Весь контент Riff-Raff
-
Bioshock
Практика показывает, что каждый следующий Шок проще предыдущего. После прорывного первого шел компромиссный( но все равно классный) второй и теперь вот вышел третий, биологичский. Но не родной. Бедные дизайнеры, все их бросили, заставили игру делать... У нас игры делают такие мифические личности как программеры, админы и студенты, ушедшие в академ, а тут игру делали дизайнеры. И не те, которые гейм-дизайнеры, а те, котоыре арт рисовали. Сразу становится ясно, что кадры действительно решают все и то, что Кен Левин - далеко не Уоррен Спектор. Дизайн-то получился( я бы поостерегся его слишков восхвалять, видел в играх и получше), но вот остальное... Остальное - капитально урезаный и упрощенный SS2 с кое-какими декоративными фишками. Не пудрите мозги с "духовным наследником", нету тут этого, тут каркас геймплея наследован, а не дух. Дух-то весь ушел. Повторилась история с Deus Ex: Inwisible War, только из ошибки Ion Storm были сделаны выводы и от сеттинга-прородителя открестились. Сославишсь на то, что им "надоело делать sci-fi туалеты", и правильно, иначе я им и семерки не дал бы. Big Daddy\Little Sister - неплохая идея, но реализована достаточно топорно, моральный же выбор вызывает дикий хохот. Стань злым! Откажись от подарков в плюшевых медведях ради... лишнего бесполезного фокуса? Аррррргх... Новый сеттинг впечатляет только поначалу( аккурат до нахождения гаечного ключа), потом сразу становится ясно что тут откуда и кто есть кто. Да только куда Раяну до SHODAN? Салливану до Диего? Местной ученой немке до другой местно ученой немки? Атланту до Кореечкина( ха)? Хак стал бредовой миниигрой, которая настолько утомляет, что автохак идет на каждый вторйо сейф, а ведь хак - самая суть, часть атмосферы. И все равно автохаков всегда полный карман. И никакого страха, никакого саспенса, не монстры ищут нас по уровню, а наоборот и это на харде без использования Вита Чемберов. Медленный, но ничуть не вдумчивый( упаси боже) геймплей, общаривание закоулков( там всегда что-нить есть), прокачка... И так постоянно, снова и снова, отвлекаясь на бои с папочками и рассматривание достопримечательностей. Навязывание этих дурных и часто бесполезных плазмидов раздражает. Я вот прошел СС2 два раза не используя "магию" не мое это, а тут обязаловка. Нет, все таки надо было назвать игру не так, слово "Shock" явно лишнее. 95 из 100? Не тянет. Хорошая игра, да. Я дам ей 8\10. Игра года? Возможно. Что дальше? Medieval Shock? Fantasy Shock? Economy Shock? Railroad Shock? Итого: играбельно, лучше многого, но все равно сплошное разочарование. На одном дизайне не уедешь...
-
The Witcher
Мда. Все таки надо было уничтожить совесть и качать пиратку, локализация... удручает. Такое чувство, что на дворе 2003-й и я гоняю Сайлент Сторм... голоса те же, интонации те же( отсутствующие). Но это ладно. Претензии к игре тоже есть. И хотя я еще в начале лист набрался немалый, все ж не какой левый проект - Ведьмака жду с момента заявки году в 03-м или 04-м. Претензии к самой игре: 1) Баги вылеты и прочее( даже не знаю что делать, в Канализации стабильно вылетает чуть далее битвы с кокатриксом). 2) Боевка не то чтобы плоха, но могла бы быть получше. 3) Респаун монстров, такого количества гадов как одной ночью в округе Вызимы во всей серии книг не было. 4) Никакого отыгрыша в диалогах, только вопросы и "сюжетная реплика", сцена с Трисс в начале вообще как в дейт симах( do it / run away). 5) Не особо удобный интерфейс, хотя постепенно я к нему и привык. Претензии по сеттингу( аля "Ну ни бред ли?"): 1) Профессор, дядя, ты же задох в той таверне вместе с теми тремя головорезами( Кровь Эльфов, глава про беднягу Апплегата)... 2) Прошло пять лет со времен Битвы Под Бренной, а мемуары Ярре уже написаны( а он их еще не дописал когда уже внуки у него были). 3) Леуваарден? Ладно, не ТОТ, но все же. После войны в таверне под Вызимой сидит купец из немалой нильфгаардский торговой компании... 4) ... и просит найти кости его товарища... с которым они бродили... по пещерам... блеск. 5) Зачем они вообще вспомнили этот не шибко аутентичный культ Львиноголового Паука( всего один раз упоминалсяв Крупице Истины)? 6) Эйк из Денесле был убит мантихором????? 7) По окрестностям Вызиы через 5 лет после войны бегают Скоя'таэли???? 8) Трисс, что ты делаешь в Каэр Морхене, тебя же в Великой Ложе ждут не дождуться. 9) Очень, очень мало юмора, иронии, и желчи в речи Геральта. Почему такой суровый вид? Где постоянная "мерзкая усмешка"? 10) Постоянное ощущение того, что используются готовые решения из книг. Достоинства распишу как-нибудь потом, пока что только могу сказать что игра неплоха.
-
Erementar gerad
Ну я год назад оценил эту вещь как хороший середняк. Хороший середняк - это скорее понравилось, чем нет.
-
Erementar gerad
А как же отличный дизайн( всем смотреть артбук) и сайдкик-персонажи? Так что кое что примечательное все таки есть.
-
Industrial и Postindustrial
Nexus 7 Ну да, не индастриал-рок, но вещь неплохая, хотя и хуже первого и даже второго альбома. Первый альбом - Nothing And Nowhere, рекомендую послушать, хотя это и не индастриал-рок, но все же. Seabound - Die Blaue aka Seabound aka Unreleased - 1996. Почему бы этим товарищам не переиздать сей "альбом"? Как по мне так и лучше первого официального альбома - No sleep demon( честно говоря так себе был этот релизец ИМО). Качество звучания и записи, конечно, еще не на уровне, но это даже идет на пользу, создавая атмосферу. Даже семплы и... брейкбит местами есть, что очень нетипично для Seabound. Звучание как бы даже напоминает ЕБМ( трек Winter Tale, например, сильно напоминает, особенно его бассовая линия). Тем не менее - это настоящий Seabound, со своими атмосферными синтезаторными партиями и неплохими мелодиями. И все таки, что-то в этом "релизе" есть, чего нынешнему Seabound не хватает... Итого: мастхев поклонникам.
-
Mobile Suit Gundam 00
Занятно, видать никто не осилил дальше второй серии. Честно говоря, пока мне не особо нравится, но и не до уровня топки. Весь этот пафос, все эти постоянные глубокомысленные мычания "Селестиал беййингу", коварные фейсы и прочее. Все это напоминает детскую сказку, в которой автор сам не заметил, что его положительные герои выглядят не слишком положительно. И вызывают отвращение. Но все ж не Винг, так что не так все ужасно. Вот 4-ю смотрю.
-
The Witcher
u-jinn Ну, я слегка неправильно выразился, просто я почитал форумы и пришел к выводу, что с моей конфигурацией трехлетней давности( которая и 3 года назад не была острием прогресса, видеокарта вообще урезанная от сомнительного производителя) лучше вообще не соваться, да и не та эта игра, которую я захочу пройти на минимуме, все таки ждал, так что еще подожду, а там, глядишь, обновлю комп и в бой.
-
The Witcher
Вот всегда так, ждал года три, а появилась и не работает, вот что значит переделаный почти с нуля движок. Так что до апгрейда не поиграю. Тем кто знает сеттинг и играл вопрос - насколько этот самый сеттинг измордован разработчиками?
-
Moyashimon
Занятная вещь. Не сказать чтоб прям хватает и не отпускает, но две серии посмотрел за раз и был доволен. Чем-то напоминает Zettai Shounen, но только с уклоном в комедию, несколько нетипичную, но все же. === Признаюсь, благодарить за то что я начал смотреть этот сериал надо интернет. Поначалу я не собирался смотреть, ибо по картинке на ВА я решил, что то что оказалось в итоге микробами - персонажи сериала.
-
Создание подразделов
Голосовал против создания подразделов. Не слишком оживленный раздел форума, чего тут менять...
-
Что смотрим сейчас?
smash Скорее нет, чем да. Мутантами они, вроде бы, не были( по крайней мере на момент середины этого аниме). Из серию в серию они будут под одну и ту же "трогательную" музыку косить толпы мужиков. И, разумеется, в каждой серии из зрителя будут по всякому давить слезу( ой-ой-ой, она встретила в подъезде дочку "заказаного", ай-ай-ай). Говорят, во второй половине начался сюжет, но я до туда не досмотрел, ибо как-то не мое это все. Смотрю Fushigi no Umi no Nadia. Не восторг, но и плохого сказать нечего. Буду смотреть.
-
Чего бы посмотреть?
Ardeur Heat Guy J совсем не треш - это такой псевдодетективный сенен в духе GitS:SAC, только намного проще. Средняя вещь, но мне, вообщем-то, скорее понравилась. smash Ну, самый известный ОСТ - это ОСТ тивишки Hellsing, я бы его рекомендовал послушать отдельно, без просмотра сериала. Много хорошей музыки, с моей скромной точки зрения, в Boogiepop Phantom, но там не джи-поп. Если говорить о слушабельном джи-попе, то его полно в Gundam SEED и FMA. Что-то нормальное было в Kenran Butoh Sai, в Zegapain, даже в Innocent Venus была неплохая эндинговая тема.
-
Отзывы о просмотренном аниме и их обсуждение
Zanozik X tv это не то чтобы сенен, скорее наоборот - это седзе.
-
Industrial и Postindustrial
Все порываюсь написать про новый [:SITD:], но никак не соберусь. Альбом не запоминается даже после пары-тройки прослушиваний, плюс подстава со вторым диском - зачем он такой нужен мне не понять. В очередной раз убеждаюсь, что мне больше всего нравятся [:SITD:]-овские ЕП-шки, там треков немного и они не успевают надоесть, самоповтора меньше( если только это не ЕП Laughingstock), к тому же в чужой обработке треки [:SITD:] часто пободрее звучат... Еще порылся во всяких VA-сборниках, нарыл симпатичный трек Hocico - Keep Barking Dogs, звучащий прямо даже как ЕБМ, а так же оказалось, что даже такой сомнительный фрукт как God Module иногда может сделать хоть что-то хорошее( трек Lucid достаточно забавен, хотя ничего особенного, разумеется). Acumen Nation - Psycho The Rapist. - 2007. Что тут можно сказать, Acumen Nation - это Acumen Nation, не совсем по сабжу, но все же. Альбом получился сильный, сильнее прошлогоднего, более электронный, при этом не менее тяжелый. А так, стандартный Acumen Nation, не понравились только пара треков( No Imagination и Holy Terror). Остальное - тот же злобный coldwave, что Acumen Nation создает уже лет 15. Итого: Отлично, хотя и на любителя. Cephalagy - Engel Sterben Nie. - 2004. Немецкий ЕБМ с привкусом олдскула. Вполне неплохо, но названия все на немецком и не запоминаются... Вокал так себе, плюс некоторые тексты на инглише... не очень у автора получается с инглишем. Впрочем, черт с вокалом и текстами, лишь бы музыка была что надо. И вроде как неплохо. Итого: Хорошо. Mindless Faith - Medication for the Misinformed. - 2007 Мне понравилось, эдакий интеллектуальный индастриал-рок. Чего им не хватает - так это развития треков, все они вертятся вокруг одного конкретного приема, на котором основана структура песни. Хорошо хоть приемы более менее разнятся. Итого: Хорошо.
-
Team Fortress 2
Хочется ролик Meet The Pyro, надеюсь, авторы смилостивятся. ИМО самый забавный и обаятельный персонаж, за него и играю. Все таки, не считаю Пайро чисто атакующим классом, хилый он, а на расстоянии действия огнемета промахнуться даже по Скауту проблематично... Еще на некоторых картах полно воды, аптечки есть, да и иногда огнемет глючит по непонятным причинам... Плюс, в атаке на базу враг всегда с диспенсорами и медиками под рукой, так что поджечь и убежать - не самая удачная мысль. Полезен Пайро в защите, легко определяет шпионов( поджигай всех своих, кто загорелся - шпион), плюс, быстрая вылазка против "второго эшелона" - самое то, отбили волну, бегом в тыл за снайперами, медиками, телепортами и диспенсорами, а если турель, иногда удается сжечь из-за угла, в общем, есть чем заняться и команде помочь, и себе фана получить.
-
Чего бы посмотреть?
earendil >>>Посоветуйте что-нибудь из вида "спасение мира фэнтези" Первым в голову пришло Legend of Himiko, потом короткометражка Munto. А, ну еще Vision of Escaflown, ес-но. Еще вспоминается MAR, а так же, в некотором роде, juuni Kokki.
-
Отзывы о просмотренном аниме и их обсуждение
Armor Hunter Mellowlink ака Kikou Ryohei Mellowlink. 12-серийная ОВА 88-го года, спинофф к ВОТОМам, которых я в жизни не видел, но не суть. Вещь специально для тех, кто свято верит, что "ОВА конца 80-х" - это гарантированная классика и шедевр. Не шедвр, далеко не. Завязка еще ничего так, но почти сразу начинается бред и дело не столько в пафосе и мелочах, просто начинает твориться нечто несусветное. Идея такая, - ГГ мстит гадам( начальству), которые послали его отряд на верную смерть, пытаясь прикрыть некий преступный междусобойчик. Причем, он не пользуется меха, что поначалу кажется свежим решением. У него есть противотанковая бандура со "штыком", а так же мины, плащ и "Тысяча пуль с именем Николь Хорн"(с). Потом еще добавится бесполезная подружка с единственным сценарным выходом, о которой в конце вообще забыли. И все. Герою надо извести десяток гадов, а так же попавших под руку солдатиков и он это делает достаточно банальными способами. 12. Серий. Подряд. С перерывом на серию-флешбек и пару неплохих моментов. Хит парад веселых моментов: 1) ГГ, валяющийся в состоянии контузии, узнает о заговоре против его отряда от... проезжавших мимо вражеских солдат. 2) ГГ, закованый в цепи, покидает заседание суда, похватав дог-таги павших товарищей и тяжеленное ружье со стола около судьи, причем это такая "немая сцена", никто не реагирует, а заканчивается сцена тем, что ГГ с боевым кличем устремляется в сторону "зрителей"( в камеру, в общем) неся вохапку ружье с догтагами и тут стоп-кдр, пафосная "штриховка", занавес. 3) ГГ сталкивает навстречу поднимающемуся по склону холма меха бочки вина, бочки сами собой взрываются, возникает пожар, пользуясь этим ГГ подбегает и приканчивает пилота своим "штыком", начхав на огонь от которого с меха краска слезает( между прочим, "коктейль молотова" из бутылки вина в этом аниме ВЗРЫВАЕТ меха, вот такие дела). После чего меха сгорает изнутри, огонь, видимо, передается воздушно-капельным путем, гг невредим. 4) ГГ бежит на базу врага с незаряженным ружьем. Зачем? Чтоб кинуть его главгаду. Чтоб тот был обломан фактом отсутствия патронов. Садист. Итого: треш полный, нарисовано средне( местами, правда, красиво), но ощущение, что творится полный бред, не пропадает и мешает смотреть. Есть пара приличных серий( про упавший крейсер и серия с флешбеком), но остальное - полный страх. Из хорошего можно вспомнить неплохого "замаскированного" злодея, но надо быть питекантроаом, чтоб сразу не понять, что он злодей. 4\10
-
Старое/новое
Так, можно вопрос, а где у нас кончилось "старое аниме" и началось новое? А то я проголосвать не могу, ибо третий вариант какой-то ничего не говорящий.
- Конкурс №1
-
Конкурс №1
По некоторым тех. причинам выкладывать приходится через имейджшак. Вещь старая, но в меру известная. Солдатики, которые появлялись только во флешбеках. http://img90.imageshack.us/img90/3200/mplayerc200710230101430sr7.th.jpg Так и не понял кто, но точно женского пола. http://img230.imageshack.us/img230/9492/mplayerc200710230104151ei8.th.jpg Некое подобие самолета, подбитое. http://img230.imageshack.us/img230/2473/mplayerc200710230105520gb7.th.jpg
-
Synthpop
Апну тему чтоли. Ashbury heights - Three cheers for the newly deads. Такой достаточно приятный синтпоп, местами напоминающий The Birthday Massacre, хотя и проигрывающий в атмосферности. Женский м мужской вокал, приятная музычка. Слушабельно, хотя и ничего особенного.
- Конкурс №1
- Старое/новое
-
Старое/новое
EDIT 2015: ну блин ну блин ну блин.
-
Игро-ожидания на 2007й год
Точная историческая реконструкция подразумевает точную историческую реконструкцию, а не графические навороты. Воргеймы гексогональные видели? В кошмарах, да? А тут игра позиционируется как "документальная"( читатели журнала Игромания обычно падают со стульев от этого слова). Банально выражаясь, - интерактивный докфильм. И это прекрасно, просто кое-кому пора понять, что ему там ловить нечего. Угу, наши любимые главдолгострои, кстати, не слишком хорошо выглядевшии на начальном этапе разработки, да и на конечном тоже. Собственно, игры эти выглядят хорошо, потому что прямых конкурентов у них нет. Да, естественно, лучше когда есть автоприцел, зажал кнопку "X" лежа на диване спиной к экрану. Неиграбельной графики не бывает, бывает брезгливое нежелание играть с устаревшей картинкой. Но тут-то надо наступить на горло своей элитистской гордости и пойти играть в Кризис.