Перейти к содержанию

BonAntonio X

Супермодераторы
  • Зарегистрирован

Весь контент BonAntonio X

  1. Неплохая, кстати, штука (есть на полочке), но вряд ли в контексте данной ветки. Пара костюмов да декораций в духе эпохи, да и всё. И то не во всех сюжетах.
  2. Моё мнение в данном конкретном случае: чувство первооткрывательства вместе с героями истории должно было подкрепляться или опровергаться внутренней википедией, потому как в интересах истории, какой её сейчас вижу я, не стоит обострение вражды между людьми и фэйри на почве неизвестности и заговорщичества. Но это только я так вижу, авторский замысел мне неизвестен. Возможно, повлияло ещё и формирование в итоге у меня отношения к увиденному не как к триллеру, а как к лёгкому фольклору, оккультной мистике максимум. История же про взаимодействие с людьми фэйри, а не про охоту на них людоедов. Фэйри - хоть и опасные мифические существа, а относительно безобидные. Ими движет иной интерес: озорство, любопытство, игривость. И незачем им никого есть, максимум - уносить в своё царство из-за своих капризов, иной раз обид. Зная всё это, и википедия, и первооткрывательство направлены не на нагнетание кажущегося конфликта, а на его относительно мирное разрешение. Направление этой истории я вижу не деструктивным, но созидательным. Понять и договориться, а не сделать выводы и уничтожить. Если что-то из написанного для кого-то имеет смысл...
  3. А ещё сегодня полнолуние. Говорят, это время для загадывания желаний. Желаю тебе счастья в скорейшей следующей жизни, Игорь.
  4. 41-я серия: Умеет этот сериал в передачу ощущения могущества. Вроде видены уже сотни раз эти всяческие заряжания аур и выходы за пределы разумного, но даже с этим сабж вызывает иной раз мурашки до мозга костей творящимся эпиком. Очередной мощный эпизод, фокусирующий внимание на новом мече Дая, который, по сути, и используется-то больше для ченнелинга и усиления его драконьих сил, нежели как традиционный меч. То бишь меч получился-то дальнего боя, хех. Ну, и ещё отмечу в серии то, как ловко одним мимолётным штрихом получил новую глубину Мистварн. Моё почтение. P.S.: Наткнулся в одной из групп вк на рейтинг анимех весеннего сезона у японцев. Уж не знаю, насколько широким был охват опрашиваемых и насколько этой выдержке можно доверять, но там «‎Приключение Дая» занимает 16-ое место, находясь по соседству с «‎Нагаторо» и опережая на несколько позиций бомбические «‎Нечётное такси» и «‎Корзинку фруктов». Похоже, японцам сабж заходит весьма. Впрочем, глубокое исследование мне проводить лень...
  5. Продолжая тему бана «‎Акиры» у нас... Удивился, когда увидел короткую новостную заметку об этом аж на Санкаку, а теперь ещё и вот такой сюрприз от «‎Night Head 2041»: Скрытый текст
  6. «‎3-gatsu no Lion», «‎Hitsuji no Uta», «Yesterday wo Utatte‎», «‎Hachimitsu to Clover», «NHK ni Youkoso!‎», «Kakushigoto‎», «Barakamon‎», «‎Doukyonin wa Hiza, Tokidoki, Atama no Ue».
  7. Я тут ещё совсем слегка подвник в центральную песню сериала - «‎Alapu Upala»‎. В названии (кстати, «‎упала» - драгоценный камень, опал) палиндром, он же и в сюжете всей истории, а точнее - он является ответом на случившийся в истории кризис. Ну, и текст песни даже попытались разобрать да перевести с санскрита и телугу на английский, получилось не обязательно точно, и там пророческая сакральность: тык и тык.
  8. текст
  9. Пара примеров постановки экшн-сцен из 40-го эпизода, в том числе за которую мне так запал этот сериальчик:
  10. 38 - 40 серии: Первые два эпизода новой арки (которая таки пока ещё не про Хадлара) получились лёгкими и этакими подготовительными, про пати-менеджмент и логистику. Хорошо передают те моменты затишья из JRPG золотого века, когда один босс уже повержен, а перед следующим нужно добыть новых соратников и, конечно, легендарный меч. В частности, про меч: я сейчас играю в «‎Chrono Trigger», и там практически один в один аналогичный момент с обретением легендарного меча Масамунэ, поиском редкого материала для кузнеца-отшельника и борьбой с унынием одного из персонажей. Забавно, что в «‎Chrono Trigger» кузнец-человек живёт на отшибе деревни дарклингов, а в «‎Путешествии Дая» уже кузнец-дарклинг живёт в лесу близ человеческого поселения (и у него же проблемы с мотивацией, в отличие от «‎Chrono Trigger» с его приунывшим героем-лягухом, будущим владельцем легендарного меча). Ну, и поиск редкого материала для меча в обоих случаях не обходится без телепорта, разница только в принципе перемещения: пространственном либо временном. Помимо этого, пати-мэйкинг продолжает развешивать ружья в психологических портретах персонажей по обе стороны баррикад. Один из самых приметных примеров: подавленные чувства Меруру к Поппу и Маам (имена тут, конечно, вводят в заблуждение из-за ингриша: та же «‎Маам» звучит на самом деле как «‎Маму», а вот «Меруру‎» на самом деле пишется как «‎Мэрл», бр-р-р-р...). Третий же эпизод - снова эпос как в плане повествования, так и анимации. Множество экшн-сцен под хитрыми ракурсами и, что даже больше впечатляет, с обилием крупных планов - всё вместе это выглядит очень эффектно и сложно. Ещё тут снова множество громких слов и поступков: Поппа всё чаще выставляют каким-то жертвенным персонажем, который во имя друзей и любимой молча растрачивает свой жизненный ресурс на запретную магию во имя победы. Просто потому, что подсознательно чувствует, как его жертвенность в глазах драгоценной Маам блекнет на фоне жертвенности Хюнкеля, в очередной раз героически камбэкнувшегося в эпизоде («‎Путешествие Дая» - вообще история регулярных камбэков, хех). Забавно, что и сам Попп, подобно Маам, точно так же не замечает другой трагичной пары глаз, которая давно пристально следит за ним. Но лучше о Хюнкеле и снова о тропах золотого века JRPG. Хюнкель в нынешней арке обретает многие черты, характеризующие Сесила из «‎Final Fantasy IV». Самое главное тут, разумеется, мучительный переход из душевного состояния тёмного рыцаря в состояние рыцаря света. Ну, и предыстории двоих экс-ситхов имеют свои сходства. Сложно будет Маам выбрать между этими двумя. Скорее всего кто-то точно погибнет героической смертью, другого выхода я тут не вижу... Но будем смотреть.
  11. 2-3 серии: Если 2-я была больше сфокусирована, помимо сложной ситуации с необходимостью старшекурсниц быть наставницами своих потенциальных конкуренток-младшекурсниц, на Сарасе и том, как она относительно легко справляется с негативом в силу своего характера, то 3-я предлагает какой-то прям неожиданно неприятный флэшбек в экспириенс из жизни Ай, который реально тяжело было смотреть. Так что за обоснование ментальной болячки Ай авторам уже можно ставить «зачёт», в её восприятие мира определённым образом - ошибки оценки людей и событий, реакции и выводы - можно поверить, хотя и понятно, что травма довела девушку до крайности, мало совместимой с реальностью. Повезло ей, что есть антипод в виде Сарасы. Она для Ай пока что яд, но в малых дозах яд - лекарство. Так что отметка на шкале крайностей Ай просто обязана хоть немного сдвинуться в сторону середины.
  12. По-моему, это уж совсем древний как мир художественный троп, и даже без гаремников в аниме он на каждом шагу. Самые очевидные примеры - большинство фильмов студии Гибли: «‎Лапута»‎, «‎Ходячий замок»‎, «‎Порко Россо»‎, «Унесённые призраками‎»‎, «Поньо‎», «Шёпот сердца»‎. Если нужны ТВ'шки, то их тоже целая пачка. Просто вводишь знакомый тайтл на том же MAL'е, и среди рекомендаций найдёшь ещё по несколько совпадений, а через них ещё по несколько в дцатой степени. Так за пару минут я насобирал такой список из того, что смотрел: «High Score Girl‎»‎ - очень душевная романтика про нёрдоватых детей 90-х на фоне видео-игрового фэндома того времени. Сюжетная. Не гарем, но треугольник. Без пошлостей. «Nazo no Kanojo X‎»‎ - похоже на пункт выше, но вместо интереса к играм, тут более странный и пикантный интерес к... слюням. Тем не менее, штука тоже довольно крепкая. сюжетная и, как ни странно, достаточно целомудренная. «‎Beastars»‎ - школьная романтика и драма, где роль парня отыгрывает волк, а девушки - заясь. Из-за принадлежности к разным «социальным группам‎» (травоядные и плотоядные) там разворачивается весьма психологичная социо-интроспективная постановка на стыке с криминальной драмой и детективом. «‎Violet Evergarden»‎ - тут уже скорее «девушка встречает парня‎», да и парня зритель узнаёт скорее из эмоционально окрашенных воспоминаний девушки. Эта история в контексте запроса интересна прежде всего иллюстрацией какого-то там физико-математического закона (забыл название и имя выведшего его учёного), в соответствии с которым две системы, бывшие однажды в контакте, продолжают влиять друг на друга даже после прекращения контакта на длительное время. Но там больше, на самом деле. В микро-сюжетах тоже найдётся искомое. «Mahoutsukai no Yome‎»‎ - союз необычной девушки и мага, в котором уже больше черт фэйри, нежели человека. Этакая «‎Красавица и чудовище» от мира аниме. «‎Gosick»‎ - встреча парня с девушкой даёт начало серии детективных сюжетов, в ходе которых в парене-Ватсоне и девушке-Холмсе всё больше проглядывается связь с классическими сюжетами «рыцарь спасает деву в беде‎». Эстетика Европы начала 20-го века. «‎Dantalian no Shoka»‎ - тоже эстетика Европы начала 20-го века, тоже парень-Ватсон и девушка-Холмс, тоже в итоге «рыцарь спасает деву в беде‎», но в местный детектив вплетены оккультизм и мистика. Имхо, тут более выраженная душевность в отношениях центральной пары в сравнении с примером выше. «Dance in the Vampire Bund‎»‎ - парень однажды встретил девушку, но успешно забыл. И не совсем парень (оборотень), и не совсем девушку (вампир). Романтика на фоне мира вампирских интриг. «‎Kyokou Suiri»‎ - очень хороший пример, в котором встреча девушки не совсем желанная парню, но ему деваться некуда. Много мистики, раскрываемой с неожиданной стороны мира сплетен, городских легенд, баек тырнета и решаемой знанием принципов восприятия, мышления и прочей психологии. У истории совершенно особый темп. «Katanagatari‎»‎ - встреча парня и девушки выливается в интенсивное средневеково-фэнтезийное приключение. «‎InuYasha»‎ - то же, но вещь значительно менее интенсивная и значительно более продолжительная. Ещё это классика, это знать надо. «Kuragehime»‎ - очень хорошая штука, в которой встреча девушки с парнем становится поводом для глубокого раскрытия японской психологии отношений (теория амаэ) в процессе следования за мечтой и борьбы над своими комплексами. «‎Higashi no Eden»‎ - авантюрное приключение, подходящее под запрос. «‎FLCL»‎ - встреча парня и девушки приводит к рождению одной из самых потрясных аллегорических горько-сладких историй на тему взросления, расправления крыл и вставания на свои две ноги. «Shoujo Kakumei Utena‎»‎ - ещё одна аллегорическая и не менее потрясная история примерно про то же самое, но в ином стиле, да и ещё тут вариация со встречей девушки и девушки. Но не только. Тут много разных встреч. И некоторые из них деструктивны (отрицательные стороны взаимозависимости и так далее). «NHK ni Youkoso!»‎ - парень встречает девушку, но первый мнительный и внушаемый затворник, а вторая - тёмная лошадка... Вместе они поднимутся со дна жизни, полной ловушек современного общества... «Hachimitsu to Clover»‎ и «3-gatsu no Clover» - две истории одного автора, в которых много разных сюжетных линий, но в центре всего запрашиваемый троп. Сюжетные штуки, но не торопливые. И очень душевные. «Bakemono no Ko»‎ - встреча парня и девушки произойдёт ближе к концу и почти как в «Маугли». «Summer Wars» и «Toki wo Kakeru Shoujo» ‎ - парень и девушка встречаются, а потом происходит мистика, которая заставляет повзрослеть... «3x3 Eyes» - парень встречает девушку в городском фэнтези образца девяностых. Пока остановимся на этом. И это я ещё старался избегать 100%-ой романтики.
  13. Да, сейчас, пожалуй, соглашусь. Скорее всего гибискусы. И место действия где-то на Окинаве, наверное. Когда-нибудь потом перестрою картинку с учётом этого.
  14. 1-я серия: Наверное, самый необычный тайтл сезона. Школа становится абстрагированной моделью общества с гибкими и неочевидными законами мироустройства, где предоставленные сами себе школьники пробуют на себе роли богов, лидеров, бунтарей-революционеров и так далее. Сразу же бросается в глаза олдскульность дизайна персонажей (плоская заливка, имхо, тоже весьма выделяет данный тайтл), а чтобы все точно всё поняли, тут даже оставлена пасхалка на одну из самых известных работ Хисаси Эгути: Скрытый текст Дизайн персонажей продолжатся тем, как они прописаны. Местные школьники сильно разные по характерам, что выражается в том числе в их невербалике. Это приводит к интересным взаимодействиям между героями. И почему-то кажется, что изначальной причиной всему окажется Нагара...
  15. Я тоже не смотрел. Но вот, например: С Днём Рождения, дорогой друг! Пусть в твоей жизни всё будет, как у Наруто. Сражай своих врагов секси-дзюцу, стань уже Хокагэ и увековечь свой лик на скале! Не ссорься (и не целуйся, даже случайно) с Саскэ и вместо Сакур всяких смотри на Хинат. Да благословит твой путь девятихвостый лис!
  16. Ну, такое лучше самому насочинять с учётом вкусов отправителя и получателя. Тем более у вас и так неплохо вышло. Я подобных поздравлений не встречал.
  17. Не совсем понял, что имеется в виду, но однажды один хороший человек поздравил меня таким вот образом. Может, вам подойдёт: Скрытый текст
  18. 1-я серия: Сразу скажу, что «‎Genesis» не смотрел, так что с ним новинку сравнить пока не получится. Что же касается «‎2041», то тайтл предлагает весьма убедительную НФ с вкраплением хорошо реализованной психологической чертовщинки. Вступительная речь с пролётом вокруг планеты неизбежно вызывает ассоциации с прочими представителями НФ (да те же «Звёздные войны» из самого очевидного) и с самого начала задаёт серьёзно-мрачный тон истории, продолжающий раскрываться через знакомство с высокоразвитым дистопическим миром, в котором запрещено исповедование любой религии или ненаучных учений. И это притом, что последующие сцены с двумя парами братьев (центральные герои истории) однозначно дадут понять, что это самое ненаучное на полном серьёзе имеет место быть и, видимо, скрывается с некоей целью. Детективная интрига, однако. Футуристическое общество очень напоминает киберпанк, какой можно увидеть в «GitS'ах», но с поправкой на арелигиозность основной идеологии. Городские пейзажи очень атмосферные и добротно исполненные, да и в целом атмосфера тут дремучая-гремучая, в которой увязаешь, словно в болоте. Не малую роль в этом играет саундтрек в духе какого-нибудь «Ergo Proxy» по настроению. Возможно, сюда же старания звукорежиссёра, потому как послужной список у него ого-го. Что атмосферу несколько рушит, так это дизайн отдельных персонажей. В частности, оперативников SWE. Ну, кто вообще решил, что для такой категории персонажей уместны бисёненистые мордахи, аляповатые расцветки обмундирования и модные стрижки, лезущие в глаза? Проблема, эта, впрочем, у многих анимешных историй в подобных сеттингах. А вот тот же Чудесный Майк выглядит как типичный обитатель того же «GitS'а». Мистическая сторона сериала понравилась, ибо реализована так, что нутром ощущаешь неизвестность, которая пугает своей необъяснимостью. Например, сцены с фантомом девочки в тёмной комнате или в баре с неожиданно развернувшимся драматическим микро-сюжетом про бармена прям очень зашли. Анимация у персонажей тут слегка деревянненькая, но не сказать, чтобы всё совсем плохо. Среди сэйю есть интересные имена, как и в остальном авторском составе. Очень понравилось ещё лого сериала - добротный такой дизайн (под ретровейв, наверное). И тут про дизайн многих элементов можно сказать то же самое. Подводя итог сказанному, весьма неплохой старт. Из недостатков в глаза пока бросаются лишь дизайн и анимация персонажей. В остальном, довольно крепкая работа с серьёзным упором на атмосферу.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.