Перейти к содержанию
Решена проблема отправки писем ×
АнимеФорум

Dragon Age (серия)


u-jinn

Рекомендуемые сообщения

Демка что-то совсем коротенькая, я и распробовать не успел:(

Понравилась система боя, паузу зажатой держать не надо как было МЭ. Радует что не стали делать больший уклон в экшен, как поступили с МЭ. Камеру вот тока, думаю, стоило зафиксировать как-то, все равно она не отъезжает назад достаточно далеко, чтобы это было удобно, как она делала это в первой части. Радует сохранившаяся возможность переключаться на управление другими персами.

Радуюсь что есть статы и их можно самому раскидать:) А вот дерево скилов не особо разнообразно. Все основные умения за игру прокачать можно будет и не мучаться выбором.

Инвентарь вот жалко недоступен. Какой смысл был его запирать? Но со шмотками там должно быть все в порядке, заметил что у них и бонусы какие-то разные есть и прочие характеристики.

В первой части мне не нравилась общая унылость безжизненно коричневого мира. Во второй хоть и поработали над этим, все равно гамма осталась преимущественно коричневой.

Дизайны монстры так себе: боссики толсты и рогаты, мелочь оркоподобна - в общем совсем неинтересные.

В общем демка меня не смогла окончательно убедить в покупке. Поэтому пожалуй начну с пиратки, и если точно понравится, то приобрету, а нет, то меня все равно не хватит, чтобы пройти игру целиком как и первую часть.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 573
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

А вот дерево скилов не особо разнообразно. Все основные умения за игру прокачать можно будет и не мучаться выбором.

Там ещё две специализации будут - то есть ещё две ветки, по идее, на каждого перса. Да и не факт, что очко абилки будут давать каждый уровень.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Впечатления от демки скорее положительные. Опасался худшего. По сравнению с первой частью смещение в сторону консольщины и экшена очевидно, но не смертельно.

Больше всего не понравилось меню диалогов.

В целом, мнение об игре пока трудно составить. Оценки от игровых изданий хорошие, но сведения о сюжете и указанные плюсы-минусы опять же неоднозначные.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Тащемта в сеть утекла ящиковерсия. Блин, мне что - коробку свою прошивать что ли? ПОЧЕМУ ПЕРАТКА НЕ МОЖЕТ СНАЧАЛА ПОЯВЛЯТЬСЯ НА КОМПЕ! ПОЧЕМУ ОНИ НЕ ОТВЕЧАЮИТ НА МОЙ ОТВЕТ! КЛИЕНТ КАЙФОВАТЬ ДОЛЖЕН!!!!!11

 

Сорри, слишком в образ ушёл. Ну, в общем был бы у меня прошитый ящик - кайфовал бы, а так - сижу и думаю, прошивать его ради таких оказий или нет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Эх, а я так надеялся на раннюю утечку, она произошла, но не туда куда надо. Поскоре бы ПК-версия появилась, не терпится ужо )
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Демку таки прошел... всем доволен и в предвкушении, очень понравилось как теперь маг махает посохом, круть! Да и вообще вся анимация ударов у всех классов офигенная...

 

И правда, странно что утекла версия ящика... :huh:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ДА это первый случай когда я за рпг чуть не уснул, упав лицом в клавиатуру (буквально). Скучнейшие диалоги с постоянным плагиатом на Мартина, Уэйсс и Хикмен, Сальваторе и других просто волшебны по своему усыпляющему эффекту. Верните Биоварям лицензию на АДнД, пожалуйста.

что ни говори, а игра невероятно скучная. Заснул после второго визита на болота.

Вопрос - ну и зачем повторяться?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мне кстати еще вот не понравилась некоторая карикатурность у воина, когда с двуручником бегаешь, сам этот двуручник больше персонажа, особенно рукоятка слишком длинна, он себя её молотить должен, когда машет. В остальном то вроде пропорции номальные. Хотя я особо гнома не рассматривал, но мне показалось что у него там не арбалет, а целая баллиста:)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мне кстати еще вот не понравилась некоторая карикатурность у воина, когда с двуручником бегаешь, сам этот двуручник больше персонажа, особенно рукоятка слишком длинна

Да нормальная рукоятка вроде - на восемь кулаков, как и надо для меча таких пропорций. Да и нужна ли кому излишняя реалистичность, ну право же.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вопрос: есть ли ресурс с большим выбором сейв-файлов из ДАО? Или эдитор какой-нибудь, позволяющий редактировать как были пройдены те или иные квесты. А то я свой сейв посеял, но все же хотелось бы импортировать в ДА2 сейв, близкий к моему. Изменено пользователем S O N I C (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

РПГ, большинство постов в теме про которую, описывают красоту ударов и анимации

А в теме про мангу йокогамы вообще три с половиной поста.

 

Как бы год с момента выхода игры прошёл, сюжет тут только с последними слоупоками обсуждать смысл имеет, да и к тому же обсуждают куда охотнее минусы чего-то а не плюсы.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

РПГ, большинство постов в теме про которую, описывают красоту ударов и анимации

Разве это плохо? Если обсуждают, то это либо потому что они очень хороши, либо очень ужасны... в данном случае первое без вариантов... :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пока что ОЧЕНЬ порадовало - через runscript addtalent можно добавить новые ветки талантов.

Нет разницы между спеллами/талантами как в ДА, поэтому комбинировать можно что угодно.

(на первый взгляд. Я ещё не сильно экспериментировал)

 

Не буду приводить таблицу всего что нашел, только на примере Elemental магии -

Берем Карвера (файтер).

runscript addtalent 301000 - добавит ему ветку Элементал (пустую).

Идем в таланты - добавится пустое дерево магии. "Взятие" основного квадратика не тратит абилити поинты и возможно с 0 свободных. Дальше уже как обычно.

Спецклассы требуют спек.поинтов, так что их - только через addtalent.

 

Ну и дальше уже можно runscript addtalent 301030 - Файерболл, 301031 - Адвансед файерболл, 301040 - Файершторм итп.

Как и в ДА, вместо маны подставляется стамина.

В общем, раздолье для манчкинов и любителей кастом классов. Маг с двуручником? Да пожалуйста, только не жалуйтесь что силенок не хватает... Читерский паладин с груп хилом? Да ради бога, тем более что лечение тут не зависит от спеллпауэра, лечится строго % от максхп - т.е. ему не понадобится вбивать поинты в магию.

 

//update

Максимум - 12 веток (показываются 3х4), больше этого количества уже глючит вывод.

Можно добавлять спецветки персонажей и убирать через консоль те ветки которые не нравятся.

В общем, жду ещё обновленного тулсета и душенька будет довольна.

Как освоюсь - попробую собрать из этого конструктора подобие моего любимого AW.

Изменено пользователем Andy_Scull (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вчера, а точнее говоря, сегодня ночью смог наконец заценить вторую часть. Честно говоря, был немного обескуражен. Не то что не понравилось, скорее непривычно оказалось, я хотя и знал о грядущих изменениях, но за демороликами не следил, отсюда и первый эффект. Но после пары часов игры начал втягиваться, с большой неохотой пришлось отваливать на боковую) Теперь осталось оценить собственно сам сюжет. 

 

з.ы. Флемет понравилась в новом дизайне :D

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Прошел DA2. Отличная игра вышла. Разве что одни и те же локации немного напрягали, а в остальном всё на более чем хорошем уровне. Ну может кроме спавна противников из ниоткуда, но это меня лично нисколько не задело. Побольше по полю боя бегать хоть заставляло.

 

Очень понравились квесты, как второстепенные позднее отражающиеся в сюжетных или компаньонских, так и сами компаньонские квесты - которых не один штука как в ДАО, а целая куча на каждого компаньона на протяжении всей игры.

Позабавил момент с Варриком:

 

когда он рассказывал как в одиночку всех раскидал в особняке своего брата )

 

 

А Сандаль похоже

 

первый дворф-маг )

 

 

Ждем-с ДА3 с событиями происходящими в Орлее.

Изменено пользователем S O N I C (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пока проходил первую, мешало именно то что убрали из второй части,

но увидев как это всё выглядет и играется к сожалению не порадовало.

Флэмет из старухи в обносках превратилась в гламурную фентезийную тётку

Интересно как должен выглядеть Стэн с новым дизайном кунари.

По моему нужно ввести опцию, чтобы в игре отключить боёвку и проходить её на одних диалогах.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мда. Ну я в принципе ожидал что контингенту данного форума эта игра понравится. Что тут говорить игра трешак полный. Хотя она лучше того что я себе представлял, я думал будет как МЕ2, аркадный шутер с диалогами и прокачкой. Но нет, чуть получше. Первое от чего меня начало воротить в этой игре это боевка. Ну что это за бред? Стоят два врага ты на них нападаешь, и со всех сторон набегают еще стотыщъ. И дело даже не в том что убивают, а в том что десять тысяч лет их убиваешь. Без таких вот боев игра бы длилась намного меньше. Второе что бросается в глаза это педики, эльфы педики. Опять. Этакая сферичная игра для толерантного иксбокса. Зачем!? Да и в этом же пункте напишем про персонажей. Они убоги. Бездушные идиоты, изредка рассказывающие нам истории своего бессмысленного существования. Забавно выглядела смерть брата героя. Который как бы умер, но всем как бы пофигу. А еще тут классные диалоги, аркадные. На любой вопрос у нас есть 3 варианта ответа: хороший, плохой, средний. И зачастую последние два показывают фатальный уровень маразма. Ура.

 

Прошел до уровня когда они собираются под землю, причем играл интересной группой, дагерщик и три мага. Все враги убиваются без проблем. Сложность средняя, ура балансу.

 

В общем на выходе мы получаем эрпеге в которую будет приятно играть умственно отсталому выпускнику пту. Биовары продались за деньги, или сошли с ума, в любом случае играть в этот бред, а так же последующие детища авторов я больше не буду никогда. Слив засчитан. Не дай бог эти идиоты решат выпустить КОТОР3 или НВН3, в их текущем психическом состоянии это будет не простительно.

 

 

 

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Стоят два врага ты на них нападаешь, и со всех сторон набегают еще стотыщъ. И дело даже не в том что убивают, а в том что десять тысяч лет их убиваешь.
Играл воином с двуручником. По тому что слышал, он слабее танка, рога и мага. Но тем нее менее вражеские толпы выносились на ура и вполне себе быстро (на нормале). Мне наоборот боевка показалась гораздо динамичнее и скоротечнее нежели в DAO.

 

Второе что бросается в глаза это педики, эльфы педики.
Мне ни одного не встретилось. Хотя если вы развиваете с ними "педико"-линию, тo чего тут жаловаться ) А если не развивать в диалогах с тем же полом "сердечки", то никто там педиком и не является, все bro )

Про персонажей тоже не согласен, но это дело совсем уж субъективное.

 

Забавно выглядела смерть брата героя. Который как бы умер, но всем как бы пофигу.
Неправда. Что сестра, что мать, что сам Хоук неоднократно его потерю на протяжении игры с горестью упомянали.

 

На любой вопрос у нас есть 3 варианта ответа: хороший, плохой, средний. И зачастую последние два показывают фатальный уровень маразма. Ура.
Как в общем-то и в ДАО. Только тут они обозначены иконками, а остальные варианты запиханы в Investigate.

 

---

 

Хотя в целом, не считая Jade Empire и Sonic'a, наверно самая слабая игра от Биовар. Но баллов 7-8 своих заслуживает. А по удовольствию игры и все 9 поставил бы.

Изменено пользователем S O N I C (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мне ни одного не встретилось.

 

Получается ты в самом начале игры и дальше не играл. Педик эльф воин с мечом присоединяется к группе и сразу начинает всем своим видом показывать что он педик. Даже развивать ничего не надо.

 

Что сестра, что мать, что сам Хоук неоднократно его потерю на протяжении игры с горестью упомянали.

 

И что? Упоминали они.... Через 5 минут после его смерти всем абсолютно пофигу. Образ персонажа не раскрыт никак. А какие то упоминания о ноунейм персонаже на протяжении всей игры, не в счет.

 

А по удовольствию игры и все 9 поставил бы.

 

Почему не десять? А, ну да извините, забыл где нахожусь.

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Педик эльф воин с мечом присоединяется к группе и сразу начинает всем своим видом показывать что он педик. Даже развивать ничего не надо.

http://i236.photobucket.com/albums/ff286/nfforums/NF%20smilies/2d6mz611.png

 

Бисенёны в манге/аниме у нас все тоже значит педики.

 

И что? Упоминали они.... Через 5 минут после его смерти всем абсолютно пофигу. Образ персонажа не раскрыт никак. А какие то упоминания о ноунейм персонаже на протяжении всей игры, не в счет.
Ну играйте за мага, если вам братец понравился. Умрет сестра, и узнаете в дальнейшем больше о брате, в последующих сюжетных/квестовых катсценах и диалогах. Да и так образ раскрыт достаточно, записью в кодексе той же.

 

Почему не десять? А, ну да извините, забыл где нахожусь.
Потому что в ДАО интереснее было играть, да и еще во много чего. И ЧСВ собственное можно бы уже и не демонстрировать на показ. Изменено пользователем S O N I C (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  Прошел наконец игру и могу оценить более трезво, чем по первым впечатлениям. Переигрывать буду, но уже после того, как сподобятся наклепать все DLC. Сюжет слабоват. Из того, что особо не понравилось, могу отметить разве что беготню по одним и тем же локам в течении всей игры, излишний намек на возможные однополые отношения(толерантность в действии, хотя само собой, никто не заставляет эти отношения начинать, как верно подметил S O N I C). Из плюсов могу отметить интересных напарников, хотя опять же не всех, мне понравились Варрик и Изабелла, но не понравились Фенрис и Меррил(тут уж каждому своё, но мне эти двое категорически не понравились почти с первого своего появления) Лично я оценил бы вторую часть на 6 баллов.

 

з.ы. До сих пор вспоминаю диалог Варрика и Изабеллы(что-то типа этого, не дословно):

 

Изабелла: Да брось, таких больших не бывает.

 

Варрик: Ты просто еще моего не видела.

 

Изабелла: Я их видела сотни, таких точно не бывает.

 

Хоук: Вы вообще о чем???

 

Варрик: О кинжалах.

 

Как-то так  :D

Изменено пользователем Namizato (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...

×
×
  • Создать...

Важная информация