Перейти к содержанию

BonAntonio X

Супермодераторы
  • Зарегистрирован

Весь контент BonAntonio X

  1. Да, сейчас, пожалуй, соглашусь. Скорее всего гибискусы. И место действия где-то на Окинаве, наверное. Когда-нибудь потом перестрою картинку с учётом этого.
  2. 1-я серия: Наверное, самый необычный тайтл сезона. Школа становится абстрагированной моделью общества с гибкими и неочевидными законами мироустройства, где предоставленные сами себе школьники пробуют на себе роли богов, лидеров, бунтарей-революционеров и так далее. Сразу же бросается в глаза олдскульность дизайна персонажей (плоская заливка, имхо, тоже весьма выделяет данный тайтл), а чтобы все точно всё поняли, тут даже оставлена пасхалка на одну из самых известных работ Хисаси Эгути: Скрытый текст Дизайн персонажей продолжатся тем, как они прописаны. Местные школьники сильно разные по характерам, что выражается в том числе в их невербалике. Это приводит к интересным взаимодействиям между героями. И почему-то кажется, что изначальной причиной всему окажется Нагара...
  3. Я тоже не смотрел. Но вот, например: С Днём Рождения, дорогой друг! Пусть в твоей жизни всё будет, как у Наруто. Сражай своих врагов секси-дзюцу, стань уже Хокагэ и увековечь свой лик на скале! Не ссорься (и не целуйся, даже случайно) с Саскэ и вместо Сакур всяких смотри на Хинат. Да благословит твой путь девятихвостый лис!
  4. Ну, такое лучше самому насочинять с учётом вкусов отправителя и получателя. Тем более у вас и так неплохо вышло. Я подобных поздравлений не встречал.
  5. Не совсем понял, что имеется в виду, но однажды один хороший человек поздравил меня таким вот образом. Может, вам подойдёт: Скрытый текст
  6. 1-я серия: Сразу скажу, что «‎Genesis» не смотрел, так что с ним новинку сравнить пока не получится. Что же касается «‎2041», то тайтл предлагает весьма убедительную НФ с вкраплением хорошо реализованной психологической чертовщинки. Вступительная речь с пролётом вокруг планеты неизбежно вызывает ассоциации с прочими представителями НФ (да те же «Звёздные войны» из самого очевидного) и с самого начала задаёт серьёзно-мрачный тон истории, продолжающий раскрываться через знакомство с высокоразвитым дистопическим миром, в котором запрещено исповедование любой религии или ненаучных учений. И это притом, что последующие сцены с двумя парами братьев (центральные герои истории) однозначно дадут понять, что это самое ненаучное на полном серьёзе имеет место быть и, видимо, скрывается с некоей целью. Детективная интрига, однако. Футуристическое общество очень напоминает киберпанк, какой можно увидеть в «GitS'ах», но с поправкой на арелигиозность основной идеологии. Городские пейзажи очень атмосферные и добротно исполненные, да и в целом атмосфера тут дремучая-гремучая, в которой увязаешь, словно в болоте. Не малую роль в этом играет саундтрек в духе какого-нибудь «Ergo Proxy» по настроению. Возможно, сюда же старания звукорежиссёра, потому как послужной список у него ого-го. Что атмосферу несколько рушит, так это дизайн отдельных персонажей. В частности, оперативников SWE. Ну, кто вообще решил, что для такой категории персонажей уместны бисёненистые мордахи, аляповатые расцветки обмундирования и модные стрижки, лезущие в глаза? Проблема, эта, впрочем, у многих анимешных историй в подобных сеттингах. А вот тот же Чудесный Майк выглядит как типичный обитатель того же «GitS'а». Мистическая сторона сериала понравилась, ибо реализована так, что нутром ощущаешь неизвестность, которая пугает своей необъяснимостью. Например, сцены с фантомом девочки в тёмной комнате или в баре с неожиданно развернувшимся драматическим микро-сюжетом про бармена прям очень зашли. Анимация у персонажей тут слегка деревянненькая, но не сказать, чтобы всё совсем плохо. Среди сэйю есть интересные имена, как и в остальном авторском составе. Очень понравилось ещё лого сериала - добротный такой дизайн (под ретровейв, наверное). И тут про дизайн многих элементов можно сказать то же самое. Подводя итог сказанному, весьма неплохой старт. Из недостатков в глаза пока бросаются лишь дизайн и анимация персонажей. В остальном, довольно крепкая работа с серьёзным упором на атмосферу.
  7. Тоже привился тут спутником, и крутит от него очень неприятно. Не дай Бог случиться регулярным вакцинациям. Это ж трындец: я себя так чувствую минимум раз в пятилетку, а тут ежегодно придётся прелести 39,5 испытывать. Перспектива так себе...
  8. Night Head 2041 / Сумеречный разум 2041 Жанр: НФ, психологический триллер ТВ, 2021 Shirogumi Режиссёр: Хиракава Такамицу Сейю: Дайсукэ Оно, Нобунага Симадзаки, Кенсё Оно, Такахиро Сакурай, Томокадзу Сугита, Саори Хаями и др. История разворачивается вокруг братьев Кирихара, сбежавших из заточения в лаборатории, где над теми проводились исследования их экстрасенсорных способностей. Считается, что секрет происхождения таких способностей таится в неисследованных 70% головного мозга - в так называемом «‎Сумеречном разуме»‎. И знание о нём способно серьёзно повлиять на привычный нам мир... P.S.: Адаптация дорамы 1992-го года. Альтернативная версия «‎Night Head Genesis». Видеоматериалы: Скрытый текст MAL WA WIKI ANN
  9. 1-я серия: Совершенно обычный легкомысленный этти-гаремник с невинным пареньком и несколькими «‎тараканистыми»‎ девушками, не стесняющимися оголяться. Как это водится, за исключением одной, самой целомудренной и, видимо, основной для сюжета. Логика событий типично-эттийная. Нарисованы девушки неплохо + уже сейчас на них можно смотреть без цензуры. К слову, версию с цензурой смотреть невозможно: белизна засвечивает полкадра. У девушек странные имена под греко-римских и скандинавских богинь, и не совсем понятно, то ли из-за имён соответствующе названо общежитие девушек, то ли из-за названия общежития у девушек такие имена. А больше тут и сказать нечего.
  10. В случае данного аниме мне на полном серьёзе была нужна именно реклама. Потому что YouTube уже надоел форсить данную игру. Я посмотрел несколько обзоров и разбор графических решений от Digital Foundry и не увидел там ничего, окромя совершенно стандартной анимешной Action JRPG по геймплею с дженерик-дизайном всего, чего только можно. Совершенно неприглядной показалось игра (никак не то, за что не жалко отдать 5к), а народ всё восхищается. Подумав, что, может, я чего недопонял, решил дать шанс аниме. И... с одной стороны, оно весьма неприглядное технически + упомянутые выше особенности дизайна. С другой, за динамикой четвёрки центральных персонажей было интересно наблюдать (пейринг там всякий: Васе нравится Маша, Маше нравится Саша), а потом одного из персонажей вырезали ещё до того, как симпатия переросла в любовь. Остальной сюжет и лор подозрительно смахивает на оный в «‎Astral Chain», который и сам много чего отовсюду понатырил. Но у «‎Astral Chain» был хотя бы дизайн от Масакадзу Кацуры (тоже не шибко-то впечатляющий, если честно) + токусацу-генокод, а у «Scarlet Nexus» - никакой изюминки, за исключением зумерских AR-худи (пришедшим на смену AR-маскам из «‎Astral Chain», ага). И вот снова у нас футуристический город голограмм, высокие технологии, выставляемые спасением, но ведущие к декадансу, предатели в рядах государственных структур, оперативники из династий оперативников, семейные сложности на этой почве и так далее. Но всё более виртуально-SAO'шно, что в моём случае мимо кассы. Так что... пока ещё приглядываюсь к тайтлу. Смотреть можно, но особенно незачем. Довольно скучная штамповка с редкими проблесками чего-то занимательного.
  11. Scarlet Nexus / Алый Нексус Жанр: приключения, НФ ТВ, 2021 Sunrise Режиссёр: Нисимура Хироюки Сейю: Дзюнъя Эноки, Асами Сэто и другие. В далёком будущем человечество открыло так называемый псионический гормон и развило в себе экстрасенсорные способности, одновременно с этим подвергшись нападениям существ, именуемых Другими и охочими до человеческих мозгов с новообретёнными свойствами. С тех пор для противоборства Другим из числа эсперов создаются отряды подавления. История разворачивается вокруг двух новобранцев таких отрядов - отпрыска известной династии политиков Юйто Сумераги и исключительно талантливой Касане Рэндалл - связанных загадочными обстоятельствами... P.S.: Довольно посредственная адаптация и реклама одноимённой игры. Сюжет имеет много сходств с «‎Astral Chain», если это кому-то о чём-то говорит.‎ Среди трёх сценаристов один показался особенно любопытным. Видеоматериалы: MAL WA WIKI ANN Оф. сайт
  12. Вот тебе, возможно, ещё один экземпляр из «‎Shiroi Suna no Aquatope»‎: Скрытый текст
  13. 1-я серия: Это было сильно. Я довольно давно прикидываю, что такого есть у японцев, что делает их истории такими душевными. И ответ, к которому я пришёл: огромная любовь к месту своего обитания, выражающаяся как в ответственном поддержании порядка и доскональном знании родных мест, так и в отражении всего этого в художественных произведениях. И вот в «‎Shiroi Suna no Aquatope» в этом плане‎ совершенно киношный уровень внимания к деталям, которые я потихоньку и обмозгую ниже. Начнём с того, что место действия, как и заметил @shiоri постом выше, - действительно Окинава (а ещё точнее - город Нандзё, как станет ясно из крупного плана визитки второстепенной Кудаки Карин из ассоциации туризма). Вот только я это, прежде чем оно было озвучено, понял по обилию Сиса, океана и знакомых красных цветочков (гибискусы, стилизованное изображение которых и на поло снова у Кудаки Карин) в практически фотореалистичном городском антураже. Настолько идиллистические пейзажи тут, что волей-неволей растекаешься от увиденного. Уверен, если @shiоri возьмётся за сабж, разберёт на кадры. Следующая деталька в виде грузовичка компании Shiba Inu Moving Services - скорее всего отсылка к конторе YAMATO TRANSPORT, в народе прижившейся из-за своего логотипа как Kuroneko International Moving - мило, если так. Ниже несколько иллюстраций упомянутого одной пачкой: Скрытый текст Следующая группа деталек будет тесно связана с «Irozuku Sekai no Ashita kara». Я уже отмечал в шапке темы, что они с «‎Shiroi Suna no Aquatope» делят значительную часть авторской команды. И я бы на фоне этого и увиденного в первом эпизоде даже добавил, что «‎Акватоп белого песка» - этакая работа над ошибками, допущенными в «‎Из завтрашнего дня разноцветного мира» тех же жанров‎. Между двумя тайтлами можно провести множество параллелей, но нынешняя работа с первых же минут ощущается более складной во всём: завязка истории, музыка, персонажи и так далее. Но если всё-таки о параллелях, то это сходство и характеров центральных героинь Кукуру и Фууки с Хитоми и Кохаку (второстепенный каст тоже испускает схожие вайбы, насколько мне показалось из их мимолётных появлений на экране), и их ситуаций отчасти (как и Хитоми, неуверенная в себе тихоня Фуука меняет обстановку, чтобы найти себя), и, что главное, мистических элементов, включённых в истории. В «‎Акватопе белого песка» сеттинг, конечно, более реалистичный, но таки уже заявлено местное божество, отвечающее на молитвы, связующее случайности в предопределённость, наводящее иллюзии и наблюдающее за нуждающимися в божественной помощи глазами рыб и птиц. А ещё, как и в «Irozuku», в «Акватопе» очень много кадров с наборами чисел, которые не обязательно показались на глаза случайно: Скрытый текст Отдельно ещё стоит остановиться на психологической детальке с зеркалами в присутствии Фууки. Она же ищет себя, и потому почти все сцены с нею сопровождаются её отражениями в окнах автобуса, стёклах аквариума и так далее. А потом благодаря ним Фуука разглядывает тень своего подсознания и в рыбе по ту сторону стекла узнаёт себя. Первый шаг к исцелению - осознание болезни. Наверное, как раз поэтому, более-менее поняв себя, Фуука и вызывается помочь с работой в угасающем океанариуме. А последний подводит нас ко второй героине истории - Кукуру. Её уже не зеркала сопровождают, а рыбки. Она океанариумом живёт, принося частицу его даже на тесты по математике. И к этому уже давно все привыкли. Уверен, сюжетно-психологическое ружьё вскоре проявится и в этой детали (там вон ещё некий родительский журнал с ней связан...). Скрытый текст И это я только прошёлся по верхам, по самым броским примерам. В самом эпизоде деталек ещё больше. Что в этом такого? Да то, что детальки очень оживляют и обогащают собой как персонажей, так и город, в котором те взаимодействуют друг с другом. Сериал живой, уже весьма эмоциональный и неглупый. И, в отличие от «Irozuku», пока что гораздо более сбалансированный и удачно реализованный, имхо (например, Фуука не такая «унылая», как Хитоми). Хотя в полной мере судить об этом можно будет только после полноценной активизации второстепенных персонажей истории и, как следствие, пробуждения романтической её части. А она тут неизбежна, как мне кажется. Что же, будем-с смотреть и проверять подозрения... Пока же 10 из 10.
  14. Getter Robo Arc, 1-я серия: Это хронологически уже пятый сериал во франшизе, но для меня в ней он стал первым. Заинтересовал изначально характерный визуальный стиль Го Нагая / Кена Исикавы, но потом эстафетную палочку перехватили местный драйвовый саундтрек и старомодные мужские типажи персонажей - этакие удалые парни-маргиналы со зловеще сверкающими уверенностью глазами и самоуверенными, садомазохистскими улыбками. Сильной также показалась местная композиция: кадров и сценария, например. Сочетание хорошо сработанных крепко сложенного проницательного монаха (монах в постапокалиптическом сеттинге!?) и рубахи-парня с точно выверенными, совершенно конкретными местом / временем их нахождения придают действу какую-то судьбоносность. Сцены вроде той, когда одного из них мутузят монтировкой, а второй даже не отвлекается от понятного обоим дела, а первый потом как ни в чём ни бывало вскакивает и без всякой злобы оставляет агрессоров без внимания, задают сильно выраженное воинственно-гарное настроение действу. Мужественные, решительные, несгибаемые в сколь угодно безнадёжной ситуации характеры тут переданы на ура. Меха-составляющая тоже показалась достаточно интересной. Во-первых, тут очень подчёркнута изнурительность эксплуатации боевых машин, их пагубность для пилотов, являющихся в данном случае расходником-батарейкой (конфликт «человек-машина»). Во-вторых, тут тоже представлена тема, которая понравилась мне ещё в «Гандаме 0079»: выход пилота за пределы технического потенциала машины. В-третьих, уже в первой серии есть какая-никакая тактика ведения боя: в частности, поиск или создание слабостей противника и концентрированные точечные удары по ним. Что касается негативных моментов. С моей стороны это недостаток знакомства с франшизой, на имена персонажей которой тут часто ссылаются. Я могу лишь примерно смекать, о ком / чём идёт речь и какое значение это всё имеет. Со стороны сериала же тут разве что достаточно среднее общее качество картинки, видна экономия. Но описанное в первом абзаце перебивает то, что описано во втором. Ещё OP тут геройский от JAM Project, очень классный. Так что смотрю, знакомлюсь с меха-классикой. Авось, и другие тайтлы франшизы однажды заценю.
  15. Getter Robo / Робот Геттер Жанр: приключения, сёнэн, НФ, меха первый сезон - 51 эп. (1974), второй сезон - 39 эп. (1975), сериал-перезапуск второго сезона - 50 эп. (1991), сериал-перезапуск первого сезона - 13 эп. (1998), сериал-перезапуск первого сезона - 13 эп. (2000), третий сезон - 13 эп. (2021) + ова (1999), ова (2000). Toei Animation, Brain's Base, Bee Media, Studio A-CAT и др. Режиссёр: Кацумата Томохару (1974), Осаму Касай (1975), Ёсиката Нитта (1991), Дзюн Кавагоэ (1998, 2000, 2004, 2001). Франшиза «Getter Robo» - один из родоначальников «супер-мехи», что впервые ввёл в жанр концепцию сборных роботов. Сюжет зачастую сводится к противостоянию агрессивно настроенным иноземным захватчикам группы из трёх волевых молодых людей под предводительством профессора Саотомэ, разработавшего для этих и других целей передовых боевых роботов Геттеров, работающих на энергии космических геттер-лучей (космической радиации). Видеоматериалы: Скрытый текст Опенинги: Wikipedia
  16. 2-ой сезон, 1-я серия: В весеннем аниме-сезоне изрядно порадовал короткометражный «‎MiniDra»‎, и благодаря нему можно было прикинуть уровень грядущего второго сезона уже без участия режиссёра Ясухиро Такэмото (погиб при том злополучном поджоге, чуть не сразившим студию, но всё равно указан как режиссёр во вступительных титрах второго сезона). И, да, сменивший его Тацуя Исихара справляется ожидаемо хорошо (имхо, у КёАни в целом довольно выдержанный и стабильный подход к делу, объединяющий отдельных творцов именно в команду, за которой уже не различаешь, где кто и что делал - этакая синергия и взаимозаменяемость, что ли?). Первая серия очень яркая во многих аспектах, и оптимистичная энергетика бьёт из неё ключом. Анимация, дизайн персонажей, работа колориста, сэйюшки и так далее - всё очень высокого уровня. Даже рядовые сценки очень хорошо поставлены, их можно пересматривать хотя бы ради одной анимации (например, как Канна нарочито по-детски усаживается за стол в мэйд-кафэ или Тоору со сковородками, анимация с характером же) но не только. А тематически у нас тут продолжение кручения старой шарманки: Кобаяси всё продолжают выставлять мужиком (и к концу эпизода выходят на, кхм, новый уровень), а драконы пышных форм (м-да, фетишизация никуда не делась) всё так же пытаются разрешить дилемму сожительства с чебуреками, на сей раз на примере новой моэ-драконихи с вредным нравом и пухлыми формами. OP и ED заводные: Как по мне, очень бодрое начало продолжения истории. Пока что одна из самых заметных новинок летнего сезона для меня лично.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.