Перейти к содержанию
АнимеФорум

Flail

Старожилы
  • Постов

    614
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Flail

  1. Собственно, зацените субж. Экшеновый ролик длиною в 5 минут. Присутствует какой-никакой сюжет. Сделано с использованием редактора UnrealEd для игры Unreal Tournament 3. Все персонажи, объекты и эффекты взяты оттуда. Анимация камер и персонажей (кроме бега грантов) моя. Ручная по большей части. Сцену собирал и скриптовал технику тоже самолично. Озвучивала знакомая училка английского :) http://img354.imageshack.us/img354/585/snapshot20081027093859ky7.th.jpghttp://img354.imageshack.us/images/thpix.gif http://img236.imageshack.us/img236/5105/snapshot20081027093449mf3.th.jpghttp://img236.imageshack.us/images/thpix.gif http://img236.imageshack.us/img236/4016/snapshot20081027093314nt6.th.jpg Осталось еще пофиксить некоторые баги, и сделать озвучку получше. Только некому озвучивать пока... :) Вот ссылка на сам ролег в низком разрешении (320 на 160, 12 мегабайт) Rebirth Найдутся желающие - загружу 40-метровый ролик в разрешении 640 на 360 (выше к сожалению интернет не потянет) и ссылку на саму карту для игры.
  2. Gutts, ладно, живите. Я добрый. Время от времени. :D Что такое mms и кто его прикрыл? ЗЫ: Диалог в конце третьей серии нормальный. Бывало и хуже. В гиассе например. :D Не говоря уж о каком-нибудь Saikano. Куда больше "радует" алилуйя. Обычный человек после нескольких часов в подобном обмундировании двигаться не сможет без посторонней помощи, не то что пилотировать гигантского человекоподобного робота. Киборг? :blink:
  3. Ну типа страдающая баба Саджи в "законниках" исчо. Да и без этого кой-чего там судя по всему наклевывается. Так-с. Бои фронтира - это мельтешение, когда, чтобы понять, кто в кого стреляет, надо обладать рефлексами игрока в Q3. А еще полнейшее отсутствие напряжения во время боя. Наши всех зарулят. А еще полнейшее отсутствие каких-либо намеков на тактику и стратегию. Хотя "красива", да. Начало же второго сезона лучше хотя бы чуть возросшим вниманием к персонажам и отсутствием синдрома "один против тыщи в поле воин" - пока что (стучит по дереву). А гиасс в качестве полноценной замены гандаму я никогда не рассматривал. Да и Санрайз судя по всему тоже. Слишком там все нарочито театрально. В дестини - плавала. А есчо там был сборный гандам. И перестрелки кораблей борт о борт, как в пиратских фильмах. Тьфу. Умоляю, перестаньте. А то вынудите ведь написать, почему я (и многие другие тоже) считаю Сид (в том числе и его финал) намного более сильным сериалом, чем его сиквел (и не только сиквел). Давно собирался оставить комм на ворлдарте, да все лениво. Что касается выноса - смеетесь? Если сценарист обладает логикой, то у него полтора гандама и десяток человек сразу не вынесут организацию, обладающую огромной военной мощью. После такого события просмотр бы забросил моментально.
  4. Первый сезон - г@"но, простите мой французский. Местами красив и зрелищен, но в целом едва ли лучше Дестини. Дестини - маразм по сравнению с Сидом. Примерно как бэтмены шумахера по сравнению с бэтменами Бертона. Я признаю его существование только потому, что на основе его сужета сделали отличнейший короткометражный spinoff - Stargazer.
  5. А чего все критикуют-то? Бодренкое очень начало, эффектное, элемент драмы опять же присутствует. Сражения на голову динамичнее, чем в недавнем фронтире, даром что рисованные. Эпизод космического рабства на этом фоне кажется сущей мелочью. Мне пока нравится куда больше убогого стартапа первого сезона. Аналоги какие в этом году - Недавний Гиасс с его цирком? Если речь об "Архангеле", то это реально существующая технология экраноплана, показанная с весьма интересной точки зрения. Про "каспийского монстра" слыхали? Испытывался в СССР еще в 60-х. Здоровенная дура размером с пассажирский лайнер и весом примерно в три сотни тонн носилась в считанных метрах над водой, используя эффект аэродинамического экрана. Даже внешняя схожесть присутствует.
  6. .Собственно, что понимается под "уделить внимание"? Трах, что ли? Тут вон некоторым людям из-за обниманий неловко.... А когда до "уделения внимания" в процессе общения остается 2 простейших действия - спустить объекту трусы и подвинуть бедра на 30 см. поближе? Нет, я не кролик, как тут выразились, чтоб иметь всех направо и налево при первой представившейся возможности в любое время суток. :) Лучше уж я в такой ситуации позволю ей некоторые вольности и отвечу на них в меру фривольно, а потом проведу успокаивающий разговор и мы вместе посмотрим старгейзер. И лучше я потом буду труотаку.:)
  7. ^_^ Именно. Только не променял, а на относительно безобидном уровне совместил. B)
  8. Товарисчи, кажется, я ведь понятно ситуацию объяснил. Будь девушка в нормальном состоянии, предупреди она заранее – ладно, фиг с ним. А когда замужняя дама неожиданно вваливается ко мне в состоянии, которое и «нетрезвым»-то сложно назвать, и начинает попытки соблазнения (вполне себе ламерские, надо заметить), у меня в первую очередь появляется желание накормить, напоить и уложить спать до прояснения рассудка. А утром уж видно будет – что к чему. Или настоящий пионер должен быть всегда готов?
  9. Замечу негативно высказавшимся форумчанам: если мне захочется секса - у меня есть с кем заняться. На каждую встречную при первой же представившейся возможности не кидаюсь. Хмм... С едва встреченным знакомым из давних времен? При наличии рядом явно более близких...хм... знакомых, один из которых делал ей предложение (об этом тоже упоминалось)? Скорее, я подозреваю, здесь нужен был не секс, а жилетка.
  10. Пролог(by Ardeur) ______ С разрешения автора хочу подредактировать тему и придать ей несколько иное, но актуальное(в связи с ситуацией топикмейстера в том числе) направление. А именно "Готовы ли вы поучаствовать в измене?.." Она заключается в том, когда свободный, не связанный обязательствами, но знающий о ситуации партнера, человек имеет возможность заняться сексом с человек, который обязательствами связан. Что вы будете делать? Остановит ли вас наличие этих обязательств у партнера? Или желание возьмет свое. В этой теме предлагается обсудить и разобрать все ситуации, связанные с описанным выше вопросом. Во всех вариантах. А именно, например, жена друга(близкого и не очень). Допустим ли с вашей точки зрения секс с ней? Ваша старая подруга, которая замужем за не очень известным вам человеком(вы его знаете поверхностно). Незнакомка, которая замужем за незнакомым вам человеком. То есть все возможные сочетания. Естественно, с двух сторон, то есть для парней и для девушек. Но именно с позиции, что вы - свободная сторона, партнер - нет. В случаях, когда речь о близких друзьях, "позицию" жены(официальные отношения) может занять девушка(неоф. отношения). Также можно различать и сами ситуации. То есть партнер предлагает вам секс в трезвом/нетрезвом состоянии. "Ни с того, ни с сего" или после крупной ссоры со своим супругом/супругой и так далее. Кроме вашей готовности поучаствовать в "прекрасном и запретном" хочется услышать и ваши оценки, ваши ожидания. То есть, допустим, с девушкой друга вы переспите, но потом поймете, что, возможно, это было неверно, просто вы тогда были не в силах отказать партнеру. Чего вы ждете от таких отношений? "Одноразовый" секс. Может быть, вы рассчитываете, что такие занятия сексом могут потом перерасти в более значимые отношения. Устраивает ли вас подобный вариант? Или вы считаете, что если девушка изменила своему мужу с вами, то для вас она годна только как "вариант для секса" - на большее вы не пойдете. В общем, побольше пикантности))) Описания личного опыта, соответственно, приветствуются(в пределах разумного, эротические романы тут писать не надо). Все, пролог завершен. Надеюсь, тема разнообразится качественными мнениями, и мы уйдем немного в сторону от обсуждения "Наруто или Секс, что выбираете вы"(ибо подобная тема все же "ограничена"). ______ Вобщем, нужен совет и мнение прекрасной половины человечества. Ситуация в некоторой степени забавная. Я работаю дизайнером в области 3D-графики, недавно уволился c текущего места работы с целью поиска лучшей доли, и временно вернулся на историческую родину (в небольшой поселок) дабы дать отдых свернувшимся за время работы в трубочку мозгам. Во время одной из вечерних прогулок встретил (впервые за 5 лет) свою бывшую одноклассницу, о которой знал следующее: уехала в одну западноевропейскую страну нелегально, вышла там замуж, легализовалась, прожила с мужем 3 года, затем по какой-то причине вернулась назад. После нескольких минут общения я сделал приглашение - сходить куда-нибудь и продолжить разговор в более уютной обстановке (в другое время - через день-два). Либо - зайти как-нибудь ко мне в гости. Договорились созвониться и распрощались. Пришла она примерно через час после того как я вернулся домой - очень мягко говоря, в несовсем трезвом виде. :wacko: Пришлось усаживать на кровать, раздевать до разумных пределов и поить кофе (хотя от последнего пункта она категорически отказалась). Далее с ее стороны последовали различной степени комплименты, фразы в духе "будь со мной", просьбы "дать свои руки", а затем и прямые предложения заняться сексом. :blush: Однако несчастной не повезло - я как раз cлил MSGS: С.E. 73 - Stargazer. -_- ....Вобщем в результате засыпали мы вместе на одной кровати, обняв друг друга в не совсем приличной позе. От ее предложения я отказался (мужики постучат кулаком по лбу и покрутят пальцем у виска). Сначала мотивировал это тем, что являюсь приличным человеком, который, пардон, не трахает чужих жен, когда не помогло - сказал, что не хочу пользоваться ее положением, затем в отчаянии сморозил "я не мылся сегодня" :o , и наконец выкрутился, сказав, "в другой раз, у нас еще будет время". Хотя, следует признать, у нее почти получилось... А с утра случился долгий разговор, в котором она о вчерашнем и словом не обмолвилась. Речь шла совсем о других вещах. В числе прочего оказалось - муж у нее положительный в плане вредных привычек и обеспеченный (хмм...), пред свадьбой ночевал с ней в больнице каждый день в течение месяца, и т.п. Единственный его недостаток - очень уж строгий контроль. Никаких каблуков, миниюбок, даже свободных походов в магазин... Однако - у нее есть парень из России (живем мы в Беларуси), они знают друг друга больше 5 лет, но уезжать в Россию она боится, опасаясь новых проблем. Речь шла и о том, как отличается европейская жизнь от нашей, о том сколько у нее там знакомых (мужчин в возрасте от 35 до 50-ти) и т.д... А выехать обратно она пыталась уже несколько раз в течение года, и скоро все должно получиться... С моей стороны шли в основном замечания по поводу того, что главное в жизни - деньги, с их помощью можно решить все проблемы, и нужно стремиться заработать как можно больше; потом я некстати заметил, что она ночью храпит, я не выспался, а нужно работать.... Спустя пару часов мы дружески распрощались. Собственно, почему я все это написал: дорогие дамы, те, кому за 18: чего на самом деле может хотеть замужняя и, вроде, не слишком обремененная проблемами девушка в ситуации, подобной вышеописанной? Дабы не попадать впросак в следующий раз. Вообще - сейчас я пытаюсь осторожно развивать отношения с другой девушкой, у которой интересы аналогичны моим, но почему-то время от времени возникает сильное желание еще раз пообщаться с этой бывшей одноклассницей. :) P.S. Краткий психологический портрет подследственной: в школе училась неважно, но ведет себя в меру интеллигентно, мне особого внимания ранее не уделяла, как и я ей.
  11. Посмотрел четыре серии - а все так же скучно. Самый первый Gundam 0079 смотрел парой месяцев ранее, так честное слово - у него начало было куда интереснее. Присутствует много динамичного экшена и симпатичная картинка. Пока все. Дизайн персонажей неприятен. На поверку все оказалось куда хуже, чем на картинках - в полной мере присутствуют и большеглазики и гомосексуального вида юноши, причем выражено это куда сильнее, чем даже в Винге. Музыка бледная (эндинг так вообще отвратителен). Развития главных персонажей пока - ноль. Присутствуют неповоротливые шагающие машины грантов - непонятно, чем они лучше танков. Ну и в космосе масштабных сражений, естественно, ожидать не стоит - военно-космического флота нет ни у кого. Ах да - еще все довольно политкорректно. Непосредственно погибающих людей за 4 полных экшена серии показали только трижды - в самом начале, один кадр при бомбардировке базы, и в глюках главгероя на скамейке. Подводя итог: если бы изменить дизайны гандамов и добавить чуть комедийных элементов - получилось бы натуральное свободное переложение Full Metal Panic, а никакой не Гундам. Ф топку.
  12. Так это ж замечательно. Эскадрилья современных (!) СУ-27 без особых проблем вынесет любой Гуднам парой десятков ракет средней дальности с расстояния километров эдак в тридцать. А во всех виденных мной Гундамах самолетики перли прямо на орудия (самоубийцы :blink:) и разваливались от пары плевков. Если здесь по-другому - это есть гуд.
  13. Рядовые мехи вызывают смех: скан1 Да и гандамы от них недалеко ушли - более-менее внятно выглядит только один: скан2 Куда они дели Кавамори? Stardust Memory в плане мехадизайна до сих пор вне конкуренции. Что касается дизайнов персонажей, то здесь они достаточно внятные IMO. Не сидовские большеглазики и не гиассовские дистрофики (если над дизайнами следующего Гандама будет работать Кламп, я застрелюсь). А вот главная часть - сюжетная завязка - вызывает серьезные опасения. Gundam без масштабных космических сражений и разрушенных колоний - не Gundam. Здесь же непонятно, с кем будут воевать в космосе. Еще почему-то возникают аналогии с FMP - наемническая организация, суперпродвинутые мехи, очевидно, суперпродвинутые пилоты... Как бы не накормили еще одним Вингом.
  14. Очень интересный обзор, респект. :) Тем более что до сих пор отзывы о Гиассе мне встречались сплошь положительные. А здесь мнение о сериале во многом удивительно совпадает с моим собственным. В таком случае хотелось бы поинтересоваться кратким мнением тов. Starscream об определенной линейке произведений аналогичной направленности от той же конторы - а именно: последних сериалах "Mobile Suit Gundam".
  15. Да вобщем-то меня это не сильно волнует. Просто если уж нарисовали двуручники, то хотелось бы увидеть что-нибудь поинтереснее прыжков и невнятного мелькания. А "поинтереснее" в сериале встречается ой как редко. Ужасный бред - это пытаться оправдать все ляпы и противоречия тем, что действие, видите ли, происходит в другом мире. А с какого мира списаны законы этого "другого мира", при этом благополучно забывают. Не учите ученого. Во-первых, мне известно об использовании бастардов в "кОвалерии". Как и то, что бастарды (т.е. гибриды рыцарского меча и двуручника) появились далеко не сразу. Во-вторых: клинки длиной до 170 см. действительно применялись всадниками против пехоты (в схватке конных они, естественно, были бесполезны). Кроме "аффтаров" существуют и хорошие писатели. Их и надо читать. Ахинея, простите. Даже аргументировать не буду. Почитайте что-нибудь посложнее "трех поросят". Замечательно. Количество диалогов теперь меряют в страницах. Куда катится мир....
  16. Читать предпочитаю книги. Манга - это не мое. Пять слов на страницу рисунков - сложно назвать чтением. Le Chevalier D'Eon - пожалуй, лучшие бои на холодном оружии в ТВ-сериале. Или Samurai Champloo. А Клеймор IMO проигрывает даже (о, ужас!) Бличу. Конечно и в Клейморе есть хорошие моменты - спарринг в девятой серии например. Почему они бои с монстрами такими не делают? Вместо этого сплошные прыжки и непонятное мелькание на фоне статичной картинки. Кстати, в реальности двуручники носились за спиной только в походном положении. А использовались конными рыцарями, панцирной пехотой и при обрубании копий. Парирование же удара считалось нежелательным, даже если в руке был обычный меч, не говоря уж о двурчнике. В основном все удары принимались на щит. Потом появились вольты. И только с утратой значения доспехов из-за возникновения огнестрельного оружия начало развиваться фехтование. Е-мое, в одном эндинге атмосферы больше, чем в паре каких-нибудь серий Клеймора вместе взятых. Что им мешало так сделать в самом сериале?
  17. Пустой какой-то сериал. Ни нормальной анимации боев, ни музыки внятной (кроме oпенинга и эндинга), персонажи показаны очень уж однобоко, дурацкие пафосные диалоги во время драк. Сюжет... Хрен с ним, с сюжетом, если б какой-нить смысл в происходящем был. А так остается только картинкой любоваться.
  18. Угу, счаз. Например то, что в Бразилии большая часть автомобилей ездит на спирте из сахарного тростника - это вам известно? Или про термоядерные реакторы? Причина, по которой до сих пор жгут углеводород - это пока выгоднее всего, вот и все. 100 лет назад главным источником энергии был паровой котел - об управляемых атомных реакциях никто и помыслить не мог. Какие источники энергии изобретут еще лет через 100 - и представить страшно. А запасов газа, угля и т.п. до того времени хватит даже известных.
  19. Ну, с обычными ракетами тоже могут возникнуть проблемы. Для космоса тысяча километров - не расстояние. И почму-то мне кажется, что ракеты с традиционным типом двигателей будут малоэффективны на больших расстояниях. Если ракета идет с выключенным двигателем с постоянной скоростью - на большом расстоянии ее можно будет засечь гораздо раньше и выполнить маневр уклонения. Если ракета тратит топливо для ускорения\маневрирования - этого топлива хватит максимум на несколько тысяч км (и то размеры ракеты должны быть при этом огромными). Следует заметить, что скорость истечения реактивной струи в традиционных ЖРД и ТРД ограничена, поэтому ускорение не может быть больше определенной величины, которой явно недостаточно, чтобы быстро долететь до врага, располагающегося в тысячах километров. Поэтому ракету нужно усложнять, обеспечивать большим запасом топлива, ставить на нее двигатели нового типа, и маневровые двигатели, систему управления, которая будет высчитывать, когда необходимо выполнить маневр для коррекции курса. Но тогда это будет уже не ракета в традиционном понимании этого слова, а небольшой беспилотный космокорабль. См. аниме "Banner of the Stars". Усовершенствованные таким образом ракеты там назывались "минами-перехватчиками" и могли перемещаться не только в обычном космосе, но и в тамошнем аналоге гиперпространства. Еще один возможный вариант - это превращение истребителя в тяжелую оружейную платформу, которая обладает огневой мощью, сравнимой с таковой у крупного корабля, и собственной системой противоракетной обороны, но более компактна в силу того, что предназначена только для ведения боевых действий (в обычное время базируется на корабле-носителе) и управляется одним-двумя пилотами. Классический пример - некоторые Гандамы и Мобильная Броня из Universal Century.
  20. Тема старая, но все-таки хотелось бы сказать пару слов в защиту мехов. ^_^ Начну издалека. Главное в современной войне (и, очевидно, в войне ближайшего будущего тоже) - завоевание превосходства в водухе. За этим следует нанесение ракетами и бомбометанием высокоточных ударов по военным объектам врага, разрушение его экономики и инфраструктуры. После этого войну можно считать выигранной. Роль же танков неуклонно снижается. Звено истребителей-бомбардировщиков без особых проблем может уничтожить ракетами танковую колонну. Потери танков и вертолетов в современных войнах соотносятся, как 1:15 и более. Пока бронетехника еще нужна для прикрытия пехоты, но уже близко то время, когда пехотинец в экозскелете по огневой мощи будет равен танку, не сильно уступая ему по защищенности (имеется ввиду сложность поражения, а не устойчивость к средствам поражения). Типы подобных систем индивидуальной защиты могут различаться в зависимости от наначения и сложности производства. И появление чего-то похожего на Tactical Armor из Gasaraki (в сущности это и есть крупногабаритный экзоскелет, который предназначен для борьбы с современной бронетехникой и пехотой) - маневренного (сложность поражения), легкого (малое удельное давление на грунт), малогабаритного - это может быть вполне реально. В будущем при развитии соотв. технологий и при окончательном вытеснении танков такие системы могут эволюционировать в лэндмейтов из Appleseed, затем в боевые скафандры, которые Хайнлайн описал в своих Starship Troopers. С мехами из FMP, мехами из Mechwarrior или Гандамами из 08th ms team куда сложнее. Более тяжелые, крупногабаритные, с большим удельным давлением на почву, сложные в производстве и обслуживании (и, следовательно, дорогие), во многих случаях еще и неповоротливые - у них действительно недостатков куда больше, чем преимуществ. Далее - об авиации. Роль ближнего высокоманевренного водушного боя может снова возрасти (в частности новый F 22 "Раптор" создавался с учетом этого). Причина в том, что системы противоракетной защиты совершенствуются. Противоракеты, активная защита, аналогичная "Арене" на самолетах (кстати, см. первую серию аниме RahXephon - именно она использовалась для уничтожения подлетающих к самолету ракет). В любом случае сверхманевренность - одна из важнейших характеристик в воздушном бою. И это очень удачно обыграно в Macross Zero - трансформация (перенос сопел и увеличение аэродинамического сопротивления), стремительный разворот или торможение, затем уничтожение удивленного противника либо преследующих ракет. Проблему составляют перегрузки, испытываемые пилотом, но для этого уже давно существуют противоперегрузочные костюмы и кресла. Кстати, еще в Macross Zero интересна система перехвата ракет (можно увидеть в воздушном бою в конце первой серии). Лазерный сканер в шлеме ловит движения зрачка, на стекле шлема помечаются преследующие ракеты, а вращающаяся лазерная турель ("голова" меха) эти ракеты уничтожает. Есть, правда, один нюанс: гуманоидная форма меха оправдана только в случае соответствущей контрольной системы. Управлять подобной конструкцией традиционными педалями и рукоятками в воздушном бою - самоубийство. Здесь можно вспомнить устройство для улавливания импульсов мозга (реальная разработка, пока на начальной стадии, похоже, присутствует в Gasaraki), систему контроля конечностей, как в эпплсидовских Лэндмейтах или Эскафлоне, голосовые команды (опять Gasaraki). Если все же присутствует традиционная система управления, то необходимо присутствие ИИ, который сам управляет машиной, а пилот только отдает команды типа "идти туда-то, взять манипулятором вот это, избегать зоны обстрела"(и снова Gasaraki!). Об ИИ: в ближайшие лет n-дцать он вряд ли сможет заменить человека. Уходить от огня, маневрировать, вести и обстреливать несколько целей - с этим он бесспорно рано или поздно справится лучше, но полностью заменить живого пилота - вряд ли. По крайней мере, пока не научится быть непредсказуемым и принимать нелогичные решения :P Касательно всяких уворачиваний от лазерного оружия - и такое вполне может быть. Если бортовой системой противодействия был обнаружен захват цели вражеской системой наведения, можно использовать например реактивные двигатели, как в Gundam-сериалах, для маневра уклонения. PS: Если у кого-либо есть желание, то хотелось бы обсудить правдоподобность космических боев в аниме и не только. Собственно, это и было моей настоящей целью. :) Например - на каком расстоянии бой в космосе может вестись на самом деле, и почему нецелесообразно применение малых космических истребителей a-la x-Wing из SW.
  21. Во-первых: истощение полезных ископаемых, энергетический кризис - это смешно. Существует масса альтернативных видов топлива и источников энергии, постоянно ведется разведка новых залежей руд и нефти (известны еще далеко не все). Многое можно добывать и со дна океана - это куда ближе, чем лететь на Марс или даже Луну. Во-вторых: основных причин для экспансии и разведки новых земель всегда называлось две - экономическая и политическая. Первая отпадает - пока нет вещества (кроме, может быть, лунного гелия-3), добыча которого могла бы окупить транспортировку. Со вторым тоже все ясно - СССР развалился, стимула к космическому противостоянию, как было в годы холодной войны (кстати, еще тогда Королевым был предложен проект полета на Марс), нет. Но космонавтика, новые технологии для полетов в космос, освоение планет - это все может дать толчок к решениям различных проблем, стоящих сейчас перед человечеством - экологический кризис, затухание НТР, ущербно-потребительская сущность современного общества. Пример более свободного общества, построившего на новых землях мощное технологически развитое государство - Соединенные Штаты.
  22. Фанатизм - это высказывание в духе "Характеры персонажей Gantz во много раз проработаннее, чем в NGE". У вас очень похоже получается. Вы можете привести примеры конкретных ситуаций и диалогов? Зачем? Верно. Как и NGE с Раксефоном. Только у NGE аудидория поширше, вот и вся разница. А Покемоны их обоих по ширине аудитории задвигают походя.
  23. Какая разница, главная или не главная? Персонажи хорошие. Определениями Фрейда можно описать многих из этих персонажей. Считать данный аспект представленным несколько хуже, чем в NGE - ну что ж, каждый имеет право на свою точку зрения. Но считать его хуже во много раз - это, простите, фанатизм. Можете ГИТС вычеркнуть тогда, поскольку мне лень. Клише и штампы в Эскафлоне - факт . А романтика в Раксефоне не интересна лично вам. Разницу чувствуете? Не одного примера из "до" более вероятно потому, что мы еще недостаточно знакомы с периодом "до". Технолайз кстати, тоже можете вычеркнуть, если вам не нравится. Объяснение популярности у масс Эльфен Лида, ФМП, покемонов, NGE, наруто, Dragon Ball и т.п. от меня в некоторой степени ускользает. Нет, вру, я об этом догадываюсь. Но пускаться здесь в рассуждения слишком утомительно, поэтому сейчас я делать этого не буду. Аналог мог появиться позже, мог оказаться не таким выразительным - все начинается с малого. "Эффект бабочки" знаете? Фильм был первым, передающим движение в перспективе. Если бы не он, развитие кино вполне могло пойти по другому пути. Гм... Намекаете на новизну? А как же тогда Cейлормун и вышеупомянутый Dragonball?
  24. "в GTO, Gantz - это моменты ,ничего не определяющие, в Еве - основа." - ваше объяснение, надо сказать внушает. Стопроцентная обьективность и железная аргументация. Гундам 079. SDF Макросс. ГИТС. Позвольте, я не только "просто утверждал", я еще и приводил примеры конкретных сцен из Эскафлона в доказательство моих слов. Ergo Proxy, Texhnolyze, Musishi, SE Lain, Boogiepop Phantom, Kino no Tabi, Monster? Не одно не подходит? Ну что здесь непонятного? Кому бы сдалась проблематика в NGE без меха-боев и сюжета, грамотно связывающего меха-бои и все остальное? А вот хороший сюжет с меха-боями но без психозакидонов скорее всего интересен был бы многим. Если бы не этот фильм, то SW скорее всего сейчас вообще бы не существовало. Риторический вопрос: интересно, каковы причины того, что выше всех сейчас в большинстве табелей стоят Melancholy of Haruhi Suzumiya, Elfen Lied да FMP Second Raid?
  25. Ну я не знаю, это уже чистой воды фанбойство. К чему этот вопрос? В Раксефоне взяли из жанра старой классической мехи, когда гигант с человеческим лицом с помощью энерголучей из глаз мочил плохих инопланетян. Никакой Евой там не пахнет. Опять фанбойство. В Еве как раз-таки довольно однобокие персонажи, о чем уже в этой теме упоминали кстати. Даже вы соглашались. Берется для такого персонажа какая-то одна конкретная проблема и пристально рассматривается под микроскопом в течение N серий. О каком комплексном внутреннем мире тут можно говорить? Еще раз повторю: в Z Gundam, Gundam 08th MS team, Tekkaman Blade персонажи проработаны как минимум не хуже. Что же касается символизма - его там не так много, как вы пытаетесь доказать. Позвольте, не вы ли утверждали, что главное в Еве - проблематика, а все остальное на вторых ролях? В РаКсефоне он тоже выражает авторскую мысль. Указывает на главную составляющую аниме. Попробуйте, оспорьте. Угу. А влияние фильма "Прибытие поезда" на кино было еще больше. Откроем тему, где сможем обсудить его, без преувеличения, шедевральный сюжет?
×
×
  • Создать...

Важная информация