-
Постов
1 189 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Блоги
Профили
Форумы
События
Весь контент Jesus
-
Похоже, я по диагонали страницы читал. xD Не подскажете, что за Руки то?
-
Насчет жужжания согласен. Уверен, комары это главная причина возникновения паранойи. Вот лежишь, и комаров вроде бы нету. Но прислушиваешься... а жужжание-то есть! И так настороже весь лежишь... а вдруг укусят! >< Тоже дошел до такого в процессе обсуждения. Но позднее время их спасло, не стал соседей тревожить. :)
-
А у меня в городе комары совсем бешеные. Мало того, что они летают бандами, так еще и не травятся. Спокойно летали и кусали всех при включенном фумигаторе. Нас было три человека и мы в серьез занялись их уничтожением. Тут не то что тапок, тут дело дошло до самопального огнемета из освежителя воздуха. Им пофиг. Я даже эксперимент ставил - вручную сжег пластинку от комаров и держал ее прямо над потолком, чтобы запах отогнал комара. Эффекта нет, комар чего то там подергался, а потом к нему прилетели друзья, вместе нюхать пластинки от комаров. Вот такие вот звери. :)
-
В последнее время заметил, что нифига не по жизни. Раньше наушники были как часть тела, без музыки ни-ни, как-то не айс было на улице. Теперь же, безразлично с музыкой или без, но флешку с собой практически не беру. И дома стал меньше слушать. А все наверное потому, что не могу музыку просто фоном оставлять, влияет на настрой она и мысли бывает частенько на нее переключаются. Слушаю только тогда, когда именно хочу послушать что-то.
-
Гинджоу, Гинджоу... Ая-яй-яй. Только я в предыдущей главе подумал, что "надо же, похоже предчувствия меня подвели и Гинджоу, оказывается, хороший парень, а я-то, негодяй, в нем сомневался", как тут бац, и он закатывается истеричным злодейским смехом. Не понятно, что они там все задумали, но, кажется, самое время сейчас в дело вступить батьку и Урахаре.
-
О даааа! Ворона-ворона! Я о тебе не забывал! Скоро узнаем (тьфу-тьфу) что же такое Итачи скормил Нарику. А еще, на удивление, приятно увидеть Итачи в действии. На какой то момент, манга напомнила старые-добрые, когда еще трава была зеленая, Итачи живой и битвы увлекательные. Думаю, Итачи и Пейна подсунули, чтобы показать силу Нарика и чтобы все читатели так разом крикнули "Ах! Нифига!". Чтобы как бы поняли, текущую планку мощности, а то если он будет с проапгрейденным Саске сразу биться, то не понятно будет, далеко они там ушли или нет. А на примере старых техник, это легко показать.
-
Herc's Adventures. Удивительная игра! Мне, после прочтения "Одиссеи", захотелось чего-нибудь древнегреческого, и вспомнил я о сей старенькой игре, вышедшей еще на старушке PS1. Игра чистого приключенческого жанра.Коварный бог Аид похитил прекрасную Персефону (вот захотелось ему), а без нее миру грозит ППЦ. Зевс, видимо, не хочет пачкать руки и заморачиваться самолично, поэтому он на роли спасителей мира выбирает смертного, а сам за чашечкой кофе весело наблюдает за всем с Олимпа. Выбрав одного из трех персонажей (огромного качка Геркулеса, стройную лучницу Атланту или юркого пацана Джека) мы отправляемся вызвалять Персефону. Авторы игры выдвигают тезис, что Древняя Греция - это на самом деле смешно и решают не заморачиваться с серьезностью. Поэтому вся игра пронизана тонким юмором - это и гипертрофираванные боги (Зевс - как Suuuuper Heeero, Аид - как злой коварный старикан, потирающий руки и мерзко хихикающий, Гера - как стереотипичная жена олигарха и др.), это и огромное разнообразие врагов (огромный хряк, который проглатывает перса и нужно стучаться у него в желудке, чтобы он нас отрыгнул; спартанцы, крушащие все на своем пути; волосатые циклопы, напоминающие мужика средних лет с животиком, сидящем за ТВ с баночкой пива; деревья, которые стреляют в игрока из пистолета), это и огромный детально проработанный мир. Чего в нем только не встречается... Играется игра каким то удивительным образом. В ней нету ни уровней персонажей, не диалогов с НПС, тем не менее она способна продержать игрока до конца с помощью одного только интереса. Недавно, в ревью игромании на Terraria говорили о таком эффекте, как эффект первооткрывателя в игре. Я не знаю насчет Террарии, но в этой игре этот эффект присутствует в полной мере. Каждый раз игрок сталкивается с чем-то новым. Это может быть зелье, превращающее игрока в свинью, это может быть пакет с лягушками, которых можно отпускать, чтобы те ловили комаров, это может быть мужик, бьющий себя по голове дубиной и предлагающий повысить живучесть за три золотых монеты, в конце концов, это может быть Пифагор, что-то там считающий! Деньги, кстати, в игре совершенно отдельная история. Они ощщущаются! Это не какие-то абстрактные поинты, это натуральные золотые монеты. Универсальных торговцев в игре нет, но по мере прохождения, игрок может найти тысячу способов, как их потратить. Можно за одную золотую монету купить копьев, можно купить лягушек у другого человека. За две золотых монеты можно стать сильнее, подкачаться у специального тренера. За другие две золотые монеты, можно узнать секретный путь у алчного грека. Можно обменять копья на еду, а можно купить ее за две золотые монеты. Но необходимо оставить одно золотую монетку, чтобы записать игру у специального писаря. А за три золотые монеты можно купить очень мощных бомб, но это же, мать его, целых три золотые! Поэтому каждая найденная монетка вызывает дикий приступ счастья. :) Как я уже говорил, мир очень детально проработан. Например, на земле след от удара молнии, а рядом огромная скала с надписью "тут был Зевс". Причем, молнию, как предмет можно взять и стреляться ей самому. Или местность, где обитает босс - огромный хряк. Повсюду надписи, типа "keep out!", "certain death", "fear", "danger". В этой местности, можно повстречать других охотников на кабана. Один из них продает капканы, за одну золотую. :) Да, кстати кабан стреляет лазером изо рта, но по меркам этой игры - ничего необычного. Причем, в игре полно всяких секретов, секретных путей, тайных знаков и просто второстепенных, не сюжетных ответвлений. Все, что я сейчас описал - это только начало. Дальше только больше и интересней. Классная игра. :) UPD: Ну вот, что я и говорил. Встретил слепую предсказательницу Кассандру, которая предсказывает... пироги и сейфы. Самое интересное то, что пироги и сейфы, действительно начинают валиться с небес на землю. А еще я встретил клоунов в смирительной рубашке.
-
Это все хорошо. Но причем тут мои комментарии? То оставлять, то замещать... @AnimeSlave, я, видимо, просто не в состоянии понять ваш ход мысли. Засим откланиваюсь.
-
Ага, согласен. Но спрашивал я про другое. Почему зависимость от курения - не психологическое? И почему бросить курить - обязательно просто? Вредные и бесполезные привычки специально заводить - дурость, это понятно и не про них разговор шел, говорили про полезные привычки. А вы говорите - хватит одной. Да и вообще, вся наша жизнь - совокупность привычек, тех или иных. Можно в этом ключе почитать У. Джемса - он про них хорошо пишет. Если человек сначала что-то решает, а потом сдувается на этапе подготовки, то, на мой взгляд, это свидетельствует только об одном - что человек в себе сомневается и боится действовать, рационализируя это тем, что "мне это не надо". Это не от потребностей лишних избавляет, это защита психологическая. Честно, даже и ответить нечего. Если хотите - угождайте и лелейте лень, дело ваше.
-
Я еще ничего не утверждал. А вот вы утверждаете, что зависимость от курения - это не психологическое. Вы специалист, полагаю? Объясните, я просто в этом не шибко разбираюсь. Да, это просто я вас не так понял. Что вы этим имели ввиду? В конце дописал ведь, что имею ввиду. Ну да ладно, видимо, все равно показалось, что просто утрирую. Объясняю: торопиться и правда не нужно, но вот и с таким тчательным сбором информации затягивать не нужно. Потому что сбор информации может перерасти в самообман для оттягивании деятельности (я, мол, не ленюсь/не боюсь - я просто информацию собираю, как соберу - так сразу). И вот это не понял: Что-то делать нужно в перерывах между ленью?
-
?_? Это от вредных привычек, полагаю, избавиться трудно. А от полезных - раз плюнуть, стоит только полениться месяцок-другой. Чем вредны, допустим, "пунктики": "чистить зубы", "умываться", "делать зарядку"? Или лучше каждый раз тратить сознательные усилия, взвешивать все за и против, и, наконец, пересилив себя - идти чистить зубы? Ага. И в 60 лет уже можно начинать действовать. Это я не к тому, что действовать надо необдуманно, но быстро. Это я к тому, что с подготовкой тоже затягивать-то не нужно.
-
Well, somebody told me u have a boyfriend who looks like a girlfriend that I had in february of last yerar... Ла-ла-ла... Классная группа, да. Слушал только один их альбом, из него нравятся треки - Jenny Was a Friend of Mine; Mr. Brightside; Read My Mind; Somebody Told Me (естественно); When You Were Young (да-да, привет GH3!). Мр. Брайтсайд заряжен позитивом и разгильдяйством, собственно, как и само название. Впрочем, это у них во многих песнях так, за это и нравятся. Веселые они. :)
-
Большая плотность населения... пробки на дорогах... А я тут, в провинции, думаю, если зомби появятся - то максимум, что они здесь смогут сделать - это покусать бабушек. Дети, скорее всего, начнут с ними играть, тыкать в них палками, кидать камнями. Зомби обидятся и уйдут. Туда, где их примут со всеми подобающими: паникой, страхом, анархией. Не так давно видел необычный фильм про зомби. Необычный он тем, что в зомби превращались только девушки. Собственно сюжетец - компания парней приехала отдохнуть в глухую деревушку, где, по приданию, было много красивых девушек. Но они же не знали. :) Да и сами зомби девушки - все уникальные. Одна -парикмахер- с ножницами бегает, всем головы режет; другая -гот- со стальным мечом ходит, словно из средневековья; третья -невеста- в свадебном платье бегает, и так далее. Смешная пародия. Мужики присутствия духа не теряют и вовремя смекают, что (та-да!), переоденься они в девушек - зомби примут их за своих. Вот собственно, если бы такой вирус был, и превратил бы прекрасную половину человечества в мертвую половину человечества - тогда все точно, трындец. :)
-
Мелкое дело можно и без мотивации доделать, пересилить себя. Один шаг, второй шаг и так шаг за шагом. Потому что никто не гарантирует, что мы доживем до завтра. Вообще, для борьбы с ленью очень помогает осознание того факта, что ленясь мы сами себя убиваем. Раз за разом тыкаем в себя метафорическим ножичком. Каждый день - словно маленькая жизнь. Очень, кстати, помогает перед сном подводить итоги дня. Вариант с ведением дневника, тоже хороший. Хвалите себя побольше, за сделанное. Что касается каждодневных дел - то их, я считаю, просто обязательно нужно вбивать в привычку. Когда дело - привычка - сознательные усилия на него уже не тратятся, все происходит автоматически. Вырабатывается она, наверное, месяца через три пересиливания себя. Но, на мой взгляд, оно того стоит.
-
Думаю, не стоит браться за крупные дела и планировать себе гору занятий, даже если интерес сильный. Постепенно, по-маленьку, браться за маленькие дела и обязательно их доводить до конца. Не доведенное до конца дело, словно муха - жужжит где-то в подсознании и мешает браться за другие дела.Проще, принцип такой: много не планировать, а за то, что взялся - доводить до конца. Сделанное дело (даже небольшое) - отличное лекарство.
-
Становиться лучше, желая разрушить предмет зависти, да, можно. Но тем самым жизнь тратится на то, чтобы разрушить этот самый предмет, т.е., попросту говоря, она тратится на другого человека. Выходит, живешь не для себя, а для предмета ненависти. Это ли не деструктивность? Любовь - это значит отдавать/дарить. Отдавать может лишь тот, у кого есть, т.е. самодостаточный и независимый человек. Эмоции можно испытывать и в 5 и в 45, но это не любовь. По крайней мере, не в моем понимании. Когда соединяются две половинки в единое целое - это какой то паразитизм, где паразит тоже в свою очередь что-то дает хосту. А вот когда два целых человека вместе, тогда другое дело.
-
И при расставании способен отпустить человека. Поэтому я и считаю, что любовь сродни "Я без тебя не могу, муси-пуси, миленький мой." - чушь полнейшая. Для того, чтобы нормально любить, нужно сначала дорасти до этого.
-
Темная, светлая - один фиг, все со своими загонами. Но ненависть примечательна тем, что деструктивна по отношению к себе.
-
Это же кодекс ситхов, пуля в пулю! :D
-
Онидзука, несомненно, творчески подходит к проблемам своих учеников. Насчет Фуюцки, мне кажется, она просто до него еще не доросла, как личность. Но с другой стороны, у нее все впереди, тем более, что и сдвиги есть например - невинный моралист учитель Фуюцки пила пиво в обществе своих несовершеннолетних учениц. Ай-яй-яй! :D
-
@Кремль, так я же про это и говорю. Если в аниме он дурачится со школьницами, но ни с кем не встречается, то в сериале он прямо говорит, что хочет чего-то серьезного. Но дурачиться при этом не прекращает. (:
-
Когда я смотрю на звезды, то часто у меня лишь одна мысль - красииииииво. Но бывает и другая - далекоооооо. :) А вообще, мне сразу представляется насколько ничтожна наша маленькая планетка в мировом механизме вселенной. Как бы уносишься ввысь и понимаешь, что ты уже не один из 6 млрд., а все 6 млрд., все человечество живущее на этой планете лишь одна малюсенькая капелька в бескрайнем океане вселенной. И легче на душе становится. И проблемы перестают казаться такими большими и страшными. :)
-
Ко мне раньше частенько заходили. Но потом вежливо попросил, чтобы сначала звонили, т.к. я часто занят. Заходить стали реже. Сейчас, когда заходят без предупреждения, если я занят, так и говорю - я занят, извините уж. Думаю, я бы чаще гостей приглашал, если бы их интересовало что-нибудь, кроме пьянок-развлеканок - мне это уже просто до крайности не интересно, даже поговорить не о чем. Так что, думаю, ответ зависит от содержания гостя. Интересный человек - добро пожаловать. Сам перед тем, как к кому-нибудь пойти, всегда интересуюсь, дома ли человек и можно ли заскочить.
-
*пьет чай* О как! Фигеть. (: Хе-хе-хе! Я коварный человек-стена! (: