Перейти к содержанию
Решена проблема отправки писем ×
АнимеФорум

Genshin Impact


Tenfuuin

  

13 проголосовавших

  1. 1. На чём играете?

    • PC
      8
    • Android
      2
    • iOS
      1
    • Play Station 4
      0
    • Play Station 5
      0
    • не играю
      4
  2. 2. С какой озвучкой играете?

    • Китайская
      1
    • Японская
      6
    • Корейская
      0
    • Английская
      3


Рекомендуемые сообщения

Жёсткий байт на лоликонщиков:

https://youtu.be/kKY1ifdOBXw

Да тут не просто байт, посмотрев это - можно стать лоликонщиком :lol:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

а что никто не высказывается по поводу бурлений? из-за интервью михоё с геймспотом. типа, не будет вам новой бездны, новых реакций или особо хардкорного контента в Геншине.
своё мнение я выскажу (может кому-то интересно). я сам Геншин каким-то особо сложным и уж тем более хардкорным никогда не считал. ну камон, весь хардкор здесь заключается в толщине твоего кошелька и удаче в казино с артами, о чём тут вообще говорить? бездну я не люблю, хотя в этой теме упоминаний бездны больше всего как раз от меня :lol: я не уверен, что ходил бы туда вообще, если бы не примогемы. я не считаю бездну сложно-хардкорной, ведь там по сути не нужен скилл, не нужно ничего доджить (хотя в самых первых итерациях бездны нужно было), не нужно запоминать паттерны атак у противников, не нужно заморачиваться с какими-нибудь парированиями, нужно просто фейсроллить своими главными дд с кучей критов и сигнами под баффами от трёх саппортов. всё. мне не нравится сама концепция затыкивания кучек мобов и боссов на время, мне это просто не интересно. и я это делаю только из-за гемов, всё же терять по 1200 в месяц - это только киты могут себе позволить. развитие Геншина я вижу, например, в коопе. сейчас кооп мёртв на 100%. но можно же сделать очередной аналог бездны, или рогаликовый данж из сравнительно недавнего ивента, да или тупо босс раш. но на четверых. и не на 5 минут, как обычно бывает. и пусть даже не за примогемы, люди бы всё равно в это играли. ты мог бы на 40 ранге позвать друзей 60-го, тебя бы протащили по данжу, и ты бы не чувствовал себя ущемлённым, например. в эту сторону надо работать, я считаю, а не крутить этажи к бездне, как хотят киты с с6р5, которым просто этих с6р5 негде выгуливать. Геншин изначально был довольно казуальным времяпрепровождением, вообще не пойму, с чего тут какие-то хардкорщики нарисовались. они явно не ту игру для себя выбрали, есть же вон Tower of fantasy с ладдером, рейтингами и прочими компетитивами. ну вот, как-то так )

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

не будет вам новой бездны, новых реакций или особо хардкорного контента в Геншине

Ну кагбэ да, это казуалочка с вайфу, михоё и так гребут бабло лопатой, мало мотивации в такое вкладываться.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

я не считаю бездну сложно-хардкорной, ведь там по сути не нужен скилл, не нужно ничего доджить (хотя в самых первых итерациях бездны нужно было), не нужно запоминать паттерны атак у противников, не нужно заморачиваться с какими-нибудь парированиями, нужно просто фейсроллить своими главными дд с кучей критов и сигнами под баффами от трёх саппортов. всё. мне не нравится сама концепция затыкивания кучек мобов и боссов на время, мне это просто не интересно.

Я бы сказал, бездна это про математику. Ты рассчитал оптимальную формулу (ротацию) и фармишь гемы. Раньше да, нужно было подстраиваться, а сейчас не важно какой там модификатор - метовая пачка проносит всё похрюкивая. Я вообще, когда зачищаю забываю глянуть модификатор. Раньше с ними приходилось хоть немного считаться. Да и потуги в сторону немного сложней разрабы сделать пытались - в ивентах иногда бывает бонусный этап с символической наградой (без гемов), в котором приходится немного по потеть (если есть только Ф2П пачки).

Я вижу развитие игры в дальнейшем углублении довольно любопытного лора, дальнейшего покачивании скилла сторителлинга и режиссуры. Всё больших прогрессов в геймдизайне, новых интересных головоломок (как на острове Моны) и тд. Для меня это ПВЕ (одиночная игра) про историю, персонажей, мир... со встроенным казино. Но мы живём сейчас в мире, где нужно посмотреть рекламу после каждой партии раскладывания на раздевания в телефоне... так что я свыкся и готов принять эту агрессивную коммерческую часть.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

На мой взгляд радикально геймплей можно улучшить такой банальной штукой, как иммун к конкретным стихиям не только у боссов /как у Борея например к анемо и крио/, но и у обычных мобов. Это тупо вынуждало хотя бы пачки переключать под конкретную зону с конретной фауной. Но такое только в данжах и у боссов релевантно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ну а теперь представь, сколько ты недополучил ресурсов (и не только примогемов и корон, но и халявных персов и оружку) на всех пропущенных ивентах ) да и плюс не все ивенты были на "чисто подфармить", а ещё и лора наваливали. некоторых персов вообще только в ивентах и показывали, ту же Синь Янь.

Тут надо смотреть под другим углом - за 2 года я бы уже 100% выгорел и стал бы нудеть как люди на реддите от новости об отсутствии новой бездны. А так сижу-кайфую.

 

Лор... пока что из вообще всего каста персонажей даже не знаю, кто был бы интересен с ракурса предыстории. Встретил достаточно прикольных, но не настолько чтобы бежать на ютуб и смотреть их ивенты, и уж тем более переживать, что что-то пропустил.

 

Начал сталкиваться с недокачем, даже почитал пару гайдов. Оказывается игра не так проста, как казалось на первый взгляд. Всякие там правильные моды на артефактах, отмены анимаций, синергии... Даже не знаю, достоинство это или недостаток. Я сюда пришёл на жепы смотреть или в дарк соулс играть.

Изменено пользователем ЛЕГЕНДАРНЫЙ Несущий Ересь (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

я бы не советовал вообще какие-то гайды на ютубе смотреть. играть можно как угодно и кем угодно, а гайдоделы научат, что играть нужно только так, как они считают правильным. за артами стоит ходить только когда докачаешься до уровня мира, на котором из данжей 100% будут золотые падать. казино с артами и собсно сама гача - это худшее, что есть в игре, но сделать тут ничего нельзя. отмены анимаций - это некст левел какой-то, я только у Кли такое помню, да и то там пофигу и можно со спокойной душой на это забить. а синергии - пиро+гидро и электро+дендро - это максимальный профит в плане урона, но опять же, если хочется, можно играть пачкой из 4 глиномесов и кайфовать )

насчёт недокача - можешь написать UID, тебе задроты с 60 рангом помогут что угодно пройти. комьюнити геншиновское дружелюбное и не токсичное, по крайней мере, на нашем форуме :D

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Раз уж подняли эту тему, то тоже пожалуй выскажусь) Нового скорее всего не напишу, так как уже до меня неплохие предложения были выдвинуты, поэтому буду повторяться :teeth:
Я согласен с Редбуллом на счет того, что бездна особо не представляет проблем. Новичку да, в начале будет сложно, так как уровень мира ограничивает прокачку персов, поэтому будет ощущаться некий хардкор. Ну а потом бездна будет рутиной, когда выбьешь более-менее сильных персов, которые могут влить урон. Я, к примеру, стабильно, без напряга прохожу на 33 звезды, и особо не жалею, так как по мете не хочу играть, беру только тех, кто мне нравится. Задницу рвать ради 50 гемов оставшихся особо желания нет) Поэтому если хочу хардкора и напряга, пойду в Элден Ринг поиграю, а Геншин чисто для души) 
Мои пачки в бездне:

image.jpg
Вот собственно эти 8 человек проходят мне бездну, вместо Джинн раньше ЧиЧа была, но теперь она уходит на покой. Иногда беру деда или Коллеи, чаще конечно Коллеи, так как реакция вегетации очень хороша против толстых противников. Деда использую когда есть волки разрыва, или если Ёимию часто контролят. А Сайно пока что голый, его нет смысла пока брать.

 

развитие Геншина я вижу, например, в коопе. сейчас кооп мёртв на 100%

Ну, у них просто других вариантов особо нет. Без нормального коопа, у игры сильно популярность просядет. Я уже и так воспринимаю Геншин как работу, сделал дейлики, слил смолу, пофармил ресурсы. Всё это у меня где-то час занимает, а было еще быстрее, если бы я на сторонних мобов по пути не отвлекался. Итак вот каждый день :a_10:  Я наверное чуть больше полугода играю в Геншин, а мне уже скучно играть, хотя в первые скука началась, когда был бесконечный баннер Аяки. В то время всю сюжетку уже закрыл, да и локи более-менее изучены были. Но тогда у меня было очень много заданий легенд, поэтому мог себя развлечь. А сейчас у меня все пройдено, кроме сюжетки пустыни, и делать в игре абсолютно нечего :a_08:  Мои предложения по совместной игре. Кооперативные данжи, босс рейды, необязательно новых придумывать для этого, просто можно добавить какие-нибудь модификаторы старым боссам. Защита какого-нибудь объекта, как это было на архипелаге золотого яблока. Это вот то что на вскидку что пришло на ум. Награды можно там сделать простенькие, без гемов. По типу еженедельные и ежедневные, чтобы был дополнительный стимул играть. А так кооп сейчас используют чтобы ресы для персов пофармить. 

 

Я вижу развитие игры в дальнейшем углублении довольно любопытного лора, дальнейшего покачивании скилла сторителлинга и режиссуры. Всё больших прогрессов в геймдизайне, новых интересных головоломок (как на острове Моны) и тд.

Данное направление тоже можно развить, но вот на счет режиссуры сомневаюсь что будет какой-нибудь большой прорыв. Поскольку доп.ресурсы для этого не будут тратить, раз и так все работает на приемлемом уровне. Hoyoverse все это попробует реализовать в Star Reil. Из того что было в бетке показано, все выглядело на высоком уровне. Правда полировать там много чего нужно, особенно текстурки в некоторых местах, и локализацию. Под конец, когда сюжетку доигрывал, там как будто просто в промт текст запихнули, без редактуры маломальской. Из-за этого было дальше тяжело понимать смысл происходящего. А так это тот же геншин, но с улучшенной графикой, но без открытого мира и с пошаговой боевкой, но это я не считаю за недостаток. 

 


комьюнити геншиновское дружелюбное и не токсичное, по крайней мере, на нашем форуме

Я бы тоже с кем-нибудь на форуме поиграл, только вот сервер у меня Америка(у брата просто на Америке был аккаунт), а у остальных Европа я так понял.


я бы не советовал вообще какие-то гайды на ютубе смотреть

Аналогично, максимум смотрю на сайтах информацию, какая оружка более-менее подходит персу, и сеты артефактов.

Изменено пользователем Mental Out (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

я бы не советовал вообще какие-то гайды на ютубе смотреть. играть можно как угодно и кем угодно, а гайдоделы научат, что играть нужно только так, как они считают правильным.

В зависимости от того, какие видео смотреть. Мета-мамкины гайдеры направленные на максимизацию урона - да, там нечего смотреть и скучно. Но есть аналитические видео, которые не указывают как играть, а углубляются в механики. Рассказывают о неочевидных фишечках, скрытых механиках, забавных багах. Их смотреть интересно и познавательно. В качестве примера канал: Genshin Academy.

Вот с выходом Кандакии я посмотрел немало видео, где авторы пробовали сделать самых разных персонажей "синими". Гидро Делюк, Гидро Ке Цин, гидро Аратаки Итто и тд. Очень забавно смотреть, как Итто выбивает цифру гидро даммага больше 200к =)

 

UPD:

Зашёл сегодня в игру и получил дополнительный месяц подписки на гемы... это мне очень повезло выиграть конкурс или всем раздали?

2022-10-08_152744.png

Изменено пользователем Monix-sama (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

 

я бы не советовал вообще какие-то гайды на ютубе смотреть. играть можно как угодно и кем угодно, а гайдоделы научат, что играть нужно только так, как они считают правильным.

В зависимости от того, какие видео смотреть. Мета-мамкины гайдеры направленные на максимизацию урона - да, там нечего смотреть и скучно. Но есть аналитические видео, которые не указывают как играть, а углубляются в механики. Рассказывают о неочевидных фишечках, скрытых механиках, забавных багах. Их смотреть интересно и познавательно. В качестве примера канал: Genshin Academy.

Вот с выходом Кандакии я посмотрел немало видео, где авторы пробовали сделать самых разных персонажей "синими". Гидро Делюк, Гидро Ке Цин, гидро Аратаки Итто и тд. Очень забавно смотреть, как Итто выбивает цифру гидро даммага больше 200к =)

 

UPD:

Зашёл сегодня в игру и получил дополнительный месяц подписки на гемы... это мне очень повезло выиграть конкурс или всем раздали?

2022-10-08_152744.png

 

О, поздравляю! Мне на почту пришло только 100к моры <_<  Я так понял это утешительный приз.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Зашёл сегодня в игру и получил дополнительный месяц подписки на гемы... это мне очень повезло выиграть конкурс или всем раздали?

могли бы и всем раздать, но Михуё - это маленькая, бедная и скромная инди-компания, которая себе такой роскоши позволить не может. поэтому кому-то луну раздали, а кому-то (мне) раздали только член в рот. я, правда, отказался )

 

Мне на почту пришло только 100к моры

что сказать...

1637493780-1-papik-pro-p-rukopozhatie-ri

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

По обсуждению выше, вот кооп да, очень даже было бы хорошо, если бы добавили что-нибудь.
Про хардкор, может кому-то и не хватает, но тут без геммов, а с какими нибудь ресами, могли и сделать. Кто хочет, пусть развлекается, как говорится.
 

что сказать...

Присоединяюсь к клубу "Получил 100к".
 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

photo-2022-10-11-20-53-45.jpg

 

Лучший ролл. А вообще слил 60 шаров, итог — Юнь Цзинь, две Сайю /итого c4/ и лол три Кандакии /итого c3/. Хотя к Кандакии я как-то остыл — не нравится чересчур сервильная озвучка, да и ставить её непонятно к кому /для Ху Тао лучшая гидропара — Син Цю вроде/, хотя дизайн всё равно шик...

 

Главное, что через три для будет Альбебра, мой любимый мейл чар после Сяо, причём будет "твёрдо и чётко", спасибо Моне. А Псайно когда-нибудь потом.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А вообще слил 60 шаров, итог — Юнь Цзинь, две Сайю /итого c4/ и лол три Кандакии /итого c3/.

4 Кандакии за 60 - это очень удачно. у меня 1 за 100+ упала.

 

А Псайно когда-нибудь потом.

возможно, вообще не надо. не особо впечатлил. фишка в том, что ему в статах надо собирать не только криты и мс, но ещё и восстанову, а это просто жесть. и даже 150 восстановы ему маловато для того, чтобы ультить в каждом замесе (а играть им естественно надо от ульты). и в итоге ему или какие-то богоподобные арты надо втыкнуть, или юзать ульт через раз, а то и через два. так-то особо по урону претензий нет, он... ну, нормальный. хотя я не смотрел всякие биkды от табличников-минмаксеров, бегаю чисто пачкой для прокачки дружбы :D но вообще если есть хороший электро-дамагер и есть сомнения в Сайно - не стоит на него тратить прокруты. я не скажу, что прям-таки разочарован, но и восторгов особых тоже не испытываю. хотя ульта красивая, не придраться.

 

следующий баннер кстати 100% скип. таких 4* туда напихать - ну это смех просто :lol:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не хватало пыли, или как там её, на покупку переплетающихся судеб в магазине, из-за чего покрутил стандартный банер. Конечно хватило бы и двух десятков, но решил заодно закрыть в БП задание, поэтому сделал 5*10 и, внезапно, появился первый С6 - рокерша, гитаристка и просто красавица(с распущенными волосами) Синь Янь.
Так же дважды апнулась Розария и один раз Коллеи.

Просто неплохой ролик:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

По мне на этом рисунке у неё лучше формы(:

на этом рисунке у неё и пупок есть )

 

а вообще, кто планирует её крутить - на свой страх и риск. судя по сливам - это не совсем тот персонаж, которого можно засунуть в любую пачку, и он в ней будет нормально играться. из 4* оружия на неё вроде вообще нет хоть какой-то адекватной альтернативы сигне.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

а вообще, кто планирует её крутить - на свой страх и риск.

 

Я пока всё так же придерживаюсь плана.

Главное, что через три для будет Альбебра, мой любимый мейл чар

 

 

 

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

возможно, вообще не надо. не особо впечатлил. фишка в том, что ему в статах надо собирать не только криты и мс, но ещё и восстанову, а это просто жесть. и даже 150 восстановы ему маловато для того, чтобы ультить в каждом замесе (а играть им естественно надо от ульты). и в итоге ему или какие-то богоподобные арты надо втыкнуть, или юзать ульт через раз, а то и через два. так-то особо по урону претензий нет, он... ну, нормальный. хотя я не смотрел всякие биkды от табличников-минмаксеров, бегаю чисто пачкой для прокачки дружбы но вообще если есть хороший электро-дамагер и есть сомнения в Сайно - не стоит на него тратить прокруты. я не скажу, что прям-таки разочарован, но и восторгов особых тоже не испытываю. хотя ульта красивая, не придраться.

Герой очень жадный конечно, новичкам вообще не советую. Во-первых, новичок его тупо не прокачает, так как его скарабеи ОЧЕНЬ далеко находятся, и расположены хрен знает где, даже карта сильно ситуацию не спасает. Однако при должном упорстве можно и новичку его прокачать, но будет ли он ему полезен в этот момент? Сомневаюсь. Вот на начальном этапе, как электро дамагер, хорошо заходит Ке Цин. Выпала бы она мне в начале моего путешествия - прыгал от радости, а так только 50/50 сливает) Ладно я отвлекся, во-вторых, ульт очень дорогой, без хороших и высокоуровневых артов, очень проблемно энергию заливать, и без персонажа батарейки, а также прокаченного фавония. И последнее, нет хороших 4* пушек на него(Разве что донатный смертный бой из БП, и то с натяжкой) Из 5* можно нацепить коршуна, или хому, и то проблемка решается с ними только на половину. Поэтому F2P игрокам и новичкам лучше его игнорировать, хотя вайфу гейминг никто не отменял). А для тех игроков, кто так сказать уже в лейт гейме, то тут уж на свой страх и риск как говорится. Поскольку у меня есть сигнатурка на Сайно, то кое-какие проблемы решаются. Теперь мне нужно собирать только криты, мс, и восстанову :lol: В целом, герой меня порадовал, так такового разочарования не испытываю, может быть из-за того что он мне выпал очень удачно(на 10 крутке),+сигна. Урон выдает хороший, а если есть в наличии 450 мс, и под реакцию стимуляции, то вообще пушка, боссов мочить одно удовольствие)

А ульт да, очень круто сделан.

P.S. С восстановой дело в принципе решаемо, так как он генерирует частицы в ульте, когда юзаешь ешку. Но, если мобы быстро умирают, то и восстановить энергию ты не сможешь нормально, так как все тупо за секунд 10 дохнут. Поэтому я теперь отношусь к нему больше как к спящему кору. Если файт не сильно продолжительный по времени, без кучи мобов, с добавлением толстых противников, или толстая одиночная цель, руинный охотник к примеру, то и реализовывать его ульт особой надобности не вижу, достаточно ешку прожать для реакции вегетации или разрастания.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

следующий баннер кстати 100% скип. таких 4* туда напихать - ну это смех просто

Ну да, посмотришь на этот баннер, сразу грустно становится)

 

Я кстати попробовал оружейку крутануть, уж больно соблазнительны были эти два меча, особенно сигнатурка Нилу, для Шинобу самое то, дает хп овер дохрена, так еще и мс тоже неплохо прибавляет. Саму Нилу желания не возникло крутить, так как под неё еще не добавили нормального дендро персонажа, да и перспектива игры от двух стихий мне не особо нравится. Да, выглядит очень неплохо, урон от бутонов большой, особенно если ты там сам поколдуешь над статами то там будут невероятные цифры. Но вот не мое. Возможно крутану её на реране. К тому времени, возможно, и новые сеты, и герои появятся, которые смогут как-то по другому персонажа раскрыть в геймплейном плане, а так скип. Вернемся к оружейке, мне не выпало не первое, и не второе :teeth:

 

 

image.jpg

Сначала я очень сильно расстроился, но потом понял что дело поправимое, просто нужно кое-какие правки в одну из основных команд внести)

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...

Важная информация