Перейти к содержанию
АнимеФорум

Elrond

Старожилы
  • Постов

    429
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Elrond

  1. Seph, ролевая эта начиналась действительно как ролевая с минимумом ограничений. Тем не менее, само понятие "ролевая" подразумевает отыгрыш определённого персонажа, который попадает в те или иные условия, толкающие его на те или иные действия. У супергероя, как ни странно, спектр возможных решений гораздо более узок, чем у просто героя - супергерою можно не думать головой, ведь у него есть СИЛА, которая поможет ему в трудную минуту. Ролевые игры всегда подразумевали и подразумевают значительные ограничения играющих (которые называются "правилами", "сюжетом" и "концепцией"), которые являются скелетом игры и не дают ей растечься, как кисель. Есть множество ролевых с очень жёсткими ролевыми системами, в которые играют тысячи игроков. Возможно, то, что у нас до сих пор лишь несколько десятков игроков, связано именно с возможностью отыгрыша суперперсонажа? Слишком большая свобода выбора ставит перед неопределённостью - что делать новоприбывшему. А интересные идеи, как уже было сказано, приходят в голову не каждому. Вот большинство желающих и внимает голосу разума и говорит "что же мне тут делать?" Небольшое количество не внимает и начинает честно пытаться что-то своё придумывать. Это небольшое количество - мы. :lol: Наша история - типичный пример генерации молодой Вселенной. Собирается множество каких-то совершенно непонятных будущим обитателям мира абстракций (то есть мы) и создают новое место. Потом вводят туда своих апостолов-наместников, которые являются глашатаями воли играющих (то есть игроки вводят персонажей). Каждый глашатай наделён огромным спектром всего-всего. Такое положение дел длится полгода и потом в историю войдёт как "Эра Богов". Однако потом в рядах создающих мир начинается движение "за ослабление влияния" - "место должно теперь само развиваться" - "здесь не нужна вся сила наших аватаров" ну и т. д, всё, что говорилось в этой теме. По логике, скоро должен будет произойти рефреш-потоп, который и отграничит Эру Богов от Эры Людей... Это не за горами. А вот дождёмся ли аналога Нового Завета? :P Об ограничениях способностей. Не стоит сразу так брать, и ограничивать. Для начала надо оповестить играющих, вывесив на видном месте "через 30 дней ведём всех кастри... то есть резать могущество" Raxash, живой пример, это хорошо, но через некоторое время, с твоего позволения, я внесу ещё уточнения в составленные пункты, а также "живые" примеры. За последний день я заметил ещё два расхождения того, что хотел сказать с тем, что было сказано... Об ограничении способностей... Сверхспособности нужно зарабатывать, а не входить с ними в игру. Лучшим вариантом я считаю убить ВСЕ ангельско-демонско-эльфийско ещё чёрт знает какие свойства нах и сделать персонажей типичными представителями тех рас, которые они себе выберут. Однако при этом я понимаю, что, созрев для этого сам, я не могу поторопить созревание остальных и заставлять их это делать. О локальном же резании способностей уточнения кину чуть позже. Как насчёт вайпа? То есть объявляется "в декабре месяце все персонажи сдохнут или выйдут из игры иными способами. Игрокам предоставляется возможность ввести нового персонажа или возвратить старого после пересмотра его способностей." А вот то, что делать необходимо, так это насильно уменьшать количество НПЦ. Неправильно не то, что их много, а то, что вводятся они по поводу и без повода, и являются шаблонными для каждого игрока. То есть я уверен, что могу с закрытыми глазами, прослушав отрывок текста, сказать "этот НПЦ - твой, а этот - его". В идеале, конечно, один игрок - один персонаж, а НПЦ играет Мастер, но тогда Raxash очень скоро умрёт от истощения. Вопрос - сколько НПЦ разрешить на морду населения? ------------------- ------------------- Утром в голову лезут интересные мысли. Иногда их даже стоит подумать... Я вот о чём: что, если использовать принцип "драконов валят хоббиты"? То есть сохранить, с одной стороны, всё как есть. С другой же допускать до ключевых моментов/квестов на роли основных действующих лиц персонажей лишь с очень ограниченным спектром возможностей. "Крутые" же персонажи смогут выполнять роль "Гэндальфов" - Судьбы Мира держатся на их плечах, им приходится много бегать, принимать решения, от которых мир плющит и колбасит, то есть трясёт и разрывает на части... Но прямо вмешиваться в ход событий им запрещено.
  2. Предлагаю создать подфорум "архив", куда будут сложены все закрытые темы. На "зажратых" ролевых ещё и так делают: после завершения главы всё (что логически завершилось) сдают в архив, большинство тем создаются заново пустыми.
  3. Не все могут писать красочно... Действительно, именно поэтому я отнёс это в пункт "рекомендации". Не все могут придумывать интересное... ВСЕМ, КТО НЕ МОЖЕТ ПРИДУМЫВАТЬ ИНТЕРЕСНОЕ: ОБРАЩАЙТЕСЬ КО МНЕ В ЛИЧКУ. Я вам такое придумаю, хехе... Муахаха!! Вы знаете, что подписываете договор с дья... то есть с полуэльфом? Ещё важный вопрос: что делать с мультами? Предлагаю создать СООН. (отделение ГПС. "Служба Отстрела Отработанных НПЦ")
  4. Таксь... Во-первых, сразу оговорюсь про дневник. Это не приживётся, поскольку рано или поздно он всем начнёт давить на шею, и тогда будет "Другие не пишут? А мне зачем париться?" Впрочем, ещё в "еженедельнике" я говорил о том, что неплохо было бы ЖЕЛАЮЩИМ вести дневник. Тех. службам это облегчило бы работу. Но не более того. Seph, пока у нас супергеройствуют все, кому не лень. Так что пока то, что здесь написано, не имеет юридической силы. Однако я бы хотел дать ролевой левел-ап, поэтому... Raxash, по поводу того, что многое из сказанного само собой разумеется, уточню: ТЕБЕ, МНЕ И ЕЩЁ НЕСКОЛЬКИМ ПЕРСОНАЖАМ ОНО САМО СОБОЙ РАЗУМЕЕТСЯ. А вот остальным... увы... Я могу цитатный план набросать о ДЕСЯТКАХ НАРУШЕНИЙ составленных здесь параграфов. В баню за них отправлять нельзя только из-за так называемого отсутствия обратной силы закона. Как справедливо заметил Seph, каждый хочет казаться круче остальных. Только у нас это переросло в настоящую болезнь! Ох, и постебался же я над этим в "еженедельнике"... "У меня супермегакрутой снык, поэтому я незаметно прокрадываюсь мимо тебя..." - "А у меня супермегакрутой спелл, который висит перманентно, поэтому твой супермегакрутой снык не действует..." ЭТО НА КАЖДОМ ШАГУ!!! Повторю Вашу фразу, Seph. Только громче. GROW UP, PEOPLE!!! бл*ть... Azog, если идей нет, и игрок не выполняет чужие квесты, что он, в таком случае, забыл здесь? Нет, немного не так. Ужасно не когда игроку нечего делать. Ужасно, когда супергерою нечего делать. Тогда начинается... трэш. Потому что (по крайней мере, в этой ролевой) от нечего делать супергерой начинает... качаться, то есть расширять свои способности, придумывать персонажей, без которых можно обойтись (и которые потянут его ко дну, как камень на шее, при первом же запланированном мастером эвенте, требующем активного участия), очень скоро обнаружатся новые скилы да трогательная предыстория... Теперь, учитывая возникшие вопросы, РЕДАКЦИЯ НОВОГО ЗАКОНОПРОЕКТА ОТ 16.06.2006 (ВЕРСИЯ 1.1), С ИСПРАВЛЕНИЯМИ И ДОПОЛНЕНИЯМИ 1.ПЕРСОНАЖ НЕ ДОЛЖЕН ССЫЛАТЬСЯ НА ФАКТЫ ИЗ СВОЕЙ ПРЕДЫСТОРИИ, НЕ ОПИСАННЫЕ ПУБЛИЧНО, В ПРЕДЕЛАХ ДАННОГО МИРА 1.1ИСКЛЮЧЕНИЕ СОСТАВЛЯЕТ ОТЫГРЫШ РЕМИНИСЦЕНЦИИ (ВОЗВРАЩЕНИЕ ПОТЕРЯННОЙ РАНЕЕ ПАМЯТИ, ИЗМЕНЕНИЕ ПРОШЛОГО И Т. П.) При этом "резкое вспоминание" в разговоре/взаимодействии каких-то фактов, изменяющих расстановку сил во время взаимодействия, подпадает под статью 2-ую и, следовательно, запрещается. 2.В ПРОЦЕССЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ С ДРУГИМИ ИГРОКАМИ ЛЮБОМУ ПЕРСОНАЖУ (ГЛАВНЫМ И НПЦ) ЗАПРЕЩЕНО ИСПОЛЬЗОВАТЬ ВЕЩИ, СПОСОБНОСТИ, ЗНАНИЯ И Т. П, О КОТОРЫХ НИЧЕГО НЕ СООБЩАЛОСЬ РАНЕЕ ПУБЛИЧНО ИЛИ В ПРИВАТ МАСТЕРУ Пример, что можно, а что нельзя: можно зайти в магазин оружия и купить крутой спелл, при наличии денег, разумеется. Нельзя выдумывать этот спелл на ходу во время битвы. 3.ДЕЙСТВИЯ, КОТОРЫЕ ПРОИЗВОДИТ ПЕРСОНАЖ, С УКАЗАНИЕМ НА ИХ СКРЫТНОСТЬ, ВЫВЕШИВАЮТСЯ В ИГРУ ДЛЯ ТОГО, ЧТОБЫ С НИМИ БЫЛИ ЗНАКОМЫ ИГРОКИ, НО НЕ ПЕРСОНАЖИ. ОБНАРУЖЕНИЕ ПОДОБНЫХ ДЕЙСТВИЙ ПОЗВОЛЯЕТСЯ ЛИШЬ БЕЗ ПРОТИВОРЕЧИЯ ПУНКТУ 2 Raxash, нарушение аналогичного пункта действующих правил, увы, было, причём не однажды. 4.ДЛЯ ОБЕСПЕЧЕНИЯ РАБОТОСПОСОБНОСТИ ПУНКТОВ 2 И 3 ТРЕБУЕТСЯ ПЕРЕСМОТР "СВЕРХСПОСОБНОСТЕЙ" КАЖДОГО ИЗ ПЕРСОНАЖЕЙ С ЦЕЛЬЮ ИХ ПОСЛЕДУЮЩЕГО ОГРАНИЧЕНИЯ Хватит играть в супергероев!! Нужно играть мелодию, а не повторять весь трек три ноты. 5.РЕКОМЕНДАЦИИ 5.1ВОДЯНЫЕ, ПУСТЬ ДАЖЕ КРАСОЧНЫЕ, ПОСТЫ - ЗЛО. ЕСЛИ ПОСТ НЕ НЕСЁТ СЮЖЕТНОЙ НАГРУЗКИ, ПОДУМАЙТЕ, СТОИТ ЛИ ЕГО ВЫВЕШИВАТЬ? 5.2ДЛЯ НАГЛЯДНОЙ ДЕМОНСТРАЦИИ, ЧТО ИЗ СЕБЯ ДОЛЖНА ПРЕДСТАВЛЯТЬ КРАСОЧНАЯ ИГРА-УТОПИЯ ВЫСТАВЛЯЮ СВОЮ КАНДИДАТУРУ НА ДОЛЖНОСТЬ ЗАМЕСТИТЕЛЯ ТАПКА. РЕЖИМ РАБОТЫ: ИМПУЛЬСИВНЫЙ. БОЛЬШИЕ РЫВКИ ПОСЛЕ ПЕРИОДОВ ДЛИТЕЛЬНОГО МОЛЧАНИЯ.
  5. Быстрый просмотр всей ролевой в последние дни обогатил мою голову различными идеями, а также не слишком весёлыми мыслями. Для сравнения я слазил на пару других онлайновых ролевых и понял, что не ошибся. НАША РОЛЕВАЯ ИМЕЕТ ОЧЕНЬ НИЗКОЕ КАЧЕСТВО. НЕ БОЛЕЕ 5 БАЛЛОВ ИЗ 10 ВОЗМОЖНЫХ. Диву даёшься, сколько однообразного (остальные слова оставлю за кадром) трэша могло написать каких-то десять человек за последние полгода. Кстати, значительное ухудшение пошло приблизительно с января-февраля 2006 года. Сразу оговорюсь: я не говорю про ВАС, про то, что ВЫ писали всё это. Я говорю про НАС. Просмотрев свои (а также сопартийцев) последние посты, мне очень не понравилось увиденное. Сегодня я бы многое переделал. Сейлор-Вереск, плод хорошего настроения, сегодня ничего, кроме брезгливости, уже не вызывает... Исходя из вышенаписанного, требую ужесточения правил игры, а именно 1.ПЕРСОНАЖ НЕ ДОЛЖЕН ССЫЛАТЬСЯ НА ФАКТЫ ИЗ СВОЕЙ ПРЕДЫСТОРИИ, НЕ ОПИСАННЫЕ ПУБЛИЧНО 2.В ПРОЦЕССЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ С ДРУГИМИ ИГРОКАМИ ЛЮБОМУ ПЕРСОНАЖУ (ГЛАВНЫМ И НПЦ) ЗАПРЕЩЕНО ИСПОЛЬЗОВАТЬ ВЕЩИ, СПОСОБНОСТИ, ЗНАНИЯ И Т. П, О КОТОРЫХ НИЧЕГО НЕ СООБЩАЛОСЬ РАНЕЕ 3.ДЕЙСТВИЯ, КОТОРЫЕ ПРОИЗВОДИТ ПЕРСОНАЖ, С УКАЗАНИЕМ НА ИХ СКРЫТНОСТЬ, ВЫВЕШИВАЮТСЯ В ИГРУ ДЛЯ ТОГО, ЧТОБЫ С НИМИ БЫЛИ ЗНАКОМЫ ИГРОКИ, НО НЕ ПЕРСОНАЖИ. ОБНАРУЖЕНИЕ ПОДОБНЫХ ДЕЙСТВИЙ ПОЗВОЛЯЕТСЯ ЛИШЬ БЕЗ ПРОТИВОРЕЧИЯ ПУНКТУ 2 4.ДЛЯ ОБЕСПЕЧЕНИЯ РАБОТОСПОСОБНОСТИ ПУНКТОВ 2 И 3 ТРЕБУЕТСЯ ПЕРЕСМОТР "СВЕРХСПОСОБНОСТЕЙ" КАЖДОГО ИЗ ПЕРСОНАЖЕЙ С ЦЕЛЬЮ ИХ ПОСЛЕДУЮЩЕГО ОГРАНИЧЕНИЯ Последнее. В силу всего вышеперечисленного, независимо от решения Раксаша и остальных, персонаж Элронд вернётся в игру потерявшим ВСЕ свои магические способности, а также ментальный контакт с Некроментом и удачливость. Останется лишь новоприобретённая во время отсутствия способность: превращение горного кота. p. s. Неплохо было бы присвоить этой теме статус "важная". Вопросы? Замечания? Предложения?
  6. Айяйяй, не дождался. :) Что же, сам виноват. Раксаш, можешь понизить мне кавай. 1 января 2006 года Александр спускается в Мир Дракона 2 января 2006 года На Драеноре Ри расправляется с Демонессами. Победив, выпытывает информацию о местных порталах (через них действительно можно вернуться обратно), срывает с шеи одной из демонесс... палец Гул-Дана... и убивает демонесс. Никогда не понять мне этого... Не орк я... Не орк... (Раксаш подаёт голос) Ага, для тебя лучше рубить головы направо и налево, при этом во всё горло крича "МИР И ЛЮБОВЬ!!! МИР И ЛЮБОВЬ!!!" В Мир Дракона прибывает народ... 3 января 2006 года На Ри опять кто-то нападает... На этот этот кто-то в балахонах. 4 января 2006 года Балахонщики бегут от разъярённой Ри в деревню неподалёку. Ри бежит за ними. 5 января 2006 года Кстати, все эти дни у Южных Врат идёт (совершенно бессмысленное) уничтожение демонов. 6 января 2006 года Ри находит хижину орочьего шамана. Последний прилагается. А ещё он... выкуривает палец Гул-Дана. "Крепкий палец! Я вижу духов..." По совету старика, Ри решает посетить заброшенную цитадель Повелителя Пустошей. Шаман отправляется вместе с ней. Не прошли они и полквартала, как... Опять мобы, которых надо убивать. 7 января 2006 года Ничего нет. Фсё. 8 января 2006 года В баре появляются Ваш с Андронайдесом. (Милости просим?) Ну, там ещё Оберштурмфюрер сны видит... Цветные... А, вот: Южные Врата, текст Тая: ""Хорошо сработал, орк!" Тай показал шаману большой палец..." В силу специфики отыгрыша г-на Хена, я бы рекомендовал ему воздержаться от двусмысленных высказываний... 9 января 2006 года (мой квест развивается. По техническим причинам пока описание опущено. Далее в местах подобных пропусков просто ставлю "мой квест") 10 января 2006 года Появляется Зик. (мой квест развивается) 11 января 2006 года Ри встречает на Драеноре Мев. "Скажи ка девченка-орк, не видела ли ты здесь такого большого эльфа с рогами и крыльями. С ним еще постоянно шляются кобра-переросток, и ельф-наркоман?" Он не наркоман, он просто вращается в (высших) сферах... Встреча не приносит никому ни вреда, ни пользы. Вскоре Ри достигает руин Цитадели, к которой стремилась. 12 января 2006 года В разрушенной Цитадели у Ри завязывается очередное сражение. Покончив с ним, она продолжает поиски неизвестно чего. И ведь находит! То, что находит, шаман-попутчик характеризует как "О, это великое зелье силы. Наверное лидер демонов готовил его для себя но так и не успел им воспользоваться." Ри тут же выпивает его. Бака. И видения-видения-видения пошли... А когда прошли, в воротах зала, где был выпит поушен, стоит Аццкий Повелитель Демонов со своей зверюгой. Что будет дальше, предсказать несложно. 13 января 2006 года Входит Чешир! Пааааздравляем, БеЗсмертный. А на Драеноре... Ри рубит Повелителя Демонов вместе с его тварюгой в крошево... После чего пелена иллюзии спадает... И шаман-попутчик оказывается Дредлордом, поушен Силы - Кровью Маннарота, Повелитель Демонов - Раксашем, а тварюга - Гармом. Драматический финал. "End Of Act II", как сказали бы авторы более ранней саги об этом же. Оберштурмфюрер, тем временем, следует указаниям из своего сна. Одевает СУПЕРМЕГАброню и мчится к горе неподалёку от города. 14 января 2006 года Появляется Ллойд. На Драеноре хэппи-энд. Ри излечивает Гарма, Раксаша... У всех скупые орочьи слёзы на глазах (не, у Гарма не орочьи). Сердито восклицаю: ПОЧЕМУ НИКТО НЕ УМЕР!? Концовка спорота, без вариантов. 15 января 2006 года Сандер Нян-Нян: "Короче, я не справочное бюро и не телохранитель. Я просто иду по своим делам, а мне на голову валятся все кому не лень и спрашивают о городе. Надоело!!" Ллойд, который ты уже по счёту из тех, кто спрашивал у Сандер дорогу? 16 января 2006 года Входит Брильтор. Андронайдесу кто-то шепчет на ухо "модифицированный". Что из этого выйдет? Чешир жаждет свежих душ... 17 января 2006 года У Андронайдеса на родине творится что-то плохое (мысли Андронайдеса)... Интересный диалог в баре... 18 января 2006 года ... 19 января 2006 года У Арт открывается зоомагазин. Тут же первый посетитель (Сандер) и заказчик (Азог)... Спрос, однако. Ойой, у Южных Врат все эти дни идёт битва с созданиями Зла... Сколько можно? (мой квест развивается) 20 января 2006 года Андронайдесу кто-то предлагает куда-то вступить... Не в ГПС. Сюжет развивается. Зоомагазин живёт 2-ой день, а сколько народу набилось... Определённо, всем нечего делать. Арт завалена заказами. (летает на гору Градус... нужно посмотреть этот раздел) Тем временем опять активизируется Драенорская Сага. Раксаш и Ри вместе. Разве мало этого для счастья? Оказалось - мало. Неплохо было бы разрушить порталы, по которым демоны Кил-Джедана переправляются с Драенора в "Мир Аниме" (то есть наш городок). Тут же впервые за многие дни (поправьте, если не так), мелькает Тай. Он всё-таки решил обжить Южную Башню Цитадели Раксаша, подаренную ему в незапамятные времена. Сталлион используется в качестве уборщицы. Ещё наведён шорох в Посольстве, девушки перевезены в Аэросити, Вилбур (НПЦ) назначен атташе. День богат на события! Арен вспомнил, что он начальник ГПС. Начал разбирать накопившиеся бумаги. Тут же Азог назначен заместителем Арена, Кайт (НПЦ которая) поручен дальнейший разбор накапливающихся бумаг, а Андронайдес зачислен новым членам Гитлерюгенда, ой, то есть ГПС. 21 января 2006 года Вилбур (Хентайщиков НПЦ) по телевизору даёт заверения дружбы Цитадели с ГПС... Говорит о "недавнем" террористическом акте, совершённом на Посольство. Всё уже быльём поросло, все уже забыли, когда это было... Ваш: "...Третий, и последний: почему у женского туалета охрана?" ... Спасибо, большое спасибо... :) Чуть дальше, у Азога, про туалет же, читаем: " Я туда навесил несколько весёленьких наговоров. Так что кто захочет ещё раз этим путём воспользоваться, того изжарит, а потом заморозит до -257 градусов, а ещё тревогу поднимет." У меня вопрос: А ПОЛЬЗОВАТЬСЯ ИМ БЕЗОПАСНО!? Сомневаюсь... Как я понимаю, г*вно, которое потечёт по трубам в канализацию, все эти спеллы и активирует... Тоже органика, между прочим, и живые организмы в нём содержатся... Короче, бедный тот человек, кто решит теперь воспользоватся женским туалетом ГПС. Жаль, не пропасли фишку люди... 22 января 2006 года Первый раз читаю посты Хельгона (ака Бритейн). Ещё один супергерой... Этот - ещё и с танком. Я определённо что-то пропустил. Кто-нибудь, объясните, почему сегодня Арен приносит Арт полумёртвой в её зоомагазин, а потом просто с моста: "Эх... Арт, с этого дня ты Верховный Ангел Смерти. А не только лишь вампир. Придеться совмещать сразу и то и это. Так что привыкай. Это было единственный вариант вернуть тебе жизнь..." Хотя радует что Арен больше не ангел. Ненавижу их всех... (смотрит в сторону) ой, нет, одного не ненавижу. Гомен... Тем временем у Южных Врат какие-то сдвиги: Адраксу докладывают, что к его логову прямо сейчас маршируют огромные толпы демонов. Целых двести тысяч. Учитывая то, что за месяц тут расправились менее чем с тысячей демонов... Заметка: в больницу скоро поступит пять регенераторов. Кто-то невидимый обозвал Азога ублюдком. Азогу теперь точно копец. Он сам так сказал. Опять-таки, про оборону ГПС: " У стен ГПС защита не очень сильная, кроме того, все, что здесь творилось, было сделано в весьма специфическом стиле магии..." - Что и требовалось доказать: каждый может сказать "Ваши сооружения - это ОЧЕНЬ круто, но они для лохов. Против моего суперстиля они не работают". 23 января 2006 года Тай слышит зов Адракса о помощи, видимо, отражать атаку 200 тысяч аццких демонов. Двое против 200 тысяч в два раза лучше, чем один против 200 тысяч. Чуть погодя находит новую НПЦ: Мустангу (фури-лошадь, как Сталлион), отбив её у пачки зоофилов. Потом, в ресторане: " Ритуальный меч с наложенным заклинанием совместимости. – Мустанга вздохнула. – Его может вытащить из ножен только мой будущий жених…" Почему Тай не бросился тут же его вытаскивать? 24 января 2006 года Раксаш (пост целиком): "Огромные пылающие камни низвергнулись с неба и в считанные секунды превратили цитадель в руины." Лаконично. Эффективно. Ага, а вот и причина, то есть РАЗВЯЗКА ВСЕЙ КИЛ-ДЖЕДАНОВСКОЙ ЭПОПЕИ: Раксаш и Ри наконец возвращаются с Драенора. Но до портала они не добрались: по дороге хитрый Повелитель Ужаса пленяет их действительно интересным способом (вот кому в Пылающем Легионе начальствовать! Был бы Легион непобедимым...) Пленяет и доставляет к Кил-Джедану. Тут же Раксаш вызывает Кил-Джедана на поединок... Сам Кил-Джедан для пущего эффекта разрушает Цитадель, а потом, купившись на самое банальное оскорбление, принимает вызов ОТ ПЛЕННОГО. Вскоре (конечно же) Кил Джеден побеждён, Раксаш (опять) при смерти. То есть нет, не при смерти, жив и здоров. Выясняется это, когда к нему подскакивает Азгалор, дабы прикончить. Когда это уже ясно, Азгалор, естественно, трусит. Дредлорды, как известно, так названы, потому что очень легко поддаются состоянию "дред", то есть ужоз. Но Азгалор страшен в страхе: он призывает к себе... END OF ACT 3 -------------------- AКТ ЧЕТВЁРТЫЙ. НОВОЕ МЯСО Но Азгалор страшен с страхе: он призывает к себе... ПОВЕЛИТЕЛЯ УЖАСА, ОДНОГО ИЗ ВЫСШЕЙ ТРОЙЦЫ, ДИАБЛО!!! (апплодисменты) Но что это? Диабло вступает на сторону Раксаша! Сколько раз все (или почти все) мы убивали его, сколько раз ты, Раксаш, мочил его в офлайне, а теперь он на нашей стороне? Не верю. Да, спасибо за реверанс в сторону Булгакова. Надеюсь, мы Воланда сюда призывать не станем? Не станем ведь? Азгалор спешно ретируется, Диабло уходит закрывать врата Пылающего (Плачущего?) Легиона, а Раксаш оседает на землю полумёртвый (всё-таки он при смерти. Или притворяется?). Вскоре Диабло разрушает Южные Врата (уРРА!!! Наконец-то мясорубка там завершилась!!!) 25 января 2006 года "Ри затащила бесчувственного Ракса на Гарма и увезла в направлении Северного Леса." "Прошло какое то время и подземные воды наполнили кратер превратив его в озеро, а пепел вокруг него обратился в песок." Углерод - и в кремний. Алхимия. Теперь понятно, почему Тай не бросился отнимать меч у Мустанги: на сцену опять выходит полуживой Сталлион, до сих пор работавший уборщицей в Цитадели Раксаша и оставшийся сегодня без работы. Да, тут же Тай извлекает ис-под обломков Цитадели представителей местного филиала своего гарема... (мой квест развивается. Неужели это мы написали? Как тупо...) Ваш Паникёр: "Я хочу поговорить с господином Хеном лично, и по вопросам, никак не связанным с ГПС..." Намечается ещё что-то... 26 января 2006 года Андронайдес, с последнего моего упоминания о нём, слонявшийся тут и там, куда-то исчезает... "На асфальт со звоном упал значок ГПС…" Тай возится со своими регенераторами... Сильверэйнджел, с добрым утром! :) (Может обыграть момент, что это я тот кирпич швырнул? А он инфернально и угодил...) Арт уже несколько дней делает в своём зоомагазине волшебную зверушку для Паникёра. Наконец зверушка готова. Паникёр извещён. 27 января 2006 года (мой квест развивается) Диабло раздолбал Северные Врата Демонов. Диабло раздолбал Западные Врата Демонов. Последние. Очень весело видеть предыдущий пост о том, что " основные силы АСГор пока еще лишь виднелись на горизонте. Все ВДТ, боевая платформа АБП-1 и замыкавшие шествие БМСП. Над этой процессией виднелась темно-зеленая туша транспортного вертолета, чьи отсеки были забиты штурмовиками." Вся эта братия зависла увы, в гиперпространстве. Так до сих пор и висит. Если кому интересно, можете обыграть, как она "отвиснет". На этом вторжение ныне развоплощённого (мёртвым он не будет, увы, никогда) Кил-Джедана можно считать окончательно разбитым. Ваш сегодня получает своего персональную миниящерку, которую при желании можно разворачивать до динозавровых размеров, если я правильно понял. 28 января 2006 года У Чешира появилась первая подконтрольная зомбя... Скоро будет больше? Нет, Раксаш по праву является ГМом! Его посты часто просто нельзя резать. Так и с этим: "Покончив с порталами Диабло хотел найти Раксаша но понял что его нет в этом мире. Посему решил затаится где нибудь поглубжее и заняться своим любимым делом, творить ЗЛО." Класс! Дальше... "Развалины цитадели как раз были подходящим для этого местом..." Что бы ни случилось, цитадель Аццкого Зла будет Цитаделью Аццкого Зла! Даже если не будет существовать. "...Когда он разгребал проход, что бы пробраться в подземелье мимо него прошмыгнуло что то маленькое желтого цвета и удалилось в сторону леса. Лорд Ужаса удивился исходившей от него злобы и ярости." Отлично, значит Пикачу всё ещё в игре. Так и представляю себе Диабло, который с киркой долбит себе данжен... Азог начальствует над ГПС! Третий! Это уже династия, не находите? Кто следующий? (Ваш Паникёр начинает вливаться в мой квест. Дальнейшие действия временно опущены. То же касается и Сильверэйнджел) 29 января 2006 года Чешир - мааззгии... Блин, в ГПС-то уже двоевластие какое-то - и Азог начальствует, и Арен... Тай организует вечер памяти погибших в Посольстве. Погибших в Посольстве или Вечер Памяти будет проводиться в Посольстве - не уточняется. Г-н Хен... сваха несчастная, ты что, этих лошадей двуногих, разводить будешь? Мустанга + Сталлион = ... Равно изменение физических данных Сталлиона, помещённого в регенератор. А то, что этот прибор на людей рассчитан, ничего? С лошадью всё норм будет? Третий абзац тоже про Тая. Типа поздравляю со свадьбой. Джен Вилкинсон (увы, НПЦ) теперь - Джен Хен. После такого эффектного исчезновения Андронайдес просто берёт и просыпается у себя в кабинете. Я что-то (опять) пропустил? 30 января 2006 года Опять неразбериха с Андронайдесом. Теперь он на одной из городских площадей сражается с драконом. Андронайдес: Если мне память не изменяет, то все началось с того, что я поцапался с этим самым драконом в полицейском участке, поле чего упорно его преследовал с маниакальной идеей разорвать его в клочья. У Сильверэйнджел появляется новый НПЦ - волчег, у которого своя сюжетная линия. Волчега буду описывать отдельно. 31 января 2006 года (мой квест развивается) Вышеупомянутое озеро, в которое превратился кратер от битвы Раксаша с Кил-Джеданом за пару дней превратилось в курорт. "озеро Ка-ме-ха-ме-Ха" Вечер памяти погибших в Посольстве начался. Завершится не скоро. вот и ещё один месяц прошёл. Повествование о следующих двадцати восьми днях нашей общей мыльной эпопеи любезно согласился вести Азог. Я же пока пойду попью водички... [исходный текст с Азоговым копирайтом приводится без изменений. Все возможные поправки направлять, как обычно, ко мне] 77й день 1 февраля 2006 Ваш Паникёр обнаруживает, что его Ящерка это поющая виверна. Вечер памяти идёт своим чередом. А на улицах города творится беспредел. Появилось множество зомби стараниями Чешира. Но доблестное ГПС не дремало. Сразу же была проведена операция по уничтожению зомби. Элронд, Некромент, Чешир, главная нека, Вереск и злой демон бредут по канализации рассуждая про убийства, общаясь с Хранителем и демонами и делая другие весёлые вещи. 78й 2 февраля Тай Хен общается с Риокой. Тесно общается. Сталлион и Мустанги убывают из этого мира. Из них вышла отличная пара. Тай узнаёт от Госпожи, что его собираются убить В логове дракона Фюрер сражается с демонами. Компания Элронда взламывает жесткий диск, с секретными данными, украденный из ГПС. 79й 3 февраля Дипломатическая встреча Тая и Ваша. Ваш оказывается достойным и Тай предаёт ему своё завещание. Ваш стаёт доверенным лицом посла. Ан и Вожак уходят из посольства, чувствуя что-то неладное. Вожак приходит в ГПС и зовёт на помощь. Откликается 666. Ан проваливается в канализацию и просит Вожака сбегать за помощью. 80й 4 февраля Бандерос (великолепный наёмный убийца) был нанят Криволапым. Эвакуация посольства в связи с возможным покушением на Тая. Наёмный убийца Бандерос готовится ликвидировать посла (он не единственный). Ваш отправляется в канализацию города, подрывая туалет в ГПС. Отправляется освобождать заложника (майор Вереск) взятого Элрондом и Некроментом. Странный сон снится Алексу. Во сне он видит себя божественным инквизитором и в подземелье он видит секретную базу АСГора. В подземельях Ан встречается с Вашем и встречают много живых трупов нек. Они с ними подружились. Продолжают идти дальше (часов 20 идут). Элронд продолжает хакать файлы ГПС, а Некромент и Вереск мирятся с помощью бутылки самогона. За 666 и Вожаком следит странная тень. 81й 5 февраля BlackWerwolf гуляет на пляже. Зан появляется и снова входит в игру. Алекс просыпается в своём кабинете в ГПС и уходит в бар. А из бара идёт прогуляться по улицам города и встречает 666 и Вожака возле канализационного люка. Слежка за ними продолжается. Они отправляются на поиски Ан в подземелья, где встречают говорящую жабу. Вся компания долго разговаривает, грызётся и обсуждает разные темы. В городе началась Игра бандитских группировок. 82й 6 февраля К нам присоединилась Фрея. Здание Серой гильдии атаковано неизвестными пришельцами (пока не раскрытая до конца нить сюжета). Атака окончилась ничем. Нападающие не достигли своих целей. В Аэросити проснулась Vagrant и ушла из квартиры (к этому её подтолкнули странные видения). В посольство пришла первая партия убийц. Amber появилась в баре и стала напиваться, чувствуя эманации чувств Vagrant. Которая как раз тоже пришла в бар. Далее следует мудрый разговор. Арт тоже приходит в бар. Да, пьянчуг и в этом мире хватает. Вскоре и Алекс выходит из портала, закупая множество провизии, чем несказанно удивляет бармена. Впрочем, этим Алекс спасает от голодной смерти путешественников в подземельях города. Вся компания долго пререкается, что же делать дальше. В конце концов, Азог предлагает помочь ему убить мантикору, поселившуюся на месте раскопок. Тем временем Ан и Ваш находят Элрондову компанию и начинается битва. 83й 7 февраля Наконец выбравшись из подземелий города, 666 приходит, куда?... правильно - в бар "Сломанная Кисть", где завязывается разговор между ним и Арт. Дебош в глубинах подземельях продолжается. Алекс и Азог обсуждают, как же им загубить мантикору. Алекс отправляется за оружием. 84й 8 февраля Появляется локация "Обитель мудрости" которая находится в другом измерении (что бы попасть туда нужно лишь представить Обитель). Все услуги оплачиваются духовной валютой - рёкинами. Тут можно купить множество полезных вещей и услуг: воскрешение, восстановление мощи, увеличение максимальной мощи, временное усиление, выучить разнообразные техники z-воинов. И к тому же получить разные квесты, которые будут появляться со временем. Алекс "грабит" хранилище ГПС и вообще вооружается. В баре 666 и Арт договариваются о том что Арт сдаст ему комнату. Арт слышит зов о помощи, правда непонятно кого. 85й 9 февраля Ура!! Всем радоваться. Сегодня была создана локация "Нижний город". Теперь все любители подземелий могут гулять там в своё удовольствие. Там пять ярусов и ещё много чего и кого (описание на первой странице). Ведущим назначен Андронидес. Схватка в посольстве. Тай Хен уничтожает четырёх наёмных убийц (лицеделы). Зан ищет информацию о подземельях города, а потом отправляется туда. Арт и 666 уходят из бара и идут домой (точнее в Зоомагазин Арт). 666 снимает комнату у Арт. 86й 10 февраля После прямого приказа Ваша, в Аэросити прибыли Мун Шадоу, Фаун Белл и девушки Тай Хена. Два дракона (Адракс и Амра) открывают порталы для вызова всех на защиту их логова. Воздушный дракончик устраивает разгром в кабинете у Алекса. Перепалка Вожака и 666. В подземельях появились персоналии, в которых выкладываются все знаменитые люди (и нелюди) этих мест, а так же бестиарий. 666 и Арт в магазине. 87й 11 февраля В Мире Дракона Азог и Тай Хен помогают орку Боргуту за что тот их выпытывает откуда они и куда направляются. Кажется Боргут им не рад, но герои договариваются с ним и отправляются в его лагерь. В дальнейшем квест не продолжился. Возможно, когда ни будь… Госпожа предупреждает Тая, что бы он был готов к продолжению схватки. Арт узнает, что её избрал сафер (представитель почти исчезнувшей цивилизации) для своего освобождения. 88й 12 февраля BlackWerwolf хочет уйти с пляжа. Дубль Алекса работает в библиотеке, в Аэросити, ищет какую то информацию. Катавасия в подземельях всё ещё продолжается. Тай Хен воскрес, правда, тело у него теперь женское. В подземельях происходит примирение двух партий (Элрондовой и Вашевской) и дальше они идут вместе. Азог осматривает местность возле мантикоры и разрабатывает план действий. 89й 13 февраля В Аэросити дубль Алекса был отозван, после того как нашел что-то о прошлом города. 666 узнаёт от Вожака, что Ан - его крёстная. Арт освобождает сафера которое клянётся в вечной дружбе и исчезает. Арт и 666, вместе с Вожаком решают устроить у Арт дома пьянку. Амра приходит в зоомагазин и покупает множество львов (для превращения их в мантикор, для защиты логова дракона). Vagrant уходит из бара и моется в фонтане, а потом идёт домой. Зан бродит по канализации. Азог и Алекс атакуют мантикору. Схватка и убийство мантикоры соответственно плану (кроме того что Зан помог им). 90й 14 февраля Долгие разговоры Зана, Алекса и Азога в подземельях об их целях и природе подземелий Амра узнаёт как можно оплатить услуги Арт. 666, Арт и Сандер в зоомагазине выпивают и флиртуют. Довыпивались до жуткого похмелья. 91й 15 февраля Страшный монстр нападает на Элрондовскую команду. Которая его всеми видами уничтожает впрочем, чудищу явно нипочём. Ваш смывается оттуда. К нему пробираются группа византийской экспедиционной гвардии, которая решает его словить. Толпа гхолей прерывает обмен любезностями Ваша и византийцев. Ваш находит кристалл с Безымянным и убегает из тоннелей через озеро. 92й 16 февраля В Обители Мудрости появляться возможность купить чокобо, для участия в скачках. Также появляется квест - "Убить Дьябло" (на который записывается восемь человек) Ваш Паникёр всплывет со дна озера (из канализации) и уходит в бар, где жутко наедается вместе с ящеркой (50 кг сырого мяса, спагетти и много чего ещё). После чего уходит в посольство, где, видя все разрушения, отправляется в Аэросити со скорбными вестями. По прибытию в Аэросити Ваш Паникёр узнает, что посол Тай Хен был убит. Ваш направляется в пентхаус Тая где живёт леди Мотока. Он сообщает девушке скорбные вести. Потом направляется в магазин Арт, разговаривая по дороге со своим "кристальным" другом. 93й 17 февраля Алекс собирается убить автару (дракончика). 94й 18 февраля BlackWerwolf увязывается и следит за Паникёром Директор Комбината Тяжелой Промышленности приглашен на церемонию оглашения завещания Тай Хена. Также был приглашен президент Аэросити. Ли Иль'т в здании ГПС, а также переправка заключённых к Азогу в подземелья для археологических работ. Тай Хен приходит в бар, где медленно упивается и разговаривает с Госпожой. Оказывается у него теперь женское тело. Тай Хен меняется местами со своей прошлой реинкарнацией (девушка, которая находилась в загробном мире). На сцену выходит Тайси Би, которую тут же ловит компания бандитов. Впрочем, Тайси убивает их и узнаёт имя их босса (Локки). Тайси посещает Риоку. Из городской больницы лицеделы крадут дочь Бандероса, для того, что бы иметь рычаг влияния на него. Главврач приглашен на церемонию оглашения завещания Тай Хена. В подземельях продолжаются археологические раскопки. 95й 19 февраля Все собрались бить Дьябло. Персонажи приветствуют друг друга и мирно обговаривают хладнокровное убийство демона. Копия Тайси Би прибывает в логово Серого Дракона готовая защищать своего работодателя. Арен ушел, как он сказал надолго. В его отсутствие Азог был назначен главой ГПС. В здание ГПС принесли жесткий диск с информацией, украденный когда-то и кем-то. 96й 20 февраля Мы узнаем, что Элронд общался с Госпожой. Они достигают договорённости и Элронд с Некроменетом идут убивать посла (всё это происходило в 87й день, а это лишь воспоминания). Копия Ли Иль'т прибывает в Логово Дракона для помощи в защите логова от демонов. 97й 21 февраля 666 ищет Ан в ГПС. Не находит. Элрондо-Некроментская компания выходит на поверхность и готовится к убийству посла. 98й 22 февраля Первый раунд боя с Дьябло. Алекс вконец сходит с ума. Тело Безымянного было создано. Ваш пытается уговорить сумасшедшего Алекса прикрепить душу Безымянного к телу. 99й 23 февраля VashTheStampede создал второго персонажа - Безымянного. Ваш приходит в бар, где прячет два тела. Экспедиция византийцев создаёт стационарный лагерь На лагерь археологов нападают незнакомые убийцы. Азог бежит в раскопанные тоннели. 100й 24 февраля Бандерос пытается убить Тай Хена. Он уничтожает копию созданную Госпожей и думает, что выполнил заказ. Тай Хен уходит вглубь здания, где встречает Элронда, Некромента и Ан. Они убивают Тай Хена (по желанию Госпожи). В баре появляется Арен, одаривает бармена деньгами и беседует с ним о смысле счастья. А потом приходит Зан, и они беседуют по душам. Также состоится великий разговор Арена и Арт об их взаимоотношениях. Фрея приходит к Арт в дом вслед за 666. 101й 25 февраля В этот знаменательный день Арен создаёт своё Частное детективное агентство. 666 упивается в стельку в баре. 666 и Фрея общаются, делятся воспоминаниями о прошлом, про родителей 666 и на всякие другие темы. Азог в тоннелях убивает преследователей (оказывается, это были лицеделы), но оказывается меж двух огней (армия гхолей идёт по дороге в его сторону). Клон Зана решил прокраситься и пришел к Арт. 102й 26 февраля В Аэросити приходит письмо, в котором президент уведомляется про прибытие своего "горячо любимого" дядюшки (барон Фридрих фон Келензор). В посольстве раздается взрыв. Все улики уничтожены. В бар приходят санитары, намереваясь отвезти Ваша и два тела вместе с ним в психбольницу. Тот сопротивляется и отбившись от санитаров уходит в зоомагазин Арт. Фрея и 666 продолжают общаться, хотя 666 достаточно пьян. Оказывается он нужен Фрее для того, что бы найти отца 666 - Алукарда, что бы то в свою очередь помог Фрее попасть домой (в другой мир). Они встречают Ан, которая оказывается крестной Кости (имя 666). Странный старичок (причём явно знакомый с Алексом) приходит в магазин Арт к Вашу. Старичок прикрепляет тело к душе. Вожек знакомится с Кармэн и идут гулять. 103й 27 февраля В тоннелях Азог встречает нетипичного феникса (Питер). Обвал в тоннелях преграждает путь армии гхолей. Ан и Костя беседуют про Интегру и Алукарда (родителей 666). 104й 28 февраля Второй раунд боя с Дьябло (пока без смертей). Долгая романтическая беседа Арена и Арт об их несчастливой любви. Примирение. Арт общается с призраком на кладбище. Оборотень-Кармен и Вожак продолжают гулять. Азог возвращается в разгромленный лагерь археологов, где убивает оставшихся там убийц. Безымянный расплачивается информацией с Арт за тело. Элронд, посвежвший и отдохнувший: Большое спасибо Азог. Держи каваю. :) Только не стоило так подробно. Если б я всё так описывал, я бы убился... ремарка to Raxash Э:Raxash, склепать из этого связный рассказ, к сожалению, мне не под силу. Виновата рваность самих постов и импульсивность развития сюжета - всё слишком стихийно... То есть красивый рассказ написать возможно. Вот только историю каждого персонажа придётся прорабатывать по отдельности С САМОГО НАЧАЛА. Мне, конечно, это под силу (я великий и могучий), но, учитывая то, что в реале, как и все мы, я чуть-чуть занят (ровно настолько, чтобы превратить "еженедельник" в "ежеквартальник"), а ещё мне хочется ещё ПОИГРАТЬ, А НЕ СОЗДАВАТЬ ПЛУТАРХ... Я бы справился где-то к январю 2007 года. Впрочем, ситуацию можно исправить, разделив, так сказать, ответственность. Желающие персонажи сами могут составить выдержку из своих похождений (они это сделают лучше, чем кто-либо со стороны), и отослать их личкой мне. У меня они ещё будут почиканы, и... вывешены. Голоса за кадром:Хватит хрень молоть! У нас у самих работы хватает! Сам виноват, идиот, что взялся! Назвался клизмой, полезай в... Э(обрывая) :ХВАТИТ!! Всё, продолжаю рассказ. 1 марта 2006 года. День 105-ый. В город с огромной (но дешёвой) помпой прибывает барон Фридрих фон Клензор. Судя по описанию... ЭТО ЖЕ КОСМИЧЕСКИЙ ДВОРЕЦКИЙ!!! Усы перекрасить только... Питер (какой колоритный персонаж :) Азог, респект) присоединяется к Азогу. Дальше оба идут по подземельям вместе. (с боку тусуется незамеченный Безымянный...) Арен в двух словах пересказывает Арт, где он пропадал, пока в ролевой его не было. По возвращении же Арен решил пострадать фигнёй. Определённо. Или всё же кажется? " Молодой парень был зверски убит по дороги домой при странных обстоятельствах, следователь настаивает на том что это было убийство. Ведеться дело." Арен решает расследовать это дело... Сейчас он как раз в частном детективном агенстве... Тут же в детективное агенство приходит и сам убийца (666) и стал донимать Арена странными просьбами... (мой квест развивается) 2 марта 2006 года. День 106-ой. Преторианцы (копирайт Андронайдеса) прут дальше по подземным завалам... Из всех сил кося под представителей техногенной империи... Детективное агенство... Чётко обрисован любовный треугольник Арен-Арт-666. Но бить морду никто никому не хочет... Конечно же, АРЕН С ХОДУ УЗНАЁТ, ЧТО БОМЖА УБИЛ ИМЕННО 666... Господи, ну почему всё ПОСТОЯННО скатывается к "а у меня есть супермегакрутой бластер, который круче твоей супер-бупер защиты! Так что я победил!" 3 марта 2006 года. День 107-ой. (мой квет развивается) Опять НПЦ-нечисть шалит. Сегодня НПЦ-нечисть (от Арена. Или это сам Арен?) прирезала двух НПЦ-девушек... А кровавый киллер 666 помогает одной из них выжить. А, вот ещё и полицейский убитый... Безымянный в коридорах под землёй танцует вокруг преторианцев. Андронайдесу (игроку, а не персонажу) похоже надоело, что Безымянный ловит все сообщения преторианцев (на этот раз "мои сенсоры гораздо круче ваших оборонных систем..."), поэтому, хотя сегодня преторианцы получают новое сообщение, в теме оно не публикуется. Питер засёк безымянного (на этот раз "Мои уши гораздо круче твоего сныка"). Вскоре Азог и Питер напарываются на рейд босс Кумаркаах, которого, очевидно, скоро пустят на суши. У Арт провалы в памяти, но она скоро восстановится: Арт приняла меры. 666: "Вот щас я точно знаю что Арт вернулась домой." ВСЁ!!! ХВАТИТ С МЕНЯ СВЕРХСПОСОБНОСТЕЙ!!! Когда Элронд вернётся, он вернётся потерявшим ВСЕ своим магические силы, способность обращаться с мечём, ментальный канал с Некроментом, удачу... Кстати, скиньте мне кто-нибудь мощь до 15 единиц, пожалуйста... Следующий пост: Арен: "И у меня есть свои "люди" которые следят." У меня депрессия... Дальше читаю... ахтунгахтунгахтунг... Всё, я не могу смотреть на этот разлад. 4 марта 2006 года. День 108-ой. (мой квест развивается) 666, ну зачем тебе ещё ту спасённую девушку (Диану) развивать? Неужели лучшего способа отказаться от Арт нет? А Чеширу всё не нравится. Чешир, мне тоже. Но теперь у тебя вновь есть твоё тело. Открылся ипподром. Делайте ставки, господа! Мда. Арен теперь действительно вампир-оборотень. 5 марта 2006 года. День 109-ый. Входит Адель. Ты тоже видишь одушевлённый Город? Хорошо, теперь я не одинок в этом. И тут же коршуном (то есть ястребом) на перерез бросается Азог в лице очередного НПЦ. Рола. Арен и 666 обсуждают: что лучше сделать с Дианой - пустить на мясокомбинат, сожрать сразу, или обучить? Не удивлюсь, если Диана окажется в итоге Деметрой. Ну или демонессой второразрядной. Ох ох... Отныне Арена, похоже, надо величать Аренаэлом. А 666 - сын Алукарда!!! Логично предположить, что я - сэр Макс из Ехо... 6 марта 2006 года. День 110-ый. Событий нет. 7 марта 2006 года. День 111-ый. Событий нет. Проходных постов - тоже. 8 марта 2006 года. День 112-ый. Нужно было бы кое-кого поздравить, но... Вереску присуждается премия за самого активного НПЦ! За всю ролевую он уже успел сменить двух хозяев! Третий хозяин - Вагрант. Сегодня можно узнать, что Вагрант и Вереск - давние враги. Очевидно, скоро они помирятся. Бедная Диана. 666 снабдил её стандартным мозгом гламурной дуры... При этом собирается её тренировать для чего-то. Собирает пушечное мясо. А на куклах тренироваться нельзя!? В пещерах рейд босс Кумаркаах превращён в фарш, а Азог видит видения. Здесь же (чуть в сторонке) Безымянный ругается с некромантом, которого жаждет пристрелить. Некромант угрожает Безымянному обратным возвращением в кристалл. Женский праздник удался. :) 9 марта 2006 года. День 113-ый. В поисках мяса 666 напарывается на Рола (от Азога) и Адель. ААА, сколько можно "твои способности круты, но я круче"!? Бедная Адель... И бедная Диана... 666 делает из неё полную идиотку. "Всё не так." (с) Monty Python 10 марта 2006 года. День 114-ый. Нет, чем дольше живу, тем больше убеждаюсь: присутствие ангельской (или демонской) крови в жилах не обязывает ни к чему... Куда смотрят Небесная (и Адская) канцелярии? Ангелы вообще-то по определению бесполы... Бедная, бедная Диана... 666 заставляет её мочить гопоту... Маленьких мальчиков, которые бьют её трубами (!? в нашем Городе есть ВСЁ). Как хорошо, что Сильверэйнджел случилась рядом... Спасибо тебе большое, Ан. Да, по ходу, в глубине подземелья успела образоваться целая колония, очевидно, преторианцев. Арен... То есть Аренаэл, к Арт, о своей "истинной природе": "Вот теперь ты действительно знаешь все." НЕ ВЕРЮ!! (с) Станиславский. 11 марта 2006 года. День 115-ый. (мой квест развивается... конец акта. Вернусь не скоро) В остальном событий, по сути, нет. 12 марта 2006 года. День 116-ый. 666 решил навестить полицейский участок в качестве задержанного. 13 марта 2006 года. День 117-ый. Диана попала в ад. 14 марта 2006 года. День 118-ый. В аду Диану пристроили демонессой-руководящей пытками. Там один засранец при помощи ранее приобретённого кубика Рубика (кубика Пандоры) тут же получает по заслугам... На ипподроме бега. Тем временем, 666 чудит в полицейском участке. "прибежавшая на крики ддевушка-офицер, была потрясена, увидив, что Костя находится не в камере" Ну что за идиоты!? У вас же каждый день случается такое, уже скоро год, как случается, а вы всё удивляетесь да удивляетесь... Нет, чтобы просто начать взять и качаться, создать хоть какую-то организованную АСИ (Анти-Супергеройскую Инициативу)... Ну и дохните, НПЦ несчастные, если вам это так нравится. 15 марта 2006 года. День 119-ый. 666 делает резню в полицейском участке. Азог честно пытается ему противостоять. Не так, не так это делается... И опять: "Твои суперкрутые пули на меня не действуют! Я покромсал всю твою штурмбригаду! - Ты покромсал только двоих! Всё остальное - лишь иллюзия!" И покатилось... В подземельях появляется, вроде, новый персонаж ("пилигрим" от Андронайдеса). 16 марта 2006 года. День 120-ый. (последний привет от Элронд-Некроментской коалиции. Возвратимся летом) 17 марта 2006 года. День 121-ый. Ваш! За Пилигрима с Безымянным 10 баллов!! Класс!! - " Виверна прошла мимо пилигрима, сунув морду в палатку. Ухватив зубами запас галет виверна махом съела полмешка. И в очередной раз продырявила флягу с водой, когда её прокусила. Пилигрим стоял, не в силах пошевелится, и думал когда зверь закончит с галетами и примется за него. Виверна действительно закончила с галетами и вылезя из палатки в упор посмотрела на пилигрима. После чего немного сместив голову плюнула куда-то за спину пилигриму огнем. Тот инстиктивно обернулся и увидел догорающего червя, который полз к стоянке пилигрима. Пораженно оглядевшись, он заметил еще одного червя, на этот раз разрубленного, и еще полусгоревший труп жабы..." Сегодня же Пилигрим сдохнет, но уже по другой причине. 18 марта 2006 года. День 122-ой. Событий нет. 19 марта 2006 года. День 123-ий. А Диана-то - зомби! На ипподроме вновь чокобьи бега. 20 марта 2006 года. День 124-ый. С возвращением, г-дин Хен. Сегодня из регенератора вышел Алл Шикава, который НПЦ и сенсей охраны посольства, если ничего не путаю (странно, учитывая то, что в документации регенератора ясно указано - восстановление повреждений - не более 24 часов). Здесь же происходит кремация псевдоостатков Тая Хена. Ангел мчится надавать 666 по мозгам. Крестник хренов. 21 марта 2006 года. День 125-ый. Вслед за Таем возвращается Данте. Старики, как и молодняк, ходят косяками. :) 22 марта 2006 года. День 126-ой. Вагрант и Данте рады видеть друг друга. Возращается Зан ака Флэй. Точно, косяками! Ангел видится со своим клоном, после этого уходит в место, сильно напоминающее ад... Этот день - последний в интерлюдии между частями IV и V. Завтра Кил-Джедано и Дьябломания окончательно останется в прошлом. ---------------------------- АКТ ПЯТЫ. НЕЗАЛЕЖНАЯ КРАІНА НАНОСІЦЬ УДАР (см. примечание Ракса о политике в 1-ом посте 1-ой страницы темы "Новая угроза, Долина и её окрестности) 23 марта 2006 года. День 127-ой. Итак. Всё просто, как всегда. Открывается портал, из него вываливается армийа (Зла) какой-то империи и приступает к строительству базы. У города есть 5 часов, чтобы сдать всех террористов с поличным (нас уже десятка три наберётся... а с НПЦ так и под сотню). Иначе... сами знаете, что. Но это формальный повод для начала мочилова, естественно. Через пять часов... Раксаш, респект за их боевую технику. Авиоудары, артиллерия и т. п. вот-вот сравняют нижний город с землёй, но энергощиты Аэросити успешно отражают удары. "Что??? Наши бравые пилоты потерпели неудачу? Как это могло произойти? Видимо эти гнусные террористы серьезный противник, одним авио-ударом тут не отделаться, придется начинать крупномасштабную операцию." Ядерными ракетами надо было... жаль, не додумались. Тем временем... 666 провалился в канализацию. Раскаивается в совершённых злодеяниях. Но не во всех. ПОКАЙСЯ ЗА ДИАНУ!!! 24 марта 2006 года. День 128-ой. Красивое число. :) Ангел лезет за 666 в канализацию. Вскоре находит. Блин, у того уже и клон появился! Который вещает по телевизору... Учитывая то, что город как раз бомбят... Дурдом. Так что же, всей операцией руководит клон 666? А, вот, диалог с бедной Дианой всё проясняет. Я ошибся. Клон 666 представляет из себя его тёмную сторону, отделившуюся от хозяина и вернувшаяся в дом последнего... То есть в зоомагазин Арт. Азог наконец приходит в себя после драки с чудищем. Питер рядом. 25 марта 2006 года. День 129-ый. Данте занимается дрессировкой домашних собачек. Под землёй, у подземного народа, который в последние дни описывал Андронайдес, началась своя война. На земле война, под землёй война... Пока единственной силой, противодействующей армийе Незалежнасці - это эльфка-некромантша, контролируемая Азогом. 26 марта 2006 года. День 130-ый. 666-клон, Вергилий хренов, водит бедную Диану по преисподней... экскурсия. У эльфки-некромантши продолжается бой... Вопрос: в почти полное отсутствие сопротивления вот уже 4-ый день после начала штурма, почему Город ещё не раздолбан?? 666-клон, маньАк хренов, тебе ж по статусу нужно быть ИНТИЛЛИГЕНТНЫМ злом, а не кромсать бедных вояк на поле боя вот так... крюками... В подземельях 666-настоящий беседует с Ангел. Из беседы можно многое почерпнуть о предыстории 666. Империя, опыты, бесчеловечные эксперименты, добровольный подопытный. Джентельменкий набор. Дальнейшее развитие беседы... ой, 666, я лучше не буду комментировать. А то ты окончательно запишешь меня в свои враги. 27 марта 2006 года. День 131-ый. У зла всегда находится очень уважительная причина, почему оно стало злом. Тем не менее, эта причина не может ни при каких обстоятельствах являться уважительной для обращения во зло других, необращённых. Это так... завершение диалога Ан и 666-основного наводят на размышления... Андронайдес уже много дней отыгрывает лазанье по пещерам, в которых идут боевые действия, человека, имени которого не называет. 28 марта 2006 года. День 132-ой. С днём рожденья меня! :angry: :P ^_^ I^I^I^I Вагрант, Данте и Вереск дрессируют собачек. Тем временем, Безымянный продолжает углубляться в тоннели в поисках некроманта. Контролирующий Безымянного Ваш наконец возвращает в город своего основного персонажа. 29 марта 2006 года. День 133-ий. Азога и Безымянного кто-то вызвает в Аэросити. Те мигом бросают подземелье и прут по месту вызова. 30 марта 2006 года. День 134-ый. Походу Ваш ворует городскую электроэнергию. Зан, Азог и один из персонажей Андронайдеса (я в них запутался) прибывают в Аэросити по вызову. 31 марта 2006 года. День 135-ый. 666 мчится по зову в Аэросити. Надеюсь, намечается что-то интересное. Безымянный прибывает в Аэросити. 666 эффектно порталится. А ничего, что русским языком в самом начале темы сказано: Аэросити изолирован от всех подобных действий. Опять это "Мои заклинания круче тех, на которые рассчитана ваша защита." А у меня есть воздушный шарик! А у вас его нет, гыгы... 1 апреля 2006 года. День 136-ой. Зан поздравляет всех с первым апрелем! 2 апреля 2006 года. День 137-ой. Чьи-либо посты отсутствуют напрочь. 3 апреля 2006 года. День 138-ой. Бедный Диабло... Но Диана всё ж беднее. Все, кто примчался в Аэросити, следуют за Андронайдесовым незнакомцем. 4 апреля 2006 года. День 139-ый. Событий нет. Почему вражьих войск до сих пор нет в нижнем городе? 5 апреля 2006 года. День 140-ой. Наша шобла в Аэросити грузится на лимузин (аэролимузин) и... на сегодня всё. 6 апреля 2006 года. День 141-ый. Аэролимузин куда-то прикатил. "Добро пожаловать в Red Royal, господа. Я думаю у вас скопилось много вопросов" Это произносит летающий балахон. Тут же: " я судия, меня не существует, а все и вся лишь спор между двумя недоумками имеющими диаметрально противоположные взгляды на понятие, которое я сам не понимаю. Этот спор я сужу уже черт знает сколько кантат безначальностей, и он порядком мне надоел. Поэтому этой темы мы касаться не будем. Вторая - у меня нет хозяина, у меня есть хороший знакомый, который нанял вас для выполнения очередной миссии по спасению чего-то там от чегото там. Старик с прибабахом, помешан на охоте, старине и психоделике, впрочем, сами видите" Мне нравится. Ой, НЕТ НЕ НРАВИТСЯ!! 666 сюда притащил бедную Диану... Входит Сабрина. То есть Рин. 7 апреля 2006 года. День 142-ой. Ваш, по дороге к особняку Красный Рояль: "Порядок и хаос - не то что добро и зло, добро и зло - понятия совершенно относительные, а порядок и хаос - абсолютно конкретные." Гонишь, приятель. Скажи, что есть пять книг, наваленных в кучу с точки зрения человека и с точки зрения молекулярной физики? 8 апреля 2006 года. День 143-ий. На ипподроме птичий грипп. Скачки чокобо отменяются. Господи! Рин, похоже вы здесь третий (после меня и моего друга) персонаж, который испытывает чувство голода и затруднения в связи с этим! 9 апреля 2006 года. День 144-ый. Двенадцать в квадрате... Гросс. У всех выходной. Событий нет. 10 апреля 2006 года. День 145-ый. Событий по-прежднему нет. Третья Армийа Зла могла бы за прошедший срок раздолбать и город, и Аэросити, и подземелья... 11 апреля 2006 года. День 146-ой. Свора героев в Аэросити движется по особняку... А зачем гоблину-то головную боль оставлять? 12 апреля 2006 года. День 147-ой. То же самое. Ну, ещё разговоры обо всём и ни о чём. Типа философия. 13 апреля 2006 года. День 148-ой. С места в карьер. Тайси Би (которая - бывший Тай Хен, может в феврале Азог описал) рожает. Если события, которые привели к такому... предсказуемому финалу где-то и описаны в этой ролевой, то запрятаны они достаточно глубоко. Где-то в предысториях. Я до туда не добрался. Герои наконец добрались до Фридриха Фон Келензора (я говорил, что это его особняк?) Все садятся пить чай. Как всегда, чай не обыкновенный, опять с какими-то заворотами... 14 апреля 2006 года. День 149-ый. Безымянный (от Ваша) - Барону Фон Келензору "Я - прародитель предтеч. Имени нет, есть только прозвище, Безымянный. Старше практически любого существа и всех обитаемых миров..." 666: "Чувствую, что я здесь самый молодой, после ангела конечно, мне всего-то 117 лет." В подземельях просыпается Зло, разбуженное войнушкой. 15 апреля 2006 года. День 150-ый. Барон Фон Келензор: "Скажите, что вы знаете о мозаике Эн'Га'Эт" Герои отвечают, что что-то они конечно знают, только не помнят, что. Мои надежды на то, что Келензор решил сплотить героев против армии, которая по моим расчётам к этому времени должна была сравнять с землёй Нижний Город, Аэросити и Подземелья два раза по три раза, не оправдались. Героям предстоит изкать последний кусочек мозайки Эн'Га'Эт. 16 апреля 2006 года. День 151-ый. Пост Сандер целиком: "Сандер угрюмо шла по улице и ловила себя на мысли, что ей уже не так необходимо жить в этом городе, всё казалось ей ненастоящим, наигранным. Она тяжело вздохнула, стала перед витриной и стала тупо смотреть на своё отражение. "Что я тут вообще делаю? Наверное так надо"...Она продолжила свой путь...По пути купила себе бутылочку пива"даже выпить не с кем.Полный пипец!И думаю и не с кем будет в будущем. Голимо...."" Согласен: полный пипец. 17 апреля 2006 года. День 152-ой. Чешир возвращается. Ура! 18 апреля 2006 года. День 153-ий. Ваш к 666: "Уж поверь, я настолько же менее принципиален тебя насколько ты меня младше." Фон Келензор (от Андронайдеса. ИМХО, единственный адекватный персонаж): "аждый из вас получит опалту, какую пока сам не знаю, вы ведь все люди в этом плане искушенные, и деньгами, артефактами, желаниями или еще чем вас не слишком удивишь" Короче, герои сплавляются в подземелье... 19 апреля 2006 года. День 154-ый. Посты есть, событий - нет. 20 апреля 2006 года. День 155-ый. Фрейя возвращается. На ипподроме вновь чокобьи бега. 21 апреля 2006 года. День 156-ой. После родов... "Тайси сидела на кровати с блаженной улыбкой..." Хентайщик, я ржунимагу! Вот это действительно круто! Хоть кто-то развивает сюжет вторжения... Спасибо, 666. Хотя не верю, что в городе ещё остались неразрушенные здания. Герои, ранее пребывавшие в Аэросити, приступили собственно к поискам артефакта. 22 арпеля 2006 года. День 157-ой. Тай возвращается. Тем не менее, его предыдущая инкарнация, Тайси, остаётся. Не вместо, а вместе, так сказать. Когда вернусь, прямо затребую у Раксаша ЗНАЧИТЕЛЬНОГО ужесточения правил. Эльфка-некроматша (от Азога) продолжает отчаянную партизанскую борьбу против армийи Зла. Ваш Паникёр возвращается в Посольство. Готовится доложить Таю о том, что Посольство всё это время исправно функционировало? Кстати, если Раксаш (его персонаж) не у дел - значит Цитадели больше нет. Какой смысл дальше существовать Посольству? 23 апреля 2006 года. День 158-ой. Задержавшихся в Аэросити героев (ушли-то ещё не все) фон Келензор насильно выпихивает в порталы. Вернувшись в Посольство, Тай начал противодействовать Великой Незалежнай Стране. Эльфка-некромантша вертится где-то в сторонке. 24 апреля 2006 года. День 159-ый. Входит Селин. Тут же на неё напарывается Бедная Диана... Да, Тай ещё раз подтверждает репутацию здравомыслящего (более-менее ;) ) персонажа. Посольство распущено... На его месте основан благотворительный фонд "Золотой Век", запасы которого составляют триста тысяч тонн золота. Думаю, теперь на местной бирже произойдёт обвал. Золото должно стать дешевле железа. Попутно там ещё один киллер к Таю подвалил... Но его обезвредили. 25 апреля 2006 года. День 160-ый. Тай проникает на базу Великой Страны. Сегодня же решено было сплавить Рекордер (квест "Ай-Ши", направленный на поиск этого самого Рекордера, заглох пару месяцев назад) Селегу. Который благополучно завис (надо отдать ему должное, предупредив о такой возможности) приблизительно в это же время. 26 апреля 2006 года. День 161-ый. НУ НАКОНЕЦ-ТО! Армия Великой Страны входит в город! Население эвакуируется в Аэросити. На сцену (со стороны Великой Страны) должна вскоре появиться какая-то таинственная "Великая Семёрка". 27 апреля 2006 года. День 162-ой. Мастерскими движениями Тай начинает парализовывать вражескую военную машину. На допросе на вражеской военной базе он дал понять, что умеет колдовать. Точнее, только один спелл: производить золото. И не знает, что с этим спеллом делать. 28 апреля 2006 года. День 163-ий. Под землёй война... На земле война... Война без особых причин... 29 апреля 2006 года. День 164-ый. Отныне Безымянный и Азог путешествуют по подземельям вместе. 30 апреля 2006 года. День 165-ый. В Ред Руаяле три трупа. 1 мая 2006 года. День 166-ой. Интересно. В связи с тем, что эльфка-некромантша (её зовут Ли) была тяжело ранена на поле боля, Азог начал превращаться из орка в человека. Какое-то заклинание слабеет... 2 мая 2006 года. День 167-ой. ЧЕШИР, АХТУНГ!! Кто же девушку на мотоцикл сажает... цепями!? 3 мая 2006 года. День 168-ой. Сильверэйнджел беседует с клоном №445 (ещё одно лицо от 666) Клон, оказывается, любит 666, и давно не является игрушкой Инквизиторов. План Тая срабатывает: на базе противника начинается разлад. Скоро атакующие не досчитаются где-то пятой части своих сил. 4 мая 2006 года. День 169-ый. Тай вводит нового персонажа - Пророка. Судя по его действиям (пока это как интерлюдия, описывать не имеет смысла), Пророк - это Хранитель Элронда, то есть я!!! Ан мирится с клоном №445. Ли (некромантша от Азога) бредит... Можно прочитать ещё одну предысторию. Всё, свою предысторию официально вывешивать не буду. Кто знает, тот пусть знает. Муахаха! Раксаш, зачем нам ещё Т-1000!? Это к слову: на поле боя у городских стен появляется Терминатор. 5 мая 2006 года. День 170-ый. Я ХОТЕЛ БЫ ОТМЕТИТЬ ЭТОТ ДЕНЬ, КАК ОСОБО ПОНРАВИВШИЙСЯ МНЕ Подземные орды (от Андронайдеса) начали штурм нижнего города. Так как сопротивления город не оказывал ещё Великой Стране (все убежали в Аэросити), то, как я понимаю, военные действия будут вестись между подземниками и Великой Страной. Ага, вот, в другой теме читаем: "Наши новые союзники помогут нам в два счета сокрушить врага!" Мы все умрём. Подземники в союзе с ВС. О, Азог! За два поста сплести скандинавский эпос, Сапковского и Ролинг (ну, Гарри Поттера)? Респект. Ваш пытается драться с Терминатором. Увы, неудачно. Раксаш пишет: "Пуля попала Губернатору в грудь оставив там дымящееся отверстие..." Дадада! Определённо, это день хорошего отыгрыша! "... Киборг тупо посмотрел на полученные повреждения и оценив их как незначительные от бросил в сторону дробовик и достав ручной пулемет открыл огонь на поражение. (Вы конечно поинтересуетесь откуда он мог достать пулемет если был абсолютно голый? К сожалению на данный вопрос у нас нет ответа, судя по всему очередные ляпы киномонтажа...)" Ракс, возвращай своего персонажа в игру! У меня глюки, или на поле боя рядом с эльфкой возник Гарри Поттер? О_О 6 мая 2006 года. День 171-ый. После груды высококачественного отыграша все отдыхают. Событий нет. 7 мая 2006 года. День 172-ой. Все ещё не наотдыхались. 8 мая 2006 года. День 173-ий. Да сколько можно спать!? 9 мая 2006 года. День 174-ый. Сюжет Тая-лазутчика развивается. Полковник, который допрашивал, в своих корыстолюбивых целях симулирует его смерть (в который уже раз-то?) и куда-то уводит Тая... Просыпается Адракс в своей пещере: "В данное время в пещере Дракона царила совершенно неподходящая для данной ситуации обстановка... Всюду были развешаны ковры, расставлены столы со всевозможными явствами и вообще, здесь явно планировалось какое-то мероприятие..." НПЦ-Кайт, которая вернулась вместе с Таем, уходит из ГПС. Хм, а мне казалось, что с началом военных действий ГПС самораспустилось. То есть саморазбежалось. 10 мая 2006 года. День 175-ый. Ничего не вижу. 11 мая 2006 года. День 176-ой. То же самое. 12 мая 2006 года. День 177-ой. Человек до сих пор блуждавший по пещерам и воевавший с местными представителями военной власти (описываемый Андронайдесом), вместе с подземным десантом попадает на поверхность. Естественно, бредит. Чешир и Сандер, кажется, подружились. 13 мая 2006 года. День 178-ой. У тараканов нет сердца. Миокарда у них тоже нет. Нет, честно, я окончательно потерял нить событий, предысторий, связей и взаимодействий персонажей 666. 666, если ты прочтёшь это, попробуй рассказать о своём сюжете своими словами мне в личке. 14 мая 2006 года. День 179-ый. Алекс (главный персонаж Андронайдеса) просит передать человека, имя которого не называется, послание Доминику. Доминик - человек в доме фон Келезора (мелькал уже ранее). 15 мая 2006 года. День 180-ый. Нету ничего. 16 мая 2006 года. День 181-ый. Наконец-то город превращён в руины. 17 мая 2006 года. День 182-ой. Сандер: "И город кстати нормальный, ну живут тут демоны и вампиры..." Да ни фига он не нормальный. С ноября 2005-го он стал ненормальным. 18 мая 2006 года. День 183-ий. Событий нет. 19 мая 2006 года. День 184-ый. Событий нет. 20 мая 2006 года. День 185-ый. На улицах города, Адракс: "Амра и и стая мантикор медленно продвигались по городу в поисках еды, громогласно объявляя всем призывы о помощи, прося всех собраться в Логове Серого Дракона". Амра - один из персонажей Адракса. В Серой Гильдии (как давно там никого не было. А как популярна была в конце прошлого года), Адракс: "-Маньяки...-раздалось изнутри." Ну просто "Но в тишине ночной... в подвале кто-то рявкнул ХОЙ!" А вообще, полностью согласен. 21 мая 2006 года. День 186-ой. Всё, всё, всё, я не могу это больше читать... Извините, 666, Андронайдес и Зан. Перечитайте, что я написал о вашем квесте, укажите неточности (а их там порядочно) и дополните то, чего нет. Те дни, что остались до текущей даты (8 июня) я просто опишу, без никакой хронологии. Всё равно при текущем разброде она не важна. Сандер Нян-Нян оказалась Шинигами, Богиней Смерти. Да, это многое объясняет. Или я чего-то не понял? В городе появился Алукард (НПЦ от Сильверэйнджел). Ты опоздал, Алукард! Ипподром закрылся в связи с тем, что его разбомбили. В игру вошёл Сол. РАКСАШ И РИ ВОЗВРАЩАЮТСЯ!!! СЛАВА НЕБЕСАМ!!! (слёзы на глазах)
  7. 7 декабря 2005 года. День 21-ый. Тай Хен ломится в научно-исследовательский центр за минеральными добавками. Гнев, который является начальником ГПС, принимает решение о строительстве городской стены. Надвигается какая-то угроза, поэтому стена будет, вроде бы, кстати. Вся истинная сущность ГПС раскрывается плакатом, который вывешивается сегодня в баре "сломанная кисть". Слоган плаката: "Вампир! Вступив в ряды ГПС ты можешь получить право пить кровь на законных основаниях!" Открыта локация "городская стена". У строящейся городской стены митинг вампиров. {Фаерболлы, фаерболты и фейерверки} ВХОДИТ НЕКРОМЕНТ!!! Что скоро начнётся... 8 декабря 2005 года. День 22-ой. НАЧИНАЕТСЯ ВТОРЖЕНИЕ КИЛ-ДЖЕДЕНА! Что-то близзардом запахло в воздухе... Раксаш наблюдает за сим счастьем из окон своей Цитадели, в уме, видимо, проживая целую драму. Величайшая несправедливость: отныне он не может именовать себя Самым Главным Злом этого мира. Ох, как же все успели озвереть от ничегонеделанья! Стоило Кил-Джедену высадиться, как против его миньонов в долину тут же помчались Арен, Азог, и Данте (+ГПСовцы со своим техбарахлом). Чуть позже присоединяются Арт, Зан и Тай Хен. Последний как раз разобрался с минералами для Раксаша, за что получил от последнего квартирку в виде Южной Башни уже-не-аццкой Цитадели. Ну, ещё там всякая мелочь происходит: тренировка вампиров для Раксаша продолжается, демоны ломятся в городские ворота, Кил-Джедену нужна голова Раксаша на блюдечке з голубой каёмочкой (это из-за спора Раксаша и Кил-Джедена, который проходил в духе "Я - Главное Зло!" - "Нет, это я - Главное Зло!" - "Я первым пришёл!" - "Зато я сильнее!" - "Хорошо, если я не Главное Зло, тогда я убью тебя!" - "Нет, это Я УБЬЮ ТЕБЯ!" - "А, хватит спирать мои идеи!")... Там, к Раксашу Питлорды начали наведываться в гости... Хозяин и Хозяйка (Раксаш и Ри) устраивают всем радушный приём. В конце дня отдан приказ о создании городского ополчения. Техническая сторона: в бестиарии есть миньоны Кил-Джедена - питлорд, дредлорд, адский бес, страж Преисподней, демонесса, адский зверь, адский голем и привратник ада. Почему нету адского гнума, адского дворника и адского привратника того ада, из которого вылезают адские големы верхом на адских гончих, не таких адских, как големы? Открыты локации Северных, Южных и Западных Врат-порталов, из которых в сей мир прибывают новые пачки демонов. Судя по описанию, везде пепелище. 9 декабря 2005 года. День 23-ий. Пылающий Легион саботирует ворота (неудачно. Ещё бы. Какой саботаж будет удачным если делать его 15 часов!?), в долине бааальшая драка, потом Пылающий Легион поворачивает к Раксашевой Цитадели, защитники города, соответственно, решают контратаковать. В Цитадели Раксаша бой идёт 2-ой день. Некромент скоро умрёт голодной смертью. На данный момент это единственный персонаж, которого заботит отсутствие еды. Ведь он благородный муж, и не может снизойти до того, чтобы достать бутерброд из-за края экрана. Всё. Пиар окончен. 10 декабря 2005 года. День 24-ый. ГПС вводит военное положение в городе. Ага, через 3 дня после того, как начались боевые действия. У ГПС есть новый вид солдатиков: огнемёт "Буратино". Ну-ну... Бестиарий всё толстеет. У городской стены идёт бой. Сегодня 1-ая атака демонов наконец отбита. В Цитадели Раксаша бой продолжается 3-ий день... 11 декабря 2005 года. День 25-ый. Ураураура! Появился Я-любимый!!! Сразу совершил, можно сказать, подвиг: спас Некромента от голодной смерти. ЭЛРОНД ЗДЕСЬ!!! Стоит отметить, как Оберштурмфюрер спасает девушку от гопников. Малозначительное событие, которое заложило основу дальнейшей сюжетной линии Оберштурмфюрера (который до сих пор, в основном, слонялся по городу и жрал пиво тоннами). Тай Хен налаживает дипломатический контакт Цитадели с ГПС. Заключён пакт союзничества Весёлого Зла и Тупого Зла против Аццкого Зла. В награду в своё распоряжение получает целую локацию. "Дипломатическое посольство", где и окапывается. Недвижимости всё больше, нэ? Пентхаус гостиницы, Южная Башня Цитадели, теперь дипломатическое посольство... Кстати, это ещё не всё. Потом будет больше. Адракс уходит на квест "Мир Айши" (см. хронологию ближе к началу. Это связано с Таем). В Цитадели Раксаша, Хозяин с Хозяйкой потчуют гостей мясным фаршем из гостей 4-ый день... 12 декабря 2005 года. День 26-ой. Спасённая Оберштурмфюрером девушка эффектно вырубает последнего уж не помню чем. Интрига, интрига... Некромент и Элронд грабят супермаркет. Интрига, интрига... Под научно-исследовательский центр наконец выделена целая локация, где и приходит в себя Оберштурмфюрер. Ему там быстренько в ультимативной форме предлагают сотрудничество. Арт беседует с кем-то там на горе Градус. Там очень довольным заданием, которое она выполнила "за покусанных ею людей". Поручают другое задание: найти оч. опасного преступника. Хотел бы улышать мнение более компетентных людей, что сиё значит. в цитадели Раксаша бой продолжается 5-ый день. ДА СКОЛЬКО МОЖНО!? Неужели Раксаш не спит НИКОГДА? Да, Великие Вомбаты рулят. Наверное. 13 декабря 2005 года. День 27-ой. В городе продаются газеты. В бестиарии появляются солдатики АСГор (это значит городского ополчения, или Армии Самообороны Города). АБП-1, Танк и Эму. Появился Аэросити. Ума не приложу, ЧТО ЭТОЙ БАНДУРЕ ТУТ ДЕЛАТЬ!? Место зарекомендовало себя, как идеально чистое, с нулевой преступностью, почти нулевой активностью персонажей и минусовым населением. В Цитадели идёт мочилово 6-ой день. 14 декабря 2005 года. День 28-ой. Городская стена полностью достроена. Всё это время она строилась, а Пылающий Легион проявлял чудеса сообразительности, ломясь в главные ворота (которые были сделаны в первую очередь), вместо того, чтобы переть в недостроенные участки и сшибать строительные краны. Появляются такие интересные места, как комбинат тяжёлой промышленности (надпись "Здесь выпускается всё!" настораживает) и филиал упорядоченной организации демонов. Глава её, Александр, призывает себе пачку магов в помощь. Оберштурмфюрер получает в н-иссл центре усиливающий бронекостюм. Система самоуничтожения прилагается. Теперь ему не нужно быть командиром танковой дивизии. Теперь он сам - танковая дивизия. Операция "Метла". Кайт (ещё один НПЦ) в главной роли. Элронду и Некроменту нужно встретиться с начальником ГПС. То есть, с Гневом. Мыслишки, как победить аццкое зло, есть. Однако нам ведь нельзя придти и постучать (почему, описано в ролевой, достаточно туманно). Поэтому мы ждём комендантского часа, думая, что нас подберут и доставят, куда надо, первые же патрульные. Раксаш и Ри бьют дредлордов 7-оый день. 15 декабря 2005 года. День 29-ый. Операция "Метла" продолжается. Штурмуется особняк "Исида". Да, эта операция была призвана всего-навсего очистить город от гопоты. Впоследствии выяснится, что гопоты после неё только прибавилось. УРРА!!! На 8-ой день у Кил-Джедена всё-таки кончились дредлорды. Посему, атака на Раксашеву Цитадель отбита! Все могут идти спать. 16 декабря 2005 года. День 30-ый. Открыта локация "штаб АСГор". На КТП склёпан аэрокрейсер "Рейден". Когда же появится атомная бомба, которая одним махом решит все проблемы ГПС? Угадайте, куда её нужно будет скинуть? Ага, именно туда. Оберштурмфюрера отправляют обратно жить в город... В бронекостюме (научно-исследовательский центр) Кил-Джеден посылает против Раксаша Разрушителей. Мда, не получилось поспать. Пикет у здания УОД, который вскоре переходит в драку у здания УОД. Всё обставлено, будто УОД начало резать народ. Оберштурмфюрер ведёт беседу о сотрудничестве с этой организацией против ГПС. 17 декабря 2005 года. День 31-ый. 4-ый Ударный взвод АСГор занял оборону по периметру Городской Стены. У нас появились логово серого дракона и серая гильдия. В котору, по аналогии с ГПС, вскоре запишутся все, кому не лень. Мм, подскажите, люди добрые, когда вошёл Адракс? И кого из персонажей я упустил из виду? 18 декабря 2005 года. День 32-ой. Открыт квест "путешествие в мир дракона". Эзергиль во всём разочарован. Ещё бы. Произошло столько всего, и это было так сумбурно... Просто собралась куча могущественных колдунов-магов-гадателей-снов толкователей и каждый начал переклёпывать мир на свой манер. В итоге получилось... то, что получилось. Короче, разочарованный Эзергиль призывает НПЦ-Коргана. Раксаш бьётся с Азгалором (прихвостень Кил-Джедена) за пределами Цитадели, рядом с городской стеной: ПЛ вновь атакует стены города. Опять много народа сбегается на защиту. Вскоре Азгалор отправляется к праотцам, вскоре оттуда возвращается. Реинкарнирует. Раксаш отступает. В его цитадели уже вовсю резвится нпц-Гарм. На пару с Ри. А три дредлорда держат тайный совет... Интрига, интрига... 19 декабря 2005 года. День 33-ий. Бой у стен города продолжается. На Ри и Гарма нападают 3 дредлорда. Аракс призывает Амру. Защитники города (опять) контратакуют. Адракс и Амра (новоприбывший игрок) участвуют в битве. Что-то говорится о проблеме по имени Гурт Кулак. НПЦ-Корган появляется. 20 декабря 2005 года. День 34-ый. Адракс и Амра сражаются с Гуртом. Выводят его за пределы мира. Тай Хен, Сталлион и Зан штурмуют Южный Портал демонов. 21 декабря 2005 года. День 35-ый. "Рейден" палит по Западным Вратам. Идёт штурм Южных Врат. 22 декабря 2005 года. День 36-ый. Дредлорды пленяют Ри. Один из Дредлордов погиб. 23 декабря 2005 года. День 37-ой. А мясорубка у Южных Врат всё продолжается... Открыта локация "Драэнор". Пленённая Ри там. 24 декабря 2005 года. День 38-ой. СКОЛЬКО-НИБУДЬ ЗНАЧИТЕЛЬНЫХ СОБЫТИЙ НЕТ!!! По дефолту у Южных врат и у Городской Стены типа идёт бой... 25 декабя 2005 года. День 39-ый. в Аэросити кутёж... У Гор. стены и у Южных врат битва... Гнев забацал себе особнячок в Аэросити. 26 декабря 2005 года. День 40-ой. см. день 38-ой день 41-ый. 27 декабря 2005 года К логову серого дракона подползают демоны... Тай пошёл выполнять квет в мире Дракона день 42-ой. 28 декабря - СОБЫТИЙ НЕТ. день 43-ий. 29 декабря - СОБЫТИЙ НЕТ. день 44-ый. 30 декабря - СОБЫТИЙ НЕТ. день 45-ый. 31 декабря Драка у Южных Врат продолжается. Пока из описания выпадают события с Элрондом и Некроментом после того, как они решили дождаться темноты. Ещё что? Да, предыстории я пока почти не прорабатывал.
  8. Герои медленно плелись по одной из городских улиц, всё удаляясь от центра. Впереди виднелась городская стена - ещё один плод больной фантазии ГПСовцев. Э:Когда же началсь эта слабость? Сначала не замечал, а сейчас она уже успела набрать силу. Н:Ты что, не замечаешь? Это всё твирь! Э:Какая к чёрту твирь? Н:Не знаю, это по твоей специальности. Моё дело там с револьвером бродить, местным суевериям удивляться да анализы крови брать. Э:Ага, а мне, значит, траву курить и кишки из всех вырезать? А по ночам экстракты гнать? Н:Ну, если тебе больше нравится, можешь во всех из рук стреляться. Э:Да ну. Всё это не моё. Но... а если серьёзно? Н:Наверно, с того момента, как мы вышли из канализации. Э:Знаешь, я тут подумал... Двенадцатилетние мальчишки с нашими способностями, попав в сходную ситуацию, были бы лучше. Н:Решительность не всегда хороша в подбных ситуациях. А двенадциатилетние мальчишки были бы именно решительными. Э:Да не в решительности дело. Ты можешь мне сказать, что мы всё это время делали? Н:Перемещались в пространстве, дышали, потребляли питательные вещества. Перечислять дальше? Э:Это да. Но что мы делали? Н:Вроде бы пытались выполнить задание ледяных духов. Э:Да. И каков результат? Н:Выяснилось, что во всём этом не было никакого смысла. Тебя это удручает? Примерно так ведь всегда и происходило. Э:Ты говоришь так, будто я уже триста раз раскрывал подобные заговоры, спасая тебя и мы триста раз мстили обидчикам. Говоришь, словно в этом нет ничего нового. Но ведь... Н:А что мне, по-твоему делать? Носиться вокруг, размахивая руками и кричать "это несправедливо"? Э:Стой, я же не виню тебя. Я просто сказал, что ты не прав. Чувствуешь этот ветер? Узнаёшь? Н:Cursed mansion? Это ты имеешь в виду? Э:Да. Ты действительно не забыл, как мы туда попали. В этом месте я хотел бы умереть. Из него абсолютно нет выхода. Помнишь ведь? Н:Да, что мы ни пытались сделать, чтобы покинуть его. Э:Теперь я знаю - это абсолютно невозможно. Он может лишь по своей воле отпустить тебя. Но для этого и нужно быть чрезвычайно сильным духом. А помнишь его обитателей? Н:А это другая дилемма. Э:В итоге ты можешь уйти сам, когда наконец задует этот особенный ветер. Но из всех обитателей, попавших туда в самое разное время, ты можешь спасти лишь одного. Н:Говоришь, сейчас вновь дует этот ветер? Но я ничего не чувствую. Э:Кончено. Ведь особняк отпустил тебя. А меня - нет. Н:То есть как - нет? Э:Я его не покидал. Можно сказать, я всё ещё там. Н:А кто сейчас передо мной? Э:Новая инкарнация, если хочешь. Тело там. Но я решил увидеть сон. И сплю уже много лет. И очень редко вспоминаю, что сплю. Н:Со дэс ка... Э:Видишь ли, тогда я слишком высоко взлетел, забыв о том, что судьба не любит меня. Н:С чего ты это взял? Э:Я просто чувствую. Я слишком часто последнее время применял... то, что мне было дано... А ведь оно ещё и налагает обязательства. Но дело не в этих обязательствах. Просто те, кто имеет силу забрать нас из этой жизни... Забрать навсегда, понимаешь? Н:Как всегда, нет. Э:Теперь они опять обратили на меня своё внимание. Скоро они увидят меня. А увидев меня, они увидят и тебя. Что ж, прятаться больше нет смысла. Пока ещё не время возвращать истинное обличье, но они и так знают, что я здесь. И я не успею уйти до их прихода. Поэтому нет смысла ограничивать себя в своём... даре. Пауза. Э:Может быть, я слишком долго выращивал цветочки у себя дома? Н:Из всего этого я понимаю, что скоро нам предстоит драка. Драка с твоим, а не смоим врагом, вопреки всем ожиданиям. Одно могу сказать точно: она закончится абсолютно так же, как и все предыдущие серьёзные сражения. Э:Я тоже могу сказать точно. И не одно. Близится очередной момент, когда ты или умираешь насовсем, или отправляешь в небытие одного из своих врагов. Тоже насовсем. Иначе и быть не может, ведь в этом единственный смысл существования героя. Если нет антигероя - герой уходит на пенсию. Н:Да, но... Э:И ещё: если удача и на этот раз сыграет против судьбы... Н:Против судьбы? Э:Насчёт тебя я не уверен, хотя скорее всего, дело обстоит так же, как и у меня. То есть тебя ненавидит судьба. В свою очередь, удача просто без ума от тебя. Н:Так что? Если удача сыграет против судьбы... Что ты хотел сказать? Э:Если удача и на этот раз победит судьбу... Этот journey будет завершён, так или иначе.
  9. 25 ноября 2005 года. День 9-ый. Арт материализует в долине свой особняк (который ей, вроде, до сих пор ни разу не понадобился), потом идёт записываться ф армийу ужаснага зла. Её "тестовое" задание - достать кристаллы, так нужные Раксашу. Открыт бар "сломанная кисть". Кого интересуют отношения Арена и Арт - тем читать тонны постов именно из этой локации. В игру входит Ангел. К концу дня кристаллы уже у Раксаша. 26 ноября 2005 года. День 10-ый. От городской администрации осталась лишь пачка трупов, спасибо Найтмару. Его дела на центральной площади сделаны, он оттуда уходит. Локация "городская площадь" закрывается, так как с неё исчез единственный объект, делающий её существование вне рамок "улиц города" осмысленным. Азог обустраивает себе лабораторию в стенах ГПС. Раксаш дарит Арт один из полученных кристаллов (Кристалл Тьмы), выделяет ей Северную Башню своей цитадели и персонального импа. За прошедшие дни ГПС успел наклепать себе 4 мотоциклетные коляски и 2 мехоса (ох, доберётся до них мой персонаж...) Бестиарий пополняется описанием различных войск ГПС: патрульный, штурмовик, рейдер, Доминант-3000 (т. е. мех). Входит Ри. 27 ноября 2005 года. День 11-ый. Показательное представление "Тай Хен против Сталлиона" официально завершено. Раксаш покидает свою цитадель. Занят физическими тренировками. Тай Хен в отсутствии хозяина замка хочет спереть хентайное весло: обладатель сего артефакта Древних получает полный контроль над Найтмаром. Азог записывается на турнир (палатка ярмарочной площади). Входит Сандер Нян-Нян. Oфициально открыт квест "Мир Айши". То есть объяснено, зачем это нужно и как в нём участвовать. Оказывается, желающие должны переть к чёрту на кулички не за чем-то там, а за РЕКОРДЕРОМ. 28 ноября 2005 года. День 12-ый. Арт занимается какими-то экспериментами в своей башне... Тай Хен похищает хентайное весло. Кстати, за помощь своего астрального босса в этом деле он успел заслужить ещё пару десятков лет каббалы (то ли ещё будет)... 29 ноября 2005 года. День 13-ый. Альтруистичный Тай Хен отдаёт Найтмару хентайное весло, после чего последний навсегда покидает ролевую игру - ничего его больше здесь на задерживает. Прощальный подарок Найтмара Таю Хену - Соул Калибур. Ножичек такой. (барабанная дробь) Этот день действительно роковой. Сегодня Гнев вводит нового НПЦ. Прошу любить и жаловать: МАЙОР ВЕРЕСК!!! По хронологии, первая ласточка МОЕЙ сюжетной линии. 30 ноября 2005 года. День 14-ый. Раксаш видит вещий сон. Лёгкий намёк на события последующих дней. Все эти внешне-игровые дни Раксаш тренировался в Долине. Сегодня же он наконец знакомится с Ри, которая наблюдала за его тренировкой уже несколько внешне-игровых дней (важный момент, начало длинной сюжетной линии). А в его цитадели пробуждается Пикачу, который мерзко пищит и куда-то убегает... Важный момент: Сандер Нян-Нян принимает от Гнева пушку за бесплатно, но с условием: в будущем она выполнит одну услугу Гнева, когда придёт время. По-видимому, на данный момент время ещё не пришло. Что-то мне подсказывает, что теперь оно не наступит никогда. Входит Иль-Палаццо. Почти ничего не сделав, через пару дней перейдёт в режим радиомолчания... В котором пребывает и по сей день. В детективном агенстве, Данте беседует с Вагрант. В конце концов, они решают объединить свои усилия. Знать бы, для чего? 1 декарбя 2005 года. День 15-ый. Где-то в этом временном районе Арт покусала двух девушек на улице (она ведь вампирша). 2 декарбя 2005 года. День 16-ый. Входит Гиркалис. Раксаш устраивает Ри экскурсию по своей хибарке. ;) Ильпалаццо получает эстетическое наслаждение от внешнего вида Раксашевой хибарки. О! В городском парке Пикачу нападает на маленькую девочку. Оказавшеяся поблизости Сандер тут же бросается девочке на помощь. Гиркалис мелькает в городском парке. Очевидно, он на короткой ноге с Пикачю. Оберштурмфюрер волшебным образом очнулся в городском парке. 3 декабря 2005 года. День 17-ый. Божемойбожемойбожемой. Драка в городском парке стянула почти весь игровой народ. С одной стороны учавствуют Пикачу и Гиркалис, с другой - Арт, Арен, Сандер, Зан, а чуть позже ещё Натальей, Александром и Оберштурмфюрером. К сожалению, я проглядел, когда и где вошли Наталья и Александр. Раксаш предлагает Таю пойти на чистосердечное признание: на кой он в его Цитадель прорвался. Тай Хен, свою очередь, играет в открыту. Он нагл и готов к битве. Однако всё завершается мирно: Раксаш принимает вассальную присягу Тая (поздравляю, Тай, теперь у тебя уже два босса!) и даёт ему квест "минеральные добавки". Тем временем, в супермаркете доступно изобретение "коммуникатор". Правда, им всё равно сейчас вроде никто не пользуется. Без него общаться на расстоянии проще и удобнее, чем с ним. Азог увеличивает популяцию своих гигантских шершней (которыми всех пугает уже достаточно долго) до четырёх. Соответственно, в бестиарии добавлен новый вид фишек-солдатиков ГПС: шершневая разведка. 4 декабря 2005 года. День 18-ый. Входит Блэквервульф. Арт находит двух укушенных ею ранее девушек, которые уже превратились в вампиров. Теперь у неё есть двое протеже. 5 декабря 2005 года. День 19-ый. Арт качает своих новых подопечных. Как результат, в долине становится одной семьёй фермеров меньше (в смысле, одной семьёй вампиров больше). Сегодня драка в парке заканчивается. По сути, есть 2 важных вещи. 1.ПИКАЧУ УБИВАЕТ ГИРКАЛИСА, не зная, что это Гиркалис. Гиркалису присуждается гнум авард за самую тупую смерть. На данный момент, это единственный УМЕРШИЙ персонаж за всю ролевую. Очевидно, смерть эта вызвана внешнеполитическими причинами. 2.Раксаш подвергает Пикачу длительному дисциплинарному взысканию. 6 декабря 2005 года. День 20-ый. В бестиарии появляется "Королева Лезвий". Ага, давайте ещё Алиенов замутим, Рипли, Терминатора и, впридачу, Робокопа с Бэтменом. Входит Натаниэль. В долине одной семьёй вампиров меньше. Тай Хен водит новобранцев и девушек, что успел нацеплять за свою аККтивную трудовую деятельность в гостиницу. Фактически, теперь у него есть своя первая база, то есть гостиница.
  10. Э:Вот и солнце выглянуло из-за облаков... А настроение ни к чёрту. Кажется, нужно что-то делать... Н: (меланхолично)Апчхи... Например? Э:Нууу... Например, развивать сю... То есть развиваться. Н:Хм, можно развивать ки. Можно развивать ци. Но сю... Это какой-то новый вид внутренней энергии? Э:Слушай, может, ты не страдаешь аллергией ни на мёд, ни на твирь? Н:Это ты мне внушаешь, или утверждаешь? Э:Просто я подумал: может быть, ты страдаешь аллергией на мою меланхолию? Н:Как можно иметь аллергию на эмоциональное состояние, хм, полуэльфа? Э:Вспомни сауспарк. Эй, эй, он там не полуэльф! Он еврей... Н:Ты имеешь что-то против евреев? Э:Забей. ТОлько разговора на тему "антисемит - сам ты антисемит" мне не хватало. Кстати, нормальные челы. Ещё через десять минут. Элронд кидает камешки в реку. Камешки все, как один, сразу же тонут. Нет, чтобы хоть один попрыгал по воде! Э:Вот блин. Н:Как они у тебя замечательно тонут. Э:Ненавижу. Надоело. Н:Нет. Э:Кароч. Некромент, ты может заметил: я тебе уже несколько раз пытался сказать одну вещь... У меня возникает впечателние, что как только я пытаюсь тебе передать тебе это знание, некие силы мне постоянно препятствуют. Н:Нууу? Э:Ты понимаешь, я уверен, стоит мне начать это тебе втолковывать опять, у меня и в этот раз ничего не выйдет. При этом, я уверен, у меня осталась последняя попытка. Н:А ты всё-таки попробуй. И молчание. Элронд собирается с мыслями и продолжает бросать камешки в реку. Они по-прежднему моментально тонут. У Некромента больше нету сил смотреть на это убожество. Н:Слышь, давай я тебя камни научу нормально бросать. Э:Так вот, дело это напрямую касается тебе и твоих ледяных духов. Н:Тут главное найти камень, правильно обточенный течением. Яйцевидной формы, ну, плоский, понимаешь? Поднимает с берега один камушек. Э:Эти духи ведут двойную игру, но так не может продолжаться вечно. Они замыслили тебя... Н:А дальше камень нужно кинуть параллельно плоскости воды, но не заносить руку высоко. Где-то на высоте полуметра... Э:Именно поэтому тебе нужно порвать с ними как можно быстрее. Н:Рука должна идти не по вертикальной дуге, а по горизонтальной... Пауза. Э, Н: (одновременно)Эй, ты меня слушаешь? Э:Ну вот, я же говорил, ничего не получится. Н:О чём говорил? Э:О ледяных духах. Н:Да, правда. Очень мило с твоей стороны. А я тебя учил бросать камешки. Э:Какие к чёрту камешки? Н:Ну, такие круглые, плоские. Кстати, к чему тебе вспомнились эти ледяные духи? Э: (закипает от ярости, но силой воли заставляет себя успокоиться)Так я их и так умею бросать. Но, может быть, ты выслушаешь меня НА ЭТОТ РАЗ? Н:Умеешь? Да моя бабушка левой ногой бросала камушки лучше. К слову, именно на эту ногу она была хромая. Э:ТЫ МЕНЯ БУДЕШЬ СЛУШАТЬ ИЛИ НЕТ? Н:Важные дела в первую очередь. Я научу тебя бросать камни, а потом выслушаю любые бредни, что придут в твою несчастную голову. Э:Хорошо. Мы будем бросать в реку камни, я докажу, что могу их бросать лучше, чем ты. А в это время ты будешь меня ВНИМАТЕЛЬНО слушать. Н:Давай попробуем. Первую гальку бросает Некромент. Галька пропрыгала где-то на треть ширины реки. Э:Итак, дело это касается тебя, твоих ледяных духов и твоего последнего заказа. Сечёшь? Кидает гальку. Та бултыхается там, где и упала. Н:К чему это ты клонишь? Да не так надо бросать! Вот так... Кидает. Сделав три прыжка, галька тонет. Э:Так или иначе, в деле этом ещё замешан я, и скоро подключатся огненные духи. Есть основания считать. Ты ещё слушаешь? Кидает гальку. Та тонет в пяти шагах от берега. Н:А их-то ты какого фига сюда приплёл? Что-то вы мутите, батенька. Камень допрыгивает до середины реки. Э:А, мне надоело ходить вокруг да около. Ледяные духи хотят тебя убить. Н:Что, правда? Э:ПРАВДА!!! (шёпотом) avto И Элрондов камень чуть не допрыгивает до противоположного берега. Н:Вау! Э:Ты понял хоть, что я тебе только что сказал? Н:Ну да. Мои боссы опять хотят меня убить. Э:Что значит "опять"? Ледяные духи пытались убить тебя раньше? Н:Конечно нет. Это ж не первые мои работодатели. Вечно эти боссы хотят сэкономить на зарплате перспективных работников, пытаясь убить их... Э:Это что, всё ради денег!? Н:Ну да, конечно. А разве есть ещё причины? Э:Блин, ты б меня попросил. Я б тебе их наколдовал. Н:Главное, когда они нужны, тебе их лень колдовать... Э:ТАК ОНИ ТЕБЕ ЕЩЁ И НЕ НУЖНЫ!? ААААА.... Н:Понимаешь, тут важны не сами деньги, а процесс их накопления. Например, как собирать ракушки. Э:Манчкин. Тогда коллекционируй марки, или пустые бутылки. Или экспу, на худой конец. Н:Марки - для злоботанов, бутылки - для бомжей. Э:Бутылки - для бакалавров и гаруспиков. Н:Никогда не видел бакалавров, собирающих бутылки. Э:Ладно, с одной стороны я конечно рад, что тебе это не в новинку. С другой... Н:Дааа? Э:Во-первых, я не ошибусь, если предположу, что на этом твоё сотрудничество с этим работодателем завершается? Н:Почти. Э:Почти? Н:Сначала сниму с них долг. Они задолжали мне зарплату за последние три года. Э:Понятно... Учителем и то надёжнее работать. Что делать для этого будешь? Н:Сакраментально навешаю люлей? Э:ЧаГо? Н:Ну, по тыквам надаю. Э:То есть ты собрался обратно? На базу? Н:Именно. И ты мне в этом поможешь. Э:Боюсь, не помогу. Н:Что, тебе опять лень? Ну и засранец. Э:Не больший, чем ты. Прсото, на этот раз, в этом нету смысла. Н:Как в защите Чубаки? Э:При чём здесь ЭТО? Ну да, фокус действительно бессмысленный, но ведь он тогда прокатил. Н:И почему же в этом нету смысла? Э:ПОТОМУ ЧТО ВУККИ ЖИВУТ НА ЭНДЕРЕ!!! Ха-ха, кха, кхе, кхм. Так, всё, непонятные аудитории шутки в сторону. Просто ледяные духи сами скоро припрутся. Н:Оппа. Это проверенная информация? Э:Да как сказать... У меня есть два доказательства. Первое - мои сны. Второе - твоя жертва. Н:Что моя жертва? Э:Ну, она жива. Н:Вот ведь живучий засранец. Надо пойти и убить его снова. Э:Ты не забыл, ты же больше не на службе у ледяных духов. Н:Ну и что? Это дело чести. Я просто не могу оставить в живых засранца, который выжил после того, как я его проткнул своим мечём и взорвал. Э:Это я его взорвал. Н:Не суть факт. Э:Ну что ты так на него взъелся? что он тебе сделал? Н:А что ты его защищаешь? Э:Скажем, я миролюбив. Разве не заметно? Н:Да не очень. Э:Ну так я не понимаю: тебе-то зачем его убивать? Н:Предлагаешь предоставить это тебе? Э:А я его не убивал. Н:Что-то я теряю нить смысла нашего разговора. Э:Вот! Мы подошли, можно сказать, к краеугольному каминю! Помнишь, на выходе из канализации, я отпорталился от вас? Н:Если ты это называешь порталом... Э:Помнишь, на выходе из канализации, я отиксзонился от вас? Н:Ну помню. Э:Попав в чрезвычайно занимательное место, я побеседовал с боссом твоей несчастной жертвы. Этот разговор подтвердил некоторые мои опасения. Вернее, не некоторые, а самые худшие. Н:Кенни больше не будет воскрешаться? Э:В данной реальности ему скоро не будет где воскрешаться. Н:Вот ублюдки. Э:Можно сказать, за то, что я спас того чувачка из твоих цепких лап, я приобрёл нам ооюзника в надвигающейся... небольшой проблеме. К слову, ты в курсе, зачем они отправили тебя сюда? Н:Да какая разница? Э:Значит, не в курсе. Они просто хотели иссушить твоё тело переходом. Кстати, помнишь такого милого паренька, Чешира? Н:Бледный, худой, анемичный да ещё странно ругается? Э:Не путай с Аваддоном. Н:А, вспомнил. Мёртвый. Э:Ага. Так вот, не уверен, но скорее всего, когда лд узнали о том, что ты жив, они посодействовали телепортации Чешира в данный регион, рассчитывая, что вскоре он наткнётся на нас. И убьёт тебя. Первое ему удалось, а вот второе... Кстати, они не говорили тебе убить меня? Н:Нашли, кого посылать. Что? Ээ, ннет... Э:Да ладно, не отпирайся. Это статистически предсказуемо. Твои работодатели не в первый раз приказывают тебе убить меня. И ты не в первый раз великолепно справляешься с поручением. Н:Последние пятнадцать раз было даже как-то скучно. Э:Посторонние и так уже считают нас идиотами. Чтобы их мнение о нас не ухудшалось, скажу им истинную цифру - два раза. Н: (озирается на пустую набережную)Это ты сейчас кому сказал? Э:Им. Н:А, ну тогда ясно. Э:Собственно, как видишь, всё просто. Как я вижу эту ситуацию, нам нужно лишь дождаться пришествия лд в данный город. Чтобы скрасить ожидание, можно даже с кем-нибудь познакомиться, что-нибудь сделать, потом пригласить новых знакомых на готовящуюся драку... Н:Я предпочитаю приглашать новых знакомых на романтический ужин при свечаъ, но если ты настаиваешь... Э:Ага, особенно если этот знакомый мужского пола. Н:Тогда без свечей. Э:Тогда-то мой чисто формальный долг этому городу и будет выполнен, особенно учитывая, в каком количестве лд любят являться в подобные края. Н:Три больше пяти? Э:Хм, нет. Но двести пятьдесят шесть точно больше пяти. Ты мелких прихвостней посчитал? Я - да. Н:Что-то мы совсем отвлеклись от темы. Ты давай, камешки-то бросай! Э: (шепчет)avtoavtoavtoavto Наклоняется, чтобы взять камешек, но, похоже, на этот раз переборщил: из набережной вырывается здоровенный булыжник, который прелетает через всю реку и пробивает крышу стоящего напротив дома. За первым булыжником вырывается второй, третий, двадцатый... Н:Ты бездарь. Э:Похоже я никогда не научусь бросать камешки. Н:Да. И ещё: мухлевать нехорошо. Кстати, почему твои спеллы звучат на чём-то, напоминающем страшно исковерканную латынь? Из рушащегося дома напротив выбегает старичок в больших очках и с пейсами. На шее у него висит сантиметр, из кармана торчит лекало. Он грозит кулаком стоящим на противоположном берегу Элронду и Некроменту. Э:Блин, всё-таки ты никогда не научишься пользоваться хоть какими-то спеллами. Сколько раз тебе повторять: произносится не спелл. Произносится ключ. Ключ к созданному тобою спеллу. А чтоыб этот ключ не был задействован, упаси Боже, посторонним лицом, его нужно строить из как можно реже встречающихся сочетаний звуков. Н:Что-то вроде "сфьшьпты Ыфке"? Раскрывается портал, из него вываливается боян. Э:Надо же, это ты запомнил. Мой первый надспелл, я ещё им был тогда страшно горд. Однако вскоре я решил отказаться от подобной кодировки, так как она не несёт никого смысла, спеллы имеют меньшую силу, и выучить такой спелл гораздо сложнее. Некромент увлёкся. Н:Сфьшпты Ыфке! Сфьшпты Ыфке! Из порталов продолжали падать бояны. После двенадцатого бояна, портал раскрылся прямо у Некромента над головой. На этот раз из него выпала наковальня. Н:Боже, как больно! Э:Теперь ты меня понимаешь? Н:!!! Старичок на том берегу реки яростно подпрыгивал. Можно было разобрать, что он с кем-то говорит по мобиле. А через пятнрадцать минут подъехали ГПСовцы... Правда, подъехали к тому берегу реку. Э:Да, нехорошо как-то получилось... Н:... Э:По крайней мере у меня есть занятие на ближайшую неделю. На том берегу ГПСовцы были поражены жалобностью скрипа наполовину сорванной вывески "Ателье у Рабиновича"...
  11. Потиху составляю хронологию. После того, как она будет завершена (это случится, думаю, к концу марта), к верху темы будет прилеплен пост о том, что деется СЕЙЧАС. Естественно, со временем прилепленный пост будет виздоизменяться. Да... Чуть не забыл. Здесь приводится не беспристрастный взгляд юзера Элронда, а ПРИСТРАСТНЫЙ взгляд персонажа Элронда на произоедшее. Так сказать, мемуары, написанные по собственным и чужим воспоминаниям, когда выжившие после этого Great Journey собрались в руинах бара "сломанная кисть", чтобы подвести итоги своей, в сущности, совершенно бессмысленной деятельности. 17 ноября 2005 года. Первый день существования НАШЕЙ ролевой игры (отовсюду слышны улюлюканье и громовые апплодисменты). Локаций - всего ничего. Ярмарочная площадь, долина, улицы города, центр города и Тёмная Цитадель. Имеется первый игрок - Раксаш. Он засел в своей Тёмной Цитадели, и у него имеется два аццких помошника - Найтмар и Сталлион. Проще говоря - ходячий доспех и хентайная лошадь. На ярмарочной площади началась запись на боевой турнир (с призами), а также запись ф армийу ужасанага зла, в Тёмную Цитадель. Можно догадаться, что олицетворением ужасанага зла является единственный на данный момент игрок - Раксаш. 18 ноября 2005 года. День 2-ой. По городу всякие мелочи: утром найден труп 7-летнего мальчика, вечером - ещё четыре мёртвых ребёнка. В городской академии свирепствует какое-то чудовище... Да, Раксаш собирается через Найтмара начать терроризировать городскую администрацию. Главной особенностью дня стала регистрация четырёх участников, самых старичков игры: Эзергиля, Зана, Данте (тут же открывшего детективное агенство) и Лорда (который вскоре куда-то пропал на долгий срок, заблаговременно всех предупредив в технической теме). 19 ноября 2005 года. День 3-ий. Ещё четыре новоприбывших. Второй эшелон, так сказать: Гнев, Сталкер, Литлникки и Тай Хен. Кстати, это мне кажется, или до текущего момента дожил только последний? Тем временем в академии 2-ой внешне-игровой день свирепствует аццкое чудовище. К концу дня за ним уже охотятся четыре игрока (из текущих девяти). Особая активность у г-на Хена. За день он успел вступить в левую драку, спасти двух девушек, наглотаться колёс, потерять сознание и прийти в себя... ИМХО, неплохо для третьего дня игры. 20 ноября 2005 года. День 4-ый. В игру входит Оберштурмфюрер. У игры появился свой бестиарий. В нём тут же подробно описаны импы, а также прихвостни аццкого Зла: Найтмар, Сталлион. В нём же, чудище, засевшее в академии, наконец получило имя. Это Пикатю (ну или Пикачу, как кому удобнее). За день количество охотников за злобным покемоном увеличивается до 6, вследствие чего тот решает поскорее ретироваться из академии. Ему это удаётся. Короче, поминай как звали. Тем временем Найтмар занимается шантажом городской администрации. Сталлион вроде как идёт к нему в качестве подмоги, однако при этом по пути пытается насиловать женское население города. За что и получает в итоге по мозгам от г-на Хена и становится пленником последнего. Первое историческое упоминание о хентайном весле, в последствии ставшим судьбоносным айтимом для Сталлиона. Шантаж городской администрации сегодня же и завершается. Администрация высылает Раксашу обоз со всеми муниципальными деньгами, снаряжением и мороженым (тоже муниципальным). Тем не менее, этот обоз не достигает своей цели, заблаговременно остановленный Гневом. В этот день г-н Хен неизвестно зачем набирает десять новобранцев за золото, которое он замечательно умеет делать из воздуха. Моему б персонажу такую способность... Также создаёт квест "Мир Айши". Практически тут же на этот квест записываются Лорд и Данте. На турнир на ярмарочной площади записываются Лорд и Сталкер. Записавшись, они отправляются к Раксашу на собеседование о приёме на работу. При этом Сталкер сегодня же, фактически, принят на работу. Раксаш поручает ему взломать базу данных научно-исследовательского центра. Видимо, данные эти нужны просто от нечего делать... 21 ноября 2005 года. День 5-ый. Раксаш, разъярённый перехватом обоза (содержимое его ему "нафиг не нужно... кроме мороженого"), приказывает Найтмару превратить городскую администрацию в пыль, что тот с удовольствием выполняет. Ещё Сталкер взламывает датабэйз научно-исследовательского центра... Тай Хен со Сталлионом наносят "дружеский" визит Раксашу... В игру входит Вагрант. 22 ноября 2005 года. День 6-ой. В игру входят Арен и Изадор. В бестиарий пополняется описанием зомби. Первый контакт Тая Хена с Раксашем до ужаса неудачен. Тай Хен пытается спасти свою шкуру дипломатическим методом... Приходится поступить на службу аццкому злу. 23 ноября 2005 года. День 7-ой. Знаменательный день. Сегодня образованы ГПС (Городские Полицейские Силы) - "мощная" централизованная организация, главной своей целью поставившая противостояние аццкому злу. Создатели данной организации по-своему поступили очень мудро. По-видимому они решили победить зло ещё большим злом. Короче, фактически, появилась вторая Тёмная Цитадель (снаружи покрашенная белой краской), только на этот раз в самом центре города. Соответственно, открыта локация "полицейский участок". Тем временем Изадор наконец выбирается из своей капсулы в которой он сидел с момента прибытия... Раксаш получает датабэйз научно-исследовательского центра. Похоже, его интересует информация о каких-то магических кристаллах. К концу дня эти кристаллы уже сами плывут Раксашу в руки. Но пока ещё не доплыли. Эх, что-то ФФ резко запахло в воздухе... 24 ноября 2005 года. День 8-ой. Состав ГПС пополняется. Так как народу делать нечего, вскоре большая часть героев запишется в эту арганизацыю... В игру входят Арт и Азог. А Тай Хен, дабы ублажить взор Повелителя Аццкого Зла (и Великих Вомбатов, кажется? Если ничего не путаю...) ... Но тут Элронда прерывает Раксаш, который не может мириться с допущеной неточностью Не, наоборот, я верный послушник ВЕЛИКИХ ВОМБАТОВ, а так жиж мессия и пророк несущий их волю в массы... Причем стал я таким ужо после вышеописаных событий, когда перестал быть УЖАСНАХ ЗЛЫМ... Так что о них лучше ваще и не упоминать... Пользуясь случаем, пара слов о вомбатах: ВОМБАТЫ ВЕЛИКИ!!! СЛАВА ВОМБАТАМ!!! Только они укажут вам путь к истинному свету... Элронд стукает Раксаша кружкой из-под пива. Тот сначала хватается за Резак, но потом успокаивается и обиженно замолкает. Элронд продолжает: кха, Тай Хен, дабы ублажить взор Повелителя Аццкого Зла устраивает показательное представление под названием "Бой Тай Хена со Сталлионом".
  12. У меня нет никаго желания обзывать тебя как-то. К тому же, в ЭТОЙ теме, я не имею права кого-либо критиковать. Потому что здесь должны критиковать меня. Так, посмотрим... Неужели мне не удастся и сегодня что-нибудь на лету сочинить, что удовлетворило бы... нет, тогда получается, что я пошёл писать "на заказ", а это действительно графоманство. Сочинить, что понравилось бы т-щу Morozoff'a? Ещё один стих о стихах. Бард Эдвард песенки слагал, Сердцами он легко играл. Все говорили - он хорош! Хоть песни были - жалкий грош. "Поэтов знаю двух сортов Одни находят рифму, Потом добавят жменю слов И вуаля: ваш стих готов! Другие ищут слово. О чём-то рассказать хотят, Но рифму вечно проглядят Вот и не пишут, и молчат." Проснулся бард в поту холодном, Так всколыхнул тот сон негодный. "Лишь рифму подбирать - моя судьба." Закончилась в поэзию игра. Не сочинял он больше. Никогда.
  13. Elrond

    Еженедельник

    25-го августа 2006 года тема "Еженедельник", до сих пор худо-бедно, но обновляемая мной, окончательно застопорится на много месяцев, если не найдётся желающий описывать происходящее. "1. Августовский апдейт: армия Свободной Страны нанесла массированный ядерный удар по городу. Магическим вмешательством хранителям удалось восстановить город из руин, забрав огромное количество силы из населяющих его существ. О таких мелочах, как восстановление бывшей инфраструктуры города, хранители не позаботились. 2.Положение дел. 2.1. Следующий этап: уничтожение Магистра Йогурта, который засел на своей Библиотеке Смерти и планирует уничтожить город вторым ядерным ударом (ну или 5-ым, 10-ым - каким потребуется). Если не найдутся герои, которые могут его остановить, городу придётся худо: хранителей заколебает повторно создавать нормальных живых людей из в 13-ый раз размазанных по мостовой кишок обывателей... (1-ая ветвь. Тема "Кариозные войны".) Кроме этого, для полной победой над силами Армии Свободной Страны, необходимо уничтожить центральный компьютер боевой штаб-квартиры Свободной Страны в пустыне на восток от Города (2-ая ветвь. Тема "Вторжение продолжается" 2.2. Желающим показать умение вести бой в закрытом пространстве предлагается экскурсия под землю, где находятся города 2-ой страны-захватчика. (Тема "Подземые пещеры") --------------------------- Что касается текущего состояния "еженедельника". Он готов, однако полностью зацензурен квест Элронда. Имеется лишь февральский кусок, потому что его делал не я, а Азог. Всё просто: я не смогу о себе написать так же сжато (и чёрно), как писал о других. Желающие могут выставить свою кандидатуру на должность препаратора моего квеста.
  14. Нет. Рифма хромает. Но будет именно так, как написано. Блин, а вот "вновь-кровь..." задевает... Хотя я был бы идиотом (как мои эльфы), если бы удивился этому. Выложить что-ли что-нибудь зарифмованное?.. Нет, не выложить, а написать. А то обещание не будет сдержано. Бывает, люди пишут песни. Но если в доме зеркало стоит Стихов и песен дом тот не хранит Кто может видеть по утрам Себя, способен понимать Как глупо что-то сочинять Клавиатуру пальцами марать Творить на пальцах, по слогам? Кто может сбоку осмотреть Созданий собственной болезни Тот никогда не скажет впредь Ответ на... "Всё, что ты пишешь - полный бред!" "Вы все засранцы - я - поэт!!!"
  15. Vagrant проходила мимо бара, её внимание привлекла странная тройка, как раз оттуда вывалившаяся. Vagrant непроизвольно сделала два шага в их сторону... Этого оказалось достаточно. В:Ыыы... ик... Вагрант!? Тебя ещё тут не хватало... Что-то... э... что-то надо было сделать... Вагрант ухмыльнулась в ответ. Внимательно разглядывает сначала Вереска, молча нереводит взгляд на всех остальных... Задерживается на Элронде, заглянув ему в глаза. И опять смотрит на Вереска. Э (естественно, наименее пьяный из четверых) : Мм? Здравствуйте? Вагрант (далее ВГ) :Хм..Вереск...я вижу у тебя еще более веселая ночь, чем у меня! Вот уж не ожидала встретить тебя в ТАКОЙ компании. Вереск мучительно тужится вспомнить что-то, понятное ему одному... Э:Не хочу встревать, похоже, вы знакомы? Просто ему сейчас немного... не до разговоров. Ну, вы видите. Н:Такой компании? Ы, а чем плоха наша компания? Он с нами, между прочим с самого... ик, туалета. Переведя свой взгляд на заговорившего первым незнакомца, она снова заглянула ему в глаза. ВГ:Да...мы давно знакомы...очень давно Произнесла задумчиво, как будто вспоминая о прошлом. И мне странно видеть его в таком состоянии. Н:Хм, она не похожа на обычного НПЦ... то есть жителя Э:Ты делаешь такие выводы в таком состоянии? Н:Может я и надрался, как свинья, но пиво с водкой не мешал. Мыслить способен. Ик. Э(смеётся) :Вы бы видели его за три дня до этого... Я точно знаю: полбутылки самогона для него - не предел. ВГ:Возможно и так, просто я раньше никогда не видела его таким... Что за странный незнакомец... Ну и ночь у меня выдалась! Ничего путного не лезет в голову. Наверное я выгляжу не лучше сейчас, чем выглядит Вереск! Выпитый абсент и странная пыль Amber все еще довали о себе знать. Э:На этот раз ты прав. Таким людям чрезвычайно легко залезть в память... Даже и не обладая моими способностями Взгляд сам собой остановился на незнакомке... Н:Так чего же ты ждёшь? Э:Это ещё зачем? Но глаза незнакомки тоже смотрят на него в упор. ВГ:Это очень хорошо, что я вас сегодня встретила. Мне давно требовался Вереск... Очень давно. Мне долгое время назад заказали его у... впрочем, это неважно. Так или иначе, сегодня я должна его забрать. Э:Вереск, наши пути действительно тут расходятся? Странно, что вначале я её действительно принял за НПЦ... то есть за обыкновенного городского жителя, а ты сразу определил, что это не так. Н:Не всё ж тебе телепатить. Не забывай, я полумёртвый, поэтому вижу такие вещи. При том не так, как это видите вы... Эээ... Ик... Вереск мой друх!! Он со мной! ВГ:Вы смотрите мне в глаза или пытаетесь заглянуть в душу? Не стоит! Это будет для меня не очень приятно. Э:То же самое я хотел спросить у вас. ВГ:Я как-то посмотрела на вас? Это получилось случайно... Отводит глаза в сторону. В любом случае, я думаю, Вереску лучше пойти со мной...теперь. А вот Элронд свои глаза не убирает. Н:Эй-эй! Вереск никуда не пойдёт! Э:На самом деле, мне кажется странным, что мы вот так сталкиваемся на улице, после не самого заурядного дня... ВГ:Странным? У меня сегодня вся ночь странная... но это не имеет значения... Э:Но с вами, вижу, что-то не в порядке... ВГ:Я же сказала, это будет мне не слишком приятно. Э:Простите. Это профессиональное... Похоже на то, что Вереск действительно засиделся под нашим крылом... Н:Вот блин. Давайте, лучше Вереск сам решит, идти ему с ней или не идти. В:О! Вспомнил! Я должен был убить тебя! Должен... был... Когда? Ког... ик... Ладно, нужно с этим кончать... Делает два несмелых шага в сторону Вагрант. Вагрант смотрит на Вереска чуть улыбаясь. О-о! Кажется ты приходишь в себя Вереск! Вот только убивать меня нужно было раньше, в другом мире...а сейчас прости, не получится. ВГ (улыбается) :Вот всё и разрешилось. Разрешите увести этого пьянчужку и позволить ему убить меня? Н:Ничего не разрешилось! Э:Oрёл или решка. Что сейчас скажет Вереск, то и будет. В:Ууу... бью. Да постой же ты... Падает. Некромент его поднимает. Вагрант аккуратно берёт под руку. ВГ:Что ж. Спасибо, что присмотрели за ним. До свидания? В:Мы ещё встретимся, господа! Э:решено. Вереск уходит. Не сомневаюсь, что мы ещё встретимся. Э (к Вереску) :Вполне возможно, что мы ещё встретимся. ВГ:Встретимся? Мы? Что ж, кто знает? Действительно... Многое возможно.
  16. В бар ввалились трое существ вполне заурядной наружности, учитывая посетителей этого места за последние дни. Высокий бледный седовласый чел в чёрной броне, не такой высокий седовласый чел в форме ГПС и среднего роста зеленоволосый чел в белом изрезанном балахоне с огромным портфелем за спиной. Н:Бармен, медовухи! В:Мне б рома... Э:Хм... Как бы не спасовать? Крамбамбулю... Фу, блин, гадость, ненавижу. Зато трезвым останусь. Водка с перцем - сила. Н:Таким образом, бутылку крамбам... крамба... короче бутылку этой були, две бутылки рома и пять бутылок медовухи! Заказ получен, а денег нет. Но бармен спокоен. Он этого не знает. Опрокинули первую стопку. (Элронд - первый глоточек. Брр... Какая жуть...) Э:Некромент, думаю ты не удивишься, если узнаешь, что твоя жертва жива и, скорее всего, уже невредима? В:Некромент, а ты, что, любишь медовуху? Н:Ну да. Конечно люблю. Просто под рукой не было. Опрокинули вторую стопку. (Элронд - второй глоточек. Вее... Ужозз...) Э:И ты даже не удивишься, узнав, что посодействовал сохранению его жизни я? В:А откуда ты узнал, что я люблю ром? Н:Да у тебя ж на морде написано. Шучу. Просто когда ты в канализации шептал об Элрондовом самогоне "почти как нави...", я всё понял. Опрокинул третью стопку. (Элронд - третий глоточек. Рррр... Я ща блевану...) Э:Боюсь, твои боссы, Некромент, имеют на твой счёт ОСОБЫЕ планы... В:Песню? Н:Издеваешься? После третьей - песню? Четвёртая. Э: (Блаблабла...) В:Ром я понимаю. Но кто ж медовуху стопками глушит? Н:Я глушу. Пятая. Шестая. Седьмая. Э: (Блабла. Блабла. Бла...) В:Эх, Некро, уважаю тебя. Знаешь, что такое "нави"... Уважаю... Н:И я тебя уважаю. Но конкретно зауважаю ещё стопок через восемь. Восьмая. Двенадцатая. Шестнадцатая. Э:Блюиэ... Блюэ... Вееееее... Долбаный алкоголь!!! Всё ж довёл! Э:НЕКРОМЕНТ!!! Н:А? Э:Ну что, ты понял, в какой ты за...!? Н:Какой? Э:Ты меня слушал!? Н:Не-а. Я праздновал. Э:Ба... ка... я... ро... Опускается на стул. Через полчаса компания поднялась и, шатаясь (двое - уже броуновским методом, третий - лишь синусоидальным), отправилась из бара шататься по городу. Луна светила вовсю. В:Эээ... Бар... мен. Запишешь на ГПС, ась? Бармен(видя форму Вереска) :Ась.
  17. Н, Э(одновременно) :1100!!! Некромент приземляется. Падение с 3-его этажа ему ничего не стоит, учитывая его вес и силу ног. Элронду такое падение в принципе стоит, но он его проделал на плечах Некромента. Приземлились. Пауза. Н:Ау. Э(оглядывая образовавшийся кратер) :Помнится, в анкете ты указал свой вес под двести килограммов? Так вот, по-моему ты забыл там указать ещё один малозначащий факт. Н: (отряхивается от бетонной крошки)Какой? Э:Твоя бронька весит ещё семь сотен килобайт. Н:А, мою броню можно уместить на одной дискетке... Э:Я удивляюсь, тебя должно было расплющить от падения под таким весом. А тебе хоть бы что. Но это не важно. Важно другое: что нам сейчас делать с этим кратером? Если его запасут, фишка с унитазами не прокатит. Некромент смотрит вправо, смотрит влево, взгляд его упирается в мусорный бак. Идёт к немуу, берёт, ставит его в кратер. Н:Лучше? Э:Мусорный бак в яме на мостовой? Боюсь, тут нужно что-то покрупнее, чтобы его закрыть. Некромент на секунду задумывается, подходит к пожарному гидранту, что стоит в двух шагах, выдёргивает его. Из земли начинает бить струя воды. Достаёт из ямы мусорный бак, вместо него втыкает в дырку в мостовой гидрант. Сидит как влитой! Н: (смотрит на кислую рожу Элронда)Что теперь не так? Э:Нууу... Неработающий гидрант и фонтан рядом... Впоследствии болото... Некромент снова берёт мусорный бак и нахлобучивает его на гидрант. Элронд в прострации. Э:Эээ... Скульптурная группа "памятник герою"? Церителли был бы доволен... Зураб Цунан-Али, думаю, тоже... Н:А, задрало. Пусть сами разбираются, что к чему. Э:Дааа... Магия бессильна. Пошли отсюда. Пройдя сто метров, друзья увидели подъезжающие машины ГПС. Те успели, как всегда, вовремя. Из передней машины махал Вереск. В: (смотрит на воронку перед входом в Посольство)Опоздали? Ладно, парни, оцепляйте здание. Вылезает из машины, подходит к Некроменту. Жаль, что не успел раньше. Как вижу, твой сюрприз провалился? В наше время террористы никому не дают покоя... Н: Он действительно нас ждал. Да... Сюрприз не вышел... Э:Учти, всё не так просто, как кажется. У меня есть новости, от которых тебе захочется напиться. Вереск, ну, ты как? Остаёшься в ГПС, или идёшь с нами? В:Нууу... Н:Что за такие страшные новости, которые могут заставить меня напиться? К нам едет ревизор? Вереск, обещаю, больше никаких издевательств! Э:Хватит придуриваться. На этот раз всё действительно серьёзно. В:Да пошли эти засранцы! Конечно, я с вами. Я просто придуриваюсь... Отшвыривает значок ГПС в сторону. Тот летит и падает прямо на мусорный бак. Н:Вот и ладушки. Пойдём, отпразнуем твой уход из ГПС. Трое начинают двигаться в сторону ближайшего бара. Э:Расскажу, когда присядем. Бар "сломанная кисть"
  18. Э:Блин, ну что за психи? А, даже на это нету времени... Некромент, готовь отступление. Ненромент убегает вдаль по коридору, вынося с ноги каждую дверь. Н:Не то, не то, не то... Э:Да, хотелось бы конечно разнести всё здание, но, боюсь, меня не правильно поймут. Мееедленно удаляется от кабинета с мёртвым Таем. Заглядывает в каждый проём, дверь которого недавно выбил Некромент. Вскоре нашёл местную кухню. Э:Это то, что мне нужно. Заходит на кухню, берёт там газовый баллон. Возвращается к телу Тая. Ставит баллон на середину комнаты, открывает клапан... Э:Можете забирать его. Г:Спасибо за помощь, Элронд. Э:С вас причитается. Г:Кто бы мог подумать, что меня запишут в должники. Да я сама всех туда записываю. Особенно одного. Но ведь мы и так квиты. Э:Просто обещайте не забывать обо мне. Г:Естественно. У меня есть планы на твой счёт. Портал раскрывается, и бездыханное тело Тая уходит туда, куда пару минут назад ушла его душа. Э:Ага, а у меня есть планы на твой. Отходит на безопасное расстояние. Последняя просьба... Да, за неё я вам ничего не буду должен. Искру, пожалуйста. Г:Дарю. Первый и последний раз. Одну искру. Кабинет Тая разносит. Э:НЕКРОМЕЕЕЕНТ!!! Н:Как раз нашёл, что надо. Иди, ориентируясь по выбитым дверям. Я иду навстречу. Э:OK. Следуя инструкции, Элронд спустился этажом ниже. А вот и Некромент. Н:Follow the white rabbit. Э:Гы, белый, блин. Некромент привёл Элронда... Э:Опять? Н:Проверенные способы - лучшие способы. Э:Тоже мне фанат консольных игр. Хотя тут ты прав.
  19. ...Родителей Тайси и ее старшего брата убили по приказу Нанагоро Монокири, одного из боссов Триады, когда ей было 14 лет. С тех самых пор она искала пути отомстить ему. Избрав классический путь, вступив сама в Триаду, чтобы с хладнокровием истинного мстителя шаг за шагом подбираться к Монокири. Годы у нее ушли чтобы подобраться к Нанагору, но тут она очевидно влюбилась и раскрылась ему. Сегодня сложно сказать, как именно это произошло. Важно то, что Монокири оказался на поверку действительно ужасным типом, который вскоре показал своё истинное лицо: Тайси была заточена, её пытали... Но умереть ей в тот раз было не суждено. Ей удалось спастись благодаря некой личности, временно работавшей на Триаду. Личность эту звали Эдвард Декс. Вновь нет смысла раскрывать здесь, из каких соображений Эдвард спас Тайси в тот пасмурный день. Интересно то, что после этого он сумел остаться в Триаде, и даже подняться до достаточно высоких должностей за рекордно короткий срок. За те полгода, что прошли после чудесного избавления Тайси (это значит, к тому времени Декс лишь полтора года работал в Триаде, уже занимая один из ключевых руководящих постов), её желание отомстить только укрепилось. Нет точных данных о взамоотнашениях Би и Декса в тот период. Известно лишь, что когда Би вновь пришла в центральную резиденцию Триады, на этот раз как никогда более твёрдо уверенная в своих намерениях, Декс помешал убить ей Монокири. Однако и сам отказался казнить на месте "предательницу" Би. В тот солнечный день Монокири лично убил и Би, и Декса, потеряв перед этим почти полностью элитное подразделение своих мафиози - цвет ветеранов Триады. Смерть Тайси и Эдварда не прошла даром для Триады. Эти две личности, на сегодняшний день приобрёвшие статус легенды в некоторых кругах, сумев в один день уничтожить почти всю руководящую структуру Триады, дни которой теперь были сочтены. Прошло ещё четыре года, прежде чем она была разорвана на клочки другими кланами и государственными войсками. Сам Монокири кончил свою жизнь в доме для душевнобольных, так и не сумев понять, каким образом два человека сумели пошатнуть десятилетиями строившуюся структуру. Онлайновый энциклопедический словарь, версия 6.67 Запрос: Тайси Би Перекрёстные ссылки: Нанагоро Монокири, Эдвард Декс, Триада, Эпоха Падений лог 17.02.2006 Примечание. До наших дней дошло также художественное повествование от неизвестного автора, подписавшегося Эдвард Декс, посвящённое истории Би и Декса, а также роковых днях Триады. Данное повествование слишком расходится с известными истории фактами, чтобы иметь право быть признанным достоверным. Добавлено: Когда Солнце начнёт клониться к закату, забери меня отсюда, забери... Часть 1. Розовая. "Неужели этот человек мог приказать убить мою семью!?" В который раз она задавала себе этот вопрос, видя мягкое улыбающееся лицо своего босса. Приятное лицо с двумя обаятельнейшими ямочками, тонкими бровями и прямым носом... Но дело было не в лице, дело было в том, каким человеком вырисовывался великий и ужасный Mонокири при ближайшем знакомстве. Лицо ничего не значит в этом мире... Но тут оно окончательно добивало решимость Тайси убить этого человека. Окончательно? Да, "ужасный" Монокири вблизи производил впечатление человека... с доброй душой. Дело не в чувстве юмора, начитанности или ненависти к бумажной монотонной работе. Нужно быть последней дурой, чтобы купиться на такие уловки. И тем не менее, Тайси чувствовала, что купилась. То, как он лавировал в толпе... Не проламывая себе путь, или ругаясь, или (что наиболее характерно для людей таких должностей) испепеляя взглядом всех встречных и сохраняя холод во взгляде и в сердце... Наоборот, складывалось впечателние, что боссу было крайне неприятно заставлять изменять движение тех людей, на пути которых он оказывался, больше чем необходимо. Поэтому в толпе он был вроде акробата, двигаясь по замысловатой траектории и неизменно оказываясь с нужной ему стороны за кратчайший срок. Как он вообще мог оказаться в толпе? Да, он не боялся киллеров. По крайней мере, он так говорил, хотя кто знает, сколько страховочных снайперов Триады сидели на зданиях, окружавших рынок, куда Нанагоро наведывался пару раз в неделю. Как вообще можно быть боссом бандитской группировки и заботиться о подрастающем сыне, проверять ему домашние задания, лично закупаться съестным и сутками просиживать за компьютерными играми жанра РПГ!? И не держать охраны... И обходиться лишь двумя слугами... Одним был тридцатилетний парень, исполнявший обязанности дворецкого в том светлом домике, что на поверку оказался средоточием преступных сил государства М. Работал он тут с незапамятных времён. А другой... Другим слугой стала она четыре месяца назад. Придя первый раз в этот дом она думала, что исполнит задуманное в первый же день, полностью в открытую, а дальше будь, что будет. Она была чрезвычайно удивлена отсутствием охраны. Скорее всего, она просто спрятана, тогда подумала она. Но, увидев сначала окружение, а потом и сынишку "великого" босса, в первый день она его не застрелила. Во второй, третий и девяносто девятый тоже. Кстати, никаких следов охраны она так и не обнаружила... "Может быть, охрана действительно тут не нужна, так как он СЛИШКОМ хорошо законспирирован? Его знают в лицо, как одного из лидеров Триады, лишь одиннадцать человек, включая меня, его сына и того паренька..." Сначала это показалось разумным, но потом возникла иная мысль: но в таком случае как она сама могла сюда попасть, лишь шесть лет работая в этой своре убийц? Одним словом, Нанагоро Монокири был человеком загадочным. Идеальным. По крайней мере, так казалось. Однако дни, недели, месяцы текли... А кровь отца, матери и брата, текущая в жилах Тайси, требовала своё. "Его сын? Это не моё дело. Ему надо было думать, когда он посылал убивать мою семью. Не создав сироту он не получил бы вторую даром... в виде собственного сына." Так думала Би, ожидая возвращения Монокири, стоя в его кабинете и сжимая в одной руке пистолет, в другой - охотничий нож. Солнце за окном садилось. Входная дверь поскрипывает... Он вернулся... Поднимается в кабинет... Тайси отступила в тень. Теперь её совершенно не было видно. Монокири открыл дверь, подошёл к письменному столу... Тут его голова странно дёрнулась, в голове Тайси промелькнуло "заметил", левая рука судорожно сжала пистолет... Но не выстрелила. "Да что со мной такое!? Почему!? Неужели не смогу!?" Неужели зря она ждала целых пять месяцев? Тем временем, могущественный босс Триады совладал с головой, отодвинул стул и сел за стол. Начал разбирать бумаги. "Значит всё-таки не заметил." Тайси подняла нож, сделала беззвучный шаг к Нанагоро... Он сидел к ней спиной и ни её, ни её тени видеть не мог. Нож занесён... Нанагоро достал из шуфляды стола дешёвенький плеер, включил его... Секунда... Вторая... Третья... "Я не могу. Господи, за что?" Плеер играет... "...Many times before, When the tyrant opened up the door Them someone cryes Still we close your eyes Not again..." Щелчок. Плеер остановился. - Чего же ты ждёшь? - Произнёс Монокири, не отрываясь от бумаг. - Ты... - Хотя Солнце садилось, зрачки у Тайси, как две бусины. Монокири развернул стул. Он закрыл глаза. - Не медли. Я жду. Одна просьба... - Какая? - Позаботься о моём сыне вместе с Эдвардом. - Сыне... Молчание. Монокири сидит с закрытыми глазами. Дуло пистолета смотрит прямо ему в лоб. Прошла минута. - Чего же ты ждёшь? - повторил Монокири. Слеза... Падает на пистолет... Как трудно держать его одной рукой... Нож падает на пол. Так легче... - Я не... могу... - Я не имею право просить прощения за то, что сделано. Пусть и против моей воли. Но я допустил. Поэтому у тебя есть право на меня. - Мерзкий змей... Твоё благородство забирает из меня последние силы... Как дрожат руки... - Умоляю, не медли. Хотя тебе грозила смерть не раз, ты всё же не знаешь, как мучительно ожидать её просто так, сидя сложа руки... Капля пота ползёт по виску у Монокири. Помните, как у того, вроде лысого, мужика из "Вспомнить всё"? И помните, какая была реакция у любимого нами Шварц-Негра? Тут то же самое. К сожалению или к счастью? Выстрел. Но как дрожали руки. И это, действительно, к счастью. Пуля прошивает плечо. Где-то это уже было? Монокири улыбается... - Дацкете... - это уже Тайси шепчет, - ВРАЧА!!! - Теперь крик. Вбегает тот паренёк-дворецкий... Эдвард? Ни слова не сказав, убегает. Минута, две, три... - Не умирай. - Не собираюсь. Спасибо. - Где же охрана? Почему я до сих пор жива? - Да нету никакой охраны. Но почему всё-таки жив я? - Мысленно Монокири улыбается самой искренней улыбкой. Но на лице гримассам боли. Лицемер. :) - БАКАЯРО! Длииииинный поцелуй... Часть 2. Фиолетовая. Скоро Эдвард вернулся. - Тайси. Тебе пора оставить господина Нанагоро. Врач сейчас войдёт. Он отказывается работать в присутствии посторонних. - Да, конечно. - Тайси... Главное - не бойся. И расплаты тоже не бойся. Всё будет в порядке... - тихо проговорил Нанагоро. Жизнь босса Триады теперь вне опасности. Это был, пожалуй, второй вечер в жизни Тайси, когда её эмоции так разрывали её на куски. Первым был тот, в который она узнала, что лишилась самых близких людей. А за прекрасным, на этот раз прекрасным, вечером последовала ужасная ночь. Эдвард заставил её отправиться спать. - Ты всё равно ему не поможешь своим ночным бдением. В сон она провалилась мгновенно. Завтра должно быть прекрасным... Однако завтра не оказалось прекрасным. Тайси проснулась в полной темноте. "Где я?" Поднялась, шаг, второй... "Решётка?" Бессильно опускается на пол. "Вот и всё. Как я могла быть такой идиоткой, купиться на эти фокусы? Подумать только... влюбиться в отнявшего всё..." И ненависть полыхает в сердце вдесятеро сильнее, чем пять месяцев назад. Вскоре откуда-то со стороны послышались шаги и рядом с Тайси оказались две фигуры. Они без жестокости, но и без всяких церемоний подняли заключённую на ноги, одели на руки наручники и кандалы на ноги. - Идите. Лёгкий толчок в спину. Тайси повинуется. Они достаточно долго шли... Пришли в огромную комнату с зеркалом во всю стену сбоку, посередине стол, два стула. На столе яркая лампа. "Неужели они ничего оригинальнее придумать не смогли?" с совершенным безазличием промелькнуло в голове у Тайси. - Садитесь. Тайси заняла один стул. Первый сопровождающий развернул лампу ей в лицо и занял второй стул, второй начал слоняться по комнате. - Почему? - непроизвольно, шёпотом, вырвалось у Тайси. Сидящий напротив услышал. - Покушение на жизнь высокопоставленного лица. Карается смертью наиболее доступным в обстоятельствах поимки способом. - Но я ещё жива... - На кого работаете? - Так я вам и сказала... - и зажмурила глаза. Во всех американских боевиках, пленный, попавший в подобную ситуацию, ляпнув нечто подобное, незамедлительно получал по морде. - Можете открыть глаза. Мы не собираемся применять насилие без действительной нужды. Тонкость методов - это одна из сильных сторон Триады. Второй стоял у зеркала и корчил тому рожи. Нахмурил брови. - Много болтаешь. - Я делаю, что делаю. Согласившись на сотрудничество, вы получите жизнь и новую должность в Триаде. Под колпаком, разумеется. - Так я вам и поверила... - Вы жили с самим Нанокири под одной крышей целых пять месяцев. Могли бы понять, что этот человек не забирает чужих жизней без необходимости на то. Тайси смеётся. - Если бы это было так, мне не понадобилось бы забирать его жизнь. - Ах, вам не понадобилось бы? Бросьте вы эту отмазку... В наши времена личная месть стала уделом детективных романов. Неужели так сложно назвать организацию и имя заказчика? - Заказчик - я. - Мы обещаем предоставить вам максимально возможную защиту от всех возможных посягательств на вашу жизнь со стороны заказчика, что бы он вам не обещал в случае вашего раскрытия. - Заказчик - я. - Ох... Вот беседуешь с человеком, хочешь ему добра... А он этого не желает видеть... - В то время как можно его, словно таракана, размозджить о стенку. Чуть-чуть не добить. И тогда он, осознав всю мощь того, в чьей власти он находится, выложит всё. - отозвался второй. Булавкой он что-то выцарапывал на зеркале. - Хороший и плохой полицейский? Ну-ну... - это Тайси. - Слишком много позволяешь ей как для заключённой, нэ? - это опять второй. - Спокойно, спокойно. Не забыл об условии? - Конечно нет. Три - спокойствие, дальше - танец. "Значит, ещё два допроса будут такими же. Пытки начнутся на четвёртом", подумала Тайси. Они ещё некоторое время "мило" беседовали. Это ни к чему ни привело. Допрашивающие сразу отмели версию допрашиваемой о личном мотиве мести. То же самое было и на следующих двух допросах. Однако из этих разговоров Тайси укрепилась в своём мнении о Монокири, как о змее, великолепно овладевшей искусством маскировки, показывающей ядовитые клыки лишь изредка. А дальше, действительно, начались пытки. В конце третьего допроса "добрый" с сожалением покачал головой и ушёл. Зато "злой" остался, а на место "доброго" поставили "очень злого". "Это конец." Тайси в четвёртый раз входила в эту комнату. В четвёртый раз села. "Очень злой" был с дешёвеньким плеером. Можно было разобрать, что он играл... "It's only been a hour Since he locked her in the tower..." Щелчок. Музыка приглушилась. - КТО!? - ... - КТО!?! - ... Удар. Удар. - ЕЩЁ РАЗ!!! КТО!? - ... - КТО!?! "...Greensleeves waving Madman raving Throught the shades of night..." Удар. Удар. Удар. Вскоре в комнате с каждым новым допросом начала прибавляться мебель: начиная от средневековой дыбы, заканчивая электродами и генераторами высоких-низких частот. Похоже, это действительно конец. Часть 3. Серебряная. Эдварда очень впечатлило, как расстроился Нанагоро, когда, обеспокоенный тем, что Тайси нигде нет, босс поднялся к ней в комнату и обнаружил на столе письмо. "Нанагоро... Прости меня. Сейчас я должна уйти. Просто должна. Разрываясь между местью и любовью, я не могу жить... Мне нужно время, чтобы усмирить одну из этих стихий в себе." - Эдвард... Нелёгкие начинаются времена. Я знаю, мне осталось жить не слишком долго. Так трудно бороться с этими несчастными... Неужели они не понимают, что своими амбициями могут лишь развалить Триаду? А тут ещё Тайси уходит... Оставив меня в живых. Все расчёты отдохнуть провалились, - грустно улыбается. Эдвард не знал, что ответить. Попав в этот дом двенадцать лет назад по совершенно особому "джентельменскому" соглашению, он ни разу не видел босса столь уставшим. Впрочем, начав получать должности в Триаде год назад по этому же джентельменскому соглашению, Эдвард, как никто другой хорошо разобравшийся в механизмах её действия, не мог не видеть: дни этого мастодонта были сочтены. Пришло новое время. Дыханием этого времени стали амбиции, которые начал проявлять каждый, состоящий в организации. Словно все забыли об этом великом лозунге. "Пока мы едины, мы непобедимы!" И Нанокири также предчувствовал близкий распад. Но делал всё, чтобы сохранить гиганта, которого преступный мир не видывал ни до, ни после существования Триады. - Эдвард. Этого никогда ещё не случалось. Но я в безвыходном положении. От этого теперь зависит всё. Я должен просить тебя об услуге, выходящей за рамки обязанностей дворецкого. За рамки обязанностей городского босса также. Эдвард как раз был на должности городского "босса". - Что же это? - Мне нужны данные из локальных компьютеров нашей западной тюрьмы вот по этим лицам, - Показывает Эдварду дискету, - Я занялся бы вербовкой нужных лиц и прочей работой сам, но прямо сейчас я должен поддерживать совершенно другую колонну рушащегося дома. Если с этой дискеты счёт идёт на дни. то с той колонной - уже на часы. - Положись на меня. - Доверять дела, в которых провала быть не должно, другим - опасно. Но в противном случае я уже наверняка не смогу выиграть. - Я сделаю это. Просмотрев данные дискеты и чуть-чуть полазив по нету, Эдвард понял, что нанимать людей ему не понадобится. Нанагоро не зря доверил ему это дело - предстоял замечательный стелс-экшн, в жанре которого Эдвард был непревзойдённым мастером. Разумеется, до вступлению в Триаду. Однако и после вступления тренировки заброшены не были, так что Эдвард по-прежднему был в форме. Вся загвоздка заключалась в том, что данные находились на локальных тюремных компьютерах, не подключённых к сети. Это были не официальные, а личные данные тюремщиков по самым разным вопросам. В это же время требовалась абсолютная конфиденциальность. Поэтому нельзя было просто постучать в тюрягу и сказать "а ну-ка, поделитесь-ка порнухой с ваших винтов, господа тюремщики!" Однако вломиться в тюрьму и выйти из неё гораздо легче, чем выйти из неё, будучи заключённым. Так что Эдвард был уверен в своих силах. И вот, в одну безлунную ночь, какая-то тень начала штурмовать западную скрытую тюрьму "Триады"... В ней было всего полтора десятка заключённых, но это была тюрьма. К сожалению, я не мастер описывать перипетии взлома кодовых замков, обхода систем защиты, которым предшествовали танцы по минным полям и обесточивание колючей проволоки... Здесь важно лишь то, что Эдвард в конце концов попал внутрь, не потревожив никого. Первый компьютер... найден. Зная о древности местного компьютерного оборудования, Эдвард запасся CD-RW, флэшкой и даже пишущим CD-ROM'ом на случай, если тут окажется не пишущий. Так и оказалось, но, к счастью, в компе всё-таки обнаружились USB-порты. Посему - флэш - вперёд! Второй компьютер... найден. Фактически, то же самое. Третий компьютер находился в служебном отделении комнаты допросов. Сейчас она была занята. Какой это пустяк для Эдварда. Вырубить двух охранников (как и десяток предшествующих) да двух челов в наушниках не составило труда. Посмотрим... А вот и интересующие файлы... Перегоняем... Да, допрос был в самом разгаре. Два человека за стеклом избивали третьего... Третьего!? Ужасное зрелище - на теле нет живого места, вместо лица кровавое пятно, но... ЭТО ЖЕ ТАЙСИ!!! - Какого хрена? - непроизвольно вырвалось у Эдварда. "Скорее в коридор, моя миссия выполнена. Знаю, это безумие... Для других. Но я собираюсь забрать её!" В коридоре ждал неприятный сюрприз. Сюрприз в виде трёх стволов, трёх щитов и трёх охранцов за щитами. - Не двигаться. "Да, конечно", подумал Эдвард, закрывая за собой единственную дверь, ведущую из техотделения комнаты допросов. "Я попал" В руке материализовался пистолет. С разворота ноги Эдвард высаживает стекло, разделяющее техотдел и зал допроса. Тем временем дверь превращается в решето... "У меня есть секунд пятнадцать, пока эти придурки со своими щитами ввалятся сюда и перестроятся" - Никому не двигаться. - Дуло пистолета упёрлось в лоб человеку, только что избивавшему Тайси. На столе лежит дешёвенький плеер. "Meet me when the sun is in a western skyes Fighting must begin before anoter someone dyes Greensleeves waving..." Эдвард хватает плеер, прячет в свой карма, хватает на плечо полумёртвую Тайси, убирается через вход для заключённых... На всё это ушло две секунды. Ревёт сирена. "Я действительно попал." Коридоры, коридоры, придурки в шлемах и со щитами, выстрел, выстрел... Боль прошивает ногу. Выстрел в ответ... Пуля отскакивает от полимерного щита. "Flames are gettin' higher Make it leap unto the spire Draw bridge down..." Поворот... Чуть-чуть оторвался. Это ещё один отсек для персонала: здесь двери, а не решётки. И зачем нужно было строить такие казематы для нескольких десятков узников? Однако Эдвард совершенно потерял направление, нога кровоточит. А везде видеокамеры... Сейчас они отрублены его стараниями, но через пару минут систему восстановят. И тогда - конец. Вдруг дверь в конце коридора расрывается. - Сюда. Я - друг. Быстро. Эдвард с трудом вваливается в комнату, неся Тайси на плече. "Доверился вслепую. Лотерея." - Не понимаю, как они меня смогли... - Это тюрьма Триады, мой друг. Quod liced Yovi, non liced bovi. [гомен за ошибки, я помню, как это произносится, но совершенно не помню, как пишется] - Но мне-то позволено сюда проникнуть. Почему... - Вот именно, друг, вот именно. ПОЗВОЛЕНО. - Я не... - Я должен уйти имитировать ваш поиск и направлять их по ложному следу. Не выходите отсюда. Я запру дверь на ключ. Но второй ключ оставляю вам. Немного позже я выведу вас отсюда. - Но как это... - Такое мог устроить лишь сам Монокири. Так делалось раньше, чтобы избавиться от ненужных свидетелей. Однако я не стал бы делать поспешных выводов. - Я не делаю поспешных выводов. Но если не Монокири, то кто же? - "Тяжёлые времена настали для Республики..." Не знаю. Часть 4. Белая. Прошло полгода. Эдвард и Тайси скрылись в глубинке. В Триаду, в дом Нанокири дорога им была заказана: там их ждали свинцовые подарки в честь возвращения. Эдвард выходил Тайси, полумёртвую после нескольких недель, проведённых в Западной Тайной. Когда они бежали оттуда, осень была в самом разгаре. А теперь как раз начиналась весна... - Нет, Наногоро не мог сначала просто так заточить тебя, а потом и меня послать на верную смерть! - Вот как? Тем не менее, он сделал. Сделал, годы тому назад убив моего брата, отца и мать. Просто так заточить? Он заточил свою несостоявшуюся убийцу. Пока несостоявшуюся. - У ТЕБЯ НЕТ ДОКАЗАТЕЛЬСТВ!!! - Боюсь, что есть... Во время допросов я не раз слышала его голос, задававший разные вопросы... - Существуют частотные модуляторы голоса!!! - Да, а сам Монокири, когда он один раз вошёл в комнату для допросов - актёр, которому сделали пластическую операцию. А его манера говорить и двигаться скопирована усердными тренировками... - Боже, я не верю... Не могу, не хочу верить в это. Двенадцать лет... Помощь в спиритуалистических исследованиях... Гитара по вечерам... Однако факты есть факты. В том числе и фотографии Эдварда и Тайси, вывешенные в разделе "разыскивается" на головном сервере Триады. - Впрочем, мы одни из тех немногих, кто знает его в лицо. Это уже немало. - сказала Тайси. - Кто только что говорил про пластические операции? - Монокири НИКОГДА не делал себе пластических операций. Это доказанный факт. - Ну так ещё сделает... Дни шли. Вскоре после описанного разговора Эдвард вынужден был признать правоту Тайси. Разумом, но не сердцем. А весна набирала силу... Наступил апрель. "Её дух ещё не сломлен. Она вернётся за ним. И дух этот движим ненавистью. Как жаль, что она неминуема будет сожжена этим чувством. Но я люблю её именно такой." "Зачем он тогда там оказался? Зачем спас меня? Его прошлое окутано тайной... Но это не простой дворецкий. Пусть дюжину лет и сидел на месте, сложа руки." "Я так надеюсь на хороший конец. В этой истории просто обязан быть хороший конец. Я чувствую, мой путь не пройден ещё даже на четверть." "Мы обязаны умереть. Для меня скоро всё закончится. Я это чувствую." "Раньше мне хотелось действовать, решать, влиять на других. А теперь я могу то, чего не мог никогда до этого: смотрю на течение реки от рассвета до заката..." "Почему его глаза столь печальны? Что он видит, когда смотрит ими на меня? Что ему довелось пережить ранее?" "Воспоминания, воспоминания... Больше не терзают сердце." "Полгода прошло... Зачем он спас меня? Блеск его глаз с некоторых пор заставляет меня задумываться о вечности..." Солнце садится. - Почему ты тогда спас меня? - ... - Если бы не ты, вероятно, меня сейчас уже не было бы в живых. - ... Солнце село. Луна взобралась высоко на небо... - Потому что я люблю тебя. - ... Сонце опять встало, а они всё сидели и сидели, смотря на плывущую реку... Сейчас весна. Но весна не для любви. Весна для... "мести" скажет Тайси, "истины" скажет Эдвард. Поэтому неделя шла за неделей, а они всё говорили друг с другом, говорили, говорили... Я знаю. Знаю, как фальшиво всё это звучит. Но просто не могу описать это по-другому. Я так мало знаю о её чувствах, хотя теперь мне кажется, что знал её всю свою жизнь. Май месяц. И время пришло. - Мы возвращаемся в столицу. Та улица... Тот дом... В кабинете Монокири горит свет. Второй час ночи, но он не спит. - А вот и вы. Я ждал вас. И рад, что вы наконец вернулись. А сейчас как раз жду врача, последнее время у меня начались проблемы с сердцем... А сына я отослал пожить в летний лагерь. У него ведь мало друзей, и всё из-за занятий папаши... - Ты знаешь, зачем мы пришли. Внизу раздаются шаги... В кабинет входит ещё один. Он как две капли воды похож на Наногоро. - Тайси, знакомься - Хирочи Монокири, мой брат-близнец и личный врач. Эдвард, кажется уже знаком с тобой, брат? - Личный врач? - Увы, - грустно улыбается Хирочи, - Совет счёл моего брата более достойным занять руководящий пост, нежели меня. И мне была предоставлена возможность идти по своему пути. - Хватит разговоров, - сказала Тайси. - Нет, не хватит, - улыбка Хироючи такая же, как и у Наногоро, - Я не позволю тебе убить моего брата. Нанагоро, скоро здесь будут наши лучшие люди, чтобы схватить этих предателей. - Хироючи закрывает собой Наногоро. - Предателей? Тайси, так ты пришла убить меня? Но как же тот вечер? Или ненависть всё же взяла верх над любовью? - Любовью? Да как я могла купиться на твои дешёвые трюки!? - Дешёвые трюки... - Ты сказал, что ждал нас. Но откуда ты знал, что мы придём сегодня? - спрашивает Эдвард. - Я не знал. Я просто ждал. Из рукава Хироючи выскальзывает нож. - Брат, нам нужно продержаться каких-то пять минут. Тайси молниеносно выхватывает пистолет, но Хироючи метнул свой нож ещё быстрее - пистолет выбит у Тайси из рук. - Я мог бы убить тебя, но предателей нужно казнить публично. Пусть остальные подтянутся. - А мне всё равно. Всё равно. Всё равно ты умрёшь сегодня ночью, Наногоро. Что бы не стояло у меня на пути. - Тайси. Я это предчувствовал. Я это предвидел. Знаешь, я был готов к смерти ещё в тот вечер. Хироючи, отойди. - Что? Я не ослышался? Ты просишь меня отойти!? Ты позволишь ей убить тебя!? - Да. - Но... - Это воля лидера Триады. Исполняй. - Слушаюсь. Хироючи нехотя отходит. Тайси подбирает свой пистолет. Приставляет его к виску Нанагоро. - Последние слова? - Простите все, несправедливость к кому я не успел предотвратить... - Жалкий глупец. Неужели ты думаешь, что эти фокусы подействуют на меня второй раз? - Позаботьтесь о сыне... Порой одно мгновение определяет то, кто победит в этот раз - хорошие, или плохие. Тайси чуть промедлила, вспомнив что-то из пережитого ею, что ли. Взгляд Эдварда, до сих пор наблюдавшего, упал на Хироючи. Тот из кармана достал дешёвенький плеер. ПЛЕЕР!? - ТАЙСИ НЕ НАДО!!! Я ЗНАЮ ПРАВДУ!!! Хироючи удивлённо поднял бровь. Но выстрела не последовало, Тайси повернула голову к Эдварду. - Включай свой плеер, Хироючи, - сказал Эдвард. Молчание. Эдвард силой выхватывает плеер у Хироючи. Щелчок. "It's only been a hour Since he locked her in the tower..." Эдвард поднял пистолет. Оружие смотрит в лоб Хироючи. - Эдвард, не смей! Что тебе сделал мой брат? Внизу слышится топот ног. "The time has come He must be undone..." - Что ты делаешь? - спрашивает Тайси. "By the morning!" - Как ты догадался?.. - Хироючи выбивает пистолет из рук Эдварда. Удар в живот, Эдвард упал. Хироючи придавил коленом его горло. "Many times before, When the tyrant opened up the door..." - Нанагоро, Тайси... - Хрипит Эдвард, - это он! "Someone cryes Still we close your eyes" Зрачки у Тайси стали как две бусины. "NOT AGAIN!" Тайси стреляет. Хироючи падает с пробитым лбом. В дверь стучат. - Сдавайтесь! - голос из-за двери. - Нанагоро, твой брат тебя предал, - говорит Эдвард. Нанагоро плачет. - Как это может быть? - шепчет он. Но в у него есть много мыслей. Поэтому он верит, - Там, за дверью! Всё в порядке. Входите, опасность миновала! Эдвард отпирает дверь. В ту же секунду в комнату влетают трое в спецодежде. Тайси, Эдвард и Наногоро взяты на мушку. - Что это значит? Уберите пушки! - Это огромная потеря, убийство Нанагоро Монокири, для Триады. И вы не сможете уйти безнаказанными. - Что? Да ведь я - Нанагоро! Эдвард смеётся. - Ну что, Тайси? Ты тоже поняла? Дьявольский план, не так ли? - Принимать смерть из рук правого, и стать жертвой интриги брата - это разные вещи, - говорит Нанагоро. "Meet me when the sun is in a western skyes..." - Да. Возьми её с собой, Эдвард. - Наногоро выхватывает собственный пистолет. В ту же секунду три пули прошивают ему сердце. Покачиваясь, Нанагоро делает выстрел. Один из новоприбывших вне игры. "Fighting must begin before another someone dyes..." - Мы не умрём!!! - кричит Эдвард, хватая Тайси за руку. Они бросаются в окно. "Greensleeves waving Madman raving..." Внизу пышные кусты. Разместив их там, судьба спасла героев от переломов. "Throught the shades of night!" Быстрее, к ограде... "Flames are getting higher Make it leap unto the spire..." Слишком высоко... У выхода с участка ещё два человека... Обратно... "Draw bridge down, Make it to the ground..." Чёрный ход... Это действительно удача, но там никого не оказалось. Свобода! Мы спасены! "We shall dance around... the fire!" Сзади выстрелы... Мы бежим... Выбегаем на мост... "No more night..." Впереди ещё пять фигур. Шквал из пуль. Неужели это всё? "We have seen the light..." Быстрее, к перилам моста! Тайси кричит. Одна пуля прошила ей живот, другая плечо... "Let it shine so bright HANG HIM HIGHER!!!" Боль заслонила всё вокруг. И всё. Эпилог. Пришёл в сознание я в какой-то хибаре. Как мне рассказали её хозяева, меня подобрали за несколько километров ниже по течению. Очевидно, тогда, с плечом, прошитым пулей, потеряв сознание, я просто перегнулся через перилы и свалился с моста. По словам рыбаков, приютивших меня, я живуч, как таракан. Когда меня выловили, во мне почти не осталось крови. Тем не менее, я остался жив. А вот тело Тайси просто изрешетили пулями. Публикации, найденные мною в Интернете позднее, не оставляют сомнений - та ночь стала для неё последней. Оставленная без ключевого члена совета (хотя это тщательно скрывалось) Триада вскоре прекратила своё существование, раздираемая на части внутренними конфликтами. В анналы истории вошла совсем иная история, но это судьба всех событий, имеющих политическое значение. Моё озарение по поводу того, кто же подставил Наногоро, самому мне казалось впоследствии удивительным. Также то, как быстро Тайси поняла меня - это и спасло мою жизнь. А вот то, что Нанагоро моментально принял правду о своём брате (я убедил себя, что это действительно правда, провёв тщательнейшее расследование. Все факты сходились один в один) не удивительно - очевидно, в тот момент он понял, что его доброта закрывала от его глаз единственно возможный ответ на вопрос, кто же может стоять за событиями последних лет внутри Триады. Я, Эдвард Декс, человек, ещё не достигший цели поисков всей моей жизни, никогда не забуду Нанагоро Монокири, идеального человека идеальной доброты, после моего с ним знакомства убивший в себе так много эмоций, умудрившегося отсрочить распад Триады, без преувеличения, на полтора десятилетия. Я, Эдвард Декс, никогда не забуду Тайси Би, одну из тех, кто поставил себя на служение мести, и одну из немногих, кто вышел из этой агонии.
  20. (Техническое примечание 1. Убью каждого, кто заикнётся о яое. Будь то в личке или хоть ещё где. Увижу - убью) (Техническое примечание 2. Удовольствие от прочтения увеличится, если под рукой будет песня Sixteen Century Greensleeves от бессмертного Rainbow) (Техническое примечание 3. Я не слишком люблю нуаровские истории (это не значит, что мне не нравится мульт Noir!). Специально обращаю внимание - это НЕ нуаровская история. Иллюстрацией того, какой стиль философской отрисовки у данной истории, может служить музыкальное оформление - не психо или блюзовое, а исключительно хардроковое. Мда, перечитал и понял, что никто не поймёт. Бедненькие) оговорка много позже написания нижеизложенного текста я посмотрел Noir. Меня тошнит от него...
  21. Elrond

    Биология

    - Со второго поста тема превращается в дятлосборник? Неужели так трудно не постить, если сказать по делу нечего? - Я не болен. Моё личное ощущение. - Представьте себе, ответа на заданный мною вопрос нет. А биофорумы, как выяснилось, только для избранных (это значит, профессиональных биологов). - И тебе, D'Hife, спасибо на добром слове. - Попрошу линк на тему, посвящённую вопросам по биологии.
  22. Elrond

    Биология

    Сюда кидать возникшие, но не нашедшие разрешения вопросы, связанные с биологией (подготовка там к экзаменам, контрольной или ещё к чему или ещё что). В биологии вроде шарю хорошо. Но сегодня спотыкнулся на совершенно идиотском вопросе. "КОГДА НАЧИНАЕТСЯ И КАК ДОЛГО ДЛИТСЯ ГУМОРАЛЬНАЯ ФАЗА ВЫДЕЛЕНИЯ ЖЕЛУДОЧНОГО СОКА?" Весь инет облазил, чего только не видел... Но только не то, что надо. Есть слабая надежда, что среди анимешников найдутся биологи. Жду ответа.
  23. В порядке исключения выкладывается на анимефоруме, так как пишется исключительно под влиянием диалогов с анимефорумчанами. Может быть даже кое-кто поймёт, посмотрев на дату, к чему это. Я вспоминаю: это было много раз. Я знаю - будет это вновь. Я вижу - дело начинается сейчас. Я помню - в сердце станет кровь. Не помнишь? Как разговоры шли годами С такими разными людьми Не знаешь? Им не понять твоей мечты В себя погружены веками. И вновь я что-то говорю И вновь считают, что не прав я И вновь внутри я весь горю Хочу сказать волшебные слова Что все услышат, скажут ИСТИНА! И вновь поймут как оскорбленье. И вновь поймут как обвиненье В слепоте. И я молчу. Я знаю - сам я тоже в этой непроглядной тьме. Я знаю - другие скажут ту строфу ко мне. Я вспоминаю: это было много раз.
  24. Н:Что там такое? А:Опоздали. Вечеринка началась без нас. Э:Не думаю. Быстро... Икимасё. Трое бегом (вернее, двое бегом, а одна на крыльях) приближались к дверям посольства. Перед дверями виднелась здоровенная воронка, забрызганная чьими-то кровавыми ошмётками. Н:Не повезло пареньку... Странное совпадение, нэ? А:Я же чувствовала! Смертей не должно было быть! Что со мной творится!? Неужели чутьё подвело? Э: (прищурив глаза)Несомненно. Двери посольства распахнулись... Наконец цель так близка, герои внутри здания. Э:Ммм? Госпожа? Голос Госпожи (ГГ) :Четвёртый этаж. Кабинет в конце коридора. Вам никто не помешает. Э:Надеюсь, всё будет сработано чисто. Н:Естественно. Э:Мм? ГГ:Не беспокойся, он меня не слышит. Э: (Некроменту)А, всё понятно. Нам на верхний этаж, кабинет в конце коридора. Прошла минута. Вот эта дверь... Внутри ждал человек (описать наружность). Голова опущена, словно бы выражая покорность. ГГ (Таю) :Это твои... истинные убийцы. Но не вздумай сам их убивать. Они... мои друзья. Т:Я верю, Госпожа. ГГ:Высокому в чёрной броне затуманили ложью разум, а вот невысокий... Доверяй ему во всём. Н:Мы встретились, господин... Хен? Т:Вы пришли убивать меня. Чего же вы ждёте? Н:Ну как же, похоже в этой сцене мне предстоит роль главного злодея. А главный злодей не может без заключительной речи. Т:Заключительная речь - главная ошибка главных злодеев. Материализует левую цепь. Э:Эх, скоро ты узнаешь, кто тут главный злодей. Н:Это ты о себе, что ли? Н:Хаджиме. Огромный Нимфельмоорн вновь в руках, Некромент с кличем несётся на Тая... Цепь летит наперерез... Заставляет Некромента отступить. Тай втягивает цепь и снова достаёт. На этот раз на её конце боевые когти. Т:Кссу... Боль пронзает его. Н:Ангел, помоги! Э:Вы зря пользуетесь этими жалкими обезболивающими. Неужели годы вашей жизни ничему вас не научили? Могли бы использовать хотя бы те же симпатические медиаторы... Местное, очень местное применение, естественно. Т:Химия - не мой конёк. Симпатические медиаторы? Потом посмотрю, что это такое. Ангел заходит к Таю с другой стороны... Тот, в свою очередь, материализует правую цепь. Н:Смерть неизбежна. Нас трое, а ты один. Нам даже не придётся показывать свою истинную мощь... Т:Все мы смертны. Хочешь победы-готовься к смерти. Некромент бросается в атаку, синхронно с Ангел. Э: (Некромент не слышит)Ангел, можете его калечить, но не убивайте. Ваши предчувствия вас не обманут. Дзинь! Тай бьёт косой по клинку Некромента, отклонив удар. Уклоняется от выпада Ангел. Письменный стол разрублен пополам. Т:У вас одинаковые клинки? Брат и сестра? Как романтично... Отличные клинки. Вы чрезвычайно красивы, мисс. А:Брат и сестра? Насмешил! Тай отскакивает на три шага ближе к выходу. Теперь он достаточно близок к Элронду. Н:Думаешь убежать!? Не получится! Т:Госпожа, должен ли я защищаться? Если это ваши друзья... ГГ:Должен. Всё не так просто... Высокий действительно хочет тебя убить. Э:Эй, я тоже хочу пострелять! А:Хорошая идея! Бросает меч, выхватывает пистолеты... Выстрел... Одно звено в цепи Тая порвалось, прошитое пулей. Тай неуклюже разворачивается, цепь рвётся... Тай делает ещё два неуверенных шага в сторону: левая сторона значительно облегчилась, чёрт, почему не удаётся выровнять равновесие!? Элронд подскакивает к правому плечу Тая, охватывает руками шею. Т:Душит? Отойди! Пытается оттолкнуть Элронда свободной левой рукой, обматывая ему (и, соответственно, свои, так как стоят они рядом) ноги цепью с правой. Т:Что он делает? Я не чувствую удушья... Э:Стойте спокойно, мистер Хен. Приподнимает Тая над полом руками за шею. Т:Всё не так просто, как кажется, господин в чёрной броне. А:А вот и я! Пробивает спину Тая ещё двумя выстрелами. Некромент заносит меч для смертельного удара... Останавливается. Н:Что там ещё? Т:Вас просто используют. Вот и все дела. Н:Тебе-то откуда знать? Т:От Госпожи... ГГ:СЕЙЧАС!!! Э:SOLUS AUTO!!! Неважно, что слова неудачные. Сейчас не тот момент. Руки Элронда держат обмякшее тело Тая... Некромент рассекает Тая от паха до плеча. Руки Элронда чуть поцарапаны... Они держат бездыханную забинтованную мумию... Э:СORPUS MASTER! Не сразу, пусть будет через минутку... Н:И зачем все эти финтюльки? Я ж его и так убил. Э:Выходите все. Сейчас я буду заметать следы. Н, А:Как? Э:Взрывать кабинет.
  25. {отредакченное. Г-дин Хен удостоил меня чести выложить "истинную" версию произошедшего в посольстве} (ВЫХОДИ ИЗ ЗДАНИЯ. ТВОЙ ПОСЛЕДНИЙ УБИЙЦА УЖЕ ЖДЕТ ТЕБЯ. ПРИГОТОВЬСЯ, Я ТЕБЯ ЗАБЕРУ В САМЫЙ ПОСЛЕДНИЙ МОМЕНТ.) Тай повиновался… Все эти охотники за его жизнью сегодня словно взбесились. Почти всю верхнюю часть его тела покрывали бинты, а из повязок на голове блестели уставшие глаза… … Бандерос начинал нервничать, хотя на его лице этого было не заметно – какие-то личности опередили его и вошли прямо в Посольство. Правда оттуда скоро вылетел один и, быстро перебирая ногами, рванул к ближайшему канализационному люку. Но киллер понимал, что еще не все закончено. Если цель не выйдет под выстрел, так просто нужно уничтожить все здание… Для этого-то и требовалось почти ничего – перезарядить «Тайфун» ракетами «Плазматик-2». То, что при этом все в округе ста метров превратится в пепел, Бандероса не волновало… (Я ВСЁ-ТАКИ УСПЕЛА! ТАЙ, НЕМЕДЛЕННО ВОЗВРАЩАЙСЯ НАЗАД!!!) Т: ГОСПОЖА? Я НЕ... (БЫСТРО!!!) Тай со всей возможной скоростью побежал обратно в посольство. Но силуэт его остался стоять. …Когда из Посольства вышел азиат, руки и лицо которого были замотаны окровавленными бинтами, киллер увидел его в перекрестье прицела и дрогнул – посол смотрел прямо на него, как будто зная, что его ожидает. Он коротко, едва заметно, кивнул. Бандерос нажал на панель пуска… Азиат стоял прямо, высоко вскинув голову. Бандерос нажал на спуск... Ракеты двинулись к цели... Красивый парень. Что!? Что за наваждение!? Бандеросу на миг показалось, что парень улыбнулся, глядя прямо на него. Этого не могло быть! Я слишком далеко! Наваждение... … Восемь ракет накрыли взрывами посла. Вилбур быстро отследил траекторию и максимально увеличив дальность зрения смог зафиксировать лицо мужчины, который быстро скинул с плеча орудие убийства и моментально скрылся. Киборг замер, отправляя новую информацию. (Братья, вести этого человека! Не приближаться, не пытаться вступать в контакт – просто наблюдать! Увеличить разрешающую способность зрения 20Х.) Переведя взгляд обратно Вилбур увидел у самого входа в Посольство огромную яму и лежащие куски мраморной доски… …Сотрудники ГПС, прибывшие через полчаса на место и оцепившие улицу, смогли найти немногочисленные останки человеческого тела – несколько пальцев, кусок плеча и разорванное ухо… Генетическая экспертиза показала, что они принадлежали господину Хену, дипломатическому послу… (НАВЕРХ!) Беспрекословно подчиняясь, Тай занял свой кабинет на четвёртом этаже здания посольства...
×
×
  • Создать...

Важная информация