Перейти к содержанию

Айзан Эмдер

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Айзан Эмдер

  1. Несколько лет назад мненужнго было имя для своего воплощения в фентези-мире. Получилось оно в ходе небольшой простенькой перестановки: Александр - I am Alexzander - I am zander - i am zan der - i zan am der - Izan Amder - Айзан Эмдер.
  2. Учитывая, что мне ордынцы в дереве встречались - кому то удаётся. Портал пропускает всех, правда потом оказывается прямо в столице и оттуда ещё надо выбраться..
  3. Не совсем так. В настольных ролевых играх характеристики и модификаторы- это всего лишь инструменты, помогающие мастеру и игрокам разрешать возникающие ситуации. Что бы не было как на форумных ролевых играх у начинающих - " я пронзил тебя мечом" -" а мне начхать - я уже ударил тебя табуретом по голове" . Характеристки как раз и определяют - попал ли меч и что выдержало удар - голова или табурет. Кроме того мастер всегда может устроить игрокам ситуацию, когда их самые высокие характеристики и навыки будут беполезны и приидётся "выкручиваться" с чем есть. А ежемесячную подписку я плачу именно за возможность отыгрывать интересных мне персонажей в интересном мне "мире". И ни одну потраченную на это копейку пока не считаю лишней.
  4. Забавно. Всегда считал что ролеплей - это отыгрыш роли, а не игровая механика с её билдам и т. д. И именно он делает персонажей личностями. А всё, что нужно для отыгрыша- это пара игроков. Хотя да, если в игре имеется ролевой контент - это очень помогает. Возможность разжечь костёр на берегу озера, приобрести квартиру или дом, подарить подруге новое платье или цветок никогда не бывают лишними, хотя к игровой механике ничего не прибавляют... UPD: так, я кажется сообразил в чём именно у нас не сходятся взгляды. Для вас ролевая игра - это возможность многовариативного решения задач поставленных самой игрой. Для меня - вольный полёт фантазии на базе имеющегося материала. С вашей позиции - да, современные MMORPG ничего не дают. С моей - стуация вполне неплоха. Опять же - кто чего хочет от игры.
  5. На самом деле на данный момент "ЛКИ" - самый удачный журнал о компьютерных играх. Именно здесь можно прочитать не только обзор, но и познакомиться с механикой игры. А это позволяет сделать гораздо более объективне выводы. Что касается консолей - то достойных конкуренов у "Страны игр" нет. Рекламный булетик PSM ( или как он там называется?) - это просто несерьёзно.
  6. Могу только повторить тоже, что уже говорил в обсуждении MMORPG - те, кто хотят найти в этих играх отыгрышь рода, а не только прокачку, рейды и эпики - находят и играют в своё удовольствие.
  7. Baron Samedi, оно самое. Эхх, ошибся - вышел пока только первый том. Уже есть на Ozon-е и кое-где в магазинах.
  8. Немного разбавим это царство цифр и КШ сторонней информацией: Издательство "Эксмо" выпустило на русском языке два тома манги по мотивам ВарКрафта. В Америке выходит своя серия комиксов, поясвящённых ВарКрафту, на данный момент вышло три номера.
  9. Jett, можно будет менять костюмы. Правда мне пока всего один встретился. но я их как-то специально и не искал.
  10. Потому что очень многие любят получать как можно больше, делая как можно меньше. Вот и зацикливаются на проверенных вариантах, которые требуют только точного следования правилам.
  11. Как будто банальный холивар "Кто лучше - Орда или Альянс" когда нибудь выливался во что-то иное.
  12. Zinja, Вангард пока не пробовал играть, но в следующем году планирую. А по журнальным/ сетевым рецензиям и обзорам судить не берусь.
  13. Любой, кому от игры нужно больше, чем просто " поскорее качнутсья до высшего уровня" или " как можно скорее кильнуть кого-нибудь". Что делать - не все подходят к игре сугубо с "достигательсткой" точки зрения. Мне интереснее "открывать" мир и его историю самому в игре , чем читать чужие опусы на сайтах. Да нет, просто в EVE оказалось почти ничего, что бы меня заинтересовало. Именно потому, что исследовать там практически нечего, а PvP, политика и тому подобное мне не интересны. А триала вполне хватило для получения небольшого удовольствия от сеттинга.
  14. А мне, как ролевику и "исследователю", соверешнно не интересно читать на сайте то, что я могу узнать в игре, через книги или NPC. И это было одной из причин, почему я бросил EVE сразу после окончания времени триала.
  15. Кстати, в том же Варкрафте, возможностиь видеть имена окружающих включается-отключается в настройках интерфейса. А "свободные статы и скиллы" действительно не обсуждаем. Не всем интересен манчкинизм.
  16. Айзан Эмдер ответил u-jinn тема в Игры
    Кто-то любит аркадные бои одиночек, кто-то - тактическую работу групп. Так что "прелесть" местной боевой системы- понятие субъективное.
  17. Да я же не против- пусть будет в голосовании. Я даже "за"! Хотя сейчас опыт и "ролевая" система уже где только не встречается.
  18. Конечно, это дело вкуса и привычек. Кому то в игре интересно уничтожение монстров, кому то - сюжет. Для кого-то спутники в группе- всего лишь тактические цифры, котроые надо привести к наиболее выгодным для себя условиям. И, бесспорно, манчкина- цифровика взбесит незвозможность держать в группе сразу двух отличных бойцов, из-за сущестующих у них "моральных разногласий". От отношейний внутри группы в вышеупомняутых играх я может и не в большом востроге, но полностью признаю их право на существование. По крайней мере "живые" пусть и "мелодарматичные" напарники мне импонируют куда больше каких-либо условно-безликих наёмников.
  19. Возможно, потому что Planetsaid всё же скорее шутер, чем Рпг, хотя и с возможностью развития. Но, кстати, да - PvP там один из наиболее сбалансированных и честных, не позволяющих выигрывать трюком " я потратил 300 тысячь на эпик для моего твинка". ( это я утрирую, но общая мысль думаю понятна)
  20. И кстати, кто сказал что ПвП - вершина смысла онлайновых игр? К счастью, в большинстве не корейских продуктов и без него есть чем заняться..
  21. Вот и хорошо, что "огромная роль уделяется партии". Ибо сообщество индивидумов ( особенно - с хорошо проработанными межличностными отношениями) и в сюжетном, и в тактическом плане намного ценнее одиноких полуаркадных манчкинов.
  22. Я тоже встречал. И в Эверквесте, и в Рагнарёке, и в некоторых других азиатских. Но - в Варкарфте с этим всё-же как-то лучше всего, на мой взгляд.
  23. Играю в World of WarCraft сугубо потому, что там есть хоть какой то ролеплей. Большинство других игр в этом отношении - полный ноль.
  24. А зачем? Вот вы понимаете, что там должна быть кровь - и хорошо. А кому она не нужна- её не и увидят. И это тоже хорошо. Очень умное решение.
  25. Хоул, почти так , но "п" двойная. "КОАПП".

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.