Весь контент Riff-Raff
-
Новости и ожидания
Мне и первый вариант вполне понравился. Про мангу ничего не знаю, не читал, но судя по всему первая экранизация почти не следует манге.
-
Что читаем сейчас?
Ares ака Vagrant Soldier Ares, манхва - 40й чаптер. Это просто праздник какой-то. Отличная рисовка, прикольный дизайн всего, жесткие бои, правильные для данного сеттинга персонажи и немалый размах действия. Вообще, сюжет сам по себе не особо оригинален, но он идет пока на заднем плане, впереди - кампании, в которых участвует тройка основных персонажей. Кстати, о персонажах, они на удивление радуют при том, что их еще не слишком раскрывают. Очень здорово, что ГГ грамотно "включает дурака"( причем, даже в драке), в отличии от большинства сенен-героев, которые часто неубедительно отходят от дурачества к адскому асскикингу. Арес делает это отлично, тут, правда, надо заметить, что в бою( и не только) он настоящий адский упырь, особенно когда ситуация тяжелая и требует перехода в "серьезный" режим. Причины перехода тривиальны, зато какие вещи начинает творить, любо-дорого смотреть, причем, никакого эмо-крика( Торофин? Ау?) да и в спокойном состоянии тоже режет уверенно. Приятно в кои-то веки почитать боевой сенен, с изрядной долей гримдарка и без морализаторства. Очень освежает.
-
Новости и ожидания
Недавно всплыла инфа о появлении мувика Zegapain. Слухи о возможном мувике или ОВАшке ходили еще года три назад, но ничего конкретного, вроде бы, не было. Не знаю уж почему авторы именно сейчас встрепенулись и решили таки выпустить мувик по не самому популярному меха-сериалу, но уж я-то только за. Возможно, это связано с недавно проскакивавшей где-то инфой о возможном Блюрей релизе по просьбам трудящихся( значит, все таки популярно?). Zegapain - один из моих любимцев, так что жду. А если уж будет Блюрей релиз, то и сам сериал пересмотрю.
-
Ichiban Ushiro no Daimaou
Расхождение реалий с надеждами. Впрочем, я собирался дропать еще с третьей.
-
Ichiban Ushiro no Daimaou
Я вот чую дроп после седьмой серии.
-
Что смотрим сейчас?
Tales of Abyss, 3-я серия. Все "прелести" JRPG-шной основы налицо. Тут и попугайский дизайн персонажей, и цветастая прилизанная рисовка, и унылое "магическое" CG, и дурацкие имена, и кошмарная "аристократическая" одежда; можно продолжать. Не могу сказать, что авторы не пытаются сделать интересно, но выходит как-то неубедительно. В принципе, оно смотрибельно и для своего "жанра" даже выше среднего, при частичном отключении мозга от просмотра можно словить некоторое удовольствие. Кому приелось хорошее аниме и хочется по-новому взглянуть на более серьезные вещи, чисто для перспективы - милости прошу посмотреть и еще догнаться чем-нибудь похожим.
-
Durarara!
"Если уж ты псих-убивец, будь стилен".
-
Почему анимешники не смотрят аниме
Эпический срыв покровов. Долго до него доходили? Аниме я смотрю, не так как четыре года назад, конечно, но все же пару-тройку онгоингов и примерно один-два небольших сериала в месяц, либо один большой. Как надоест - перерыв, главное - не допускать просмотра "для галочки на MAL'е". Вот манги стал больше читать - это да.
-
Отзывы о прочитанной манге
Bio Meat Ближе к середине начало нравиться, сам удивлен, вроде бы уже собирался дропать. Главный козырь этой манги - жанр, Survival Horror лично я уважаю и хотелось бы видеть его в аниме/манге почаще. Bio Meat лично от меня получает очки за неплохую концепцию, историю, персонажей и грамотные таймскипы. Есть и разнообразие - арки концентрируются на разных базовых хоррор-тропах. Хотя ближе к концу ужасов почти не остается, что неудивительно, ведь все первонажи к этому времени уже взрослые ветераны выживания, подготовленные ко всему физически и морально. Самый главный плюс - имея для этого все необходимое, автор не скатился в очередное поучение на тему "хуманы - мерзавцы, не живут в гармонии с природой". Уже за это я могу простить некоторые нестыковки и нелогичности сюжета, хотя, конечно, никто не запрещает вам воспринять эту историю именно так. Простенькая рисовка и олдскульный дизайн персонажей могут отпугнуть многих, но я воспринял нормально. Из минусов назову разве что чрезмерную любовь автора к тропу "Красивый - хороший, урод - негодяй". В принципе, вещь очень добротная и к прочтению мною рекомендуемая. Ничего похожего лично я не читал, разве что HoTD, но там тупо фансервис-стволы-зомби, хотя и не без атмосферы, местами. Если кто подскажет другую мангу в жанре Survival Horror с упором на сурвайвл и без зомбей - буду очень благодарен.
-
Конкурс №6 - отгадать персонажа по описанию
Ну вообщем-то гг Jeeg'а подходит.
-
Что читаем сейчас?
Bio Meat Любителям сурвайвал хоррора и сплаттер фильмов посвящается. В меру отвратительный хоррор-сенен про нападение всякой искусственной био-дряни и попытки героев смотаться подальше от нее. Разумеется, все планы идут наперекосяк, куча народа сжирается, случайные прохожие ведут себя как дебилы, правительство высылает чистильщиков с огнеметами и так далее. В принципе, если отвратительные монстры( первый и основной вид - ползающая туша с vagina dentata на все тело) и олдскульная рисовка не пугают, можно и почитать. Герои быстро свыкаются с реальностью, а после таймскипа так и вовсе. Таймскипов, кстати, будет несколько, минимум два.
-
Durarara!
Так сказал афтор.
-
Ichiban Ushiro no Daimaou
Дождитесь мувика.
-
Отзывы о просмотренном аниме и их обсуждение
The Girl Who Leapt Through Time ака Toki o Kakeru Shoujo Мувик понравился. Простая история без особых заигрываний с таймтревел-парадоксами, темой взросления и драмой. Где надо - грустно, где надо - вскакивал с криком "Дура!". Добротно, в общем.
- Конкурс №1
-
Durarara!
Гг - Селти.
-
Half-Life 2
Думаю, неофициальный. По установке на лицензию распознается как мод и запускается через Стим. http://forums.steampowered.com/forums/show...d.php?t=1093025
-
Half-Life 2
Некротредство, конешно, грех... Решился на эксперимент - прошел одну за другой HL2( третий раз), HL2 EP1, HL EP2( второй раз) и как бонус еще Portal( первый раз). При прохождении HL2 использовал недавний апдейт графики, который доводит движок до уровня HL2 EP2, текстуры и модели, правда, старые, но зато тени от фонарика и HDR. Собственно, именно наткнувшись на этот апдейт решился таки освежить впечатления, даже окончательно легализовался - купил таки лицензию HL 2, а Portal сейчас на Стиме временно бесплатный. При описании впечатлений сначала кратко отпишусь по тому как вопринял игру на момент выхода. Так вот, ощущения: Half-Life 2: Ощущения 2004: Как же ждал ее выхода. Помню, в 2003-м купил даже утекшую бету и долго мучал ресурсы, Face Poser и тестовый уровень для физического движка. И вот, в 2004-м игра таки вышла. Утащил у друга пиратку и таки поиграл. Были, конечно, проблемы связаные именно с пиратской натурой моей копии - кое где не было текстур, иногда отрубался AI, скрипты периодически не срабатывали, но все это была мелочевка. Игра шла( тогда еще были свежи воспоминания о временах, когда игры шли примерно в 33,3% случаев) и на средних настройках почти не тормозила. То есть - все было отлично. Если кратко - игра очень понравилась. Сейчас подробнее уже не опишу. Но восторг был, особенно от лицевой анимации, физики, атмосферы, музыки и бодрого геймплея. После переигрывал разок, но уже не помню прошел ли. Сейчас, кстати, думаю, что именно музыка из Half-life( а так же UT и потом еще VtmB) сформировала мои нынешние музыкальные предпочтения( уже года четыре как не меняющиеся). Ощущения 2010: С апдейтом смотрится получше чем ванилла, но не сильно. Графика устарела, что нормально - шесть лет все таки прошло. А вот персонажи все еще неплохо смотрятся и мимика все еще на уровне. Физика приятная. Геймплей такой же бодрый. Но вот общая сложность на средних явно недостаточная, играется как-то уж слишком легко, сложных моментов - всего пара. Откровенно разочаровал дизайн уровней. В 2004-м я этого не замечал, а вот сейчас он выглядит совсем плохо, как набор обрывков, не оставляя впечатления целостности. Рейвенхольм – картонный( да и почти все остальное). Страшным его язык не поворачивается называть. Как вообще может быть страшно с десятком стволов и в HEV-костюме? В котором можно бегать с нечеловечекой скоростью, держать удар дробовика в упор и который сам сортирует патроны по магазинам? Скриптовые события типа атаки быстрых зомби в Рейвенхольме и высадки десанта с дропшипов у маяка совсем стали скучными и простыми. Инновации типа атаки на Нову Проспект с антлионами не впечатлили. Игра актеров, кстати, тоже ( хотя тут, наверное, виноваты авторы диалогов), разве что Robert Culp - VA Брина хорош( Вечная память, RIP). Постоянные крики ”Это же Фриман!” и ”Не забудьте перезарядить!” резко задолбали и вызвали уныние. Музыка правда все та же, приятная. Не порадовало оружие. Мода нынче на iron sight-прицеливание и "реалистичную" отдачу, так чт острельба( особенно из ПП) воспринимается как дико архаичная. В общем, прошел я игру и понял вот что - нестареющей классикой( как HL1, которому уже 12 лет) она все таки не стала. Запоминающихся моментов в разы меньше. И еще, у меня на уровне Highway 17 перед мостом пропал багги. Вот взял да и пропал. Уровень сам по себе скучный( кроме очень атмосферного момента под мостом, когда еще все трясется и вибрирует), так еще и пешком пришлось идти до еще более скучного Sandtraps и там половину дороги. Зато не пришлось делать паззлы на открытие ворот в паре мест. Приятно, что Valve не стало делать уровень непроходимым без машины. В общем, как-то неоднозначно. Half-Life 2:Episode 1 Ощущения 2006: Ждал. Купил лицензию сразу. Впервые установил Steam. Игра понравилась, но не оправдала ожиданий. Апгрейда я тогда еще не сделал, так что играл на тех же низко-средних. В целом было как-то коротко и ниочем. Плюс, постоянно преследовавшая меня Аликс задолбала окончательно. ”Исчезни, блин, со своим трепом и шутками, дай уж атмосферу прочувствоваьть”. Примерно так. Антиклиматическая( извините) концовка наступила неожиданно и лучше от этого не стало. Поиграл еще в бонусный HL2: Deathmatch, очень было весело и бодро. Скоро народ из него повалил, но все же кидаться лодками и гранатами было очень круто. Долго потом отвыкал от комбинации 4-ПКМ-1-ПКМ-ЛКМ( граната-уронить-гравипушка-поднять-швырнуть, половина фрагов была набита таким веселым образом). Ощущения 2010 : Оказалось, графику-то подтянули и особо текстуры. Именно сейчас я заметил, что, в некотором роде, EP1 – большая отсылка к оригинальному HL. Видимо, фаны просили Valve дать больше олдскула. И Valve дало. В разы увеличилось количество маленьких скриптовых событий типа ”Зомби проламывает окно/дверь”, заброшенный госпиталь напомнил офисные уровни первой игры, добавили падающую вместе с игроком вентиляционную шахту( прямо на минное поле, которое тоже отсылает к классике), а инновации все куда-то делись( слава богу), зато остался шотган. Правда, сначала нужно пробиться через скучный ”туториал” в Цитадели с одной мега-гравипушкой и одинаковыми паззлами. Аликс все еще раздражает своим присутствием, а игра совсем уж коротка. Музыки бодрой совсем не добавили, один эмбиент. Оружия нового тоже не дали, механику не улучшили, что жаль. Новый тип врагов( ”Зомбайн”… проклятая Аликс) всего один, но неплохой. Считаю, что левел-дизайн вышел собраннее, чем во второй части. Уровень с темными гаражами и зомби в этот раз даже понравился. Жаль только, фонарик слабый. Разряжается нормально, но света дает маловато. В общем, Ep 1 оставил более однозначные приятные впечатления, как в сравнении с перепройденной двойкой, так и в сравнении со своими же ощущениями четырехлетней давности. Half-Life 2:Episode 2 Ощущения 2007: Купил сразу, но не Orange Box( за ним зело много народа стояло), а отдельно EP2 и отдельно же TF2. Лицензии, разумеется. Прошел быстро. В принципе, понравилось. Однако, навящивые попутчики опять доставали, а без свободного полета не почувтсовать атмосферы. Дорожный сегмент получился бодрее аналога из 2-й части, правда кончился он банальным боссом-вертолетом. Финальный бой – неоправданно геморройный мазохизм. Клиффхенгер. Ну что, ждем EP 3 в 2010, да( СПОЙЛЕР нет)? Ощущения 2010: Скучные пещеры. Скучные побегушки по шахте. Скучные паззлы. Но потом намного бодрее. Даже не знаю, что еще можно сказать про Второй Эпизод. Он больше похож на работу над ошибками HL 2, чем на EP 1. Трудно сказать хорошо это или нет. Геймплей почти не изменился. Механика оружия все та же, с начала тысячелетия, нового так и нет. Музыки добавили, в том числе бодренькие треки Vortal Combat и Sector Sweep. Графика уже окончательно устарела – особенно видно это на природе. Все аккуратненькое, но какое-то пластмассовое, прилизанное как в ТФ2. Там это от стиля, тут от ограничений движка. Игра актеров и скриптовые события опять не впечатлили. По сюжету толком ничего не сказали. Но сюжет это вообще отдельный разговор. Portal Ощущения 2010: Милая головоломка. Правда, особого восторга я не испытал. Понятное дело, я слегка опоздал на пару лет и о том что ”cake is a lie” был наслышан еще тогда, так что твист был предсказуем. Песенка в конце смешная. GlaDDOS забавное, но почему IGN внезапно решило назначить это лучшим Злодеем Всех Времен – не понял. Кое какие цитаты – замечательные: ”Nice job breaking it hero”, ”We do all we must because we can”, ”Next test is impossible”, ”Cake is a lie” ну и так далее. В общем, приятное развлечение на один раз.
-
НАДОЕЛО! (Штампы, ляпы и тд)
ronnin Ниправда! http://img145.imageshack.us/img145/8458/ekuryua.gif Enkidu А чего я буду их сравнивать? Я просто смотрю и, в принципе, доволен. Желающие могут сравнить - тема даже где-то есть.
-
НАДОЕЛО! (Штампы, ляпы и тд)
Чтоб совсем не офтопить отпишусь сначала по теме. "Надоело": 1. Однополое аниме. 2. Слайс-оф-лайф. 3. "Зеленая" тема. 4. "Тема войны" в Гандамах. 5. Мужские персонажи озвученные женщинами-сейю. Есть, разумеется, исключения. Сравнивать можно что угодно с чем угодно, разумеется. Но разве не логичнее брать для сравнения вещи одного или близкого формата? А то как в поговорке - 'apples and oranges'. Так есть же мульт и Лив-экшн сериалы, зачем с арт-хаусом сравнивать?
-
Меха
Думаю, в многополом нефансервисном меха лучшее, что найдете - лавинтрест гг, либо враг/соперник. Gundam: 08 MS Team, 0080:War in the Pocket, Unicorn, King Gainer, Zegapain, Eureka 7, Blue Gender. Не помню, в The Third были меха? Гг там точно девушка, танк там еще был. Еще Bokurano, кстати. А, вспомнил Soukou no Strain подходит полностью. Юри-моменты там правда были, но в основном шутошные( примерно как в Рейлгане) и вообще несущественные.
-
Меха
Я, кажется, не понял вопроса. Почти во всех меха-аниме есть хоть одна девушка-пилот. Как большой любитель заявляю - не понравилось. насколько помню, дизайн меха там был убогий и нереалистичный. Даже в Гасараки было лучше.
-
НАДОЕЛО! (Штампы, ляпы и тд)
Почему вообще сравниваются голливудские фильмы и аниме? Есть же американские и английские лив-экшн сериалы( я уж молчу про мультсериалы), так нет, все про Голливуд.
-
Русский саб против английского саба
Видел, как в руссабе сменили "Old Soviet junk" на "Легендарный танк T-72". Человек переводил FMP и ему внезапно за державу стало обидно. Смеялся как сумасшедший, FMP, ес-но, дропнул.
-
Mobile Suit Gundam 00
* КОРЕВАААА *драматическая пауза* СЕЛЕСТИАЛ БИИНГУ *затемнение* В Гандаме когда вообще был баланс? Я, конечно, еще не досмотрел Зету, Тюрн А и всякую мелочевку, но все же.