Все сообщения от Denis Korablev
-
Chainsaw Man
эти условные жертвы были принесены преднамеренно, чтобы обозначить точку невозврата, показать почему эта история никак не может закончится хорошо. А хотел бы автор закончить все свадьбой - то при любом побоище никто бы удивительным образом не пострадал. это все условно, кто хочет - рисует (сам или с помощью ИИ) альтернативные концовки. В этом то и прелесть аниме историй в 2025 - он могут быть такими, какими ты хотел бы их видеть. для меня реальные результаты фильма - купить букет ромашек и по цветочку раздарить девушкам. плюс, если так интересно, может и за мангу взяться
- Вымирание форума
-
Chainsaw Man
Вчера в обычном универмаге я проходил мимо отдела игрушек и среди привычных наборов Лего - принцесс и машинок - неожиданно увидел наборы Chainsaw Man: Денджи, Павка, Почита. Вот это действительно любовь народная, если что-то уже воплощено как Лего (точнее это были наборы BLDR). Т.е. сегодня ты - молодой художник, который рисует историю и героев, исходя только из своей фантазии и вкуса. А завтра эти герои уже стоят на полке среди Лего-наборов, их образы воплощают актеры на сцене, и твое творение становится частью массовой культуры. Манга и аниме- это пространство возможностей для молодых авторов, у которых есть талант и энергия. Можно сказать, что именно сейчас у людей в их юности есть доступ ко всем этим шансам. Да, возможность - это не гарантия успеха, но само её наличие многое меняет.
-
Вымирание форума
русскоязычная косплей сцена - одна из самых известных и ярких в мире. крупные игровые конвенции регулярно проводятся. интерес у молодежи есть. люди творческие. сообщество просто фрагментировано по разных ресурсам, и не имеет "центральной" тусовки, а многие в целом живут в режиме "тихо отсидеться под корягой". но это не значит что людей нет, или что их мало, или что талантов не найти
-
Вымирание форума
этот "остальной фэндом" - это единственный фэндом, другого нет. Сервис не может требовать или ожидать, что они "приспособятся" к "форумному" общению. Сервис должен приспосабливаться к их потребностям. это слишном серьезная формулировка. Сегодня если ты что-то запостил, а кто-то тебя лайкнул - это уже "позитивная дискуссия". это имелось ввиду ru anime там - это какой то локальный форумчик на реддите, все тусуются на тематических, у Бензопилы есть несколько, в зависимости от градуса контента смотря для чего нужно. для развития форума - да, нужно ядро фанатов топового, чтоб создавали движ интересный новым посетителям, кто просто зашел, чтоб узнать, зачем всем потребовался именно Pochita-бензопила, а не какой то другой демон
-
Вымирание форума
на reddit можно найти готовые типовые темы для популярных аниме дискуссий, вроде мой список лучших аниме, и тоже поставить их в топ в 2025 идея "срача" (вроде, "в споре рождается истина") - это надежный рецепт для вымирания ресурса. только позитивно настроенные дискуссии, если конечно нужен прирост посетителей
-
Вымирание форума
еще одна проблема, можно сказать, что удивительный парадокс - это то что данный форум не является частью современного анимешного фэндома. Сила аниме в его фэндома: активном, большом и динамичном. То есть если сегодня популярен CSM - то там огромная фэнбаза, и каждый хотел бы поделиться мыслями, что-то обсудить, что-то рассказать. И люди это и делают, но где-то там, а не здесь. Потому, что здесь другая структура, другая атмосфера, и участники безусловно люди неравнодушным, но большие ли они фанаты самых топовых и актуальных аниме? если взять эту идею "сосредоточить людей в одном месте" - то надо выводить самые актуальные темы и онгоинги прям в топ главной страницы, чтобы посетители сразу видели, что здесь есть то, что им интересно, ради чего они собственно сюда и пришли.
-
Ваше мнение об играх визуальных новеллах в целом?
очень интересно. посмотрел на ютюбе Saya no Uta - это выглядит как хорошо иллюстрированный текстовый рассказ. Получается, что в ситуации, с минимальной интерактивностью - вариативностью, можно и просто видео посмотреть? а к какой категории относится Dispatch?
-
Отзывы о пройденных играх
по вашим рекомендациях прохожу сейчас FF Remake - это игра с глуповатым (по меркам 2025 года) сюжетом, но очень милыми фигурками персонажей. И играю дальше, просто потому что герои приятные, только из-за них не хочется забрасывать историю, а там и глядишь и выйду на Rebirth, а там хотя бы открытый мир обещается. но все это семейные игры, играть на плойке на телевизоре в большой комнате, на глазах всей семьи. а вот Cyberpunk 2077 - это игра для взрослых и про взрослых. и я не могу найти что-то подобное, все игры кажутся компромиссными, причесанными для просмотра на большом телевизоре в общей комнате. у вас есть идеи по поводу хороших игр про взрослых и для взрослых, уровня Cyberpunk 2077?
-
Общее обсуждение аниме и манги
В обсуждении уже всё смешалось: обычная цензура, моральные ограничения, пресловутый кодекс Хейса и так называемая текущая «повестка»...
-
Общее обсуждение аниме и манги
проходной семейный блокбастер - от Аватара до Зверополиса - это семейное кино - туда идут семьей чтоб развлечь "спиногрызов", оттуда такие масштабы и доход. а попробуйте сравнить аниме фильм с взрослым фильмом - и окажется что у аниме окупаемость в разы выше. Мангa — это творческий "протобульон", это визуальные сценарии. Сила аниме как творческого процесса и бизнеса - именно в манге. Вот голливуд пытается в "аниме" - например - Ведьмак или The War of the Rohirrim - но получается плохо, так как эти идеи не прошли естественный читательский отбор на уровне манге. И что важно, Голливуд последние 5 лет стагнирует. А аниме - растущий рынок, особенно за пределами Японии. А тренд такая штука - его можно игнорировать, но он всё равно работает: молодая аудитория уже переключается на японскую анимацию, стриминговые платформы инвестируют в неё миллиарды, а глобальный фэндом растёт быстрее, чем у любых западных франшиз. …а недавний неожиданный успех K-Pop Demon Hunters - это такой колокольчик, который очень громко звенит, неприятно напоминая боссам голливуда, что они упустили на нем серьезные деньги (ведь он вышел просто на стриминге), и упустят еще больше, т.к. сегодня люди готовы смотреть не то, что продвигает Голливуд, а то, что ярко, самобытно и эмоционально честно.
-
Общее обсуждение аниме и манги
Только за три осенних месяца этого года на западе выходят на большой экран четыре тайтла - Castle, Reze, Virgin Punk, и скоро - Scarlet. И выходят совершенно победно. Плюс до сих пор "шумит и гуляет" на всех уровнях K-Pop Demon Hunters, что показывает насколько вся эта K-Pop культура уже интегрировалась в молодежную культура. Сегодня - это молодежь, а завтра они будут взрослые. По-поводу "повестки": только было в новостях, что японское правительство призвало не вмешиваться творческий процесс.
-
Впечатления и отзывы о просмотренном
Посмотрел Running Man 2025 - оказался приличным фильмом: соответствует духу времени, направлен на молодежь и любителей киберпанка, и Glen Powell прилично отработал. Впервые видел, чтоб в конце сеанса подростки хлопали увиденному.
-
Новости и ожидания
Посмотрел Virgin Punk: Clockwork girl - это годнота, прям годнота. Сюжет и исполнение - просто квинтэссенция того, что среднестатистический анимешник-мужчина мечтает увидеть в аниме. Авторы и прокатчики были настолько уверены в успехе проекта, что выпустили первые два эпизода сразу на большой экран (в ограниченный прокат), хотя это всего лишь сорок минут хронометража. Сразу после показа шёл документальный фильм о создании и авторах проекта. Жду продолжения.
-
Изучаем японский с ChatGPT
я буквально пару раз просмотрел видео на ютюбе по японскому языку, и внезапно понял первую строку песни “IRIS OUT” из Chainsaw Man: Reze Arc. Она звучит "Дамэ, даме, дамэ!" - и переводится как "Нельзя, нельзя, нельзя" (или "Нет. нет. нет") фонетика похожа на русский - все прекрасно слышно даже в песнях (чего не скажешь об английском). В онгоингах, которые все идут в Sub режиме, уже прекрасно слышу все эти Ватаси ва, Сумимасен.
-
Пусть говорят!
а можно к картинкам добавлять название тайтла, иногда действительно прикольные попадаются
-
Любимые OP и ED
этот опенинг очень приятный, но в тоже время какой-то умеренный и размеренный, как тихая семейная жизнь. Дух детективного ром-комовского веселья потерян. Первые эпизоды третьего сезона именно такие
- Что читаем сейчас?
-
Новости и ожидания
Virgin Punk: Clockwork girl вышла в ограниченный кино прокат, сейчас я вижу только пару сеансов, включая один сегодня, но он в такое время что мне придется отказаться от чего то другого, чтоб пойти смотреть. Стоит идти?
-
Кто в наше время чаще смотрит аниме: Подростки или Совершеннолетние ?
интернет 1, где люди просто общались - практически закончился. мы - последние из могикан. есть интернет 2, где люди работают, монетизируют свои таланты, разные таланты. и, наверное, это правильно. но с приходом АI анимированных собеседников - эра инфлюэнсеров может быстро закончится. у каждого будет свой собственный АI друг - идеально подходящий и умный как тысяча книг. недавно была статья, что авторы Final Fantasy считаю главной проблемой франшизы - стареющая аудитория, среднему игроку уже хорошо за 40. т.е. такие бородатые мужики, вместо того, чтобы идти с Джонни штурмовать башню Арасака, они сидят и дарят цветочки Aerith. Понимаю. Всем хороших выходных!
-
Chainsaw Man
Ютюб снова удивил! Посмотрите на это: Трейлер появился как из не откуда, и стримит аж Amazon Prime - что показывает уровень внимания к теме со стороны гигантов видеостриминговой индустрии. полагаю, что лучше оставить здесь, или перемещайте куда надо
-
Chainsaw Man
Вот нашел полную запись спектакля, там можно настроить автоперевод на русский. Постановка шла на сцене всего пару недель, может и не шедевр, но зато дает понимание, как сами японцы представляют и играют этих героев
-
Кто в наше время чаще смотрит аниме: Подростки или Совершеннолетние ?
погуглил статистику по аниме среди западных зрителей, расклад примерно такой: 40% подростков до 18 лет регулярно смотрят аниме; 37% молодежи от 18 и старше регулярно смотрят аниме; с 35 лет идет снижение зрителей. Таким образом в абсолютных числах зрителей не-подростков больше, чем зрителей подростков. при этом это более активная и платежеспособная группа. Но с другой стороны, возьмем, к примеру, "Бесконечность Югурэ" - это же "детский лепет", это именно для детей и подростков. И таких тайтлов - большинство. Таким образом в этой теме правы оказались все. Большинство тайтлов - для подростков. А большинство зрителей - уже не подростки.
-
Кто в наше время чаще смотрит аниме: Подростки или Совершеннолетние ?
я был на аниме конах с десятками тысяч участников - средний возраст на глазок - лет 25. подростки были в абсолютном меньшинстве, но можно допустить мысль, что им такие мероприятия не по карману или родители не отпустили. тем не менее видимый, многотысячный актив аниме фэндома - это уже не подростки, давно не подростки. но возможно, это верхушка айсберга, а его основание - это именно невидимые подростки. скорее всего так и есть.
-
Кто в наше время чаще смотрит аниме: Подростки или Совершеннолетние ?
Делают кассу только те у кого есть деньги. Точка. А деньги - у взрослых. На премьере недавнего "Клинка" были люди около 18-20 лет, все еще подростки? На премьере "Риз" - 25 лет в среднем. Это бизнес - и в нем главные - это те кто делают кассу, и не важно какой возраст - сделают для любых, только плати. Но формировать и "прикармливать" фэндом нужно с подросткового возраста, пока людям это интересно, волнительно.