Весь контент Айзан Эмдер
-
Age of Conan
Zinja, спасибо за ответ. Обидно. А для меня так вообще ощутимый минус в интересности и привлекательности игры. Нет, всё понятно - варвары, кровь, разврат, ПвП - кому там нужен крафтинг. Ну, может хоть со времением эту ситуацию изменят в лучшую сторону.
-
Age of Conan
А у меня, как обычно, занудный вопрос - а что там с крафтингом?
-
Печатная манга от "Эксмо"
Понятия не имею. Я не анализирую, я основываюсь на субъективных ощущениях.
-
Card Captor Sakura
- просто как сам факт уточню, что вообще сериалы о детях не люблю. За редким исключением. Правда, я псевдо-"взрослость" не люблю.
-
Card Captor Sakura
- объяснить -можно. Но, того факта, что сюжет всё же создаётся автором это не отменяет. Всё зависит от того - как и что автор желает в нём видеть. , пока не видел, но как раз собираюсь это исправлять. Вдруг и правда...
-
Печатная манга от "Эксмо"
Вполне логично поступили - что нынче модно/популярно, то и лицензировали. Какой-никакой, а стартовый процент продаж фанаты обеспечат. От "тяги к гиганотомании"я и не в восторге, так что очень радует наличие коротких серий . Пара будущих релизов заинтерсовала. Вообще- сайт произвёл прияное впечатление.
-
Card Captor Sakura
- да я был бы и не против. - уж извините, но за всеми поступками персонажей стоят авторы. - с небольшими вариациями получился бы вполне типичный набор заклинаний для ролевой игры. - нет, "скорость" сумели раскрыть за одну серию... А, например "шар", "цветок" и "уменьшение" остались балластом. Да и сам Кераберос говорит, что "уменьшение" - практически бесполезная карта. Хотя придумать интересные варианты её применения не так уж и сложно. -скорее, произошло наоборот. Я увидел в сериале хороший набор заклинаний, не использованный с должной эффективностью ( и эффектностью). Это то и обидно. - зависит от выбранного стиля игры. Иногда - да. Ещё раз повторю - мне нравитcя этот сериал. Я вот и сейчас сел его пересматривать, причём делаю это с удовольствием. Но, ничего не могу поделать - я вижу, что карты используются недостаточно умело. Впрочем, Сакуру я в этом не обвиняю - для ребёнка, никогда раньше не занимавшегося подобными вещами она справляется изумительно, и её нежелание рисковать и использовать новшества, предпочитая им проверенные методы вполне понятно и правдоподобно. Но могу ведь я разок вздохнуть, представляя - как ярко и изящно это могло бы быть?
-
Card Captor Sakura
ronin, " нагромождение случаев " не хотелось бы, а вот разнообразия- очень. "Ветер", "прыжок", "полёт" Сакура использовала чуть ли не в каждой серии, а другие - появлялись в сериале всего по разу. "Небыло ситуаций для их использования", говорите? Вот и очень жаль, что сценаристы этих ситуаций не предусмотрели. Я не знаю, какой глубокий смысл было вложен именно в эту Систему карт, но я её и не увидел, уж извините. Опять же, о "бесполезности" карт я говорю именно в свете их нераскрытости в сериале. Хотя то же "зеркало" было обыграно отлично. Но карты вроде "мини" или "шар" присутствовали практически формально.
-
Card Captor Sakura
А у меня к этим "лишним" сериям сложное отношение. С одной стороны- они и правда практически бессодержательны, с другой- совершенно не мешают, просто позволяя наблюдать " ещё один день из жизни" персонажей. А что и правда немного разочаровало - так это явная бесполезность некоторых карт, которые в лучшем случае использовались по одному разу ( а то и не использовались вообще). Вот в этом отношении хотелось больших разнообразия и изобретательности.
-
Трилогия о богатырях русских
У меня одного появилось странное ощущение, что хотя отдельные мультфильмы- про богатырей, весь цикл целиком - про князя?
-
Вред американских мультфильмов
Вот как раз со здравыми мыслями там туго. Потому их и размазали в куче откровенно бездарной демагогии. А самое занятное- ведь кто-то на этот бред и поведётся. То же самое "зомбирование" и получится, но уже основанное на псевдо-патриотизме.
-
Wild Arms
Там, в книгах, в библиотеке, упоминается некий Guardian Sword ( или что-то подобное) . Вот его и надо ввести, через пробел. Проверь в книгах точное написание.
-
World of Warcraft
Ну, в Эверквесте примерно так и сделали. Согласен- получилось немного нелогично, но любые нарушения реализма ничего не стоили по сравнению с возможностью вернуться после дня приключений в Собственную комнату в гостинице/квартиру, где стояла собственноручно сделанная/купленная и расставленная мебель, лежали любимые книги и бродила домашняя кошка. А уж когда лидер гильдии устроил в своей новой квартире штаб, который все вместе и обустаривали, сразу стало понятно, что гильдия - это не просто устойчивая компания для фарма, а что-то большее.
-
World of Warcraft
Эх, мне в нынешнем Варкарафте не хватает лишь чуть большего простора для ролеплея . Ввели бы, например, всё то же личное жильё ( как во втором Эверквесте), или хотя бы штабы для гильдии. Вот это было просто шикарно.
-
World of Warcraft
Она самая - с миниатюрами. Подробно останавливаться на правилах не буду- тем более что их на русском ( в формате pdf, с небольшими фотографиями) можно скачать здесь - [url="http://www.magicportal.ru/upload/File/Rules/wow_boardgame_rules_rus.pdf" target="_blank" rel="nofollow">http://www.magicportal.ru/upload/File/Rule...e_rules_rus.pdf[/url] Расскажу именно о том. что мне кажется самым интересном. Играть могут от 2 до 6 человек. Основная цель игры - победа одной из фракций, добиться котрой можно либо в финальном ПвП поединке, либо - убив Владыку. В качестве оного могут выступить Нефериан, КелТузад или Лорд Каззак ( кто именно -выбирается в начале игры). Поскольку игра вышла до ВС, то в наличии по 4 расы и 8 классов для каждой стороны. Миниатюр героев, соответственно 16 - в жёсткой комбинации раса-класс ( и пол - каждая раса представлена одним мужчиной и одной женщиной) . Охотники это таурен и дварф, воины - орк и эльфийка. И так далее. Причём - двумя одинаковыми классами одновременно играть по официальным правилам невозможно. Каждому персонажу соответствует своя миниатюра - немного грубоватые, но вполне симпатичные и узнаваемые. При желании их можно окрасить - изначально они все серые. Масштаб, кстати более или менее соблюдён - гномы реально маленькие и таурен рядом с ними выглядит тем ещё "шкафом". Ещё есть фигурки 13 видов монстров - мурлоки, наги, воргены, оргы, пауки , драконы и т.д. Их много и они бывают трёх цветов - зелёные и красные - квестовые, а синие- бродячие. Параметры их всех, соотвтественно тоже различаются. Место действия- карта Лордаэрона, на прочном картоне, в разложенном виде размером примерно 55 на 80 сантиметров. Игровая механика ничуть не схожа с онлайновой, но всё равно интересна и логичена. Максимальный уровень - 5. Единственный способ получить его - выполнять квесты. Их уйма для обеих фракций, четырёх уровней сложности - серые( стартовые), зелёные, жёлтые и красные. Все квесты -это уничтожение монстров, дающее опыт, деньги и вещи. ( хотя есть и особые квесты-события по захвату контрольных точек на карте). Вещей опять же есть четыре категории - белые, синие, сиреневые и именные. Все- хорошо знакомые по игре, от простых свитков и зелий и до эпиков ( их правда очень мало, что обидно, но логично). К каждому классу прилагается колода из 24 карт - 12 карт сил ( заклинания, приёмы - их нужно покупать за деньги) и 12 карт особенностей ( можно выбрать одну при каждом повышении уровня). В зависимости от того что выбирать ( и чем экипировать) любого персонажа можно развить по разному. И это я ещё не упомянул об уйме не глобальных, но интересных мелочей. Общиее впечатления от всего, что есть в коробке - сугубо положительное. Разве что перевод на русский немного хромает - бывают несовпадения ( одну территорию могут назвать и Холм Скорби и Холм Печали) ну и, банально, перевод некоторых названий предметов или способностей смешным и/или абсурдным. (( Играть интересно, даже если о ВарКрафте ничего не знаешь. Моя знакомая ( она любит настольные ролевые игры) сегодня днём "забежала на пол часика", увидела игру, мы решили опробовать в деле.... В общем- она чудом успела на последний троллейбус ))) Если же человек " в теме", то даже банальный квест об уничтожении огров в руинах Альтерака вызывает уйму эмоций. А вообще, признаю - я, возможно, сейчас не очень объективен, но пока игра меня ничем не разочаровала. Наоборот - впечатления сугубо позитивные и потраченных денег ничуть не жаль. О чём ещё рассказать? В природе существуют два дополнения (но на русском они пока не выходили), там появляются много новых вещей и квестов, уровень можно повысить до 6, добавляются изменения в механику.
-
World of Warcraft
Купил таки себе настольный World of Warcraft, так что от компьютерного временно отстранился. :)
-
Русские в сети
Ну да, прийти на серевер, поорать капслоком в общем чате "Русские здесь есть?" на родном языке , игнорируя замечания, а потом заявить " **** одни тупые американцы" - это наши быдло-игроки хоршо умеют. Я таким обычно специально в приват говорю "русских здесь почти нет", что бы они куда подальше ушли. Нет, европейцы, конечно, тоже могут на своих родных языках что-то сказать, но обычно прекращают это после первого же замечания.
-
Vandal Hearts
Скажу честно - понравилось меньше первой части. Хотя возможность одновременного хода была достаточно интересной. Но замена системы "персонаж-класс" на "свободную экипировку" заметно ухудшила игру лично для меня.
-
Русские в сети
Забавно, но меня " по национальной принадлежности" никогда ниоткуда не выкидывали. Один раз даже наоборот получилось - узнав мою национальность один из участников группы начал было возникать , мол " выкиньте этого русского", на что получил от лидера ответ, что я как раз играю более чем адекватно, а вот у того уже две из трёх галочек " на вылет". И этот "наезд" вполне тянет на третью. А " почему не любят"... Невоспитанных игроков, конечно, везде хвататет, но в том же WoW только русские сумели с видом хозяев загадить целый сервер.
-
Статья: Детсадовский полицейский
Ryo-oh-ki, прошу прощения- не хотел обидеть. Просто пытался сказать, что выводы, сделанные на основе только Москвы вряд ли достоверны для все страны.
-
Статья: Детсадовский полицейский
Не хочу вас удивить, но - Москвой Россия не ограничивается.
-
Статья: Детсадовский полицейский
Да мы и не беспокоимся - смотрим, что нам нравится и если в число этого попадут дорамы - ничего не имеем против. Это как раз и свойственно взрослым - делать выбор самостоятельно, не прикрываясь мнением окружающих и их суждениями о "взрослом". UPD - а вообще - забавно слышать рассуждения о фанатизме от фанатика.
-
Статья: Детсадовский полицейский
Есть дети, подростки и незрелые личности, которые, стремясь казаться "взрослыми" ведут себя так, как по их представдениям должны делать оные, делая особый упор на "серьёзность" и "реализм", зачастую путая их с банальной "бытовухой". А взрослым никому ничего не надо доказывать и они ведут себя так, как хотят. В том числе - с удовольствием смотрят приключенческие фентези, фантастику и прочее...
-
Zone of The Enders: 2nd Runner
Странные бывают люди. Создашь новую тему - кричат " такая уже была!" . Пишешь в старой -" некромант". Что делать, не у всех интерес огранчен только темами первой страницы. Игры ( обе и первая, и вторая) мне понравились, хотя вобще я экшены не люблю . Особенно хорошо начало второй, пока бредёшь по каньону в старом роботе и думаешь " ну когда же экшен начнётся?" . И тут он Кааааак начинается!!!! И больше уже особо задумываться некогда.
-
Кафе Таро
Да, ничем иным как "Петшопом" для эмо-гото-любительей яоя назвать первый том не получается. Вот только и персонажам, и историям, до "оригинала" очень далеко. Имхо, разумеется.