Все сообщения от Canis Latrans
-
обсуждение игры "Сдохни или умри"
@Xarlamov, когда написано «сам себе повар» — это означает, что полностью контролирует то, что производит — в плане свойств и количества, — что безошибочно устанавливается из контекста. Не то чтобы это требовало какого-то пояснения в свете того, что у персонажа есть официальный составленный мною лор, но халатное и наивное обращение с художественными текстами, продемонстрированное тобою вчера в полной мере, заставляет помыслить две вещи: 1) чего ты вообще полез в нашу тонкую литературную игру? B) 2) почему харлампий не дрался за «советские ириски из ада» с сотоной?
-
обсуждение игры "Сдохни или умри"
Во-первых, дубиночка была «изящная», а не «неслабая», во-вторых, она была заготовлена заранее и хранилась в моём переносном холодильнике под названием «Шанс 2.5», который всегда со мной и предназначен для использования в отборочных этапах; а в-третьих — «сзади» — это когда подкрадываются, тогда как то был честный и вполне обычный финт. Дурацкое предложение какое-то. Мб имело смысл вместо «и» поставить «но» либо написать что-нибудь после «фана». И сейчас же мне ссылочку на то, что Жульен повар! Ёнта-а-а...
-
обсуждение игры "Сдохни или умри"
Харламов, не надо читерить просто. Читерства в этой игре не любят. Свойства тянучки были указаны заранее. Находить решение — на здоровье, на то ты и недосупер. Но не в водичке поволяться. Если сказано, что отмывается, значит отмокает долго и старательно. Попробуй обвозюкаться чем-нибудь липким (даже не сковывающим) — и отскрестись без посторонней помощи. Мы с ёнтой не понимаем такого неуважения к происходящему. В следующий раз используй ЧЕСТНО (как все) свои суперспособности, которые мы все выбирали на равных условиях. А не чемоданчиком тряси. ^^ Правда, ёнта?
-
обсуждение игры "Сдохни или умри"
Именно по этой причине у Жульена, например, всего одна способность (у супермена много и все читерские), которая имеет конкретные указанные ограничения (в отличии от супермена и большинства присутствующих здесь недосуперов, активирующих свои способности неограниченное количество раз). Расклад совершенно ясен. Я где-то видел, но мне лень искать. Я особо много игры не читал. Это не описание его конкретных свойств, соре.
-
Сдохни или умри!
Жульен, озадаченный тем, что Харлампий так вот быстренько, запросто и играючи омыл в лужицах тянучку со сковывающими свойствами, которым явно требовалась какая-нибудь суперсила, чтобы противустоять, а также тем, что, пока титан катался по полу колбаской, он почему-то стоял и ничего не делал (что нашло на него?), — в общем, озадаченный этими загадочными обстоятельствами и напуганный их таинственностью, Жульен осторожно подошёл к противнику и хорошим ударом изящной дубиночки из фруктового льда сломал ему позвоночник. Харлампий, очевидно, был парализован ниже шеи. :\
-
обсуждение игры "Сдохни или умри"
Претензии ко всяким процентным расчётам я уже развеял ссылкой на супермена. Я, в конце концов, не безостановочно красненьким жизнь порчу своими силами. Фактически, это вообще первая конфронтация с моим участием. Чемоданы, если чё, тоже в реальной жизни не ходят — в СТА ПРОЦЕНТАХ случаев. И от съеденного махом полкило ирисок люди получают заворот кишок. Тогда спаринги бесконечные будут. Я вообще не понимаю, в чём проблема. Просто заюзай свою суперсилу — и всё. В этом смысл игры.
-
обсуждение игры "Сдохни или умри"
Со, мой пост находится в противуречии с постом харламова. У меня — тянучка, т. е. вязкая жидкость, которую он превратил в конфеты. У меня она «окатывает», т. е. представлена в количестве достаточном, чтобы окатить; у него — полкило. Кроме того, пост харламова находится в противуречии с его собственными претензиями, т. к. никто (никто) не в состоянии «как-то быстро» съесть полкило ирисок (пусть и нафантазированных). Также фиксирую угрозу нарративу со стороны чудесного чемодана, или, как я его называю, личинки читерства.
-
обсуждение игры "Сдохни или умри"
А дети будут слизывать всё сладкое, даже если им варенья на линолеум налить. Это придурки даже ириски жрут беззубыми ртами. На них, вообще говоря, не надо заострять внимания, но следует иметь в виду отсутствие конфет, которое я пояснил индивидуально ввиду того, что их отсутствия в тексте оказалось недостаточно. Ну, ты с этим выстрелом разберись сначала. Пока нет мотивации пополнять. Да? Требую описать свойства чемоданчика, которые от нас скрывают с начала игры. А то, понимаешь, с какими-то инкогнитами боремся. Мы с ёнтой на это не подписывались.
-
обсуждение игры "Сдохни или умри"
Так а чё, кто с диско джызасом там воюет? Кто взял его к себе в пару?
-
обсуждение игры "Сдохни или умри"
Чего усмотрение-то? Конфеты-то убери, тебе конфет никто не давал. Это полное пренебрежение моим отыгрышом, мы с ёнтой не будем такого терпеть. Тянучки вполне хватит, бтв. Если бы я хотел тебя убить, ты бы был уже мёртв. И никаких возражений по поводу вязкости от человека с ходячим чемоданом мы с ёнтой принимать не будем. Любая супер-сила и магия нарушают закон сохранения энергии по определению. Не веришь мне, спроси шупамэна. И массы.
-
обсуждение игры "Сдохни или умри"
Первая часть показывает чем окатил (не ирисками), а вторая — насколько сильно оно стягивало. Ириски, если так хочите, производная тянучки, только в брикетированном и твёрдом состоянии. Во рту она размякает до полужидкого и выдирает зубы. В больших количествах может убить лошадь (это научный факт). И я в данном случае сам устанавливаю вязкость, т. к. сам себе повар. Ну всё, ищите себе нового синенького! Всё предварительно напито, не с пустыми организмами пришли (в предыдущем посте есть отсылка). Почему не читаем?
-
обсуждение игры "Сдохни или умри"
Ириски — это метафора, которая указывает на вязкость тянучки. Ты увяз, иными словами, лайк, намертво. Как пауки в мультиках плюются такими вот эдакими слюнями, от которых все двигаться не могут и прощаются со своими мозгами. Надо было смотреть «Галелео» или «Улицу Сезам» про то, как конфеты делают — это помогло бы сбилдить необходимый образ.
-
Сдохни или умри!
У Жульена не было существенной мотивации принимать участие в потасовке, но Харлампий в сторонке закатывал глаза и выглядел как человек, не чуждый философических размышлений. Жульен философию не любил, поэтому окатил его тянучкой, вязкостью напоминающей советские ириски из ада. Обычный человек не мог бы выпутаться из субстанции без помощи стада щербатых детишек, но для унтеруберменша всё зависело от полезности его способностей. «Ха-ха» — подумал Жульен.
-
обсуждение игры "Сдохни или умри"
Вызываю харламова.
-
обсуждение игры "Сдохни или умри"
Ты мне на московское время не гони.
-
обсуждение игры "Сдохни или умри"
Ну, када считаешь чёта там, то мб. Я же просто сказал, что на форуме не московское время.
-
обсуждение игры "Сдохни или умри"
На сайте то время, которое в настройках выставишь через часовой пояс.
-
обсуждение игры "Сдохни или умри"
Да вряд ли.
-
Сдохни или умри!
Спустя четыре часа здорового сна, такси наконец-то доехало к музею. Музей окружала вода, чем небрезгливый к своей способности Жульен не преминул воспользоваться. Напитый, он соорудил водоплавающее устройство: основу образовывал батончик милкивея размером с брёвнышко, а за двигатели были вафельные цилиндрики с системой ментоса и колы в нутре. По пути взремнуть не удалось, инерция приземлила его в предусмотрительно подставленную зефирку.
-
обсуждение игры "Сдохни или умри"
диско джызас тоже чёта давно не писал, давайте его тоже выгоним. :\
-
обсуждение игры "Сдохни или умри"
Уточните, пожалуйста, точное количество слов. :\ Я тоже хочу печататься в толстых журналах, как диско джызас и бабанкас.
-
обсуждение игры "Сдохни или умри"
Ух ты, ёнта, ёнта пришла!
-
обсуждение игры "Сдохни или умри"
Это и есть настоящие страсти!
-
обсуждение игры "Сдохни или умри"
Страсти накаляются!
-
обсуждение игры "Сдохни или умри"
а ёнта офит