Весь контент RAXASH
-
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth
Не помню как точно по англицки пишется но я про летающее зверушко. Раньше считало их их вивернами но в игре их ФЕЛБИСТами называют. (То самое на котором корполь ведьм катаиЦцо.) Они конечно получше назгулов на лошади будут но и стоят соответственно 3000. А герой пользователя всего 2000 и даже на начальном этапе он весомо лучшее будет. Ну разве что противник полностью забьет на строительство лучников, но даже при таком раскладе, стрелы которыми стреляет крепость могут представлять для для него весомую угрозу. Да и все на что он способен, только отпугивающий врагофф крик. На коий крепости абсолютно пофиг. Сам король ведьм, конечно покруче героя пользователя будет, но и стоит в два с половиной раза дороже. 5000 Пока накопишь на него уже вынесут нафиг. Или враг разовьется и построит пару отрядов лучников и несколько башен у крепости. И тогда ему хана. Проверял уже не один раз.
-
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth
Да нефига. Денег как раз хватает? Но вот сам слабоват весомо. И по сути ниче им разрулить нельзя, даж просто крепость сломать, неполучится. Броня и демедж слишком низкие. Тупо умирает от необгрейженных стрел которыми стреляют из самой крепости. Или ты имеешь в виду назгула который на "фелбисте"?
-
Текстовые/ролевые игры
Но ведь умирать то нехочется обоим, но раз у ничего не поделаешь и по сюжету кому то все равно надо то почему бы их собственной удаче не решить сий вопрос? По крайней мере все честно. Или если уж так жалко персонажей, то нафиг тогда дратся? Ведь на сто пудов, при подобном соотношенни в реале, у них есть шанс погибнуть вне зависимости от правильности кача. Как говорится, без страха перед смертью не почувствуешь истинный вкус жизни... Или уж тогда заранее обговорить что драка будет не насмерть. Разумеется им можно предоставить шанс на проявление каких либо индивидуальных особенностей. Например они обюа пишут на бумажках то что хотят сделать в тайне от друг друга и передают сие ведущему, он сопоставляет, оглашает для всех и в случае наличия явного преобладания с чьей либо стороны увеличивает модификатор броска для одного из них.
-
Текстовые/ролевые игры
Зачем в словеске столько сложностей? Тыж сам писал что если есть система то это ужо не словеска. Если маг дерется врукопашку против воина то он заведомо в проигрыше и тут можно даж ничего не учитывать, ведущий проосто сконстотирует факт проигрыша того что заведомо слабее. А вот если они будут дратся в честной дуэли то их шансы приблизительно равны. Усппеет ли воин зарубить мага до того как тот скастует фаерболл и испепелит его, определит удача игроков. Ну бывают конечно и ситуации когда противники все же не равны, или ситуация сложилась не в пользу одного из них, тогда опять жиж вмешивается ведущий. К примеру он может прибавить какоето число к модификатору броска того кто заведомо сильне. В любом случае, какая либо система тут определенно излишна. Толковый ведущий сможет обойтись и без нее.
-
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth
АГРрррр.... Нисправедливо аднака... Силы бобра рулят... Можно нехило рашить гироем в самом начале(Особенно если сразу поставить в настройках 2000 или боле начальных ресурсов, чтоб на героя хватало.), подпитывая его лечением которое довольно быстро восстанавливается. Особенно если взять героя хьюманса и вбухать все стат поинты в здоровье и броню. (А в скилах верховую езду, мастер меча, и временную неуязвимость.) И все... Дисбаланс...
-
Текстовые/ролевые игры
Ты внимательно читал написанное мною? Какая нафиг система и соотношение?Просто два чела тупо кидают дайсы и ничего более. Оное самое. Сам кидаешь, все притензии так же только к самому себе.
-
The Elder Scrolls IV: Oblivion
С Готикой ее вообще сравнивать бессмысленно. Я играл сначала в третью Готику а уж потом в Обливион, и очень пожалел о потраченном времени. Еслиб сначала играл в Обливион за Готику бы вообще не сел. Ибо по сути небо и земля... Обливион лучше по всем параметрам, да еще и не тормозит...
-
Текстовые/ролевые игры
Ну для этого и нужен ведущий. Ведущий он же по сути и есть судья, и вообще вправе решать даже без каких либо бросков. Хотя конечно если игроки изначально не адекватны то тут и с архипродуманной системой ничего не сделаешь. Уважение к ведущему и его решениям должно быть изначально, ибо без должного уровня дисциплины сие очень быстро превратится в балаган. Скажу даже более, Ведущий должен быть, строгим но обьективныи. Сказал как отрезал. Даж не отвечать на попытки обсуждения его решения ибо сие есть истинна по дефолту, а раз ненравится не играй. Тем боле что в вариантами с дайсами все просто. Сама механика проста и без утаек, на что набросали, на то и получили.
-
Красноярск: общение, встречи в реале
А там только косплей намечается, или все как обычно? (Ну там разные конкурсы амв, песенок, рисунков, и.т.п. ) Ну ваще, надо все... Но в особенности самое начало, то бишь оригинальный, старый ТВ сериал. Ну... Судя по контексту, полагаю кого то от туда... Всмысля из Экспресса... Дело в том, что я Экспресс не для себя ищу, и соответственно сам никакого представления о нем не имею.(Ну за исключением краткой инфы с ВОРЛД-АРТА прочтеной по случаю.) Вообщем, напиши подробности личкой.(А то еще модераторы ругаЦЦо начнут.) Что конкретно есть, сколько енто дело занимает, и чего хотишь взамен.(Да и на случай, если ентого у меня не найдется... Не помню спрашивал ли ужо... Ты случайно хентаем не брезгуешь? А то если что этого тдела у меня навалом...)
-
Текстовые/ролевые игры
Элементарно, пусть бросают кубик по очереди, на предмет у кого больше выпадет. Или монетку у одного орел у другого решка(Вместо монеты можно и чет неет на том же кубике.) Причем можно чтоб че решал не один бросок а расписать енто дело подробно. Например специально для этого боя написать каждому по 10 хп и разницу между бросками кубика отнимать у проигравшей стороны. Например один выкинул 6 а другой 3, у последнего отнимается 3 хп, а уж по игре описывать это как угодно. Что нить из разряда: Он рубанул врага мечем, но тот увернулся и ответил метким броском фаерболлла который попал в левое плечо... Да и ваще, способов полно...
-
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth
Надо будет заценить чего он могет когда пешком.... Я прокачал здоровье и демедж. Забавная штука, всех обычных врагов валит с одного удара, горного тролля с двух. Ну с героями конечно приходится повозится немного подолбше но все равно валит. К томуж у сил Бобра есть мегачит, лечащий закл который быстро восстанавливается и доступен уже в самом начале поединка. В итоге маги все равно получаются самыми крутыми. В самом наччале строим его как можно быстрее и гоним на вражескую базу, паралельно назначив строительство лучников в его поддержку. Отряды врага раскидываем фаерболом, а остатки забиваем вручную. Если с здоровьем траблы, можно полечить. Если даж сразу отрашить неполучится и бой затянется, в прокачке он левелапнется и ку него порявятся новые заклы. ЕСли убьют, это даж хорошо. Строится он довольно быстро и когда появляется у него все заклы снова готовы к использованию. Мой орк конечно посильнее будет, и забьет его своим отравленным оружием в режиме ярости без проблем, но против больших толп врагов он даж на 10м уровне проигрывает, а магу достаточно просто применить СЛОВО СИЛЫ, и окружающие его толпы разом полягут.
-
Красноярск: общение, встречи в реале
Ваще надо все что есть по данному вопросу, в частности желательно самое старье. А у тя что конкретно из этого есть? На какой объем?(Всмысле, занимает сколько?) Что хотишь взамен? Кстати, когда у вас там следующее мероприятие планируется? Вроде хотели косплей этой зимой устраивать?
-
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth
Разве? И чем же?Дракон вроде огнем дышит, да еще и на 10м уровне кастует что то мегааЦЦкое на обширную територию, а главарь назгулов вроде только пугать может. Угу... Натыкать ему побольше различных боевых заклов, а десятым все то же Слово Силы как у гендельфа. За героями конечно не побегаешь, но как правило, для победы достаточно вынести вражескую базу... А когда он появляется, и от чего это зависит? Случайное событие или есть какая то закономерность?
-
Текстовые/ролевые игры
Гы-гы... Прикольно... Лично я предпочитаю словески, и считаю их наилучшим вариантом. Система и набор характеристик это пожалуй лишнее. Достаточно только Д6(На котором при необходимости так же можно выкидывать Д2 и Д3) для решения каких то спорных моментов, а в остольном решают фантазия и умения ведущего, ну и разумеется сами игроки.
-
Вопросы и предложения.
Разумеется, полностью с тобой согласен в этом плане. Попробуй написать личкой тем кто в последнее время(Ну то что еще до откатов ...) проявлял здесь активность, скоординируйтесь, обсудите все личкой и играйте.
-
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth
Млин... Седня прошел компанию за добряков, но что то в финале мне так и не удалось ей порулить. Мож слишком быстро крепость разломал? Хотя опослдя мисси была кортинка где она доламывает крепость ентим самым ураганом. Мож перегрузить последний сейв и переиграть... Охота заценить, да по незнанию закономерности выпадения кольца, нехочется тратить время в одиночных битвах за добряков... А ваще мож я чего не так понял, но вроде как по сюжету, события во второй части проходят паралельно с событиями первой. Дескать пока там хьюмансы пыжились изо всех сил наивно полагая что спасают мир, его по настоящему спасали истинные гирои. Ельфы и их кореша гномы...
-
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth
А ну помню... Ее убивал в конце компании за зло... А че она из себя представляет по хит поинтам и по навыкам? Так помнится она моих воинов тож отбрасывавала своими атаками(Как и Саурон и гиганты.), но на героев отбрасывание не действует, они ее и задолбили..
- Сессия
-
Вопросы и предложения.
Ну я думаю многим ужо попросту надоело, а те кому еще было интересно, забили после серии минувших откатов. Ну если у тебя есть желание, займись этим. Я жиж ужо предоставил вам фактически полную свободу действия. Придумайте мир, сюжетный замес, создавайте тему и вперед... Даж если будет пара-тройка участников, но они будут появлятся относительно часто и смогут в случае чего подменить отсутствующего отыграв его персонажа. Было бы желание...
-
ЖАРА
Седня заценил... Изначально даж смотреть не хотел... Все эта дибильная реклама... Дескать их недобили в девятой роте и они вернулись... Но когда посмотрел, был приятно удивлен. Ваще, фильм конечно неапчем, но тем не менее плохим я бы его не назвал. Я ваще не сразу понял что эта татуированная обезьяна и есть тот самый тошнотворный Тимати. Но даж это не испортило впечатление от просмотра. В принцыпе, по сюжету он там был вполне уместен. Хотя возможно, можно было бы обойтись и без него. А так, в общем то даж придратся нечего. Вообщем, мне понравился.
-
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth
Не.. Я ошибался... Оказывается Саурон может быть доступен и в обычных битвах. Я только еще не до конца разобрался... Иногда на поле боя появляется кольцо. (Прям значком отображается на миникарте.) Если захватить его каким либо отрядом(Например отбить у вражеского отряда.) и довести его до цитадели то в ней появится возможность призвать ЕГО самого... Если кто разобрался в закономерности появления кольца на полде боя, просьба пояснить. Так же интересно есть ли какой нить аналог Саурона у сил бобра.(Вроде это должна бюыть королева ельфаф, но точно не уверен...)
-
Dragon Ball
Ну а как соберете все статуи и пройдете игры Клетки, получите в команду Мистера Сатана. Он уже 40 ого уровня, но статсы у него самые стремные. По сути слабак. Но имеет одно приятное свойство У него есть спецатака останавливающаяя время, с ее помощью можно убить ЛЮБОГО ВРАГА Вообщем если хотите получить тальтернативную концовку, качайте его до 50ого левела и идете в здание телестудии в городе. Ломайте дверь и наслаждайтесь... Можно и просто пообщатся с второстепенными персонажами саги (Блума, Мутен Роши, и.т.п.) и послушать их мнение относительно"Победителя Клетки"...
-
Красноярск: общение, встречи в реале
А у кого нить есть старая анимеха "Галактический экспресс" (Название на японском к сожалению не знаю...) Я тут в феврале возможно посещу ваш город, так что если у кого есть, готов выменять...
-
Clock Tower
Помнится начинал играть в первую часть... Даж прохождение намутил на русском и описание того как получить все концовки. Вот тока нормально поиграть не удалось, и потом забил. Ваще игруха атмосферная, и как верно подметили выше, основное ее достоинтство в том что из за невозможности противостоять врагам, приходится от них убегать, что еще более усиливает атсосферу. До того как я ее увидел, я и не предполагал что на слабых притставках под типу СНЕС, могут быть адекватно реализованны игры в жанре хоррор. Надо будет как нить достать ее снова, и все таки пройти до конца.
-
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth
Типа во второй части они решили слегка приблизить енто дело к более менее сбалансированному варианту. Хотя... С другой стороны, Лорд Драконов один из героев рассы гоблинов.(Судя по всему во второй части он и является самым крутым персоонажем, ведь Саурон доступен только в колмпании...) Кстати, кто нить разобрался в редакторе карт?