Перейти к содержимому
Открыть в приложении

Лучший способ просмотра. Узнать больше.

АнимеФорум

Полноэкранное приложение на домашнем экране с push-уведомлениями, значками и другими функциями.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPados
  1. Нажмите на иконку «Поделиться» в Safari
  2. Прокрутите меню и нажмите Добавить на домашний экран.
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Нажмите на меню из трёх точек (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Нажмите Добавить на домашний экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите, нажав Установить.

Mira5

Модераторы
  • Присоединился

  • Последний визит

Все сообщения от Mira5

  1. Mira5 ответил(а) на тема пользователя smash в Аниме и манга
    После скандала с удалением игр для взрослых из стима, неожиданно узнала, что виза и мастер карт уже несколько лет похожим образом давят индустрию для взрослых в Японии, в том числе нарисованную. Если кто интересовался, а почему в последнее время стало меньше фансервиса и обнажёнки, то, видимо, причина в этом. Мда.
  2. Mira5 ответил(а) на тема пользователя Flair в У камина
    Так "славное тридцатилетие" или только в 68-м начали хорошо жить? Определись уже. Да-да, только правые и левые, других стран не было в то время. Какая-нибудь ВБ, США, Франция, Швеция, Швейцария, Бельгия и остальные не существовали. И никто кроме поголовно инженеров и ценных специалистов, видимо, АЭС не строит и не обслуживает. Тем более, что и у ценного спеца зарплата после войны в разрушенной стране будет явно поменьше, чем в не разрушенной. Чьи-то фантазии это не причинно-следственные связи. Если мы не можем проверить, значит, не доказано и смело говорить о том, что это событие было неизбежно, нельзя. То есть не будет. Ок. Тогда не надо так смело об этом говорить и принимать как должное. Угу, чувак, который добросовестно делал всё по теории, оказывается, не имел с этой теорией ничего общего, кроме названия и вообще был христианином! Слишком уж ты явно лукавишь.
  3. Mira5 ответил(а) на тема пользователя Flair в У камина
    Хз, даже если был придуман, то нет в культуре Европы какой-то ностальгии или особого отношения к этому времени. Вспоминают чаще протесты 60-х или красный май, но всё равно не в плане "вот как нам тогда хорошо жилось". Какая единственная альтернатива на каком уровне технологий? Стоимость АЭС не будет неизменной, как минимум хотя бы потому, что если её бедняки строят, то им на зарплату меньше тратиться надо. А если эти бедняки перед этим медицировали на разрушенные войной дома, то у них ещё и уровень жизни резко вырастет, даже если им веткой заплатить. Хорошо говорить, что всё было предрешено, когда мы уже знаем результат. Если бы холодная война закончилась войной атомной, то все выжившие тоже наперегонки стали бы утверждать, что это было неизбежно. Факт в том, что мы уже этого никогда не узнаем. И ты уверен, что так будет всегда? В христианской школе только и разговоров, что о марксизме как утопии.
  4. Mira5 ответил(а) на тема пользователя smash в Аниме и манга
    Появились из атомного оружия и ада бомбардировок. О-оптимизм. Да, кстати, с этим тоже был связан определённый оптимизм, но не у большинства, а скорее, левого политического спектра. И даже вкладываться активно деньгами начали в разные освобождённые страны, потому что у них-то долгов или репараций нет послевоенных, ничего не надо восстанавливать, так почему бы и не одолжить? И закончилось это быстро и немного предсказуемо: этнические чистки, кровавые диктаторы, нищета, долги, войны и пр.
  5. Mira5 ответил(а) на тема пользователя smash в Аниме и манга
    Угу, в США. А потом оказывается, что легко иметь славное 30-летие, когда кроме тебя весь мир в руинах и начинается фрустрация и нытьё "вот бы нам снова стать великими, как в 60-е". После ВМВ как раз никакого оптимизма не было, кроме как на советских агитационных плакатах. Перед ПМВ был оптимизм и слепая вера в научный прогресс, в ревущие 20-е был робкий оптимизм, в 90-е был оптимизм "конца истории". А после ВМВ была война холодная, гонка вооружений и страх ядерной войны. И в космос все старались попасть не из-за страсти к великому и не из-за оптимизма насчёт других населённых миров во Вселенной и прочей байды, а исключительно в рамках этой самой гонки, чтобы иметь преимущество перед противником. Оптимизм вообще страшная штука, которая всегда заканчивается разочарованием и хорошо если не газовыми атаками в траншеях где-нибудь под Ипром. Люблю времена, когда нет никакого массового оптимизма. С низкой базы расти проще. Восстановительный рост всегда быстрый и впечатляющий.
  6. Mira5 ответил(а) на тема пользователя smash в Аниме и манга
    По-моему, в 90-00 в Японии пытались какую-то космическую программу запустить и под это дело финансировалось очень много чего, включая аниме. В смысле, для пропаганды. Сейчас это уже не нужно. А может, я уже что-то путаю.
  7. Если это правда, то это очень многое объясняет, на самом деле.
  8. Mira5 ответил(а) на тема пользователя smash в Аниме и манга
    Мне понравился Back Arrow, хотя много кому не зашёл и массовая оценка у него где-то на дне. А вообще, жанр давно исчерпал себя и умер. Это нормально. Никто же не плачется, что в кино до сих пор не идёт каждый год новый вестерн или историческая драма. Ничто не вечно.
  9. Mira5 ответил(а) на тема пользователя Shikamaru_kun в Игры
    Transistor Ладно, я опять во что-то поиграла, но по крайней мере, в этот раз это короткая инди-игрушка) Поиграла, буквально превозмогая местный гейплей, разумеется, ради сеттинга. Довольно стильный киберпанк с красивым артом вкупе с саунтреком погружает в какую-то грустную атмосферу погони за утраченным. Начинается всё с нашей героини Ред, которая склонилась над мёртвым телом некого дорогого ей человека, пронзённого мечом. Почти сразу меч начинает говорить и мы понимаем, что то ли душа, то ли разум этого человека был поглощён этим мечом. Ещё чуть позже мы узнаём, что наша героиня раньше была певицей, но почему-то потеряла свой голос. Всё действие происходит в высокотехнологичном городе Клаудбанке, где за людей давным-давно вкалывают роботы... Ну, точнее, вкалывали. Видимо, произошло что-то, и теперь улицы полны трупов, а на Ред и остальных ещё живых жителей нападают спятившие роботы. И за всем этим стоит некая организация, за членами которой Ред и начинает гоняться чтобы отомстить и найти ответы. Как можно заметить, одной из интересных особенностей местного сюжета в том, что тут мало что прямо объясняют. Для получения всей картины происходящего игроку следует внимательно читать описания и сопоставлять факты. Для героев это явно уже давно "свой" мир, к которому они давно привыкли, но не собираются вводить игрока в курс дела. Приходится думать самому. Причём, недосказанности не пропадут до самого конца. Мы путешествуем вместе с Ред, находим тела жителей Клаудбанка и можем поместить их в свой меч. Каким-то образом оцифрованные люди дают нам новые способности. Используя их в бою, мы можем узнать больше о местных жителях, нравах и укладе города, а так же происходящих событиях. Причём, для полноты картины придётся их использовать и как атаку, и как пассивку, и как усиливающую способность. Из-за этого приходиться каждый бой менять свои способности, что прикольно, когда ты, наконец, разобрался как тут играть, но через пару часов такого гейплея всё равно начинает надоедать. Благо, сюжет тут довольно короткий и прям задушиться не успеваешь. Ну а местная боевая система это, конечно, интересная смесь бульдога с носорогом. У нас как бы есть пошаговый режим (ход), в котором мы кастуем наши способности, но после этого мы какое-то время практически беззащитны, пока идёт перезарядка, и враги атакуют нас в реальном времени. И приходиться носится по всей арене, как ужаленный. Не знаю, какой гений это придумал, но мне с моими кривыми руками пришлось прям тяжко, особенно поначалу. Я прям ощутила эти вайбы Hades от этой же команды разработчиков, в который я тоже пыталась, но так и не смогла нормально играть. Тут ещё есть какие-то испытания, без понятия зачем, на прохождения они вообще не влияют и не позволяют узнать что-то новое о местном лоре. Ещё местный OST весьма хорош
  10. Потому что сериал не об этом, а о сёнен-экшн-приключении симпатичных персонажей с красивой графикой, но раскроется этот факт постепенно чуть позже.
  11. Ничё не знаю, в 3 части ДжоДжо Джотаро такой шкаф, что его взрослая мама ему по пояс.
  12. Mira5 ответил(а) на тема пользователя Shikamaru_kun в Игры
    Divinity: Original Sin - Enhanced Edition Совершенно внезапно я поиграла хоть во что-то, и ещё более внезапно, что это оказалась огромная игра на 100+ часов! Несмотря ни на что, конкретно эта игрушка почему-то меня сильно цепанула. Есть в ней что-то такое, что пробуждает любопытство исследователя. Когда оказываешься в Сайсиле и оказывается, что ты можешь и корабль заклинанием из свитка дождя потушить, и бочку с маслом поджечь, и мертвяка в луже оглушить, то тебе сразу становиться интересно "а вот это я смогу сделать? а вот это? а я могу воскрешать нпс с помощью свитка воскрешения? а заклинания лечения навредят зомбям?" И так далее. Надо сказать, довольно часто игра вознаграждает за такое любопытство. Боёвка тоже довольно интересная. За исключением, наверное, короткого сегмента ближе к концу, когда уже враги показались какими-то сильно однообразными, сражаться не было скучно вообще. Но и сильно сложно тоже не было, ну может в паре моментов. Хотя сравнивать мне особо не с чем, как я уже говорила, я совсем редко во что-то играю. Что касается сюжета и загадок, то о них впечатление где-то 50/50. Загадки некоторые очень прикольные, типа лабиринта безумного волшебника, где нужно превращать курицу в различных животных, чтобы пройти и получить награду, а есть такие, которые будто выдумывал больной человек, любящий пытки. Иногда догадаться, что вообще нужно делать, чтобы пройти дальше, задача мягко говоря не самая простая. Но часто в таких ситуациях помогают телепортационные пирамидки. Тоже классная механика, помогающая избегать тупиковых ситуаций. В плане квестов и сюжета проблема для меня оказалась в том, что начало (весь Сайсил) намного интереснее того, что было потом. Возможно, разве что Пустошь Охотника тоже настолько же интересна. В Хаберхайм надо просто прийти и надавать всем в щи, что само по себе прикольно, но никакими интересными заданиями весь этот процесс не разбавляется. Лес Лукулы имеет несколько интересных квестов, но квест на поиск тенебрия, который красной нитью проходит через всю эту карту, для меня остался загадкой. Нет, я-то его, конечно выполнила, но как вообще подразумевалось выполнять это задание правильно, не ломая для себя при этом всё повествование на карте? Призрачный лес неравномерно нашпигован головоломками, но надо сказать, они в большинстве довольно прикольные. Ещё есть глобальный сюжет и персонажи. Ну, они существуют. Прикольно. Я наиграла 126 часов, но так и не поняла мотивации главной злодейки. Почему и чего она хотела? Я хз. Несмотря на недостатки, всё равно отличная игра получилась)
  13. Ну, мне лично не хватило)
  14. Так Женьши довольно унылый бисёнен, хз, чо тут удерживаться. Не знаю, может, к концу 2 сезона ему какой-то характер пропишут, но на момент 1 и начала 2 сезонов это просто смазливый поц, всё взаимодействие которого с героиней проходит в духе "ты славная баба, я славный мужик", как Диткович завещал. Я всё надеюсь на гарем, чтобы можно было кого поинтереснее выбрать и болеть за него😝
  15. Mira5 ответил(а) на тема пользователя Тайсе в Аниме и манга
    Наслаждайся 😊
  16. Mira5 ответил(а) на тема пользователя Тайсе в Аниме и манга
    Чувак искал сёнен, про тянок-копов спрашивал другой человек, который раньше писал. Прост все эти "подскажите/посоветуйте" настолько одинаковы, что их несложно перепутать🙃
  17. Mira5 ответил(а) на тема пользователя Тайсе в Аниме и манга
    Похоже на Две звезды оммёдзи (Sousei no Onmyouji)
  18. У Ваша из Тригана пушка вместо руки.
  19. Ясно, я в какой-то момент потеряла нить диалога, извиняюсь)
  20. Не знаю, о чём ты вообще говоришь.
  21. Ну вот Китай попытался. Сейчас в долгах как в шелках, особенно его регионы.
  22. Да, но она и не большая тоже. Её экономика примерно равна экономики Германии, которая намного меньше по населению, и у которой тоже есть сложности с привлечением финансирования. С другой стороны, есть Великобритания, у которой всё хорошо с инновациями, а так же Лондон является финансовым центром, но, возможно, в её случае играет роль язык и некоторая связь внутри всей англосферы. Скорее всего это действительно играет роль, но всё-таки это не был мирный континент и до колониализма. Те же походы за рабами счастливо устраивали все местные государства, из-за чего плотность населения никак не могла вырасти на протяжении столетий. И демографический взрыв произошёл во всех странах, в том числе, где не было гражданских войн.
  23. Наука в Японии развита очень хорошо, а её университеты входят в мировой топ, в том числе по инновациям. Проблема в том, что в сегодняшних условиях в маленьких странах сложно привлекать финансирование для реализации многих проектов. Тот же Израиль, например, является лидером во многих областях, но практически везде это в сотрудничестве с США. И многие инновации израильтяне внедряют в США быстрее, чем в Израиле. Просто потому что там проще финансирование привлечь, там больше денег крутится. В Европе тоже такая проблема. Это так, но там физически на большей части страны сложно жить. Это или пустыня, или какая-то полузасушливая местность. Кроме того, если говорить о плотности населения в Африке, то надо сказать, что из-за работорговли плотность населения там всегда была очень низкой в целом. Ещё 150 лет назад в Европе жило больше людей, чем во всей чёрной Африке. То, что там сейчас так много людей живёт, это феномен только последних десятилетий. Так что какое-то влияние на благополучие Ботсваны и Намибии это, конечно, оказывает, но вряд ли решающее. Я поняла, в чём смысл изначальной статьи и это не так работает. Иначе у нас вряд ли бы были наследственные заболевания, они бы просто исчезли во все те века, когда сегодняшние богатые страны ещё не были богатыми.
  24. У тебя пупок развяжется субсидировать все эти отрасли с мутными представлениями, что в итоге окажется прибыльным, а что нет. Особо нет, на самом деле. Просто концентрация людей не такая сильная, чтобы болезни сильно беспокоили. Они просто не передаются так быстро от человека к человеку. Отбор не так работает. Если в богатых странах больше больных, то это просто значит, что там высокий уровень медицины, чтобы находить всех больных. В бедных странах много людей могут просто остаться без помощи и о них никто не узнает. Но отбор может сыграть интересным образом. Чёрную Африку возьмём для наглядности. Есть там 2 страны, Намибия и Ботсвана. И исторически это были ну прям дыры, куда сотни лет бежали все племена, которые проиграли в борьбе за выживание за более злачные места, чтобы влачить жалкое существование. Там плохая земля, а большая часть Намибии и вовсе необитаемая пустыня. Но там был низкий уровень межплеменной агрессии (ну потому что это исторически лохи, которых все пинали). В итоге после деколонизации там не произошло ни гражданской войны, ни племенной диктатуры, ни коммунистической революции, ни геноцида, у них неплохие отношения с соседями, существует даже демократия и вообще страны, конечно, бедные и коррумпированные, есть проблемы с заболеваниями и уровнем образования, но они развиваются и чувствуют себя очень неплохо. По иронии судьбы именно этот низкий уровень агрессии привёл к тому, что они нормально чувствуют себя в системе капитализма. Куда лучше намного более богатого Конго или Зимбабве. Ну, технически можно зарабатывать на неликвиде с помощью спекуляций...
  25. Ваших богинь в каждом сезоне по пачке выходит, а через пару недель их никто не помнит.

Важная информация

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Настроить push-уведомления в браузере

Chrome (Android)
  1. Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
  2. Выберите Разрешения → Уведомления.
  3. Настройте предпочтения.
Chrome (Desktop)
  1. Нажмите на значок замка в адресной строке.
  2. Выберите Настройки сайта.
  3. Найдите пункт Уведомления и настройте параметры по своему усмотрению.