Перейти к содержанию
Обновление форума

BonAntonio X

Супермодераторы
  • Зарегистрирован

Весь контент BonAntonio X

  1. Может, и нет. Я оперирую тем, что даёт мне сериал. На момент 7-ой серии данных о живом Мао нет. Поживём-увидим.
  2. Ничему не противоречит. Вероятно, мне будет чего ещё написать на предмет сериала (а тут есть, например, и аниме-туризм, вон поездка в Асакусу за тамошними пандами, например), который, так уж вышло, я смотрю. Под это тема и создана. Если кому ещё интересно, милости прошу. А если нету темы на интересный конкретно тебе сериал, то это уже твои личные противоречия, а не мои. Создай тему, а не жалуйся. Авось, обсудим. )
  3. История действительно очень слабая, с проблемами в логическом построении обоих показанных миров, с любительского уровня сценарной проработкой персонажей, потакающей разве что отакунским хотелкам (упоминавшийся выше хоровод легальных и не очень лоль всех сортов). Экранизация ещё и анимирована-нарисована посредственно, хотя дизайн персонажей - ещё куда ни шло. Но больше всего у меня претензий к главному герою Сакаки. И дело даже не в том, что он перекуп, а в том что он «Иван Бездомный» без своих чётких принципов и меняющий стороны и идеалы как перчатки. Поначалу заявлен как плюшевый и рассудительный зрелый дядя, но в первой же серии очевидно, что он же - безответственный трус и косячник: 1) Устроил пожар в туалете и сбежал. 2) Пронзил ледышкой потенциального насильника, но не подумал, что тот может от такого откинуться на смерть. 3) Стабильно закрывает глаза на полубездомную соседку-школьницу с явными семейными проблемами, о которой бы сообщить в соответствующие органы не мешало бы, а не откупаться снэками из комбини. 4) Вступил в государственную организацию эсперов, сокрыв кучу данных о себе, а потом и в противоборствующую ей организацию эсперов-террористов (террористов, Карл!), сокрыв кучу данных о себе. 5) В фэнтези-мире сотрудничает как с герцогами и королями, так и с их предателями, шпионами и т. п. и т. д., в результате чего опасность угрожает детям там или ещё кому, даже дорогому ему самому. Короче, Сасаки - максимально скользкий и мерзкий тип, который чаще всего думает уже после того, как накосяит. Или попросту закрывает глаза на отдельные неудобные ему факты, ведь так проще, и всё наверняка само собой рассосётся. И в каждом из пунктов выше при этом легко обнаруживаются логические дыры и наивняк. Лидер террористов - псевдо-лоля. Оперативник госорганизации по отлову эсперов - лоля, косящая под взрослую. Руководитель-гей (фэйспалм.джпг...) той же организации (да и вся она сама) работает на мифических принципах, на которых организации такого уровня не работают. То бишь ИРЛ её существование и функционирование в показанном виде невозможно. Всем лолям мира почему-то притягателен сомнительный дядька средних лет. И так далее. Но даже со всем этим сериал таки досмотрю из спортивного интереса. Благо, сейю тут хорошие.
  4. Нету тут таких намёков. С самого начала заявлено, что игра просто божественного уровня проработки. Отсюда несложно додумать, что мобы просто качественно прописаны, как живые, а мир с многослойным лором. И именно на это уже сериал намёки активно даёт. Типичный фэнтэзи-мир - поверхностный слой (или перезапуск Вселенной), наложенный на какую-то там футуристичную НФ-реальность из прошлого, откуда происходят и Везермон, и Сэцуна. Вероятно, и кроликудза Визаж с персонажем, упомянутым Сэцуной (видать, мамаша Эмуль и та незнакомая улыбчивая няша из OP). И есть аргументы против того, что NPC живые. Например, Эмуль не понимает, что Ойкацзэ - аватар женского пола, а игрок - на самом деле мужик. То есть она не обладает пониманием самой концепции существования по соседству ИРЛ и виртреальности, тупо функционирует в правилах / коде игры. Была бы живой, так же бы всё понимала, как и Санраку и ко, которые игроки / живые люди. Эмуль - 100% ИИ. Как и Сэцуна. Как и Визаж. Сериал удивительно интересно смотреть, он яркий, с невероятной кучей спецэффектов, но обсуждать в нём практически нечего. Игровой мир сдвинулся в своём сюжетном развитии - ну, ок. В сюжете и лоре есть интрига - ну, ок. Санраку теперь ещё большая звезда - ну, ок. Псайгер-зиро чуть ближе к победе над безответностью своих чувств к Санраку - ну, ок. Пенсильгон теперь хочет скинуть статус плеер-киллера - ну, ок. Смотрим дальше. Если серьёзно, то меня больше всего занимает здесь смотреть за взаимодействиями Санраку и Эмуль, ибо их актёры озвучения ИРЛ - супруги. Сей факт добавляет контекстов и перчинки происходящему. Ряд сцен вообще становится ми-ми-ми из-за этого.
  5. Сорян, туго было со временем, поэтому тему стартанул с косяками, ещё и дубль. Всё поправлено. ) Такое впечатление может сложиться по ED, но на самом деле никакого обратного гарема тут нет. Есть три хулиганские группировки, две из которых бодаются открыто (тупо ради процесса, а не во имя какой-то великой цели), но сдерживаются сильными лидерами с давними счётами (Доман и Марито). Лидер третьей банды Акутаро происходит из банды Домана, но откололся от неё по пути. Его собственная банда совсем молодая, но Акутаро дофига хитрожопый жук и использует грязные тактики, чтобы стравить две другие активные группировки. И ещё у Акутаро есть свой хонки-стэнд, как и у главного героя Арадзина. Арадзин - крайне несовершенный протагонист, страдающий от страстей в сочетании с трусостью и малодушием. Весь путь намекается, что у него вроде бы есть крепкое духовное ядро, но он в результате психологической травмы вечно пребывает в депрессии, которая мешает ему расправить крылья. И в конечном итоге он в большинстве ситуаций ведёт себя как эгоистичный козёл, хотя важные люди в парнишке нераскрытый потенциал видят всё равно и терпят / ждут, когда Илья Муромец с печи встанет (ну, и таки встанет, чего уж). Все три группировки (ну, прям как в моих любимых SMT) как раз-таки оказываются очень заинтересованы в Арадзине, потому что за счёт своего хонки-стэнда он творит чудеса боевых искусств. Самому ему, правда, до этого нет никакого дела, ведь интересуют его только дела амурные. За них выступает Махоро - сестра Махито. Выглядит так, что она в сериале чуть ли не единственная девушка на деревне буйных пацанов, но никто такую-то принцессу почему-то не трогает. Всё очень просто - она сестра крайне опасного лидера группировки, да и сама с большим приветом, ибо броконщица. И все забавные причуды её поведения исходят из этой основной черты. В остальном, как и выглядит в ED, она очень капризная принцесса, высокомерная, коварная, осознающая свой статус, свою женскую силу, держащая со всеми дистанцию и легко, без зазрения совести использующая мужиков-оболтусов в своих целях. Обратно-гаремность проявляется разве что в этом. Так-то её никто, кроме Арадзина, завоёвывать не пытается (ну, Акутаро она номинально нужна как трофей, но это другое). Да и не получится. Со всеми причудами и хрупким телом она крайне сильна духом, так что лучше помрёт, но идеалов своих никогда не предаст. И в этом плане ей свойственна некоторая доля проницательности, она постоянно оценивает людей по их поступкам, и стандарты у девушки очень высоки. Короче, персонаж странный (даже визуально), но весьма занимательный. Ещё тут есть Матакара, но о нём сложно что-то конкретное сказать. Он, с одной стороны, плакса, а с другой - силач-добряк. Тоже уважает старшего брата, поэтому с какого-то момента оказывается на хорошем счету у принцессы-броконщицы. В остальном, он какой-то сопливо-яойный элемент сериала. Пока. Помимо этого, мой взор зацепился за очень олдскульно-смешную мамашу Арадзина, активно желающую застать свадьбу сынишки, а также за странного дядьку, из серии в серию неуверенно штурмующего сердце какой-то хостесс в ночном клубе. К сюжету он отношения не имеет, но добавляет вайбов олдскульно-укуренной атмосфере сериала. А сериал именно что олдскульным цирком пока что воспринимается. С гопниками 80-х и этим вот всем. Если бы ещё он был более внятным и менее хаотичным сюжетно, цены бы не было. А так, как есть, ту намешано много всего, но слабовато связано друг с другом. Большинство слоёв сюжета просто проходит мимо моих интересов либо моего понимания. Прросто происходит что-то. Группировки срутся друг с другом. Джин ищет носителя, чтобы помахаться с другим джином в другом носителе. Арадзин ищет девушку. Махоро плетёт интриги вокруг брата. Махито хочет крови и зрелищ с Доманом. Доман молчит. Матакара хочет дружбы с другом и братсва с братом. И хрен его знает, куда оно всё выльется... Но нарисовано всё мощно, хотя и эстетика не моя, требовала привыкания. Ещё про сериал:
  6. Просто Бог миксовки...
  7. Kyuujitsu no Warumono-san / Выходной Господина Злодея / Mr. Villain's Day Off Жанр: повседневность, комедия, токусацу, иясикэй Формат и год выпуска: ТВ, 2024 Студия: SynergySP, Shin-Ei Animation Режиссёр: Одака Ёсинори Сейю: Синтаро Асанума, Ай Какума и др. Господин Злодей - высокопоставленный генерал злодейской организации, планирующей мировое господство. Но сегодня у него выходной. Панды. Мороженки. Котики. И пусть мировое господство пока подождёт. P.S.: Экранизация одноимённой веб-манги за авторством Ю Морикавы (на полках книжных РФ лежит её же манга Boku no Gemini). Очередная пародия на супергеройский жанр. Из особенностей: вся супергеройщина оставлена за кадром, а каждую серию у титульного персонажа, собственно, и есть выходной. Не все зарисовки одинаково удачны, но самые удачные действительно хороши. Мне понравились все взаимодействия Злодея с супергеройкой Пинк: глубочайшее ми-ми-ми. Сериал нарисован бюджетно, но ему обратное и не надо. Самое главное - тут есть своя толика стиля, да и местный иясикэй со своей разжижающей мозги задачей справляется вполне. Мой неожиданный скрытый бриллиант сезона, хоть никому и не смогу его посоветовать. Видеоматериалы: Скрытый текст MAL WA WIKI ANN
  8. Я том и говорю. Визуальные сходства на лицо, да.
  9. Гуро - ну, так уж тут всё подаётся. От яда мандрагоры у людей глазные яблоки из глазниц вываливаются, к примеру. Или автоматоны рвут людям конечности с детализацией мышц и костей. Зачем оно так неприятно сделано? Художественный замысел, наверное. В первой серии как раз есть героиня Уэды Рэйны, основной мотив которой - отчаяние и цинизм, рождённые из собственной беспомощности на фоне титанов мира сего. Жили дружно, но недолго. Потому что кто-то посчитал, что он ровнее. И баланс нарушился. Основной триггер политических событий - образование нового самопровозглашённого города-государства в геополитически важной точке мира и его конфликт с империей, которой ранее принадлежал. Вот мы ИРЛ почему не можем жить дружно (прошу, только не отвечайте, вопрос риторический :lol: )?
  10. Dosanko Gal wa Namara Menkoi / Девчонки с Хоккайдо чудо как милы / Hokkaido Gals Are Super Adorable! Жанр: повседневность, романтика, комедия, гарем, этти, занимательное регионоведение Формат и год выпуска: ТВ, 2024 Студия: SILVER LINK., Blade Режиссёр: Минато Мирай Сейю: Нобунага Симадзаки, Аянэ Сакура, Рэйна Уэда, Юмири Ханамори, Эри Китамура и др. Довольно-таки неприметный токийский юноша Цубаса Сики переезжает из столицы далеко на Хоккайдо, где, к своему удивлению, оказывается тепло принят тремя местными красавицами, с огоньком знакомящими его с особенностями местной жизни... и своими причудами. P.S.: Экранизация одноимённой манги за авторством Кай Икады. Довольно примитивное и чрезмерно слащавое зрелище, нарисовано очень средне, но некоторые интересные особенности можно найти и тут (так, с любопытством и фэйспалмами наблюдаю за семьями что Сики, что Фуюки). Видеоматериалы: Скрытый текст MAL WA WIKI ANN
  11. Наука без магии. Не идеальная, но вполне крепкая приключенческая фантастика. Хотя все идеи тут взяты откуда-то ещё, чего-то своего нету в принципе. Ну, кроме обёртки, сшитой из лоскутов, понадёрганых то там, то сям опять же.
  12. Первые серий шесть - буквально последовательность нескольких так называемых origin story, во всех красках представляющих важных для будущих событий действующих лиц. Все персонажи очень разные по происхождению и характерам, местами криповые, все с уникальными в рамках показанного мира эпичными убер-скиллами и с хитро сплетёнными мотивациями к действию, во многих из них легко узнать знакомые по другим историям типажи. Например, Нигило одновременно напоминает Мотоко Кусанаги из GitS (проводами подключается к паукообразному меху) и Ятодзи Сацуки из X (аналогично подключалась проводами к суперкомпьютеру Beast). Но там и в чертах характера пересечения есть. Элея - классическая роковая дама-шпион а-ля Фудзико Минэ из Lupin the 3rd или Нэнси из R.O.D: Read or Die. Её еще и Ното Мамико озвучивает, как и отчасти похожую конспираторшу Просперу из недавней Suisei no Majo. Есть пачка очень крутых персонажей-нелюдей вроде пары харизматичных героев-виверн по разные стороны баррикад или живое дерево-мандрагора с навыками фехтования несколькими ядовитыми мечами сразу (этакий аналог Аракунэ из Blazblue). Или безобидный дядька, у которого из обмундирования только щит, потому что всё остальное за него без его спросу делает невидимый ангел-хранитель. Ловушечный персонаж-зонер, если в терминологии файтингов говорить. Ну, и рядом со всем этим присутствует попаданец-гопарь из Японии с тупой катаной, который контрит всех этих нёхов тупо на звериных инстинктах и ярости, или там, например, лоли-эльф с самой могучей в мире первомагией. И это я и половины персонажей ещё не описал. Не сказать, что они все одинаково подробно раскрыты, но на достаточном уровне точно. И скоро между ними будет жёсткий махач. Точнее, уже всё закручивается.
  13. Sasaki to Pii-chan / Сасаки и Пи-чан / Сасаки и Пипс / Sasaki and Peeps Жанр: фэнтези, исекай, повседневность, приключения, придворная драма, сверхъестественное Формат и год выпуска: ТВ, 2024 Студия: SILVER LINK. Режиссёр: Минато Мирай Сейю: Томокадзу Сугита, Аой Юки, Акари Кито, Риэ Такахаси, Наоми Одзора, Мию Томита, Инори Минасэ и др. Сасаки - самый обычный офисный служащий тридцати девяти лет. Устав от одиночества и корпоративной рутины, он отправляется в зоомагазин в поисках компаньона. Там Сасаки встречает воробья по имени Пипс и забирает его домой. Но вскоре Сасаки узнает, что Пипс - не просто птица, а могущественный маг из иного мира. © crunchyroll P.S.: Экранизация одноимённого ранобэ за авторством Kantoku (арт) и Buncololi (история). Очень похоже на недавнюю экранизацию Rougo ni Sonaete Isekai de 8-manmai no Kinka wo Tamemasu. И по особенностям сюжета, и по качеству. К главному герою много вопросов: гремучая смесь взрослой сознательности со взрослой же безответственностью. И почему-то гарем из лоль в беде вокруг него собирается... Ещё тут странный, но смешной ED, выполненный в корявом 3DCG. И много известных сейю, задействованных в озвучении. Видеоматериалы: Скрытый текст MAL WA WIKI ANN
  14. Ishura / Исура Жанр: фэнтези, придворная драма, экшн, гуро, исекай Формат и год выпуска: ТВ, 2024 Студия: Passione Режиссёр: Такахаси Такэо Сейю: Юки Кадзи, Дзюн Фукуяма, Рэйна Уэда, Акио Оцука, Риэ Такахаси, Рина Хидака, Мамико Ното, Аой Юки и др. Повелитель Демонов в этом мире уже давно мёртв, и до сих пор доподлинно неизвестно, кто лишил его жизни. В связи с этим наступивший недолгий покой обречён быть нарушенным новой войной, что вот вот развернётся между сильнейшими воинами мира сего, претендующими на звание нового Повелителя Демонов... P.S.: Экранизация одноимённого ранобэ за авторством Kureta (арт) и Keiso (история). По духу и качеству проработки очень похоже на Magatsu Wahrheit: Zuerst, а также на кучу старых фэнтезийных овах конца прошлого века. Эклектичный за счёт попаданства мир, много политики, притом также силён акцент на дюжине необычных персонажей (достойных игры-файтинга), в которых несложно узнать позаимствованные передовые находки самой разной анимешной классики. А ещё тут сейю топовые и хватает гурятинки... Видеоматериалы: MAL WA WIKI ANN
  15. Metallic Rouge / Металлическая Руж Жанр: научная фантастика, приключения, экшн, токусацу, детектив, киберпанк Формат и год выпуска: ТВ, 2024 Студия: Bones Режиссёр: Хори Мотонобу Сейю: Юмэ Миямото, Томоё Куросава и др. Будущее. Люди сосуществуют с нианами - андроидами, более человечными и совершенными, чем сами люди. Будучи созданными во время уже завершившейся войны с инопланетными захватчиками, теперь они сильно ограничены в своих свободах так называемыми законами Азимова. На группу из девяти сильнейших таких андроидов, свободных от законов Азимова и потому опасных для человеческого общества, объявлена негласная охота. Для выполнения секретного задания на Марс отправляются андроид Руж Рэдстар и следователь Наоми Ортман... P.S.: Оригинальный проект к 25-летию студии Bones, смешивающий в себе художественные и сценарные решения Blade Runner, Bubblegum Crisis, Kamen Raider, Tetsuwan Atom, Rockman и так далее. Видеоматериалы: Скрытый текст MAL WA WIKI ANN
  16. Аннотация на большинстве ресурсов пока что так себе, так что составлю свою: Когда-то давно друзья детства Арадзин Томосиби и Матакара Асаминэ вместе изучали боевые искусства и стремились стать легендарными «хонки». Но трагическое событие развело друзей по разные стороны: Арадзин, поджав хвост, оставил свои идеалы и друга, тогда как Матакара сохранил веру в напарника и его помыслы, впоследствии вступив в одну из школьных хулиганских банд. Спустя годы и Арадзин, влюбившись в сестрицу одного из местных хулиганских авторитетов, оказывается втянут в пацанские разборки и проблемы былого товарища, в ходе чего находит себя запертым в храме местного джиноподобного божества войны Сэньи - одного из тех самых «хонки». И вот, в обмен на помощь в делах амурных и на радость жаждущим крови и зрелищ лидерам конфликтующих банд Арадзин становится сосудом для божества с чешущимися кулаками... Будет жарко! Оригинальный проект режиссёра Уцуми Хироко и сценариста Таку Кисимото на студии MAPPA. Уцуми Хироко происходит из плодовитых аниматоров / режиссёров Kyoto Animation (отметился в море их проектов), а вне этой студии из приметного ставила Banana Fish и SK∞. Таку Кисимото известен по сценариям к Usagi Drop, Gin no Saji, Boku dake ga Inai Machi, 91 Days, Gintama, Kabukichou Sherlock, Fugou Keiji, Yuukoku no Moriarty, Ijiranaide, Nagatoro-san, Ousama Ranking и другим - впечатляет. Ещё больше впечатляет путь, пройденный композитором сериала Митиру Осимой - там всё очень плотно с середины 80-х и по сей день, в том числе музыка к Yojouhan Shinwa Taikei и Little Witch Academia. В общем и целом, проект хитро смешивает в себе сёдзё-дизайны с сёнен-структурой повествования, тематику стычек японского хулиганья с сёнен-айными нотками, а также эстетику Дальнего Востока с эстетикой Востока Ближнего. Сюжетно сериал плосковат-нудноват, но стилистически-технически невероятно богат на яркие детальные кадры и сакугу. И ED тут просто бесподобен...
  17. Yubisaki to Renren / Любовь с кончиков пальцев / A Sign of Affection Жанр: романтика, повседневность, сёдзё Формат и год выпуска: ТВ, 2024 Студия: Ajia-do Режиссёр: Мурано Юта (Kakushigoto) Сейю: Сумирэ Морохоси, Ю Миядзаки, Такэо Оцука, Тасуку Хатанака, Нао Тояма, Каэдэ Хондо, Рёта Осака и др. Юки Итосэ - глухонемая девушка, воспитанная в тепличных условиях, но отличающаяся открытым характером и искренним любопытством к миру вокруг. Ицуоми Наги - молодой и популярный среди противоположного пола студент-полиглот, неспособный усидеть на месте и потому часто теряющийся в путешествиях по всему миру. Однажды пути двоих пересекаются, и их инаковость оказывается сильнейшей точкой взаимного притяжения сердец. А ещё спусковым крючком цепи неразделённых чувств людей из их кругов общения... P.S.: Адаптация одноимённой манги за авторством Су Мориситы (дуэт мангак Makiro и Nachiyan). Режиссёр Мурано Юта в индустрии вроде и с начала 90-х, но проектов в его послужном списке немного, и большая их часть приходится на вторую половину прошлого десятилетия. Ему ассистируют несколько режиссёров эпизодов, тоже не особенно на слуху. Сценарист Ёко Ёнайяма работала над несколькими недавними проектами P.A. Works вроде Paripi Koumei, Akiba Meido Sensou и Skip to Loafer. Композитор Юкари Хасимото до Yubisaki to Renren трудилась над музыкой к Toradora!, Mawaru Penguindrum, Yuri Kuma Arashi, Sarazanmai, 3-gatsu no Lion, Kakushigoto, Komi-san wa, Comyushou desu, так что неудивительно, что и здесь OST - моё почтение. Закрывающая песня в исполнении ChoQMay по своему стилю очень близка к тому, что пела Yuki для цикла Hachimitsu to Clover, на который Yubisaki to Renren недюжинно похож в особенностях своей сценарной и стилистической проработки. Более подробные впечатления изложу отдельно... Видеоматериалы: Скрытый текст MAL WA WIKI ANN
  18. Ну, данж - это ведь условный геймерский термин для обозначения игрового лабиринта, а не прям буквальное подземелье, т.е запутанная сеть ходов под землёй. Игровой лабиринт может и под открытым небом начинаться, со всеми вытекающими в виде тайников, ловушек и сундуков с барахлишком. Да, у нас тут риал-фэнтези так-то, но вся эта заметка Химмеля - чисто фансервисная хохма для понимающих, разве нет? А по поводу зассал... Если вспомнить, Химмель так-то и легендарный меч в камне пропустил. Не всё то золото, что плохо лежит, как говорится. Да и за ним всегда можно потом вернуться, всему своё время и планомерность. У Фрирен этого так и вовсе целая вечность. Но если честно, гораздо интереснее в этом всём именно подход Химмеля / Фрирен к жизни, взаимодействие с оной (магия = взаимодействие с окружением). Отличительная черта мага: он от чистого сердца играется с материей вокруг него, ловко жонглирует первоэлементами (если разглядывать символику соответствующей карты Таро) ради самого процесса, спешить ему некуда. Аналог путешествия ради путешествия Кино, в котором путешественник навеки совершает только самый первый шаг и радуется (тоже как впервые). Химмель стал пионером для многих, в том числе для Фрирен. Да, быстро сдулся физически по объективным причинам, но зато остался в истории навеки. Фрирен же в виду расовых особенностей и физически отличается указанными свойствами. Вон, как ребёнок радуется очередным магическим побрякушкам. Собственно, весь тот флешбэк был пояснением к этому (магия - в корне своём игра). А сама метода исследования данжа и её фактическая реализация персонажами - слой поверхностный, как к нему ни относись.
  19. От добавления дополнительных факторов ситуация становится лишь верибельнее. Метода меркантильно повысила свои шансы на выполнение поставленной задачи (у неё и имя всё такое прагматичное, как сухая математическая формула: «метод в математике — синоним способа, алгоритма решения задачи, достижения цели»). А Фрирен, как и всегда, просто себе на уме. Думаю, если бы деточки сами попросились в компашку к ней, она бы их не отшила. Собственно, Зеззе никто не выгонял: ну, надо тебе, так и флаг тебе в руки, только не мешай с местными мимиками знакомиться. А деточки то ли из соображений гордости, то ли из соображений такта не стали ещё больше навязываться. Сами же на посиделках замечали, что, мол, спасибо за первый этап, но дальше этого лучше не брататься, а то потом сердцу больно будет на потенциальной дуэли / соревновании. Так что, как по мне, так это хорошо, что в формуле событий эпизода много самых разных переменных.
  20. 7-я серия: Ещё с первой же серии из трёх представленных девушек-волшебниц особенно выделил для себя Азул, ибо она моментально напомнила мне своими характером и латентными порывами Нану из Nana to Kaoru: чрезмерно дисциплинированная образцовая леди с латентной предрасположенностью к guilty pleasure для эмоциональной разгрузки. Но, к сожалению. Азур таки оказалась Наной на минималках, хотя претензия тут, конечно, больше к качеству сценарной проработки персонажа автором, имхо. Ведь оно как было в Nana to Kaoru: там между центральным дуэтом было очень глубокое понимание и уважение инаковости друг друга, доверительное отношение и, что важно, почти без слов (емнип, Нана Каору господином не называла). Никто не переходил незримую черту личного пространства и внутренней гордости, за счёт чего что Нана, что Каору не теряли себя и спокойно могли вернуться к своей обычной бытности в отрыве друг от друга. В Mahou Shoujo ni Akogarete же, с одной стороны, имеем Азул, теряющую обычную себя, да ещё и резко меняющуюся в характере при этом: вот это «Бейзе-сама» было совершенно лишним, неуместным и резало глаза с ушами, молчаливое целование сапог было бы на порядок естественнее и эстетичнее. С другой стороны - Утэна показывает какой-то совсем бесчестный по отношению к Азул эгоизм: условное «я хочу её сломать, но она не должна ломаться». А желания самой Азул никто даже не спрашивает (ни Утэна, ни этот лицемерный-поверхностный Вацз, хуже Веналиты справляющийся с работой и даже внешне выглядящий сильно площе своего внимательного тёмного собрата). Ну, может, хочется ей больше всего на свете вот таких новых для себя эмоций. Тем более, чего вообще ждёт «Поцелуйчик-сама», когда вместо серьёзной борьбы именно что «целовашками» и занимается. Вот Азул с высоким эмоциональным интеллектом подтексты и читает, видя за нападками любовь. А ответив на эти чувства, получает от Утэны ушат воды, мол, «только я могу любить тебя, ответных чувств не требуется, ведь ты кукла на полке, статичный фетишизированный объект, а не живой переменчивый человек». У автора же Nana to Kaoru получилось именно что живых людей изобразить, на порядок честнее было чтиво за счёт почти идеально выверенных акцентов и деталей невербалики. Тут же что в Утэне, что в Азул подразочаровался. Особенно в Утэне. Понимаю, что она видит ценность и важность в безупречности Азул и за это её свойство радеет. Но тогда надо и что-то с формой выражения собственных чувств сделать, подняв их с уровня мелкого любящего озорства до более конкретной и осязаемой агрессии, не вызывающей разночтений и двусмысленности. Сама ведь бедняжку запутала... Нероалиса же совсем мимо для меня. А о новых злодейках из конца эпизода пока сложно что-то сказать. Ещё обидно, что после первой серии анимация с картинкой подупростились. Смотреть стало поскучнее, конечно...
  21. 23-я серия: Лабиринт - древний многозначный символ, но в контексте эпизода наиболее важным будет значение «души». То, каким способом каждый из кандидатов решил подступаться к данжу и как по нему курсирует, красноречиво отражает характер конкретного кандидата. Также неудивительно, что ближе к центру данжа (центру «души» то есть) кандидатов поджидает классический доппельгангер, встреча с которым знаменует неминуемую смерть одного из двоих двойников. Наверное, действительно в выигрышном положении оказались те маги, что решили отправиться к цели командой. За счёт такой диверсификации не приходится прыгать через установленную собой же высокую планку, а всего-то остаётся бить по подмеченным ранее неприкрытым тылам напарников. С этой точки зрения в выигрышном положении снова оказались те, кто потратил выходные на социализацию и узнавание братьев по несчастью (должно быть, легче всего придётся Убель, хотя...). Но даже с этим в уме крайне интересует, что будет Денкен делать с таким нестандартным доппельгангером, как копия Фрирен... Не считая этого, эпизод неожиданно богат на отакунские сноски. «Курай ё, ковай ё» Фрирен в пасти мимика - это же словно камень в огород Сютаро Мэндо из «Несносных пришельцев», чуть ли не дословная цитата. Далее, в сражении с гаргульями случилось классическое перетягивание канатов камехамех из «Драконьего жемчуга». Ну, и заметка Химмеля про методу исследования данжей - совсем геймерского толка, чисто игровая логика, в соответствии с которой совершенно нелогично оставлять данж неоконченным (если только ресурсы не поджимают). Очень милые комик-релифные детальки, делающие и без того медитативный эпизод ещё уютнее. Пойду-ка довыжму до конца Тевель в Тартаре римейка третьей «Персоны»...
  22. TeddyLoid электронно отжигает, как обычно. Надеюсь, за OST в перезапуске / продолжении Panty & Stocking отвечать снова будет он.
  23. Именно поэтому в моём посте рядом «завистью» стоит «восхищение» (относительно Кётаро). Я не осуждаю пикапера, он по-своему интересен в своей неоднозначности. Возможно, у меня просто не получилось отразить это настроение в предыдущем посте. Поправил, спасибо.
  24. Да, тоже хотел бы уже увидеть обновление... P.S.: Но ещё больше интересует вопрос, откуда такой воистину неподдельный интерес к переходу при аж 7 сообщениях за почти 3 года на АФ? Или с переходом на IPB 4 посты вдруг зальются рекой? :rolleyes:
  25. 18-я серия: Ну, сколько там в итоге серий ушло на Везермона - четыре? До перетянутых битв DBZ или Naruto всё ещё далеко, но всё равно внушительная подробность получается. В целом я не любитель подобного растягивания и подобных затяжных запилов с боссами в играх, но конкретно в SLF это работает. Сразу вспомнил, сколько времени я убил на победу над опциональным Шивой ближе к финалу SMT V: кучи безуспешных попыток при имеющихся статах, а также пара десятков часов гринда и фарма ради финальной попытки, победа в которой досталась на пределе возможностей, спустя несколько десятков ходов и на последнем издыхании (а потом я увидел, как ровно того же босса разфигачивают в два хода, лол). Очень близко к тому, что я увидел в SLF. И это всё превозмогание опытнейших игроков ещё и подано в роскошной анимации, зрелищно, последовательно и планомерно. Моё почтение. Жаль, послесловие битвы оставили на следующий эпизод...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.