-
Постов
614 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Блоги
Профили
Форумы
События
Весь контент Flail
-
Рядм с вотомами не стояло, с ЮЦ гандамами не стояло, с макроссами не стояло...С чем сравнимо тогда - не очень понятно. Как и то, что такое "военка некачественная" в таком случае. :)
-
Сюжет книжный покромсан, понятное дело. От идеи жесткого милитаризованного общества остались рожки да ножки. Смахивает больше не на хайнлайновских "рейнджеров", а на их, грубо говоря, лайт-версию для молодежи - "космический патруль". Учебка-товарищи-тренировки и немного экшена в конце. Сюжетный вердикт - посредственно. А как военный боевик, сабж крайне хренов. Экшена мало - только в последней серии что-то более-менее внятное (правда, вместо классических жуков-багов там сражаются с хентайными монстрами). И выглядит все до ужаса бюджетно. Старые Вотомы от этой же студии или гайнаксовский Ганбастер того же года сделаны в разы приличнее.
-
Первые кадры и есть самые приличные. В остальном редкостное г-но на самом деле. Единственный плюс - внятный дизайн скафандров.
-
Вспомнил Халхин-гол, бросок через Хинган в 45-м, разгром Квантунской армии и соотношение военных потерь далеко не в пользу Японии во второй мировой по сравнению и с США, и с СССР. Сдается мне, что даже без ЯО в современной войне шансов у узкоглазых нет (тем более с их полувоенными ЖСДФ). Им только мечами размахивать, погибать геройски (с миной там на спине или с катаной в руке), да гандамы рисовать.
-
Не поддерживаю. В F нет таких провалов в динамике, на голову выше экшен и присутствует кое-какая сюжетная интрига. Первый Macross местами смотреть было откровенно скучно. Как "суровую военную драму" в том числе - гандам 0079 смотрелся куда суровее. Причем не только за счет отсутствия "зеленых человечков" и концепции "мы песнями остановили танки".
-
Чего, вообще нету? Пионеры сталбыть не показаны героическими, СССР - крутым, а фашисты - злобными? Ну тогда выходит обычный трешак, каких каждый год десятками выпускают. Ценность - только в советском антураже.
-
Ну типа да, он самый. Судя по тому, что тут пишут про сабж, это такая же наивно-"патриотическая" сказка. Только сделанная с учетом вкусов современной аудитории. :rolleyes:
-
А мульт "Мальчиш-Кибальчиш" кто-нить помнит? Я сабж не смотрел, но, судя по всему, будет похоже.
-
Я еще и злить умею. Для контраста в эмоциях тксзть. :lol:
-
Ясно. Выходит, чтоб считаться хорошим, "вместо примитивных шуточек/прикольчиков" Зеро и иже с ней мне нужно было запоминать в первую очередь тонкий английский юмор главгероя Торадоры. :lol: Может быть вы, как, очевидно, более просвещенный и грамотный человек, соизволите напомнить парочку моментов? А то меня все-таки терзают сомнения по поводу их наличия. :lol:
-
Фигня эти все разговоры о равноправии. У женщины подчинение заложено на генетическом уровне.
-
Вы выражайтесь конкретнее, а не как Троцкий. <_< А, пардон, моя ошибка. Речь видимо шла о протагонисте из шаны - тезке героя Канона? Имя его я не запомнил, да и шану не осилил. В этом случае согласен - герой там еще более уныл, чем в Торадоре.
-
Подколки с "Угууу", джемом и журналом "Плейбой" из Канона и "кого бы нарядить в школьную форму" из зеро я помню хорошо (Канон тоже, кстати, вполне себе драма). А вот из торадоры чего-то ничего не вспоминается, хотя глядел ее 3 месяца назад. Он серьезный и скучный. Серьезный и нескучный - это, ну допустим, Arawn из Tears to Tiara, которое я сейчас качаю. Не только официальную рожу состроить, но и шутку забавную в отношении девок отпустить, и отправить в пешее путешествие куда следует может. А этот часто, вместо того, чтобы сказать: "ну ты и дура" делает вот такую рожу - ^_^ - и изрекает: "Уу". Какая тут адекватность. PS: Разжигать и продолжать холивор на тему лениво. Мнение я высказал. Считаете, что я неправ - ну и ладно.
-
Нисагласен. Те и девок подкалывали, и сами веселили частенько. А этот скучный - хоть бы раз отжег. К последним сериям его унылое "уу" начало уже слегка раздражать.
-
Тоже начал смотреть несколько дней назад. Впечатления по первым 4-м сериям - красиво, шо ппц! Часто создается впечатление, что смотришь полнометражку. Еще сильно смахивает на западное героическое фэнтези, что среди аниме-сериалов является огромной редкостью. Чем-то напомнило старый мультфильм "огонь и лед". И пафос - то, что надо, и персонажи ведут себя в меру адекватно (я бы сказал - даже чересчур адекватно для данного жанра). Хорошо, вобщем. Только мэскот раздражает. А я тут как раз и думал, какое бы еще ненапрягающее и красивое фентези с реалистичной рисовкой посмотреть после Seirei no Moribito.
-
Согласен. Режиссура местами офигенная. Я даже анимационный ролик на Unreal Engine сделал, где попытался воспроизвести некоторые элементы этих сцен (с боевыми скафандрами вместо мехов) вплоть до тайминга и ракурса камер (если кому интересно - 3хминутное видео, заснятое FRAPS можно скачать здесь, правда, кач-во так себе и притормаживает местами). Вот для сравнения: http://img141.imageshack.us/img141/9306/snapshot20090907010344.th.jpg http://img231.imageshack.us/img231/8265/screenshot00042c.th.jpg B)
-
Есть отличная западная графическая новелла, на полную катушку использующая СССР-стайл. Называется The Red Star, действие происходит в альтернативной реальности. Было бы намного лучше, если бы японцы именно за него взялись. Жестко, мрачно, брутально и с элементами фэнтези (укутанные в тряпки до самых глаз моджахеды-маги с горящими глазами, огромные летающие крепости, сверхтанки, здоровяки с квадратными челюстями и комсомольским взором, как будто сошедшие с агитплакатов советских времен) - как раз для аниме-экранизации. И к историчности претензий никаких.
-
Да причем тут "тактика победы большим числом разных юнитов"? Я вроде намекал, что против постоянного одностороннего избиения одних другими, а не мощных пушек и вундервафель, как таковых. Ибо скучно и предсказуемо. Вон при создании второго сезона дупль О Санрайз это тоже понял. Что ни серия, то поломанный гандам. Эт хде? Чего-то не заметил. Напомните цитаткой, если можно.
-
Ну "выражена очень сильно, восстает из пепла, окончательно просыпается от спячки" - называйте, как хотите. Что в лоб, что по лбу. Потому что есть определенные условия. В случае с Дестини это - ожидания того, что оно будет сиквелом Сида, а не вольным переложением какого-нибудь Гэ(Вэ, ЭсДэ)Гандама или школьного гаремника. Пусть лепят в комедиях, пародиях и ответвлениях то, что вздумается - там пресный экшен при наличии других опрадывающих факторов будет простителен. А когда, скажем, под ярлыком "сиквел Сида" преподносят "Меланхолию Шинна Аски", обычно возникает чувство, что меня где-то нае"#ли. И очевидно, что не только у меня. В начале персонажи еще худо-бедно похожи на людей, а в конце начинают гнать откровенную пургу. Гиаcc целиком в этом плане уровнем выше, понятно - там подобная пурга идет по ходу всего сериала.
-
Это баян уже пару лет как. ;) Дестини выпустили так оперативно потому, что Сид оказался популярен. Вот и решили состричь бабла на волне успеха. А в свете не слишком высокой популярности Дестини вероятность того, что выйдет третий сезон, довольно мала. Первое предположение мне кажется куда более вероятным. Тем более оно косвенно подтверждается различными ОБС. Вместо Киры в том виде, в каком он присутствует в дестини, лично я видеть на роли ГГ предпочитаю Шинна. Он хотя бы больше похож на человека, а не на робота (хотя какой из Шинна главгерой? ГГ - это товарищ Зара). Ну и, несмотря на свою неадекватность, в определенных случаях он все таки довольно решителен и прямолинеен. Герои-тряпки и пацифисты уже задрали. Если в GW делали хрень, то это это еще не значит, что подобную хрень (хоть и в меньшей степени) нужно повторять. Почему меня это не устраивает, я выразился ясно. Так я и говорю, получается хрен знает что. И пафоса толкового не нагнали, и внятных диалогов не завезли. "Ни мышонок, ни лягушка, а неведома зверюшка". Авторы сами не определились, что они делать собрались.
-
Степени логичности происходящего в ГСД и другой чепухи касаться не буду. Но в плане исполнения там присутствуют настолько очевидные и грубые косяки, что создается впечатление, будто режиссер со сценаристом работали левой ногой. Во-первых это такое количество повторов-флэшбеков, что выходит за всякие границы разумного. В какой-то из развивающих сюжет серий они длились в общей сложности около 4-х минут. А некоторые сцены (танцующая Стелла) повторяли, наверное, по дюжине раз. Во-вторых это идиотские полукомедийные и гламурные вставки, совершенно не соответствующие духу первого сериала. Например переодевание и угон шаттла Лакс и компанией. Или серия в самом конце, целиком посвященная певичке Кэмпбелл. В-третьих - появление комических персонажей и карикатурных злодеев. Йуна Рома, Артур, Гавриил. Раздражала истерика и дергания первого, постоянное "ЫЫЫ" и гримасы 2-го, а п..с, сидящий в бункере с котом (хорошо хоть не белым) - практически копия одного известного персонажа из Остина Пауэрса. Израилу из Сида с его "Yatta!" (после получения планов Гандамов) это чудо и в подметки не годится. В-четвертых расцвевший (и продолжившийся в 00) "синдром супергандамов". Есть четкое деление на героев в супермехах и на пушечное мясо. В 16-й серии Сида Ямато с трудом сражался против трех серийных машин на земле. В той же серии Дестини пара гандамов с полпинка уничтожает три десятка мобайл сьютов. Это не "претензия к реализму" - тут дело в том, что действие получается скучным и предсказуемым. Когда в очередной раз появляется толпа статистов, зевая, понимаешь что герои вынесут их так же как и раньше, получив, в лучшем случае, пару царапин. Ну и наконец - дикий театральный "гиассовский" пафос в последних сериях. Герои начинают напоминать не людей, а плохих актеров или роботов-марионеток, за ниточки которых дергает сценарист. Конечно есть и много хороших серий - это почти все до 10-й, и дезертирство где-то в районе 35-й - 37-й. Но в результате - хрен-знает что. Ведро меда, в которое влили горшок с гогном, прошу прощения. Есть получившуюся смесь все равно невозможно. А ведь этого можно было легко избежать. Дело, похоже, в том, что когда главные дяди из Санрайза дали создателям Сида ЦУ повторить "на бис", повторять было уже нечего - в Сиде режиссер выложился полностью, и показал все, что хотел. В результате пришлось тужиться и заниматься самокопированием.
-
Ну, в разумных пределах все-таки не всегда. Монструозные Королевский Тигр и КВ-2 при всех их недостатках в свое время конкурентов практически не имели. Особенно первый. При мощном орудии и толстенной броне этот убертанк обладал маневренностью Т 4. Проблемой были только работающий на пределе двигатель и трансмиссия (из-за спешной разработки).
-
Совершенно другие - почему? Почему на высокой орбите и в точках Лагранжа все должны носиться на третьей космической, а не, допустим, осторожно двигаться вперед, прощупывая окружающее пространство всеми возможными средствами обнаружения, как подводная лодка? Кроме того, на малой скорости проще сменить курс, а цель с непредсказуемой траекторией, оборудованную соответствующими системами защиты, на расстоянии в 100 км с вероятностью более 10 процентов можно поразить только джедайским лучом. Вы немного уточните массу, тип силовой установки и требуемый тип маневра корабля, а то "маневрировать заведомо не может" как-то слишком размыто. У меня вот, даже исходя из известных типов двигателей и массы современных кораблей (шаттлы там, "Бураны"), получается, что может. Не можно. Мощность молнии - 1 гигаватт (вдвое выше мощности термоядерного реактора), а люди, по которым она попадает, иногда даже ожогов не получают. Проблема в скорости. Импульсный лазер такой мощности успеет испарить разве что кусок обшивки. А соотв. броня (вольфрам, графитовое наполнение) вообще понизит его эффективность в несколько раз. У гасусс-ружья есть одна серьезная проблема - не может стрелять очередью. А при скорости снаряда в 3-5 км/c против цели на скорости в 200 м/c оно будет эффективно на расстоянии всего раза в 2 большем, чем автопушка. Промазал один раз, и вот уже противник превращает тебя в решето из своей ГШ 301. Вдобавок, нужно, чтобы болванка размером от силы с пистолетную пулю поразила пилота или важный узел. Ракеты малой дальности намного эффективнее. КПД у ускорителей частиц выше, чем у лазера, а конструкция - проще. Хотя это тоже пока из области "а если бы". Радары работают. Но плохо. А другие способы наведения никто не отменял.
-
Принципиально новых средств защиты и поражения еще не изобрели, так что большого значения, где они там воюют, не имеет. Я - о том, что ракеты на большом расстоянии дают намного большую вероятность поражения цели, чем кинетическое оружие. А вы о чем? Что неподвижные цели можно уничтожать кинетическим оружием? Ну да, согласен. Это дешевле выйдет бесспорно. B)
-
Вы как-нибудь поинтересуйтесь, почему истребители 5-го поколения делают с ориентацией на ближний бой и ставят на них автопушки, эффективная дальность которых - хорошо если пара тыс. метров. Хотя казалось бы ракеты ВВ большой дальности могут достать противника со 100 км и более. У кинетического оружия есть такие ограничения, как прямолинейное движение снаряда и конечная (как правило относительно невысокая) скорость его полета. Рандомно маневрирующую цель на большой дистанции им поразить будет очень сложно, а цель за горизонтом - невозможно. На дальних дистанциях самое эффективное оружие - ракеты. В будущем скорее всего будет оно же, поскольку никаких предпосылок для появления более эффективных видов оружия пока нет. Боевой лазер - фигня на палке. Плазменное оружие и всякие ускорители частиц потенциально выглядят более многообещающими. Как раз таки при описании несуществующих технологий лучше не вдаваться в детали. А то можно сесть в лужу. Да и выглядеть это описание через пару десятков лет может не очень убедительно. С другой стороны - развивая в описании существующие технологии и грамотно комбинируя их с выдуманными (без излишних деталей) можно добиться впечатляющих результатов. Как у Хайнлайна с его Мобильной Пехотой. Да ладно, понятно же, что эта механика грубо притянута за уши к гуманоидной форме. Экономия там мизерная. Усложнения конструкции и системы контроля маневрирования она в показанных ситуациях не оправдывает. А что мобайл сюты делают на земле, когда есть танки и авиация - так вообще непонятно.