Перейти к содержимому
Открыть в приложении

Лучший способ просмотра. Узнать больше.

АнимеФорум

Полноэкранное приложение на домашнем экране с push-уведомлениями, значками и другими функциями.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPados
  1. Нажмите на иконку «Поделиться» в Safari
  2. Прокрутите меню и нажмите Добавить на домашний экран.
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Нажмите на меню из трёх точек (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Нажмите Добавить на домашний экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите, нажав Установить.

BonAntonio X

Супермодераторы
  • Присоединился

Все сообщения от BonAntonio X

  1. Лол
  2. BonAntonio X ответил(а) на тема пользователя Сибуми в Аниме и манга
    Емнип, да, начало у сериала дурашливое, но там рост напряжения и вовлечения в происходящее в геометрической прогрессии происходит. Так что, возможно, пересилив начало, дальше сможешь увлечься саспенсной частью. И Science Adventure Series вся такая, насколько могу судить по Steins;Gate и Anonymous;Code.
  3. Канис рассказывает 1,5 форумчанам о былых днях на форуме и своих отношениях с выпровоженной Уткой:
  4. На самом деле, люди путаются на счёт принадлежности Момо к субкультуре гяру, потому что она типаж пограничный и оттого диалектичный с вытекающей из этого динамикой. Я уже писал в теме коротких отзывов, что у неё нарушенное "амаэ" ввиду отсутствия важного родительского звена (кстати, упустил, что там с её родителями) и жесткого бабушкиного воспитания, а бабушка у неё с яйцами (уже вторая за сериал после "табабабы", что примечательно). Как ответ на консервативные, категоричные, авторитарные заскоки бабули, ведущей закрытый образ жизни ввиду практики японской вариации герметизма, Момо выбирает контркультурный протест в форме легкомысленной, позитивной, яркой, уличной и максимально открытой-тусовочной культуры гяру и вероятно ищет в своём искаженном идеале мужчины спасение от навязываемой бабулей судьбы. Тут стоит заметить, что Кэн Такакура - культовый актёр старого японского кино, а бабуля у Момо как раз обожает смотреть телек. То есть в конечном итоге вкусы Момо всё равно сформированы предпочтениями своего воспитателя + навязаны гиперполизированными образами ТВ, приправленными желанием протеста. Это приводит Момо к тому, что все её заменители Кэна Такакуры (выбранные по внешним признакам и на основе нарушенного "амаэ") оказывались подонками, а настоящий Кэн Такакура на первый взгляд и не походит на свой исторический прототип. Зато внутренне очень даже отражает консервативный образ японского мужчины, какого бы бабуля Момо одобрила бы. Надеюсь, мне удалось в этом абзаце передать то, как поведенческие тенденции в Момо бегают от традиционных к бунтарским-современным и обратно. Диалектический конфликт. В итоге к Момо применимы все вот эти гяровские эпитеты а-ля "Не могу жить без мужчин", "заставляю родителей плакать", be positive, "вива дзибун", bodycon и хулиганское-гопниковское Ike Ike gal, но при этом серьги-то у Момо спиритические, и все равно от своих корней девушка далеко убежать не может, выходит (её старомодное чувсто справедливости, опять же). Вот и получается немного цыганский образ, что дополнительно усиливает диалектическую бурю внутри персонажа. Очень крутой-многогранный образ, смакую-одобряю.
  5. Соглашусь с редбуллом, сериал действительно просел во второй половине. Для меня это главным образом выразилось в качестве работы режиссёра / сценариста. Очень много уж тут было моментов, когда показываемое совершенно не требовалось проговаривать вслух, оно и так было вполне очевидным. Но, нет, авторской команде было крайне важно провести этакий ликбез через последовательность совершенно банальных / стереотипных / примитивных ситуаций, из-за чего только лишь было потрачено зрительское время. Ну, просто интересующиеся довольно нишевыми тематиками косплея и отакунства уж точно осведомлены в анимешной матчасти, зачем их настолько недооценивать? Вместо этого в 24 серии можно было и весь сюжет первоисточника поместить, подозреваю. Или там реально интересные вот-это-повороты делать, связанные с романтической и косплейной сторонами истории (ту же речь директора про буллинг можно было бы во что-то дельное вырулить). Показывать, а не рассказывать, заставляя зрителя рассуждать, предполагать, анализировать. Вот это было бы откровение и челлендж. А так, банальщина-жвачка, проходящаяся по классическим пунктам типичного гаремника получается. Тот же пляжный эпизод тут есть, хоть и выруливший в хоть сколько-то интересную драму в финале. Но тоже недокрученную. Впрочем, не скажу, что сериал стал каким-то особенным разочарованием. Так, слегка расстроил. Как минимум мне нравится тут гг (что редкость для жанра), и ещё отакунская тематика, на мой вкус, освещена удовлетворительно. Жаль, что из вещи с некоторым потенциалом тайтл всё-таки обернулся чем-то совсем рядовым и непримечательным с повествованием, лишённым хоть какой-то претензии на оригинальность и яркость. Напротив, повествование тут максимально безопасное, осторожное, скучное, для самых неискушённых, в лоб, водянистое и скупо размазанное на двукурник. Короче, совсем чуть-чуть выше уровня середняка-проходняка получилось.
  6. Честно говоря, я жалею, что ждал года два, прежде чем вкатиться в мобильную SMT. Надеюсь, что ещё год-другой игра поживёт, и я успею освоить сюжетку. Собственно, для меня главный минус гачи в итоге - привязка к интернет-сервисам, которые не вечны.
  7. BonAntonio X ответил(а) на тема пользователя Hohn в Игры
    Ну, как бы анонсировали номинально интересные мне проекты, в основном в рамках старых франшиз. Но вау-эффекта не вызвало ничего вообще. Так наступает старость...
  8. BonAntonio X ответил(а) на тема пользователя Project-2501 в О форуме
    Форум сам определит, что ему вредно. )
  9. Хз. В моей игре один ивент сменяет другой, и каждый раз разрабы одаривают такой горой ресурсов, что недостатка почти ни в чём не чувствую. Там главное настроится не на мгновенное обретение крутого лута, а на созерцательно-планомерное. В конечном итоге игра такова, что ты вообще ничего не теряешь, а только получаешь день ото дня. Рано или поздно выпадает нужное... Ну, да, свободно и сразу получить что-то конкретное в гаче бывает проблематично. Но такие игры, как это я вижу, и не про это. Они про то, что ты сможешь собрать из того, что у тебя есть сейчас. Как сможешь выкрутиться при текущих ресурсах. Ну, а ресурсы - они каждый день по крупицам бесплатно выдаются. Каждый день по крупице, и вот тебе внушительный мешочек. Низкие шансы выпадения это, впрочем, не нивелирует. Но, опять же, мне почти сразу навыпадала парочка убер-демонов, которые очень выручают, особенно после терпеливого допиливания. И вот это допиливание / раскрытие потенциала - как раз то, что в игре и держит. Да мне тоже нынче проблемно добивать игры до конца, бэклог огромнейший. Но гача, внезапно, оказалась для меня убийцей игровой импотенции. Один из основных моментов успеха в гаче - регулярность игровых сессий. И там сделано всё. чтобы как минимум раз в день я в игру хотел заходить. А за счёт ивентов с щедрыми наградами я в игру захожу по несколько раз на дню, дабы не упустить возможности. А когда откусил от пирога, сколько смог, можно проверить достижения в дуэлях. Ну, и сюжетку дораскрыть.
  10. Вряд ли. Мне кажется, в значительной степени дело в перенасыщенности Японии медиа-контентом. Чтобы угнаться за обилием вновь появляющегося, приходится отчасти забывать что-то старое. А если взять какую-нибудь Саудовскую Аравию, то они до сих пор помнят «Грендайзер» (и спонсируют, например, игры по мотивам и парки аттракционов) и рубятся в Virtua Fighter (и, судя по ролику ниже, тоже спонсируют). Ну, то есть моя гипотеза в том, что в тех странах, где доступ к тому или иному медиа-контенту был относительно ограничен и зарегулирован, те крупицы контента, что добирались до зрителя, ценились там больше и шире осваивались. То есть потреблялся такой контент не на количество, а на качество. Смаковался, становился культовым для поколений. Как-то так. Хотя Японию я всё равно хвалю за сохранение памяти. Римейки или нет, а до сих пор помнить Sazae-san, Chibi Maruko, Kinnikuman, Anpanman, Yatterman и прочую древноту - респект, моё почтение. Плюс, выходят ролики вроде этих, из которых следует, что японцы старое отпускают весьма неохотно.
  11. BonAntonio X ответил(а) на тема пользователя Flair в У камина
    Кто-то реально прочитал всего утку, чтобы скомпилировать в краткий пересказ...😮
  12. Гача и есть. Я и сам их избегаю, но вот 3 месяца назад попробовал гачу по SMT (которая Liberation Dx2), и очень удивился, что мешает эта игровая механика мне мало. Я прекрасно играю бесплатно + конкретно в этой игре практически нет навязчивой рекламы, а платный контент спрятан только в пару вкладок. В итоге бесплатная игра от платной отличается только скоростью кача и, соответственно, скоростью моего игрового прогресса. Но я и в консольные RPG играю по году-два, так что лично для меня никакой разницы. Да, есть вопросы к уровню сценария, но вот остальные художественные и технические моменты игры сделаны почти ничем не хуже игр классического консольного формата. А основная для игры механика микро-менеджмента команды так и вовсе выполнена предельно подробно, как никогда раньше. Вникать и вникать, моё почтение. Собственно, примерно такие же впечатления слышал об играх Михоё. Собственно, примерно то же самое увидел в Infinity Nikki. Игра более чем прекрасно играется без вкидывания в неё денег, а затянутость игрового процесса может быть даже плюсом при боязни наступления финала. Хоть обыграйся год, два, три по сколько удобно минут в день. Я, если что, ничего не навязываю, просто описываю свою историю отношений с гача-играми. Авось это развеет какие-нибудь предрассудки касательно такого игрового формата.
  13. Выглядит, как игра, в которую мог бы сыграть @Talking_Sword:
  14. Дружище, если ты хочешь единолично писать на выбранную тему, новый движок поддерживает формат блога как раз на такой случай. Там другие пользователи смогут только комментировать твои записи, не засоряя ленту. А в разделе "Общения" как-то странно вести монолог, ограничивая право голоса другим.
  15. BonAntonio X ответил(а) на тема пользователя Flair в У камина
  16. BonAntonio X ответил(а) на тема пользователя Flair в У камина
  17. Сложно что-то ответить без освежения сериала в памяти (я его перескачал, но не знаю, когда найду время пересмотреть). Взамен пока поправил битые скрытые тексты в своих постах. Ну, и поддержу Миру: каким бы сериал ни был скомканным и недоделанным в финале, он всё равно - тот самый случай прекрасного несовершенства. Со всеми его косяками тайтл всё равно многие помянут добрым словом как дюже амбициозный анимационный / сценарный проект, пусть также являющийся и ярким примером последствий производственного ада.
  18. Должен похвалить гражданина ниже за подробную, наглядную, но лаконичную компоновку аналитики OP'а к сериалу от анимации до музыки. Очень познавательно. Для порядку надо сказать, что автор видео почитывал Sakuga Blog перед тем, как сделать видео: тык.
  19. BonAntonio X ответил(а) на тема пользователя Angelin в Аниме и манга
    Это так-то сёнен по структуре, но часто ядрёная хоррор-обёртка перетягивает одеяло на себя и заставляет усомниться в жанре. Иногда там даже дисклеймеры перед серией вставляют, предупреждая об опасных темах. Ханакана там озвучивает одну из центральных героинь (гяру на поверхности, но со сдвигом по фазе). А мелкая пигалица - это вообще соник-ежик, оперативник-профессионал в теле девочки. Тем не менее тайтл ближе к бюджетной категории. Ну, есть что-то наверняка. Но теряется на общем фоне, мне прямо сейчас тяжело вспомнить.
  20. BonAntonio X ответил(а) на тема пользователя тхиёфси в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Отсылочки:
  21. BonAntonio X ответил(а) на тема пользователя Angelin в Аниме и манга
    У Horimiya есть альтернативная версия - Hori-san to Miyamura-kun. Если вдруг пропустили. Ну, а из похожего: Kareshi Kanojo no Jijou Yamada-kun to Lv999 no Koi wo Suru Yubisaki to Renren Kimi ni Todoke Tsuki ga Kirei Otonari no Tenshi-sama ni Itsunomanika Dame Ningen ni Sareteita Ken Tonikaku Kawaii
  22. Если пойдёт подмена на сити-поп, то рекомендую приглядеться к Ай Фурихате. Она сама, похоже, фанатеет от ретро-звучания, которое отчасти и имитирует в своих уже нескольких альбомах. Из анимех спела OP для Astro Note. Но это чуть осовремененный сити-поп, а не синтвэйв / синтпоп. А её перепевка старого хита про папайю - вообще мини-шедевр (и даже есть страничка на MAL). Перепевок у неё и помимо этой хватает.
  23. BonAntonio X ответил(а) на тема пользователя Angelin в Аниме и манга
    Номинально попадается синтвэйв временами, но в последнее время у меня такой аврал, что перестал качать себе саундтреки в плеер (должки по прослушиванию уже за несколько лет). Как следствие: сложно вспомнить, где и что конкретно слышал. Из того, что всё-таки помню, предложу Dark Gathering. Но там синт лишь элементами + ужастикового направления. Например: Вот тут вторая половина трека только, но прям мурашечный луп: Вот тут прям стрём: Если вдруг вспомню, где ещё чего попадалось, напишу. А если устраивает аутентичный синтипоп, то почему бы и не «моккори»?
  24. BonAntonio X ответил(а) на тема пользователя smash в О форуме
    Ну, если жевать тайтлы как жвачку и выплевывать через 3 минуты, то, конечно, незачем. Но любой творческий проект - это не только развлечение, но и музей человеческой мысли. А музей - это всегда люди. А где люди - там и связи между ними и их мыслями. Как по мне, вот эта "мета" часто гораздо интереснее голого содержания работы или как минимум занимательное дополнение к этому содержанию. Позволяет видеть диалектику индустрии, так скажем. И не всегда на Википедии отслежено все, порой индивидуальная исследовательская работа открывает уникальные ракурсы на изучаемый вопрос. Ну, и хочется узнавать и делиться такими вот моментами на тематическом-то форуме. Хиханьки-хаханьки это не отменяет. И, собственно, да, смысл мне распинаться в темах, если людям приравнивать поход в мир игры / сериала / аниме к походу в музей отвратительно. Ну, сорян, чо, пацаны, аниме сасай-кудасай.
  25. BonAntonio X ответил(а) на тема пользователя smash в О форуме
    А ты не причитай. А ещё 29 раз ключ покрути. )

Важная информация

Аккаунт

Навигация

Поиск

Настроить push-уведомления в браузере

Chrome (Android)
  1. Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
  2. Выберите Разрешения → Уведомления.
  3. Настройте предпочтения.
Chrome (Desktop)
  1. Нажмите на значок замка в адресной строке.
  2. Выберите Настройки сайта.
  3. Найдите пункт Уведомления и настройте параметры по своему усмотрению.