DIMFIRE
Старожилы
-
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Сейчас
Просмотр темы: Помощь в опознании аниме
Весь контент DIMFIRE
-
Binbogami ga!
Ну гуд, значит можно читать
-
Binbogami ga!
Манга как оказалось переведена. Как оно закончилось-нормально или было свернуто по причине рейтингов?
-
Игрок \ The gamer \ Геймер
http://mangajoy.com/The-Gamer/35/ Он наконец то догадался про суммонов. И кстати я не понял его брегливость относительно базовых книг-по идее эти книги могут дать какие либо пассивки.
-
Log Horizon
Так тут и есть штучный заказ с неограниченным бюджетом. Именно на показать "а нафига оно вообще нужно" и получить преимущество в дальнейшей деятельности. И что показательно-если про заказы на новые корабли ничего и не говорилось то вот за аренду уже имеющегося местные дворяне разве что не дрались. Вин. А конкурировать будет тем же чем в 19 веке пароходы с парусниками и конкурировали-скорость, размер, возможность идти в любом направлении наплевав на ветер и не виляя галсами, меньший при прочих равных размер экипажа и способность подняться по любой достаточно глубоководной реке-на что морские парусники хоть сколько то вменяемого размера не способны. При этом единственной проблемы "дальнемагистральных" пароходов-необходимости в запасах топлива-у них нет иба саламандры и колдунства. Хреновый кпд это бич всех без исключения паровых двигателей и хреновость его заключается отнюдь не в выходной мощности(весьма приличной) но в огромных(по сравнению с современными аналогами) затратах топлива. Не было бы этих затрат и 80% современного железнодорожного парка по прежнему составляли бы паровозы. Тут же при прочих равных нет необходимости в угольных погребах и потому даже если мощность отдельно взятого движка и ниже аналога 19 века то это можно скомпенсировать установкой второго такого же. И все равно остаться в плюсе.
-
Log Horizon
Монгольфьер был создан из холста и бумаги-и то и другое существовало задолго до него. А вот колесцовый замок он собрал. Практика показывает что до 20-го(а точнее до появления пары наука/техника в современном виде) века на момент создания новой технологии все необходимые материалы уже давно есть. Мешает только отсутствие знаний и узость мышления. Частный пример такой узости мешающей знания получить-приведенное вами табу на эксгумацию. Ну вы сами и ответили. Нет спроса-нет кирпича, есть спрос-будет и кирпич. Как минимум в сабже Тем сильнее похоже что корабль строился как сухоруз плюс для отработки технологий.
-
Black Bullet
Лолю жалко, имхо она была гораздо лучше чем рыжая напарница гг. В остальном не торкнуло.
-
Log Horizon
Именно так. Абсолютное большинство всех вещей не было освоено хотя бы на пару столетий раньше по причине отсутствия в первую очередь не технологий а понимания прицнипов и осознания что подобное вообще возможно. Хороший пример-медицина в японии где сотни лет лечили подкручиванием чакр и иглоукалыванием в точки бдзынь. Потом привезли европейский справочник, главный(император или сегун или еще кто-не помню) приказал очуществить вскрытие и сразу после него-выкинуть многостолетнюю практику на помойку. Металлургия у нас есть фентезийная это раз. Во вторых знание вышеупомянутых принципов позволяет построить из кирпича мартеновскую печь увеличив выход металла на порядок, да и простейший, продувающий чугун воздухом, конвертер по схеме весьма прост. разумеется если ты вообще знаешь о возможности его построить. Ты хотел сказать на сотне-двухстах галер вместо одного "монстра на тысячу тонн". Что будет гораздо менее комфортно, что потребует не только значительно больших затрат на постройку но и огромных затрат на в сотню раз больший экипаж, что будет куда медленнее и что не позволит использовать все вышеупомянутые вещи при дальнейшей торговле-во вложении которой в проект торговыми гильдиями я как то не сомневаюсь.
-
Log Horizon
Столетие даже в "мире реки" не тратили-а там приходилось все делать с нуля. Тут же металлургия уже есть. Потому если есть понимание принципов то можно пропустить все промежуточные этапы и переходить сразу к созданию нужных инструментов и постройке вундервафель. При неограниченном вложении средств и предельном распараллеливании производства две-четыре недели на инструментарий два-три месяца на постройку корабля уровня SS Sirius. но никак не столетие. Не скажи. Сорока тонную галеру комплектовали сотней а то и полутора сотнями гребцов-и все равно под парусом она шла куда чаще чем на веслах. Тут же мы видим корабль никак не менее тысячи тонн, подобную штуку даже пара тысяч гребцов с места не сдвинет. С другой стороны под паровые машины на данном корабле можно выделить куда больше места чем IRL так как на топливо заморачиваться нужно куда меньше(вышеупомянутый сирус с водоизмещением чуть более 700 тонн жрал по тонне угля в час, у крупных кораблей конца века цифра приближалась к 15-20 тоннам в час). Так что даже ели кпд вдвое ниже чем на движках начала 19 века(во что поверить сложно)-все равно его более чем достаточно.
-
Log Horizon
Mitea Т е в конечном итоге вам не устраивают только сроки но сама идея создания паровой машины отторжения не вызывает. Jabberwocker А при чем тут вообще эффективность? Достаточно просто создать паровую машину(благо топляк считай халявный) на что школьного курса физики плюс умения работать руками более чем достаточно. При этом в процессе постройки и сами получим опыт и обучим тех кто хочет но еще не умеет.
-
Log Horizon
Подойдем с другой стороны-вы утверждаете, что авантюристы, хотя бы парочка из которых имеет нужные знания и материальную базу, не способны повторить то что до них делали их предки подобными знаниями и подобными материалами не обладающие, действующие методом тыка? Я в противовес утверждаю что имея нужные знания и материалы то даже не обладая нужным инструментом вовсе можно последовательно создать все более и более качественный инструментарий с последующим применением этого инструментария для создания все более и более качественной продукции. Все так или я что то перепутал?
-
Log Horizon
У нас вообще нет ни одного доказательства существования "местных" до попадания. Зато есть воспоминания авантюристов об этом месте как об игре и кардинальное различие в поведении неписи в до- и послепопаданский период Школоте? Более того-восточной школоте задроченной на гриндилки. Да не в жизнь не поверю. Ракету на самодельном порохе. Примитивный ДВС основанный на продуктах первичной перегонки нефти(том же самом газолине). Если дать мотивацию то сможет-пусть даже с самыми примитивными инструментами. Да-потратит кучу времени, да-переломает кучу заготовок, да-эффективность и живучесть продуктов будут меньше. Но-в принципе сможет. Добавим сюда наличие весьма неплохих фантазийных металлов(в противовес хреновой стали и никакому железу ИРЛ) и получим весьма неплохой задел на котором нужен всего один специалист понимающий процесс и останется только практика.
-
Log Horizon
Только вот аддон накатили именно те, кто сделал 2д игру. Сериал так же начинается именно с этого момента. Никаких доказательств существования мира как мира а не как игры до момента переноса нет ни у нас ни у самих авантюристов. Более того-именно кардинальное различие в поведении неписи до и после дня попаданцев говорит о несуществовании этого мира до аддона. И зарубленный котом "монах" и покинувший совет "брутальный эльф" тоже скорее всего школота. А вот члены торговых гильдий в подавляющем большинстве вряд ли-слишком скучно. Требование "все знают все" абсолютно избыточно, достаточно всего нескольких человек понимающих принципы. Сейчас-возможно, но еще тридцать лет назад каждый второй советский старшеклассник вполне мог изготовить ракету, функционирующую модель самолета/поезда/катера или самопал. Если специалист является специалистом то для него ключевым вопросом является что он может изготовить а не то с каким инструментом. Будет токарный станок-изготовит за час с первого захода, будут клещи и молот-изготовит за неделю испортив в процессе полсотни заготовок. но изготовит. Или-потратит эту неделю на создание более вменяемых инструментов после чего изготовит требуемое за два дня. Повторюсь-понимание принципов работы машины в большей части случаев ставит понимающего в куда более выгодное положение нежели того, кто эту машину когда то изобрел.
-
Log Horizon
Демиурги и разработчики были все те 20(или сколько?) лет пока игра была 2д и отображалась на экранах мониторов. Но как только произошло попадание и демиурги перестали вмешиваться-началось развитие "людей земли" и именно с этого момента и стоит начинать оценку. Напомню что этой игре много-много лет, пик её популярности давно прошел а YOBA-графона на ней изначально не было. Ближайшие IRL-аналоги это ультима и первый рагнарок(спрайтовый). Школота в подобные игры не играет, основной же контингент составляют или 25-40-летние "старики" желающие неспешно часок погонять мобов в хорошей компании и не желающие общаться со школотой(большая часть) и/или ролевики играющие ради отыгрыша(вроде Akatsuki). Никакого графона, никакого спинного мозга, никакого задротства по 12-20 часов в сутки. Но-вменяемый контингент, отточенная до мелочей игровая механика, мир размерами и проработкой затыкающий за пояс любую новую игру. Именно это и представляет из себя подобная игра. Молот, клещи и напильник располагают к созданию более вменяемых инструментов под руководством более опытных товарищей. Количество игроков измеряется десятками тысяч, хотя бы парочка умеющих работать руками там найдется.
-
Gokukoku no Brynhildr
Редкостная гадость получилась-дерганная и скомканная.
-
Log Horizon
История была приписана задним числом либо проводилась под неусыпным взором демиургов(девелоперов). Свобода воли началась с момента "третьего заклинания" и соответственно момента попадания. И именно с этого момента "люди земли" проявляют себя очень неплохо. А первые авиаторы утверждали что "шмель летать не может". Ибо нифига не понимали в аэродинамике. 90% всех "детских болезней" любой технологии объясняется тем что она разрабатывается методом научного тыка(поюзали, не рвануло-идем дальше, рвануло-правим на 5% и смотрим заново) и понимание "как оно работает" приходит задним числом. Даже такую элементарную идею как "пустить через котел от топки много мелких трубок а не одну большую" рожали почти полтора столетия. И агрумент "штаны Арагорна"-вам кто то говорил что там в море вода соленая?
-
Gokukoku no Brynhildr
50 глав в 13 серий? Однозначно нет.
-
Log Horizon
Обращу внимание что обсуждение "допопаданского" периода в контексте "мира инвалидов" вообще не имеет смысла, так как этот период четко ограничен правилами игры и отсчет начался непосредственно с момента попадания. Это все равно что сказать "со младенчества привязанный к столу не может бежать марафон. НУ ТУПОЙ!" Что до парового двигателя и саламандр-основная причина неиспользования известного еще грекам парового двигателя это его низкая мощность вкупе с низким кпд(и соответственно огромными затратами топлива). Использование саламандр автоматически убирает необходимость в огромных тендерах под уголь, огромных лесоповалах с кучей углежогов или колоссальных шахтах для добычи опять же угля. Максимум-кормежка и я не думаю что бы саламандра жрала хоть сколько то сопоставимую с углем массу продовольствия. Итог-раз построенный двигатель работает практически бесплатно, использование же боле-менее известных методик позволяет даже на примитивных кузнечных технологиях получить вполне сносную мощность. Движки же это и транспорт(пароходы и паровозы) и колоссальный буст горного дела(например проходческий щит и внутришахтные конвейеры/узкоколейка).
-
Sailor Moon
И расцензурили его на блюрее?
-
No Game No Life
Вы про Cramy Zell? Вы полагаете у гг есть шансы её не соблазнить?
-
Игрок \ The gamer \ Геймер
На данный момент есть пачка куда более неотложных навыков, которым она может его обучить. Как минимум встроенному радару и умению проламывать барьеры. Нет-я не отрицаю важность "элексира молодости" но даже если оставить в стороне моральные терзания по данному поводу(приготовление такового из живых человеков) но до старости ему нужно еще дожить. Да и не факт что его "тело игрового персонажа" вообще будет стареть.
-
Игрок \ The gamer \ Геймер
Почему сразу изнасиловать? Она вроде бы предложила чисто добровольный сну-сну и вполне возможно даже не врала. При желании можно целую пачку причин "за". Титул "кровавой ведьмы" вряд ли получен просто за красивые глаза. Либо мегаэпичные подвиги на военной стезе либо, я склоняюсь к этому варианту, десятилетия или даже столетия стажа. Деление же ведьмой и волком душ гопоты напополам говорит о примерно равном их положении (и-отсутствии верхней возрастной планки их дуэта). Как итог-отношения были чисто деловыми с самого начала а сильные чувства если и были то давно выгорели поменявшись на взаимное уважение и признание заслуг партнера, но никак не любовь.
-
Игрок \ The gamer \ Геймер
Угу. Давно пора
-
Игрок \ The gamer \ Геймер
http://anibox.me/manga/229/126703/1 Похоже "пинок" подействовал, второй день после оригинала и уже есть перевод на русский.
-
Rail Wars!
Да уж, картинка в трейлерах различается разительно. Впрочем главным будет все же сюжет. Чего кстати по сюжету же ждать-чай с тртиками в вагонресторане или гонок на поездах с мультитрак-дрифтингом?
-
No Game No Life
А почему собственно нет-это же не спокон про шахматы? Да и в половине споконов отображение спорта иначе чем позором не назвать.