Перейти к содержанию

Chaotic Evil

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Chaotic Evil

  1. как по мне -- СЛИШКОМ мрачная и загрузная :) нее, ну такое нафиг :lol:
  2. Ну тада Aoi Shiro :) если ничего не имеешь против юри ^_^ Думаю, того что вышло -- тебе хватит очень надолго :lol:
  3. Umineko? Sekien No Inganock? Больше ничего с фантастикой и мистикой из хорошего на английском в голову не приходит :P
  4. Перевод: может ли быть это Swells? Прикол в том, что Swells -- кодовое имя победившей на голосовании nnl визуалки, которую они якобы будут переводить (и уже вроде перевели 2000 предложений из неё) после Ef. И никто не знает, что это за визуалка, но точно известно что не Eden.
  5. Вряд ли. С чего бы? Но если это в самом деле будет Moldavite, то это очень странный выбор :lol: Об игре неизвестно ровным счётом ничего, и фанатов у неё тоже нет плюс она довольно старая (они писали, что старые игры не переводят). Думаю, это просто случайная картинка, чисто ради прикола ) Может даже раз в неделю бкудут разные новелки так светить с названием "Could it be Swells?" ;)
  6. Sugar Rush Skins всё таки по реалистичности человеческого поведения и затрагивания проблем любовных отношений молодёжи -- аниме отдыхает ;P
  7. Чего то я там такого в упор не помню :blink: наверно русская версия? <_<
  8. А вкратце можно рассказать основное? Просто не у всех английский на слух хорошо воспринимается
  9. Походу Eden таки будут переводить, причём не NNL )) так что вполне может быть, при условии, что Swells=Eden -- NNL будет переводить второе место по голосованию.. Comyu! :)
  10. интересно ^_^ Переводите сразу с японского? Или с какого то англоязычного перевода?
  11. Тока если хентай ^_^
  12. Chaotic Evil ответил Divinity тема в Visual Novels
    ООС -- это что? btw, мне там порево тоже нрав :wub:
  13. Для отслеживания прогресса по твикингу Хигурашей: http://higurashifix.wikia.com/wiki/Tweaking_Higurashi_Wiki
  14. ^_^ Так это же хорошо! ^_^ Хм.. Apoptosis.. надо будет запомнить имя ^_^
  15. Вышел Soul Link на английском ^_^
  16. Начали переводить вебновеллы по Инганоку ^_^
  17. Спойлер:Дело не в том, наскока он их боялся или нет. Существует стандартная процедура, которой в любой военной/полицейской организации всегда придерживаются. А именно -- при допросе заключённых должна быть охрана. Касательно цели Хоузуки -- я то понял, чего он хотел -- но уж очень он мутный способ выбрал. Он мог спокойно позволить ему сдать экзамен намного раньше -- и Кеничи был бы вполне ему лоялен -- в коце концов ему нужно было ещё реабилитировать свою сестру. Наоборот, если бы Хоузуки бы показал ему, что по настоящему справедлив и чтит законы -- тот бы его тока зауважал. Намного более простое и понятное обяснение столь эксцентричным действиям Хоузуки -- просто автор захотел так выстроить историю, чтоб побольше было слезовыжимающих моментов.Ну а если так нужны натяжки -- в этой сцене их полно. Например как герой справлял нужду в камере, когда руки его были прикованы к стене? девушки ему помогали? а ведь учитывая их нежную психику -- это был бы для них шок ))) Про это ни слова ) И вообще, никто никогда не держит заключённых разных полов в одной камере. Это повсеместная практика. Скажете, придираюсь? Но извините, вот из таких деталей и складывается доверие к истории, её убедительность и сила воздействия. Почему автор не мог сделать, что например их держали в разных камерах, а при допросах приводили в общую? Эффект был бы тот же, но смотрелось бы намного правдоподобнее. Когда же мы видим такое легкомыслие к реализму -- получаем детскую сказку. И отношение соответсвующее. То бишь никакого сопереживания сказочным персонажам и ситуациям. Или например возьмём таинственный экзамен на квалифицию правильного родителя. На который хотели Кёко-сенсей отправить. И мол там можно умереть. Мне, судя по миру игры, показалось, что большинство их законов и порядков всё таки старалось придерживатся логики и было на чём то основано. Но боже мой, что же это за качества требуются родителям, чтобы прививать их с риском для жизни? :lol: Бред? Бред. Просто если некоторые моменты, описывающие мир, автор брал на себя труд логично обьяснить, то потом ему это походу просто надоело и он стал халтурить. Такое отношение прокатывает для детей -- они верят в сказки. Но для более взрослой аудитории я считаю требуется всё таки какое то правдоподобие. И чем более логично прописан мир -- тем сильнее действует на читающего повествование. Когда же видишь такие вот элементы, тупо притянутые белыми нитками за уши -- просто чтобы понагнетать саспенса и в очередной раз вызвать слезу -- ну.. это разочаровывает и просто перестаёшь погружатся в эту историю, видишь тока скрипт и намерения автора. Персонажи: Тоука -- типичная modern tsundere. + лоля ака младшая сестра (я о типаже). Юзаем поиск по этим тэгам на вндб ;P Нацуми -- довольно сильно запущенный случай эммм.. clumsy shy girl aka moe aka (блин, забыл этот термин.. najikko?). Короче глупая добрая чистая наивная девушка -- которая ничего не знает о сексе и отношениях.. часто страдает крайней степенью застенчивости. Короче в куче аниме такой тип встречается, часто подпадает под тег osananajimi ( хотя конечно там и другие характеры бывают) -- из известных визуалок.. ммм.. ну например Kaede из Shuffle. Сюжет -- я имел ввиду прежде всего не сам сюжет, а сюжетные ходы. Например показать каких нибудь добрых хороших персонажей, чтобы читатель к ним привязался. А потом что они жертвуют собой ради какой нить глупости. К примеру фишка что Нацуми любит, но не имеет права любить -- была в Шафле, с этой.. принцессой демонов (имя забыл). Не то чтобы чисто тоже самое, но примерно такой же бред. А, или например с Асой оттуда же -- герой жертвует собой, чтобы она реализовала свой талант к лечению магией -- тоже самое что и здесь в случае с Маной и Сачи. Первая жертвует собой, чтобы Сачи начала рисовать. Согласен -- тоже штампы, но персонажей много, и оно берёт другим. плюс это пародия -- так что штампы там можно сказать специально преувеличены (некоторые). Но есть и оригинальные персонажи (например ниндзя эта.. как её, Сузука?), а уж такого как Ранс вообще нигде не встретишь )) ну.. а вот я скучал местами :lol: наверно потому, что всё в новинку было? :D
  18. Прошёл Sharin no Kuni, Himawari no Shoujo. Все роуты, все концовки. Моя оценка так и не изменилась -- 8/10. Почему? Читаем дальше, те кто уже прошёл: Спойлер:Несмотря на все плюсы этой, безусловно хорошей визуалки, есть несколько очень серьёзных недостатков на мой взгляд, которые не дяают ей поднятся на уровень Sengoku Rance или Saya No Uta.1) персонажи слишком нереалистичные и, несмотря на скелеты в шкафу, штампованные. Реальные девушки так себя не ведут. Sachi на самом деле купила бы себе свободу и забила бы на Ману. Любая бы на её месте так поступила -- собственное благополучие всегда важнее всего ;P И Мана бы в свою очередь никогда бы не парилась так по поводу её рисования -- таких девочек просто не бывает. Ну не хочет она рисовать -- гу и бог с ней. Кто она такая, всего лишь ребёнок, какое она имеет право учить жизни того, кто о ней заботится? Да она забыла бы о такой фигне уже на следующий день -- главное что хавчик дают и крыша над головой есть ) Тоука никогда бы не парилась так над выбором между человеком, которого она знает и любит, и какими неизвестными людьми. ЛЮБОЙ нормальный человек, если он не дебил, всегда выбирает того, с кем живёт и кого любит в такого рода дилеммах. Натсуки.. эмм.. кхе-кхе.. ну она вообще полный даун ) Таких как она просто не бывает )) Никто бы не стал ждать и хранить верность 7 лет - давно бы уже на самом деле гуляла с другим. Я уже не говорю о её психологичекой травме ) Не, я понимаю, люди легко ломаются там под пытками -- это понятно. Но.. гкхм.. её бантик? o__O Из за такой фигни как одежда -- так пострадать? Да плевать бы на самом деле было любому нормальному человеку на свою одежду в такой ситуации - когда речь идёт о собственном выживании. тут главное чтоб тело не пострадало) Вобщем, очевидно, что всё это не более чем "синдром безного мальчика", для того чтобы выбить у читающего слезу. Когда оно настока надуманно выглядит -- есно ни о каком сострадании и сопереживании уже речи идти не может. Учитывая всё это, переходим к пункту 2) чудовищно искуственные и удобные ситуации т.н. convenient plot twists. Слишком всё гладко проходит, так не бывает, не верю. Яркий пример например последняясцена с лазанием по стене. Явно чувствуется, что атор хотел придумать ещё какую то эпическую сцену в конце, чтоб всё закончилось на пафосной ноте. "Хмм.. что бы такое ещё придумать? вроде они уже убежали, всёёхорошо закончилось.. А, давай ка его заставим взобратся по стене голыми руками. Подключим песенку -- получится круто. А давай!" Ну и т.д. -- таких сцен не счесть. Не буду углублятся в детали, игравшие это и так почувствуют, тем более что отчасти это пересекается с третьей претензией 3)слишком всё слащаво и отцензурено. Что я имею ввиду? То что игра пытается быть с одной стороны как бы "дарковой" и мрачной, намекая на всякие ужасти, которые могли бы быть -- но в тоже время всегда себя ограничивает. Единственная брутальная сцена там -- убийство в начале. Всё. Даже во время воспоминаний о восстании -- никогда никаких деталей ужасов там творящихся не раскрывается. Делается намёк, что вот, возможно Ману продали в сексуальное рабство. Но ничего не показывают. Делается намёк, что вот, возможно Тоуку абьюзили в детстве. Но ничего не показывают. Далее Натсуки. Ну это вообще курам насмех. Где это видано, что бы так вёлся допрос? Кто вообще стока бы стал тратить времени на возню с какой то девчонкой, заботясь о какой то там тактичности? Государтсвенный аппарат может быть сколь угодно жесток, но глупцов там никто не держит o__O Если бы они так хотели её сломать -- никто бы там не стеснялся применять намного более прямые и эффективные методы. Далее нам делается намёк, что её якобы изнасиловал владелец общаги -- но в последний момент есно этого не случилось, однако травму она получила конечно равноценную этому акту )) Далее вообще идёт невероятный бред касательно их содержания в тюрьме. Ну никто никогда так людей не допрашивает ) Никто не ведёт допрос в камере среди кучи заключенных, и не входит в камеру без охраны. И если бы Хоузуки реально хотел бы узнать пароль -- легко мог бы этого добится в первый же день. Ну убил бы пару тройку-девок, но цели бы добился. Впрочем да, возможно у него были иные цели -- но всё равно эта сцена СЛИШКОМ удобна для героя -- просто автор хотел, чтобы они смогли убежать -- вот они и убежали ) Поэтому, как бы не старался автор показать Хоузуки страшным и свирепым -- у него это не получилось. Всё равно всегда было впечатление что это добрый дедушка, ласково журящий детей )) Слишком он уж нянчился со всеми ними -- совсем не похоже на того, кто так легко убил человека в начале. Ну.. вобщем то понятно, почему всё так. Игра всё таки коммерческая, поэтому они не могут себе позволить полную свободу. Хотя так и хочетелось иногда воскликнуть -- блин, если хотите показать брутал -- так показывайте, чёрт побери! Ну убейте половину героев, залейте всё кровью -- но зато история сразу приобретёт реалистичность и эмоциональность. А то так это не тоталитарный режим получается (ужасы чего изо всех сил пытались изобразить), а какая то детская, кукольная тирания. Примерно как в тиновских американских мультиках и фильмах битвы показывают -- без единого трупа. Будто бы рейтинг у игры 12+. Чего стеснятся то, 18+ же! Но нет, низя ) Всё таки наскока же напользу пошла бы игре додзинсивская свобода, позволяющая писать всё, что хочешь, без каких либо рамок -- которой совсем немногие коммерческие игры обладают, увы. Также та эпичная сцена в пятой главе которая всем так нравится -- речь Ририки. Да, он хороша. Но ничего такого уж мега крутого там не было. Просто обличались нкоторые несправедливости того общества и все пускали слёзы. 90% эпичности этой сцены в музыке -- включили эпичную музыку -- ага, значит и сцена крута. А так содержание речи банальное (мол, мы все рабы государства и предрассудков -- давайте же быть свободнее) и давно раскрытое в куче источников и до этого (фильмы Эквилибриум, Зейтгейст и прочее). Оно вполне понятно почему так -- эта тема особенно актуальна для Японии, с её расписанным до мелочей трудовым графиком и жизнью муравейника, с минимумом личной свободы. Есно, напрашивалось, что какой то протест этому будет -- вот и вышло такая эроге с основной темой противостояния государству, обществу и режиму. Впрочем, хотя идея очевидная -- то что она там вообще есть -- всё равно плюс ^__^ А так.. несмотря на то, что большинство больше всего любят пятую главу -- мне она пожалуй наиболее скучной показалось. Единственное, что там реально круто было -- это появление Ририки. Да, это было круто! у мя аж челюсть отвисла )) Далее чуть получше 4-ая глава -- там мне реально понравились воспоминания протагониста о буллинге в школе и первой любви ^_^ И всё -- читать далее нытье взрослой Натсуки было скучно.. А вот 2 и 3-я главы были интересные ) наверно потому что, я ещё тогда не так сильно от этой игры устал. И их роуты и концовки тоже самые лучшие, ИМХО. А в общем и целом, несмотря на великолепно прописанные диалоги -- игра слишком уж затянута. Всё это можно было в два-три раза сократить без ущерба идее. Поэтому то Tsukihime (тоже с оценкой 8) этой игре ни чуть не уступает -- пускай она такая аляповатая и любительская. Зато там полная свобода, персонажи не штампованные, реально не ожидаешь, что будет дальше. Sharin же.. конвейер. Качественный, блестящий, необыкновенно отлаженный -- но всё равно сделанный по тем же самым проверенным десятилетими схемам создания коммерческой эроге, с сюжетными ходами и персонажами, взятыми из последней версии библиотеки "качественные песронажи и сюжетные ходы для выскобюджетной эроге v.2.0.dll" ) P.S.: забыл про протагониста написать. Очень хорошо сделан, хотя весьма напомнил мне героя из Wanko To Kurasou. Впрочем может не столь он и оригинален -- я не так часто сталкивался с активными протагонистами, всё больше worthless обычно. Подозреваю, что в Cross+Channel или Sekien No Inganock протагонисты поинтереснее будут. И да. Isono. Он великолепен! лучший герой "idiotic friend" (хотя он и близко не idiotic) so far ;) И музыка. Особенно понрав пару мрачных мелодий -- одна из них напомнила музыку из Xenogears *__* А вообще интересно было бы увидеть воплощение той системы правосудия в реале ^__^ Кто как думает -- она круче, или всё таки старые добрые тюрьмы предпочтительней?
  19. Есть, см. выше:
  20. Начат проект по ретрансляции: http://editorashi.oxyhost.com/ Ещё апдейты: PS2 sprites and backgrounds patch for Higurashi PC v1.1b : http://www.megaupload.com/?d=DCVEAIFX PS2 backgrounds-only patch v1.1b : http://www.megaupload.com/?d=CVPZZB82
  21. А что, будут какие то глюки, если не деинсталлить? Просто я по глупости папку Backup снёс -- поэтому боюсь при анинсталле игрушка нормально работать не будет.. а перекачивать всю игру долго :)
  22. Вышла RC5 версия перевода на русский: http://sl.criminalrussia.ru/dsp2003/index.php Поставил я его поверх RC4 (надеюсь предварительно удалять RC4 не нужно было) -- тока зачем там перезагрузка компа потребовалась? 0__0 И да, почему то отсутсвует перевод песенки во время начальной заставки -- т.е. сверху японское караоке идёт, надписи появляющиеся на фоне переводятся на русский, но сама песня не переведена (даже на английский) :lol: Так оно и в RC4 было? Я уже не помню >_<
  23. вышел патч с переводом на английский игры Galaxy Angel (в жанре дейтсим/стратегия в стиле Sakura Taisen по которой уже сделали аниме). Патч: http://blog.seiha.org/2009/12/project-gala...ngel/#more-5298 Сама игра: http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=1997627 :lol:
  24. На сайте http://www.nnl1.com/ победителем голосования стала некая "Swells" :lol: Кто думает, какая это визуалка на самом деле? Моя теория: Swells=Eden ^_^
  25. Глянул начало Galaxy Angel -- ОЧЕНЬ напомнило Sakura Taisen в комосе :lol: Та же рисовка, похожий сюжет и персонажи, тока перевод нормальный в отличие от..

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.