Весь контент shiоri
- Ассоциации
-
Этот форум активен?
Вот делать нечего, виноватых искать в смерти формата лол... Я уже говорил и могу повторить — во-первых, решает площадка /всякие там дискорды-тележки-твиторы, мб что-то специализированное, а не форум/, во-вторых, некоторая раскрутка /бывают относительно популярные бложики с коментами/, в-третьих, есть тренд на обсуждение непубличное /условная ламповая группка в каком-то месенгере, которая что-то там дискачит, но рандомный юзер её не найдёт/. Надо всё-таки уже собраться и до конца года запилить свой онимумикробложек с рандомными мыслями, мне +/- пофиг, какую именно платформу юзать, лишь бы актуальной была. Мейк онимупостинг грейт эген.
-
У Камина 2022 - 2025
И принцип неопределённости Гейзенберга. Работник выполняет работу с некоторой вероятностью случайным образом.
-
У Камина 2022 - 2025
Аэродинамическое сопротивление. Воздух густоват.
-
Что мы слушаем сейчас? 2.1
Клёвые ударные, завывающий вокал а ля депеш и причёска фронтмена. Нужно пересмотреть Робокопа.
-
Ассоциации
Серотонин, дофамин, эндорфин, окситоцин.
-
У Камина 2022 - 2025
Можно правую половину в розовый, левую в фиолетовый. Красотища выйдет! Заодно, глядишь, и в должности продвинут.
-
У Камина 2022 - 2025
Волосы розовые или фиолетовые?
-
У Камина 2022 - 2025
А каковы современные альтушки?
- Ассоциации
-
Nintendo Switch (плюсы и минусы)
Мир делится на тех, кто лайкает посты Аллена и тех, кто не лайкает. Я из первых и только попробуйте назвать нашу секту ничтожной! /извините, не удержался от шутейки/
-
У Камина 2022 - 2025
А не колесо ли это Сансары? Утка-регенерант, получается. Или рекуперант? Реювенант?
-
Genshin Impact
Коротко впечатления об остальных закрытых квестах, начиная с наименее понравившихся. Тарталья. Квинтеэссенция агуша-гейминга, лютая кодомщина. Забота о младшем братишке — это хорошо, но не с таким уровнем сюсюканья же. Тем более, паренёк выглядит лет на семь, а умственное развитие ближе годам к четырём как будто. Для такого проработанного персонажа как Тарталья — харбрингер Снежной, гидропятёрка, гибридный стрелок-милишник ну и вообще немного трикстер — выглядит как насмешка. Понравился разве что данж, грязно-индустриальный. Венти. Тут в целом немногим лучше — опять тягомотная кодомщина вокруг Тимми и нелепого инфантильного авантюриста. Финал, правда, трогательный, с флешбеком во времена восстания против прежнего анемо-архонта. Да и вообще виртуально бухнуть с Венти чаркой винчика над площадью приятно, но всё же целый архонт заслуживал большего эпика. Эола. За иронию над этикетом и нелепые попытки манерничанья ставлю плюсик. А вот полушпионская история с разоблачением фатуевца неправдоподобная, если опять же не нелепая. Вообще мне нравится концепт Эолы, как положительного персонажа, который доблестью и добродетелями пытается отмыть запятнанное имя своего рода. Она даже немного милая из-за этого. Но складывается ощущение, что авторы порой над ней просто издеваются. Не надо буллить Эолу... Сянь Юнь. Немножко похожие впечатления. У цапли /вообще она журавль так-то/ очень неуклюжий и архаичный стиль речи. Понятно, что это часть образа. Её диалог с Шэнь Хэ — самый кринжовый во всей игре по стилистике. Квест немного нудноватый и слёзодавильный, но всё же интересный за счёт мистической атмосферы горы Аоцан и вовлечённости адептов. Ну и сама Сянь Юнь уютненькая. Аято. Не особо мне нравится Аято, да и сам квест в традициях феодальной Японии — нудные межклановые разборки с интригами. Аято пытается действовать как ловкий комбинатор, поддерживающий баланс сил и скрывающий свои мотивы под обходительными манерами. Вроде и убедительно, а не увлекло. Елань. А вот тут наконец и хороший динамичный детективный сюжет, и немало философских вкраплений, да и сама Елань задорная и харизматичная. Ху Тао. Здесь важен даже не столько сюжет, который довольно банальный и скучный, а то, как его раскрывает статус хозяйки ритуального бюро. Сама Ху Тао —один из самых ярких по характеру и поведению персонажей, её остроумие, эксцентричность и мудрость — специфическая смесь, которая может придать блеска любой банальности. Извечные темы жизни и смерти, социальных связей, сдобренные юмором и, конечно же, девичьей красотой — всё это отлично драйвит. Сяо. Дидактическая история про перевоспитание незадачливого мошенника, косящего под адепта. Сяо причём какой и всегда — неимоверно крутой, стоически принимающий страдания, спокойный и надёжный. Понравился ещё в домене режим перманентной ульты, которая отхиливается ударами. Обожаю ульту Сяо, вверх-вниз, вверх-вниз. Яэ Мико. Сюжет поначалу довольно приземлённый, вокруг повседневщины жителей, жрица троллит и чуть ли пытается отделаться от всей этой ерунды. Но постепенно раскручивается до мистики с корнями в глубине веков и кульминацией в виде красочного ритуала очередного очищения от всяческой скверны. Всё по красоте, и ёкаеугодно, и с пушистыми лисьими розовыми хвостиками. Моракс. Про квест Аждахи я уже насыпал восторгов, а первый, про богиню Соли, тоже хорош. Микс из увлекательной адвенчуры с археологами, артефактами и богатым раскрытием лора, вайбы Индианы Джонса.
-
Что стало с аниме для девочек?
Ну вот доминация мужчин по словам этой самой Маю Накамуры вообще не мешает клепать кучу романтических кинчиков по той же сёдзё манге, которые нравятся японским зрительницам и предназначены для просмотра на свиданиях /хмм, ну ок/. А вот для экранизации в виде аниме уже внезапно мешает. Потому что онима дороже в продакшене и бюджет выбить сложнее. Но она и сама не уверена.
-
Что стало с аниме для девочек?
Вывод звучит крайне сомнительно, честно говоря. Она про otome road / fujoshi street, интересно, слышала? Может, есть какие-то цифры именно относительно того, сколько тян тратят на мёрч? Мне вот наоборот попадалась инфа, что как раз мёрч для тян — это до сих пор blue ocean, причём из которого на одного челибасика можно баблища выжать побольше, чем с отаку-куна. В конце концов, вспомним сакраментальное "Реклама для детей и женщин". То, что продюсеры в основном мужчины /причём весьма немолодые кек/ — я охотно верю, но вот тейк "Продюсеры мужчины, поэтому они делают контент для кунов" — ну это очень контринтуитивно. Неужели они такие дурачки, что сами себе в ногу стреляют и отказываются от легко поднимаемого бабла на любителях хазбандо с рельефными прессами... https://animehunch.com/new-survey-reveals-gender-disparity-in-anime-film-industry/ Ну вон тут пишут что 18% продюсеров-женщин /в некоторой выборке тайтлов/. Не так и мало по-моему. На более низовых позициях их ещё больше, 31%, и я бы не стал утверждать, что 100% онимы зависит от продюсера. Какие-нибудь там кей аниматоры, чардизайнеры, сценаристы итд — конечно, они подчиняются продюсеру, но тоже вносят большой индивидуальный творческий вклад в продукт. Нет такого что главный сценарист под диктовку пишет. Ну и потом, мы же знаем, что условно 95% онимы это середнячковый проходняк. А для проходняка вообще пол не особо важен, достаточно старательно и методично воспроизвести давно отработанные каноны, ремесленничество эз из.
-
Nintendo Switch (плюсы и минусы)
Смотря какой год же. Чем ближе к дефолту 1998 — тем меньше даже чипсов и газировки, дороже компы и вообще менее развитой рынок /Сега — сокровище/. Чем ближе к пиковому 2008 — тем больше чипсов с газировкой, дешевле компы и даже первый айфон уже вышел.
-
Nintendo Switch (плюсы и минусы)
Да им рынок РФ в целом мало нужен, если вспомнить медианную ЗП по стране, сопоставить её со стоимостью лиц игр и сравнить с возможностью покупать в стиме устаревшие хиты со скидкой в 75-90% или играть в условно бесплатный Геншин /в том числе, на смартфоне/. Кто может себе позволить это недешёвое удовольствие — тот молодец. Карманные деньги у школьника, поверь — это уже очень немалая привилегия. Не сейчас, конечно, но в "те" времена.
-
Сериалы
Shogun (2024) Смотрел сериал 1980 года в каких-то лохматых 90-х, ничего особого, кроме самурай-катана-кимоно, про Японию не зная — и впечатления были посредственные, разве что иезуит Алвито в кроваво-красной рясе врезался в память. Нынешний ребут сделан очень качественно. Прежде всего выделяются роскошные костюмы знати — разных расцветок и с красивыми узорами, сверкающие дороговизной материала. Их дополняют аскетичные, но эстетичные интерьеры жилищ и утварь. Хорошая работа с камерой на масштабных планах замка Осаки или морских пейзажах. Прекрасный звук — бгм-темы нагнетают напряжение и придают глубины атмосфере, и большая часть диалогов на японском — плюс аутентичности /а лично мне приятно выхватывать отдельные понятные слова и фразы/. Убедительная игра актёров — чуть ли не каждого первого. Характеры многих второплановых героев обрисованы чётко. Особенно хорош Таданобу Асано / Кащиги. Подборка его междометий шедевральна. Что мне не очень понравилось. Исторический период — пожалуй, из всех японских Сэнгоку Дзидай для меня выглядит наименее привлекательно из-за его хаотичной кровавости и обилия усобиц. Да, фабула первых европейцев на дальнем востоке — это в целом выигрышно из-за контакта культур, но я всё равно предпочту или эстетский Хэйан или прогрессивный Мэйдзи. Тематика. Феодальные разборки собственно. Здесь причём большой фокус на интригах и нестандартных политических ходах. Торанага /прототип Иэясу Токугавы/ заслуживает похвалы за хитрые мастерские ходы во время борьбы за власть — но нередко эти ходы сложно понять, а порой они и вовсе выглядят неправдоподобно. Ещё немного не хватило природных и архитектурных красот — хотя в Японии их много. Самыми душевными были онсен на берегу моря и тории в туманном лесу. Но в целом ребут удался, 8/10.
-
Nintendo Switch (плюсы и минусы)
🤨 Я говорю — геймер, который играет на всех платформах или на любой по своему желанию. Без вот этих бессмысленных сравнений ПК с консолями и мобилами, кто там веселее, кто грустнее. Хочет человек играть и получать удовольствие от игры — он берёт любую платформу, какая ему нужна прямо сейчас, и играет. Смысл игр в том, чтобы, внезапно, играть, а не в спецолимпиадах на тему "что лучше" участвовать. Минусы можно найти у любой платформы. Как и плюсы.
-
Nintendo Switch (плюсы и минусы)
Официально не поставляется, вряд ли это нераспроданные запасы 2021 года. Энивей, консоли в РФ — нишевая вещь много лет, Нинтендо с их политиками и маркетингом — вдвойне нишевая, путь а ля Аллен, миксующий консоли, ПК и любые другие платформы кажется наиболее благоразумным, если есть мотивация преодолевать препятствия.
-
Nintendo Switch (плюсы и минусы)
Актуальность это то, что ещё не протухло в инфополе. То что, вышло относительно недавно и как следствие поддерживается мощным маркетингом. В том числе, свежими играми в контексте консолей. В РФ свитча вообще официально нет, так что с его актуальностью и востребованностью всё и так понятно.
-
Nintendo Switch (плюсы и минусы)
Люди в массе любят играть в актуальное и это абсолютно нормально. А кто-то и в Сегу Сатурн. А кто-то в Ультиму. Ну и? Свичу скоро десять лет в обед, помимо того, что консоли в РФ вообще нишевая тема.
-
Genshin Impact
Второй квест Чжуна Ли вышел местами жутковатым, хотя и с интересным персонажем, умеющим читать память камней, красивый трейт. А в конце оказалась битва с боссом, тем самым Аждахой. Синематик меня порвал. То, что он в традиционном графическом стиле /дженерик аниме с закосом под укиё-э и анимированную аппликацию/ — полдела, это всегда вкусно. Но здесь ещё и сама история изысканнейшая — с масштабом эпоса /оживление древнего хтонического духа/, с большой эмоциональностью /про дружбу вообще и про единство человека и природы/ и с элементом трагизма /дух с течением времени стал забывать о договоре/. Ещё немножко лингвистики. Оказывается, пририсовывание дракону глаз это китайская идиома, как только нарисуешь глаза — так дракон и оживёт. В оригинале — 画龙点睛 huàlóng diǎnjīng, "to draw a dragon and dot the eyes". Пожалуй, это самый-самый понравившийся мне стори квест, а Моракс теперь определённо — в топе любимых персонажей. Позабавило ещё в конце, когда Тревелер стал у Моракса спрашивать про сиблинга /я за основным сюжетом вообще не особо слежу, он слишком растянутый и мутный/ — а тот ушёл в несознанку, мол, знать-то я всякое знаю, но сказать не могу, сорян, договор. Жирнейший троллинг, при этом скрадывающий мерисьюшность Моракса в контексте знаний о мире.
- Genshin Impact
-
Nintendo Switch (плюсы и минусы)
Ну, есть темы по старинным DS, Wii, 3DS и Wii U. А Свитч 2017 года, в те времена форумы уже малоактуальны были.