Весь контент shiоri
-
Эксперимент «Вселенная-25»: как рай стал адом
Письменность, возделывание земли и одежда — тоже. Хорошо быть охотником-собирателем из палеолита.
- Genshin Impact
-
16bit Sensation: Another Layer / 16-битная чувственность: Новый слой
Всё больше загадок. Я после альт настоящего /а оно какое-то сорта зловещее, или это просто под уберроскошь Гиндзы закос?/ ожидал Ямаду увидеть. Она же реально после каждой встречи какой-то карьерный буст делает. Сначала просто вливается в тему, игрулю покупает. Потом работает в гейм-студии. Потом свою собирается открывать. Логично в альт настоящем увидеть её на какой-то прям вершине. Триллионершей, разбогатевшей на бищё-геймах и попирающей сапогом весь Нихон ~~ А тут Маморчик. Бтв диалог Конохи с Мамору мог бы бы крайне романтичным, но холодные сухари не умеют в это. Здесь вам не гаремка! Штош... У Мэйко клёвая накидка /пик 3/ и есть сталкеры Оо Ну и с Эхо ничего яснее не стало, а всего три серии до конца. Про гамку на букву С 1991 года — интересный экскурс...
-
Sousou no Frieren / Frieren at the Funeral / Фрирен отправляет(ся) на похороны
Пара мыслей после 3 серии. * В каком-то смысле Фрирен — проекция зрителя и может быть аллегорией его пути познания человеческой души * Нравится концепт собирания картины из разрозненных кусочков мира и воспоминаний * Помимо прочего, автора ещ хватает и на раскрытие какого-никаокго лора, с прокачкой людской магии интересный концепт получился * Залипаю на некоторые морды Фрирен /на пик 4 особенно хороша/
-
Некролог Tough Rei
Яркая, остроумная личность. Интернеты его не забудут.
- У Камина 2022 - 2025
-
У Камина 2022 - 2025
Пробуй, конечно. А вдруг получится?
-
Overtake! / Обгон!
Большой срыв покровов с прошлого, симпатичные провинциальные виды Иватэ, ещё и на картах покатались. Градус серьёзности таков, что опа-эда нет. Финал серии трогательный. Но мне больше всего понравилось философское бурчание деда по поводу того, что молодёжь уезжает в Токио и Сэндай и это нормально.
- Genshin Impact
- У Камина 2022 - 2025
-
16bit Sensation: Another Layer / 16-битная чувственность: Новый слой
Пёсель кстати присутствует и в 1, и в 3 серии, сначала в магаз ведёт, потом хватает коробку с игрулей и убегает, перед 96-м годом. Эхо-2 вообще сидит в кафешке с донатами вроде бы /4 серия/.
-
16bit Sensation: Another Layer / 16-битная чувственность: Новый слой
Навалили Дэмпы которая но Онна авторы. Но получилось и атмосферно, и эстетично. Жаль только артефактов 85-го года практически нет /кроме тянучек на пик 1 и ещё по мелочи/. За оду воображению — респект. Ну, в 2020-х годах нарисовать историю про 80-е, пусть даже без всяких тайм тревелов — это было бы интересно. Только тут едва-едва запах 80-х в одной серии. Скрытый текст Профдеформация десу. Вообще тут конечно можно неплохо обспгситься. Хотя по факту всё загадки могут особо ничего не значить и не иметь внятных объяснений. Во-первых, можно вспомнить исчезнувший магазин с бабулей, которая Конохе отдала эти уникальные игры. Какое отношение она имеет к этим эхам? Во-вторых, интересно, почему Эхо, Алко и контора Конохи в настоящем находятся в одном здании? Не исключено, что эта странная Ямада тоже имеет какое-то отношение ко всему раскладу, хотя и не обязательно.
-
Нужен мидл/около сениор php-девелопер в Японии — php8.2, symfony6, postgres, redis, nginx
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_airlines_of_Japan JAL 144 ANA 212 У остальных мейджоров около 80. Чартерный Air Japan 79. Ну и регионалы — около 200. Итого за 700 примерно выходит.
-
Sousou no Frieren / Frieren at the Funeral / Фрирен отправляет(ся) на похороны
Я глянул серию из любопытства и мне прям понравилось — по крайне мере фабула свежая и акценты на философичных думах трогают. Жаль только, что, как я понял, дальше будет дженерик адвенчер с флешбеками концептуально. Я бы предпочёл увидеть как Фрирен каждые эдак 1-2 серии выстраивает итеративно отношения всё с новыми и новыми героями. Это был бы эпик. Но здесь задумка скорее в работе над ошибками на базе первого пробного опыта. То есть видимо как дали эту лольку-магичку, так и будут тянуть не дропая.
-
Нужен мидл/около сениор php-девелопер в Японии — php8.2, symfony6, postgres, redis, nginx
Угуу. Для мидла+ фулстака да ещё и для проживания в Нихоне с тамошней дороговизной расходов.
-
Нужен мидл/около сениор php-девелопер в Японии — php8.2, symfony6, postgres, redis, nginx
А красивая была бы история >< /сумма там и правда скромная предлагалась/
-
Overtake! / Обгон!
Вообще интересно, покажут ли по итогу все треки японской ф4. Кроме Фудзи, Судзуки и Мотэги ещё был во второй серии Суго. Не заметил из-за того, что совсем быстро показали. Осталось два трека — Окаяма, в которой даже была пара этапов ф1 94-95 годов /гран-при Тихого Океана/, и Автополис в Оите, недалеко от вулканчика Асо на Кюсю. Оба открыты в 1990 году, то есть это всё — привет из жирных 80-х, когда Япония приближалась к пузырю, а денег, в том числе на такие дорогие проекты для богачей, было ещё очень много.
-
Overtake! / Обгон!
Ожидаемо — Харуку берут в Бельсорисо. Ну и Эна подтверждает, что был шефом тимы его отца. Остальное — такой густой слайсовый слайс. Тесты, переживания механика, продолжение линии в больничке. Интригу, куда пропал Коя, пока держат. Но судя по визитке с надписью Офунато, Иватэ — отправился в место, связанное с Тохоку-2011.
-
Нужен мидл/около сениор php-девелопер в Японии — php8.2, symfony6, postgres, redis, nginx
Милота какая. А что, разве на хэдхантере/хабре/линкеде не лучше конверсия будет?
-
Genshin Impact
Добежал до пустыни тем временем. Разрабы удивили в кои-то веки интересным архонтским квестом. В Монштадте и Ли Юэ было скучновато, в Инадзуме — так и вовсе откровенное душнилово /до Ватацуми и очищения Сакуры/. А тут прям такой годный сюжет. Аж с саспенсом. Сидел на измене, когда Табибито свалил из Сумеру, а Паймоня осталась — тут буквально было ощущение, что ничего настоящего не осталось, реальна одна Паймоня Оо Персонажи, вплетённые в действо, в целом все понравились. Сайно — чёткий пацанчик, жаль, что экшнмен, а не интеллектуал. Хайтам — мутный интриган, но тоже годен. К Нахиде уже привязался за время мытарств. Дори — уморительная. Дэхья — какой-то рыцарь Фавония. Нилу — очаровательный символ праздника. Разве что Кандакия какая-то слишком добрая. Понравились мини-локи типа Pardis Dhyai и Caravan Ribat. Первая — это по сути концепт персидского райского сада, традиция ещё Ахеменидов. Пардис = парадиз. Рибат — тоже не с потолка название, это такие пограничные крепости/постоялые дворы времён Халифата /забавно, что впервые попалось слово ещё в Crusader Kings 3, там есть такая традиция у берберов/. Чего нехватает таким шикарным мини-локам — это какого-то уникального нпц, торговца, предмета, скилла. Само по себе задизайнено чудесно, но вот такой последний штрих совсем жизнь бы вдохнул. Деревня Aaru впрочем крупнее и такой проблемы лишена. Очень уютная. Aaru/Иалу — это уже египетская мифология, так называются райские поля тростника в загробном мире ~~
- Genshin Impact
- Genshin Impact
-
Genshin Impact
Таковы тренды. Вероятно, полезнее в мете ну и может быть сказывается фактор редкости. Сложно сказать. 4* Фарузан и Кандакия выше 5* Елани и Кокоми при этом.
-
Genshin Impact
Все. Бегать 4* вполне нормально. Я бегал пачкой Синьянь/Сянлин/Сахароза/Диона. Много таких.
- Genshin Impact