Все сообщения от Seirei
-
[Anime Classic] team
Соглашусь, что работа интересна только своим графическим исполнением, местами можно спутать с работами студии Гибли, которая изначальна и должна была полностью вести проект, но не сложилось... Для любителей глянуть совместные японо-американские работы могу посоветовать "The Adventures of the American Rabbit", который будучи показанным в детстве по ТВ произвёл довольно хорошее впечатление, но во время пересмотра уже в сознательном возрасте оставил лишь недоумение с лёгким привкусом ностальгии.
-
Мир юрского периода/ Jurassic World/ 2015
Кину, пожалуй, сюда, а то вдруг кто не видел: http://www.buzzfeed.com/kristinharris/which-jurassic-world-dinosaur-are-you
-
Терминатор [серия фильмов]
Да причём тут ты?! Арнольд, как ты мог, ты же был героем детства!
-
Терминатор [серия фильмов]
Вот от кого, но от тебя я точно такого не ожидал:
-
Отзывы о пройденных играх
В прошлый раз люди на удивление тепло восприняли отзывы о старых малоизвестных играх, хотя я полагал, что пишу лишь для себя и возможно того парня. Поэтому вот вам ещё одно мнение. Nocturne (1999) Один из ранних представителей жанра survival horror. Про игру мне доводилось слышать и ранее, но всё как-то её прохождение откладывалось до лучших времён. В итоге лучшие времена так и не наступили, но игру я всё же прошёл. Сразу бросилось в глаза наличие вступления с живыми актёрами, прямо как в первом «Resident Evil». Хотя игра по атмосфере и построению сюжета всё-таки ближе к вышедшей тремя годами позже «BloodRayne», что и не удивительно, так как делали её те же люди. Играем мы за агента международной организации по борьбе со всякой нечистой силой по имени Незнакомец. Главный герой, словно пытаясь всеми силами соответствовать своему имени, предпочитает из одежды тёмный длинный плащ, развивающийся на ветру, столь же тёмную широкополую шляпу и тёмные солнцезащитные очки, которые он не подумает снимать даже в самых мрачных подземельях. А зачем? Ведь с ним всегда есть его верный фонарик с вечно садящимися батарейками. Естественно, что человек такой «располагающей» наружности всегда будет стремиться свести все конфликты на «нет» путём меткого выстрела в голову, а в особо сложных случаях не применит воспользоваться и холодным оружием. Для особых ценителей герой не побрезгует взять в руки оторванную вражескую конечность и кинуть её в супостата, наверняка добавляя про себя фразу типа "Ты что-то потерял". С другой стороны трудно винить нашего героя в таком поведении, ведь ему приходится бывать в столь неуютных местах, как вампирские замки, заброшенные кладбища, дремучие леса, и не стоит забывать о милом особнячке, где практически под каждой половицей тебя поджидает заботливо поставленная хозяином ловушка. В игре буквально всё хочет твоей погибели. Начиная от предательской статичной камеры, которая выбирает специально такие ракурсы, что всегда приходится гадать ожидает ли тебя за кадром какой-нибудь монстр или же тебе повезёт, и ты просто упадёшь в пропасть. Заканчивая понаставленными на каждом шагу ловушками, узнать о наличии которых возможно только путём попадания в оные. Подсказками игра также не может похвастаться, что делать и куда идти, надо понять самому, причём путём проб и ошибок. Пошёл налево и попал в ловушку? Сам виноват, не угадал, иди теперь направо. Что направо тупик? Ну, так значит, ты что-то не сделал, ищи где-нибудь рычаг. Рычаг не нашёл, но заметил запертую дверь, спрятанную в углублении стены? Ты совсем глупый что ли, значит должен быть ключ, её открывающий, бегай теперь половину уровня, ища ключ. Что, оказалось ключ был за этой же запертой дверью, а тебе пришлось прыгать по балкам, стараясь не упасть, чтобы попасть в пролом и открыть дверь изнутри? Ну, никто и не обещал, что будет легко, ты бы ещё карту попросил, а то понимаешь ему сложно ориентироваться в этом лабиринте, бери листок с ручкой и сам черти, казуальщик чёртов... И всё в таком же духе. Патронов и оружия тоже немного, и какое против кого использовать изволь догадываться сам. К тому же мало просто увидеть предмет, ещё надо смочь его взять, так как градус влево-вправо -- и уже не взял. Прыжки в игре тоже от дьявола и зачастую их итог приводит к очередной загрузке. Хорошо хоть сохраняться позволено в любом месте, даже есть кнопка быстрого сохранения, о наличии которой я узнал уже ближе к концу игры. Вообще игра мне видится своеобразным предтечей игр серии «Dark Souls»: пока по 20 раз не умрёшь – не поймёшь, что надо делать. Так что игра явно понравится всем, кто хочет получить от игры вызов. Тем же, кто в играх такого жанра больше настроен на решение загадок и нахождения спрятанных ключей, лучше сыграть, например, в «Alone in the Dark: The New Nightmare».
-
Кинопрокат аниме от All Media Company и «Централ Партнершип»
Там всего в 34 кинотеатрах крутили. Неудивительно, что такие маленькие сборы.
-
Звездные войны / Star Wars
А разве создатели не объявили все книги и комиксы не каноном? Говорили же, что будут придерживаться только фильмов.
-
Старое/новое
- Конкурс №1
-
Помощь в опознании аниме
@cildim56, Zaion: I Wish You Were Here.
-
Разработка новой шкалы уровней репутации
Ну, лично я первый пункт про: когда-то предлагал на полном серьёзе. Тем более, наверняка, для этого не надо ковыряться в движке, всё скорее всего задаётся на уровне админ-центра. На это находится время лишь потому, что не требует прав администратора и знания технической части форума. Поэтому люди в меру своих сил пытаются сделать форум лучше, хотя бы за счёт такой мелочи как доработка системы репутации.
-
TOP 9
Я тоже хочу представить свой «Топ 9 малоизвестных и недооценённых аниме и манги», хоть слегка и запоздавший. Но сначала я бы хотел высказать благодарность @Himura Yumi за её аналитические выкладки, так как они оказались для меня весьма интересны, а главное полезны. Хотя некоторые из нижеперечисленных работ и вышли за пределы 3 000 голосов, но будем считать это статистической погрешностью. :) Эх, в итоге я скатился к очередным отзывам, да к тому же на некоторые вещи пришлось написать повторные, яре-яре, видимо всё же есть у меня некая тяга к графоманству, что ж надеюсь по крайней мере вышло не дурно.
-
Mad Max: Fury Road / Безумный Макс: Дорога ярости
Забавно, что девушек больше всего взволновало наличие грудного молока в сабже. :D Выскажу свою версию. Мне показалось, что акцент делался на том, что умоется ли герой Тома Харди в грудном молоке аль побрезгует. Во всяком случае, мне почему-то сразу вспомнилось это:
-
Ошибки и недоработки форума
Хм, заметил новый баг: Полагаю, что это связано с возможностью удаления комментариев. А именно с тем, что удаляются они как-то криво (оставляя мусор в БД), видимо поэтому и пересчёт репутации работает некорректно.
-
Опознание, Сюда то, что смутно помнится из детства
@Aloner, не сочтите за шутку, но мне почему-то описание напомнило фильм "Заботливые Мишки 2: Новое поколение", там в конце на героиню обрушивается кристальная люстра, после чего она (героиня) начинает переливается красным светом, а заботливые мишки просят всех зрителей помолиться за её душу взяться за руки. :blink:
-
MyAnimeList, Shikimori и другие социальные сети
И да, по моему так было бы более эпично:
-
MyAnimeList, Shikimori и другие социальные сети
И что теперь делать-то? Неужели придётся всё бросить и начать жить?! А вообще: https://twitter.com/myanimelist/status/600727823620448256
-
Разработка новой шкалы уровней репутации
Предлагаю назвать статусы в честь видных пользователей АФ. Например, 3.5 -- Юра_К, 42 -- Кружечка, 69 -- Тере/Фелте, 665 -- Канис, 2501 -- Проджект (человек, дошедший до этого статуса, должен сразится за этот форум :teeth: ), ваши офигенные варианты...
-
Разработка новой шкалы уровней репутации
С другой стороны не каждый анимешник назовёт, не глядя в вики, хотя бы с десяток видов покемонов.
-
Ошибки и недоработки форума
@Limm, я так понимаю, что в самом профиле считаются все сообщения, даже скрытые. Либо другой вариант, помню, что в старом "камине" был отключен счётчик сообщений, во всяком случае надпись я такую видел, возможно, что и в новом что-то подобное реализовано.
-
Разработка новой шкалы уровней репутации
Если требуется что-то именно анимешное с множественной иерархией, то можно предложить вселенную "Покемонов", хоть я и не фанат, даже в детстве ровно относился, но насколько помнится там полным-полно разных уровней эволюции у покемонов, хотя конечно кого из покемонов ставить выше, а кого ниже тоже придётся подумать.
-
Ошибки и недоработки форума
Нашёл ещё один "осиротевший" раздел, хоть на главной и присутствует ссылка на него, но на него нельзя выйти, последовательно заходя в подразделы. Поправьте, пожалуйста.
-
Звездные войны / Star Wars
А-а-а... понятно, решил попозировать на фоне знаменитостей.)
-
Звездные войны / Star Wars
Он просто использовал силу для укладки. B) А вообще спор о физических явлениях в выдуманной вселенной бесперспективное занятие. Как авторы захотят, так и будет.
-
Звездные войны / Star Wars
Что ты имеешь в виду? Меня смущает наличие специальных шлемов, так как похоже, что штурмовикам требуется другая униформа для подобных погодных условий (кстати, в старом фильме у штурмовиков тоже был зимний комплект?), а ситх видимо все снежинки силой отклоняет.