Перейти к содержанию
АнимеФорум

Jesus

Старожилы
  • Постов

    1 189
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Jesus

  1. В таком случае, да. Но говоря про постоянные депрессии, не слышал чтобы они порождались какими-нибудь химическими расстройствами. Может, не там читал). Поделитесь?
  2. Они снимают лишь симптомы. Думаю, правильнее будет сказать, что антидепрессанты помогают в лечении, но не излечивают.
  3. Снилось то, что я кого-то убил без видимых на то причин. Просто убил (так понимаю, чтобы доказать гордыне, что могу). Затем меня начали искать. Отвечать за содеянное мне очень не хотелось, поэтому я какое-то время убегал. Затем я (о чудо!) вселился в тело своего отца, который оказался каким-то крутым начальником, захватил его сознание и начал жить в его теле и вместе со всеми искать "меня-преступника". Таким образом я находился в постоянной тревоге от осознания того, что меня в любой момент могут раскрыть. Помню, что какое-то время мне нравилось жить в теле "отца" его жизнью; но потом меня потянуло вернуться обратно в свое тело. Я вернулся, пришел домой, включил телек, поиграл во что-то (играл в какой-то кроссовер по вселенной FF, типа Dissidia, но только персонажи были маленькими, типо чибиков, как в FF Tactics или как в FFXII Revenant Wings с полоской жизни под спрайтами. Еще помню что играл за Tidus'a из FFX); и на то время мне было уже все равно, загребут меня или нет - так осточертела эта тревога. Потом проснулся. Сейчас думаю, надо бы "Преступление и Наказание" почитать)))).
  4. Не вставать в 7 часов утра вместо 8.)))))
  5. По будням как-то особенно и нет времени погулять)). По выходным могу выбираться куда-нибудь, время от времени. Очень не против сходить в кафешку или попинать мяч, или (что еще лучше) сходить на озеро. :3 Обычно люблю гулять в своей небольшой компании, но если новые люди нормальные, то и с ними не против))). Не люблю шататься по улице без дела, в надежде на то, что сейчас кого-нибудь встретим или что-нибудь произойдет (да или вообще с немым вопросом "че делать?").
  6. Что-нибудь простое, легкое и удобное. Трико, кеды, футболка.
  7. Jesus

    Совесть?

    Мы с моей совестью постепенно двигаемся к взаимовыгодному сотрудничеству)).
  8. Один источник: зарплата. Пока хватает, но, чувствую, рано или поздно придется искать лучшие источники)).
  9. Вы их убивать попробуйте, может сон веселее станет)).
  10. Jesus

    Batman: Arkham City

    В свое время Arkham Asylum стала приятной неожиданностью - классная игра вышла. Радует то, что в новой части Джокера оставили, очень уж он злодей харизматичный (сколько юмора, сколько юмора!). Судя по трейлерам - та же Asylum, только с новыми фентиплюшками. Не знаю, буду ли играть или нет, но в том, что игра выйдет классная, не сомневаюсь.
  11. Насчет мин такой же точки зрения придерживаюсь. Но бывают и светлые моменты: в недавнем Деусе, например, электромагнитные мины можно использовать как гранаты - подбегаешь вплотную к роботу, кидаешь мину и сам же на нее наступаешь. Если игрок аугментирован на защиту от электричества - то ему ничего не будет, а вот робот благополучно взорвется. Еще одно их полезное применение вспомнил все в том же МГС. Когда враги обнаруживают игрока, то начинают постоянно бегать за ним. А корридоры там узкие. ^^
  12. Напомнили: если снаряды самонаводящиеся - то я их тоже не люблю. Но вот, вспоминая первый МГС, - там была Nikita. Такая штучка - стреляешь, а потом снарядом управляешь сам. А учитывая то, что МГС - стелс экшн, вещь очень полезная и прикольная. Чувствуешь себя ракетой-охотником, выслеживающим жертву)).Еще, вспоминая то же МГС, нравятся С4. Помню, скрытно минировал весь фронт вражеской базы, потом уходил куда-нибудь в уголочек и тихонько взрывал все снаряды (а их там штук 20-30 было). Непередаваемое ощущение. ^^
  13. @Кремль, в жизни так оно может и есть. Но мы же речь про игры ведем. Если уточнять, то те дробовики, про которые вы говорите (а именно: которые в упор противника только царапают) я не люблю. Мне нравятся более мощные, эффектные и эффективные, которые как жахнут, так жахнут. Чтобы конечности сносило. А такие в играх есть.
  14. Дробовик не всегда эффективен, конечно. Но зато в тех случаях, когда он эффективен, он еще и эффектен, стопудов. Мощность у него хорошая).
  15. Если брать фэнтези, то нравится посох. Но не громоздкий, а более приближенный к шесту. Чтобы им не только наколдовать чего-нибудь страшного можно было, но и вражин по голове дубасить. Еще нравятся обычные одноручные длинные мечи. Без всяких излишеств и наворотов. Из огнестрела ничего любимого в голову не приходит: в ближнем бою дробовик, в дальнем винтовка. Хотя, если сравнивать, то с дробовика вблизи стрелять (и отстреливать) в разы приятней. ^^ (тут я вспоминаю RE3 и первые впечатления от разлетевшейся головы зомби). Поиграв в недавний Деус, понял, что люблю газовые гранаты.
  16. Кушаю, держу мышку и бью - правой рукой. Пишу - левой рукой. Гуманитарий.
  17. Было время, когда я ложился утром, спал пол дня, а основное время жил ночью. Не сказать, что плохое было время, и высыпался я неплохо, но вот ДО ночи я чувствовал себя не айс. Наступала ночь - вот тогда да, тогда я приходил в себя. Было время, когда я спать ложился раз на раз, спал по часа три в сутки и то, когда удавалось, неважно днем или ночью. Классное было время, если бы не постоянное состояние варенного пельменя. Сейчас сплю ночечкой, самым обычным режимом - в 12 отбой, в 8 подъем. Границы временами смещаются (в ущерб сну, естественно), но в целом меня очень устраивает, т.к. и утром и вечером чувствую себя нормальным человеком.
  18. Каюсь: не понял изначально, про что речь идет. Сейчас перечитал. Здесь я такого же мнения придерживаюсь, что и вы: если для человека стресс - норма, то это патология; если же временное явление, вызванное действительно серьезным происшествием и решаемое одним приемом у психотерапевта, тогда всего лишь небольшой сбой. Другое дело, что людей с постоянными стрессами довольно много и это считается нормой.
  19. Обстоятельства - это обстоятельства. Почему люди при одних и тех же ситуациях по-разному реагируют? У кого-то стресс, а кто-то относительно спокойно это переживает. Дело как раз во внутреннем мире. Если там разлад, то обстоятельства лишь катализатор - бах и поехали по наклонной. И так пока в могилку не приедем. Психические расстройства рано или поздно вызывают физиологию. Тревога, стресс, недосыпание - энергия уходит, иммунитет снижается, появляются всякие болячки.
  20. Jesus

    Рай или Ад?

    Ну в том то и дело, что это они так говорят и обещают. Если же рассматривать их рай и ад самому, то, на мой взгляд, там везде кирдык. Но это я смотрю с позиции человека, это только мое мнение. Как там себя будет чувствовать бестелесная бессмертная душа я не знаю. О да, я изначально говорил именно об этом рае. Я не принимаю рай и ад как некие "места" со своими специфическими условиями, независимыми от конкретного человека, а просто "кем-то" установленными. Я рассматриваю рай и ад для отдельно взятого человека. Счастье и страдание. Кому-то нравится на гитарке играть, учиться виртуозной игре - для него раем будет громандный гитарный магазин, к примеру. А адом, соответственно, мир без гитар. Это я упрощенно, конечно. :) Возможно. Как уже говорил, Библию я не читал, поэтому настаивать не буду. (:
  21. Jesus

    Рай или Ад?

    Это где все ходят "усмиренные", в покое? Согласен, это не жизнь. Не жизнь, в нашем ее понимании, потому что сама форма нашего существования меняется. Так вы сейчас страдание и описываете. Просто пустое существование - чем не страдание? --->>> Ад. Если дальше рассуждать, то вечная жизнь есть вечное страдание, где бы человек не находился, в аду или раю. Именно смертность придает ей какой-то смысл. Поэтому если трактовать по христиански, то неважно куда ты попадешь - везде кирдык. :)
  22. Jesus

    Рай или Ад?

    Честно говоря, Библию я не читал, и что нам там церковь показывает, я не знаю. Я рассматриваю рай и ад чисто из такой позиции: рай - гармония, ад - страдание (кстати, далеко за ними ходить не нужно - и то, и другое в нашей душе). А смысл в страданиях искать нужно только тогда, на мой взгляд, когда страданий избежать нельзя. Вот если бы церковь мне сказала: нельзя есть чокопайки, иначе попадешь в ад, тогда, как бы я в рай не хотел, пришлось бы мне в ад загреметь. Вот тогда пришлось бы искать смысл. Так а в церкви разве иначе? Хочешь отдыхать-кайфовать в раю? Будь паинькой!^^ Если чисто религиозно вопрос рассматривать, тогда его можно так сформулировать: соблюдение 7 заповедей или ад? Но это уже совсем другой вопрос.
  23. Jesus

    Рай или Ад?

    Рай хочу. Никому ничего не навязываю, но сам хочу рай. Ад не хочу. Совсем. Банально - но там люди страдают. Мне как-то не вкатывает. ^^
  24. Отыгрыша серьезного и недовольного мужика, которому уже какой день не могут запилить зеркало, мать его! >< Поиграл, ознакомился. К слову сказать, это вообще мое первое знакомство не только с Deus Ex, но и с киберпанком. Мне понравилось. Понравилась атмосфера угнетенности, криминала, беспорядков в городе (киберпанк оказывается чувствуется как нуар + проблемы этики человеков и машин). Сюжет: корпорации, заговоры, грязные тайны, проблемы этики - это все прикольно, захватывает и хочется таки узнать, что там дальше то, как дела будут идти и выиграют ли наши. xD Еще понравилось то, что играешь не за Васю из Пендюкино, а за начальника службы безопасности, и не где-нибудь, а в передовом научном центре! Я патологически люблю передовые научные центры - там всегда что-нибудь интересное случается. По геймплею: сначала он мне напомнил первый МГС (из-за мини-радара, думаю), но тут все-таки немного другое - чувствуешь себя реально шпионом-профессионалом: всякие крутые гаджеты, бомбочки, взламывание компьютеров, элекронных замков, нахождение тайных лазеек, ну и вырубание охраны естественно. Много этого было и в МГС, но тут что-то по-другому. По мне - тут физический движок крутой, он ощущается. Если предмет тяжелый - ты чувствуешь, что он тяжелый; если стреляешь - ты чувствуешь, что ты стреляешь (отдача большая); если в тебя попадают, то ты уже не чувствуешь ничего чувствуешь, что в тебя попадают, становится трудно ориентироваться в пространстве; если ты заходишь в полицейский участок, то чувствуешь - там лучше не стрелять. А еще тут встречаются классные моменты, типа: побыстренькой ломануть компьютер, прочесть электронку (причем реально прочесть, а не кнопкой щелкнуть) и валить по-быстрой, пока никто не пришел. Мне так и хочется скачать трек Mission Impossible и играть под него. Хотя в Деусе музыка тоже офигенская, чего уж там.
  25. Спасибо за отзывы. Мнения разделились: либо игра хорошая, либо офигенски хорошая. Такой расклад радует. :)
×
×
  • Создать...

Важная информация