-
Постов
614 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Блоги
Профили
Форумы
События
Весь контент Flail
-
И Дом 2 - это бренд. И Гарри Поттер - бренд. И Наруто - бренд. по Хеллсингу на данном форуме есть подрездел. И чего? А вот документальные фильмы сейчас почти никто не смотрит. На одного человека, читающего "Квентина Дорварда" приходится 100, читающих "кубок огня". И т.д. Я пытаюсь сказать, что популярность еще не говорит качестве. NGE популярнее на порядок. Но вот качественнее ли? Я думаю, данная ветка как раз и сущесвует для того, чтобы выяснить этот вопрос, а не для того, чтобы спорить о популярности.
-
При первом же появлении Аллена все становится ясно, как день. Есть, просто она показана не так открыто (см. Харуку С. например). Хотя ладно, похоже у нас разные взгляды на романтические сюжеты. Задам последний вопрос для подтверждения своей мысли - как вы относитесь к Сайкано? На порядок - это в 10 раз. Настолько ниже продуманность там не может быть. Тем или иным проблемам психологического характера у некоторых главгероев может выделяться не одна серия. Если же еще учесть то, что героев первого плана там гораздо больше... Давайте опустим эти витиеватые обьяснения. Я верю, что вы можете на десяти страницах описать "глубокий философский смысл" финала NGE. Лучше рассмотрим оба финала поближе. Один - двух-трех минутный эпизод показываемый сразу же после deus ex machina, в котором мы видим живых главгероев (смерть которых мы видели ранее) в странных ролях. Конец. Другой - полуминутный эпизод, показываемый после длительных диалогов на абстрактном фоне, в котором мы видим главгероев (вообще не умиравших на наших глазах) в странной ситуации. Конец. Где принципиальные различия? И еще: даже если вы в любом случае склонны считать финал РаКсефона хорошим - минусом это назвать невозможно. Финал этот сделан очень грамотно со сценарной точки зрения. Во-первых по существу насчет дизайна: сценарный образ мехи можно отнести к дизайну только с бооольшим скрипом. Дизайн - это в основном визуальная часть. И здесь NGE ничего нового не привнес. Во-вторых насчет образа мехи: одушевленные мехи появились задолго до NGE. И задолго до NGE мехи научились работать "на батарейках". А что там еще оригинального в образе - я не знаю. Образ мехи в Эскафлоне или Tekkaman Blade к примеру (появившихся до NGE между прочим) мне кажется даже более интересным. Господи, да в том же Z Gundam, который на 11 лет старше, внутренний мир героев, проблема выбора показаны как минимум не хуже. А драматичных сюжетных ходов там и вовсе именно на порядок больше. Можно еще Gunbuster вспомнить, Tekkaman Blade например. Да и касательно религиозно-философской составляющей вполне можно поспорить. Заслуга NGE лишь в том, что он собрал все вместе и гармонично перемешал это с интересными меха-боями и фансерфисом. Не будь там мехи, или будь там сюжет послабее - о нем сейчас бы и не вспомнили. Подобные списки далеко не всегда адекватно отражают ситуацию касательно качества - только касательно популярности. Для примера смотрим оценки на наиболее известных информационных сайтах по аниме: Animenfo.com: RahXephon - 8.7 (184 рецензии). NGE - 8.6 (294 рецензии). Animenewsnetwork.com: RahXephon - Median rating: Excellent, 8.2 - усредненная оценка (1399 голосов). NGE - Median rating: Excellent, 8.3 - усредненная оценка (3769 голосов). Anidb.info: RahXephon - 7.91 (2124 голоса). NGE - 8.23 (5505 голосов). При более чем вдвое высокой популярности NGE мы видим практически одинаковые рейтинги. А теперь на том же сайте смотрим какой-нибудь Elfen Lied: 6563 голосов при оценке в 8.34. Full Metal Panic: 5374 голосов при оценке в 8.18. :) Стоит задуматься над смыслом слова "попса".
-
В Эскафлоне чувства героев куда более прозрачны и предсказуемы - "он ей нравится, но с ним ей ничего не светит, поэтому потом она сменит свои приоритеты". В РаКсефоне все далеко не так очевидно. Опять же в Эскафлоне нет временных заморочек и персонажей, роль в сюжете которых поначалу непонятна (девушка в желтом, Кьен). Что касается диалогов и событий, то, например, сцена на крыше замка (она случайно становится свидетельницей...) использовалась в тех или иных вариациях в таком количестве произведений, что на этой сцене из-за штампов места живого нет. Или - "отец ребенка совсем другой человек" - классический дубовый прием мыльных опер. Диалоги куда более прямолинейны, чем в РаКсефоне, четко определяют чувства персонажей.. Такие диалоги - это больше в духе рыцарских романов, сказок и легенд. В жизни так говорят редко. "Здрасте, дети, Новый Год" (с). Фрейдизм - это не только комплексы (тем не менее и в GTO, и в Gantz комплекс неполноценности обыгрывается довольно часто и относительно грамотно). Вот с первых же сайтов, которые выдал Гугль: "Ядро Ф. образует представление об извечной тайной войне между скрытыми в глубинах индивида бессознательными психическими силами (главной из которых является сексуальное влечение - либидо) и необходимостью выжить во враждебной этому индивиду социальной среде." Практически к каждому второму пероснажу GTO или Gantz подходит это определение. Чем это отличается от финала 26-й серии NGE? Тут многое зависит от того, какой сюжет, и какая проблематика. Скомбинировать сюжет в развлекательном детективе среднего уровня, думаю, потруднее, чем скомбинировать проблематику в очерке "сложности дачников, добирающихся до своих огородов на электричках". Я не считаю, что показать определенные психологические проблемы персонажей NGE сложнее, чем построить сюжет уровня РаКсефона и преподнести его зрителю в существующем виде. Если бы в OEDO был внятный сюжет, то его бы запомнили. А вот Скролл помнят до сих пор. Не так давно сняли сериал. Отстойный, конечно, но тем не менее факт имеет место быть. Очень сильно заметно влияние NS и в недавнем Basilisk. Я не посчитал нужным тратить время на Brain Powerd, ибо, судя по многочисленным отзывам, это проходной середняк. Но Rean no Tsubasa создавались по книге Томино, которая была написана за сто лет до Евы. Вселенная Гандамов имеет свои каноны, которые также оформились очень давно (например один из лучших гандамов - 08 MS team вышел в 94м), поэтому никакого влияния NGE там нет. И было бы крайне странно, если б оно присутствовало. Гасараки вообще не имеет с NGE ничего общего. И под "синхронизацией" там подразумевается несколько другое. Про технолайз вам уже разъяснили, что вы увидели в Ривайесе, мне непонятно. По поводу дизайна - простите, ахинея. Даже комментировать не хочется. Какие там могут быть уникальные элементы дизайна, оказавшие влияние на последующие аниме? Похоже, вы хотите видеть "суслика" (т.е. влияние NGE) там, где его нет на самом деле.
-
Уважаемый pricolist, я в благодушном настроении, поэтому будет дан вам мой ответ на ваш пост по поводу проблем, якобы в этой ветке существующих, либо назревающих. И будет он развернутым, но без хамства и наездов. Для начала я хотел бы заметить, что никто не называл прямым текстом процитированные вами произведения "глубокими" по вашей терминологии. Также если внимательно следить за дискуссией и изучать написанное другими ее участниками, перед тем, как давать комментарий, можно путем нехитрых умозаключений (конечно при наличии логического мышления) понять, о каких именно проиведениях из числа серий "Gundam" или "Macross" речь ведется. Что касается фрейдизма, то, если память меня не подводит, также философским учением его не называли. Хотя могу и ошибаться в этом случае. А количество цитат например на IXBT в постах больших может быть и больше, иначе не удается грамотно ответить на все претензии оппонента. Если же обсуждать в течение длительного времени указанные мной отдельные неточности в вашем посте вам не хочется, то я мог бы охарактеризовать ваш пост в целом с помощью немного более жестких определений. Однако этого делать не хотелось бы, так как строгий надзор за порядком на этом форуме осуществляется. Надеюсь, вы поняли, что я имею ввиду. За сим откланиваюсь. ^_^
-
Перечислять можно, но, как я уже указывал ,преимущества многих из этих произведений перед Ксефоном будут крайне спорными. Это? "В том же Экскафе кроме появления чувства есть две настоящие смены у Аллена и Хитоми. И треугольник настоящий со сложными связи внутри, с изменением этих связей(а именно это можно назвать сложностью) во время аниме. А "треугольник" в Раксе он разве что сравнения с треугольником Ван-Хитоми-Мейрил(не помню точно имя) достоин, потому что построен также. Только в Эск'е это побочный треугольник, а в Раксе основной. Вот и вся разница. А ведь "Романтика в Эскафлоне простая и прямолинейная, как рельса"." Знаете почему там все просто? Там просты диалоги и поступки главгероев. Это главное. Романтическую линию не вытянут никакие пятиугольники, если диалоги, поступки героев и романтические сцены - на уровне второсортного бразильского "мыла". Мы видим смерть персонажа своими глазами. Настоящую. Можно сколько угодно строить догадки о том что произошло в дальнейшем, но больше мы об этом персонаже НИЧЕГО не узнаем. Также вполне можно считать, что сериал закончился гибелью всех героини и превращением героя в монстра. А то, что показано в трех минутах финала - иллюзия, сродни той, которая была в финале последней серии оригинального NGE. Своего рода представление того, каким бы мог быть идеальный мир в глазах г.г. Сходу: GTO, Gantz. Просмотрел ваши посты. Начиная с 14-й стр. Четких и понятных обьяснений (в духе "Я считаю NGE более сложным, потому что...) не нашел. Только какие-то запутанные. Может их надо собирать по предложениям из всех постов? Ткните пальцем пожалуйста. Похоже. мне не следовало отвечать простым вопросом. А следовало написать: "Аниме с с философскими элементами в сюжете и акцентом на внутренний мир персонажа были до NGE, поэтому и после него они должны быть естественно, а влияние именно NGE здесь крайне спорно. Вы вот можете назвать такие, по которым было бы ясно, что на них повлиял именно NGE?". Э??? Макросс внес большой вклад в развитие НФ. Этого я никогда не отрицал. Первенство, т.е. "тапки" он заслуженно делит с Гандамом (возможно, если бы Гандам транслировался такими же масштабами, как Роботех, то "тапки" были бы его целиком, а не наполовину). Точно так же фильм братьев Люмьер "Прибытие поезда" оказал большое влияние на развитие кинематографа. Однако чем является этот фильм сейчас? Ролики в новостях делают гораздо лучше. Я как-то не смог понять, что вы имели ввиду, когда их приводили. Эти аниме с чем-то нужно было сравнивать? Тогда с чем? С CB? Или может с NGE? :lol:
-
Я большой поклонник фантастики и мехи. Мне офигенно нравятся Battle Fairy Yukikaze и Gasaraki, GitS SAC 2 и Gundam Seed. И РаКсефон тоже. Первая согласен, вам в плюс. Вторая - слишком уж девчоночья. Третья - случайно не эта? http://anidb.info/perl-bin/animedb.pl?show=anime&aid=242 ^_^ А что, она не должна была завершиться? В конце произведения (нормального) конфликты принято разрешать вообще-то. Или для вас было ожидаемо именно то, каким именно образом она завершилась? В это я никогда не поверю. Разве что вы являетесь матерым кинокритиком или литературным академиком (слегка утрирую, конечно, но тем не менее). Как это нет? Мне вот интересно, что случилось с Элви Х. и другими пилотами, или Асахиной. Раскрытию данных персонажей было уделено вполне достаточное количество экранного времени и вдруг - дела никому нет? Да вы оригинал. Похоже, не поняли. Говорит о сложности произведения в отдельном, главном именно для данного произведения аспекте. Другое произведение может быть сложнее в своем аспекте. И кстати,касательно сложной проблематики в NGE: фрейдизм в наше время - это самое простое, т.н. "попса", о которой не будет знать только совсем дремучий человек. Очень много конфликтов в современном кино и литературе строятся именно на проблемах фрейдистского характера. Уфф. Понимаете, сюжет обладающий "красивыми поворотами" по вашей терминологии, может быть весьма простым сам по себе. Что касается примера Ксефона, то убери мы ваши "красивые повороты", сюжет бы от этого сильно простым не стал. Так что ваше утверждение не может являться верным. Сложность композиции же - это совсем отдельный разговор. Да? И каких же? Знаете почему? Потому что они создавались одной и той же студией практически в одно и то же время. И, поскольку Бибоп был сериалом куда более высокобюджетным, Аутлоу являлся своего рода обкаткой сюжетных ходов и идей Бибопа, эдаким "сканированием" аудитории на предмет положительного восприятия "космической" тематики. Хорошо, для ясности слово "сюжетно" вычеркнем. "Ева - аниме более сложное" - это ваши слова. Тогда я отвечу той же фразой (т.е. "бездоказательно утверждать, что она однозначно сложнее аналогов - как минимум не очень разумно"), также без слова "сюжетно".
-
Она не плохая. Совсем наоборот. Просто очень сильно устарела. Т.е. для вас имеет принципиальное значение - называется вон та штуковина, выпускающая зеленый луч "жезлом древних" или "синхрофазотронным бульбулятором"? Заметьте, в первом случае она тоже может оказаться "научной", просто созданной по абсолютно чуждым технологиям. Кстати, а то, что непосредственно военно-техническая часть в Ксефоне наголову превосходит таковую в Еве - это для вас имеет какое-нибудь значение?
-
Гасараки великолепно проработано в технической части (хотя моделей мехов там всего 2 плюс Кугаи), но по части зрелищности меха-экшена оно уступает РаКсефону - там делается акцент на реалистичности боевых действий, следовательно экшн-сцены быстротечны и скупы на эффектные события. Да и мистики в вашем понимании там предостаточно. Гандам Сид хорош - это однозначный лидер номер раз (касательно технической части в нем: она ничем не лучше раксефоновской - щиты, рога, косы и т.п.). О первом Макроссе даже говорить не буду. Все это в теперешние времена выглядит крайне убого - например проработка управления мехом и его балансировка вызывает только смех. Экшн-сцены туда же. Я тут тоже субьективно выскажусь: Honey and Clover - полная ерунда. Kimi Ga неплох - раз (хотя опять же по мне там все слишком обычно - в духе мексиканских сериалов). Kimagure Orange Road - если это сериал 87 года, то мне его не доводилось смотреть. Угу. Только очевидность и мотивация ее чувств непонятна до самого конца. Это по-вашему простота и ожидаемость? Во-первых еще раз: в чем он ожидаем? Во-вторых по поводу "слащавости": о большинстве умерших ранее персонажей мы так ничего и не узнаем, равно как и об устройстве мира после deus ex machina. Финал вовсе не однозначен и каждый может воспринять его по-своему. То, что в произведении большое внимание уделяется психологическим проблемам главных персонажей, еще не говорит о превосходящей сложности всего произведения в целом. В GitS SAC очень хорошо проработана идея разума в киберпространстве, отношения между находящимися в нем персонажами. Гораздо лучше, чем в NGE. Но говорить о том, что GitS сложнее NGE - это, мягко говоря, по-дурацки. Поняли, что я имею ввиду? Я не понял, вам чего от меня нужно? Ну да. Одно аниме сюжетное, другое проблематическое в какой-то степени. Я где-то с этим спорил? У вас кстати, серьезно "красивые повороты" в сюжете ассоциируются с его сложностью? Факт в том, что всегда работает следующее правило: "кто первый встал, того и тапки". А влияния особого я как-то не заметил. Популярность - да, есть. Где вы увидели "научно"? Неужели в Евах и ангелах? Или в военно-технической части? Там игра в солдатики, не более того.
-
(Слезно просит ссылку, по которой можно скачать данный артбук-потеводитель в электронном виде, если таковая ссылка имеется. Либо информацию о том, где можно приобрести данное чудо).
-
Я тоже это имел ввиду. Эскафлон? Лучше? В разы? Перестаньте. Романтика в Эскафлоне простая и прямолинейная, как рельса, к тому же по-детски наивная. В самый раз для сказки, но не более. Сила Эскафлона никак не в романтике. Простите, вы оригинальный сериал давно смотрели? Я вот несколько месяцев назад. И могу с уверенностью сказать: если бы данный сериал вышел сейчас с улучшенным техническим исполнением - он бы с трудом дотянул до уровня "чуть выше среднего". В то время Макросс был первым и был крут. Но то время давно прошло. Z Gundam, к примеру, вышедший всего на 2 года позднее - однозначно куда более сильное произведение. А что касается ДУРЛА - это не сериал. Полнометражки создаются по другим канонам. Не стоит их сравнивать с ТВ-шками. А знаете, что РаКсефон "поднатаскал" большую часть идей вовсе не из некого "Евангелиона", как любят утверждать многие на этом форуме, а из аниме "Brave Raideen", которое вышло аж за 6 лет до первого Макросса? Про первое я ничего не слышал. И судя по описанию - оно совсем не в кассу. "Гандам" подходящий подобрать тоже вполне можно. Только далеко не всякий. И сюжетная линия в Гандамах, как правило, очень проста. Очевиден в чем? И почему? А то там в конце слишком много конфликтов разрешилось и произошло слишком много неожиданностей, чтобы говорить о финале в целом. Нету там никакой романтической составляющей. И сложных отношений персонажей тоже нет. Так, немного усложненные. А "за свои sci-fi" (гм...интересное выражение) в эпоху 80-х должен быть известен в первую очередь вышеназванный Z-Gundam. А никак не история про гигантских микробов, живущих в звездах. Сплошной субьектив. Нравится Ева - ради бога. Но бездоказательно утверждать, что она однозначно сюжетно сложнее аналогов - как минимум не очень разумно.
-
В РаКсефоне очень хорошо проработана техническая часть. Просто вы ее не хотите замечать, потому что она там соседствует с "крылатыми божествами", т.е. фантастикой ненаучной. Возьмем например воздушные сражения: противоракетные маневры, отстрел ловушек, кассетные боеприпасы, перегрузки при большом градусе подъема - все как положено. Для проникновения в "Юпитер" используются устройства, навешиваемые на самолеты с боков - прямой аналог реально существующих ракетных ускорителей. Если рассматривать другие мультфильмы жанра меха, то Гандамы (разве что кроме восьмой команды) - это "серединка на половинку". Innocent Venus - вообще в техническом плане страшно убог. Только Макросс - это ткскзть "сила". Что касается Евангелиона, то там сплошной детский сад. 8-я серия полностью например. Или здоровенная ракета, разломанная ангелом в первой. Во-первых ракеты таких рамеров с такого расстояния не запускают. Во-вторых боеголовки у ракет все-таки всегда располагались в носовой части. Это сходу примеры. Если покопаться в памяти - можно вспомнить еще довольно много. Меха очень хорошая. Режиссура экшн-сцен, дизайн, динамика – все на высоком уровне. А насчет военно-политической составляющей – давайте обосновывайте. Вот это у вас ерунда. Спорим, вы не назовете больше трех TV-сериалов в жанрах меха и лав-стори, которые были бы считаться однозначно лучше? Не говоря уж о вашем в «десять раз». Что касается оригинальности: временные парадоксы, разные измерения, искусственные божества, трансформации людей, меняющие мир песни(!) – если все это, грамотно совмещенное в пределах одной сюжетной линии, содержит «0 оригинальности», то что же тогда содержит ее больше 0? Ох. И в чем же? Перестаньте. Их десятки. Не следует выдавать желаемое за действительное. Ведь Ева – это и есть ваша «попса». Иначе мы бы там не увидели ни фансервиса, ни мехов. А конкретно ваши знакомые и ваше «ничего особенного» – это из разряда: «баба Маня говорит, что при советской власти было лучше, а баба Фрося – что при царской». Для любви нет преград. Такая внутренняя идея вас устроит? Да один хрен – что там, что там. Субьективно – в Ра даже больше.Вон в Википедии прочитайте. Конкретно – Influences (примерно в середине). Потом и поговорим про «культурные подслои». http://en.wikipedia.org/wiki/Rahxephon Это мое, похоже. Ну вот, если согласны – тогда зачем спорить насчет того, что внутренние идеи в РаКсефоне поверхностны (или вообще имеются в наличии)? Ведь сюрреализм – он как раз доносит смысл через алогичные сочетания образов. А это – уже далеко не «поверхностный» подход.
-
У меня встроенных нет. HDTV-равки.
-
У меня вопрос. Английские сабы в текстовом формате к этой вещи хоть где-нибудь можно найти?
-
Вспомнил Anna Ni Issho Datta No Ni (лучший аниме-эндинг из всех, мной слышанных). Музыку из 2-х эпизодов Ксеносаги (видеоигры). Потом саундтрек к Madlax (Noir по-моему не особо). Кадзиура однозначно.
-
Четыре, прошу прощения. <_<
-
Если провести небольшую проверку и сунуть в ДВД-плеер, находящийся в комнате отдыха некой фирмы по разработке программного обеспечения диск с соответствующим ТВшником, в то время, когда там находится полдесятка гоняющих балду сотрудников, то в случае с Евой количество пожеланий "долгой" жизни в адрес включившего, поминаний "дурацких японских мультиков" и требований включить "Корпорацию монстров" вместо этого, будет куда выше. Честно говоря, в случае с Ксефоном отрицательных высказываний почти не наблюдалось ;) А если субьективно - какие сильные моменты есть в Еве? С моей точки зрения - момента такого же уровня "зацепления" в ней явно нет, а все остальные никоим образом не превосходят таковых в РаКсефоне (кстати, хотелось бы отметить для ясности - сериал и EoE я рассматриваю, как отдельные произведения - если последний считаю шедевром, то первый не войдет даже в 50-ку моего личного топа). Далеко не полный и крайне противоречивый. Из 15 погибших главных персонажей нам показывают только двух. И еще о двух упоминают вскользь. Что произошло с остальными - неизвестно. В Еве же за весь сериал погибло только два главных персонажа. И даже момента смерти нам не показывают.
-
Многие говорят, что не нужно сравнивать несравнимое, но, похоже РаКсефон обречен на постоянное сравнение с Евангелионом. Поэтому, хотя это и глупо, но .... Появилось у меня желание высказаться по теме (в который уже раз). РаКсефон, как и Еву (причем Евы я серьезно аниме и увлекся, как и многие), я смотрел не однажды, и обсуждать их приходилось много. Начнем сначала. Графика и в особенности анимация в Еве однозначно хуже. Естественно – разрыв почти в шесть лет, да и бюджет у Bones был явно посолиднее. Это еще ничего, но графика в РаКсефоне явно выделяется большей целостностью визуального ряда, своим собственным стилем. Это и изображение персонажей с бОльшим уклоном в реализм, и довольно плавные линии, отсутствие склонности к выделению и гипертрофированию отдельных деталей, характерной для многих проектов японской анимации (особенно в конце 80-х, первой половине 90-х). Также цветовая гамма куда менее режет глаз яркими «детскими» цветами (сравните раскраску у красного Вермиллиона и Евы 01, цвет волос Харуки и мисато) – много оттенков серого в различных вариациях. Ева же ничего запоминающегося в плане графического стиля предложить не может – все вполне стандартно для того времени. В целом картинка РаКсефона реалистичнее, причем местами достаточно сильно. Сам дизайн(коснусь только пары деталей). Многие говорят - дизайн Ев более реалистичен и вообще... Но можно сравнить дизайн ангелов и Долемов. Ев и Вермиллионов. Персонажей, наконец. В первом случае – дизайн долемов выполнен куда грамотнее с художественной точки зрения, во втором – явного лидера по реалистичности дизайна нет, в третьем – дизайн персонажей в РаКсефоне гораздо более реалистичен. Музыкальное и звуковое сопровожение (что очень сильно влияет на атмосферу) в Еве также уступает РаКсефону. И это естественно – ведь влияние звука на окружающий мир – один из ключевых моментов последнего. Далее серьезность подачи сюжета - я не могу представить ни Ра-Ксефон завернутым в брезент, символизирующий плащ-накидку, ни Аято с глазами в виде спиралей, ни сцену, в которой Харука с высоким начальником (Мисата с адмиралом в Еве) дрались бы за микрофон. Точнее, могу, но несколько в другом ключе - после первой попытки отобрать микрофон Харуку берут под руки двое плечистых парней и тихонько уводят из поля зрения. А чего стоит Евобалет! И вот таких пошленьких моментов в Еве десятки. Вписались бы они в Ра-Ксефон? Вряд ли. Вписываются ли они в сюжет, который претендует на серьезность? Да никак. Это не самая главная из нескольких причин, по которым сюжет РаКсефона в целом выглядит более взрослым, серьезным. Некоторые даже говорят – «занудным». Вместо излишних рефлексий и копания в детских комплексах - почти нормальные отношения более взрослых как физически, так и морально персонажей. Вероятность того, что достаточно взрослый, даже не слишком знакомый с аниме, но положительно настроенный на просмотр человек за 20 (это возраст :ph34r: ) воспримет Ра-Ксефон гораздо лучше, чем Еву очень велика – проверено на личном опыте. Дополнительно - бОльшая реалистичность во второстепенных деталях (технические, тактические и т.п.) – это также достаточно важно для положительного восприятия сюжета. Сравнивали здесь и персонажей – якобы в Еве они больше похожи на людей. Мое субъективное мнение - фига с два. Местами отлично…. И слишком гипертрофированно, эмоции выпячиваются и выставляются напоказ. Не то, чтобы это было плохо, но... Вспоминаются мультики, персонажи которых катаются по полу, когда им смешно, орут благим матом, когда им больно…. Хотя дети эти мультфильмы смотрят с интересом (у них еще не сформировался психологический барьер для сдерживания эмоций и поэтому «мультяшные» персонажи им близки), но у достаточно взрослых людей (нормальных) так не бывает. Ра в этом отношении (персонажи) опять же более мягок и гармоничен, приближен к реальности. И последнее (это уже полный субъектив, так что слишком серьезно воспринимать не нужно) – как аниме об одиночестве и челоеческих проблемах, Ева довольно хороша. Многим близки проблемы ее героев. Но лично мне неинтересно смотреть на детские комплексы малолетних дебилов, которые не могут найти себе места в окружающем их мире, и делают из этого трагедию. Дебилы? Однозначно. Потому что есть весьма близкое по концепции аниме Fafner (впрочем, как и многие другие аниме жанра меха), в котором персонажи (близкие по возрасту) выглядят почти вундеркиндами по сравнению с Синдзи и компанией. Хотя им тоже не чужды характерные для возраста проблемы. Не то, чтобы мне не нравились психи в аниме - наоборот Шинн из Gundam Seed и Диландау из Эскафлона - любимые персонажи. Но это солдаты, знающие себе цену. Для синдзи же можно дать емкое и точное определение - слизняк. Герой РаКсефона в этом отношении стоит гораздо выше. P.S. Да, и еще - для тех, кто ругает Ра-Ксефон за плагиат - посмотрите-ка Гайвер и Tekkaman Blade. А потом еще раз пересмотрите еву - узнаете о плагиате много нового.
-
Гляньте, а тема-то оказывается, давным-давно восстала из пепла. А я прощелкал. :) Ну придется отписаться тогда, поскольку сериал явно зацепил. Сид смотреть начинал еще в прошлом году. До этого гандамов не видел и особых ожиданий не было - просто было интересно, с чего это все прутся. По роликам и картинкам ожидал пафосного рубилова для детей младшего школьного возраста с рефлексирующими мальчиками и девочками на главных ролях. Попугайские цвета мехов и дизайн персонажей только укрепляли во этом мнении. Однако все пошло не так с первой серии. Мальчики и девочки оказались вовсе даже не рефлексирующими (косой взгляд в сторону г..а под названием Сайкано, которое я еще долго буду вспоминать по поводу и без повода), а весьма целеустремленными, что в стандартных аниме встречается крайне редко. Почти полное остутствие не то что пошлых, но даже безобидных шуток - еще одна редкость для меха-сенена. И с самого начала - высокий бодикаунт как у "хороших", так и у "плохих" (которые потом, еще одна редкость, тоже оказались вполне себе "хорошими"). Да и разноцветные роботы отлично вписались - достаточно часто в боевых действиях прослеживался какой-никакой реализм (хотя косы и алебарды всякие - это конечно пОшло). Псевдотехническая база (матчасть) оказалась на уровне (она, кстати, подробно в Википедии расписана). Плюс неплохая динамика, броский и уже не кажущийся дешевым дизайн персонажей, великолепная музыка (в частности шикарный эндинг от Кадзиуры), небанальные диалоги (пнем Trinity Blood), наличие соплей ровно в нужном количестве и только к месту (ну почти) - вопчем сериал конкурентов не нашел и отправился (наравне с RahXephon и Gasaraki) в мой личный топ, где я его до недавнего времени и мусолил, просматривая по 5 серий в месяц или по одной в неделю, и тащась, поскольку заданный в начале темп хоть и слегка сбавил обороты (там-сям вылезла пара штампов), но только совсем немного. Параллельно достал Зету и 08 MS team. Хотя первую и называли "лучшим Гандамом", но некоторые сюжетные ходы и диалоги с теперешней точки зрения смотрятся довольно наивно, злодеи имеют злодейские рожи, режиссура далеко не та, как впрочем и атмосфера (музыка виновата). Иногда, конечно, зажигает покруче Сида. Но именно иногда. В 08 MS team снова не понравились фашистские рожи Зеоновцев ("Вот злодеи, вы должны ненавидеть их!") и наличие "анимешного" юмора, что изрядно прибавило несерьезности хорошему в общем-то сериалу (кстати, чувствуется рука Хаджиме Йатате, который позже будет учавствовать в создании Гасараки). Сейчас смотрю Дестини (пока не очень много). Шинн великолепен. "Почти любимый" персонаж. Лучше только Диландау из Эскафлона. К сожалению тот - злодей. Жаль, однако, что начинающим отакам нравятся "правильные" герои (Кира в частности) и Шинна большинство не оценило. От "правильных" героев меня уже давно начало подташнивать. Ну да ладно. Подбивая бабки - surprisingly superb. Не без недостатков (порой серьезных), но - одно из лучших аниме. Засим считаю себя отписавшимся. :) PS: Как ни странно, оно нравится девчонкам. ;)
-
Назрели 2 вопроса. Первый: существуют ли хорошие или хотя бы нормальные аниме о войне людей с инопланетными расами? Причем должна быть показана именно война, взаимодействие различных родов войск, а не цирк, в котором крутые мехи с 15-летними сопляками внутри мочат злобных пришельцев. Макросс и Макросс 7 не предлагать. Примеры: ОVA "Боевая фея Вьюга", Starship Troopers Хайнлайна или сюжет видеоигры Halo. Знаю, что есть аниме Starship Troopers, но неужели это все? Второй: Чем отличается Macross Plus OVA от Macross Plus Movie и какая из них лучше?
-
Сенькс. Можно вопрос - сильно ли уступает? На animenfo.com оценка Дестини ниже на 1.2 балла, что достаточно серьезно. Хотя, подозреваю, во многом из-за главного героя. Мне же он, наоборот, понравился. Если основными минусами считаются главгерой и повторение пройденного - это не страшно. Дело в том, что камни кидали из-за большого, по сравнению с оригиналом, количества нестыковок и нелогичностей в сюжете. Это есть на самом деле, или высосано из пальца по большей части? С жертвами как обстоят дела - что жестче, Дестини или оригинал? Kimi Ga - хороший вариант. Экшна нет, но думаю, это не страшно. -_- Не видел ни то, ни другое (о первом вообще лишь слышал краем уха), но учтем. Не пойдет. Более чем уверен, что не понравится визуально (внешний вид персонажей). Плюс слишком много сказочности. То All:Кстати - пока остановился еще на Gunparade March и (для юмора в том числе) Scrapped Princess. Должно подойти.
-
Вопросы следующего содержания: Номер 1: Недавно предложил посмотреть своей сестре (16 лет, рэп, "Космополитен", дискотеки) RahXephon. Эффект превзошел мои ожидания - все 26 серий были просмотрены в пару заходов. Сейчас она просит что-либо аналогичное. Теряюсь в догадках - совмещение экшена, романтики, достаточно серьезного сюжета, и более-менее реалистичной рисовки встречается очень редко. Witch Hunter Robin отпал из-за своей занудности, Trinity Blood - из-за дурацких диалогов, характерных для голливудского боевика, Сhrno Crusade - из-за большого комедийного элемента и слишком "анимешной" рисовки, Last Exile - мелкого вораста главгероев. До последнего времени оставался Wolf's Rain, но не-люди, как главные герои и слабо выраженная романтическая линия отправили этот сериал также лесом. Сейчас усердно напрягаю память, пытаясь вспомнить что-либо подходящее, но пока никаких результатов. Поэтому и прошу помощи (да, Еву не предлагать!). Номер 2: Gundam Seed и Seed Destiny. Первый понравился очень сильно и сейчас растягиваю удовольствие, просматривая по одной серии в неделю. В Destiny просмотрено несколько серий, дальше смотреть не стал, ибо сериал - один сплошной спойлер, если Seed еще не досмотрен. По первому впечатлению в Destiny больше понравились графика, музыка, главный герой. Не понравилась упавшая реалистичность и без того далеко не самых правдоподобных боев. Собсно вопрос: уступает ли Destiny первому Seed, и если да, то в чем? В случае, если Destiny окажется хуже: не будет ли ошибкой досмотреть Seed, cкажем, до 30-й серии, затем смотреть Destiny, и потом снова вернуться к Seed?
-
Вот как раз иллюзия полета и домино и являются фекалиями. :D Зведные войны кроме как в визуальном плане не представляют собой ничего особенного. Хорошими можно назвать только Син Сити и Серенити. Пример с Мадлакс (вещью между прочим не из лучших) и "Револьвером" я пару страниц назад приводил. Что касается внешнего вида и графики (т.е. стоящих как столбы персонажей), то это последнее, что меня интересует в японских мультфильмах. Так же и с фильмами - зрелищный, но дурацкий "Стелс" - это одно, а "Леон" - совсем другое. Да, сочту нужным заметить - мне не нравятся как грузящие чем-либо вещи, претендующие на элитарность (считаю их элементарно скучными), так и тупые зрелища. Предпочитаю нечто посередине. И вот это мне в гораздо большей степени предлагает японская анимация. ЗЫ: Хотя тоже надоедает, поэтому и чередую с фильмами. Однако после просмотра фильмов быстро возвращаюсь к недосмотренным сериалам. :)
-
Ну в общем-то так и есть.Однако потрудившись создать подобный бред, ниппонцы попытались его более-менее внятно объяснить, что им, собственно и удалось. Их западные коллеги (см. "Звездные войны" например) обьяснениями себя вовсе не утруждают. Ну вот в чем тактическое превосходство здоровенных куриц из Battletech над обычной бронетехникой? Смотрим, анализируем. С 1980-го года (можете догадаться, почему с него) Поиск выдал около трех с половиной десятков фильмов (многие повторяются), причем половина из них имеет такое же отношение к боевым действиям, как и "Ген", а более трети из оставшихся - клюква, типа "Враг у ворот". Ч. И. Т Д.
-
Из "Техники молодежи". 6-метровая машина гуманоидной формы из Канады. Красного цвета. Из других - лесозаготовщик на паучьих ногах, 15-метровый "автомобилепереработчик" - похожее на богомола чудовище, проектируемый марсоход... Да и тиранозавр из фильма Спилберга и погрузчик из фильма "Чужие" - тоже двуногие шагающие машины, хоть и поддерживались тросами во время сьемок. Однако уже сейчас Хондовский двуногий робот небольших размеров ходит даже по лестнице, так что создание подобных машин в будущем вполне реально. Он там и есть самый младший пилот, и единственный гражданский. Да и почему он сидит в роботе, а не кто-то другой, тоже обьясняется более-менее внятно. А о тененции - следует отличать классический меха-сентай, как жанр, от других меха.
-
В Gasaraki мех приравняли к танку, что как раз и не придает реализму. Равно как и в "Зведных войнах" и в "Мехварриоре" и в Full Metal Panic шагающие машины являются металлоломом. Однако в большинстве анимех сравнивать машину данного типа с танком не уместно - это скорее многоцелевой штурмовик. Вот и все. А вот с этим спорить не буду. Гигантские человекоподобные машины существуют. На самом деле. И работают, наверное вопреки всем законам физики. :) А обьяснение от Sunrise,в любом случае куда лучше аналогов от "фабрики грез" . Хинт: в СИДЕ средний возраст пилота - 17 лет. Причем пилот является тксзть "генетически модифицированным". В Дестини - уже на год больше.