Перейти к содержанию
АнимеФорум

Flail

Старожилы
  • Постов

    614
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Flail

  1. Ловлю на слове. Был бы признателен. :) В Мехварриоре гораздо больше правильных "технических подробностей", да. :D Кстати, вселенная Battletech создана в 84-м году. Кто у кого содрал? На то он и сентай. Однако все равно совсем не так часто, как вам хотелось бы. Даже в Гандаме. ;) Это откуда? Там, где 12 пунктов? А нечего там оспаривать. Я немного анимы видел, но те же ГИТС или неоднократно тут перетертый Гасараки - с ходу вспоминаются. А если еще память поднапрячь, да знатоков позвать... Большинства, это где? ^_^ Yukikaze, Argento, Macross, Gasaraki, Burst Angel? Нет? Даже в дурацком Fullmetal Panic почти все пилоты - нормального вораста. Ах в Евангелионе!? Ну да, большинство, согласен. :)
  2. Ну среди достаточно новых голливудских фильмов таких творений немногим больше. Вот, поучите матчасть на примере Гандама. И не пишите про маразмы глупостей больше. :) Как насчет пилотов люфтваффе, которые садились за штурвалы боевых самолетов в 18-19 лет? Или пилотов-камикадзе, которые иногда были и того моложе?
  3. Хм... А эти? Прошу заметить, что, к тому же вышеназванные "Cocpit" и "Zipang" сюда не входят. Ну? :D Вот у меня вопрос - чем меха из Гасараки реалистичнее таковой из, например, Фафнера, Аргенто, Макросс Зеро, Burst Angel.... И чем Гандам из 0080 реалистичнее такового из Seed? Все время обобщаете, товарищ, а значит грош цена вашим словам. :(
  4. Подолью немного масла :) Из-за работы (которая связана с видеоиграми), довольно долго не смотрел ни аниме, ни фильмов. Недавно наконец освободился и стал искать, что бы посмотреть. Посоветовали "Револьвер" Гая Ритчи. Мол, новый шедевр знаменитого режиссера - для разбиращихся, не для толпы. Ну взял, посмотрел. Потом начал смотреть Madlax - надеюсь, все знают, что это такое. Поскольку смотрел одно сразу после другого - стало понятно, что при всей несуразности и бредовости обоих - более внятный, несущий бОльшую смысловую нагрузку, да и просто более интересный - именно второй. Посмотрев 17 серий - подумал: "что-то не то". Запустил какой-то боевик с Сигалом в надежде увидеть хороший экшн. Меня хватило на 10 минут. В середине первой же перестрелки потянуло блевать. Тупо, бессмысленно, безвкусно, и нереалистично. После этого 18-ю серию Madlax запускал чуть ли не с радостью, и экшн-сцены уже не казались в нем такими дурацкими. Это я к чему? Ранее казавшийся бредовым Madlax оказался более нормальным и осмысленным, чем "кино не для всех" "Револьвер", а экшн-сцены в нем - более красивыми,напряженными и интригующими, чем в том сигаловском боевике. Получилось, что один анимешный боевик разом уделал две голливудских фильмы.
  5. Я тоже немного повыпендриваюсь :D . - Закончил школу с медалью. - Поступил в экономический университет. Через 2 года бросил. - Выкарабкался после передозировки колес. - Бросил пить. Напрочь. Пиво тоже. - Отлично знаком с Unreal Engine. - Изучил большинство аспектов Maya, 3DSMax, Alias motionbuider. - Написал несколько рассказов. - Создал несколько игровых модификаций. - Получил зеленый свет на работу в GSC Game World. - Однако устроился на работу в другую фирму (сейчас являюсь аниматором проекта 2DTV). - Беседовал с одним из созателей Diablo 2 (за одним столом). - Сейчас моя работа - это оплачиваемое хобби, то чем я хочу заниматься ^_^ Ох, что-то многовато получилось... :D
  6. Кстати, часто ли в аниме происходит сильная рассинхронизация по времени? Часто оно как будто застывает. Например:показывают трех сражающихся героев. Один из них убегает и камера переключается на него, демонстрирует его, совершающего какие-либо действия, минуту-две, затем снова возвращается к двум оставленным героям, которые находятся в том же положении (а третий тем временем показан на заднем плане уже стоящим на высокой горе). Конкретный пример: в конце Full Metal Panic главный редиска поставил таймер на 2 минуты, однако в течение 5 минут демонстрировались последующие события на подводной лодке, и только потом произошел взрыв.
  7. Нравятся более-менее несумбурные опенинги\эндинги с мелодичной и не пресной музыкой. Поэтому идут лесом нижеупомянутые опенинги: Samurai Chamloo Noir FMA Exel Saga Hellsing Cowboy Bebop Berserk Trigun и т.д. Что в них находят хорошего, я понимаю с трудом. ИМХО лучший опенинг\эндинг есть в одном аниме. Это Fafner. И уже потом все остальное. В частности эндинги Outlaw Star и Gundam Seed, опенинг Евы и Раксефона...
  8. Ну сравнивать тамошних мехов и анимешных - не совсем уместно. В BattleTech это просто шагающие танки. Анимешные же в подавляющем большинстве случаев обладают нестандартными ТТХ (полет, высокая мобильность, сверхмощное оружие, нестандартная защита).
  9. Кстати, об этих костюмах - самый большой маразм, это то, что пилот в них находится на "груди" под тонким щитом. А ведь самый большой процент попаданий должен приходиться именно на эту часть. Ну насчет скорости и размеров можно спорить очень долго :lol: . Думаю, головы, это просто атавизм, оставшийся от ранних мех, дань традиции. Однако встречаются и правильные "безголовые" мехи. Например в Фафнере и Гасараки. Управление классическими мехами хорошо обьясняется в Гасараки: машина обладает чем-то вроде нервной системы, также в нее заложены данные о пилоте (как он действовал бы в данной ситуации). Как у человека - тело и спинной мозг при ходьбе и движениях контролируют равновесие. Так же действует и машина. Пилот - это головной мозг. Он просто указывает способ движения и точки в точку. Все остальное меха делает сама. Indirect control тксзть. Ну это далеко не факт ;). ТТХ мех ведь нам неизвестны. Конечно меха из ФМП - это просто куча металлолома по сравнению (хотя сравнивать уместнее было бы с танками), но вот Гандамы, Фафнеры - это уже совсем другой разговор. Вечатляющая маневренность и скорость, мощнейшее воружение, нестандартные типы брони....
  10. Flail

    Комп

    Рад бы выкинуть эту машинку, да не судьба. Графика и анимация - работа и одно из основных увлечений. Без компа никак. Аниму без компа не посмотреть - вещей, которые можно сунуть в простой ДВД плеер очень мало. Интернет - еще одна вещь, отбирающая много времени. Что касается игр, здесь ПК меня не интересует - являюсь закоренелым консольщиком.
  11. Моя сестра: типичная "дискотечная девочка" 16 лет. Наряды, косметика, чудовищная музыка, журнал "Космополитен", возвращение домой по выходным около полвторого ночи. В послужном списке: Morrowind (любимая игра), Warcraft 3, Resident Evil 3, Final Fantasy 9-10, Parasite Eve. Так-то :) . Недавно общался с девушкой, для которой игры - основное увлечение. Ее хардкорности позавидуют 90 процентов геймеров мужского пола. Стаж - 16 лет. Играет во все. Причем жалуется на низкую сложность современных игр :) .
  12. Что касается мехов - после просмотра нескольких серий Gundam Seed возникли следующие вопросы: Насколько целесообразным в реальности было бы использование подобных машин в космосе и на поле боя? Mobile Suit - это фактически космический штурмовик, пилотируемый одним человеком - для чего ему манипуляторы (руки, ноги)? Дань традиции, как и рогатая голова? Или манипуляторы - действительно вещи, повышающие ТТХ? Что касается Мех откуда-то еще, то наиболее реалистичными с моей точки зрения могут считаться пожалуй только мехи из Евы и Раксефона, именно потому, что это не совсем мехи. Классические же железные чурбаны, как в Full Metal Panic или Макросс, абсолютно нереалистичны - крайне неустойчивая, требующая очень высоких навыков пилотирования, с переусложненной системой управления конструкция (но все-таки интересно, насколько эффективной она была бы на поле боя)? Поправьте, если в чем-то неправ.
  13. Описываю увиденный ролик МГС 4. Итак, вид от первого лица, оружие справа. Игрок перемещается. Затем на экране надпись "FPS". :) Первая мысль: "они что, игру в шутер превратили?" :angry: Однако скоро появляется еще одна надпись: "Forget Prerendered Stuff". И опять вид от первого лица, бегущий персонаж и надпись "FPS". Человек опять в непонятках - неужели действительно ФПС? :huh: Расшифровка - "Format Playstation Series". Вдруг из-за экрана выскакивает Снейк и атакует игрока врукопашную . Камера сменяется на кинематографичную, Снейк расправляется с солдатом и появляется новая надпись "This is not FPS, this is MGS". :lol: Кодзима, как всегда, жестоко стебанулся . :D Однако, далее: ролик продолжается. Демонстрируется весьма реалистичный в плане сюжета (если не считать шагающих танков - но будущее ведь) отрывок, кроме того весьма продолжительный. Графика - наиболее впечатляющая из всех некстген-проектов. И в конце снова стеб: появляется маленький робот сантиметров тридцати, из которого слышен голос Отакона "This thing is remote controlled and using a Cell processor".:lol: Робот пошатывается, пытается балансировать на одной ноге и падает. :D После подобного так называемый западный шпионский "сюжет" воспринимается с ироничной ухмылкой. Запустишь Сплинтер Селл и сразу вспоминается пародийный ролик, где Снейк в темной одежде и с огромной трехглазой дурой на голове по-фишеровски крадется по белому полю. :D Кстати, интересно, о чем сюжет будет в этот раз. В первой части Кодзима прикалывался с пафосно-героических боевиков. Вторая была в большей степени пародией на аниме и в некоторой степени на голливудские фильмы о террористах. Третья - стеб над фильмами о "плохих русских". Что же будет в четвертой?
  14. Записывайте также и меня. Можно сказать, харкорный левша :blink: .
  15. Как я считаю, кровать не нужно делать краеугольным камнем взаимоотношений (по крайней мере в моем случае это далеко не главное). В противном случае большинство мужчин просто пользовались бы услугами девушек легкого поведения. Верно ведь?
  16. Flail

    А давайте...

    Не покатит. Во-первых очень долго все придется утрясать. Кто, чего, почему.... И каждый будет тянуть телегу в свою сторону - этому нравится то, тому это... Во-вторых никто будет писать движок, скрипты, ИИ, рисовать текстуры, моделить за здорово живешь. Разве что начинающие. Но и контент в этом случае получится соответствующий. В-третьих, как было уже сказано, это никому не нужно. Даже разработчику с полностью готовой игрой иногда приходится убеждать издателя в том, что его игра принесет прибыль.
  17. Можно провокационный вопрос по теме? Если вы серенькая невзрачная девушка (гм.-_- ) , и вам вдруг говорят о вашей красоте - как вы к этому отнесетесь :huh: ?
  18. А как там с боями мехов, собственно? Такой же детсад, как и в первом FMP (чесслово, Гандам был серьезнее и реалистичней) ? Или здесь уже получше?
  19. Однозначно, дикобраз. Инфо - точь-в-точь про меня :) .
  20. jinsai Спасибо, учтем.
  21. RahXephon, Argento Soma, Fafner in the Azure. Сейчас стою перед выбором, что качать, поэтому и пишу нижеследующий пост. Основная идея во всех трех имеет много параллелей с Евой. Поэтому, думаю, сравнение вполне имеет место быть. Сам пока смотрел только первый (половину) и хочу задать несколько вопросов по этому поводу, дабы решить окончательно. Какой из сериалов по вашему мнению является лидером в следующем? 1. Оригинальность сюжета (не учитывая год выхода). 2. Проработка персонажей. 4. Серьезность сюжета. 5. Реализм. 6. Дизайн. 7. Качество графики. 8. Саундтрек. 9. КАчество экшн-сцен. 10. Количество экшена. 11. Количество насилия :D (кровь, гибнущие персонажи). Немного уточню: cаундрек и дизайн в первых 2-х сериях Фафнера, мной виденных, понравились больше раксефоновских (смутила некоторая выхолощенность и вторичность завязки сюжета, хотя в целом отзывались о нем хорошо), а сюжет Аргенто, слышал, серьезен до безобразия. Никаких детей и комедийных элементов, что есть гуд. Поэтому и терзаюсь сомнениями - времени и трафика на все не хватит.
  22. Да, и игры по 70 условных едениц . Слабо такие покупать :lol: ? Я как раз на них и собираю сейчас. А приставка - это так. 4 сотни - не деньги, если покупаешь один раз на 5 лет. Можно будет еще Иксбокс новый купить, если прочипуют. Ну кроме этого собираются деньги еще на 64-битную платформу, HDTV, новый монитор и мотоцикл. Возможно, кто-нибудь захочет оказать материальную поддержку - буду благодарен :lol: .
  23. Ндя...Неужели в Москве настолько большие пробки, что стоять в них нужно 2 часа? И в метро так много народу? Да еще и кирпич в общественном транспорте продают:D. Сколько не ездил на работу я (Минск) - пробок не встречал (что это такое кстати :D?), а вагоны метро и троллейбусы заполнены только в исключительных случаях (как правило полупустые). Наверное, это проблема только самых крупных городов. В случае же с Москвой и ее пробками я за скутер - быстрый, компактный, права не нужны :) .
  24. Пишется цИнизм:ph34r:. Вообще-то практика показывает как раз обратное - наиболее оторваны от реальной жизни как раз излишне добрые и наивные люди. Не факт.
  25. Избыток цинизма можно считать недостатком :) ?
×
×
  • Создать...

Важная информация