Перейти к содержанию
Решена проблема отправки писем ×
АнимеФорум

Игровая импотенция на почве синдрома отложенной жизни


Рекомендуемые сообщения

Это просто выкидывание из головы проблемы, а не ее решение (ведь это не является жизненно необходимым? Значит это не нужно, скажут многие люди).

Можешь решать — решай. Не можешь — не решай.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 51
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Синдром отложенной жизни и разного рода импотенции... по-другому всё это можно назвать прокрастинацией.
Прокрастинация - симптом, но не заболевание. Этот симптом появляется от недостатка информации о мире, проще говоря, человек не знает как решить свои проблемы, как реконструировать образ.

Люди действуют и чувствуют не в соответствии с действительными фактами, а в соответствии со своими представлениями об этих фактах. У каждого есть свой определенный образ мира и окружающих людей, и человек ведет себя так, как будто истиной являются эти образы, а не представляемые ими объекты.

Но у наших диванных психологов всё гораздо проще -  займись спортом, начни делать полезные для общества вещи, устройся на работу, похвали себя, другими словами, замени недостаток информации оптимизмом и трудом.
nNLEswX.jpg
Если б всё было так просто... но нет, это так не фунциклирует, человеку нужно осознать проблему. Понять. (если проблема когнитивная, а не органическая)
Тогда и только тогда станет виден вектор направления, станет понятно куда копать для решения базальных проблем. Игровая (или любая другая "импотенция") - лишь вершина айсберга.
Хотя, не мне тут разглагольствовать:
хорош гусь, лет десять пытаюсь раскурочить собственный айсберг, слушая треп о социальном успехе.
NSQ1sqL.jpg
А тем времен соседи на лавочке под окном попивают пивко, анимешкники смотрят сериалы и читают мангу, элита играет в бога, что их всех объединяет?
Правильно. Искаженные образы. Человеки живут иллюзиями.

Как правило, люди способны менять одни образы, но не способны изменить другие. Верующий может быть готов и способен адаптироваться к любому изменению, кроме изменения религиозных взглядов. Исправный торговый агент может быть способен в несколько минут изменить свой образ деловой ситуации на основе информации, доставленной с рынка; но он может оказаться не в состоянии изменить свое представление о воспитании детей на основе информации, которую ему приносят из детского сада. Неудачливый делец не умеет изменять свой образ деловой ситуации так же быстро, как меняется рынок; но он может быть способен время от времени менять образ своей жены по мере того, как она в самом деле меняется, и это делает его брак неизменно счастливым.

Не знаю, может травматолог или психиатр меньше подвержены искажениям. Скорее всего.
Что такое аниме или игра? А фильм, или книга? Это иллюзии.

Немногие счастливцы достигают успеха, попросту описывая свои психические образы, если они соответствуют образам, которые желали бы иметь многие другие. Таковы поэты, художники и писатели, способные преуспеть и с образами, весьма далекими от действительности. Образы хирурга, напротив, должны совершенно точно отвечать действительности. Хирург, у которого психический образ аппендикса в чем-нибудь расходится с действительностью, плохо подходит для своего ремесла. Вся подготовка хирурга или инженера состоит в скрупулезном формировании у них образов, соответствующих действительности.

Даже наше представление о человеке:
макака 1 любит макаку 2, а потом оказывается что макака 2 совсем не такая, какой придумала себе её макака 1. Пример? На этом построены все человеческие загоны.

А всё из-за чего? Из-за недостатка информации.
Нельзя натягивать сову на глобус, говоря "импотенту" или мужику с бутылкой, мол, посмотри, вон, люди заводят семьи, играют в игры, работают, и ты напрягись.
Многие проблемы упираются в социализацию, но алгоритм удовлетворения базальных потребностей для каждого отдельного человека должен быть свой.
- Почему в социализацию?
- Потому что "все мы животные, с животными инстинктами". Социальные животные.
(Где то вдалеке слышится голос умной тян: "сказало асоциальное животное с искаженными образами".)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

и ты напрягись

Не, зачем?

Хочешь напрягаться — напрягайся. Не хочешь — не напрягайся.

Противоречие в том, что человек хочет получить то, ради чего надо напрягаться, без напряжения.

Хочу красное, но чтобы синее.

Для начала надо определиться с желаниями.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Синдром отложенной жизни и разного рода импотенции... по-другому всё это можно назвать прокрастинацией.

Прокрастинация - симптом, но не заболевание. Этот симптом появляется от недостатка информации о мире, проще говоря, человек не знает как решить свои проблемы, как реконструировать образ.

Люди действуют и чувствуют не в соответствии с действительными фактами, а в соответствии со своими представлениями об этих фактах. У каждого есть свой определенный образ мира и окружающих людей, и человек ведет себя так, как будто истиной являются эти образы, а не представляемые ими объекты.

Но у наших диванных психологов всё гораздо проще -  займись спортом, начни делать полезные для общества вещи, устройся на работу, похвали себя, другими словами, замени недостаток информации оптимизмом и трудом.

 

Человек всегда действует в условиях недостатка информации. То есть вообще всегда. Иногда недостающая информация является несущественной: например, при решении уравнения в школьной тетради. В жизни, особенно за пределами точных наук, необходимая информация не бывает полной почти никогда.

Тем не менее, медики как-то пытаются лечить разные заболевания, и даже успешно. Хотя каждый сложный биологический организм имеет отличия, множество отличий. Прописывая таблетки, врач не может быть уверен, что они решат проблему или что побочные эффекты не окажутся хуже, чем проблема. С психологией отличий ещё больше. И тем не менее, есть решения, которые более или менее эффективны в большинстве случаев при конкретном диагнозе, будь он тяжёлый, как психиатрические болезни, или лёгкий, как склонность к прокрастинации.

 

Кроме того, имея информацию, надо ещё уметь ей распорядиться. Человек может осознавать проблему, но не иметь желания или воли её решать. Человек может сам не знать, чего он хочет. Не надо напрягаться? Скажите это тем, кто лечит депрессии. Серьёзные депрессии, если что, имеют самоподдерживающийся характер. Не надо лечить человека от смертельной болезни, если он хочет умереть? Тоже как-то негуманно, может, родственники этого не хотят. Естественно, есть предел, где вмешательство становится излишним. Недостатки - в числе того, что делает нас индивидуальными. Идеальная реконструкция образа - тема рискованная, нетривиальная и не всегда необходимая. Наверно, если человеку нравится прокрастинировать, то это его дело. Если нет, то могут пригодиться какие-то варианты решений. И информация в том числе, например, в ходе обсуждений выяснилось, что вроде как сверхцели при прохождении могут отбивать интерес, так же как узкие вкусы, ведущие к страху, что "свои" игры скоро кончатся. Если человек разберётся, что делать с этой конкретной причиной, то сможет как минимум частично решить проблему.  Если не захочет, то по крайней мере будет знать про альтернативы.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Человек всегда действует в условиях недостатка информации. То есть вообще всегда.

Ну, не знаю, мне кажется… если говорить об информации в целом, то такая формулировка верна. Если же говорить о человеческих образах, то — не совсем.

 

Если бы у человека не было полной информации об образах — он бы не встал с дивана. Вообще никогда. Чтобы действовать, нужно обладать целостным образом, иначе и хочется, и колется, и мама не велит. Почему? Ну, потому что, как уже говорил выше — мы работаем с образами.

Если проще сказать, образ — целостная вещь. Если человек «закуклен», значит его образы расколоты. Образы, строго говоря — информация, которая рассказывает о достижении определенной цели.

Кроме того, имея информацию, надо ещё уметь ей распорядиться. Человек может осознавать проблему, но не иметь желания или воли её решать. Человек может сам не знать, чего он хочет.

Если образ собрать, то человек САМ захочет встать с дивана. Штука в том, что нужно убедить нашего древнего друга, нижние отделы мозга: посмотри, вот твоя потребность и вот таким образом ты можешь её достичь.

 

Убеждать будем чем? Информацией.

У автора этой темы детские образы преобладают, они не сочетаются со взрослой реальностью. Он пытается приметить их, но не может.

(а внутри, на аппаратном уровне, эти образы служат удовлетворению каких-то базальных потребностей)

Очевидно, нужно реконструировать эти образы таким образом, чтобы они приводили к удовлетворению.

 

Если совсем на пальцах, пока наш древний друг не осознает, что представления коры о реальности ведут к ожидаемым результатам, сапиенс не встанет с дивана. [1]

Образы — информация внутри коры и если эта информация приводит к отрицательным эмоциям и глушению потребности, то наш древний друг начинает свой долгий прокрастинационный путь.

Не надо напрягаться? Скажите это тем, кто лечит депрессии. Серьёзные депрессии, если что, имеют самоподдерживающийся характер. Не надо лечить человека от смертельной болезни, если он хочет умереть?

Наверное, я не совсем правильно выразил мысль.

Ад — это другие.

В той реплике я лишь выразил некую долю недоумения по поводу того, что люди пытаются натянуть сову на глобус.

Помогать и лечить нужно, но… нельзя натягивать собственные образы на другого. Если одному помог поход к психологу или работа, или «взросление», то совсем не факт, что это же поможет другому. Несмотря казалось бы на одинаковое поведение, которое типа должно приводить к удовлетворению.

 

Опять же, да — всё упирается в реконструкцию.

Когда берут собственный образ в качестве опоры — это не реконструкция. Реконструкция подразумевает пересборку чужого образа в соответствии с доминирующей потребностью другого.

 

Но нет, мы просто взяли и влепили деконструкцию. Не помогло. Ладно, дадим как мы образы, авось прокатит. :blink:

Да, конечно же здесь куны и тянки и не мне говорить о психоанализе и когнитивно-поведенческой терапии. Но раз уж сказал, пусть будет.

Хорошо, что хоть пытались помочь, а не разгуливали со штампом в поисках очередного лба. :unsure:

Опять же, советы были правильные, размышления в тему, но что-то мне подсказывает, что мало в них толку. Не работает это так, не поможет оно... всё это, опять же, на уровне софта. Не надо недооценивать железо, оно сильней софта, оно правит балом. [1]

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Это просто разные стороны одного огромного вопроса. Есть когнитивная психотерапия, есть поведенческая. Можно фокусироваться на следах прошлого, установках, попытках раскопать и понять внутреннее «я». Можно модифицировать образ жизни, формировать полезные привычки, заниматься тем, что в целом улучшает самоощущение человека. Иногда первое помогает найти некий стержень и мотивацию заняться вторым. Иногда наоборот второе придаёт уму ясности и позволяет разобраться в первом.

Изменено пользователем kuchitsu (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Администрация

Человек это не чистое сознание, а цельный организм со своими потребностями и запросами. Не даром же люди в моральном упадке и выглядят запущено. Поэтому если телу плохо, то и сознанию не будет хорошо. Одно связано с другим. Поэтому заняться своим телом, чтобы через это привести в порядок сознание правильный путь.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Оказывается, если в игрулю не хочется гамать, то это игровая импотенция на почве синдрома отложенной жизни. Прям депра уже получается, всю тему пишете диссертацию.

Но тут всё проще, просто поиграй и не надо к психологу.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 1 год спустя...

В подобных ситуациях надо делать в принципе инфо профилактику т.е недельку без интернета (только по работе или для общения с контактами)

:a_17:

 

не маловажную роль играет режим жизни, если преобладает досуг за компом, то рано или поздно тебя мало чем можно будет удивить, все видел, ничего не хочешь

тут надо тупо ограничивать поток контента, не пытаться пройти все игры, посмотреть все аниме и т.д. :a_05: 

 

также биохимия, и привычки в питание

(при рационе где преобладают быстрые углеводы + способ быстрого потребления инфы (лента-поток) скорей всего ты хронически не сможешь концентрироваться долго, и объемные игры начнут тебя раздражать)

неспроста многие уже кино и сериалы не могут смотреть в дефолтной скорости, 1.5 подавай :a_06:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

неспроста многие уже кино и сериалы не могут смотреть в дефолтной скорости, 1.5 подавай

Это хреновое кино значит. В хорошем кино некуда спешить, и его даже хочется пересматривать, а не перематывать вперед.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

 

неспроста многие уже кино и сериалы не могут смотреть в дефолтной скорости, 1.5 подавай

Это хреновое кино значит. В хорошем кино некуда спешить, и его даже хочется пересматривать, а не перематывать вперед.

 

тут надо все-таки по ситуации смотреть, человек в принципе не способен долго концентрироваться на одной теме, или просто продукт не его

мало кто признает, что находится в этом состояние прокрастинации

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Это хреновое кино значит. В хорошем кино некуда спешить, и его даже хочется пересматривать, а не перематывать вперед.

Ох как припечатал, красавчик просто. Приготовил блины с припёком народной мудрости. Пробил рогами околоток праздных умствований. Вычистил свинарник упаднических благоглупостей. Проехался трактором опрощения по изнеженному телу ленивых заблуждений. Разорвал ртом, лаптем щи не хлебавшим, вену человеческого затмения. Привёл слепого к тёплому лежаку простых истин. Умастил кишками жизненного опыта палас дебелых философских вязей. Дай тебе бог здоровья (дбз).

 

Убеждать будем чем? Информацией. У автора этой темы детские образы преобладают, они не сочетаются со взрослой реальностью. Он пытается приметить их, но не может. (а внутри, на аппаратном уровне, эти образы служат удовлетворению каких-то базальных потребностей) Очевидно, нужно реконструировать эти образы таким образом, чтобы они приводили к удовлетворению. Если совсем на пальцах, пока наш древний друг не осознает, что представления коры о реальности ведут к ожидаемым результатам, сапиенс не встанет с дивана. [1]

 

Информация о том, что организм может и хочет трахаться, требует:

 

1. Проработанной методологической основы (без этого можете даже не начинать).

 

2. Тщательного концептуального и эмпирического отбора (использование герменевтики не обязательно, но поощряется).

 

3. Построения формулировок на основе сложного семантического конструирования (лучше привлечь небольшое НИИ).

 

4. Внедрения её в субъекта с использованием проверенных временем отечественных педагогических разработок (системно-деятельностного подхода Эльконина-Давыдова) и майевтических сократовских бесед.

 

5. Последующего закрепления когнитивно-поведенческой терапией (деньги берём из благотворительного государственного фонда).

 

(...Потому что так-то это оче неочевидно человеку, агагагага.) 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Как вариант можно опробовать метод недельного потребления контента (игры, книги, аниме)

 

т.е на неделю заготавливаешь то, что хочешь осилить

и следующую неделю хоть интернет вырубай, но подобранную игру, книгу, сериал осиль

 

для начала не рекомендую брать объемные книги, игры и т.д

 

еще рекомендую опробовать потребление контента в режиме разного рациона т.е с избытком углеводов, с минимумом углеводов и нормальной дневной дозой белков

в режиме периодичного голодания и т.д чтобы понять как меняется ваше состояние продуктивности и внимательности

 

сам не пробовал, но может быть чувство удовлетворения даст тайм-менеджмент потребления контента

собираешь список на месяц, когда посмотрел(почитал, поиграл) ставишь отметку в списке...

 

но есть опасения, что может превратиться в какие-то работу самому себе и навязчивую обязанность

 

Если вернутся к теме игр, то однажды на DTF
делал такой вот пост:

 

В современной реальности с большим информационным потоком, часто сложно концентрироваться на одной игре более 2-х недель, часто ты думаешь когда уже финал, я всё понял, всё классно, но давайте скорей финал т.к. например в том или другом ютуб ролике тебя уже замотивировали на что-то другое, на просмотр сериала или еще что-то. Вообще сам поток инфы выбивает из того, что-то ты хотел 5 минут назад, то мне надо FF13, то уже не надо, хочу Days Gone. Клиповое ли мышление воспитавшее темп информационными дофаминовыми всплесками, не знаю, даже монтаж на ютубе делают быстрым вырезая паузы из монологов, мол смотри не отвлекайся не заскучай, нам нужны просмотры, возвращайся за дозами дофамина, мы тебе и игр насоветуем.

читать далее

(Но тут нет окончательного решение проблемы, универсального рецепта)

Изменено пользователем Yamamoto (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ох как припечатал, красавчик просто. Приготовил блины с припёком народной мудрости. Пробил рогами околоток праздных умствований. Вычистил свинарник упаднических благоглупостей. Проехался трактором опрощения по изнеженному телу ленивых заблуждений. Разорвал ртом, лаптем щи не хлебавшим, вену человеческого затмения. Привёл слепого к тёплому лежаку простых истин. Умастил кишками жизненного опыта палас дебелых философских вязей. Дай тебе бог здоровья (дбз).

 

 

вместо того, чтобы обозначить и загасить прокрастинацию, он ей будет просто поддаваться, весь контент требующий концентрации и анализа он будет сразу выкидывать отдавая предпочтения быстрым киповым вбросам

 

тут другой вопрос, а зачем тогда чела дергать, если он так решил, ему так проще, сахарку навернет и давай эмоционально стимулировать себя скроллингом медиа ленты, ловя некую эйфорию потока

 

пусть чел тогда ставит засечку: большие игры, много букв, нудное артхаусное кино для тебя закрыто т.к в твоем состояние потока ты просто не осилишь

Изменено пользователем Yamamoto (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

тут надо все-таки по ситуации смотреть, человек в принципе не способен долго концентрироваться на одной теме, или просто продукт не его мало кто признает, что находится в этом состояние прокрастинации

Ну... Люди разные. Многие зацикливаются на одной теме по жизни, и кроме неё даже и не интересуются почти ничем, а если что постороннее и встретят, то всё равно притянут за уши к своему любимому коньку.

А касательно игр - одно мне непонятно - а зачем себя мучить? Если игра не идет и не нравится, вот чего ради себя заставлять? 

Изменено пользователем sablezubaya_utka (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А касательно игр - одно мне непонятно - а зачем себя мучить? Если игра не идет и не нравится, вот чего ради себя заставлять? 

 

тут речь не о той игре которая тебе не зашла, а о стояние когда из любой игры выбивает напрочь

даже той которую чел осознано и хотел бы, но он не вливается в такой темпоритм из-за того, что уже надрочен на потоковый быстрый эндорфин, который он получает в услоном телеграме(и т.п)

 

казалось бы ему и так хорошо, но тут я отсылаю к челу из видоса -->

тут он объясняет каким боком это может потом отразиться по жизни  Изменено пользователем Yamamoto (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Как вариант можно опробовать метод недельного потребления контента (игры, книги, аниме)

Я думаю нужно ждать пока "голод" появится, пытаться постоянно искать еду повкуснее не стоит. И вообще нужно выбрать, что важнее, получать удовольствие от контента, или быть ходячей базой данных. Как по мне так весь контент всё равно не потребишь, поэтому сам я выбрал первый вариант.

 

Вообще сам поток инфы выбивает из того, что-то ты хотел 5 минут назад, то мне надо FF13, то уже не надо, хочу Days Gone.

Поток инфы - проблема если ты хочешь всё перепробовать, то есть если хочешь быть ходячей базой данных. Если не хочешь, то не надо тогда поток этот потреблять. Моя стратегия - когда "голод" появится, садишься за игру и тратишь на неё столько времени, сколько нужно, и на другие особо не смотришь, они никуда не денутся. Какая мне разница, знаток я игр или нет, когда я от них удовольствие получаю. Да и вообще у меня в рабочие дни времени особо нет, поэтому пока что с "голодом" проблем тоже нет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

О, вижу подняли мою тему, которая вроде бы уже утонула.

 

Вообще, в конце прошлого, или в начале этого (точно не помню) начал бороться со своей игровой импотенцией самым банальным методом - просто заставлял себя играть. И нужно сказать, даже добился определенных успехов. Причем в некотором плане начал играть даже более "углубленно", нежели в прошлом. И не без удовольствия, кстати (а то некоторые могут подумать, что прямо через нехочу).

 

Но играл в основном на Денди (точнее, играю на Японском Famicom). Отчасти это из-за того, что есть хороший выбор игр - имею китайклон Everdrive N8, поэтому могу легко "получить" практически любую игру, просто закинув ее на карту памяти. Но душа требовала Mega Drive. Но на Mega Drive у меня маловато картриджей, в основном те, что остались с детства, плюс еще небольшая кучка того, что докупал потом, в надежде собрать нужную мне "игровую библиотеку".

 

Но с 2019 года у меня была идея перезаписать многоигровку. Если кто не знает, сейчас есть "большие" многоигровки с большим количеством действительно неповторяющихся игр. Именно такую я и захотел перезаписать. В этом году все-таки решил превести свои планы в действие, раз уж так захотелось Мега Драйва. Так что в течении долгого времени, чуть ли не с мая тратил много своего свободного времени над работой по перезаписи многоигровки. Устал как собака. К сожалению, первый блин получился немного комом, не совсем уверен, в чем причина, может микросхема ПЗУ немного была "уставшей", либо я ее подпалил как-то в процессе этих мучений, но похоже это работает.

 

Пока мучался с этой многоигровкой, ни во что не играл, фактически. "Игровой настрой" оказался немного сбит. Нужно будет восстанавливать.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

И правильно. Эти два явления никак друг с другом не связаны, их нужно рассматривать отдельно, как разные задачи. Поэтому ты ничего и не нашел по теме их связи.

 

Сейчас игровой рынок пересыщен. Хороших игр столько, что их не пройти и за сотню человеческих жизней, хоть заиграйся. Поэтому поневоле приходится суживать круг своих интересов, чтобы хоть что-нибудь пройти. Это как с чтением.

 

Когда-то я очень хотел 3D-ускорители и игры с ускоренной графикой. Но когда они появились и мой компьютер смог их запустить, я как-то охладел. Появились мысли: "Ну вот пройду это старьё без 3D-графики (типа "Stars!"), а потом возьмусь заэти новые игры."

Но удивительное дело! Это "старье" как-то не желало "проходиться" и "заканчиваться". Появлялись новые идеи, я начинал заново, и так постепенно ухлопал 20 лет своей жизни. Нечего и говорить, что 3D-игры за это время ушли очень далеко.

Именно поэтому я бросил "Stars!", которое не желало заканчиваться, и перешёл к другим играм.

 

Я исследователь. Люблю систематизировать. Вот сейчас прохожу "Disgaea: hour of darkness", новой командой по новым принципам. И неизвестно, когда это закончится. Правильно говорят в сети: "Disgaea - пожиратель времени".

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вообще, в конце прошлого, или в начале этого (точно не помню) начал бороться со своей игровой импотенцией самым банальным методом - просто заставлял себя играть. И нужно сказать, даже добился определенных успехов. Причем в некотором плане начал играть даже более "углубленно", нежели в прошлом. И не без удовольствия, кстати (а то некоторые могут подумать, что прямо через нехочу).

 

Есть другой способ. Составить список игр, в которые хочется играть СЕЙЧАС. И мысленно выделить причины, почему именно. Моя причина, например, такая: исследование.

 

Например. В "Visual C++ 6.0" я играю потому, что хочу прочитать три старые книги по программированию и прорешать оттуда все задачи, по возможности.

В "Heroes III" я хочу нарисовать достойные спиралевидные карты, укладывающиеся в некую концепцию, затем составить из них кампанию и тоже в нее играть.

В "Disgaea" я хочу собрать слабую команду из магов, прокачать ее через несколько трансмиграций, попутно посмотреть, как меняется геймплей и характеристики игры при постепенном, неторопливом увеличении силы команды. А потом, на счет 10 HP, проходить уже саму игру сформировавшейся командой. Вот только для такой игры нужно часов 100 - 150 только на раскачку, на формирование команды, и при этом важно не забыть, что я хочу.

 

И еще несколько игр.

Зафиксировать список. Затем играть в одну игру, надоест - записываю промежуточный результат, сохраняю на диск, бросаю. Перехожу к следующей игре - ведь все еще интересно! - и играть там. Надоест - перехожу к третьей... И так далее. С каждым разом продвигаясь все дальше. Рано или поздно терпение и труд все перетрут и я где-нибудь добьюсь результата своих исследований. Ждём-с!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

казалось бы ему и так хорошо, но тут я отсылаю к челу из видоса --> 3:21 тут он объясняет каким боком это может потом отразиться по жизни 

Ох... Чел из видоса молод и неопытен, и слишком абсолютизирует всё. Он думает что если кто-то съело дошик, приготовление которого сводится к вливанию кипятка из чайника, то всё, он не явит ни одного сложного блюда. Это ошибка, это так не работает. 

Для "оглупления" нужны другие факторы, может плохое питание, может отсутствие труда. Контент здесь не при чем, не надо пытаться лепить из себя снобов с мнимой элитарностью.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 3 недели спустя...

У меня, периодически, пропадает интерес к играм, но я не думаю, что это плохо. Реально, куча другого еще есть в жизни, и если это увлекает, то время уходит туда.

Когда появляется интерес и время, отлично играется на Switch'е (из последнего - Xenoblade Chronicles 2 в финале 200 часового прохождения). Я заметил, что чтобы поиграть на ПК, надо больше усилий приложить :) А со свичем - схватил его, прилёг в укромный уголок, наушники вставил - и играй себе, спасай мир) Думаю, когда-нибудь надо будет попробовать что-то steam deck подобное - может тоже хорошо зайдет.

 

Как писал один из пользователей выше, ангедония(когда то что раньше приносило удовольствие, больше не приносит) и апатия - это одни из симптомов депрессии. Депрессия, вообще штука коварная и лучше ее на ранних стадиях ловить(я, пару лет назад, словил на легкой стадии, удалось обойтись без антидепрессантов). Из последних новостей - депрессия, которая внешне не проявляется, а внутри подтачивает(новость). Рекомендую тест Бека для определения выраженности симптомов депрессии. Загугли любой, ну а я рекомендую этот https://depressometr.ru/

 

Еще, в последние пару лет, пришло понимание, что во все игры не переиграешь) И я стал выбирать те, от которых точно получаю позитивные эмоции. И игнорировать те, которые сильно хвалят другие(игрожуры, друзья). С удовольствием поиграл в Cyberpunk 2077 спустя месяц после релиза) Вот щас дополнение выйдет, и еще раз пройду со всеми патчами)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

 

казалось бы ему и так хорошо, но тут я отсылаю к челу из видоса --> 3:21 тут он объясняет каким боком это может потом отразиться по жизни 

Ох... Чел из видоса молод и неопытен, и слишком абсолютизирует всё. Он думает что если кто-то съело дошик, приготовление которого сводится к вливанию кипятка из чайника, то всё, он не явит ни одного сложного блюда. Это ошибка, это так не работает. 

Для "оглупления" нужны другие факторы, может плохое питание, может отсутствие труда. Контент здесь не при чем, не надо пытаться лепить из себя снобов с мнимой элитарностью.

 

В продолжение рассуждения об этом я кажись понял в чем дыра логики оратора из видео. Он призывает "потреблять контент", а не учиться чему-то или применять в работе. Это и есть ключевая ошибка. Если бездельничать, не учиться, а лишь "потреблять" - то хоть свинку пеппу потребляй, хоть лекции по квантовой физике "потребляй" по принципу в одно ухо влетело в другое вылетело - всё равно из дебилов нам не вылезти.

Вот если не потреблять, а применять, или обдумывать узнанное-познанное, тогда другое дело. А так, потребление... Можно дошик съесть, можно сходить напихаться в ресторан какой-нить высокой кухни, но ни то, ни это - поваром не сделает. Недостаточно этого, не так оно делается ))

 

Вдобавок еще и манга с картинками идет в противовес условному Достоевскому, типо он сложен и заумен. А ничего подобного. Ничуть не заумнее он манги, и манга ничуть его не глупее. Ошибка записывания Достоевского в "заумные" авторы зиждится лишь на том, что в школе его бездарно преподают, и не то, что нужно. Насилуют детей этим "Преступлением и наказанием" - а как они вообще могут его понять? Их кормят папа с мамой. у них теплое жильё, а им пытаются втереть про страдания Сони Мармеладовой и Родиона, ах ах они бедны и страдают от этого. Но блин, как сытый голодного-то уразумеет? Вот на этом и идет ошибка "заумнивания" Достоевского, ввиду того что он ни к месту идет или не тем произведением. Это как пытаться развлекать детей задачами по теории вероятности из курса высшей математики, перед этим не объяснив им даже расчета простых дробей. И выйдет, что высшая математика сложна и заумна. 

 

Не с того конца одеяла начинают. Если уж давать из Достоевского что-то в школе, то, полагаю, попроще стоило бы, "Подростка", или хотя бы село Степанчиково. А то здрасьте, нате вам с больной головы на здоровую хлобась - "Преступление и наказание". Помню у меня в школе после этого сложилось мнение, что автор этот таков, что не приведи господи читать ))) И только лишь десятки лет спустя, случайным образом, окольными путями через японскую (!) литературу меня "угораздило" на него обратно выйти, ввиду того что в этой литературе были на него отсылки. И выяснилось (внезапно) что он ничуть не заумен.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...

Важная информация