Перейти к содержимому
Открыть в приложении

Лучший способ просмотра. Узнать больше.

АнимеФорум

Полноэкранное приложение на домашнем экране с push-уведомлениями, значками и другими функциями.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPados
  1. Нажмите на иконку «Поделиться» в Safari
  2. Прокрутите меню и нажмите Добавить на домашний экран.
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Нажмите на меню из трёх точек (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Нажмите Добавить на домашний экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите, нажав Установить.

Лучшие саундтреки к играм

В каких играх, на ваш взгляд, самая лучшая музыка?

Я могу представить свой "хит-парад"(правда, места распределить затрудняюсь:))

URU-ages beyond Myst( тема Галлереи);(Игра-квест)

Myst 3 (тема "нараянани");(квест)

Сибирь 2;(квест)

Герои 3 и 4;(их все знают)

Дети Нила;( управленческая стратегия)

Битва за Трою.(пошаговая стратегия)

.

А как вы считаете? Присылая своё мнение, не забудьте указать жанр игры и приблизительный стиль музыки!

Если позволяют возможности инета, подсоединяйте также музыкальные файлы!

"Tell a kid he can't touch a rifle and he grows up to be a sniper". ©

[Паладин XXI]

  • Ответы 453
  • Просмотры 110,7 тыс.
  • Создано
  • Последний ответ

Лучшие авторы в этой теме

Самые популярные посты

  • Автор - Terry S. Taylor http://www.youtube.com/watch?v=BfVmj3QGQDw   И его же, из еще не вышедшего Armikrog http://www.youtube.com/watch?v=zmz73kvDFHI

  • Краткая история того как я начал слушать втч синтпоп.   Если подумать то к электронной музыке шел достаточно долго. Ну вот хотя б . Сейчас звучит архаично, при том что на этот момент уже были такие

  • Когда-то записывал все это на кассету со спикера:   Саундтрек в игре был мировой.   Многие темы, услышав в первый раз, гонял по кругу минут по десять-пятнадцать.   Да и во второй.   Десятки часов

Опубликованные изображения

Рекомендуемые ответы

  • 4 месяцев позже...
  • 3 недель позже...
  • 3 месяцев позже...

 

Вот этот трек понравился, особенно начало.

/ 🍊c♯ / tg

Я люблю сакуру, Фудзи, гейш и саке — пусть теперь все об этом знают

  • 1 месяц позже...

Немного приятных песенок из Инфинита

 

 

 

/ 🍊c♯ / tg

Я люблю сакуру, Фудзи, гейш и саке — пусть теперь все об этом знают

  • 1 месяц позже...

"Да здравствует все, что касается всего, что волнует и утешает. Все."

[Дядьки]team

  • 2 месяцев позже...
  • Супермодераторы

Хороший пример того, как вдохнуть новую жизнь в и без того сильный оригинальный трек:

 

 

«Всё рассыпается в прах, и люди, и системы, но вечен дух ненависти в борьбе за правое дело, и потому зло на земле не имеет конца...» - Померанц Г. С.

  • 2 недель позже...

Мне очень нравится заглавная тема из этой потрясающей игры.

 

https://www.youtube.com/watch?v=5b9yVKMiqBs

Шикимори .::[Maschera]::[HNNKN]::[Madoka☆Magica]::Alter Madness::[Monogatari] team:. team`s

>>My name is Jay Garrick and i'm the fastest Jay Garrick alive. To the outside Jay Garrick, i'm an ordinary Jay Garrick scientist, but secretly, with the help of Jay Garrick, i fight Jay Garrick and find another Jay Garrick like me. I hunted Jay Garrick who killed my Jay Garrick, but in doing so, i opened up our world to new Jay Garricks. And I am the only one Jay Garrick enough to stop them. I am.... Hunter Zolomon!

  • 1 месяц позже...
  • 1 месяц позже...
  • 1 месяц позже...

В отзыве совершенно забыл сказать про музыку - а сказать необходимо, саундтрек к Deadly Premonition - что-то с чем-то. Он настолько же выразителен и разнообразен, как персонажи и события игры (то есть невероятно - услышав каждую мелодию где угодно, вы моментально вспомните, откуда она и что под неё происходило) - и каждая композиция передаёт определенное настроение, так что половина эффекта от смены забавных сцен, страшных и таинственных - заслуга музыки. Только сравните эти регулярно повторяющиеся, как последовательность аккордов, и при этом на первый взгляд далёкие друг от друга, как разные галактики, безоблачные кантри мотивы, шизофреничный джаз саксофона и винтажную до боли песню с текстом

 

 

 

I dream of you Like a god

There is something funny

About this all along

We hid behind the door

Let the shoes see us

I have seen your haste

From the nightmarish maze

I dream of fear

Like prisoner

You are cautious of my Innocence

Everyone's just pretend now to know

Life is but a dream.............

 

 

 

 

 

 

А есть ещё рок в традициях 70-х

 

 

электроника

 

 

комическая аля стендап мелодия

 

 

более классический детективный джаз, который, как мне казалось, я слышал уже много раз везде, где можно, и с трудом смог поверить, что эта музыка была написана специально для игры

 

 

и конечно, главная тема, встречающая игрока при входе в игру.

 

Отредактировано от Allen_8 (см. историю изменений)

В отзыве совершенно забыл сказать про музыку - а сказать необходимо, саундтрек к Deadly Premonition - что-то с чем-то. Он настолько же выразителен и разнообразен, как персонажи и события игры (то есть невероятно - услышав каждую мелодию где угодно, вы моментально вспомните, откуда она и что под неё происходило) - и каждая композиция передаёт определенное настроение, так что половина эффекта от смены забавных сцен, страшных и таинственных - заслуга музыки.

Да, разная, но композиций очень мало. Там под каждое настроение по одной дорожке. И это фигово, т.к. очень, очень часто играют всего-то 4-5 записи, а иные встречаются лишь в нескольких или вовсе 1 сцене и не повторяются нигде больше.

 

И сама игра хорошая, но не более (тем более при ряде недостатков). Лучше всего зайдёт тем, кто не смотрел Твин Пикс, потому что скопировано очень много оттуда. Тем более, вопреки писанине некоторых журнашлюпок, Deadly Premonition - никакое не переосмысление Twin Peaks. У Swery65 писька не выросла, Чтобы переосмыслить Дэвида Линча, надо сначала осмыслить Дэвида Линча, а в этом деле пока никто не преуспел. Лично я посмотрел Твин Пикс до игры и от Deadly Premonition получил удовольствие, но количество заимствований оттуда раздражало.

Кроме того, Deadly Premonition - просто триллер, не более. Не ужастик и тем более не игра ужасов на выживание (survival horror). У пистолета (и револьвера) бесконечный боезапас, а в режиссёрской версии зомбаки не такие живучие, как в оригинале. Аптечек достаточно, а успокоительными даже не пользовался, они почти не нужны. Что до пугалок, то их почти нет, а тот шок-контент, который появляется в последней части, не вызовет никаких эмоций у тех, кто хоть немного читал мангу и смотрел аниме, т.к. довольно типичный приём японцев (забыл японское слово, которое обозначает резкую смену жанра в рамках одного произведения). Игра позволяет проходить её в стелс-режиме и могло выйти хорошо, если бы не обилие боеприпасов, из-за чего нет стимула не гнать, как в рельсовом шутере.

И, конечно, крайне неприличное количество багов у пк-версии (и хбокса, вроде бы), из-за чего платить за это просто западло (имхо, конечно). Типичный японский порт игры в худшем его проявлении. Больше всего не повезло владельцам видеокарт nvidia, т.к. игра активно задействует PhysX. Нет, это не шутка: через несколько часов (а потом уже минут) игра будто забывает пути до PhysX и регулярно вылетает. Если у процессора есть встроенный графический чип, то можно попробовать переключиться на него, но это, увы, далеко не всегда панацея. Регулярная переустановка видеодрайверов, переключение режимов совместимости и бэкап сохранений в какую-нибудь свою папку станут вашим ритуалом. Иначе лучше играть в PS3-версию.

Обидно то, что всё это досталось действительно хорошей игре. Этакий наполовину симулятор жизни на минималках в той самой одноэтажной америке с интересными персонажами, живущими по своему расписанию, и наполовину занятный детективный триллер (да, с содранным у Твин Пикс стилем, но и добавленными собственными элементами, так что своё лицо у игры всё же есть).

 

Отредактировано от Теневой (см. историю изменений)

  • Супермодераторы

 

«Всё рассыпается в прах, и люди, и системы, но вечен дух ненависти в борьбе за правое дело, и потому зло на земле не имеет конца...» - Померанц Г. С.

  • 1 месяц позже...
  • Супермодераторы

Заряд бодрости и позитива, а не OST:

 

   

«Всё рассыпается в прах, и люди, и системы, но вечен дух ненависти в борьбе за правое дело, и потому зло на земле не имеет конца...» - Померанц Г. С.

  • 1 месяц позже...

Чумовой саундтрек с ярко выраженными латиноамериканскими корнями. Вместе с необычной картинкой делает игру просто уникальной по атмосфере.

Из чего-то похожего знаю только серию Тропико, но там просто симпатичные подборки латино, а это мощная авторская работа с вкраплениями электроники и психоделическими оттенками. С удовольствием послушал бы музыку ещё пары групп в таком стиле, если бы знал об их существовании.

 

 

  • 3 недель позже...

К сожалению, Jets'n'Guns 2, в отличие от шедевральной первой части, не заслуживает своего саундтрека от Machinae Supremacy.

Но саундтрек всё равно замечательный.

 

 

  • Супермодераторы

Царский OST от Тэнпея Сато:

 

  

«Всё рассыпается в прах, и люди, и системы, но вечен дух ненависти в борьбе за правое дело, и потому зло на земле не имеет конца...» - Померанц Г. С.

[rʌf] WORLD (он же Journey to Silius в США) - run and gun от Sunsoft для Famicom / NES, вышедший в 1990 году. Игра изначально разрабатывалась по мотивам первого фильма про Терминатора, однако, в процессе создания японцы утратили лицензию, отчего в сюжет и графику пришлось вносить изменения. 

 
Геймплей в [rʌf] WORLD вполне стандартен для игр своего жанра, но главной особенностью игры стала музыка за авторством композитора Наоки Кодака.
 
При написании музыки Кодака (при помощи программистов Нобоюки Хары, Синьити Сейи и Наохисы Мороты) применил один нестандартный ход, чтобы добиться необычного звучания. У Ricoh 2A03, звукового чипа Famicom / NES, имелось пять звуковых каналов - две пульсовых и одна треугольная волны, шумовой канал и цифровой канал для сэмплов. Обычно композиторы использовали цифровой канал для ударных, а остальные - для прочих элементов композиций. Кодака же повесил сэмплированные басы на цифровой канал, а ударные - на треугольную волну, и в результате этого эксперимента сегодня мы имеем один из лучших саундтреков 8-битной эпохи, породивший огромнейшее количество каверов и ремиксов.

 

[YouTube]

Отредактировано от Shin LiR (см. историю изменений)

七転び八起き

人生はこれからだー

 

[Дядьки]team

  • 1 месяц позже...
  • Супермодераторы

Игры серии «Tales of...» чисто визуально обычно предлагают тот тип анимешного фэнтези, что мне совсем не по душе. Но с такими-то треками «Берсерию» я теперь точно хотя бы попробую. Ещё и на главных ролях печальная антигероиня...

 

  

«Всё рассыпается в прах, и люди, и системы, но вечен дух ненависти в борьбе за правое дело, и потому зло на земле не имеет конца...» - Померанц Г. С.

  • 1 месяц позже...

Очень приятная атмосферная зимняя игра. Не знаю, как удалось англичанам и шотландскому музыканту так ухватить настроение скандинавских сказок, но саундтрек передаёт его идеально.

 

Отредактировано от Allen_8 (см. историю изменений)

  • 3 недель позже...

Шутемапы в Японии - это не просто какие-то там леталки-стрелялки, это ещё и популярный жанр с преданной фанатской базой. Да и музыку к ним пишут талантливые композиторы - например, тот же Манабу Намики, человек и пароход.

 

https://www.youtube.com/watch?v=-5Ei6mOwscs

 

七転び八起き

人生はこれからだー

 

[Дядьки]team

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете опубликовать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите сейчас, чтобы публиковать с вашего аккаунта.
Примечание: Ваш пост требует одобрения модератора перед публикацией.

Гость
Ответить на эту тему...

Последние посетители 0

  • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу.

Важная информация

Аккаунт

Навигация

Поиск

Настроить push-уведомления в браузере

Chrome (Android)
  1. Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
  2. Выберите Разрешения → Уведомления.
  3. Настройте предпочтения.
Chrome (Desktop)
  1. Нажмите на значок замка в адресной строке.
  2. Выберите Настройки сайта.
  3. Найдите пункт Уведомления и настройте параметры по своему усмотрению.