Перейти к содержанию
Обновление форума

BonAntonio X

Супермодераторы
  • Зарегистрирован

Весь контент BonAntonio X

  1. Тоже есть такой сборник, но старый от "Гипериона", который "Звезда козодоя". В принципе, то же самое. В свое время с интересом проглотил, автор интересный безусловно. Во время срочной службы прочитал ещё советский сборник творчества Кэндзабуро Оэ. Его тягучий гротескный реализм очень зашёл. Даже больше, чем лиричность Миядзавы. Он взрослей, злей и жёстче.Там и жанр, и слог другой. И постядерный, антивоенный, гуманистический контекст при этом во все поля.
  2. В этом же разделе несколькими темами ниже лежит тема: Вот профиль человека, который может помочь: @Project-2501 В профиле есть ссылка на его личный сайт, там все контакты: http://mushtuk.ru/
  3. Охренеть, они до сих пор выступают. Какой-то невероятный камбэк.
  4. Скорее всего ef - a tale of melodies.
  5. Мне кажется, что продают не столько лор, сколько радости взаимодействия с игровыми механиками и лором в том числе. Лор - чисто функция, подпинывающая игроков взаимодействовать с механиками интенсивнее. Реализмом тут и не пахнет, имхо. Я даже не пытаюсь думать на предмет местных устройств ввода и чем там супер-кресла отличаются от VR-очков. Или о том, как конкретно происходит управление игровым образом. Собственно, поверхностность характерна для японской масскультуры. Вот и тут это всё банально для антуража, не больше. Чтобы продать розовые очки гейминга и радость победы над имбой-боссом за счёт глубокого знания скилл-сета, физики, поведения неписей и игровых правил. Опять же, скорее всего вся эта пляска с турниром нужна, чтобы тупо перетянуть из киберспорта в «Шангри-Лу» ещё одного убер-игрока, бакагайдзин-лолю к тому же. То есть нам не киберспортивным кругозором хвастаются, а знакомят с ещё одним будущим членом команды, который скоро поможет бить колоссов и двигать вперёд лор в основной для сериала игре (не даром же соревнуются в игру на базе SLF). Тем более тут уже такое было с меха-файтингом. Хотя я не знаком с мангой, и, вероятно, там всё иначе, чем я тут на представлял. Так или иначе, за глубиной проработки турнира тут тоже не гнались, по-моему. То, что одного из четырёх игроков нет на момент начала турнира - это уже шляпа. Как и то, что спонсор-тиран не вник и не спланировал, что у их ведущего игрока ещё турнир важный. Но тут снова нужен был антураж, а продолжительность серии не резиновая. Авторы и так там ни в какие сезоны не умещаются, как видно. Поэтому и до одной победы (или тупо не обозначили, до скольких там играли), но зато на пол серии планирование, как Кею успеть на две разные игры в один день, ибо «Игры, в которые играют люди» и «Люди, которые играют в игры». Вообще кажется, что SLF - это такой долгострой на 8 сезонов а-ля «Моя геройская академия» и т. п. С нами далеко и надолго.
  6. А для меня данный сериал - просто веселье от души. Вообще всё равно, на каком месте тут обрывают историю и в какую другую игру закинет её героев - Санраку стабильно творит весёлые вещи, тащится со всего, во всё вникает, троллит других игроков и самих разрабов через превозмогание установленных ими балансов. Ну, просто вот такой характер у типа укуренно-приключенческий, притом добродушно-позитивный. А остальные персонажи ему под стать: что Эмуль, что Пенсильгон, что Кацзэ. Так получается. что я смотрю данный сериал именно из-за этой юморной компашки и всегда уверен, что и в следующей серии они доставят так же, как в предыдущей. Что касается сюжета, то история через нюансы начинает склоняться именно в сторону косвенного противостояния команды топовых игроков великому замыслу разработчиков, в стане которых тоже туча противоречий в виде сталкивающихся стандартов хорошей игры и правильных геймеров. Промежуточные же сюжеты тоже умеют нагнать интриги, будь то новый колосс-босс или американская девочка-гений в параллельном файтинге. Но интрига эта всё равно именно с ударением на центральную компашку героев (смогут / не смогут, как будут выкручиватся и т.п.), а не на глобальный сюжет. А большего мне и не надо. Жду третий сезон, посмотрю с удовольствием.
  7. Досмотрел 2-ой сезон, в связи с чем появилась пачка новых мыслей и по первому, и по второму, и по, надеюсь, планируемому когда-нибудь третьему. Прежде всего, у истории начинает проявляться структура. За пару лет до событий 1-го сезона некто «побеждает» Мао, угрозу всему живому. Причём на момент финала второго сезона установлено, что этот некто совершенно точно является одним из попаданцев из другого мира. В «отсутствие» Мао эти же попаданцы приводят к смещению баланса сил в местном фэнтезёвом мире и в частности к формированию нового независимого города-государства Лития на базе важного узлового города королевства Ареатия. Последнее хитро режиссирует падение Литии, используя всё тех же имбовых попаданцев, чему, по сути, и посвящён весь первый сезон и что становится репетицией событий, которые грядут в сезоне третьем. Второй же сезон, получается, играет объяснительно-связующую роль, а именно глубже раскрывает историческую хронологию событий местного мира и расстановку сил на геополитической доске, а также даёт ответы на некоторые из загадок (загадывая взамен новые) и к своему финалу сужает ростер действующих лиц до основных 16-цы уникумов, которые и определят исход событий в третьем сезоне в рамках королевского турнира. Концепция реально файтинговая, и не удивлюсь, что когда-нибудь файтинг по обсуждаемой франшизе да возникнет. Что ещё нам даёт второй сезон? Ну, таки зритель получает скупой ответ на вопрос о личности Мао (напускающая на всё живое безумие немёртвая школьница-псионик-попаданка-амнезичка а-ля Садако или малкавиане из мира гопника Содзиро, которая уже уничтожила его мир и уничтожила бы и этот, если бы не таинственный герой, чья личность теперь ещё более интересна, ибо так и не установлена, но кое-кому известна), но от этого вопросов и интриги только больше. Кроме того, сериал наваливает новых фракций на шахматной доске, продолжая писать историю фэнтезёвого мира, агрессивно меняющегося под влиянием попаданцев, что притащили с собой знания, которые и не снились ни одному местному отцу. В итоге тут получается этакий сказ о том, как коренное население фэнтезёвого мира пытается сохранить свою аутентичность от поползновений амбициозных попаданцев, используя для этого самих же попаданцев, а попаданцы пытаются реализовать свои амбиции на новых колонизируемых территориях, используя новые обнаруженные ресурсы, в том числе местное население, ещё и в международных масштабах. И вот это смешение одного с другим как раз и объясняет садистскую эклектичность местного сеттинга, в котором друг с другом часто агрессивно соседствуют чуждые друг другу концепты, понахватанные и там, и сям. Мехи и огнестрел не принадлежат фэнтезёвому миру, но их сюда занесло пока не объяснённым механизмом попаданства, и теперь они неминуемо меняют оригинальные законы мира меча и магии. И третий сезон покажет, во что эта насильственная глобализация выльется. Примерно так... Что ещё любопытно, первый и второй сезон практически не совпадают в своих центральных действующих лицах, и только в финале выживших героев первого и второго сезона сводят друг с другом непосредственно перед бойцовским турниром, который оставили на пока вроде бы не анонсированное продолжение. Оно и не удивительно, учитывая, сколько тут этих самых героев. Для кого-то их число будет минусом, но я вот каждого нового ждал с нетерпением, ибо история каждого - сильно отличающийся от остальных экспириенс + у каждого «чемпиона» свои уникальные «квирки» в рамках показанного сеттинга. И, да, более всего запомнились именно существа, отличные от антропоморфных. По итогу ставлю второму сезону 10 из 10. Очень уж он мне зашёл во всех его аспектах: было интересно узнавать героев, следить за раскрытием лора и направлением событий. К тому же порой сериал безумно красиво нарисован. И на мой вкус очень достойно, по-взрослому поставлен и «интроспективно-психологично» написан. От третьего сезона можно ждать дораскрытия избранных героев, в том числе Содзиро, который, как оказалось, знает личность Мао и имеет с оным личные счёты. И разгадки корневой интриги про личности Мао и Героя с причинами сокрытия правды от населения, а также механизма попаданства. Ну, и исход мира после всей развернувшейся в нём шумихи, разумеется...
  8. Очень правильное решение - начать ремейкать эту дилогию. На физическом носителе её найти и купить не так уж просто и дёшево.
  9. Tanaka-kun wa Itsumo Kedaruge
  10. Zenshuu Сериал роскошный. Хотя бы потому, что в банальную концепцию «Летний ребёнок увидел сон в летнюю ночь» вложили этакий краткий экскурс по истории японской анимационной школы, романтику последних разговоров у костра в безнадёжно умирающем мире и довольно-таки глубокий мета-слой про культурную и личную значимость тех миров, сюжетов и героев, которые были напридуманы человечеством за время существования и поддерживали его на всём пути своим примером. Последнее вышло прям очень тонко, порой даже пронзительно. Эпизод с жизнеописанием Нацуко в чём-то был схож с недавно прогремевшим «Оглянись» по манге Тацуки Фудзимото. Да, не такой пробивающий на эмоции, но тоже со знанием дела поставленный. Романтику безнадёги я, в принципе, даже распробовал, ибо уже давно был подготовлен «Принцессой Тютю» с тамошним садюгой Дроссельмейером, которого в Zenshuu подменяет пучеглазая Птица. Единственное, очень раздражала старуха Баобаб, единолично решившая утаить ото всех стратегически важную информацию о будущем. Хз, обнародуй она всё миру сразу, глядишь, и не было бы таких драм-трагедий и не закипала бы злоба в тех, кто с ней призван бороться. Но, опять же, тут же ж романтизированная последняя фантазия, так что ок. Что касается технической части, в начале сериал показался бледным, а Нацуко в мире аниме - как-то не к месту. Но позже начала работать эклектика японских масскультурных фэнтезёвых сеттингов и чардизайнов, и всё это в смешении с богатыми отсылками даже обрело некую целостность, просто потому что набилось в один 12-серийник максимально плотно, под завязку. И... в итоге я таки оставил тайтлу недавно поднятую с «девятки» «десятку». Справедливости ради, да, тут не слепящий вин тысячелетия, конечно, но спустя десяток лет кто-нибудь ещё про этот тайтл напишет, а кто-то и читанёт, и посмотрит. Есть тут потенциал для археологических исследований...
  11. Зама "Мира Тьмы" специально с бельмом на глазу выбирали? Выглядит аутентично и очень похоже на все те шутки про Дьявола во главе компании Atlus. А так тут выход второго "Маскарада" на октябрь 2025 заявлен. Кул.
  12. Судя по показанному, будет вин. Те самые визуал и звук, новые ангелы Полиэстер и Полиуретан (названия белья закончились?), больше Сканти и Нисокс (их изгнали из Ада и они теперь тоже монетки собирают, ещё и скорешились с центральным дуо?), новые музыкальные треки. Очень жду.
  13. Скорее всего Domestic na Kanojo и Момо Касивабара оттуда.
  14. Второй сезон, найс.
  15. Да, тут по подробности и различиям с первой экранизацией ближе к римейку "Корзинки фруктов", который тоже был хорош и растянут на три сезона.
  16. М-да, второй сезон римейка оказался ни разу не заключительным, а следующий обещает быть максимально дуэльным... Я, впрочем, и не против. Весьма крепкая переделка so far.
  17. Цепкие 30 секунд тизера. Интересно, что там у них получится. Франшиза раз за разом становится всё взрослее и добавляет в стиле.
  18. Сходил тут в кинотеатр на «Лапуту», которую, кажется, смотрел лишь единожды и с тех пор не пересматривал ни разу. На большом экране от фильма проняло, прослезило и промурашило так, как ни разу не справился крайний для студии «Мальчик и птица». И это пугает... Сам маэстро уже не дотягивается до выставленной им же в 86-ом году планки пронзительности, не говоря уже о прочих деятелях индустрии. Пугает, что, если по чесноку, то никто ничего принципиально более удивительного с тех пор так и не создал и вряд ли создаст. Ни в кино, ни в анимации, ни в другом медиуме. Пугает и одновременно восхищает, какой задел на десятилетия вперёд был намечен в 80-е. И все последующие авторы как черпали, так и черпают из этого котла, взять хоть тот же Sonic 3 & Knuckles или там Chrono Trigger. Был сегодня при просмотре ошарашен, что первый процентов на 80 состоит из анимационных, музыкальных, звукорежиссёрских и сюжетных решений «Лапуты». Второй - процентов на 20. Никогда не задумывался об этом. При том и сам Миядзаки, по сути, качественно впитал и талантливо переложил на язык анимации идеи Фрэнка Герберта, Жана Жиро и кто там ещё был из современников и предшественников. Встал с ними на один уровень и протолкнул передовые идеи тех лет ещё дальше для ещё большего круга лиц, творя в своей стране и в избранном анимационном медиуме. Но уже эти лица в лучшем случае лишь приближаются к тому уровню из стародавней второй половины 20-го века, но ни разу не перепрыгивают его. А ведь тогда не было всех этих компуктеров и таких-то мощностей, как сейчас. Просто диву даёшься, на что могут быть способны фантазия и выдумка отдельного увлечённого-скрупулёзного человека, в каких бы тесных технологических условиях он бы ни оказался. Ну или скорее группы лиц, так справедливее. Степень и качество переложения идеи в голове на бумагу уже тогда были какого-то запредельного уровня. Такое ощущение, что все эти высокотехнологические удобства нашего времени лишь расслабили режиссёров, художников, аниматоров. Будет большим чудом, если в таких условиях родится хоть ещё один подобный мастер концептуализации, раскадровки-лэйаута и анимации. Короче, «Лапута» в 2025-ом до сих пор могёт и выглядит посовременнее-поудивительнее многих работ последних лет. Моё почтение.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.