Перейти к содержанию
Обновление форума

Salvador - RvK

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Salvador - RvK

  1. Jett, смотря как рсценивать? Если брать турнирные файтинги (те по которым в мире и у нас проходят постоянные крупные турниры), то ГГ ОЧЕНЬ популярен... ДоА популярен исключительно в США из-за засилия 360 Х-Ящечников и в других местах где данная консоль сильно распространена (ибо единственный файтинг на ней)... Про Т и СК уже сказал, хотя СК медленно но верно умирает как турнирная дисциплина (надеюсь что только до выхода 4й части)... Про МК забудь как про страшный сон после 3й части и Ультимейта... Дальнейшие игры и файтингами то назвать язык не поворачивается... Но к сожалению в мире турниры по 3шке и Ульте проводятся ОЙ КАК редко...
  2. Корин, я тож тебя с удавольствием увижу =))) И порву ваш турнир =)))
  3. В данный момент файтинги в России (да и в мире) имеют неприятную тенденцию - загибаться на сериях... Т.е. остались только серии каких-либо файтингов, отличающихся часть от части только новыми персами и слегка изменённой системой боя... Таковы например Soul Calibur, Tekken, Guilty Gear (самые популярные в мире файтинг серии)... Разработчики к сожалению не выпускают новых "качаственных" файтингов, а изобилуют вместо этого псевдо-файтингами фансервисной пробы типо Bleach Battlers, NNH, FMA и др. На данный момент самые "обьёмные" по системе и обучению скорее всего Guilty Gear и Virtua Fighter. И последнего вышедшего реально поразил GG AC. Давно не видел столь интересной добавки к систематике игры и столь удобоваримого с этим перехода...
  4. Приду погамать в СК и Т5... Может "перекинусь" с кем-нить в дартс =) Думаю вытащить кого-нить из сильных игроков погамать =)
  5. Данный гайд именно способствует переходу игры на новый уровень... Заменить тренировки с живым опонентом он не может, но вот увеличить их КПД вполне =)
  6. Salvador - RvK опубликовал тема в Игры
    В связи с тем, что на многих пати последнее время часто проводятся турниры по Soul Calibur 3, но уровень игроков растёт крайне медленно я решил выложить на форуме краткий "курс молодого бойца"... Данная информация является интеллектуальной собственностью файтинг-портала ASoF!!! Итак приступим =) Цифровые обозначения: 7 8 9 4 5 6 1 2 3 Переводится как: u/b u u/f b n f d/b d d/f Или расписсаное полностью: вверх-назад вверх вверх-вперед назад нейтраль вперед вниз-назад вниз вниз-вперед Примечание: Посмотрите на расположение альтернативных цифровых кнопок справа на вашей клавиатуре. Независимо от того, на какой стороне находится ваш персонаж (1 или 2 игрок) 6 - это всегда направление вперед, 4 - всегда назад. Еще несколько примеров: 236 = QCF (четверть круга вперёд) 214 = QCB (четверть круга назад) 63214 = HCB (полукруг назад) Buttons A: Горизонтальная атака. B: Вертикальная атака. K: Удар ногой. G: Блок. [A]: Зажать и удерживать A. A_B: A или B. B+G: Нажать В и G одновременно. aB = A~B: Перекат с A на Б. A:B: В данной свзяке удар B должен быть нажат в строго определённое время (т.н. just frame). (A): Нажатие A опционально. 66К,B: B должно быть нажато после 66К. 6*B: После того, как вы нажмёте 6, есть возможность на некоторое время отложить нажатие B. 66K = вперед, вперед+K. 66B+K = вперед, вперед+В+К. Основные обозначения h: High атака. m: Mid атака. l: Low атака. H: Hits high and grounded opponents. M: Hits mid and grounded opponents. L: Hits low and grounded opponents. UB-h: Неблокируемая High атака UB-m: Неблокируемая Mid атака. UB-M: Unblockable mid that hits grounded opponents. UB-l: Неблокируемая low атака. UB-L: Unblockable low that hits grounded opponents. SM: Специальная Mid атака. FC: Полностью присевший. 8WR: 8-стороний бег. SS: Sidestep(Шаг в сторону). GC/GB: Guard Crush(разбитие защиты)/Guard Break(слом защиты). RC: Recover Crouch. iFC: Instant Full Crouch. SP: Специальное движение. NC: Природная серия(об атаках которые сами по себе комбятся как АА у Митсу). NCC: Природная комба при контре. FrCh: Forced Crouch on Hit. BT: Спиной к опоненту. iBT: Instant Back Turned. lBT: Left Back Turn, opponent steps to the right. rBT: Right Back Turn, opponent steps to the left. WS: While Standing up iWS: Instant While Standing. JF: Just Frame. SC: Soul Charge. 1FS: 1 Frame Shift. GI: Guard Impact. RCC: Recover Crouching Cancel. DMG: Take damage. FrC: Forced Crouch. SCC: Прерывание Soul Charge. WL: While Landing from jump. KND: Knockdown(сбивание с ног). TC: Tech Crouch. TJ: Tech Jump. AC: Air Control. AG: Advancing Guard. RG: Retreating Guard. GC-l#: Guard Crush on Soul Charge level number # (1-3). Lever: Joystick Movement possible. FUFA: Face Up and Feet Away. FUFT: Face Up and Feet Towards. FDFA: Face Down and Feet Away. FDFT: Face Down and Feet Towards Свойства ударов BT: Your back is facing the opponent. OB: Forces your opponent's back to face you. OS: Forces your opponent's side to face you. OSB: Forces your opponent's side to face you when blocked. JG: Джагл стартер(Juggle starter) - удар запускающий опонента в воздух для дальнейшего джагла. RO: Удар рингаутит опонента. CH: Requires a counter hit. AT: Attack throw (blockable throw). FrC: Forced Crouch on block. FrCh: Forced crouch on hit. GI: Guard Impact is possible. GI-h: Guard Impact - horizontal attacks. GI-v: Guard Impact - vertical attacks. re-GI: reverse GI, GI opponent's post-GI attack. c: Counter hit modifier (for example, BN c is a bounce juggler starter on counter hit). co: Crouching opponent modifier (for example BN co). cco: Counter hit on crouching opponent modifier (for example FS cco). Станы BN: Bounce Stun. DOS: Double Over Stun. This can be broken with a 5-directional input. Nightmare's NSS K is broken with 8. FS: Fall back Stun. LS: Lift Stun. HS: Hunch Over Stun. CS: Crumple Stun. CFS: Crumple Fall Stun. TS: Thrust Stun. QS: Quake Stun. SPS: Spin Stun. THS: Toe Hop Stun. BS: Block Stagger. GC/GB: Guard Crush/Guard Break. Guard Impacts GI = Guard Impact (6G, 4G, 1G or 3G) 1G = Parry (mid/low) 4G = Parry (mid/high) 3G = Repel (mid/low) 6G = Repel (mid/high) JI = Just Impact (otherwise known as perfect GI) Throw Breaks(прерывание броска) ETB = Ранний Throw Break NTB = Обычный Throw Break LTB = Позний Throw Break Текущие правила проведения турниров 60 секунд на раунд. 100% жизни. 3 раунда (3/5). Neutral guard выключен. Stage select выключен. Запрещены все персонажи под [!] кроме Li Long, Ami, Hwang. Запрещены все персонажи созданные игроком. Далее приводятся ссылки на темы по всем персонажам: [url="http://www.asof.ru/forum/showthread.php?t=495" target="_blank" rel="nofollow">Cassandra [url="http://www.asof.ru/forum/showthread.php?t=499" target="_blank" rel="nofollow">Kilik [url="http://www.asof.ru/forum/showthread.php?t=1490" target="_blank" rel="nofollow">Seong-Mina [url="http://www.asof.ru/forum/showthread.php?t=667%5D" target="_blank" rel="nofollow">Raphae [url="http://www.asof.ru/forum/showthread.php?t=686" target="_blank" rel="nofollow">Nightmare Пока всё... Дальше будет лучше =)
  7. Народ! В пятницу подъеду в Соло! Местечко оставьте мне плз! =) [offtop]У меня 42 сообщения на форуме! Это ОНО! =))))))[/offtop]
  8. Если успею то подвалю часам к 7-8...
  9. Надеюсь от всего сердца что в турнире по Теккену будет нормальное кол-во участников нормального уровня, а то будет скучно... Надеюсь что придут "папки и мамки" типо Z, Rekno и Ki-Chan =)
  10. О! Теккен! I'll be there =)))
  11. Стандартная (хотя и устаревшая) система Single Elimination [sE] - встречаются двое, проигравший выбывает, победитель идёт дальше...
  12. Можно узнать по какой системе будет проходить турнир по Tekken 5?
  13. Tekken 5 - мой =)))) (с СК сработало =) )...
  14. Ох уж вы мои хныкалки! =))) Вас так смущают очереди =)) Не жили вы лет эдак 20-30 назад при СССР =) Вообще пати была классная =) Но давайте раздложим всё по полочкам: "Плюсы" (+): - ФАЕРШОУ!!! Я влюбился в девочку крутившую огненные дубинки и теперь у меня не будет спокойного сна ещё неделю =))) - Много знакомого народа, ради которых собственно и хожу на пати =) Спасибо всем кто был за то что они есть! =) - Адовы танцы под VooDoo people! =) - Много девушек в откровенных костюмах =) "Минусы" (-) - СЛЕМ! Ребята без мозгов, вы реально достали! У вас и так (как видно по лицам) не всё ОК с IQ, так вы его ещё и выбиваете из себя и других =) Вы ЛОЛы конечно, но другим тож хочется веселиться... - Девушки и мальчики в откровенно Адовых костюмах и откровенно нетрезвом состоянии воляющиеся под ногами =) - Группа "4етыре 4етверти"... Ребят вы УНЫЛЫЕ... Всё про вас... - Тупой чёс про "очереди" и "охрану" на форуме после пати... Самое смешное что я пришёл в 6 и ни очреди, ни проблем с попаданием внутрь не обнаружил (Туня?)... Просто дал 300р и вошёл =) I feel so special now... =)
  15. Ты что-то имеешь против камеди, деточка? =)
  16. I'll make my way to the party! Wanna see ya all, men! =)))
  17. Народ я скорее всего подъеду часам к 8ми... Если что буду звонить Ёку... И ещё! ОЧКИ!!!
  18. Четверг...
  19. Смотреть тока на англ.!!! Половина юмора "умирает" в переводе... Как говориться - Lost in transletion...
  20. Линг и Рус!!! Возьмите мои очки!!! =)))
  21. Я тут подумал что буду пиарить ХлебушеГ на турнирах... Отныне я буду выступать под грозным ником Горбушка... И да приведут мои старания к популяризации Великого ХлебушГа... Амин... Подбирайте крошки...
  22. Zoro Я бы с удавольствием потрейнил желающих =) Самому будет интереснее участвовать в турнирах с сильными соперниками... Начинаешь чувствовать "Я не тряпко" =) И ещё одно - наследующих чемпах предлагаю повысить кол-во участников до...42... И каждый №42 - Zoro =)
  23. Тогда точно надо идти =)))
  24. А я хочу к вам, но приходиться работать... А ещё хочу очки свои =(((

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.