Перейти к содержанию

BonAntonio X

Супермодераторы
  • Зарегистрирован

Весь контент BonAntonio X

  1. Скорее всего Human Lost: Ningen Shikkaku:
  2. Ну, возможно, стоит также задуматься, зачем эти миры кем-то вообще создаются? Любое творчество, выражение внутреннего мира автора, сформированное, в свою очередь, миром внешним. Вероятно, страшные и грязные миры, порой ещё и приукрашенные, создаются как критика мира реального или даже как сухое его отражение. Или как выражение тайного желания, или как попытка мир и себя в нём осознать, или как вызов своим же страхам, или как историческая память, или как антипример. И каждая такая репрезентация - плохая или хорошая, злая или добрая - один из «1000 расцвётших цветов». Сколько людей - столько и мнений, так ведь? Так вот, как вариант, люди смотрят в том числе и в такие неприятные миры, чтобы удивиться, как иначе видят мир другие люди. Что, оказывается, мир, в котором у тебя всё хорошо, невыносим для кого-то другого (или что раньше было страшнее, чем сейчас, чтобы не прийти к тому же). Чтобы послушать чужую критику нашей реальности и дать свою собственную оценку и тому, и другому. Эскапизм - это дело хорошее, но иногда надо смотреть правде / страхам в лицо, делать выводы, давать оценку, меняться. И художественные произведения могут дать в том числе и это. Ещё читал одну статейку на предмет лиминальности из сборника Калининградского музея янтаря. Емнип, где-то там говорилось про то, что желание пугаться - отголосок ментальности древнего человека с магическим типом сознания, которому пугаться действительно приходилось ежедневно. Не то что нам, живущим в условиях значительного комфорта. Короче, страх нам даже необходим для поддержания психологического здоровья и сохранения инстинктов самосохранения. В современном мире меньше поводов для страха, поэтому за поводами мы и идём в миры искусственные. Инстинктивно, по старой многовековой памяти. Ссылка на сборник вот, там реально интересные статейки: тык.
  3. Чтобы не было заблуждений, я в человечество не шибко верю априори и уже давно в мыслях помогаю Сефироту призвать к нам комету. Не заслужили мы счастливого финала, если честно. 😇😈
  4. В 9-ой серии вспомнили Supercell и Hatsune Miku: Про 8-ю серию тоже забыл, там мне песня не шибко интересна:
  5. Зачем это всё, когда уже придуман настольный Unmatched и его фанатское расширение Funmatched? Да и в видео-играх подобные капустники уже давно успешно практикуются и имеют коммерческий успех. Super Smash Bros., Project X Zone, J-Stars Victory Vs, PlayStation All-Stars: Battle Royale и другие.
  6. По моему, данная тема всё-таки не об этом, а ваш вопрос - не для выбранного раздела. Если корневой посыл вопроса в том, смотрю ли я ужасы как человек, ни разу не сталкивавшийся с подобным ИРЛ, то, увы, нет - экспириенс смерти близких и знакомых мне знаком, от этого не уйти ввиду имманентности смерти и зла этому миру. Конкретику писать не буду. Скажу только, что важно различать вымысел и реальность - у первого есть функция и цель, второй ничего из этого не нужно, там только сухие процессы, факты и явления. И если с пониманием этого сложно, то стоит воздержаться от просмотра соответствующего контента. А то и обратиться к специалисту.
  7. Ассоциируя себя с персонажами таких историй, можно получить новые ответы на ситуации собственной жизни, новые перспективы на какие-то проблемы. Возможно, осознать, что ты не один такой, хз. Вот есть же цикл «Граница пустоты» - штука весьма мрачная и безнадёжная, как раз медицинский триллер с криминальной психологией маньяков и прочей грязью жизни. А книга ещё более вязкая... Но и у такого зрелища / чтива есть своя цель / функционал / художественная ценность. Ибо с головой окунувшись в гиперболизированную гротескную тьму, лучше начинаешь различать те немногие лучики света нашей мракобесной реальности, а финал у цикла всё-таки довольно светлый. Так что такой вот мрачняк можно смотреть и в поисках новой надежды, глубоко спрятанной красоты. Да и чужая трагедия через эмпатию и катарсис позволяет глубже понимать чужие души, быть снисходительнее и сострадательнее к окружающим. Быть может, учит избегать их ошибки, быть осторожнее... Причин знакомиться с подобными историями может быть очень много. Та же «Граница пустоты» - объективно крепкое «городское фэнтези» с очень высокой производственной ценностью. То бишь технический уровень исполнения и по сей день остаётся крайне высоким. Да и художественная ценность неоспорима. Одно музыкальное сопровождение Юки Кадзиуры чего стоит, а там и сценарий, и работа художников-аниматоров, и прочее на уровне. Один из самых знаковых лично для меня анимешных циклов, временами пересматриваю с мурашками по спине. Столько печально-одинокого изящества там...
  8. Чтобы понимать, как на свет появляются вещи вроде Sankarea и почему люди их смотрят, нужно немножко понимать японскую душу. Один из самых современных аспектов японской ментальности и относительно недавно же выведенная категория японской этики - такая категория, как «каваи». Исходит она из самых удивительных вещей: тут и древние верования японцев-синтоистов в души вещей, и годы изоляции от остального мира, и ужасы атомной бомбардировки Японии, и последующий экономический и культурный бум, и золотой век японского культурного постмодернизма, когда добро получали самые смелые идеи (в том числе повальное увлечение оккультизмом), а регулировались-цензурировались они слабо и т.д. В итоге японцы раскаваивают, т.е. наделяют милыми чертами, вообще всё, даже если оно для кого-то относится к области сакрального или вообще табу. Но делают они это не со зла, а потому что такие вот инфантильные, своеобразные и замкнутые на себе самих, если сильно упрощать. Тут можно вспомнить и кавайные атомные грибы художника Такаси Мураками, и хуманизации военных кораблей / зверей / игровых автоматов (с которыми потом плодятся тонны эротического фанарта, хотя это уже дальнейшее развитие темы, уходящее в «моэ», то есть фетишизацию), и заигрывания с религиозными образами а-ля вот такой демон Вельзевул, который так-то демонизированный в повелителя мух аккадский Баал: Вот и Sankarea - невинная фансервисно-романтическая шалость на около-оккультную тематику, в которой мертвую девочку просто нарисовали мило, а не медицинский триллер с криминальной психологией маньяков и прочей грязью жизни. Инфантильное по своей сути произведение. Кстати, надо бы и самому посмотреть...
  9. Пересматриваю, когда накатывает ностальгия или необходимость освежения воспоминаний и деталек. Пересматриваю и короткое (GitS 1995, наверное, рекордсмен по пересмотрам), и длинное (доходили руки даже до пересмотра «Ранмы», хотя до конца не добил во второй раз). И старое (Project A-ko), и новое (хосодовская Belle). Раньше пересматривал больше. Нынче, во времена пристрастия к онгоингам, уже меньше. Но, во-первых, моя домашняя коллекция анимех (и на HDD, и особенно на физических носителях) растёт, как и число вариантов всё это освоить (например, соорудил сетап с ЭЛТ-телевизором, DVD, VHS и более-менее неплохим звуком для просмотра, как в детстве, только лучше). Во-вторых, всё равно с удовольствием хожу на повторные показы старых анимех в кинотеатры (GitS 1995, фильмы Гибли, скоро вот «Яйцо ангела» Осии обещают к нам привезти). В-третьих, появилась новая форма пересмотров: особо впечатляющие онгоинги я могу так же раз в неделю посерийно пересматривать из-за деталек, т.е. в конкретный сезон одну и ту же свежую анимешку, по сути, посмотреть 2-3 раза онгоингом. Обычно, пересмотр дарит практически те же впечатления, что и просмотр в первый раз. Зачастую, нахожу в увиденном что-то новое. Оооооочень редко вещь перестаёт впечатлять, как раньше. Честно говоря, сейчас с лёту даже пример такой вещи привести не смогу.
  10. Ctrl + Shift + V - вставка обычным текстом (без форматирования). Универсальная комбинация, работает не только на АФ, но везде.
  11. Аналоги вашим позициям: Dorohedoro Platinum End Katanagatari
  12. Мне очень редко попадаются тайтлы, которые я не хочу смотреть. Такие тайтлы, если вдруг всё-таки мной начинаются, то до поры откладываются. Но зачастую я просто ещё на стадии аннотации / обложки уже отсеиваю то, что заведомо не в моём вкусе. Сенсоры довольно точны, да и толерантность к видению автора у меня высокая. Размер тайтла меня обычно не пугает. Многий олдскул так-то многосерийный. Но сейчас я почти не смотрю олдскул, в этом плане стало проще. Хотя жизнь большие объемы всё равно осложняют. Например, я в своё время отстал в просмотре «Монстрассказов» на несколько сезонов, поэтому не трогаю идущий сейчас онгоингом. Надо обязательно вдумчиво восполнить пробелы перед знакомством с новинкой, но времени пока не находится на эту вдумчивость. То есть это снова откладывание на потом, а не дроп. Довольно частый случай во времена римейков и внезапных продолжений да перезапусков.
  13. Из принципа не дропаю, 0%. Максимум, откладываю на долгое потом. Считаю, что нет совсем плохих произведений, бывает плохое настроение. Для некоторых тайтлов нужно определённое эмоциональное состояние, духовная потребность, удачный исторический момент и хороший резерв сил и времени для восприятия смыслов. Вот и всё.
  14. Спасибо, завтра проверю. А пингвин, это вот:
  15. Это же Yuru Camp? Кто-нибудь сможет вспомнить-подсказать, из какого сезона сцена? Неизвестно, когда сам доберусь до этой франшизы, но уже сейчас хотелось бы понимать примерное время показа эпизода.
  16. Да, весьма любопытное размусоливание всяких мета-деталей подземельного жанра. Я нынче часто играю в данж-кроулеры, и для меня сериал за счет этого очень лампово воспринимается. Прям родные уютные стены с сундуками да ловушками, но изнутри, с точки зрения гипотетического разраба-модератора. Казалось бы, сериал очевидно намеренно впихнут в сезон на фоне успехов "Подземелья вкусностей", где про подземелья остроумно и умно сказано, пожалуй, почти все и даже больше. Но "Люди подземелья" все равно умудряются делать что-то своё удивительно минималистичными средствами. Занимательная штука.
  17. FLCL (2000), 6 эпизодов
  18. По вопросам тоже можно многое понять. Я вижу в вас эксперта в паре областей, м-да. Так надо просто попробовать начать? Тут же живые насмотренные старожилы, которые легко поддержат разговор, если повод появится. Я хоть и пишу в основном в темах про онгоинги, но стабильно их сопоставляю с олдскулом. Раньше его посмотрел достаточно, нынче же хочу продолжить, да что-то увяз в онгоингах.
  19. Всю жизнь алхимики в поисках философского камня рвутся к Солнцу. А он всегда был рядом с ними. Возможно, стоит перестать искать, и смысл найдётся прямо под ногами...
  20. Я бы сказал, что оба варианта верны. По сути, все работы, завязанные на символизм (то есть всё искусство по сути), так или иначе (осознанно или интуитивно) несут в себе наследие осколков древней традиции, намеренно сильно завуалированной и дошедшей до сего дня в сильно искажённом и причудливом виде (а если бы этого не было сделано, то обозначенный пласт культуры исчез бы полностью). Если ты знаешь, как расшифровать эти искажения, что на самом деле значат эти символы и связи, а также для чего они изначально были придуманы, то многое найдёшь для своего сухого ума, даже притом, что авторы тех традиций имели склад ума и подход восприятия, кардинально отличный от современного нам с вами (и этот многовековой разрыв в типах сознания практически непреодолим). Если не знаешь, то нет ничего плохого в том, если все эти многозначные сгустки идей и смыслов будут восприняты как красивые пустышки без осязаемого практического применения, но прекрасные как чистая идея. Скажем, Пушкин многое из этого понимал... «Я памятник себе воздвиг нерукотворный...», «Сказка - ложь да в ней намёк!» Но Пушкин был поближе нас к истокам той традиции и, судя по всему, имел доступ к книжкам, ещё не утратившим те самые смыслы. И благодаря ним он добился своего места в вечности, а значит - грамотно применил те обскурные знания на практике... С кем из нас будет так же? Вот то-то и оно...
  21. Надо будет, кстати, проверить, насколько сильно в создании OP'а участвовал Кунихико Икухара. Он-то - как раз король фантасмагоричной театральщины...
  22. Ну так Луна, Серебряное тысячелетие и прочее такое у Наоко Такэути больше для символичности и эмоционального восприятия, нежели для рационального обоснования и постижения сухим умом. Наоко Такэути сделала своего рода деконструкцию жанра (ранние прото-волшебницы ведь были совсем другие, почти все про буквальное обращение из младшеклассницы во взрослую леди), задала его новое токусацэвое направление (хотя командная работа против нёха была и в овашке с волшебницами старой школы вроде Момо, Лалы, Мами, Персии незадолго до «Сейлор Мун»), определила новый визуальный стиль (опять же более токусацевый-экшоновый-драматичный, нежели более семейно-комедийный и нарочито девочковый из предшествующих махо-сёдзё). Тем и крута (а ещё её муж подарил миру Hunter x Hunter с Yuu Yuu Hakusho). Вооот...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.