Перейти к содержанию
Обновление форума

Seirei

Администратор
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Seirei

  1. Прежде чем создавать новую тему, рекомендуем убедиться, что это аниме не обсуждалось ранее. Для поиска внутри списка используйте Ctrl+F Список произведений по алфавиту: A B Back To The Future: The Animated Series BoJack Horseman C Care Bears, The D DuckTales E Eek! the Cat F Flash Gordon G H I J K L M Mercano, el marciano My Little Pony N O P Q R S Shark Tale Star vs. the Forces of Evil Swan Princess, The T U V W X Y Z Список произведений по десятилетиям: 1930-е 1940-е 1950-е 1960-е 1970-е 1980-е Care Bears, The My Little Pony 1990-е Back To The Future: The Animated Series Eek! the Cat Flash Gordon Swan Princess, The 2000-е Mercano, el marciano Shark Tale 2010-е BoJack Horseman DuckTales Star vs. the Forces of Evil Список произведений по странам: Аргентина Mercano, el marciano Канада Care Bears, The Eek! the Cat Flash Gordon США Back To The Future: The Animated Series BoJack Horseman Care Bears, The DuckTales Eek! the Cat My Little Pony Shark Tale Star vs. the Forces of Evil Swan Princess, The Франция Flash Gordon Темы для обсуждения: Интерактивная песочная анимация Экспериментальная анимация
  2. Попробуйте воспользоваться этим скриптом для поиска по автору (#312 в этой теме, если ссылка не сработает).
  3. Nausicaä of the Valley of the Wind (1982-1994) Идея прочитать данную мангу у меня появилась ещё тогда, когда я только посмотрел одноимённое аниме. Хоть аниме мне и очень понравилось, особенно своей главной героиней, но сама тема произведения, да и его в мир в целом показались мне не полностью раскрытыми. А мне, как человеку довольно падкому на гуманистические и экологические посылы, хотелось, чтобы данной проблематики уделили побольше времени. И так вышло, что мне в конце концов довелось ознакомиться с первоисточником. Давным-давно была война, настолько страшная, что уничтожила почти весь мир, от прежних цивилизаций не осталось ничего кроме руин. На месте, где прежде были целые страны, образовалась безжизненная пустыня. Почти сразу после этого появился так называемый «отравленный лес», который с каждым годом оставлял всё меньше пригодной для жизни земли. Выжившие люди в меру своих сил постарались заново отстроить свои города, но большинство технологий оказалось безвозвратно потеряно. Прошла тысяча лет и человечество многое забыло, а память о тех временах осталась в виде легенд и преданий у разных народов. Но, несмотря на такое обилие толкований событий прежних лет, существует один момент объединяющий их все. Пророчество о спасителе, который должен прийти в этот мир в час наибольшего отчаянья, чтобы вывести людей из тьмы к свету. События истории разворачиваются в момент начала новой крупномасштабной войны между двумя могущественными государствами. Наша героиня – Навсикая, девушка из Долины ветров, которая расположена на самом краю «отравленного леса». Она наследница правителя Долины ветров и по совместительству пилот единственного истребителя, оставшегося с давних времён. По старому соглашению она обязана выступить за одну из воющих сторон. Навсикая – храбра и отважна, а в мастерстве владении мечом с ней может сравниться лишь её учитель Юпа. Кроме того она наделена редким даром читать ветер, что позволяет ей с лёгкостью парит в облаках на своём планере. Только там вдалеке от всех земных перипетий Навсикая чувствует себя по-настоящему свободной. Но главное её достоинство в том, что она обладает огромным любящим сердцем, в котором найдётся место не только её родным и близким, а также лесным насекомым, величественным Ому, вид которых нагоняет страх на всех других, но только не на неё. Ведь Ому в отличие от людей не ведут бессмысленные войны, а лишь защищают свой лес, который для них является домом. Чутка Навсикая и к врагам, даже к тем, что минуту назад хотели её убить, для неё они такие же живые люди, как и все. Но хватит ли её сострадания и любви для того, чтобы погасить пламя всепоглощающей войны, или же в конечном итоге она сама сгорит в этом пожаре злобы и ненависти вместе со всем человечеством? И заслуживает ли человечество шанс на выживание? Произведение на удивление честно и прямо показывает, как много зла могут творить сами люди. Миядзаки не стесняется изображать жестокие картины войны. Тут и целые вырезанные деревни с валяющимися то тут, то там окровавленными телами женщин и стариков. Мародёрство и полное презрение, как к человеческой жизни, так и к смерти. Изощрённые пытки и издевательства. Умерщвлённые младенцы. Но больше всего меня ужаснула сцена, в которой из рушившегося самолёта выпадали люди, ещё живые, после чего в них на полном ходу врезались другие самолёты и мы детально видим, как этих людей разрывает на части. Жуткое зрелище. Манга оказалась гораздо более жестокой и кровавой, чем я ожидал. Но ужасает не обилие подобных сцен, а то, что это всё не кажется преувеличением, и, глядя на все эти ужасы, мы подобно героини задаёмся вопросом. Неужели человечество обречено раз за разом срываться в порочную бездну, может только с исчезновением всего человечества окончится этот кошмар? Ещё важный момент в том, что здесь в отличие от аниме Навсикая показана превосходным лидером, человеком за которым готовы идти люди различных народов. Её самоотверженность, её желание спасти, как можно больших, поражают всех вокруг, даже её врагов. Её образ, вырисовывающийся на страницах манги, во много крат сильнее, чем был в анимационной ленте. Это относится и к образам других персонажей, на каждой стороне есть люди, которым ты сопереживаешь, пусть у них и разные взгляды. Что по мне истинное мастерство заставить прочувствовать каждого героя в независимости от того на чьей он стороне. Но не надо думать, что Навсикая идеальна, она также склона к сомнениям, к злости, к ненависти и отчаянию. И на руках её тоже есть кровь, кровь близких людей отдавших за неё жизнь, кровь убитых ею врагов, которую ей никогда не отмыть. Каждый шаг даётся ей нелегко и очень часто приносит только больше боли. Но именно это преодоление героиней своих страхов и сомнений делает её сильной. Именно её отчаянная борьба даёт надежду, что когда-нибудь люди смогут по-настоящему понять друг друга, понять окружающий мир, понять насколько все они являются его частью. Вера Навсикаи словно становится твоей верой, твоей путеводной звездой. И ты постепенно понимаешь, что в мир, в котором мы живём, может быть жестоким и опасным, но в то же время красивым и искреннем. В заключении скажу, что это лучшее, что я видел у Миядзаки, темы войны, проблемы загрязнения окружающий природы, места человека в мире подняты очень остро и точно. После прочтения действительно задумываешься о том, что же уготовано человечеству в конце. Сам Миядзаки в своём произведение даёт надежду в виде Навсикаи, но только в наших силах воплотить эту надежду в жизнь.
  4. По совету друга давеча посмотрел два очень хороших мультсериала и решил о них рассказать. Хоть я изначально и не планировал писать отзывы здесь, тем более многие, скорее всего, об этих вещах слышали, но, может быть, как и я просто не решались приступить к просмотру. Сразу скажу, что зря, так как я был приятно удивлён тому, что увидел, но обо всём по порядку. Avatar: The Legend of Aang / Аватар: Легенда об Аанге (2005-2008) Является, наверное, одним из самых известных представителей америме, американских мультсериалов, которые заимствуют некоторые характерные стилистические элементы из аниме. Можно по-разному относиться к этому явлению, но нельзя отрицать, что со временем подобного влияния различных культур друг на друга становится всё больше. Должен признаться, что когда я только услышал об Аватаре, а дело было ещё в школе, то он не слишком меня заинтересовал, я посчитал его очередным проходным американским мультсериалом, который хочет заработать популярности на модном тогда веянии. Более того мне довелось видеть пару серий Аватара по телевизору тогда, но может из-за того, что серии эти были из середины сериала, или же может просто в тот момент меня больше интересовала именно японская анимация, они меня не сильно зацепили, хоть серии мне и показались не плохими. Сейчас понимаю, как я был неправ, так как посмотри его тогда, то он стал бы одним из любимых мультсериалов детства. Понимаю, что слишком уж много места уделяю в своём отзыве моим прежним впечатлениям, но я лишь хочу показать, как сильно они изменились во время просмотра. Так о чём же сам сериал? Нам представляется древний мир наподобие восточного, который разделён на четыре нации: воздушные кочевники, племя воды, царство земли и народ огня. Каждая из этих наций уникальна и имеет свой неповторимый стиль. Так воздушные кочевники не имеют по сути своей земли, а только несколько храмов в разных уголках мира, образ же их жизни напоминает буддийский монахов, с их уходом от мирской суеты и духовным самосовершенствованием. Племя воды же напротив живёт в суровых условиях вечной мерзлоты, отчего им приходится добывать себе пищу в основном охотой и рыболовством, что очень роднит их с реальными народностями крайнего севера, как во внешней атрибутики, так и в духовном плане. К тому же часть представителей каждой из наций наделена удивительным даром повелевать соответствующей стихией. И лишь годы упорных тренировок могут научить управлять стихией в полной мере. Но есть один человек, называемый аватаром, который может повелевать всеми четырьмя стихиями. Его задача следить за балансом в мире и обеспечивать защиту этого баланса от посягательств. В начале сериала нам рассказывают, что давным-давно аватар исчез и наступили смутные времена. Во всём мире идёт непрекращающаяся столетняя война и с каждым днём ситуация всё хуже. Но по счастливой случайности двое из племени воды, брат с сестрой, находят маленького мальчика, замёрзшего во льдах, который и оказывается следующим аватаром. Аанг, а именно так его зовут, должен совершить опасное путешествие, чтобы в совершенстве овладеть всеми стихиями, а главное остановить жестокую войну. В этом ему будут помогать начинающий маг воды и просто красивая девочка Катара, а также весьма скептически настроенный, но не менее талантливый и остроумный, и по секрету скажу мой любимый персонаж сериала, её брат Сокка. Вместе им суждено пережить немало приключений на пути к цели и повстречать ещё большее количество интересных персонажей, каждый из которых заслуживает своего описания, но будет гораздо лучше, если вы сами с ними познакомитесь во время просмотра. Вот так и начинается эта история, разделённая на три сезона. Что удивительно, но каждый сезон ощущается по-своему. Например, лично меня первый не слишком впечатлил. Нет, мне сразу сериал понравился, но было чересчур много огрехов в техническом плане, резкая смена планов, некоторая скудность в дизайне персонажей. С сюжетной стороны тоже были шероховатости, какие-то серии были явно лишними и не несли большого смысла. Но всё изменилось, когда я начал смотреть второй сезон. Первое, что бросилось в глаза так это то, что анимация стала гораздо лучше, у персонажей от серии к серии менялась одежда, причёска, хореография боёв тоже стала гораздо зрелищнее, особенно эффектной она мне показалась у народа огня. Второе же, что стоит отметить так это то, что в сюжетном плане сериал вырос в разы. Второй сезон предстал цельной сбалансированной историей, которая точно знает, когда нужен спокойный эпизод, а когда необходимо нагнать напряжения. Он для меня прошёл на одном дыхании, и я не отметил для себя ни одной лишней серии. После такого я сильно переживал за третий сезон, так как, взяв такую высокую планку, сложно удержать её в дальнейшем. Но им удалось это, и в третьем сезоне есть пара просто отличных серий вообще. Так что сериалу действительно удалось меня удивить в хорошем плане, я-то ждал простенькую историю про чудо-мальчика. А получил хорошо проработанный мир, с динамично развивающейся историей, с харизматичными и запоминающимися персонажами, что хорошими, что плохими, всё это оказалось сделано очень здорово. Каждый персонаж в течение всей истории проходит свой путь. Самое забавное, что некоторые из них вначале мне вообще показались довольно поверхностными, что я даже сетовал на их стереотипность. Но с каждым эпизодом они росли, и даже главный герой, которого я счёл слишком придурковатым вначале, раскрылся как сложный персонаж, который довольно тяжело переживает свалившийся на него груз ответственности. А для меня подобная перемена отношения к персонажу важный показатель. Но большинство всё же мне понравились с первого взгляда. Что ещё сказать? Это отличный приключенческий мультсериал, который не боится порой поднимать сложные вопросы. Который точно знает, как он хочет развивать своих персонажей и очень хорошо это делает. По итогам просмотра не могу вспомнить, чтобы хоть один из основных персонажей мне не пришёлся по духу. Да есть некоторые проблемы в нескольких первых эпизодах, но сериал быстро исправляется, и ты уже даже и не знаешь, за что его можно поругать. Для меня Аватар стал очень приятным открытием, надеюсь, что таким же он станет и для вас. Avatar: The Legend of Korra / Аватар: Легенда о Корре (2012-2014) После просмотра первого сериала было понятно, что просмотр второго дело времени, причём довольно короткого. Но прежде чем рассказать о самом сериале, я бы хотел заметить следующее. Ещё до того как мне довелось познакомиться с миром Аватара, я то и дело то тут, то там натыкался на довольно противоречивые мнения по поводу нового сериала. Некоторым он пришёлся по душе, другие же утверждали, что, мол, история не такая захватывающая, персонажи не раскрыты и вообще всё плохо. Да и по одному известному моменту было столько разговоров в Интернете, что даже меня, человека довольно осторожного в плане спойлеров, не обошла эта шумиха. В связи с этим к просмотру сериала я подходил с некоторой опаской, так как не знал чего на самом деле ждать. Сразу скажу, что с большинством недовольных мнений я не согласен, хотя всё же в одном они все были правы, это другой сериал… История берёт своё начало спустя 70 лет после событий оригинального Аватара. Очень много перемен произошло за это время, как в политическом, так и в технологическом плане. Это уже не тот мир, раздираемый войной, что был ранее, на смену войне пришёл мир, а за ним техническая революция, коренным образом преобразившая знакомый по первому сериалу облик многих городов и стран. Мы же знакомимся с Коррой, девушкой из племени воды, которой суждено стать новым аватаром. И Корра совсем не такая как Аанг. Если Аанг на протяжении большей части сериала испытывал моральные муки от своего предназначения, то Корра с радостью его принимает. Она более решительная, более уверенная в себе, местами даже чересчур импульсивная. И под стать протагонисту изменилось и внешнее окружение. Почти сразу перед нами предстаёт Республиканский город, столица нового государства и индустриальный центр. Мне он почему-то напомнил Шанхай 40-х годов с некоторой примесью западных мотивов. Нашему взору открываются высоченные небоскрёбы, широкая сеть железных дорог и парящие дирижабли в небе. Но кажущееся всеобщее процветание обманчиво, не все довольны текущим положением вещей, и есть много сил желающих изменить текущее мироустройство. Поэтому наша героиня, так резко ворвавшаяся в жизнь большего города, должна будет приложить все силы для того, чтобы сохранить мировой баланс, и ей ещё предстоит принести немало перемен в этот мир, пусть сама она об этом пока и не знает. Именно так начинается история нового Аватара, аватара Корры. Я очень рад, что создатели не стали делать вторую «Легенду об Аанге», а создали совершенно новый мир, тем не менее, являющийся логическим развитием старого. Да, мне очень понравились приключения Аанга с друзьями, и мне было немного грустно, когда сериал закончился, но это нормально, как бы не была хороша история, но она должна иметь свой конец. Поэтому я с лёгким сердцем принял правила нового мира, его историю и персонажей. Весь сериал сосредоточен на развитии Корры, на становлении её настоящим аватаром, каждый сезон является для неё жизненной вехой. С каждым сезоном она становится более рассудительной, и учиться принимать взвешенные решения. Поэтому неверно говорить, что у сезонов нет связующей истории, просто здешняя история больше фокусируется на самой главной героини, на её развитие как персонажа. Отчего и сам сериал ощущается взрослее. Но всё же не все сезоны получились ровные. Первому сезону лихо удалось заманить меня в свои сети, но его окончания было чересчур резким, хотя и неожиданно грустным. Второй же сезон оказался сюжетно, пожалуй, самым слабым из всех, но, тем не менее, он больше других раскрыл мир Аватара. Третий сезон порадовал проработанностью постановки боевых сцен и необычной развязкой, но как по мне не достаточно развил идеи предыдущего. Четвёртый сезон стал для меня самым захватывающим и интересным, во многом благодаря сильному отрицательному персонажу и отлично поданному противопоставлению с нынешней главной героиней. И да в плюс идёт логичное завершение всего сериала, которое перекликается с аналогичным посылом, что был и в оригинальном сериале. Анимация тоже стала гораздо лучше, как и дизайн персонажей. Также мне понравились акварельные задники, мне показалось это довольно стильно. Местами, правда, отмечу проблему с трёхмерной анимацией, иногда движения резали глаз. В тоже время тут я уже не могу сказать, что все основные персонажи удались и главная проблема в том, что они так и не стали для меня полноценной командой аватара. Нет, каждый из них получился более-менее запоминающийся, но той химии, что была между Аангом и компанией, добиться не получилось. И это, наверное, моя самая существенная претензия к оному. В итоге, что я хочу сказать. Оба сериала, что про Аанга, что про Корру довольно хороши, каждый по-своему. Да, у нового сериала есть свои недостатки, которые в большинстве своём носят объективный характер, так как авторы сами изначально не знали, сколько сезонов у них будет. Но упрекать его в том, что в нём нет души, могут только люди сами её не имеющие.
  5. Давненько я ни о чём здесь не писал, так как с годами всё меньше времени получается уделить прохождению какой-нибудь игры. Кроме того многие современные игры требуют для своего полного изучения немало часов. А мой внутренний перфекционист будет недоволен, если я не загляну в каждый игровой уголок и не прочитаю каждую оставленную записочку. Что и говорить, в старых играх всё было проще в этом плане. Но я отвлёкся, в общем, выпало у меня свободное время, которое я потратил на перепрохождение некоторых уже старых игр, но чтобы сделать игровой процесс более интересным, я решил проходить их на максимальном уровне сложности. Более игры ничего не объединяет. Опишу в порядке прохождения. Alan Wake (2010) Известная игра от не менее известных разработчиков. Дилогию Max Payne проходил много раз, причём я остался доволен обеими частями. Понятно, что новая игра, название которой явно было дано с оглядкой на прошлые творения, меня сразу заинтриговала. В силу разных обстоятельств сыграть у меня в неё в первый раз получилось лишь спустя много времени, зато уже со всеми дополнениями. История в этой игре также представляет собой череду воспоминаний главного героя, которые должны привести нас к закономерному финалу. Алан Уэйк – писатель, причём довольно неплохой, так как его книги продаются огромными тиражами. Но, как и у любого писателя, у него есть моменты, как творческих взлетов, так и падений. И вот в один из тех моментов, когда работа над новой книгой не клеится, а издатель уже готов плешь проесть, спрашивая о сроках сдачи работы, наш протагонист решает отдохнуть в маленьком американском городке Брайт-Фоллс. Тихая и размеренная жизнь города как нельзя лучше подходит для того, чтобы набраться творческих сил и наконец-то провести немного времени со своей женой Элис. Но вот правда Элис почти сразу по приезду куда-то исчезает… Сюжет игры, да и его подача составляют одну из самых интересных её частей. Такое чувство, что ты читаешь увлекательную книгу с хорошо прописанными персонажами. Налёт мистики и таинственности окутывает тебя на всём протяжении истории. Но так как это всё же игра, то разработчики постарались окружить игрока соответствующей внешней обстановкой. Сам городок как будто сошёл со страниц Стивена Кинга и воплотился в жизнь. А сколько труда было вложено в окружающие пейзажи. Я что во время первого прохождения, что сейчас иногда просто останавливался на дороге и выходил посмотреть на местные красоты: на скалистые горы вдалеке, на раскинувшийся перед ними густой лес, на чистое голубое небо с редкими облачками. Да-а, в таком месте хотелось бы жить, правда ночью тут становится не по себе. В поисках своей жены Алан вынужден бродить в потёмках по лесу, где главным его оружием является свет фонарика, у которого всё время норовит закончиться заряд. Иногда судьба благоволит и посылает нам какое-то огнестрельное оружие, но не стоит на него всерьёз рассчитывать, так как патронов всегда не хватает. И кто знает, в какой момент они могут закончиться, и чем выше уровень сложности, тем чаще такие моменты происходят, поэтому зачастую приходится спасаться бегством, периодически отсвечивая светом фонарика в лица неприятелей. И, пожалуй, это моя единственная претензия к игре. Вот что-что, но сам игровой процесс меня слегка утомлял, так как, по сути, кардинально не менялся с течением игры. А забеги ночью по лесу не самое увлекательное времяпрепровождение. Поэтому мне было всегда интересней узнать дальнейшее развитие истории, чем собственно играть. Я ранее играл в Alone in the Dark (2008), которая довольно похожа, как по использованию света в игре, так и по эпизодической структуре сюжета. И вот в ней как раз наоборот сюжет, персонажи и окружающая обстановка были проработаны не очень хорошо, но вот сам геймплей мне понравился больше. Но вполне возможно, что это связано с тем, что я просто осматривал каждый кустик в поисках секрета, а если не сворачивать с тропинки, то вероятно и сама беготня не успеет надоесть. Так что игру смело могу посоветовать всем тем, кто хочется с головой погрузиться в отличную историю. P.S. Разницы в уровнях сложности особо не заметил, только пришлось на врагов немного дольше светить и больше стрелять, но как я сказал во многих ситуациях можно и просто убежать. Во всяком случае, несмотря на высокий уровень сложности, во время второго прохождения умирал я гораздо реже. Duke Nukem Forever (2011) Я не играл в детстве в Duke Nukem 3D или какие другие игры с Дюком, поэтому не был знаком ни с персонажем, ни с игровым миром. Так что игру я 14 лет не ждал и при самой игре никакое чувство ностальгии не испытал. Считаю, что это важно отметить, так как игра явно делалась чисто для поклонников серии. И это видно во всём, начиная от сюжета, который является продолжением предыдущей игры, продолжая первым уровнем, который тоже является копией старого уровня, но на новом движке, и заканчивая всякими мелкими деталями, которые с лёгкостью узнают бывалые игроки, и которые ничего не скажут новичку, такому как я. И вот как я вижу игру. Есть крутой парень Дюк, круче него нет никого в мире, ему дают все девушки, а остальные парни ему завидуют. Он главное и единственное оружие Земли против нахлынувших пришельцев. Вся игра просто пропитано маскулинностью. Поэтому выпивка, сигареты и голые девушки тут с избытком. Кстати в мире Дюка вообще нет некрасивых девушек, во всяком случае, я таких за время игры не встретил, и все они готовы отдаться ему прям на поле боя. И если вас всё это описание не привело в неистовый восторг, то поздравляю, вы – это я. Не хочу показаться ханжой, но это всё правда было так необходимо? Это больше похоже на мальчика узнавшее новое матерное слово и начавшего им бравировать направо и налево. Ладно, допустим, персонажа я не знаю, в мире тоже ничего не понимаю. Но в шутеры я играл изрядно, поэтому отличить, где геймплей интересный, а где нет в состоянии. И да, поначалу он довольно разнообразный, но как-то быстро утомляет, а к концу разработчики поленились придумывать локации и поэтому мы почти одну четвёртую игры бродим по тёмным коридорам. Кроме того, геймдизайн тут тоже так себе и это отчётливо понимаешь, когда играешь именно на максимальном уровне сложности, так как некоторые эпизоды без удачи не пройдёшь. Да, именно удачи, так как ты можешь быть максимально внимательным и точным, но если тебе не повезло, то ты умрёшь. И в конце хочется спросить у поклонников, что неужели это ваш знаменитый Дюк Нюкем? Можно конечно сказать, что стоит сыграть в оригинал, но после этой игры как-то не хочется. Это не самый плохой шутер, что я играл, спасает только некоторое разнообразие, но явно не та игра, которую я бы стал рекомендовать. Darksiders: Wrath of War (2010) Мне нравятся слешеры, хоть я и не считаю себя хорошим игроком в них, тем более на персональном компьютеры они и не так часто выходят. Поэтому игра меня сразу привлекла сеттингом разразившегося апокалипсиса, да и герой довольно могучий, целый всадник апокалипсиса, который сражается одновременно и с посланниками небес и посланниками ада. Завязка сюжета здесь незамысловата. Было предсказано, что в назначенный день небеса и ад сойдутся в битве на Земле, на которой решится исход людей. А всадники должны проследить за этой битвой в качестве хранителей равновесия. Но битва происходит раньше намеченного и одного из всадников, Войну, обвиняют в случившемся. Поэтому теперь Войне необходимо пройти через орды демонов, чтобы найти доказательства своей невиновности и выяснить, кто за всем этим стоит. Как и во многих подобных играх, вначале у героя отбирают все его способности и силы, отчего нам приходится на протяжении всей игры приобретать новые умения, которые позволят нам пройти дальше по сюжету и получить доступ к новым игровым локациям. Не смотря на то, что игровой мир довольно обширен, заблудиться в нём не получится, всегда есть указатели куда надо идти, кроме того со временем открывается быстрый способ перемещения по карте, что сразу сокращает расстояние. С арсеналом здесь тоже полный порядок, какое-то оружие приобретается в магазине, какое-то даётся по ходу сюжета, но в любом случае без ничего вы не останетесь. И мне нравится местная система прокачки оружия, чем чаще им пользуешься, тем сильнее оно становится. Нет, до уровня Ванпанчмена вы не прокачаетесь, но трудностей с противником будете испытывать явно меньше. Хотя, честно скажу, игра и так довольно простая, даже играя на самом высоком уровне сложности, я умудрился ни разу не умереть на боссах, говорю это без лишнего хвастовства. Если знаешь тактику битвы, то сражения становятся довольно тривиальными. Также никто не отменял кучу сундуков с секретами, разбросанными по округе. Так что любителям поисследовать тоже есть чем заняться. И вроде бы полным-полно локаций, оружия, сверхспособностей, разнообразных противников и всего прочего. И всё у игры как бы хорошо, но почему-то не цепляет. Прям как в том анекдоте про фальшивые ёлочные игрушки. Просто у меня во время игры всё время было чувство некоторой вторичности, то есть всё то многообразие, что есть в игре, я где-то по отдельности уже видел. И всё ведь хорошо, по сути, реализовано, но нечего выделить оригинального. Поэтому как слешер игра довольно хороша, но вот вряд ли я её буду вспоминать в дальнейшем. Если же вы в жанре новичок, то вам игра явно придётся по вкусу. Bionic Commando (2009) Игра продолжает сюжет Bionic Commando: Rearmed (ремейка старого платформера на денди). Вы в роли майора Натана Спенсера должны отправиться в разрушенный ядерным взрывом город, чтобы узнать планы зловещей организации Био-Рейх. По пути вам придётся столкнуться как с бывшими врагами, так и с бывшими друзьями. А также приоткрыть завесу тайны над событиями прошлого и узнать причину исчезновения вашей жены. Забавно, уже второй персонаж за отзыв, который ищет жену. Сюжет в игре хоть и простоват, но мне понравился, какой-то он по-взрослому грустный получился. Главной фишкой игры, как этой, так и оригинальной, является то, что Натан не просто солдат, он бионический солдат. В результате несчастного случая он потерял левую руку, которая была заменена на усиленный био-протез. Благодаря ему, мы можем мгновенно преодолевать огромные расстояния, а также обрушиваться с огромной силой сверху на противника. И знаете это довольно весело. Поначалу правда приходится привыкать к управлению, но ближе к концу игры ты уже гроза всего живого. В игре есть и обычное оружие, от простого пистолета до снайперской винтовки с гранатомётом, но в большинстве случаев гораздо быстрее, да интереснее, воспользоваться своей рукой. Жаль, что дизайн локаций не всегда позволяет развернуться в полной мере, так как шаг влево-вправо – смерть от радиации. И кстати, у разработчиков довольно забавное представление о радиации, так как в игре она изображена каким-то синим налётом на стенах, в пяти метрах ничего, но вплотную подходить уже нельзя. Плавать наш герой тоже не умеет, куда там с такой рукой, поэтому в воду лучше надолго не попадать. Сами виды разрушенного города великолепны. А когда ты проносишься над ними на высокой скорости… ах, прям дух захватывает. Правда, хотелось бы, чтобы геймдизайнеры почаще позволяли нам свободно перемещаться, а не загоняли в искусственные коридоры. Знаю, что игру многие игроки ругали, но мне было интересно даже во время второго прохождения. Так что это вполне достойный экшн от третьего лица, которому можно посвятить пару вечеров. P.S. По уровню сложности различия заметны, так на высоком главной бедой являются снайперы, которые стреляют метко и больно, поэтому приходилось проявлять истинную сноровку для борьбы с ними. Но всё же здесь, в отличие от игры про Дюка, исход сражения зависит от вас, а не от удачи. Ну и бонусом расскажу ещё об одной недавно пройдённой игрушке. Limbo (2010) Инди-игра про чёрно-белого мальчика, попавшего в мрачный и смертоносный мир. Сюжета здесь толком нет, точнее он есть, но вряд ли его можно понять, не прочтя описание игры. Сама игра представляет собой череду испытаний и ловушек, некоторые из них направленны на ловкость, другие – на сообразительность. У меня первое её прохождения заняло чуть больше двух часов, и то в основном из-за того, что в некоторых местах я недооценил её физическую модель поведения. Поэтому игру сложной я бы не назвал, но она определённо довольно атмосферная, несмотря на весь свой минимализм в окружении. Иногда просто приятно отдохнуть от многомилионных игровых проектов и поиграть во что-нибудь более простое, но сделанное с душой.
  6. @Twilight Mind, вы уверены, что это совсем не то? На Википедии приводится описание сюжета практически идентичное вашему. Да и в России его крутили, хоть я сам и не смотрел.
  7. Cybersix (1999) Что вы знаете об Аргентине? А об её анимации, знаете ли вы, что там рисуют комиксы? Думаю, что многие об этом даже и не задумывались до этой минуты. Я не сказать, что тоже большой знаток. Но вот не так давно мне довелось ознакомиться с японским мультсериалом, сделанным на основе аргентинского комикса. Сюжетным построением сериал схож с другими подобными аниме тех лет, он также имеет эпизодическую структуру с «монстром недели», и в нём также через все серии красной нитью проходит центральный сюжет. Но в данном случае гораздо интереснее не то, как нам преподносят историю, а что она нам даёт. Нас знакомят с таинственной женщиной в чёрном облегающем одеянии, которая называет себя Киберсикс. Она сильнее и проворнее, чем любой живущий человек на Земле, но это всё потому, что она на самом деле не совсем человек… И тут я сделаю вынужденное отступление. Дело в том, что в мультсериале очень мало даётся информации о происхождении Киберсикс, а та, что есть, в основном обрывками. Это связано с тем, что оригинальный комикс внезапно довольно взрослое мрачное чтиво, насколько это возможно для комикса. По крайней мере в нём присутствуют такие вещи, как нацизм, насилие, секс, генетические эксперименты, расизм, проституция, криминал, убийства, пытки и возможно ещё что-то, но, к сожалению, на английский переведено не более семи глав. Понятно, что перенести всё это в мультсериал для показа в дневное время было невозможно, поэтому авторы просто опускали те моменты, которые не могли отобразить на экране. Отчего мы лишь по некоторым деталям можем догадаться, что Киберсикс является продуктом генетических исследований нацистского учённого, одним из многих, в которых позже он разочаровался и решил уничтожить. Она последняя из своей серии, 6 модель Кибер серии, отсюда и имя, а точнее клеймо на её руке, которое также отсылает нас к концентрационным лагерям. В комиксе подробно описывается история того, как ей удалось сбежать, как она выживала всё это время и как попала в город Меридиана, расположенный где-то в Южной Америке и являющийся основным местом действия сериала. Но это всё относится больше к комиксу, который, забегая вперед, скажу, стоит ознакомления из-за своего необычного стиля. История же мультсериала стартует с того момента, как Киберсикс, скрываясь от своих создателей, работает учителем литературы в школе для трудных подростков. Для этого она взяла новую личность и соответственно новое имя. Причём по воле случая ей приходится использовать мужское обличье (почему? вопрос снова к комиксу). Поэтому теперь днём она худощавый романтик, зачитывающий Шекспира перед классом, а ночью безжалостная охотница на себе подобных. Понятно, что такая жизнь сказывается не лучшим образом на эмоциональной составляющей нашей героини, пусть она и не совсем человек. Но волей судьбы она встречает родственную душу в лице своего коллеги Лукаса Амато, учителя биологии, а также почитателя Киберсикс, который смог разглядеть в отстранённой и холодной фигуре в ночном небе слегка уловимые нотки грусти. В такой обстановке и развиваются дальнейшие события сериала, какие-то серии можно назвать интересными, какие-то не очень. Но меня в данном мультсериале всё же больше впечатлила сама героиня, что и подтолкнуло меня ознакомиться с первоисточником. К моему сожалению, сериал прожил лишь половину своего сезона и был оборван на полуслове, так что даже та история, что слегка приоткрывалась в нём осталась недосказанной. Возможна проблема была в том, что сериал просто не смог найти своего зрителя. Так как для детей некоторые моменты были непонятны, а для взрослых история слишком уж часто изобиловала чисто комедийными вставками, не несущими особого смысла. Также стоит отметить, что Лукас, да и не только он, похоже страдает синдромом Лоис Лейн, так как никак не может опознать в своём коллеге Киберсикс, видимо очки и изменяющаяся причёска сильно мешают этому, да. Вот такой он сериал «Киберсикс», сложно кому-то его порекомендовать, но, во всяком случае, будет полезно с ним ознакомиться хотя бы ради того, чтобы посмотреть на своеобразный дизайн персонажей и проникнуться лёгкими аргентинскими мотивами.
  8. Seirei ответил Project-2501 тема в О форуме
    Я тоже предпочитаю обычный редактор, поэтому его и использую. Опытным путём выяснил, что текст в окошке сохраняется только, если ушёл не дальше одной страницы, после второй исчезает. Так как при выскакивание сообщения ты фактически переходишь на две страницы вперёд, то изначальный текст вернуть не получается. Кстати в Chrome 52 вообще текст не сохраняется.
  9. Seirei ответил Project-2501 тема в О форуме
    Я специально провёл эксперимент, прождал около получаса и перешёл на другую страницу, перекинуло на сообщение, вернулся -- пусто. А если сразу, то всё на месте.
  10. Seirei ответил Project-2501 тема в О форуме
    У меня так не сработало, хотя я не в расширенной форме сообщение набирал, а в той, что внизу.
  11. Обещают, да. :) На самом деле, даже на текущем движке есть два работающих метода обхода этого бага: 1. Путём удаления скрытых сообщений в теме, но есть принципиальная позиция администрации на этот счёт. 2. Стать модератором.
  12. The Mysterious Cities of Gold (1982-1983) Прошло немного больше времени, но я всё же посмотрел ещё один старый японский мультсериал, снискавший популярность на Западе, но не дошедший до нас. События сериала развиваются во времена великих географических открытий. А именно в середине 16-го века в момент завоевания испанцами американского континента. История повествует о 12-летним мальчике Эстебане, который обладает таинственной способностью повелевать солнцем, за что местные жители прозвали его «Дитя солнца». После того как Эстебан выясняет, что на самом деле был в младенчестве спасён с тонущего корабля, а его нагрудный медальон является ключом к нахождению таинственных золотых городов. Он решает отправиться в рискованное и опасное путешествие в Новый Свет, чтобы найти золотые города, где возможно он откроет тайну своего рождения и найдёт отца. На своём пути он повстречает инкскую девочку Зию, насильно увезённую с её родной земли и обладающую таким же медальоном. И странного паренька Тао с ручным попугаем, последнего представителя древней цивилизации, создавшей золотые города. Всем вместе им суждено пережить немало приключений, побывать в различных частях Южной и Центральной Америки, встретить племена инков и майя, отыскать технологические реликты погибшей цивилизации, опередившей своё время, а главное разгадать тайну, связывающею их с таинственными золотыми городами. Если кратко высказаться о сериале, то это отличное детское шоу, умело сочетающее в себе элементы истории и научной фантастики. Каждая серия заканчивается документальной вставкой, рассказывающей о том или ином аспекте культуры южно-американских индейцев, обычно завязанной на событиях серии. Что создаёт довольно наглядный контраст прошлого и настоящего. Кроме того даёт весьма хорошую познавательную базу. Даже я, человек вполне образованный, почерпнул некоторые занимательные факты, и даже залез в энциклопедию, чтобы получше изучить некоторые моменты. Ещё отдельно отмечу большим плюсом то, что сериал имеет сквозной сюжет, и события всё время развиваются. В отличие от процедурного Space Legend Ulysses 31. И ещё один огромный плюс уходит музыкальному сопровождению. Я уже расписывался в своей любви к открывающей заставке в соответствующей теме, но и остальная музыка очень хороша. Прям диву даёшься насколько раньше много внимания уделяли к записи музыкального сопровождения для детских мультсериалов, причём заграничного производства. Это даже заставило меня задуматься о допустимости внесения каких-либо изменений в оригинальный материал. Обычно принято ругать подобную практику, ну а если результат выйдет лучше оригинала? Но это тема для отдельной дискуссии. Так что, сериал заслуживает того, чтобы тот час всё бросить и приняться за просмотр? Я бы сказал, что его время немного ушло, несмотря на все вышеозначенные достоинства, он всё же является детским. Я вполне допускаю, что человеку увлекающемуся историей или любящему приключения он придётся по вкусу, но большинству покажется слишком простым. По концепции сериал очень сильно напоминает Nadia: Secret of Blue Water. Но заметно проигрывает в сюжетной составляющей. Есть вещи, которые всё же стоит смотреть в своё время, посмотри я его в детстве, то сериал наверняка стал бы одним из любимых. Сейчас же просто очень хороший сериал. Кстати, что забавно, но это снова сериал японо-французского производства. Что-то везёт мне на них в последнее время. Этот сериал я также смотрел в английском дубляже, хоть мне и удалось найти японскую версию, но дело в том, что для неё не существует субтитров, даже английских. Для английской версии, что удивительно, есть русские субтитры, но они внезапно не подходят к японской, так как там есть сцены, которых нет в английской и наоборот. Кроме того переводились они очевидно на слух, ведь английских субтитров нет, из-за чего во многих местах, где переводчик недослышал, вставлялась отсебятина (иногда даже доходило до абсурда, м-да). Так что пришлось смотреть сериал только с английской озвучкой, воспринимая всё на слух. Но на моё удивление это не вызвало особых проблем, так как практически всё понимал, возможно дело в том, что сериал всё же как упоминал ранее детский и английская речь там несложная. Могу ещё отметить, что дубляж здесь лучше, чем в Space Legend Ulysses 31, хоть озвучивали те же ребята. Единственно к чему могу придраться, так к тому, что на озвучку Эстебана взяли актёра несколько моложе, из-за чего складывается впечатление, что Эстебан младше других персонажей-ровесников, а это не так. Кстати в японской версии его озвучивает сейю Сон Гоку из Dragonball. Это в принципе и всё, что хотел сказать по поводу сериала. В заключении лишь ещё раз отмечу, что не стоит ждать от него каких-то откровений. Но если вам не чужд дух приключений и у вас в груди когда-то полыхал огонь исследований древних цивилизаций, то этот сериал прекрасный шанс разжечь его вновь и отправится вместе с Эстебаном и компанией на поиски таинственных золотых городов.
  13. Это один из тех случаев, когда западная версия превзошла оригинал. Она получилась на удивление гораздо более атмосферной и проникновенной, чем у . The Mysterious Cities of Gold Opening https://www.youtube.com/watch?v=kq5Y_ogiyi0
  14. Seirei ответил _kaa_ тема в Фильмы
    @Limm, :rolleyes:
  15. Напомнило) SLASH - Bad Rain http://www.youtube.com/watch?v=CHzfJWXqiH4
  16. Первый мститель: Противостояние (2016) В этот раз я решил не дожидаться первых отзывов и следующих за ними перепалок в разных частях Интернета, поэтому шёл на фильм полностью свободным от чужих мнений. Первое и самое важное, что стоит сказать, так это то, что фильм даёт вам именно то, чего вы от него ожидаете. Именно отсутствие этого, по моему мнению, явилось решающей причиной таких разгромных отзывов на "Бэтмена против Супермена: На заре справедливости". Люди просто ожидали другого. Хотя всё же вернее было бы назвать фильм "Капитан Америка против Железного человека", так как для гражданской войны там сильно не хватает действующих лиц, даже столь активная смена мест действия, не создаёт впечатление такой уж глобальности. Сам конфликт базируется на двух противоположных позиция, которые заняли Стив и Тони. Стив считает, что если ты можешь что-то сделать, то должен это делать, даже если кто-то погибнет, так как нельзя спасти всех, но если ничего не делать, то можно не спасти никого. Тони же считает, что, действуя по его словам "бесконтрольно", они ни чем не лучше тех, с кем сражаются, и какое они имеют права решать за других. Каждую из этих позиций можно понять и потому конфликт получается интересным, тут нет правых и неправых, а есть просто люди, каждый со своей точкой зрения. Вот как раз этого мне и не хватало в обеих частях "Мстителей", мне гораздо интересней, когда проблемой выступает не что-то внешнее, а внутреннее. Ведь иногда наши скрытые страхи и сомнения опасней самых сильных врагов. Так что здесь фильм очень сильно похож атмосферой на предыдущий фильм о Капитане Америка, где тоже акцент сместился, но тут он сместился ещё заметней, из-за чего фильм местами выглядит депрессивным. Да-да, и это у Марвел. Но фильм есть за что и поругать, музыка совсем не запоминающаяся, в отличие от БпС, где я от неё получал удовольствие. Так полностью и не решили проблемы с дисбалансом сил у персонажей. Молодцы, что убрали Тора и Халка, Железному человеку урезали силёнок, но вот с Виженом так ничего и не сделали, отчего непонятно почему персонаж, который может вальнут любого из героев с одного удара, просто летает в сторонке. Вообще его персонаж пока выглядит лишним, я понимаю, что его ввели во вселенную ради участия в фильме "Мстители: Война бесконечности", но в этой истории он совсем не смотрелся. Очень странный дубляж Человека паука, честно не понял, это такая шутка была?! В итоге 8/10. В завершение могу сказать, что, как и в БпС были моменты, сделанные лучше, чем в ПМ: Противостояние, так и наоборот. К счастью для меня, огрехи обоих фильмов оказались не столь критичны, чтобы помешать мне насладиться просмотором, хоть и по-разному.
  17. Не секрет, что большинство зарубежных мультсериалов, показанных по нашему ТВ в пору нашей беззаботной юности, доходили до нас с Запада, даже японские сериалы попадали к нам после того, как становились популярными там. Не удивительно, что связи с этим мы можем найти с десяток общих ностальгических тем для воспоминаний с тамошней аудиторией. Но, конечно же, бывали случаи, когда по тем или иным причинам некоторые сериалы не попадали на наше ТВ, не то чтобы они были хуже, просто так получилось. Были среди них и японские мультсериалы, которые на Западе известны большинству наших ровесников, в то время как у нас о них слышали лишь матёрые отаку. И вот мне стало любопытно, много ли мы потеряли от подобной несправедливости. Из-за чего я решил глянуть по чём же фанатели наши западные коллеги, когда были детьми. Так что заканчиваю со вступление и расскажу о первом сериале. Space Legend Ulysses 31 (1981-1982) Сериал рассказывает нам о доблестном капитане космического корабля Улиссе, который воспротивился воле древних богов, за что был обречён странствовать в бескрайнем космосе, пока не сможет достичь Земли. Что, знакомый сюжет? А-то, история является своеобразной экранизацией поэмы Гомера «Одиссея», перенесённой в далёкое будущее. Хотя экранизация эта вышла достаточно вольной, даже с учётом сменившегося время действия, поэтому не стоит удивляться тому, что компанию Улиссу будут составлять его сын Телемах, инопланетянка Юми и забавный робот Но-Но. Каждый эпизод сериала представляет собой обособленную историю, причём настолько обособленную, что только первая и последняя серии имеют строгую хронологическую принадлежность, остальные можно смотреть вообще в любом порядке, герои никогда не упомянут прежние события. Недаром ТВ-порядок серий отличался в западной и японской версиях, порядок на дисках тоже был иным. Мне структура сериала сильно напомнила другой западный мультсериал Jayce and the Wheeled Warriors, что впрочем, и не удивительно, так как над ними поработали одни и те же люди с французской стороны. А, я упоминал, что сериал французско-японский? Так вот, хоть большинство эпизодов и базируется на сюжетах оригинальной поэмы, но авторы не пренебрегают возможностью прибегнуть и к некоторым другим известным греческим мифам, где Одиссей как бы и не участвовал вовсе. Правда была ещё пара эпизодов основанных на древнеегипетских и библейских преданиях, но оставим это на совести авторов. Как видите, я не шутил про «вольность» адаптации. К тому же в сюжете присутствуют не только греческие боги, в одной из серий появляется Меркурий, при том, что ранее был уже Гермес, и здесь это разные персонажи. Прибавьте к этому путаницу в именах, несмотря на то, что главный компьютер корабля Улисса носит имя Кирка, он также встречает Цирцею (разные транскрипции одного и того же имени), не говоря уже о том, что сам корабль Улисса называется Одиссей. И это уж самые явные странности. К этому моменту у вас могло сложиться впечатления, что сериал мне совсем не приглянулся, но это не так. Хоть Улисс и представляет собой типичный образ рыцаря без страха и упрёка, но тем не менее сериал заставляет с интересом следить за его приключениями, что, по моему мнению, является важной составляющей. Добавьте к этому очень хорошее музыкальное сопровождение, которое хоть и не слишком разнообразно, но достаточно цепляющее. Рисунок тоже весьма не плох для тех лет. Стоит также сказать, что я смотрел сериал в английском дубляже, так как японского было днём с огнём не сыскать. Я обычно избегаю каких-либо суждений по поводу качества озвучение в аниме (так как нисколечко в этом не понимаю, из-за чего для меня все разговоры о мастерстве сейю находятся за пределами моего понимания), но в данной ситуации я воспользуюсь случаем немного покритиковать. Наверное, неправильно предъявлять сильно высокие требования к сериальной озвучке 80-х годов, но всё же, как мне показалось, многие персонажи звучали как-то отстранёно, особенно женские. Всегда радовал, пожалуй, только Улисс, и может Но-Но, хотя точно не помню, мне просто персонаж дюже нравился. В общем, это всё, что я хотел сказать по этому сериалу. Он неплох, но всё же явно рассчитан на более юную аудиторию, которая готова простить по незнанию, либо по доброте душевной, множество сюжетных и логических нестыковок. Но это я так рассуждаю сейчас, а тогда в детстве я бы со всех ног нёсся домой, чтобы успеть на очередную серию.
  18. Есть выражение, что от любви до ненависти один шаг. И как верно то, что мы ненавидим, можем в конечном итоге полюбить, так верно и обратная ситуация, что наша любовь может породить ненависть. Порой мы сами невольно способствуем этому. Ведь создав себе кумира, наделив его идеальными чертами и вознеся на небеса, мы тотчас готовы разочароваться и низвергнуть его, заметив несоответствие нашим представлениям. Мы будем ненавидеть за обман наших надежд, пусть сами же их и создали. Я вообще считаю, что все религии появились по причине того, что люди нуждались в своеобразном образце, которому смогли бы следовать. Но это уже предмет другой разговор. И вот к чему я это подводил. Бэтмен против Супермена: На заре справедливости (2016) На фильм я уже сходил после того, как успел наслушаться негативных отзывов в интернете. Если судить по ним, то меня ожидал очередной "Бэтмен и Робин", ежели не хуже. Так что я не имел каких-то завышенных ожиданий насчёт фильма, как впрочем не имел их и изначально, когда только вышел первый трейлер. Поэтому когда начался сеанс, я позабыл все эти интернетовские споры и просто наслаждался просмотром. Не скажу, что я не видел всех тех проблем и нелогичностей за что ругают ленту, особенно явна была проблема с монтажом в некоторых сценах, но в данном случае мне это не мешало погрузиться в кино, проникнуться его атмосферой, в связи с чем считаю, что для меня фильм удался. Нет, конечно он мог удаться гораздо лучше, но и получившимся я доволен. Так что именно мне понравилось? Бен Аффлек в роли Тёмного рыцаря вызывал подлинное уважение. Я вообще изначально был рад, когда его только заявили на эту роль. Так как мне он ещё по роли Сорвиголовы нравился, у того фильма были проблемы, но они были не из-за актёра. Тут же по мне он полностью вписался в образ, почему-то напомнил Китона в этой же роли, наверное из-за обилия грустных взглядов в качестве Брюса Уэйна. Музыка, а именно крайне удачное совмещение музыкального сопровождения с визуальным. Я ещё с Хранителей отметил за Снайдером данную особенность, тут также подбор композиций под сцену был отличным. Во всяком случае, полностью соответствовал моему настрою. Да и самому фильму удалось держать меня в напряжении, некоторые сцены действительно заставляли поволноваться, поэтому я совершенно не скучал и столь немаленькая продолжительность ленты оказалась незаметной для меня. Теперь бы стоило поругать фильм, ведь есть за что, я этого не отрицаю, но его и так много ругали до меня, что мне решительно нечего добавить. В итоге 8/10. Прошу простить, если кого разочаровал своим вкусом, но такой уж он у меня. Кстати, незадолго до БпС посмотрел "Фантастическую четвёрку", которая, как по мне, тоже не заслуживает своего хейта. Фильм слабый, но не ужасный, причём первая половина мне даже понравилась. Это была мини-рецензия, если что. P.S. Если вдруг кто подумал, что я просто фан DC и хочу выгородить моих любимых героев, то ошибаетесь, персонажи Марвел мне нравятся больше, хотя Мстителей я и считаю скучными, причём обои части. Вот такая я противоречивая личность.
  19. Seirei ответил _kaa_ тема в Фильмы
    Просидел целый час, вглядываясь в мелкие детали, в результате опознал всего 54 фильма. Эта игра оказалась выше моих сил. :(
  20. Seirei ответил _kaa_ тема в Фильмы
    Я имел в виду, что его вряд ли возьмут на роль агента 007, так как он уже закрепился в образе Супермена. А так, да, из тех кого я знаю, он подходит лучше всего.
  21. Seirei ответил _kaa_ тема в Фильмы
    Потому, что Супермен?.. И вообще, Идрис Эльба?! Это такая шутка?
  22. Так впереди будет следующее лето, а там кто знает.
  23. Velvet Assassin (2009) Стелс на тему Второй Мировой. Мы в роли британской шпионки Виолетт Саммерс уничтожаем нацистских офицеров, крадём важные документы и в одиночку выносим всех на карте, если того требует долг. Игра построением сюжета напоминает Hitman: Contracts, так как все миссии являются воспоминаниями лежащей в госпитале Виолетты. А вот механика всё же ближе к Splinter Cell, от которой ей достались прятки в тени и шумные поверхности. Но к сожалению, данной игре, несмотря на свою похожесть на более именитых представителей жанра, далеко до них. Даже если сравнивать эту игру с первыми играми из серий Hitman и Splinter Cell, 2000 и 2002 соответственно, то стелс покажется слишком простым. Стелс здесь уровня игры Commandos: Strike Force (так себе игра, хоть и имеет заголовок Commandos). Так к чему же тогда писать про такую игру, если она ничем не может похвастаться? Был всё же один аспект, который меня зацепил. Атмосфера. Вот в чём авторы постарались так это в деталях. Парочка примеров. Ты крадёшься по тусклым мрачным коридорам, освещённых дребезжащим холодным светом, и тут за одной из дверей есть комната, в которой ничего нет, кроме проломленной дыры в стене. Ты подходишь к этой дыре и слышишь пения птиц, шуршания листвы, на твоё лицо льётся тёплый свет, и на одно мгновение тебе захватывает желание стать птичкой и улететь отсюда, улететь от этой грязи, крови и боли, но уже в следующую секунду ты крепко сжимаешь рукоять ножа и заходишь в следующий тёмный коридор. Или вот ещё. Есть задание, где нужно пронести капсулу с цианистым калием заключённому нацисткой тюрьмы. И когда мы доходим до конца, минуя все ужасы этого места, то нам не показывают лица узника, мы видим лишь как переливается светом капсулу, брошенная через решётку. И ты понимаешь, что в таком страшном месте, даже быстрая смерть является желанным освобождением. Вообще игра очень депрессивная и антинацистская по настроению. Из-за этого ещё обидней, что она получилась такой слабой с игровой точки зрения. Могу посоветовать только тем, кто готов терпеть скучный стелс, ради атмосферности.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.