о том, как же всё плохо и как ей должно быть больно. Это даже не включая весь маразм самого явления. Вы в кинцы не играли, я смотрю. Геймплей в них бывал весьма и весьма хорош, собственно изначально эти кинцы были дополнением его, а не замещением. Но что более важно, в Хеви Рейн при всей странности управления в нём был смысл, потому что был выбор в каждый отдельный момент времени - здесь же все действие сводится к тому, что нужно нажать чтобы получить следующую заставку и из-за этого геймплей и убог. То есть он убог тем, что донесению мысли которую хочет донести игра, он мешает.
  16. Девочки которых он ищет обычно моделями итак подрабатывают. Правда так или иначе вопросы снимаются, ибо тому у кого спрашивал это неинтересно
  17. Я спрошу кое-кого. Цена вопроса есть или на добровольных началах?
  18. Честно говоря я буду счастлив узать, что этой пакости в природе в принципе не существует как и темы по ней. Да сказал уже - это отдельные и разные произведения, которые должны быть самодостаточными. Если же в какой-то момент на экране появляется надпись "дальше мы не нарисовали, идите в мангу", то произведение плохое. Они всегда искажаются. Потому что экранизация - не книжка и доносит свои идеи при помощи других художественных приёмов. Об этом я и писал, разве нет? Ну и пассаж про "экранизация глупее оригинала" порадовал - особенно учитывая о каких экранизациях чаще всего идёт речь - та же имотка это конечно крайне умное и глубокое произведение, ага. И очень редко оказывается неправ, между прочим. Потому что обычно экранизаторы талантливее и умнее авторов первоисточника и если уж они не могут из САО выжать что-то чуть более интересное чем то что получилось, значит изначально было нечего выжимать.
  19. Maeghgorre ответил Maeghgorre тема в Игры
    Стоит отрезать Акире член и он станет девушкой. Логика примерно такого порядка. Нельзя ибо такой проблемы в ней нет. Не эта проблема, а именно ВЬЕТНАМ МЕМОРИЗ. В одном моменте у неё понимаешь страдания по поводу того, что убийства и проч, в другом - их нет, а потом они снова возвращаются. Причём как-то логически объяснить их присутствие/отсутствие не выходит. Потому что эта фигня так не работает почти никогда. Одно дело снимать приквел к законченной работе и совсем другое - нарезать непойми что непойми как в пределах одного повествования. Претензии мои были не к тому что это кинцо, а к тому что это хреновое кинцо как на него не посмотри. Неинтересное. Тупое. Геймплей в ней просто убог, тут как бы даже ковыряться не надо.
  20. Расчёт на чуть более взрослую аудиторию. Ну и он оправдывается - несмотря на некоторые очевидные слабости саппорт каста, героиня выглядит интереснее просто потому, что борется с куда менее очевидным злом и показывает поддержание баланса не только кулаком, но у и другими путями. Учитывая, что оан противоположна Аангу в смысле подхода и характера, история получается ещё интереснее.
  21. Да в задницу эту хентайность. Эпатажа для ведь вставляли. Я не вижу ни единой причины сохранять в "бревне горизонта" чернуху. Ни единой - сюжет не располагает, герои из другой оперы и так далее.
  22. Maeghgorre ответил Maeghgorre тема в Игры
    Харухи была набором историй практически не связанных между собой ничем кроме героев, потому и тасование их в угоду общей композиции сериала было к месту. А вот когда героиня от одной нерешённой проблемы с ВЬЕТНАМ МЕМОРИЗ прыгает на индейское кладбище, где проблемы уже нет и решена она была как-то за кадром - это убого. Грубо говоря как перетасовать главы в детективном романе. Не тогда когда пазлом является изменение героини. Ну да. А Шаркнадо можно вообще не смотреть. Проблема именно в том, что Бейонд - эо не пила, и даже не Шаркнадо - это по всем классификациям даже не би муви, это просто хреновый триллер.
  23. На пике второго пересмотра Зеро решил было вернуться и пересмотреть стейнайт. Блииин... Вот уж правда - полный фейл всего вообще настолько глобальных масштабов я наблюдал разве что в Цукихиме. Нет, серьёзно - единственное интереснове - сама вселенная, но то, насколько убого это всё нарисовано, срежиссировано, сценарно бездарно и прочая и прочая и прочая практически с силой голубого гиганта бьёт по глазам в сравнении с Зеро. И дело ведь не в безгрешности последнего - просто он действительно взрослая история взрослых людей со взрослыми проблемами, на фоне которых очередно спаси-весь-мир добрый и тупой как галька ояш со своей "однйо тян" выглядит... Ну, за пределами убожества, чего уж там.
  24. Maeghgorre ответил АкирА тема в Рисунки
    Как бы нет - другая причёска и чуть менее широкие бёдра не есть что-то принципиально другое. Как и смена одних жучиных глаз на другие. То что анимешный стиль проще более реалистичных это как бы не теория - это факт. Потому что когда анатомия проще и гипертрофированней, освещение проще и двумя цветами, а мимика сводится к одному лишь движению рота, то таки сумма частей в целом получается меньше. И да, то чего вы не догоняяете, я уже в третьем посте говорю прямым текстом - простой стиль сам по себе не означает, что среди выполненных в этом стиле работ не может быть ничего красивого или уникального. Во-первых знающий что такое рефлекс, во-вторых вы сейчас говорите со зрителем, а не с коллегой. Моя цель сейчас не нарисовать за вас как надо, хотя бы потому что мне самому это не надо - я с другой графикой работаю, а указать вам на ошибки котоыре вы можете исправить и стать лучше. Я в сотый раз повторяю - мне правда нравится как вы рисуете, как вы работаете с цветом и как вы можете стилизовать, просто я считаю что выбранный вами стиль не позволяет вам увидеть многие ошибки вашей работы и, что хуже, это стопорит ваш прогресс как автора. Потому что одни и те же ошибки лезут из работы в работу. Тогда вам придётся просить в советчики Господа Бога. Ибо хороших художников, которые были бы полностью довольны своей работой в природе как бы не существует. Ибо самосовершенствование идёт от практики. А вот для того чтобы заметить что что-то не так, не нужно быть художником. нужно просто видеть что что-то не так. хм. А вот нет - вы забыли что у девушки наружняя часть ноги - это бедренная кость, следовательно у неё именно что безумно широкий таз. Она слишком плоская. Девушка слишком вне перспективы при том, насколько разнесены должны быть её ноги, например. Я не знаю, как это правильно сказать - выглядит так, будто бумажную девочку приклеили к шесту, а не реальный персонаж за него держится. Вот панти наприемр - именно что держится, а не приклеена http://static.zerochan.net/Anarchy.Panty.full.300640.jpg Кроме того, на такой картинке не может быть отсутствия перспективы. Вот например смотрите: На обоих ракурсах нет перспективы, но на первом это незаметно, а на втором - уродство. Дело не в реалистичности звёздочек, а непонятках с ним самим - почему например шест не отбрасывает тени? А если он зажат ногой, где след этого зажатия? Почему тень на внутренней поверхности бедра в одну сторону, а на колене той же ноги - в другую? И почему на лице её нет вообще, и я сейчас не про волосы?
  25. Вообще-то суть фури-кури в том, что несмотря на всю безумность и адов угар она сама пос ебе об очень простой вещи повествует, и это её выделяет среди прочей наркомании - там где за Травой и Листьями есть только графон и общая шиза, у фурикурей есть сразу несколько персонажей с их взрослением и тем, как это взросление происходит. А то что герои не идеализируются и выходят весьма живыми лишь добавляет сюда пару очков, делая произведение классикой. Это как с Мадокой - смысл не в том, что она "деконструкция", а в том что она сочетает заведомо несочетаемые жанры и чёрт возьми в этом преуспевает.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.