Перейти к содержимому
Открыть в приложении

Лучший способ просмотра. Узнать больше.

АнимеФорум

Полноэкранное приложение на домашнем экране с push-уведомлениями, значками и другими функциями.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPados
  1. Нажмите на иконку «Поделиться» в Safari
  2. Прокрутите меню и нажмите Добавить на домашний экран.
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Нажмите на меню из трёх точек (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Нажмите Добавить на домашний экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите, нажав Установить.

shiоri

Старожилы
  • Присоединился

  • Последний визит

Все сообщения от shiоri

  1. shiоri ответил(а) на тема пользователя Allen_8 в Игры
    Интересного немного. Dustborn. Проект, напоминающий недавний Deathloop — полуреализм/полукомикс с яркими цветами и выраженными контурами по визуалу. Плюс сет — альтернативные США. Плюс фокус на сюжете. Геймплейно видимо какая-то полуказуальщина, но это вторично. Интересный набор персонажей. ГГ — кучерявая негритянка со словесной магией. У неё в патьке по-рубенсовски бодипозитивная ещё одна тян, ещё одна персона непонятного гендера /бледно-плоско-азиатского вида/, вероятно, небинарная, плюс робот и бородатый хипстер /хотя я думал, что они уже все вымерли/. А ещё они — панк-группа. Повесточный будапешт будет у многих, но выглядит интригующе.
  2. Что по итогу. Плюсы. * Няруко и Кууко. Даже не столько персонажи сами, сколько игра сейю. Тащат на все 100, океан обаяния, может, и не эталон моэ-вайф, но хай левел. * Общая отвязно-угарная атмосфера гротеска и бесконечных шуток. * Маленький плюсик за оммаж Лавкрафту. * Немножко культурных отсылочек. К сожалению, всё. Минусы. * Бледные персонажи, помимо Няруко и Кууко. Просто не дотягивают до. * С сюжетом всё тухло. * Шутки слишком однообразные. * Добавление драмы идёт только во вред. * Общая низкобюджетность — простенькая картинка, дженерик чардизайн, несмотря на находочки типа прядки Няруко, ну, у Ксебека всегда было так, небось и вообще в 2019 он в итоге отдал концы == Вердикт? 6/10 Рекомендовать я бы Няруко не стал, но Кана Асуми и Мию Мацки слишком хороши, чтобы когда-нибудь не вернуться к продолжению.
  3. shiоri ответил(а) на тема пользователя Flair в У камина
    По вкусу?
  4. Подобью общие впечатления по первой половине. Есть две параллельные истории про путешествие отряда героев в типичном фентези мире. Путешествия во многом схожи и объединены личностью главного персонажа. Это Фрирен, вечно молодая эльфийка возрастом больше тысячи лет, практикующая магию. Одно путешествие происходит в настоящем, другое в прошлом и раскрывается в обильных флешбеках. Несмотря на тематику фентези и структуру мономифа или пути героя, ключевые особенности — во-первых, фокус автора на психологизм отношений персонажей, и, во-вторых, тема воспоминаний. Раз за разом эксплуатируется один и тот же приём. Персонажи в настоящем действуют в рамках короткого сюжета, выполняют условный фентезийный квест. В процессе Фрирен вспоминает о похожей ситуации в прошлом, переосмысливает её в новом контексте, делает вывод. Нередко это напрямую двигает основной сюжет. Но бывает и просто в формате итоговых размышлений или эссе. Приём применяется не только для Фрирен, но и для остальных. Этот своеобразный гегелевский тезис-антитезис-синтез делает акцент на эмоции и чувства, ценности и мотивацию, раскрывается в словах и недосказанности не меньше, нежели в действиях. Третья значимая особенность — мягкий и сдержанный юмор ситуаций и неожиданные развязки сюжетов, напоминающие литературных мастеров малой формы — Чехова и О'Генри. То, что склонно вызвать лёгкую улыбку и вздох сопереживания. Следующая важная часть специфики — характер самой Фрирен. Несмотря на расу и род занятий, это не типичная эльфийка и не типичный маг. Она слабо социализирована, плохо умеет выражать и понимать эмоции и вообще неразвита и незрела, на что намекает миниатюрный облик и само имя, frieren — замёрзший или замороженный по-немецки. Эдакий аутист с чудо-оружием. Но вместо бесконечного попирания сапогом вселенной без угрызений совести, Фрирен ступает на тернистый путь познания себя, людей и общества. Этот путь познания и ментального взросления можно назвать третьим, уже виртуальным, путешествием, в том числе по своей же памяти. Если ещё шире, то Фрирен — проекция зрителя и её путь — это аллегория познания человеческой души. К более приземлённому. Фентези мир оригинальностью не блещет. В наличии замки, деревни, ратуши, фахверк, церкви с витражами, черепичные крыши, рыцарские доспехи, из волшебного — посохи, свитки с заклятьями и магические артефакты. Типичное европейское средневековье. Имена героев все немецкие и нередко говорящие. Фрирен замёрзшая, Ферн далёкая, Штарк сильный, Айзен железо, Химмель небо, Хайтер жизнерадостный, Фрамме пламя. Интересный концепт — раса демонов. Существа, очень похожие на людей, владеющие магией, умеющие говорить, но лишённые разума и морали, по сути животные. Ведут демоны себя часто как люди, что вызывает желание воспринимать их как людей. Что будет ошибкой, тк разумность и человечность демонов иллюзорна. Это противоречие имеет большой потенциал для развития, но пока демоны скорее деталь антуража. Ещё есть культ Богини Создания, похожий на христианство. Сама богиня обладает ангельскими крыльями, а священники культа применяют особую магию. Стиль графики сдержанный, но есть живописные фоны — виды замков и городов дальним планом, песчаный берег моря, леса, луга, заснеженные горы и предгорья. Попалось даже условное прованское поле с лавандой. Дизайн персонажей тоже стандартный, в основном радует колористичными волосами — фиолетовые у Ферн, красные у Штарка, оранжевые у Фрамме, бледно-сиреневые, изображающие серебро, у Фрирен. Из-за того, что сама Фрирен не слишком разговорчива и с трудом доносит эмоции, особое внимание уделяется её мимике — выражения лица порой доносят больше, чем слова. О персонажах, помимо Фрирен. Самый значимый — Химмель. Во-первых, он лидер старого отряда, в котором сама Фрирен, нынешний лидер нового, была всего лишь одной из. Во-вторых, смерть Химмеля является отправной точкой нового путешествия, о чём регулярно напоминают впрямую, отсчётом хронологии. Кроме того, именно Химмель убедил эльфийку присоединиться к отряду. И к речам, мыслям и действиям Химмеля в первую очередь обращается Фрирен в новом путешествии. Он выступает своего рода проводником и духовным наставником. Знаковым цветом Химмеля является лазурный и можно было бы провести параллель с замороженностью Фрирен, холод и синева ассоциативно близки. Кроме Химмеля выделяется Зайн. Несмотря на вступление отряд Фрирен последним, он не просто быстро адаптировался к коллективу, но и успел проявить себя социальным медиатором, важнейшим бойцом в локальной стычке и рефлексирующим мыслителем. Зайн выглядит как комбинированная вариация Химмеля и Хайтера — харизматичный и немного театральный, но при этом мудрый и душевный. Не самую эффектную внешность отражает скучный каштановый цвет волос, но впечатление обманчиво. Элегантный хвост сзади намекает на глубину характера и большой потенциал. Ещё одно заготовленное ружьё для раскрытия — история с напарником-воином Гориллой, с истоками в команде древнего эльфа Крафта, появляющегося в эпизоде. Ферн, Штарк, Хайтер и Айзен — чуть более простые и понятные персонажи. Про Айзена сложно сказать много — это боевой гном с топором средней суровости. Хотя фокус на теме страха такого сильного бойца интересен. Биография Хайтера богаче, образ добродушного героя поддержки усилен юмористическим акцентом на недостаточном пуризме, гротескно раздутый в откровенно недобродетельных чертах Зайна. Но простачком Хайтер не является, передача Ферн на попечение Фрирен проделана хитрой и ловкой манипуляцией. Штарк — типичный протагонист сёнена, но с нетипичным боевым топором вместо меча. Частный фигурант плоских шуток и, видимо, главный кандидат для народной любви из-за юношеской пылкости, прямоты и жертвенности. Ферн — неплохо дополняющая Штарка противоположность. Скромная и сдержанная почти до ханжества волшебница неожиданно комфортно себя чувствует в вопросах бытовой рутины. Роль хранительницы очага, фентезийной ямато надэщико, подкреплёна нежной заботой о Фрирен и отнюдь не подростковой внешностью, хотя в вопросах социализации Ферн немногим взрослее наставницы. Приятно, что персонажи не только завязаны на Фрирен как центр всей истории, но и в отношениях между собой не статичны, склонны к развитию. Возвращаясь к неожиданным развязкам эпизодов, назову четыре, наиболее впечатливших красотой момента. Это Фрирен, взлетевшая после долгих поисков над башней синими цветами. Это тяжёлая сцена с юной демонессой, убитой Химмелем. Это Зайн, за пять секунд направивший выстрел Фрирен в единственное уязвимое место монстра. И, наконец, реликтовый гном, сваливший Штарка одним ударом. Звук на удивление стерилен. Сэйю известные, но без огонька. Ост, несмотря на неплохие флейту и скрипку, не слишком выразителен, кроме боевой темы Zoltraak. Трек с волынками пока похоже не попал в пререлиз. В опенинге понравилась монтажная склейка двух отрядов Фрирен, подчёркивающая их связь. Эндинг необычный и интересный по стилю графики с уклоном в калейдоскопичность изображений и похожесть на аппликацию. По сути отдельный клип, ещё и напичканный символикой персонажей, но рассмотреть всю и узнать не так просто. Среди шагающих ног в эндинга нет Зайна. От второй половины экранизации жду продолжения эксплуатации рабочей схемы — новых душевных мини-историй c метко обрисованными штрихами героями эпизодов, развитие отношений между основными персонажами и новых аспектов социализации и самопознания Фрирен.
  5. Кранчи в геймдеве это ни разу не японская специфика. Ту же Дьябло 2 пилили жёстким 18-месячным марафоном с массовыми выгораниями.
  6. shiоri ответил(а) на тема пользователя Flair в У камина
    Карточки не забудь все собрать.
  7. В том что 126 — вольный пересказ, искажающий исходную информацию с изрядной долей предвзятости. Культ образования — традиционная особенность народов Восточной Азии, в первую очередь Китая, ну и Кореи с Японией, того же Вьетнама, как во многом примыкающих. То, что эта многовековая традиция, происходящая от системы экзаменов Чжунго, может конфликтовать с современными западными представлениями о work-life balance — естественно. Ну и дальше-то что?
  8. Про 996 я знаю, но это: * Китай, а не Япония * 996, а не 126, ну. Неплохо бы уж какую-то точность блюсти, а то получается анекдот "Не выиграл, а проиграл, и не Волгу, а 100 рублей". Про karoshi я тоже в курсе, но опять же смерть от переработок отнюдь не японский феномен. Просто японцы любят красивые названия придумывать. Возвращаясь к канве темы — комп игры /видеоигры/ как таковые уже сильно изменили мир и это факт.
  9. shiоri ответил(а) на тема пользователя Xarlamov в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Апрель.
  10. shiоri ответил(а) на тема пользователя Flair в У камина
    Ну вот какая-то сильно похожая штука с Соником и Аладдином под названием Tectoy MD Play. Это Бразилия. Вероятно, китайцы клепали такие клоны для всех рынков развивающихся стран, где не особо следят за лицензионностью.
  11. В англоязычных источниках не гуглится. Вероятно, чья-то фантазия. О! Про бешеную популярность казуалок три в ряд на мобилках рекомендую поинтересоваться. Candy Crush Saga etc.
  12. shiоri ответил(а) на тема пользователя $talker (SS) в Игры
    Куплено для коллекции в память о былых временах. Запускать не обязательно. Чай, зарплата позволяет, на завтраках экономить не нужно.
  13. Говорят (ц) что уровень уличной преступности радикально снизился в том числе из-за видеоигр /и соцсетей с интернетами/. Но это неточно.
  14. shiоri ответил(а) на тема пользователя Flair в У камина
    А можно было Линь. Жаль что не Maxtor или IBM.
  15. shiоri ответил(а) на тема пользователя Flair в У камина
    Похвальный энтузиазм, жаль, что сейчас в рф купить такое в разы сложнее чем раньше из-за проблем с платёжными системами и логистикой. Раньше-то paypal + ebay и вуаля. Удивлён даже, что на внутренних площадках есть что-то. Скрытый текст В пандемийный год как раз на ebay удалось урвать вот такую оправу https://washin-palette.jp/item/cat01/MIKU-003_004/MIKU-004_yoyaku.htmlВсякие там фигурки, постеры, значки и прочий стафф — мне как-то без надобности, зато оправа — вещь практичная, футуристично красивая, а её ношение — как ежедневный ритуал во имя прекрасной богини Музыки. Один из лучших подгонов самому себе за годы. А это даже и не юмор. Я как-то комп чистил от пыли и реально кусочек грязи попал в сокет, из-за чего cpu стартовать отказался. К счастью, хватило смекалочки догадаться, внимательно посмотреть и пофиксить проблему.
  16. Досмотрел и последнюю. Не знаю, что там произошло, то ли проблемы с продакшеном, то ли кто-то вмешался и что-то переделал, но финал вымученный и жалкий. Какая-то лютая графомания и поток сознания. Я ещё думал, почему аниматоры почти всем такие большие _глаза_ рисуют — пунктик, что ли, но кафешка всё объяснила. А ещё показалось, глядя на тусич постаревших алкософтовцев /Мэйко и Каори в подчёркнуто тёточном прикиде, хотя и всё равно милахи/, что у режа чуть ли не какая-то психотравма и тоска по ушедшим 90-м >> В целом конечно слито всё, что можно — и мистика, и романтика, и слайс. Окей, значит они обнялись и стали делать игрульки. Какое счастье! Потенциал очень даже был, но в итоге 6/10 == Ну ладно, хотя бы от тайтла про бищёдзё геймы на память останется пикселёвый арт с задорными бищёдзями.
  17. Похоже, авторы скурили весь бюджет раньше времени, 12 серия — сплошное втф и шляпа, категория Ц. Роботы, заброшенное метро, злой бака гайдзин, бондиана и хакинг Мамору, истерика Ямады и НЛО. А горничные? Где горничные?
  18. shiоri ответил(а) на тема пользователя neko_chan в Аниме и манга
    Ок, я забайтился, но что там ещё есть, кроме локомотива-стримлайнера, цеппелина и может быть домиков /хотя по домикам я не уверен/...
  19. Пересмотрел, точно, он представился монком, ну и в целом больше похож на милишника, хотя у меня отложилось, что это прист-качок. Тогда его прошлое ещё логичнее ложится на нынешний статус.
  20. Шикарный сюжет про гнума стража деревни. Автору удаётся быть разнообразным, сохраняя общий концепт. Гнум — реликт и кремень, оставляет ощущение прикосновения к легенде. И, конечно, с ним успели пообщаться и Химмель и ко. Эпизод с вырубанием Штарка одним ударом — самый эффектный. Грибочки с пик 4 мы тоже любим. Про статуи Воина и Приста тоже понравилось. Интересно, что Крафт скрафтился из воина в приста же потом. Не хочу подсматривать в мангу, чтобы не спойлерить, но вангую, что * Живого Гориллу не найдут * Патя Фрирен, конечно, не бросит Зайна, а отправится с ним, следуя ценностям Химмеля Следующий эпизод выйдет только 5-го января. Я буду скучать ==
  21. shiоri ответил(а) на тема пользователя Flair в У камина
    День профессионала. Про Бельмондо не слышал, что ли? А я завтра буду отмечать день любителя.
  22. Серия из двух половинок, обе хороши. Первая — с уклоном в мистический триллер, на передний план выходит Зайн и, всё с той же традиционной ретроспективой к прошлому Фрирен, показывает, что он не только спеллы кастует, но и контакт с той же Фрирен чуткий наладил. Красавчик, +10 очков харизмы. Одна из сельских дам тоже впечатлилась. В отличие от плясок с демонами, меня именно здесь торкнула боевая тема. Возможно, всё дело в той изящной пятисекундности... https://www.youtube.com/watch?v=3faijmHu-lY Во второй половинке, впрочем, Фрирен больше заинтересовали торт и книжки, нежели общение с Зайном == Зато молодёжь немножко покосплеила знать, ну и история феодала с его сыновьями, перекликающася с прошлым Штарка — достойная и сама по себе, и как передышка в пути. Пик 9 — фансёрвисный понитейл, ради него уже стоило смотреть.
  23. shiоri ответил(а) на тема пользователя Flair в У камина
  24. Мммм, как трогательно, сколько лирики накинули... * Ферн и Штарк официально канон. Целуйтесь давайте ~~ * Зайн, оказывается, самый/единственный мудрый персонаж во всей пате. На чилле разглагольствует, приятно слушать. Интересные мысли про взросление, опять же, с отсылкой к опыту Хайтара. * Флафф флэшбек с Химмелем прекрасен ** В очередной раз автор использует свой главный приём переосмысления событий из прошлого Фрирен в новом контексте. Собственно, это ключевой концепт тайтла, он и тащит во многом. * Ну и флейты местами хороши, хотя хочется больше волынок.

Важная информация

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Настроить push-уведомления в браузере

Chrome (Android)
  1. Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
  2. Выберите Разрешения → Уведомления.
  3. Настройте предпочтения.
Chrome (Desktop)
  1. Нажмите на значок замка в адресной строке.
  2. Выберите Настройки сайта.
  3. Найдите пункт Уведомления и настройте параметры по своему усмотрению.