-
Постов
614 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Блоги
Профили
Форумы
События
Весь контент Flail
-
Собственно, зацените субж. Экшеновый ролик длиною в 5 минут. Присутствует какой-никакой сюжет. Сделано с использованием редактора UnrealEd для игры Unreal Tournament 3. Все персонажи, объекты и эффекты взяты оттуда. Анимация камер и персонажей (кроме бега грантов) моя. Ручная по большей части. Сцену собирал и скриптовал технику тоже самолично. Озвучивала знакомая училка английского :) http://img354.imageshack.us/img354/585/snapshot20081027093859ky7.th.jpghttp://img354.imageshack.us/images/thpix.gif http://img236.imageshack.us/img236/5105/snapshot20081027093449mf3.th.jpghttp://img236.imageshack.us/images/thpix.gif http://img236.imageshack.us/img236/4016/snapshot20081027093314nt6.th.jpg Осталось еще пофиксить некоторые баги, и сделать озвучку получше. Только некому озвучивать пока... :) Вот ссылка на сам ролег в низком разрешении (320 на 160, 12 мегабайт) Rebirth Найдутся желающие - загружу 40-метровый ролик в разрешении 640 на 360 (выше к сожалению интернет не потянет) и ссылку на саму карту для игры.
-
Gutts, ладно, живите. Я добрый. Время от времени. :D Что такое mms и кто его прикрыл? ЗЫ: Диалог в конце третьей серии нормальный. Бывало и хуже. В гиассе например. :D Не говоря уж о каком-нибудь Saikano. Куда больше "радует" алилуйя. Обычный человек после нескольких часов в подобном обмундировании двигаться не сможет без посторонней помощи, не то что пилотировать гигантского человекоподобного робота. Киборг? :blink:
-
Ну типа страдающая баба Саджи в "законниках" исчо. Да и без этого кой-чего там судя по всему наклевывается. Так-с. Бои фронтира - это мельтешение, когда, чтобы понять, кто в кого стреляет, надо обладать рефлексами игрока в Q3. А еще полнейшее отсутствие напряжения во время боя. Наши всех зарулят. А еще полнейшее отсутствие каких-либо намеков на тактику и стратегию. Хотя "красива", да. Начало же второго сезона лучше хотя бы чуть возросшим вниманием к персонажам и отсутствием синдрома "один против тыщи в поле воин" - пока что (стучит по дереву). А гиасс в качестве полноценной замены гандаму я никогда не рассматривал. Да и Санрайз судя по всему тоже. Слишком там все нарочито театрально. В дестини - плавала. А есчо там был сборный гандам. И перестрелки кораблей борт о борт, как в пиратских фильмах. Тьфу. Умоляю, перестаньте. А то вынудите ведь написать, почему я (и многие другие тоже) считаю Сид (в том числе и его финал) намного более сильным сериалом, чем его сиквел (и не только сиквел). Давно собирался оставить комм на ворлдарте, да все лениво. Что касается выноса - смеетесь? Если сценарист обладает логикой, то у него полтора гандама и десяток человек сразу не вынесут организацию, обладающую огромной военной мощью. После такого события просмотр бы забросил моментально.
-
Первый сезон - г@"но, простите мой французский. Местами красив и зрелищен, но в целом едва ли лучше Дестини. Дестини - маразм по сравнению с Сидом. Примерно как бэтмены шумахера по сравнению с бэтменами Бертона. Я признаю его существование только потому, что на основе его сужета сделали отличнейший короткометражный spinoff - Stargazer.
-
А чего все критикуют-то? Бодренкое очень начало, эффектное, элемент драмы опять же присутствует. Сражения на голову динамичнее, чем в недавнем фронтире, даром что рисованные. Эпизод космического рабства на этом фоне кажется сущей мелочью. Мне пока нравится куда больше убогого стартапа первого сезона. Аналоги какие в этом году - Недавний Гиасс с его цирком? Если речь об "Архангеле", то это реально существующая технология экраноплана, показанная с весьма интересной точки зрения. Про "каспийского монстра" слыхали? Испытывался в СССР еще в 60-х. Здоровенная дура размером с пассажирский лайнер и весом примерно в три сотни тонн носилась в считанных метрах над водой, используя эффект аэродинамического экрана. Даже внешняя схожесть присутствует.
-
.Собственно, что понимается под "уделить внимание"? Трах, что ли? Тут вон некоторым людям из-за обниманий неловко.... А когда до "уделения внимания" в процессе общения остается 2 простейших действия - спустить объекту трусы и подвинуть бедра на 30 см. поближе? Нет, я не кролик, как тут выразились, чтоб иметь всех направо и налево при первой представившейся возможности в любое время суток. :) Лучше уж я в такой ситуации позволю ей некоторые вольности и отвечу на них в меру фривольно, а потом проведу успокаивающий разговор и мы вместе посмотрим старгейзер. И лучше я потом буду труотаку.:)
-
^_^ Именно. Только не променял, а на относительно безобидном уровне совместил. B)
-
Товарисчи, кажется, я ведь понятно ситуацию объяснил. Будь девушка в нормальном состоянии, предупреди она заранее – ладно, фиг с ним. А когда замужняя дама неожиданно вваливается ко мне в состоянии, которое и «нетрезвым»-то сложно назвать, и начинает попытки соблазнения (вполне себе ламерские, надо заметить), у меня в первую очередь появляется желание накормить, напоить и уложить спать до прояснения рассудка. А утром уж видно будет – что к чему. Или настоящий пионер должен быть всегда готов?
-
Замечу негативно высказавшимся форумчанам: если мне захочется секса - у меня есть с кем заняться. На каждую встречную при первой же представившейся возможности не кидаюсь. Хмм... С едва встреченным знакомым из давних времен? При наличии рядом явно более близких...хм... знакомых, один из которых делал ей предложение (об этом тоже упоминалось)? Скорее, я подозреваю, здесь нужен был не секс, а жилетка.
-
Пролог(by Ardeur) ______ С разрешения автора хочу подредактировать тему и придать ей несколько иное, но актуальное(в связи с ситуацией топикмейстера в том числе) направление. А именно "Готовы ли вы поучаствовать в измене?.." Она заключается в том, когда свободный, не связанный обязательствами, но знающий о ситуации партнера, человек имеет возможность заняться сексом с человек, который обязательствами связан. Что вы будете делать? Остановит ли вас наличие этих обязательств у партнера? Или желание возьмет свое. В этой теме предлагается обсудить и разобрать все ситуации, связанные с описанным выше вопросом. Во всех вариантах. А именно, например, жена друга(близкого и не очень). Допустим ли с вашей точки зрения секс с ней? Ваша старая подруга, которая замужем за не очень известным вам человеком(вы его знаете поверхностно). Незнакомка, которая замужем за незнакомым вам человеком. То есть все возможные сочетания. Естественно, с двух сторон, то есть для парней и для девушек. Но именно с позиции, что вы - свободная сторона, партнер - нет. В случаях, когда речь о близких друзьях, "позицию" жены(официальные отношения) может занять девушка(неоф. отношения). Также можно различать и сами ситуации. То есть партнер предлагает вам секс в трезвом/нетрезвом состоянии. "Ни с того, ни с сего" или после крупной ссоры со своим супругом/супругой и так далее. Кроме вашей готовности поучаствовать в "прекрасном и запретном" хочется услышать и ваши оценки, ваши ожидания. То есть, допустим, с девушкой друга вы переспите, но потом поймете, что, возможно, это было неверно, просто вы тогда были не в силах отказать партнеру. Чего вы ждете от таких отношений? "Одноразовый" секс. Может быть, вы рассчитываете, что такие занятия сексом могут потом перерасти в более значимые отношения. Устраивает ли вас подобный вариант? Или вы считаете, что если девушка изменила своему мужу с вами, то для вас она годна только как "вариант для секса" - на большее вы не пойдете. В общем, побольше пикантности))) Описания личного опыта, соответственно, приветствуются(в пределах разумного, эротические романы тут писать не надо). Все, пролог завершен. Надеюсь, тема разнообразится качественными мнениями, и мы уйдем немного в сторону от обсуждения "Наруто или Секс, что выбираете вы"(ибо подобная тема все же "ограничена"). ______ Вобщем, нужен совет и мнение прекрасной половины человечества. Ситуация в некоторой степени забавная. Я работаю дизайнером в области 3D-графики, недавно уволился c текущего места работы с целью поиска лучшей доли, и временно вернулся на историческую родину (в небольшой поселок) дабы дать отдых свернувшимся за время работы в трубочку мозгам. Во время одной из вечерних прогулок встретил (впервые за 5 лет) свою бывшую одноклассницу, о которой знал следующее: уехала в одну западноевропейскую страну нелегально, вышла там замуж, легализовалась, прожила с мужем 3 года, затем по какой-то причине вернулась назад. После нескольких минут общения я сделал приглашение - сходить куда-нибудь и продолжить разговор в более уютной обстановке (в другое время - через день-два). Либо - зайти как-нибудь ко мне в гости. Договорились созвониться и распрощались. Пришла она примерно через час после того как я вернулся домой - очень мягко говоря, в несовсем трезвом виде. :wacko: Пришлось усаживать на кровать, раздевать до разумных пределов и поить кофе (хотя от последнего пункта она категорически отказалась). Далее с ее стороны последовали различной степени комплименты, фразы в духе "будь со мной", просьбы "дать свои руки", а затем и прямые предложения заняться сексом. :blush: Однако несчастной не повезло - я как раз cлил MSGS: С.E. 73 - Stargazer. -_- ....Вобщем в результате засыпали мы вместе на одной кровати, обняв друг друга в не совсем приличной позе. От ее предложения я отказался (мужики постучат кулаком по лбу и покрутят пальцем у виска). Сначала мотивировал это тем, что являюсь приличным человеком, который, пардон, не трахает чужих жен, когда не помогло - сказал, что не хочу пользоваться ее положением, затем в отчаянии сморозил "я не мылся сегодня" :o , и наконец выкрутился, сказав, "в другой раз, у нас еще будет время". Хотя, следует признать, у нее почти получилось... А с утра случился долгий разговор, в котором она о вчерашнем и словом не обмолвилась. Речь шла совсем о других вещах. В числе прочего оказалось - муж у нее положительный в плане вредных привычек и обеспеченный (хмм...), пред свадьбой ночевал с ней в больнице каждый день в течение месяца, и т.п. Единственный его недостаток - очень уж строгий контроль. Никаких каблуков, миниюбок, даже свободных походов в магазин... Однако - у нее есть парень из России (живем мы в Беларуси), они знают друг друга больше 5 лет, но уезжать в Россию она боится, опасаясь новых проблем. Речь шла и о том, как отличается европейская жизнь от нашей, о том сколько у нее там знакомых (мужчин в возрасте от 35 до 50-ти) и т.д... А выехать обратно она пыталась уже несколько раз в течение года, и скоро все должно получиться... С моей стороны шли в основном замечания по поводу того, что главное в жизни - деньги, с их помощью можно решить все проблемы, и нужно стремиться заработать как можно больше; потом я некстати заметил, что она ночью храпит, я не выспался, а нужно работать.... Спустя пару часов мы дружески распрощались. Собственно, почему я все это написал: дорогие дамы, те, кому за 18: чего на самом деле может хотеть замужняя и, вроде, не слишком обремененная проблемами девушка в ситуации, подобной вышеописанной? Дабы не попадать впросак в следующий раз. Вообще - сейчас я пытаюсь осторожно развивать отношения с другой девушкой, у которой интересы аналогичны моим, но почему-то время от времени возникает сильное желание еще раз пообщаться с этой бывшей одноклассницей. :) P.S. Краткий психологический портрет подследственной: в школе училась неважно, но ведет себя в меру интеллигентно, мне особого внимания ранее не уделяла, как и я ей.
-
Посмотрел четыре серии - а все так же скучно. Самый первый Gundam 0079 смотрел парой месяцев ранее, так честное слово - у него начало было куда интереснее. Присутствует много динамичного экшена и симпатичная картинка. Пока все. Дизайн персонажей неприятен. На поверку все оказалось куда хуже, чем на картинках - в полной мере присутствуют и большеглазики и гомосексуального вида юноши, причем выражено это куда сильнее, чем даже в Винге. Музыка бледная (эндинг так вообще отвратителен). Развития главных персонажей пока - ноль. Присутствуют неповоротливые шагающие машины грантов - непонятно, чем они лучше танков. Ну и в космосе масштабных сражений, естественно, ожидать не стоит - военно-космического флота нет ни у кого. Ах да - еще все довольно политкорректно. Непосредственно погибающих людей за 4 полных экшена серии показали только трижды - в самом начале, один кадр при бомбардировке базы, и в глюках главгероя на скамейке. Подводя итог: если бы изменить дизайны гандамов и добавить чуть комедийных элементов - получилось бы натуральное свободное переложение Full Metal Panic, а никакой не Гундам. Ф топку.
-
Так это ж замечательно. Эскадрилья современных (!) СУ-27 без особых проблем вынесет любой Гуднам парой десятков ракет средней дальности с расстояния километров эдак в тридцать. А во всех виденных мной Гундамах самолетики перли прямо на орудия (самоубийцы :blink:) и разваливались от пары плевков. Если здесь по-другому - это есть гуд.
-
Рядовые мехи вызывают смех: скан1 Да и гандамы от них недалеко ушли - более-менее внятно выглядит только один: скан2 Куда они дели Кавамори? Stardust Memory в плане мехадизайна до сих пор вне конкуренции. Что касается дизайнов персонажей, то здесь они достаточно внятные IMO. Не сидовские большеглазики и не гиассовские дистрофики (если над дизайнами следующего Гандама будет работать Кламп, я застрелюсь). А вот главная часть - сюжетная завязка - вызывает серьезные опасения. Gundam без масштабных космических сражений и разрушенных колоний - не Gundam. Здесь же непонятно, с кем будут воевать в космосе. Еще почему-то возникают аналогии с FMP - наемническая организация, суперпродвинутые мехи, очевидно, суперпродвинутые пилоты... Как бы не накормили еще одним Вингом.
-
Очень интересный обзор, респект. :) Тем более что до сих пор отзывы о Гиассе мне встречались сплошь положительные. А здесь мнение о сериале во многом удивительно совпадает с моим собственным. В таком случае хотелось бы поинтересоваться кратким мнением тов. Starscream об определенной линейке произведений аналогичной направленности от той же конторы - а именно: последних сериалах "Mobile Suit Gundam".
-
Да вобщем-то меня это не сильно волнует. Просто если уж нарисовали двуручники, то хотелось бы увидеть что-нибудь поинтереснее прыжков и невнятного мелькания. А "поинтереснее" в сериале встречается ой как редко. Ужасный бред - это пытаться оправдать все ляпы и противоречия тем, что действие, видите ли, происходит в другом мире. А с какого мира списаны законы этого "другого мира", при этом благополучно забывают. Не учите ученого. Во-первых, мне известно об использовании бастардов в "кОвалерии". Как и то, что бастарды (т.е. гибриды рыцарского меча и двуручника) появились далеко не сразу. Во-вторых: клинки длиной до 170 см. действительно применялись всадниками против пехоты (в схватке конных они, естественно, были бесполезны). Кроме "аффтаров" существуют и хорошие писатели. Их и надо читать. Ахинея, простите. Даже аргументировать не буду. Почитайте что-нибудь посложнее "трех поросят". Замечательно. Количество диалогов теперь меряют в страницах. Куда катится мир....
-
Читать предпочитаю книги. Манга - это не мое. Пять слов на страницу рисунков - сложно назвать чтением. Le Chevalier D'Eon - пожалуй, лучшие бои на холодном оружии в ТВ-сериале. Или Samurai Champloo. А Клеймор IMO проигрывает даже (о, ужас!) Бличу. Конечно и в Клейморе есть хорошие моменты - спарринг в девятой серии например. Почему они бои с монстрами такими не делают? Вместо этого сплошные прыжки и непонятное мелькание на фоне статичной картинки. Кстати, в реальности двуручники носились за спиной только в походном положении. А использовались конными рыцарями, панцирной пехотой и при обрубании копий. Парирование же удара считалось нежелательным, даже если в руке был обычный меч, не говоря уж о двурчнике. В основном все удары принимались на щит. Потом появились вольты. И только с утратой значения доспехов из-за возникновения огнестрельного оружия начало развиваться фехтование. Е-мое, в одном эндинге атмосферы больше, чем в паре каких-нибудь серий Клеймора вместе взятых. Что им мешало так сделать в самом сериале?
-
Пустой какой-то сериал. Ни нормальной анимации боев, ни музыки внятной (кроме oпенинга и эндинга), персонажи показаны очень уж однобоко, дурацкие пафосные диалоги во время драк. Сюжет... Хрен с ним, с сюжетом, если б какой-нить смысл в происходящем был. А так остается только картинкой любоваться.
-
Угу, счаз. Например то, что в Бразилии большая часть автомобилей ездит на спирте из сахарного тростника - это вам известно? Или про термоядерные реакторы? Причина, по которой до сих пор жгут углеводород - это пока выгоднее всего, вот и все. 100 лет назад главным источником энергии был паровой котел - об управляемых атомных реакциях никто и помыслить не мог. Какие источники энергии изобретут еще лет через 100 - и представить страшно. А запасов газа, угля и т.п. до того времени хватит даже известных.
-
Ну, с обычными ракетами тоже могут возникнуть проблемы. Для космоса тысяча километров - не расстояние. И почму-то мне кажется, что ракеты с традиционным типом двигателей будут малоэффективны на больших расстояниях. Если ракета идет с выключенным двигателем с постоянной скоростью - на большом расстоянии ее можно будет засечь гораздо раньше и выполнить маневр уклонения. Если ракета тратит топливо для ускорения\маневрирования - этого топлива хватит максимум на несколько тысяч км (и то размеры ракеты должны быть при этом огромными). Следует заметить, что скорость истечения реактивной струи в традиционных ЖРД и ТРД ограничена, поэтому ускорение не может быть больше определенной величины, которой явно недостаточно, чтобы быстро долететь до врага, располагающегося в тысячах километров. Поэтому ракету нужно усложнять, обеспечивать большим запасом топлива, ставить на нее двигатели нового типа, и маневровые двигатели, систему управления, которая будет высчитывать, когда необходимо выполнить маневр для коррекции курса. Но тогда это будет уже не ракета в традиционном понимании этого слова, а небольшой беспилотный космокорабль. См. аниме "Banner of the Stars". Усовершенствованные таким образом ракеты там назывались "минами-перехватчиками" и могли перемещаться не только в обычном космосе, но и в тамошнем аналоге гиперпространства. Еще один возможный вариант - это превращение истребителя в тяжелую оружейную платформу, которая обладает огневой мощью, сравнимой с таковой у крупного корабля, и собственной системой противоракетной обороны, но более компактна в силу того, что предназначена только для ведения боевых действий (в обычное время базируется на корабле-носителе) и управляется одним-двумя пилотами. Классический пример - некоторые Гандамы и Мобильная Броня из Universal Century.
-
Тема старая, но все-таки хотелось бы сказать пару слов в защиту мехов. ^_^ Начну издалека. Главное в современной войне (и, очевидно, в войне ближайшего будущего тоже) - завоевание превосходства в водухе. За этим следует нанесение ракетами и бомбометанием высокоточных ударов по военным объектам врага, разрушение его экономики и инфраструктуры. После этого войну можно считать выигранной. Роль же танков неуклонно снижается. Звено истребителей-бомбардировщиков без особых проблем может уничтожить ракетами танковую колонну. Потери танков и вертолетов в современных войнах соотносятся, как 1:15 и более. Пока бронетехника еще нужна для прикрытия пехоты, но уже близко то время, когда пехотинец в экозскелете по огневой мощи будет равен танку, не сильно уступая ему по защищенности (имеется ввиду сложность поражения, а не устойчивость к средствам поражения). Типы подобных систем индивидуальной защиты могут различаться в зависимости от наначения и сложности производства. И появление чего-то похожего на Tactical Armor из Gasaraki (в сущности это и есть крупногабаритный экзоскелет, который предназначен для борьбы с современной бронетехникой и пехотой) - маневренного (сложность поражения), легкого (малое удельное давление на грунт), малогабаритного - это может быть вполне реально. В будущем при развитии соотв. технологий и при окончательном вытеснении танков такие системы могут эволюционировать в лэндмейтов из Appleseed, затем в боевые скафандры, которые Хайнлайн описал в своих Starship Troopers. С мехами из FMP, мехами из Mechwarrior или Гандамами из 08th ms team куда сложнее. Более тяжелые, крупногабаритные, с большим удельным давлением на почву, сложные в производстве и обслуживании (и, следовательно, дорогие), во многих случаях еще и неповоротливые - у них действительно недостатков куда больше, чем преимуществ. Далее - об авиации. Роль ближнего высокоманевренного водушного боя может снова возрасти (в частности новый F 22 "Раптор" создавался с учетом этого). Причина в том, что системы противоракетной защиты совершенствуются. Противоракеты, активная защита, аналогичная "Арене" на самолетах (кстати, см. первую серию аниме RahXephon - именно она использовалась для уничтожения подлетающих к самолету ракет). В любом случае сверхманевренность - одна из важнейших характеристик в воздушном бою. И это очень удачно обыграно в Macross Zero - трансформация (перенос сопел и увеличение аэродинамического сопротивления), стремительный разворот или торможение, затем уничтожение удивленного противника либо преследующих ракет. Проблему составляют перегрузки, испытываемые пилотом, но для этого уже давно существуют противоперегрузочные костюмы и кресла. Кстати, еще в Macross Zero интересна система перехвата ракет (можно увидеть в воздушном бою в конце первой серии). Лазерный сканер в шлеме ловит движения зрачка, на стекле шлема помечаются преследующие ракеты, а вращающаяся лазерная турель ("голова" меха) эти ракеты уничтожает. Есть, правда, один нюанс: гуманоидная форма меха оправдана только в случае соответствущей контрольной системы. Управлять подобной конструкцией традиционными педалями и рукоятками в воздушном бою - самоубийство. Здесь можно вспомнить устройство для улавливания импульсов мозга (реальная разработка, пока на начальной стадии, похоже, присутствует в Gasaraki), систему контроля конечностей, как в эпплсидовских Лэндмейтах или Эскафлоне, голосовые команды (опять Gasaraki). Если все же присутствует традиционная система управления, то необходимо присутствие ИИ, который сам управляет машиной, а пилот только отдает команды типа "идти туда-то, взять манипулятором вот это, избегать зоны обстрела"(и снова Gasaraki!). Об ИИ: в ближайшие лет n-дцать он вряд ли сможет заменить человека. Уходить от огня, маневрировать, вести и обстреливать несколько целей - с этим он бесспорно рано или поздно справится лучше, но полностью заменить живого пилота - вряд ли. По крайней мере, пока не научится быть непредсказуемым и принимать нелогичные решения :P Касательно всяких уворачиваний от лазерного оружия - и такое вполне может быть. Если бортовой системой противодействия был обнаружен захват цели вражеской системой наведения, можно использовать например реактивные двигатели, как в Gundam-сериалах, для маневра уклонения. PS: Если у кого-либо есть желание, то хотелось бы обсудить правдоподобность космических боев в аниме и не только. Собственно, это и было моей настоящей целью. :) Например - на каком расстоянии бой в космосе может вестись на самом деле, и почему нецелесообразно применение малых космических истребителей a-la x-Wing из SW.
-
Во-первых: истощение полезных ископаемых, энергетический кризис - это смешно. Существует масса альтернативных видов топлива и источников энергии, постоянно ведется разведка новых залежей руд и нефти (известны еще далеко не все). Многое можно добывать и со дна океана - это куда ближе, чем лететь на Марс или даже Луну. Во-вторых: основных причин для экспансии и разведки новых земель всегда называлось две - экономическая и политическая. Первая отпадает - пока нет вещества (кроме, может быть, лунного гелия-3), добыча которого могла бы окупить транспортировку. Со вторым тоже все ясно - СССР развалился, стимула к космическому противостоянию, как было в годы холодной войны (кстати, еще тогда Королевым был предложен проект полета на Марс), нет. Но космонавтика, новые технологии для полетов в космос, освоение планет - это все может дать толчок к решениям различных проблем, стоящих сейчас перед человечеством - экологический кризис, затухание НТР, ущербно-потребительская сущность современного общества. Пример более свободного общества, построившего на новых землях мощное технологически развитое государство - Соединенные Штаты.
-
Фанатизм - это высказывание в духе "Характеры персонажей Gantz во много раз проработаннее, чем в NGE". У вас очень похоже получается. Вы можете привести примеры конкретных ситуаций и диалогов? Зачем? Верно. Как и NGE с Раксефоном. Только у NGE аудидория поширше, вот и вся разница. А Покемоны их обоих по ширине аудитории задвигают походя.
-
Какая разница, главная или не главная? Персонажи хорошие. Определениями Фрейда можно описать многих из этих персонажей. Считать данный аспект представленным несколько хуже, чем в NGE - ну что ж, каждый имеет право на свою точку зрения. Но считать его хуже во много раз - это, простите, фанатизм. Можете ГИТС вычеркнуть тогда, поскольку мне лень. Клише и штампы в Эскафлоне - факт . А романтика в Раксефоне не интересна лично вам. Разницу чувствуете? Не одного примера из "до" более вероятно потому, что мы еще недостаточно знакомы с периодом "до". Технолайз кстати, тоже можете вычеркнуть, если вам не нравится. Объяснение популярности у масс Эльфен Лида, ФМП, покемонов, NGE, наруто, Dragon Ball и т.п. от меня в некоторой степени ускользает. Нет, вру, я об этом догадываюсь. Но пускаться здесь в рассуждения слишком утомительно, поэтому сейчас я делать этого не буду. Аналог мог появиться позже, мог оказаться не таким выразительным - все начинается с малого. "Эффект бабочки" знаете? Фильм был первым, передающим движение в перспективе. Если бы не он, развитие кино вполне могло пойти по другому пути. Гм... Намекаете на новизну? А как же тогда Cейлормун и вышеупомянутый Dragonball?
-
"в GTO, Gantz - это моменты ,ничего не определяющие, в Еве - основа." - ваше объяснение, надо сказать внушает. Стопроцентная обьективность и железная аргументация. Гундам 079. SDF Макросс. ГИТС. Позвольте, я не только "просто утверждал", я еще и приводил примеры конкретных сцен из Эскафлона в доказательство моих слов. Ergo Proxy, Texhnolyze, Musishi, SE Lain, Boogiepop Phantom, Kino no Tabi, Monster? Не одно не подходит? Ну что здесь непонятного? Кому бы сдалась проблематика в NGE без меха-боев и сюжета, грамотно связывающего меха-бои и все остальное? А вот хороший сюжет с меха-боями но без психозакидонов скорее всего интересен был бы многим. Если бы не этот фильм, то SW скорее всего сейчас вообще бы не существовало. Риторический вопрос: интересно, каковы причины того, что выше всех сейчас в большинстве табелей стоят Melancholy of Haruhi Suzumiya, Elfen Lied да FMP Second Raid?
-
Ну я не знаю, это уже чистой воды фанбойство. К чему этот вопрос? В Раксефоне взяли из жанра старой классической мехи, когда гигант с человеческим лицом с помощью энерголучей из глаз мочил плохих инопланетян. Никакой Евой там не пахнет. Опять фанбойство. В Еве как раз-таки довольно однобокие персонажи, о чем уже в этой теме упоминали кстати. Даже вы соглашались. Берется для такого персонажа какая-то одна конкретная проблема и пристально рассматривается под микроскопом в течение N серий. О каком комплексном внутреннем мире тут можно говорить? Еще раз повторю: в Z Gundam, Gundam 08th MS team, Tekkaman Blade персонажи проработаны как минимум не хуже. Что же касается символизма - его там не так много, как вы пытаетесь доказать. Позвольте, не вы ли утверждали, что главное в Еве - проблематика, а все остальное на вторых ролях? В РаКсефоне он тоже выражает авторскую мысль. Указывает на главную составляющую аниме. Попробуйте, оспорьте. Угу. А влияние фильма "Прибытие поезда" на кино было еще больше. Откроем тему, где сможем обсудить его, без преувеличения, шедевральный сюжет?