Весь контент Allen_8
-
Nintendo Switch (плюсы и минусы)
Никто не говорил о халяве. Речь шла о доступности десятков дисков. На них надо было тратить деньги, но достаточное количество денег у многих было. Примерно как с инди-играми в Steam сейчас. Ну камон, если вы считаете, что десятки тысяч - это много для современного рынка консольных игр, то у меня для вас есть новости. Нинтендо, конечно, злится на то, что её игры пиратят (мне кажется, там специально особо злых и агрессивных в юридический отдел подбирают), но реально им начхать на весь российский рынок. Немного надоело, что каждый смотрит со своей колокольни и упорно не хочет видеть картину в целом. Наверняка в каждой секте, простите, в каждом информационном пузыре почти все считают, что весь мир делится на тех, кто за их убеждения, и тех, кто против, хотя подавляющему большинству просто нет дела до вот этих вот индивидуумов, будь они фурри-фанами, коллекционерами, моддерами, демосценерами, даунхилльщиками, дауншифтерами, ролевиками, кейпоперами, дорам-самами, экспертами-любителями по Римской империи, посткроссерами, графоманами, театралами, кемперами, веганами, поклонниками Тома Холланда, играющими на Nintendo Switch, фанатами старых битемапов, вахи, клубники со сливками, почитателями старых хорроров, травяного чая или аниме 80-х. И, судя по последним тенденциям, хорошо, что нет дела, а то при желании можно докопаться до чего угодно и запретить. Сейчас, может быть, кто-нибудь умный напишет, что каждый из этого подавляющего большинства нет-нет да и войдёт в одну из таких категорий. Но это не так, у большинства есть футбол, "Игра престолов", рыбалка, ремонт автомобилей, поездки на пляжи в отпуск и ещё пара десятков массовых увлечений, по сравнению с популярностью которых аудитория вахи или активно играющих на консолях Nintendo в России будет казаться ничтожной. К счастью, некоторые жанры аниме (читай исекаи и сёнены) пробились в молодёжной группе в категорию массовых, что обеспечивает всему аниме некоторую долю общественного признания.
-
Nintendo Switch (плюсы и минусы)
Да ну бросьте, просто когда другие школьники просили у родителей деньги и покупали чипсы и газировку, я откладывал на диски. И некоторые мои одноклассники тоже. А то блин сейчас окажется, что чтобы накопить 500 рублей в сегодняшних ценах (полдюжины бутылок газировки), надо быть олигархом. У меня компьютер был с 1 мб видеокартой, собранный знакомым из того, что придётся. Может, где-то в деревнях было много людей, которые были беднее, но на компьютерах в городах играли многие.
-
Nintendo Switch (плюсы и минусы)
Вопрос не ко мне. Полагаю, более высокое разрешение и более высокая частота кадров. 4 доллара или полдюжины бутылок газировки. Легко накопить за месяц даже школьнику. Речь о компьютерных дисках, конечно, PlayStation и Nintendo 64 тогда были редкостью. P.S. Буду понемногу выходить из дискуссии, если не будет более конструктивных комментариев.
-
Nintendo Switch (плюсы и минусы)
Мне это в принципе сложно представить по отношению к России. Когда мне было 10 лет, я шёл в ближайший ларёк, торгующий дисками, и покупал там джевел за 100 рублей. Иногда даже с несколькими играми на одном диске. Карманных денег, которые есть у школьника, вполне хватало на 15-20 таких дисков в год. В итоге на полках всегда были стопки дисков, лицензионных и не очень (пиратки и некоторые лицензии я время от времени выкидывал, так как места не хватало). На Западе действительно такая ситуация была и бывает до сих пор, так как там никогда не было таких дешёвых дисков с играми, да и пиратство менее распространено, а купить игру за 60 долларов может позволить себе не каждый школьник. Что касается проблемы переизбытка, она есть, но я решаю её за счёт планирования. То есть я заранее выбираю, какие игры собираюсь пройти в этом году, при необходимости настраиваясь. Иногда я их меняю, но только если настроение сильно не подходит для конкретной игры (или наоборот, сильно захотелось пройти какую-нибудь игру сейчас). Все игры, которые я не выбрал, остаются на следующие годы. Конечно, так обычно не получается попасть под хайп (если только игра не была выбрана задолго до выхода), но мне всё равно негде обсудить интересные мне игры, что сразу после выхода, что через десять лет. Там, где всё-таки идёт активное обсуждение, уровень токсичности обычно такой, что писать ничего не хочется. Вот, я про это говорю. В Интернете это стандартный формат обсуждения новинок. Даже если в этом есть доля правды, общаться в таком стиле нет ни малейшего желания. Особенно когда у тебя нет мнения, что все новые игры - говно, и их не надо покупать, но при этом зачем-то надо в них играть или писать о них на форумах, даже если они тебе не нравятся. Поэтому лучше пройти игру, когда хайп закончится, и найти там то, что интересно тебе, а не обращать внимание на то, на что тебе пофиг, но что не понравилось кому-то в Интернете.
-
Nintendo Switch (плюсы и минусы)
Это не совсем так. Если посмотреть статистику по годам, то доля продаж Nintendo в России колебалась в районе 20% в лучшие годы, а в последнее время упала до 5%, при том что у Sony она около 60%. Несколько сотен тысяч человек, играющих на консолях Nintendo, - мало по сравнению с десятками миллионов, играющих на компьютерах и телефонах. Не знаю, сколько из владельцев Switch покупает игры, скорее всего меньше половины, даже если треть, то, учитывая наличие эмуляторов, это всё равно достаточно умеренная доля пиратства, если вспомнить 90-е. Возможно, после 2022 года треть - слишком оптимистичная оценка, судя по состоянию GamePark, но до этого картриджи явно покупали. Во многих других странах ситуация гораздо лучше, так что российский рынок не является значимым для Nintendo. В последнее время выбор игр на картриджах существенно уменьшился. До 2022 хотя бы иногда привозили коллекционные издания, но даже тогда не для всех игр. Сейчас их почти нет, увеличились задержки для обычных версий, хотя игры для PS5 привозят стабильно. Похоже, что Steam Deck и его аналоги обвалили позиции Nintendo. Конечно, новинку, которая выходит в 2025 году, всё равно купит достаточное количество людей, чтобы магазины захотели её продавать, но то, что Steam Deck умудрился в России обогнать Switch (данные "М.Видео-Эльдорадо"), хотя за рубежом их позиции несопоставимы, о многом говорит. Если в текущих условиях новую консоль защитят от пиратства, она вполне может стать аутсайдером на российском рынке. И Nintendo явно в худшем положении по продажам игр, чем в 2017 году.
-
Nintendo Switch (плюсы и минусы)
С добрый утром, PSP уже сто лет как мертва для всех, кроме олдгеймеров. Даже про PS Vita это можно сказать. Олдгеймеры, играющие в консольные игры, делятся на две категории: те, кто предпочитает оригинальные режимы на оригинальных консолях, и те, кто предпочитает эмуляторы. Первым по барабану, чем эмуляция лучше оригинала, для них оригинал - это самое лучшее, что может быть, а остальное - его искажение. Вторые играют как получится, на той платформе, которая есть, доступна и более удобна. Мне лично телефоны никогда не нравились именно в плане удобства. Планшеты чуть получше, но всё равно акцент на тонкий корпус, отсутствие стандартизации и дешёвые китайские геймпады портят впечатление. Если брать что-то для эмуляции, то лучше взять специализированный девайс типа Anbernic RG405M или Miyoo Mini Plus.
-
Nintendo Switch (плюсы и минусы)
8-дюймовый экран с разрешение 1080p, предположительно IPS (хотя возможен вариант двух версий с различными экранами), мощность в стационарном режиме 4-4,5 TFLOPS, то есть примерно как у PS4 Pro и Xbox Series S и в 2,5 раза больше, чем у Steam Deck (но разница между портативным и стационарным режимами будет больше), нативная поддержка DLSS - насколько я понимаю, первый случай, когда у портативной платформы будут тензорные ядра, поддержка рейтрейсинга и ray reconstruction, примерно тот же формат, что у старого Switch, цена 400-450 долларов (в России на старте больше), полная или почти полная обратная совместимость с играми для Nintendo Switch (остаётся под вопросом, будут ли старые игры выводиться в 720p или Nintendo сможет реализовать использование настроек dock mode в портативе, как обсуждали специалисты из Digital Foundry), предположительно Denuvo на основных эксклюзивах (пока только предположение, но было бы странно, если бы Nintendo с её агрессивной антипиратской политикой продолжала игнорировать эту возможность с новой консолью, учитывая наличие реализации с 2023 года, если, конечно, не найдётся другой эффективный метод защиты игр).
-
Nintendo Switch (плюсы и минусы)
Рискну предположить, что это потому, что ты живёшь в синей зоне по этой карте, а не в зелёной и даже не в Японии.
-
Nintendo Switch (плюсы и минусы)
Steam Deck менее удобен, чем Switch. У меня некоторые игры есть и в Steam, и на Switch, почти всегда предпочитаю Switch (если нет большой разницы в уровне графики/fps, что бывает нечасто). Скорее всего с выходом новой консоли Nintendo начнёт использовать Denuvo (в 2023 году появилась поддержка), после чего лицензия может стать единственным вариантом для эксклюзивных игр. Кроме того, вряд ли планшеты и телефоны смогут использовать DLSS, что может обеспечить новой консоли технологическое преимущество на несколько лет.
-
Nintendo Switch (плюсы и минусы)
Да-да, "мало актуален", поэтому он уже почти стал самой продаваемой консолью всех времён (осталось около 10 млн, которые скорее всего будут набраны до окончания жизненного цикла). Прошёл больше 30 игр на свиче, играл ещё в полсотни (может, немного меньше или больше, не считал), большую часть времени в портативном режиме, мелкий шрифт встречал только в Baldur's Gate и Planescape Torment (он настраивается, но для классических CRPG экран всё-таки маловат). Вспомнил ещё, что в Hades текст с описанием апдейтов мелковат. Но с какого-то момента он скорее просматривается по диагонали, чем читается.
-
Nintendo Switch (плюсы и минусы)
@Danilazabiaka, мне вот интересно, зачем ты создал такую тему на форуме, где осталось три или четыре человека, которые играют во что-то, кроме Genshin Impact и Honkai: Star Rail. Я даже отзывы на игры перестал писать, так как сомневаюсь, что кого-то на форуме заинтересуют игры, которые я прохожу (возможно, напишу пару слов о Deathloop, потому что это может прочитать shiori). Тем более, что скоро выходит новая консоль Nintendo. Разве что пофлудить здесь можно.
-
Nintendo Switch (плюсы и минусы)
5,5? 70 долларов или 35 000 тенге.
-
Nintendo Switch (плюсы и минусы)
Рынок в развитых странах работает не так. Никто не бахвалится тем, что покупает колбасу на ужин, никто не благодарит булочника деньгами за своё счастливое детство. И с играми то же самое. Ты либо покупаешь, либо не покупаешь, если тебе не нравится. Просто в России очень лояльное отношение к пиратству (исторически сложилось в 90-е), при котором многие рассматривают его не как форму протеста (что объяснимо) или вынужденное положение, когда реально не хватает денег (что понятно), а как норму и даже правильное положение вещей. Этакий выборочный социализм. Вот только производят игры люди, работающие в капиталистической экономике, которые за бесплатно работать не будут (разве что отдельные энтузиасты-одиночки). Когда в экономике начинаются серьёзные проблемы, лояльность к пиратству увеличивается, но она зависит не только от доходов населения и не падает сразу с их ростом. Поэтому говорят о благодарности, будто платить за платный софт - это уступка, достижение, а не норма. Это не антипиратский пост, если что, а просто довод в пользу того, что отношение к пиратству в России имеет исторический контекст и отличается от отношения в Японии и на Западе. Тем не менее, на консолях сейчас пиратят относительно мало. Потому что на компьютерах это привычнее и проще.
-
Nintendo Switch (плюсы и минусы)
Ээ, 3-4 тысячи в пересчёте на рубли? По крайней мере столько стоит ремейк Silent Hill 2 в странах СНГ. На российский аккаунт его вообще нельзя активировать вроде бы. Это неприятно, кстати, я менять регион не хочу. Есть ещё коллективные аккаунты, но это по сути то же пиратство.
-
Nintendo Switch (плюсы и минусы)
В России вообще более-менее заметная популяция только у фанатов Sony. И то только если не смотреть на число играющих на компьютерах и телефонах. Никакого отношения к достоинствам и недостаткам это не имеет. Исторически сложилось. Всё остальное второстепенно, даже цена игр (отношение к ценам игр и относительно слабое распространение пиратства на консолях тоже из того, что исторически сложилось, так как не будь дешёвых джевелов когда-то и региональных цен в Steam, цены на картриджи не казались бы неадекватными, а люди либо больше бы пиратили, либо меньше бы играли. Всё познаётся в сравнении). P.S. Региональные цены постепенно уходят в прошлое. Если посмотреть, за сколько в России продают Metaphor для Steam, то цены на очередную Зельду перестают казаться высокими. С инди всё не так драматично, но почти каждый год цены растут и приближаются к уровню цен на Западе.
-
Boku no Tsuma wa Kanjou ga Nai / У моей жены нет эмоций
Нет, потому что проблемами являются следствия, а не причины. Никто не говорил, что лечить её нужно запретом искусственного интеллекта. Как её лечить - это вообще не моя проблема. Мне интересно, как она проявится. Точнее, интересна фантастика на тему, реальность всё опошлит, как это было с Интернетом.
-
Boku no Tsuma wa Kanjou ga Nai / У моей жены нет эмоций
Хорошо, следствие физических законов. Без разницы, как можно спросить, кто создал инопланетян, которые могли бы создать человека, можно спросить, кто написал физические законы, по которым этот человек эволюционировал. Нет в науке ответа о первопричинах, теория струн что-то пытается, но получается совсем ненаучно. Конвейер не вчера изобрели, а уклад не сменился. Ты сам писал, что подобные изменения приводят только к росту количества bullshit jobs. Идея о том, что оно достигнет критического уровня, напоминает идеи о загнивании капитализма, которые уже сто лет как не сбываются. В мире, где дети постоянно разговаривают с Алисой и пользуются ChatGPT, это уже не кажется эскапизмом. Фактически, мы в шаге от того, чтобы это стало большой социальной проблемой. Конечно, в реальности всё опять окажется гораздо скучнее, чем в фантастике.
-
Boku no Tsuma wa Kanjou ga Nai / У моей жены нет эмоций
В какой-то степени принципиально, так как может объяснить потребность генов в выживании. Это само по себе как физический закон. А откуда взялись физические законы и фундаментальные постоянные? В рамках науки на это нормально ответить невозможно. Если бы сменилась система ценностей и размножение было организовано по-другому, это бы не было проблемой. Но сами роботы сейчас распространяются в рамках буржуазной культуры и выступают суррогатами объектов и субъектов этой культуры. Так что они вполне могут вытеснять традиционные отношения, поскольку сами не приводят к смене уклада. Такая же очевидная истина, что в странах, где по 5-6 детей, они активно помогают в хозяйстве и приносят деньги в семью, а где их мало, там на них только тратятся гигантские суммы - медицина, образование, игрушки и т.д. Комфорт платный и часто приводит к гиперопеке, поэтому на многих детей может не хватить ни внимания, ни денег. Тут можно спросить - а что мешает отказаться от комфорта не только для себя, но и для детей? Полагаю, резкое падение статуса и следующие из этого проблемы с отношениями, в том числе с детьми. Одно дело, когда вся страна бедная, и другое - когда вокруг у всех средний уровень жизни и по двое детей
-
Boku no Tsuma wa Kanjou ga Nai / У моей жены нет эмоций
Есть мнение, что более простая система не может осмыслить и контролировать более сложную, а значит, гены не могли самостоятельно придумать человека. Можно объяснить результат методом проб и ошибок, но остаётся вопрос об истоках, например о причинах формирования Вселенной в текущем виде. Антропный принцип ничего не объясняет, так как физические законы и возможность выживания сами по себе являются условиями, которые могли бы функционировать по-другому. Но это не жена, это чайник -_- Чайник с подобием сознания мы уже скоро получим, спасибо нейросетям. Но раньше у богатых подобную работу делали слуги, а жёны всё равно были нужны.
-
Boku no Tsuma wa Kanjou ga Nai / У моей жены нет эмоций
Я понял. Рад, что ты постепенно двигаешься по пути Пьера Безухова от масонства к свадьбе. По теме: не знаю, что за аниме, но если у жены нет эмоций, то зачем нужна такая жена? Если, конечно, сознание не симулякр. Что ещё нужно доказать. С помощью сознания для восприятия доказательства сознанием, конечно. Подождите-ка...
-
Примерно какой процент аниме-сериалов вы досматриваете до конца?
Два канфара лучшего вина этому Сократу.
-
Примерно какой процент аниме-сериалов вы досматриваете до конца?
Кстати, первая и вторая половины Евангелиона - это почти два разных сериала. Часто бывает так, что несколько первых серий - знакомство и небольшие отдельные сюжеты, а потом начинаются длинные арки с единым сюжетом. В Black Lagoon вовсе драма появилась в последней арке. В Trigun стало меньше комедии. И так далее, многие сериалы развиваются, меняя форматы.
-
Примерно какой процент аниме-сериалов вы досматриваете до конца?
В последние несколько лет смотрю аниме столько, сколько есть желание и настроение, и останавливаюсь на произвольном месте. Иногда не хочется, чтобы аниме быстро заканчивалось, поэтому могу смотреть его годами. Каждый раз с удовольствием возвращаюсь, при необходимости пересматривая отдельные моменты. Досмотрю до конца или нет - без разницы, с некоторых пор решил, что концовка, раскрытие, идеи, повороты сюжета и прочее не могут полностью испортить всё то, что было до них. Воспринимаю так, как мне удобно, благо почти всё, что происходит в аниме, - это выдумка, а правила для фантазии условны. P.S. Если буду смотреть больше аниме, наверняка стану досматривать больше, просто потому, что поиск подходящего и изучение особенностей нового тайтла - это задача, которая требует определённых усилий. Когда разберёшься, проще продолжать смотреть, чем переключаться на новое.
-
Примерно какой процент аниме-сериалов вы досматриваете до конца?
Какая-то певица
-
Изменилась планка
Скажите это всем мудрецам и религиозным деятелям, что сознание нельзя изменить. Речь не про физические законы, а про мировоззрение и настрой.