Все сообщения от BonAntonio X
-
Ousama Ranking / Ranking of Kings / Рейтинг королей
У него имя так записано: ボッジ / Bojji / Бодзи / Бодж. Но Бодж мне не нравится, а в самом сериале мне так и услышалось: «Бодзи». А не «Ботти». Насколько мой любительский уровень позволяет мне судить, тут игра чисто на созвучии. Тут уж ты извини, не удержусь: Скрытый текст Что ты со мной, как с лялькой, постоянно? Мой уровень чуть повыше. :rolleyes:
-
Lupin III
«Part 6», 1-я серия: В целом, круто. Очень много стиля с олдскульным драйвом, как и всегда. OP и ED - пушка. Но я вот разглагольствовал выше про свободный порядок просмотра, а местные Шерлок и Лили поданы так, как будто уже пересекались c Люпэном в прошлом, и встреча та была очень важной. Даже полез проверять, но Шерлоки из «Part II» какие-то совсем другие, так что фиг его знает. Может, это такой хитрый сценарный ход был, обставить подачу сюжета так, будто ты пропустил несколько важных эпизодов в прошлом? Скоро узнаем-с.
-
Что стало с аниме для девочек?
Мнение из разряда совсем поверхностных домыслов, но скорее всего с аниме для девочек стало ровно то же, что и с сотками / фишками / кэпсами у детей 90-х. Надо смотреть, куда сместился интерес ЦА. Вместо кэпсов, к примеру, сейчас у всех мобильники. Место аниме для девочек, вероятно, заняли какие-нибудь диснеевские принцессы и зверьки, кодомо-анимация в целом (какие-нибудь «Crayon Shin-chan» или «Anpanman», хотя это, наверное, не совсем удачные примеры-мамонты, тоже герои давнишних лет).
-
Shiroi Suna no Aquatope / Акватоп белого песка
16-я серия: Типичный пример того, что, если человек ведёт себя как тварь, у его поступков обязательно должна быть первопричина. Найди её, и «ведьма» станет человечней. А учитывая, что сериал всю дорогу неявно обыгрывает разные стороны темы материнства, даже не удивительно, что и Тию раскрыли в таком ключе мамаши, агрессивно оберегающей и аж два своих гнезда. В остальном, продолжается притирка коллектива, и следить за этим достаточно интересно. Хотя сериал всё больше напоминает бытовую дораму.
-
Sakugan / Sacks&Guns!! / Мешки и пушки!! / Азарт и Пушки!!
3-я серия: Само по себе местное приключение событийно пока развивается довольно вяло, нету того напряжения, возникающего от одинокого пребывания слабого человека в агрессивном мире, как было в «Созданном в бездне». Зато акцент всецело смещён на центральный дуэт отца и дочери, его сработку и внутренние различия сторон. И вот тут через детали сериал становится интересным. Явно видна вдохновлённость «Пикником на обочине», ведь аргументы Гаганбы в пользу чутья приключенца-картографа почти слово в слово цитируют Стругацких. При этом чутьё бати сталкивается с логичностью его дочурки, даже в названии эпизода: «Brains & Hearts» (кстати, и предыдущие названия эпизодов построены на таком же противопоставлении, как и название сериала в целом). А из OP'а я наконец-то уяснил, что мешок или рюкзак в сериале ассоциируется с Меменпу и её ненасытным темпераментом исследователя-изобретателя-экспериментатора (короче, любознательного и самоуверенного учёного), тогда как пушка - с Гаганбой и его взрослой ответственностью, то бишь с готовностью и способностью при случае применить оружие. Внёс правку в название тему. В остальном, Меменпу с Гаганбой довольно милы в своих столкновениях локтями в тесной кабине меха, и в них-то и будет вся душа истории.
-
Platinum End / Платиновый предел / Платиновый исход
3-я серия: Всё так же занимательно смотреть, несмотря на отдельные дешёвые трюки. Правила продолжают хитрожопо вскрывать кусками, оставляя пространство для сценарного манёвра и вождения зрителя за нос. Вот и Саки - девушка-загадка. Я себе ещё заранее слегка проспойлерил, что она бросилась с крыши вслед за Мираем на волне чувства беспомощности и вины перед ним, вот только, похоже, это вовсе не означает, что она видит в Мирае романтический интерес. По крайней мере, пока. Она в целом показана достаточно аморфным, слабым, уязвимым, прячущимся человеком. Все её действия в 3-ей серии явно осознанно восприняты из нашёптываний её ангела-хранителя. Она явно отдаёт себе отчёт, насколько ограничена в возможностях из-за низкого ранга Рубеля, и логически отталкивается от этого: сначала обезопасить себя, потом всё остальное, ей важно чувствовать себя защищённой. С другой стороны, ровно также хладнокровно, спокойно, апатично она держится с Мираем за руки и делит с ним свою комнату. Пока не дадены предыстория и внутренний портрет девушки, о ней пока довольно тяжело судить. Девушка в эмоциональной скорлупе. А вот Нассэ я только сейчас прочитал как персонажа. Она такая высокоранговая, потому что невинная в плане неразличения добра и зла. И все те легко отпущенные фразочки о распоряжении чьими-то жизнями целиком исходят из этого, из её невинности. Она морально не оценивает такого рода поступки, подобно совсем юному ребёнку. Что в эпизоде не понравилось. Во-первых, мутный механизм определения «игроков». То, значит, Мирай бросает взгляд на Рубеля, и тот моментально сличает дурачка, то Мирай с Саки осознанно идут в явную ловушку, как идиоты прикрывая гало вокруг мистически связанных рук тряпкой (считай, красной, специально для бычка-Метрополимэна), и это прокатывает. Сюда же резкие перемены в мотивации Мирая, даже с учётом охмурения стрелой Амура от Саки. И вот таких условностей в истории хватает, да. Но смотреть всё равно интересно. И нарисован тайтл таки приятно.
-
Ousama Ranking / Ranking of Kings / Рейтинг королей
2-я серия: Продолжение жонглирования системами ценностей и оценивания: у представителей «Света» и в целом «нормального» намеренно дегенеративные физиономии, тогда как представители «Тьмы» демонстрируют вдруг подвиги человечности, материнский долг, дружбу, привязанность и т.д., а чей-то успех и невероятное достижение змеиные языки моментально клеймят жульничеством и шагом, «не достойным короля». Определённо, история Кагэ глубоко драматична, но драматичность её типично сказочная, словно сбежавшая из диснеевской полнометражки, и глубоко не задевает. Мозг понимает, что происходит, и различает струнки, на которые давят режиссёрские ходы, но и только. Грустно, да. Но уже видено, и не раз. Но надо отдать тайтлу должное, местная сказка рассказана взрослым языком. Пусть выглядит тайтл ярко, весело и мультяшно, на деле он затрагивает мрачно-грустные аспекты бытия, его нельзя рассматривать в отрыве от драмы и сейненовой ориентации на ЦА. Что там за мистический советчик у Дайды, интересно ещё, да. Ну, и про Бодзи только сейчас уловил, что он на уровне подтекста ещё и «ботти», как в «хиториботти».
-
Super Crooks
Пока что скучновато выглядит.
-
Muv-Luv Alternative
Спасибо, но всё-таки: О том, что сюжетом будет сделан своего рода гиперпрыжок, я догадался ещё из сценки пробуждения Такэру во второй серии и был готов, так что для меня сие ударом не стало. И даже понимая, что из нынешнего сериала вырезали, по сути, то самое главное, что есть в истории - то есть персонажей - я не расстроен, находясь в очень интересном зрительском положении. С одной стороны, мой опыт знакомства с современной японской массовой культурой позволяет мне на основе даже краткого пересказа игр живо представить себе те переживания, которые я бы пережил, знакомясь с франшизой с самого начала. Так что я уже понимаю, что было вырезано и что тут должно бы было быть. С другой стороны, пересказ, как ни крути, пересказом всегда и останется, так что и восприятие моё истории скорее этакое сухое рационализированное, построенное на знании шаблонов, принципов, структур, типажей, стереотипов, преломлённых через личную парадигму. Всё-таки историй, подобных «Muv-Luv», мир знает достаточно (имею ввиду анимешных ромкомов, военных драм и так далее). И это же позволяет мне принимать отклонения от оригинала в аниме-адаптации не близко к сердцу, а как объекты исследования. Отсюда же, из опыта, меня мало заботит и даже радует, что адаптация не повторяет оригинал слово в слово. Во-первых, это невозможно виду особенностей всё-таки разных медиумов (скажем, я очень люблю анимешный «Punch Line», но на ВН'ке уснул). В частности, обсуждаемый сериал уже рассчитали на 12 серий, а это примерно 4 часа экранного времени. И что-то я сомневаюсь, что на прочтение оригинальной ВН уйдёт так мало игровых часов. Так что различия как минимум в темпе неизбежны, да. Во-вторых, адаптация под копирку и не нужна. Хочешь оригинальный экспириенс - никто и не отнимает его у тебя, читай ВН. А тут явно задумано какое-то новое переложение. Вон и из связи Сумики с Касуми никто интриги с самого начала не делает, и диалог аниме выстраивает явно с теми, кто уже знаком с оригинальной историей, явно планируя не столько пересказывать, сколько продолжать развивать и перекладывать уже известные зрителям элементы (что, хочу заметить, франшиза делала с самого первого своего тайтла, а другой отчасти похожий пример - цикл «When They Cry»). И я не вижу в этом ничего плохого: чем больше перспектив на одно и то же, тем лучше, а каждый конкретный зритель уже сам выберет, что для него канон, что не канон, что ему надо и нравится, а что - не интересно и от чего бомбит. Так что пусть себе экспериментируют, пусть даже смело / грубо / безжалостно, я в любом случае пройду до конца вместе с режиссёрским / сценаристским замыслом и оценю, что там получилось в целом по итогу. А потом и сравню с тем, что было. Когда у зрителя есть понимание сути и различий, впечатлений ему уже не испортить. Касаемо третьей серии, все её события легко легли на то, что мне известно из пары-тройки пересказов, а пробелы в эмоциональных связях отчасти достроились сами собой через аналогии и ассоциации. И даже принимая во внимания все заметки юзеров выше, я должен заметить, что выглядит (дизайн персонажей) и звучит (за «куня-куня» в качестве шёпота Касуми я вообще могу всё простить) тайтл приятно, а это тоже важно. Местами грубовато бывают срежиссированы-смонтированы сцены, но в остальном неплохо. Острого желания выключить и бросить у меня не возникло (да и не возникает, в целом), так что всё ещё с любопытством погляжу, что там заготовлено дальше.
-
Юмор
Я служил в ВКС, и у нас практиковался «космический отбой»: кружишься вокруг своей оси 30 секунд и потом пытаешься добежать до своей койки ещё за 10. Правило трёх скрипов тоже работает.
-
Блокировка сайтов на территории России
Посетил тут в отпуске Петергоф, и, похоже, местный интернет-провайдер вообще не слыхивал ни про какие ограничения доступа к сайтам. Без всяких этих ваших ВПН и плясов с бубном зашёл с майковского Эджа на «Ня» и «Рутрекер», предварительно заметив, что у «Subs Please» не возникает никаких проблем с подгрузкой торрен-файлов, а не только магниток. Очень удивился. И обзавидовался. Хм, может, и у меня поблизости найдётся такой же «правильный» провайдер?..
-
Отзывы о просмотренном аниме и их обсуждение
Ну это ж типичный ингуришу же. Я вот видел и вариант Хосе. Произносить имя японцы или кто угодно ещё могут на свой вкус, но от этого Жозе быть Жозе не перестанет. Это как с Джошуа из «TWEWY», он же Ёсия, он же Иешуа. И так далее с другими именами и словами при трансформациях во времени и пространстве: Габриэль / Гавриэль / Гавриил / Джибрил / Джибриль / Джибраил. Гаврила ещё, гы.
-
«86» [Eighty Six]
Я тоже. Но быстрый поиск не удовлетворил этого предположения: не совпадали листья и другие факторы. Хотя потом я порылся в специализированном приложении (PlantNet), и там этих хризантем столько самых разных, что даже удивительно, что они все к одному роду принадлежат. Так что и красный цветок может оказаться таки хризантемой, и даже те белые у Евгена, которые я назвал ромашками. А могут быть и маргаритками. Короче, чётко определить с моим уровнем познаний в вопросе получится лишь семейство - астровые. С учётом всего этого, если у нас хризантемы, то в целом они означают «хорошего друга». При этом белым приписывают значение «правды», а красным - «люблю тебя». Если маргаритки, то общее значение у них: «мир», «надежда», «верность», у белых - «невинность», у красных - «бессознательное». Если округлять до астр (мало ли?), то получится «воспоминания», «память», «я тебя не забуду». Но для передачи этого обычно используют астры татарские. С другой стороны, тема драгоценности памяти очень хорошо ложится и на Женю, и на нашего Жнеца, а цвет цветка может просто отражать разный для двух людей эмоциональный окрас воспоминаний. Например, для Жени воспоминания окрашены в цвет чистоты и надежды, а для Ноузэна - в цвет крови [его товарищей]. И в конце даже белый цветок у Жени оказывается окраплён его кровью, становится красным, как у Жнеца. Но это так, фантазии на тему. Точно мне определить пока не дано. Но что-то там точно есть. Кстати, об этом. Меня немного смутила традиция Гиада делать из девочек маскотов. На фронте для них ведь немало опасностей самого разного толка. И от чужих, и от своих. Странно, но скорее всего тут много веры в своих защитников отечества, которые и уберегут, и сами не позарятся.
-
Пусть говорят!
- «86» [Eighty Six]
3-я серия: То ли всё дело в ином отношении Гиада к 86-м, то ли банально в правильно выверенном настроении музыки, но военная бытность во втором сезоне воспринимается иначе, чем в первом. В первом сезоне репрессии относительно 86-х оставляли свой отпечаток на безысходно-отчаянном характере боевых действий и повседневности в перерывах. Тут же тон уже более нейтральный. Да, всё ещё обусловленный военной необходимостью, но без наложения этого дополнительного слоя политического воздействия. В первом сезоне 86-е были презираемым расходником, социальным дном. Во втором 86-х тоже частично избегают, но уже потому, что побаиваются как более сильных и опытных, как людей войны, ею лишённых человечности. Но, разумеется, это не так. В эпизоде целая пачка удивительно тёплых сцен, связанных с отношением 86-х к полю боя. Видимо, они настолько им воспитаны, что уже воспринимают его домом, а любимый пистолет и воссоединение с робо-питомцем способны вызвать у них теплейшую улыбку, какой они мало кого из людей способны одарить. И всё это как-то добавляет показанной военной повседневности реального шарму, более спокойного, чем идеалистично-максималистичный в первом сезоне. То бишь, да, 86-е заматерели и остепенились ментально. Получилась какая-то более взрослая военная пастораль, если можно вообще так выразиться. Ну, и снова хватает в эпизоде красивых режиссёрских штучек. Одни из самых интересных связаны с судьбой Евгена и его сестрой. Сначала этот безразлично-жестокий переход между кадрами с брошью с фотографией, а потом и с самой фотографией девушки, окружённой полем снова ромашек. А вне фотографии рядом с Евгеном в луже крови тоже ромашка, одна, блин, единственная, словно оторванная от фото с сестрой, как и сам Евген от неё. Ну, и «контрольный выстрел» в этой череде режиссёрских фраз - тоже контрольный выстрел, но уже буквальный, Рыцаря смерти, окропивший ромашку кровью. Глубоко грустная эстетика. Скрытый текст А вот к чему были красные, наверное, маргаритки несколькими сценами ранее, мне сказать сложно. Тут пишут, что они обозначают «бессознательное». Но если это действительно маргаритки, то я не совсем уверен, к чему их значение тут можно применить. К тому, как Ноузэн на автомате орудует вибро-клинком на поле брани? Да как-то плоско... Наверное, я неправильно всё-таки цветок определил. Или контекст. Если контекст, то возможно визуальный язык здесь намекает на то, сколькое на войне приходится отправлять из сознательного в бессознательное, чтобы не мешалось: чувства там всякие, привязанности, воспоминания, хотелки и так далее. Скрытый текст Так или иначе, очередной эстетичный, меланхоличный, эмоциональный, лиричный, глубокий эпизод.- Komi-san wa, Comyushou desu.
Не смотрел «Медаку», но долбанутый. Тут в школе ходит девушка в рыцарских доспехах, например.- Komi-san wa, Comyushou desu.
- 180 Byou de Kimi no Mimi wo Shiawase ni Dekiru ka? /Могу ли я сделать ваши уши счастливыми за сто восемьдесят секунд?
Не, тут меньше профессионального флёра и вообще всего меньше. Если и похоже, то лишь отчасти. Ровно настолько, насколько ASMR и озвучение эроге вообще могут быть смежными друг другу в особенностях записи звука и частично - в схожих методах достижения всё же несколько разных целей такой записи. Не даром же ASMR'щиц иной раз безосновательно обвиняют в том, что они якобы пытаются соблазнить своих слушателей. А они необязательно пытаются сделать это. Они, может быть, просто пытаются говорить нежнее и мягче, чтобы сработал мурашечный триггер у подверженной такому эффекту части слушателей. Хотя кто-то целенаправленно сексуализирует свои ASMR-ролики. Иной раз даже удивительно, как вообще (вроде звуков обсасывания ушей и влажного дыхания) не под запретом на том же Ютубе. А если копнуть ещё дальше, то ASMR простирает свои корни и в область порнографии. У той же Cherry Crush две стороны контента, если пошариться не только на Ютубе, но и во взрослых частях тырнета. И не только она таким балуется. Порой ASMR-но записывают и чисто порнушные ролики, прости Господи. А вообще, проще потратить 3 минуты и проверить лично, что к чему. Ну, вот ещё впечатления на MAL для сравнения: тык.- Senpai ga Uzai Kouhai no Hanashi / Мой сэмпай раздражает!
Имхо, никакой тут интриги. Он смотрит девушке в душу, а не на то, на что она думает или, возможно, хочет, чтобы он смотрел. Имхо, дед Игараси по телефону внучке всё по делу сказал. Кстати, он и габаритами на Такэду похож, так что неспроста Игараси на того глаз положила. Нашла себе похожего на «отеческую фигуру». А заметит её возлюбленный, когда перемены у Игараси наступят именно внутри. Грубо говоря, когда она сможет повторить сказанное в пьяном угаре трезвой. Когда примет и свою детскую суть, и отношение к ней Такэды. Когда станет вести себя с ним естественней. Как вот у Кадзамы и Сакурай наклёвывается.- Blue Period / Голубой период
4-я серия: Продолжение сумасшедшего калейдоскопа эмоций под названием искусство глазами начинающего художника. Снова довольно точная демонстрация того, насколько сбивающим с толку может быть этот жизненный путь. Искусство про строгие правила или свободу выражения? Про чёткие требования к работе или про личную интерпретацию? Про теоретическую подкованность и техничность рисунка или про еле уловимое и так легко ускользающее интуитивное чувство с долей удачи? Экзаменационная работа - идеал, к которому нужно стремиться? Или тупиковая ветвь, ведущая художника совсем не туда, куда ему нужно? Представьте себе запутанный лабиринт, ещё и с выключенным светом, стенками которого будут названные выше и другие критерии «правильности». Как проходить такой лабиринт? Есть ли тут готовые решения или лайв-хаки? Есть ли один эффективный метод его прохождения для всех и каждого? А финальный пункт в этом лабиринте тоже один? Каковы могут быть цели окунать себя в такое место? Все ли цели дают равное право зайти сюда? А сойти с дистанции? Каковы критерии оценки прохождения такого лабиринта участниками и кто эти критерии вывел? Можно ли вообще объективно и справедливо рассудить о качестве того, что сокрыто за неявными и даже изменчивыми стенками в кромешной тьме? Иными словами, искусство - полнейший бардак ощущений и понимания противоречивых чувств и правил. Все входят в этот жестокий ураган в поисках своей неочевидной цели в заведомо неравных условиях и всё равно имеют совершенно равные шансы успешно достичь её или оказаться сломленными в пути, вне зависимости от таланта ли, стараний ли, связей ли и многих других «ли». Царство рандома, к которому ещё и непонятно как относится: легко и непринуждённо, серьёзно и со всей строгостью, как-то нейтрально и без сильных эмоций? И никому нельзя дать однозначный жизненный совет, как и указывать, как и к чему относиться, к чему стремиться, на что рассчитывать, что брать от этого занятия и что отдавать ему взамен? Путь, который каждому конкретному художнику, даже со всеми его возможными советчиками и учителями, в конечном счёте приходится проходить исключительно вслепую, наощупь, спотыкаясь о каждый угол в надежде, что «what doesn't kill us, make us stronger». В надежде на выпадение счастливой комбинации один на миллион, а точнее одной из многих неравнозначных и в неравной степени вероятных комбинаций в раскладе на манер покера. Кто-то зацепится за нить своей Ариадны и победит зверя у себя в голове, обуздав избранный путь. Кого-то в безымянном тупике сразит Минотавр, замаскировавшийся под депрессию, уныние, выгорание, разочарование, зависть, страх иль иное тёмное чувство. И ведь никто потом даже не рассудит, что было сделано правильно или неправильно как победителем, так и проигравшим. Примерно об этом вся 4-я серия. Плюс, в ней сохранены тенденции, которые я отмечал и в первых трёх эпизодах. История определённо заслуживает внимания, мда.- 180 Byou de Kimi no Mimi wo Shiawase ni Dekiru ka? /Могу ли я сделать ваши уши счастливыми за сто восемьдесят секунд?
Нет. Они хоть посмотрели бы среднюю продолжительность ASMR-видео. В принципе, ASMR-ную составляющую в плане бинауральной записи и качества звучания под прослушивание в наушниках тайтл передаёт достаточно компетентно, да и уже в первой серии затрагивает два наиболее популярных ASMR-фетиша: шёпот и «мимикаки». Но триггеры-то у всех разные. Например, я не люблю «мимикаки», то слишком сухой и грубый для меня звук, и хотя от оставшегося шёпота я, напротив, растекаюсь в желе... сколько тут на него удалось отвести времени в эпизоде - секунд 30? Мало, каким бы сладким ни был голос сейю. А что делать тем, кого оба триггера не торкают? Не смотреть. Визуально всё нарисовано... эротишно. И я не про дизайн персонажа (хотя и про него тоже, ладно), а про передачу характерного для ASMR-видео гипнотизма (в том числе и эротизма) движений. Например, сцена с хватанием манекена за ушко будет ярким примером того, что я пытаюсь описать. Наверное, сюда же стоит добавить факт демонстрации сериалом рабочих инструментов ASMR-щика. Тут тоже всё аутентично. Передаёт ли монолог персонажицы эпизода склад ума и творческую мотивацию ASMR-артистов? Я, конечно, с представителями этой категории людей лично не общался, но зрительский опыт подсказывает мне, что не передаёт, а показан был типично-анимешный описательно-восприятельный монолог, какой встречается в любом другом аниме без ASMR в названии. Итого: хрен его знает, зачем существует такое аниме. ASMR как явление тут воссоздано правдоподобно, но его так мало, что на появление никаких там мурашек по спине и прочих релаксационных эффектов не остаётся никакого времени. Но тайтл досмотрю, 3 минуты в день погоды не сделают, а голоса сейю сладки. И, возможно, из тайтла таки получится неплохая ненавязчивая реклама ASMR как явления для тех, кто вообще не в теме... А, ну и можно теперь вычёркивать ASMR из списка того, о чём аниме не снимают.- Пусть говорят!
- Komi-san wa, Comyushou desu.
Ока-а-а-ай, во второй серии уже есть персонаж, достигший планки в 5 миллионов. Если уж делать «over the top» персонажа, то по полной: местная «подруга детства» является таковой буквально для всех, с кем учится. Максимально живой персонаж, что дополняется ещё и предельно энергичным «апельсиновым» ска в качестве музыкальной темы. Судя по второй серии, сделает.- Muteking the Dancing Hero / Герой-танцор Мутэкинг
3-я серия: А тайтл-то хитрее, чем может показаться. Он и показывает, и рассказывает через мелкие детали такие намёки, что даже удивляешься тому, как в такой, пусть стилистически сложносочинённой, но простенькой концептуально штуке может найтись место какой-никакой интриге, завязанной на персонажах и их взаимоотношениях друг с другом. Одно лишь семейное фото главного героя столько всего добавляет в общий замысел, а ведь тут есть и другие персонажи с намёками на второе дно. Та же выступающая на стороне антагониста загадочная серьёзняша Энн или Айда, которая в ED, в отличие от остального сериала, подаёт клиентам всё-таки не одну лишь крем-соду и вообще, оказывается, метит в айдолы, где сейчас царствует виртуальная Аврора... Кстати, о выступлениях айдолов. Должен немного уточнить свои впечатления от местной анимации. 2D-сцены действительно анимированы не слишком сложно, но достаточно компетентно. А вот 3D-выступления Авроры и Мутэкинга - совсем другой разговор: тут плавная и отлично поставленная хореография + мастерская работа со спецэффектами. Как результат: местные 3D-сценки являются полноценными вменяемыми музыкальными клипами, которые незазорно показать и отдельно от остального сериала. Собственно, на Ютуб-канале сабжа так и сделано. А в тайтле однажды, спустя время, когда он уже будет совсем неактуален, кто-то да разглядит скрытый бриллиант в своём видео-эссе на нишевом канальчике. Да, так и будет.- Takt Op.Destiny
2-я серия: Разительно отличается от первой тонально и стилистически. И я даже скажу, что так, с повседневной драмой ещё человечной Дёстини и пока не обременённого грузом ответственности Такта, мне даже понравилось больше. Да, получилось более приземлённо и реалистично, зато и драматизм серьёзнее, и вязкий темп повествования своего шарму добавлял. Но финал таки свёлся к тому, что нам уже показали в первой серии - к типично-анимешному экшну музыкальных названий. Эх, жаль. Но оценка тайтла всё ещё продолжается... - «86» [Eighty Six]
Важная информация
Аккаунт
Навигация
Поиск
Настроить push-уведомления в браузере
Chrome (Android)
- Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
- Выберите Разрешения → Уведомления.
- Настройте предпочтения.
Chrome (Desktop)
- Нажмите на значок замка в адресной строке.
- Выберите Настройки сайта.
- Найдите пункт Уведомления и настройте параметры по своему усмотрению.
Safari (iOS 16.4+)
- Убедитесь, что сайт установлен через Добавить на домашний экран.
- Откройте Настройки → Уведомления.
- Найдите название вашего приложения и настройте параметры уведомлений.
Safari (macOS)
- Перейдите в Safari → Настройки.
- Откройте вкладку Веб-сайты.
- Выберите Уведомления в боковом меню.
- Найдите этот сайт и настройте параметры.
Edge (Android)
- Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
- Выберите Разрешения.
- Найдите Уведомления и настройте параметры.
Edge (Desktop)
- Нажмите на значок замка в адресной строке.
- Выберите Разрешения для этого сайта.
- Найдите Уведомления и настройте параметры.
Firefox (Android)
- Перейдите в Настройки → Разрешения сайта.
- Нажмите Уведомления.
- Найдите этот сайт в списке и настройте параметры.
Firefox (Desktop)
- Откройте настройки Firefox.
- В поиске введите Уведомления.
- Найдите этот сайт в списке и настройте параметры.