Весь контент Riff-Raff
-
The Harder Styles of Electronic Music
Иногда слушаю брейккор и диджитал хардкор, но все таки не мое это.
-
Что смотрим сейчас?
Shigofumi - рав первой серии. Что-то непонятное, вроде как истории про синигами( опять, хотя тут оно и называется не совсем так и делает не совсем то). Синигами тут вся такая прям девочка с тяжелым взглядом( сколько же их было таких), прям Бугипоп, только с говорящим писклявым голосом жезлом. А парня убили и, видимо, каждую серию будут нового резать. Пока что не очень получается воспринимать это серьезно, визуальный стиль не тот, все вообщем-то не то да и сабов нет. Рано говорить что-либо, в общем, надо будет подождать сабов.
-
Code Geass
Новый прикид ЦЦ( вроде бы, тут еще не выкладывали). http://img149.imageshack.us/img149/9996/1199719427265qw7.jpg[/img]
-
Industrial и Postindustrial
Brain Leisure - Methods To Madness Хм, некий француз под псевдонимом Brain Leisure делает нечто достаточно неплохое и сильно напоминающее Front Line Assembly, причем не какого-то одного временного промежутка, а скорее всего вцелом, звучание заставляет аспомнить Civilization, в то время как приемы, манера пения, сируктуры трекрв и даже некоторые мелодии отсылают как к старому, так и к новому FLA. Не знаю уж, специально ли Brain Leisure стилизовал так звучание, но получилось у него неплохо, хотя и не сказать чтоб очень уж хорошо. Местами не хватает яркости, как-то мрачно и серо для пожражания FLA. В общем, автор старался и вышло неплохо, хотя могло бы быть и получше.
-
Филеры как явление
Слово "Филлер" никогда не приобрело бы значения "временного отступления от манги" если бы не популярность Наруто и Блича. Филлер и в аниме без "первоисточника" вполне может быть, например, "футбольная" серия из Eureka 7. Так что филлер ИМО - это попытка растянуть сериал не слишком заморачиваясь( аля "если рекап уже был, а выкрутиться как-то надо ибо нужно 50 серий")...
-
Kino no Tabi
Мувик отсабили. Оказалось, что , в принципе - это просто еще одна серия сериала, только нарисована чуть тщательнее.
-
Persona: Trinity Soul
Чето не нравится мне это, лучше буду ждать перевода манги по 3-й Персоне, хоть это и пересказ...
-
Bamboo Blade
Серьезно? Что-то не верится.
-
Fear Factory
Да что вы говорите. Тот индастриал который не-метал и где же он в творчестве ФФ? Все ремиксы сделали Билл Либ и Рис Фульбер из FLA, что немаловажно. А группа была неплохая, нравились альбомы Demanufacture, Remanufacture и Obsolete, потом пошло нечто сомнительное.
-
Duke Nukem Forever
When its done наступает? Не верю как-то в то, что выйдет в следующем году.
-
Industrial и Postindustrial
Die Sektor - To Be Fed Upon. Странно, что я пропустил этот релиз мимо ушей полгода назад да так и забыл. А сейчас послушал и проникся. Пусть и не слишком оригинальное, но добротное и атмосферное дарк-электро. Достаточно мягкое по звучанию и, тем не менее, не то чтобы танцпольное. Люди очень постарались и у них получилось хорошо. Очень порадовали треки The Beating of Broken Wings, To Be Fed Upon, Follow The Screams, Prey to the Razor, Revelation None... Итого: отличный релиз.
-
Что смотрим сейчас?
Dragonaut - 7я серия. Смотрибельный такой трешеватый сененчик с набором характерных сенен-штампов и условностей, тем не менее вполне смотрибельно. Рисовка, конечно, падает, но чего еще от Гонзы ожидать. Фансервиса много, но, вроде бы, иногда все становится относительно серьезно. 7-я же серия - ужас на крыльях ночи, Баня + Жуткое падение рисоки + Тупняк всех персонажей + Шутки... А еще в этой серии почти нет Злбной-Фиолетовой-Полуголой-Тетушки-С-Гигантским-Бюстом-И-Катаной, которая очень даже тянет весь сериал. Надеюсь, они исправятся.
-
Русское в Аниме
http://img337.imageshack.us/img337/7820/mplayerc200712171602085rl6.th.jpg[/img]
-
Mass Effect
Олд-скул КРПГ - это Eye of Beholder, Menzoberranzan и еще чего подобное типа М&М и т.д. Последнее что в этом духе видел - Wizardry 8. Fallout - это уже никак не олд-скул, наоборот - это большой шаг от олд-скула, причем вперед.
-
Mass Effect
Последняя приличная КРПГ на моей памяти - VTMB, так что если Масс Эффект и правда так хорош как все орут то пожалуйста, я сам буду везде рассказывать что мол это лучшая КРПГ( "К" если верить хайпу) за... * подсчитывает на калькуляторе* ... ну если выйдет в 8-м то за 4 года, вот так.
-
Артбуки и постеры: официальный арт
Есть хорошие артбуки, есть плохие... Обсуждать особо нечего, разве что можно делиться либо называть свои любимые... Мне вот нравится артбук от Erementar Gerad и от игры Persona 3. От Раксефона хороший, блеймовский... ну и вообщем-то много неплохих, но как-то не вспоминается.
-
Hellgate: London
Утрируете и передергиваете. Всегда можно сохранить баланс между прокачкой, играбельностью и интересом. Арканум и Ведьмак служат тому яркими примерами. В данном случае это нелепое нечто прикрывающее свою убогость возможностями прокачки и хилым( хотя и потенциально неплохим) сеттингом и публика Игромании тут не причем. Я, да будет вам известно, даже серию "Морхун" и "terrorists takedown" считаю увлекательной. А тут - нудно, бесцельно и скучно. Лучше бы Лондон-рейсером ограничились. КОПИПАСТААААА
-
Black Tape For A Blue Girl
Была у меня раньше где-то песня I have no answers( если ничего не путаю), нравилась сильно, сейчас куда-то задевалась.
-
Конкурс №1
Гм... грязь и помидоры... Moyashimon?
-
Bioshock
Играл я на харде, но дело даже не в этом. Уровень сложности в шутерах почти никогда не имеет отношения к ИИ( есть мелкие исключения, типа "бот чаще кидает гранату", но это не здесь). Как правило, на харде просто увеличивается толщина врагов, их количество, наносимый ими урон, игроку дается меньше патронов и всяких плюшек. Но чтоб в сингл-плеерной игре на легком уровне сложности враги тупили, а на сложном были гениями - так не бывает. === Тупее нитро-сплайсеров в Биошоке нет никого, даже Папочки умнее( хотя под конец их еще проще убивать). То что они толстые и на харде долго убиваются, к сожалению, не мешает поражаться их кретинизму. От убийства таких ботов и удовлетворения никакого. Схватил гранату, закинул обратно, он встал и кинул снова... повторять до победного конца.
-
Конкурс №6 - отгадать персонажа по описанию
Правильно.
-
Конкурс №6 - отгадать персонажа по описанию
Ладно, загадаю все таки что-нибудь... Тоже несложное. Этот парень не слишком умен, но это не слишком важно, ведь почти все его сверстники еще поглупее будут. От своих друзей отличается спокойствием и сдержанностью, а так же ответственностью и пунктуальностью. Шутит в порядке хобби, получается не то чтобы очень хорошо, однако некоторые завидуют его чувству юмора. Периодически садится на мотоцикл и несется защищать справедливость( получается так себе).
-
Конкурс №6 - отгадать персонажа по описанию
Героиня из Alien 9, судя по всему.
-
Отзывы о просмотренном аниме и их обсуждение
Mahjong Legend Akagi Эта вещь хороша тем, что от ее просмотра можно получить немало удовольствия даже не зная правил упомянутой в названии игры. Минимум общеанимешных штампов, выдержаный стиль, классная музыка, атмосфера, напряжение... Скорее всего, те кто разбираются в махджонге оценят это аниме именно с точки зрения игровой составляющей, но тут я ничего сказать не могу... Крепко держит... интересно... все. Дизайн персонажей ничуть не мешает смотреть. В общем, мне понравилось, но не более того. А вот ОСТ очень хорош...
-
Правда о девятой роте
Мне эти яркие примеры ни о чем не говорят, совершенно. Разве что напомню, что оба проекта - долгострои, сейчас уже даже не вспомню который дольше разрабатывался. Пора бы уже понять, что я имею в виду. Разработчики обещали достоверную реконструкцию и такую я и жду. Елси верить их обещаниям( я не хожу на выставки и билд игры не видел), то должен получиться уникальный проект. Пока что я не вижу причин им не верить, сделай они как сами говорят - будет уникально, потому что больше никто такого не пытается сделать. А уж будет ли это играбельно - десятый вопрос, лично я бы вообще предпочел что-то вроде спекаторского режима аля мультиплеерные игры. А то что вам дескать было скучно, так ваши проблемы, мне вот в вышеупомянутом ИЛ-2 было скучно.