Весь контент Samael-sama
-
Обитель зла 3 без компромисов
убицтво , а с каких пор RE стал МЯСОМ?! Да, кровавая серия игрушек, но не "мясо". Имхо - не снимать больше, все равно уже в тупик зашли с этой Элис.
-
AniStage 2008
А я помню парочку ребят, которым плохо стало от духоты. Ой не пьяный они были. Кстати, около 50% от тогдашних выпивох, были ребята лет по 18-19. А бывшие малолетки уже выросли, кстати. Но в любом случае - такая высокая цена послужит "фильтром", поможет ли он - увидим. Претензия к оргам предыдущего Анистейджа у меня одна - отвратный сценарий. Я не о сценке, а о том, что номинанты на косплей вышли на сцену, когда половина народа свалила - около 22 часов. Надеюсь это будет учтено. Я, кстати, тоже не припомню... Фест, не пати.
-
Final Fantasy
Отличная игра, хоть и не часть "основной" ветки. Но очень хорошая!
-
AniStage 2008
Я подзабыл сколько человек увезли на "скорой" - троих, четверых? Если будет жара - будет ужасно. Надеюсь что в таком недешевом клубе (если исходить из стоимости билета), кондиционеры хорошие. Прошлый "Анстейдж" был ужасен, но не по вине организаторов, а публики, когда бухие люди творили что хотели, игнорируя само шоу. Надеюсь, в этот раз будет лучше.
-
Остаться в живых / Lost
Кстати еще в документалке к 3 сезону сами авторы упомянули отца Джека - как одну из форм Дыма. Туда же - брат Эко и лошадь, которую Кейт видела в джунглях в первом сезоне. :)
-
Остаться в живых / Lost
СпойлерЯ извинясь, а вскрытие, разложение? Папа Джека - призрак, скорее всего это Дым вообще. Локк видать тоже призраком будет, откинется в конце сл.сезона.
-
Final Fantasy
Да, это глюк - она держит корову целиком! :P Найди еще 3 таких места, завали инопланетянина и получи секретную Карту! Арр! ;)
-
Alundra 2
Вроде бы все в игре хорошо, и загадок много, и геймплей хороший, но...не затягивает, вообще. Кое-как играл, хотя когда играл в певую часть не мог оторваться от экрана.
-
Остаться в живых / Lost
Вообще-то Спойлердаже на Острове люди не оживают. Скорее он будет как многочисленные призраки. ...Своеобразный сезон, на мой взгляд - уступает третьему...и вообще, поднадоело уже.
- The Fountain
-
Prince of Persia (2008)
Strashnaya Jenova-Okasa , забавно, на официале он пока еще не значиться. :) Это не отдельный бренд, а отдельные части - таков закон жизни. Любить никто не заставляет. :)
-
Друзья, у кого доброе сердце ОТКЛИКНИТЕСЬ !
Ну сейчас медицина переходит на платную основу, это увы и неизбежно. Вот только не научились врачи еще в глаза смотреть, требуя денег, потому опасливо тянут руки из под полы. :)
-
Prince of Persia (2008)
Strashnaya Jenova-Okasa, ну если ты сможешь точно запомнить, что FF - это бренд, а не сериал (уж больно смешно получается, почитай что-ли о чем игры-то), а PoP - именно сериал, - уже хорошо. Про актеров - что-то не припомню, чтобы Гиленхал или покойный Леджер соглашались на роль Принца, актер подобран и уже давно. Кстати, Tomb Raider как раз из PoP и растет, как и большинство подобных игр, со времен Pitfall. :)
-
Prince of Persia (2008)
Strashnaya Jenova-Okasa , когда же ты увидишь разницу, между сериалом и брендом?
-
Хроники Нарнии ~ Принц Каспиан
Кое-где была. А при чем тут ВК? Он снимался по меркам исторического кино, совсем другой подход к тем же батальным съемкам.
-
Prince of Persia (2008)
По ролику сложно что-то конкретное сказать. Дождемся роликов геймплея.
-
Resident Evil 4
Bomberman , к сожалению даже этот патч просто не может вытянуть картинку хотя бы на уровень PS2 версии.
-
Книга"Властелин колец"
Triela , вообще-то эмоций там через край, чувств тоже. Неужели нужны постоянные слезы или смех, чтобы это заметить?
-
Хроники Нарнии ~ Принц Каспиан
Забавно, но предыдущий, всеми правдами-неправдами наскреб 700 миллионов по всему миру. Этот, за две недели проката (из 4-х) набрал 118 миллионов в мир, при бюджете 200 миллионов. Учитывая спад интреса к нему в кино - это все же провал. А ведь по качеству он вполне. Вот такая вот ирония. Железный человек, кстати, собрал аж 500 миллиончиков.
-
Kawaii Party II
Мирасоль, я в основном сейчас на а-патях не тусю. :P Если бываю на аниме-патях, то либо мало, либо тебя там нет.
-
Resident Evil 4
aira , поздравляю! Хотя графику перенесли - ужас еще тот!
-
Kawaii Party II
Мирасоль, ты уходила со сцены?! :) Когда, надолго?! Офигеть, сколько я пропустил-то!
-
Vandal Hearts
Вообще-то я говорил не про такое эфемерное понятие как "дух", а механику геймплея. А какие "старые изометрические фэнтезийные РПГ" вы имеете в виду? :) По мне - нормальная jrpg (пусть от немцев) с 3-D камерой, вот и все. Терпеть не могу слова "попса" в играх, так как считаю, что придумали его люди ограниченные (как человек принимающий участие в создании игр, могу сказать что ВСЕ они попсовы по определению, так как делаются с расчетом на прибыль), но в любом случае - FF изначально, лишь клон. В Японии все еще сильно уступающий по популярности DQ. Я не говорил, что жанры не прогрессируют, я говорил, что не надо мешать суп с мухами, для создания блюда "мухосуп", а на Приставки.ру частенько такие перлы выдавали, что я просто рыдал - увы там было много неучей, плохо разбирающихся в жанрах, не знающих историю этих самых жанров и больше полагающиеся на информацию в Сети (часто - ложную), чем на собственный опыт. Я вот играю в ролевые игры с начала 90-х, причем - как старые, еще текстовые, так и новые. (выпендриваюсь, извиняюсь) И я не о боевой системе говорил, а о механнике геймплея в целом, просто конкретно VH выделяется от других Tactic RPG именно боевкой (остальное - мишура, хотя приятная, бывали TRPG и пооригинальнее). Меня просто забавляет сам факт - люди (не вы конкретно, а вообще) стали добавлять буковку J к названиям жанров, исходя только из того, что игры эти японские. Я вот теперь жду j-шутеров со световым пистолетом и j-стратегий в реальном времени. :D upd. На всякий - я не продолжаю холиваров, просто наслаждаюсь грамотной и спокойной беседой, в последнее время это редкость. :)
-
Vandal Hearts
Пытаться доказать человеку, слабо разбирающемуся в жанрах - вот это трудно. Без обид. Это заметно. Упомянутый "Техно Маг" и "кое-что американское" (Shadow Madness например) - яркие представители "старой школы". Правда был еще The Lord of the Rings: Third Age, но это скорее клон FF10. Жанр jrpg открыла не убогая FF, а убогая Dragon Quest, в которой впервые появились такие "фишки" JRPG (отличающие ее от писишных ролевух), как: энкаунтерные бои, менюшки с приемами, очки опыта после каждого боя под победную музыку на отдельном окне, автоматическое повышение характеристик, которые были позаимстванны из текстовых писишных ролевух. Сюжета как такового даже не было - маразм про Принцессу и Дракона. А то, что и Тales of, и Persona (а точнее - ее основная база - Шин Мегами Тенсей, которая появилась раньше) и Grandia, несмотря на все отличия содержат все вышеперечисленное, вроде бы очевидно. Учитывая, что жанра "тактическая jrpg" не существует - спорить не буду. Есть Тактическая RPG, и классика там: Ogre Battle, VH-1, FF Tactics. VH2 в плане боя более новаторская и экспериментальная.
-
Vandal Hearts
То есть, немецкая Action RPG "Техно Маг" должна быть nTactic RPG? Что за бред? Ведь за исключением страны-производителя там сохранены ВСЕ законы стандартных японских Action RPG. Основы jrpg я уже перечислил, сливать все в одну - не есть хорошо. Поджанр к TRPG не подходит, хотя и близко.