Весь контент Shiori
-
Мафия 11: «Чёрная смерть»
Игра прошла на ура -) Просто супер -) Огромное спасибо ГМу Дюку и всем играющим! Полнейшее дежа-вю. Как в 10-й. Двое суток нам везёт, мы успешно валим 2-х игроков, Город бодается между собой, мы не палимся и жутко довольны. Потом на третью ночь манн убивает одного нашего, днём вешают другого нашего, на следующий день мы лажаем с убийством и Коджима накидывает на меня левые убийства и “разгадывает” левые улики. Для меня занавес. А так всё круто начиналось. Ситуация повторилась в ещё худшем варианте. 1. В 10-й хотя б Катрин раскрыли по хинтам, здесь Китти повесили чисто по поведению. Я был в ауте. Сама виновата, конечно. Я б её сам вешал, если честно, будучи в Городе, после таких компрометирующих постов. 2. На четвёртый день мы радостные ждали минимум 3 убийства (наши 2 + 1 нашу отраву), максимум 4 (+ Шео от зелёного заражения-незаражения, судя по его речам, там правда была труба), а итого – 1, а потом 0. Финиш. Я думаю, два ГМовских казуса сыграли на руку Городу и подпортили малину Мафии. 1. Задержка третьей газеты почти на сутки породила очень интересный диалог. Коджима против Шео и Сеомана. На предмет безобидной в сущности записки. И бес меня дёрнул в этот диалог встрять. Нет бы я сидел и наблюдал за цирком, тем более что 2 роли обоих спорщиков я знал точно (представьте себя на моём месте), да и базарить ночью не приветствуется. В итоге я получил долю личных подозрений от Шео. Хоят справедливости ради, я бы говорил то же самое будучи протауном. Рассуждал о Гаусте и Джованни (я действительно так думал), поддерживал Коджиму (для меня странным была факт ярого отрицания хорошей записке на себя, маф или манн не стал б так делать), указывал ляпы у обоих (они были). Намекнул Сеоману, не в Культе ли он (зацикленность на записке + немотивированный голос за меня). Моя т.н. информированность тоже не блистала. Я знал 3 роли и 3-х заблоченных, но ничего не выдал. Об убийствах судил исключительно по газетам. Свои приписывал к Воробью (по списку ролей и по Газете было очевидно), на третью ночь одно приписал к мафам и один на 50/50 маф/ман (тоже из Газеты следовало). Впрочем, для истории, в 8-й Мафии я вообще все убийства идентифицировал верно и много что предугадал, не будучи мафом или манном, тоже сугубо по Газете. Так вот -) 2. Ляп в Газетой на четвёртый день. Выпали улики, которые тут же приписали мне. Коджима - злой гений -) Жонглирует уликами и регулярно меняет подозрения. Быстрее меня, кстати, я-то более-менее последовательно себя веду. У него злыдни то Мьюз, то Сталкер, то Шео, то Катрин, то я -) И Шео то бандит, то культист, то хороший протаун, то 50% маньяк. Под маньяка попадают всё время разные люди. По убийствам тоже. Чисто маф по поведению, имхо. Шео тоже. Хотя, с точки зрения мафа, протауны – всегда не правы -) Интуиция, стало быть. Теперь фразы “иду ва-банк” я воспринимаю как “действую наобум (на авось, пальцем в небр)” -)
-
[Бусидо - стиль жизни] team
MuseHunter, поздравляю -) Успехов в карьере, Мьюз)
-
Таверна "У погибшего флудера"
Kojima, хех) Небось, они там думают, что я девчонка -) Юджинн, Сталкер, спасибо за репу! -) Я б ответил, но боюсь, что опять перебарщу. Там петтерн, видимо, какой-то.
-
Таверна "У погибшего флудера"
Игра действительно вышла крутой -)
-
Таверна "У погибшего флудера"
Jubei, ЛОЛ -) Фак, я балбес - себе репутацию довёл до минуса -) Сначала обменялись с одним кентом минусами, потом он мне смачную фразу написал в ЛС, я решил - ну его, поставил плюс ему обратно. В итоге сам себя понизил. Не то, чтобы меня репа волнует, но просто прикольно вышло.
-
Таверна "У погибшего флудера"
shiori, в настолки я не играю -) И в настолках иначе просто нельзя, там весь принцип такой. Я не против пошаговости как таковой и не являюсь апологетом реалтайма. Кое-где пошаговость очень здорово используется. Например, в Героях (если из классики) или в Валькирии (если из свежака). Другое дело, что в РПГ типа Фолла мне не катит. Динамики нету. Экшн имхо совсем не тот. В сравнении с Тактикс. Дело вкуса. PS. Надеюсь, на Дриме меня не пришьют в мой ДР, который через пол часа -) PPS. Про шахматы. Для меня всё равно, что в ФПС вроде Call of Duty RT убрать^^
-
Таверна "У погибшего флудера"
shiori, хех ну как знать -) Вроде как наоборот в Фолле эта фишка была как бы оригинальной для того времени. Нестандартной. Я же мейнстримный чувак. Я, честно, до сих пор не знаю, почему они не могли сделать обычную РПГ без пошаговости. Пошли в японском стиле. Кому-то нравится :rolleyes: Я до такой степени неискущён, что думаю, формации в "Казаках", например, крутое нововведение, но малину мне портят лимиты везде и всюду, как и возможность захватывать объекты. Для хорошей стратегии мне достаточно орды юнитов. Лучшее - враг хорошего.
-
Таверна "У погибшего флудера"
insaneduke, не моё, просто. Привык с РПГ вроде Нокс, Балдурс-Гейт, Планетскейт, Диабло, да и тот же Фолл Тактика. Пошаговость разве что в Героях, Десайплз или Вилькирии, но это не РПГ. В Тактике играл только в реалтайм. Боёвка не единственное, но после Тактики меня как-то так -)
-
Таверна "У погибшего флудера"
Если мне память не изменяет, там в отличии от Tactics было что-то типа очков хода. Не люблю такое в РПГ. Ага. Во вторую я не играл. Но слышал и читал, что она очень плоха. Или мейби, у меня такое восприятие было, т.к. я сначала прогонял в Фолл Тактику, а потом сел за обычный. Поэтому мне экшена не хватало.
-
Таверна "У погибшего флудера"
Fallout первый мне не понравился, кстати. Думал, нормальная РПГ, оказалось - закос под пошаговую ДжРПГ. Зато Fallout Tactics прошёл до дыр. Классная игруха. Только сложная в конце чесерчур, когда приходится с роботами воевать, которых ничего кроме энергетики не берёт. Поэтому невозможно пройти игру, если заранее не знаешь, что тебя ждёт впереди, и все миссии не собираешь энергетики для этих роботов.Новая Fallout, кстати, впечатляет, вроде добротный ФПС. Я не играл, но видел геймплей у братана. Даже с FF (!) намутили что-то неладное. После 12-й, какая-то каша выходит + попытки проехаться на старых вещах вроде 7-й бедной, измученной. Хм. Кто-нибудь играл в Deus Ex первую? Тоже игра молодости.
-
[Бусидо - стиль жизни] team
Ai_boy, спасибо -) Я в начале прочёл. Как раз с недавнего времени живо интересуюсь военной историей и философией Японии. В т.ч. Бусидо.
-
Таверна "У погибшего флудера"
Я заметил дурную терденцию. Сейчас в играх в основном делают упор на графику и эффекты вроде рэгдолл-анимации, типа реалистичной физики, всякой пиксельной воды и шейдеров. При этом в продолжениях на геймплей забивают, как бы отодвигают его на второй план, делают меньше, урезаю во имя графы и эффоф. Печально. Пример тому разница между TES III Morrowind (+ 2 аддона Tribunal и Bloodmoon) и TES IV Oblivion. Да, графика вроде чуть лучше, появился процесс старения и распорядок дня у НПС, зато игровой мир урезан. Или GTA. Liberty City, Vice Vity и San Andreas намного шире чем последний GTA. Или гонки. Раньше делали простенькие, зато классные гонки, когда можно было врубить кучу ботвы или гамать с кучей ботвы + слпит-скрин с братом. Сейчас такие не делают. После Quake III Arena выпустили нечто невразумительное в форме Quake IV. Поять бродилка со строггами. Продолжения Арены фиг дождёшься. Та же клюква с Unreal Turnament. Жалко. Надеюсь, разработчики поймут, что геймплей поважнее, чем графика. Ещё вопиющий пример. Новая Халфа. Ё-моё, гравиопушка, конечно, зашибись, но зачем было урезать игру? Я как бы молчу про геморрой со СТИМом, но зачем было урезать уровни по сравнению с оригинальной игрой? PS. Герои тоже. Да, 4 и 5 части в 3D и бли-бла-бла, но зачем карты урезать?! Нафига? Помню в 3-х я обожал гамать на XXL карте остров в форме гигантского дракона и подобными. А сейчас...?
-
Таверна "У погибшего флудера"
$talker (SS), х.з. мейби Дюка задержался как в третью ночь.
-
Выдь на Волгу: чей стон раздаётся?
Често говоря, не понимаю суть дебатов. Дубляж, войсовер, многоголосый, одноголосый... дело вкуса, не более. Все способы нужны в идеале. Чем больше вариантов, тем шире возможность выбора. Главное, чтоб без косяков и качественно делали. Ну и близко к оригиналу. Сторонний пример: любительский одноголосый войсовер Хауса by Саня Белый на слух намного лучше халлмарковского профессионального дубляжа. По крайней мере Хаус не звучит как добрейший души человек. Всего лишь частный пример. Я лично довольствуюсь ансабом, дубляж мне не нужен. И, судя по здешним постам, слава богу я нормально владею английским, т.к. не приходилось слушать плохую озвучку. Хотя перевод тоже не всегда без косяков. Против русского дубляжа как такового ничего не имею. Главная проблема - отсутствие традиций сэйю у нас, голосовые актёры не очень хорошо вправляются.
-
Как вы достаёте аниме?
Смотрю в онлайне - на Трубе и иже с ним. Если не могу посмотреть - качаю с торрентов или директов. ДС++ не люблю, юзал его раньше до торрентов, потом пересел с факелов на электричество. Ничего не храню.
-
Благодатный огонь - пасхальная тема
Кураев хитрый лис. И клерикал.
-
[Бусидо - стиль жизни] team
Хочу к вам. Какой подвиг совершить? -0
-
Таверна "У погибшего флудера"
Позорный столб -)
-
Bleach
Кто из них Кубо? А девчонка на Хамасаки смахивает.
-
Таверна "У погибшего флудера"
Seoman, ))) на самом деле день ещё не наступил.
- Тролли
-
Тролли
Ardeur, я не адвокат троллей. Не говорю, что они герои. Про пирамиды я вообще в другом контексте говорил. Там про пользу и "достойных" людей ни слова. Тролли не являются санитарами леса, но своебразными индикаторами служить могут. Они, условно говоря, как паразиты или плесень, заводятся в нездоровых местах, где сама по себе и до них царит благоприятная антисанитария. в других местах тролли не приживаются, да и не появляются изначально по большому счёту. Поэтому рассуждать о троллях однозначно и не учитывать вторую сторону как минимум неполно. Двач и Одноклассники с Контактом дотойны друг друга. Типа замкнутый круг. Тут ничего не поделаешь. +1
-
Анкета твоей души
Если бы я был месяцем, то - май. Если бы я был днём недели, то - четверг. Если бы я был временем суток, то - ночь. Если бы я был планетой, то - меркурий. Если бы я был морским животным, то - касатка. Если бы я был направлением, то - юг. Если бы я был мебелью, то - люстра. Если бы я был жидкостью, то - нефть. Если бы я был животным, то - гепард. Если бы я был птицей, то - папугай ара. Если бы я был растением/цветком, то - люксорн. Если бы я был погодой, то - ясной. Если бы я был мифическим животным, то - грифон. Если бы я был страной, то - Россия. Если бы я был городом, то - их много. Если бы я был музыкальным инструментом, то - гитара. Если бы я был овощем, то - сладкий перец. Если бы я был фруктом, то - гранат. Если бы я был звуком, то - громкий. Если бы я был иностранным языком, то - русский. Если бы я был стихией, то – огонь. Если бы я был машиной, то - мицуока орочи чёрный блин. Если бы я был временем года, то - осень. Если бы я был едой, то - торт. Если бы я был напитком, то - чай с бергамотом. Если бы я был материалом, то - аметист. Если бы я был вкусом, то - обычный. Если бы я был запахом, то - банальный. Если бы я был частью тела, то - всё понемного. Если бы я был формой, то - сфера. Если бы я был числом, то - 22.
-
Алкоголь
На самом деле я не пью. Что символично, т.к. я в своё время был барменом и много всего перепробовал. Самое вкусное - кокосовый ром. Тем не менее выпиваю только на особых мероприятиях и по праздникам. В повседневной жизни - нет. Алкоголь всё же вредит здоровью.
-
Благодатный огонь - пасхальная тема
Как сказал Эйнштейн (цитата неточная, но близкая), если бог и существует, то выражается в неповторимой гармонии бытия, а не в личности, которой есть дела до судеб людей. Не вижу смысла в церкви, в книгах, молитвах, обрядах и прочем. Если бог и есть, ему не нужны эти "примочки". Религия - культорологический феномен. Моё имхо, само собой. Проповеди оставлю другим.