Весь контент rhqh\shyl\tgid
-
Как вы относитесь к своей смерти?
KaheseI Лично я могу выделить три типа фанатиков. 1) Те, кому с детства вдалбливали какие-то прописные "истины". Эти люди может и не больны психологически, но изуродованы морально, до неузнаваемости. Таких марионеток мне просто жаль. 2) Фанатики неуравновешенные, т.е. родившиеся "со склонностями". Это все, начиная от просто впечатлительных людей и кончая шизофрениками (вновь вспоминаются замечательные фильмы "Игры разума" и "Бойцовский клуб"...). Это больные люди, так как некоторые отклонения психические усилились умственной нагрузкой. 3) Люди, своим умом, в долгих раздумьях пришли к какой-то идее. Люди крайне рассудительные. Они не больны, но я просто не верю, что они не боятся смерти. Скорее всего, это умственное убеждение (как у меня), но не думаю, что они смогли силой мысли побороть инстинктивный страх смерти. А если побороли - значит, это уже какие-то сверхлюди, которые в сознании обычного статиста всё равно будут выглядеть больными. Так что, не соглашусь с Вами. P.S: если по третьему пункту я выразился несколько неясно, то мои ммысли написал anrkaid-сан. Для таких людей всё зависит от момента.
-
Монархия...
Гомен за небольшой оффтоп... Ага? Опять же: ага?Продолжаем наблюдать дискуссию :)
-
[Fallout] team
B!G_WALL Интересно... А где можно достать информацию по сабжу? Или пока рано? :)
-
Как бороться со сном?
Кофе, шоколад, душ, прогулка, нечто крайне увлекательное или неожиданное. Активная незамысловатая работа на крайний случай. Жалко, что ничто из этого не помогает против обыкновенной (хотя... Она у меня необыкновенная!) лени.
-
Продажа души дьяволу
Сразу обмолвлюсь, что ни в каких Люциферов верить не собираюсь... А вот все эти джинны, дьяволы и прочие золотые рыбки всегда поражали меня своей глупостью, а попадавшиеся им людишки - и того глупее. Достаточно было бы попросить уметь самому исполнять любое своё желание. И в конкретном случае с дьяволом первым же МОИМ желанием стало бы "вернуть свою душу обратно".
-
Организованная Религия
leiii Т.е. опять приходим к рассмотрению конкретных примеров. К сожалению, на практике оказывается, что в подавляющем большинстве случаев отягчающие обстоятельства всё-таки перевешивают действительную пользу, по крайней мере, на всех этапах кроме начального. Но, опять же, я списываю это на естественный ход вещей. Cepera Можно, я возьму эту фразу в цитаты? Я честно буду проставлять копирайты! А вот эта будет моей любимой...
-
Как вы относитесь к своей смерти?
Эмоционально: боюсь. Ибо так велит природа. Логически: отстранённо. Все там будем (с). И что? Т.е. только больной человек... (без разницы, чем именно. Тотальная депрессия, апатия, ангедония, фанатичная убеждённость (аффект) - болезни ума).
-
Организованная Религия
Некропост... Отстранённо отношусь. Вполне естественное человеческое зло, очень даже в духе этого самого человека. Как религия вообще, так и организованный её вариант. Какие претензии к самой вере? К тому, что кто-то захотел её организовать? К тому, что кто-то захотел на этом нажиться? К природе? Или к самим людям, их сущности? Тогда организованная религия здесь причём?
-
Обсуждение игры "Мафия"
А так же можно модифицировать старые роли (я прописывал лишь самые известные-интересные вариации). Например, можно сделать гибрид копа и маньяка, убивающего всех игроков с плохим статусом (и вора, и мельника, и подставленного и т.п.). А можно, скажем, сделать, чтобы ассассин при выстреле раскрывался. А может, доктор будет защищать от всех убийц, сколько бы их ни было на пациента. Короче говоря, вариаций по мелочам может быть сколь угодно много.Кстати, по поводу новых ролей. Во-первых, совсем забыл роль: Мельник - мирный с плохим статусом. Может быть абилкой. Во-вторых, можно, скажем, сделать судью, который имеет право один раз прелюдно одним своим голосом убить в один из дней свою жертву (или превратить голосование в "за" и "против" жертву). С одной стороны, если судья верно разгадает убийцу (например, по абилке), то он будет с большой вероятностью казнён. С другой, это большая ответственность - потом на раз повешают за ошибку. Ну, это смотря как написано ДД: если там написаны мотивы (пойти туда-то в надежде увидеть то-то), то я бы не стал, нет - значит, можно. Тут ИМХО дело каждого. А вот результаты ДД лучше всё-таки в личку: в конце концов, день не означает автоматическую слежку за всеми. Может, ГМы будут описывать не в стиле "увидел того-то, идущего в том-то направлении", а как-то вроде "увидел того-то, идущего туда-то за тем-то". Короче, ГМы, решайте :) Подумать есть над чем.
-
Шансон
Вот для этого там и стояла пометка про "спорно". И, да, рядом с "давить" я забыл значок копирайта. Я лишь выразил своё отношение к этой "музыке", не более того :) Или Вам всё же выразить моё ИМХО по поводу исправления проблемы (а блатняк - именно проблема в моём понимании)?
-
Шансон
Я думал, это относится ко всем группам вообще, как и к любым другим людям, персонажам... Дабы не оффтопить: шансон слух не режет, некоторые песенки западают в душу; блатняк давить. Хотя это спорно, ибо он только верхушка айсберга и симптом.
-
Таверна "У погибшего флудера"
Значит, уже набралось столько же игроков, сколько и в прошлый раз. Причём набралось вдвое быстрее. Из них 3 игрока, т.е. четверть - новенькие. Из неучавствующих старых игроков - Кара, Нимфа-сама, Тигрёнок (причём все трое были оффлайнерами). Из них может вернуться Нимфа-сама, если ей таки сделают толком подключение (тогда уж точно не будет оффлайна :wub: ). Итого, 13 игроков. Это уже очень и очень неплохо. ИМХО можно ещё подождать на запись до конца этой недели - если будет больше 15 игроков, уже хорошо. Если не наберётся - прождём ещё недельку и начнём с теми, сколько будет. ГМы, как вам? Кстати, в правила так и не добавили ДД. ИМХО можно добавить нечто вроде: 11. В игре так же присутствуют Дневные Действия (ДД). Во время него можно сходить к кому нибудь в гости (не факт что Вас пустят, или что хозяин будет дома), или в какое нибудь общественное место (клуб, библиотека и т.д.), написать в газету (тогда будет что-то вроде вечернего выпуска, без статей журналистов) и так далее. ДД не обязательны, и их отсутствие не наказуемо. Они предназначены только для получения небольшого количества личной информации и разнообразия игры. Ну а дальше все правила соответственно нумеровать со сдвигом на 1. Пока придумалось в районе 35-40 видов ролей и 20-25 видов абилок. Некоторые (на самом деле, почти половина :D ) из них реверсные - т.е. абилка может стать ролью и наоборот. Думаю, на эту игру точно хватит... ;)
-
Обсуждение игры "Мафия"
Обычно ДД будут давать какую-то сугубо личную информацию (т.е., например, сходив к тому-то в гости, я заметил у него кучу склянок - доктор, маньяк-отравитель, маф-химик, лекарь, просто любитель самогона? Или вор, укравший чьё-то НД? Может, не столь явно будет, но всё же...). В газете если и будет что-то освещаться, то только флуд или какие-то особо крупные события (вдруг все днём решили встретиться в библиотеке? Событие!). Каждый раз ГМ будет сам придумывать ситуацию, тут правилами не отделаешься. Пока вижу сплошь знакомые лица - несколько удручает... Кстати, потом я помогу с первым постом. Кстати, вот ещё новая роль: маф-отравитель. То же, что и маньяк, но профессиональней (что отмечается в способах убийства и подсказках).
-
Таверна "У погибшего флудера"
Lawliet-san желает принять участие в Мафии-2. Да, сообщения мы оставим... Надо добавить их в правила, как и ДД. И вывесить правила в теме игры.
-
Обсуждение игры "Мафия"
Да, правило верно изменили. В первый раз я наступил сразу на несколько сельскохозяйственных инструментов типа "грабли". Пример. Если начать рандомно распределять 30 ролей на каждого человека, то может выйти так, что если народа выйдет меньше 30-и человек (скажем, 20) после распределения были разобраны всякие священники, а грубо говоря мафов не получилось. Тогда я решил сначала раздавать самые важные роли, а потом второстепенные. Но такой план быстро раскусили бы. Так что нельзя) Надо одновременно. Потом, на случай, если роль не подтвердит маф, и его роль отдадут мирному, а тому его роль, то нужно высылать список контактов только после подтверждения во избежание утечки информации. Т.е. из групповых ролей получают список только те, кто подтвердил роль, и только тех, кто её подтвердил. Подправьте плз... По срокам. ИМХО 3 дня оптимально. При бОльшем количестве времени или будет не весь народ, или все заскучают и разойдутся. А при меньшем маловато времени остаётся на переделку.
-
Монархия...
SF1 "Вассал моего вассала не мой вассал" значит, что монарху подчиняются крупные феодалы, крупному феодалу - мелкие феодалы и рыцари, а те в свою очередь владеют народом и собирают, когда требуется, ополчение. Так, вся политическая и экономическая власть была "ступенчатой", и особенно ярко это выражалось в структуре армии. Король не мог напрямую указывать баронам и рыцарям, и так далее. Решать судьбу определённого человека мог лишь его непосредственный синьор. Так что власть действительно была неполной, несмотря на кажущееся усиление власти от их суммирования.
-
Таверна "У погибшего флудера"
Предыстория нормальная, может, чуть можно подправить. z-com, помогите нам дать всем ролям названия в стиле исходника, у Вас хорошо получается :unsure: Я составлю список ролей и абилок, когда наберётся нужное количество ролей? и помогу править баланс. Ещё надо будет на досуге подумать над стилизацией обстановки, улик и, главное, оформлением газеты. Тут у нас редакции нет, возможно, нужно сделать какого-нибудь оратора (все помнят грамофон? :) ), который будет в соответствующей стилевой обработке зачитывать новости. Тогда авторов придумывать тоже не надо. В общем, с газеткой я помогу - по крайней мере, писать шапки и флудные статьи можно. Да и журналистские слежки тоже (всё равно потом всё будет известно). Это если я буду играть, и буду т.н. наставником ;) Именно такой расклад меня устраивает больше всего. Но никто не мешает нам учесть опыт предыдущих Мафий! Пусть полноценным ГМом со всей информацией на руках поначалу будет только Сталкер. А первый убитый (или первые убитые - ГМов можно сделать хоть четыре) присоединятся к нему. Так одни плюсы: все смогут начать игру, а первым умершим не будет обидно. И перепихивать друг на друга пост не придётся. А как раскачается игра - там уже и желающие ГМства распишут на несколько игр вперёд... :D В общем. 1) Как идея про умерших-ГМов? 2) Что с газеткой? 3) Кто найцдёт карту замка (или чего там)? 4) z-com, за Вами колоритные персонажи. 5) Позже составлю примерный пост стартового поста темы. Пока всё.
-
Обсуждение игры "Мафия"
Алхимик, Флай - высказываем, за или нет? ИМХО, отличная задумка. Пока попишу роли. На 12-16 игроков. Мирные: коп, помощник копа, агент, доктор, журналисты (2 штука), виджиланте (ветеран), телохранитель, дурачок, вор. Маниаки: с холодным, с отравой (или вариантом). Мафы: КО, блокер (амбал), киллер, подставляла. На 17-23 игрока. + мирные: , хулиган, культист, вербовщик культистов, священник... + мафы: ассассин (киллер, но с дневным убийством). На 24 и больше: вторая мафия. + мирные: патологоанатом (античистильщик), одинокий волк (ищет КО и умирает с ним), антикультист (убивает при проверке), отщепенец (новый маф первой убитой мафии), "про-таун культ", они же масоны (просто дают завербованным протаунам общаться) и так далее, и тому подобное. + мафы: чистильщик (не оставляет следов и подсказок, с лимитом), продажный опер (как коп, но узнаёт роль). Абилки: искатель огнестрела, искатель холодного, психоаналитик, лекарь (против маньяка с ядом), блокер-убийца (как хентайщик-яойщик), авторитет, пацифист, еврей (незапугиваемый), фраер, почтальон (узнаёт, сколько было НД), партизан (сенсей), психопат, предатель мафов, муняшка (аналогов нет), родственники (при смерти одного другой делает суицид), мстители (при смерти одного второй становится маньяком и ищет убийцу)... Плюс некоторые роли можно сделать абилками, а абилки - ролями.
-
Таверна "У погибшего флудера"
Сталкер, ну зачем так цепляться к подробностям сеттинга? (Это как в той же игре вампиры-против-оборотней один товарищ заявил, что вервольфы неразумны и мафами быть не могут, а значит, оборотни там - кицуне, японские оборотни-лисицы. Такого маразма ещё поискать). Сеттинг - вещь сугубо декорационная. В конце концов, никто не мешает вводить культ, стилизованный под вампиров (кто не знает: культ начинает с вербовщика, может вербовать мирных и становится как бы вторым конкурентным городом. Т.е. его условия победы - избавиться от мафоманьяков, но культистов под конец игры должно быть больше горожан. Для мирных наоборот). Получается вполне неплохо. А на роль мафов - тех же оборотней (им не обязательно вербовать). Специфическое оружие против нечисти устраняется просто - у копа, агента и прочих появляется вместо пистолета (огнестрела), скажем, осиновые колья или серебряные стрелы. Оружие условно делим на огонь (\д), холодное и магическое (огнестрел). Всё просто. Впрочем, другие предложения также рассматриваются. Вот мне например понравилась идея z-com про десяти негритят :rolleyes: Я бы с удовольствием сыграл.
-
Таверна "У погибшего флудера"
Вы даже думать забудьте об укусах! Мы ещё ни разу не вводили культы в игру, даже вне мафии. А скрещивать мафию с культом - это рискованное дело. (Кстати, именно такой расклад в той мафии, где я играю: я сначала единственный вампир, против меня - альфа-оборотень; мы навербовываем мафов и устраиваем войнушку, и всё это на фоне города и охотников ха нечистью. И, что самое интересное, в утопическом будущим. С небоскрбами, голограммами и т.п. НО: там играют ветераны мафии, х такими вещами запутать сложно). Так что, если хотите, можно сыграть без вербовки; можно сделать мафов отдельно, а вампиров ака колоритный культ - отдельно. Можно сделать без мафов, но с культом. Можно вообще отложить именно такую идею до лучших времён, на 3-4 часть. Ну а если так хочется хочется рисковать... ;) Думайте, короче. Мафия - игра разнообразная. Выбор за вами.
-
Мафия-1. "Якудза против Кавая"
ИМХО можно прикрывать... :)
-
Таверна "У погибшего флудера"
Столь открыто плагиатить нехорошо :) Обычно подобное несколько обрабатывается. По крайней мере, у нас не Фоллаут-, РПГ- или хотя бы игровой форум, чтобы препарировать оригинальную вселенную. Довольно пресно, с одной стороны, и сложно для отыгрыша - с другой. Куда проще сделать, скажем, захудалый городок Дикого Запада, по типу какого-нибудь "Быстрый и Мёртвый" и прочих до ужаса стереотипных фильмокниг. Классика? Нет, унесите-с... По идее, это была ошибка ГМов. Естественно, такого не должно быть. А вообще, спутать растерзанный кем-то труп с самоубийством через яд, выбрасывание с окна, сбитие машиной и некрофилию довольно сложно. Неужели не видно, где убийство, а где - модкилл? Это как раз наоборот хорошо. Всё важное можно быстро обсудить за пару часов или передать по личке, а вот следить за, скажем, подсчётом голосов, желательно круглосуточно. Так что такая разница самая удобная. В нашем (клиническом) случае ГМ каждый раз обдумывал ситуацию с нуля, рисовал на карте пути всех игроков, прикидывал на глаз время и придумывал единый сюжет, причём каждый раз с немаленькой долей случайностей. Но есть и другой, формальный, подход (про что я так много писал в комментариях; учтите, что роли были другие): С одной стороны, это снимает многие вопросы и причины головной боли ГМов - знай смотри себе на схему да подставляй. С другой, мучений с ошибками и соблюдением правил тоже не оберёшься... Выбирайте сами. По правилам в принципе согласен, разве что "казнить" от игры к игре может сменяться на варианты (повесить, посадить и т.п.). А вот новое правило не совсем верно. Роль "ЛС за три дня до" выполняет ЛС с ролью, которую нужно подтвердить (для этого подтверждение и придумали). Итог: нужно дополнить второе правило строчкой "Те участники, которые не подтвердят роль до ночи 1, и в случае их отсутствия в течении первых суток, их голоса не учитываются". А правило 21 логичней всего разместить между правилами 6 и 7 (т.е. сделать новым правилом 7): "Если игрок не подтвердил роль, а также пропустил первые сутки игры, то он зарабатывает модкилл за оффлайн. Это позволит свести негативные последствия от оффлайнеров к миниуму. Участников, которые пропустили три НД подряд, или пять НД в течение всей игры, также ждёт модкилл." Предлагаю сеттинг. Вампиры, смотрю, весьма популярны в народе, да и я к тому же сейчас параллельно играю графом Дракулой :). Поэтому предлагаю Типичный Мрачный Западноевропейский Средневековый Городок, обнесённой стеной, и из-за, например, чумы (или той же вампирской угрозы) в нём объявлен карантин (без входа-выхода), в нём завелась нечисть (вампиры или оборотни, не суть важно. Против них борется местный инквизитор (коп) в связке со священником (из классики), плюс есть Доморощенное Суровое Правосудие в виде местного Ван Хельсинга с кольями и серебряными болтами в арбалете наперевес. Плюс: мистический сектант (маньяк с ножиком) и сумасшедший доктор (выжигает "чумные дома" - маньяк-пироман). Сюда же подойдут лекари, мельники, кузнецы (проверяют холодное), рыцари (нобли, авторитеты), наёмники (телохраны и ветераны)... Фантазии есть место, где развернуться.
-
Мафия-1. "Якудза против Кавая"
Что самое интересное, Тигрёнок сам дал на себя эту подсказку. А явные подсказки на Вас пошли только после Вашей смерти (смотрите пост в предложениях ;)). Впрочем, никто даже их не разгадал. Или не сказал о том, что разгадал.
-
Мафия-1. "Якудза против Кавая"
Всем огромное спасибо за хорошие отзывы, честно говоря, я готовился к худшему :D Вообще, было бы неплохо услышать мнения насчёт баланса, подсказок и т.п. - самого важного для ГМа. Вот, например, я никак не могу взять в толк - почему никто даже не пытался найти подсказки (даже разочарованных вздохов непонимания не было)? Они слишком сложные, или что-то ещё? Это надо учесть в следующей игре.
-
Обсуждение игры "Мафия"
ДД можно сделать необязательными, просто в качестве приятного дополнения и способа узнать немного новой информации. И, кстати, выходить в интернет на голосование в любом случае придётся. А ДД - дело пары минут. Естественно, что ни о каких возможностях ролей (убийства, слежки) днём и речи быть не может. Как кому играть - решает только сам игрок. Он может содействовать хоть маньяку (естественно, от себя, а не договорившись с ним - это нарушение правил). Другое дело, что цель мирного - избавиться от них, и он осознанно приближает собственное поражение подобными выходками. Впрочем, в Мафии более важен процесс, а не результат. Сеттинг был придуман довольно быстро, а мафия изначально планировалась крайне бредовой. Если вы хотите более серьёзной игры - говорите. Хотите другой сеттинг - предлагайте. Главные требования к нему: замкнутое пространство, наличие плохишей среди себе подобных (не нашествие зергов), наличие двух типов оружия (по умолчанию это огнестрел и холодное). Вот пока на выбор, из общетематических (неанимешных; половина из них, правда, плагиат): колонизация (Индии, Америки, Китая, любого другого), необитаемый остров, космический корабль (обязательно Конфедерации, со шпионами Империи), советский город, корабль (желательно подобный "Титанику", т.е. большой и элитный), город будущего, средневековый город (с нечистью), постапокалиптический бункер (Fallout, да), лагерь наёмных головорезов (с соответствующей бандитской стилистикой), город 30-х годов (классическая "Мафия"), городок Дикого Запада, форум (с хакерами, банящими юзеров)... Ну и так далее, и тому подобное, и до бесконечности. Плюс, естественно, стилистически-форумные японские и анимешные сеттинги (начиная GantZ и заканчивая Azumanga - можно выбирать любое). А теперь самое важное. Следующая игра. До конца следующей недели (то есть до десятого) я вообще не собираюсь даже подходить к ГМству. Мне ещё повезло, что у меня продлился отпуск на время ГМства - так я бы вообще ничего не успевал. И теперь я хочу отдохнуть от этого дела. Поэтому, даже если я буду ГМом второй части, то буду нескоро. Хотя с другой стороны, я бы тоже хотел просто беззаботно поиграть в игру и, если хотите, заодно поучить народ (как играть, вести себя, разгадывать газеты). Может, я и далеко не лучший игрок, но действия города в первой игре были просто-таки удручающими. Так вот. Нужен новый ГМ. Кто-нибудь хочет попробовать, занять пост? Я могу помогать - напишем вместе правила, сеттинг, роли и абилки, я придумаю оформление газеты, буду писать флудные статьи. Могу даже поиграть "в открытую", т.е. я буду мирным, знающим всю игру, но пишущим только объективно по газетам (хотя это довольно сложно, но могу постараться). Или никто не горит желанием? В крайнем случае, нужем помощник ГМа, причём более действенный, чем Избранный (без обид) :D Обычно в таких случаях, чтобы не обижать первого убитого, ему предлагают быть помощником. Гарантирую, один я стопроцентно не справлюсь в этот раз.