Перейти к содержимому
Открыть в приложении

Лучший способ просмотра. Узнать больше.

АнимеФорум

Полноэкранное приложение на домашнем экране с push-уведомлениями, значками и другими функциями.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPados
  1. Нажмите на иконку «Поделиться» в Safari
  2. Прокрутите меню и нажмите Добавить на домашний экран.
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Нажмите на меню из трёх точек (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Нажмите Добавить на домашний экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите, нажав Установить.

DIMFIRE

Старожилы
  • Присоединился

  • Последний визит

Все сообщения от DIMFIRE

  1. DIMFIRE ответил(а) на тема пользователя Мистик +-+ в Манга и ранобэ
    Вовсе не факт что его не существовало в природе-его не существовало в конкретном тренировочном данже который геймер фактом своего входа переделал под себя. Геймер обладает уникальной фичей "тело геймера"-благодаря которой и восстанавливал здоровье от еды. Восстанавливал обычным хлебом. Опять же что мы знаем про иллюзорные барьеры? Вполне возможно что и ведут если задано в условиях-но по причине отсутствия какого либо лута с таких босов(чисто геймерской фишки) их просто не закладывают в первичные параметры барьера при его создании.
  2. Две серии и как то уныло. Дальше будет лучше?
  3. DIMFIRE ответил(а) на тема пользователя Мистик +-+ в Манга и ранобэ
    Барьер гопников емнип двигался вместе с ними, геймер и тян двигались недостаточно быстро что бы из него выйти. Я полагаю что способности геймера в общем и способности неписи в частном при наличии "нужного спела" в мире копируют его а вовсе не создают аналог. Скиллы геймера создают и разрушают такие же барьеры как и обычные маги, лут с неписи падает тот же что можно создать и так-зелья идентичны импортируемым из европы, книжка идентична той по которой учился призыватель(если сделать допущение что в том барьере было именно поглощение жизни), простенький файрбол(впоследствии доработанный до спиральных стрел) идентичен обычным магическим стрелам иных магов, камни душ хз но возможно именно на них ведьма переработает те трупы что нам показывали и т д. Способность геймера это тело геймера и умение учить магию как скилы-но не сама магия. Потому и печати босса как минимум относятся к тому же классы заклятий что и печати людей-может чуть сильнее, может чуть слабее, может без каких либо вторых слоев и ловушек(непись же, тупая)-но без каких либо принципиальных отличий. Аналогом можно вспомнить стального алхимика-увидев врата братья(один сразу второй как амнезия прошла) смогли кастовать алхимию без круга-катализатора но сама ими используемая алхимия от этого не изменилась и при наличии нужных знаний любой другой алхимик мог сделать то же самое.
  4. DIMFIRE ответил(а) на тема пользователя Мистик +-+ в Манга и ранобэ
    Исходя из сказанного в последней главе-барьер тот же а вот на выключатель ставится печать.
  5. DIMFIRE ответил(а) на тема пользователя Мистик +-+ в Манга и ранобэ
    Ну ведьма же с тарзаном проламывались-правда вдвоем и вовнутрь. Так что вполне возможно что геймер в компании с сумонами так же сможет.
  6. DIMFIRE ответил(а) на тема пользователя Мистик +-+ в Манга и ранобэ
    http://anibox.me/manga/229/128736/1 38 рус написано что сбежать можно но нужно знать как и даже зная как придется проламываться силой.
  7. DIMFIRE ответил(а) на тема пользователя Мистик +-+ в Манга и ранобэ
    Может он просто устал всякую фигню орать часами. Это не так просто как кажется.
  8. DIMFIRE ответил(а) на тема пользователя Мистик +-+ в Манга и ранобэ
    Я говорил что лоли будет юзать ману по факту активности-а вы емнип что будет как в ID, в ID-же мана выкачивалась только на факт призыва. Ну и что скил будет прокачиваться опять же за время активности а не только по факту призыва Интерестно влетит ли нуне. Это все же она потащила туда геймера, без санкции свыше
  9. DIMFIRE ответил(а) на тема пользователя Мистик +-+ в Манга и ранобэ
    Мистик +-+ Я же говорил:lol:
  10. DIMFIRE ответил(а) на тема пользователя Мистик +-+ в Манга и ранобэ
    Правильно ли я перевел что она все же жрет его ману по факту активности а не только при призыве? http://mangajoy.com/The-Gamer/38/
  11. DIMFIRE ответил(а) на тема пользователя Gukumatz в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Крайне рекомендую никогда, еще раз повторюсь, никогда не судить о боевых характеристиках любого оружия и любой техники по развлекательным играм, книгам или играм по книгам.
  12. DIMFIRE ответил(а) на тема пользователя Gukumatz в Обсуждение отдельных аниме и манги
    А при чем тут ниппонцы-она так и называется PGM UR Hecate II. Французы назвали
  13. DIMFIRE ответил(а) на тема пользователя Мистик +-+ в Манга и ранобэ
    Тогда он фармить сможет танкуя батей:lol:
  14. DIMFIRE ответил(а) на тема пользователя Мистик +-+ в Манга и ранобэ
    даже если предположить что "легендарная домохозяйка" старше пожирателя жизни но что геймера они зачали уже после завершения тем школы-уж за 15-то лет хоть что то но можно найти. так же сомневаюсь чтобы за эти же 15 лет ЧхонБоМун не выяснил личность делящего с ними территорию мага или если бы тот был отцом геймера-стал бы от него такую информацию скрывать.
  15. DIMFIRE ответил(а) на тема пользователя Мистик +-+ в Манга и ранобэ
    Вряд ли Что то мне сомнительно чтобы имеющий сорокалетнюю(хоть и выглядящую на 20) жену и старшеклассника-сына был выпускником школы.
  16. DIMFIRE ответил(а) на тема пользователя Мистик +-+ в Манга и ранобэ
    Ок, признаю аргументы и что друган тоже с поздней гениальностью. Про дыхание так же поддерживаю-я не понимаю почему гг не использует его перманентно(ну или пока маны больше 60 или 80%-на всякий случай). Как знать-может дал временный маг а может и нет. Он ли это и сколько их станет известно в дальнейшем.
  17. Так это же ежемесячная манга и последняя 36-я серия на английском уже есть. А вот на русский действительно несколько запаздывает.
  18. DIMFIRE ответил(а) на тема пользователя Мистик +-+ в Манга и ранобэ
    Вы что то путаете-"поздняя гениальность" это не упорный труд с младенчества, это дар геи, некая поздно прорезавшаяся сверхспособность с с отсутствием верхнего предела развития. У чхонбомуна ничего подобного и близко нет-делать фигню руками и пускать чакру из кожи они учились изначально Удачу вкачивать гг конечно может вот только это уже не тот вариант когда ему может помочь удача. Удача это больше лута и некоторый бонус к собственным способностям(не нерф чужих). Чистую силу на одной удаче не продавишь. Потому актуальнее все же качать выносливость или добить инту до сотни(имхо дадут вторую пассивку для мага). Плюс инта "уровня гения" вполне позволяет ирл получить куда больше чем даже серьезная удача. И-в случае геймера-большая инта позволит дольше поддерживать баф включенным и следовательно-быстрее его прокачивать.
  19. DIMFIRE ответил(а) на тема пользователя Мистик +-+ в Манга и ранобэ
    Стоп-стоп. С каких это пор у чхонбомуна "поздняя гениальность"? Это геймер получил силу от "Геи"(или ноосферы если этот термин вам удобнее) а чхонбомун это тренировки по наработанным веками методикам. Никакую направленную вовне способность нельзя использовать на виду обычных людей. Напомню что любое направленное вовне колдуство нарушает равновесие и восстановление этого равновесия бьёт по самому магу(потому и барьеры). Это относится ко всем магам без исключения а не только ко "временному". Шваль чхонбомуна как раз боялась и решилась на атаку геймера только из за готовности сразу после его продажи свалить из кореи. Что до ведьмы-она им вообще то не предлагала "разойтись по хорошему", их атака была атакой загнанной в угол крысы. На уровне или чуть выше. Да-его способности несравненно полезнее и перспективнее но нежелание убивать очень сильно роняет его в табеле тех рангов где ценится только смертоносность. Ну в классическом смысле оно так и есть-фамильяр не может быть сильнее хозяина, если по какой то причине он стал сильнее(или хозяин слабее) то они меняются местами. Тем не менее контракт был заключен полюбовно на основании взаимной симпатии и потому вряд ли она будет вредить хозяину. не демнохост же.
  20. DIMFIRE ответил(а) на тема пользователя Мистик +-+ в Манга и ранобэ
    А вот это уже шовинизм и излишне. Гг должен уметь бить всех кого нужно не обращая внимания на пол или расу врага.
  21. DIMFIRE ответил(а) на тема пользователя Мистик +-+ в Манга и ранобэ
    Полагаю что геймер произнес её имя для призыва а она позднее его же-в знак готовности заключить контракт. А исчезали когда? Таймлимит? Ограничение по повреждениям? Или даже будучи равномерно размазанным по стенам фаршем все равно не могли исчезнуть без санкции владельца? Только не говори сто она будет с ним в пати и отъедать часть его экспы.
  22. DIMFIRE ответил(а) на тема пользователя Мистик +-+ в Манга и ранобэ
    Ему до более могущественных еще гриндить и гриндить-к тому времени выносливость все же прокачает и баф на следующий раз включит. Меня больше интересует как именно будет прокачиваться скил призыва-по факту призыва, по времени активности лоли, по тому сколько сама лоли оттанкует урона или отпинает врагов.
  23. DIMFIRE ответил(а) на тема пользователя Мистик +-+ в Манга и ранобэ
    Вспоминая "древний" по меркам геймера скил "физическая выносливость" склонен согласиться с возможностью апгрейда через страдания посредством призыва. Тем не менее все равно полагаю что второй, третий и дальнейшие призывы будут отнимать меньше сил чем первичный да и пентаграмма скорее всего не понадобится.

Важная информация

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Настроить push-уведомления в браузере

Chrome (Android)
  1. Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
  2. Выберите Разрешения → Уведомления.
  3. Настройте предпочтения.
Chrome (Desktop)
  1. Нажмите на значок замка в адресной строке.
  2. Выберите Настройки сайта.
  3. Найдите пункт Уведомления и настройте параметры по своему усмотрению.