Перейти к содержанию

$talker (SS)

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент $talker (SS)

  1. На то он и маньяк, чтоб валить всех подряд :D Конечно если кто-то палится как коп или маф, то его надо убрать в первую очередь :)
  2. $talker (SS) ответил Uola тема в Манга и ранобэ
    Это точно Кенпачи скорее похож на Ли. Тот же упор на силовые приемы. (правда при этом у него огромный потенциал в раскрытии "ниндзюцу" (по аналогии), в то время как у Ли его нет)
  3. $talker (SS) ответил $talker (SS) тема в Общение
    Как раз бухать совсем не обязательно, под воздействием алкоголя организм теряет тепло интенсивнее. Алкоголь дает только иллюзию тепла. Гораздо важнее в таком случае найти чердак потеплее. а почему в кавычках? справедливость - явление исключительно социальное, следовательно выдуманное. ППКС
  4. Без второго ГМ-а будет крайне тяжело. Теперь уж точно Коджиме нужна персональная защита ;) А заодно и мне с Шео она не помешает :lol:
  5. Я с вами :blush: Сделаем две игры одновременно:lol:
  6. 1. В прошлых играх были и роли и абилки, возможно это возродится в следующих. Но это имеет свой минус - слишком сильные игроки, из-за этого очень тяжело править баланс. 2. Я планирую в шестой игре ввести следующее новшество: два игрока (рендомно) убитые в первую ночь вернуться в игру в ту же команду, но с новыми ролями. Генетика при этом не будет, во всяком случае воскрешающего. Это несколько отрицательно скажеться на балансе зато позволит игрокам, убитым в первую ночь (а это весьма обидно) продолжать принимать участие в игре. 3. Тут я уже все изложил. Насчет пропускающих НД есть в правилах. 4. Игра представляет собой противостояние организованного меньшинства против неорганизованного большинства, как показывает практика при хорошей игре города у мафии крайне мало шансов на победу. Поэтому и дальше усиливать город не вижу надобности. 5. Такая команда есть - культ, массоны (в этой игре OSI), они могут общаться между собой и знают роли друг друга, при этом все исключительно мирные и составляют конкуренцию городу, т.е кого больше останется на конец игры (горожан или масонов), те и выиграли.
  7. Система, которую предлагаю позволяет полностью нейтрализовать влияние оффлайнеров на игру при дневном голосовании. Если игрок не хочет чтоб его голос пропал, он может прислать ответ "никого не вешать" и тогда его голос будет учтен. Для пропускающих НД, можно ввести свои санкции. Как наглядно показали первая и четвертая мафии оффлайнеры здорово помогают мафии, существенно увеличивая её шансы на выигрыш. Кроме того если кто-то планирует исчезнуть на пару дней он всегда может скинуть ГМ-у ЛС в котором укажет как он будет голосовать в ближайшие дни и его НД. Я так и сделал в первой игре, когда не знал буду ли я появляться дома несколько дней.
  8. Шестая мафия - ролевая по вампирам если наберется народ :) ГМ - Я :) Предложения были, в том числе правила в первом посте этой темы. От себя я бы предложил вичитывать голоса тех игроков, которые в этот день не голосовали из общего числа голосов. Т.е если на день 4. Из 12 человек проголосовало 9, то необходимое число голосов для принятия решения - 5 (12-3=9)
  9. $talker (SS) ответил $talker (SS) тема в Общение
    Логично, ведь это можно сделать безнаказанно и сопротивления особого не будет. Поэтому самые трусливые или малолетние из подонков всегда захотят самоутвердится за их счет.
  10. Avide, Введи DXM и попробуй еще раз :)
  11. Спасибо всем за игру! :) Надеюсь вам понравились подсказки на маньяка, я помогал вам их разгадывать как мог :) Deep eXtasy Mod - DXM - диссоциатив (наркотик), у меня в профиле есть тема про симулятор наркотиков I-Dozer, (кстати сим DXM там тоже есть) + моя подпись :) Avide грохнул действительно я, правда отсылал НД на Коджиму, но его перевели. Подсказок на меня было более чем достаточно, но их не сильно замечали, кстати на моем счету 4 трупа, если бы Избранный не оказался медботом было бы 5, я упорно старался довести их число до шести.
  12. $talker (SS) ответил $talker (SS) тема в Общение
    Иногда нужно. Как в данном случае. Да я самовлюбленная эгоистичная сволочь, я это знаю, мне плевать на окружающих пока это не касается лично меня, это я тоже знаю, мне это уже не раз говорили...
  13. $talker (SS) ответил $talker (SS) тема в Общение
    А устраивает ли этот человек окружающих? Для подобных и нужно принудительное заключение в трудовой лагерь на некоторое время. ИМХО
  14. $talker (SS) ответил Uola тема в Манга и ранобэ
    Настоящий герой не ищет легких путей. Саске просто обязан прийти под ворота Конохи и вызвав на бой всю верхушку власти Конохи лично с ними расправиться. Потом вернется Наруто из какого-нибудь задания и начнет нарутотерапию, до полного излечения Саске. А потом они вдвоем наваляют Мадаре, по дороге под раздачу попадут остальные Акацки и Кабучимару ^_^
  15. Т.е у тебя есть желание быть ГМ-ом? Неплохо, даже я бы сказал отлично. Свяжись плиз со мной в асе завтра
  16. Никого принудительно не затягиваем :) Но раз ты уже здесь то: добро пожаловать в Семью! :) Надеемся на следующие игры с твоим участием :) ЗЫ: Слегка изменил список участников. Avide, z-com, просьба не обижаться что вас нет в списке ГМ-ов. Я не забыл про ваше участие в играх.
  17. $talker (SS) ответил $talker (SS) тема в Общение
    Почему бы при этом не ограничить доступ к алкоголю и не заставить бомжей отрабатывать потраченные на них средства, это бы облегчило создание подобных учреждений.
  18. Изначально новая ветвь нуки или техники открывается гением, а потом обыватели от науки улучшают и дорабатывают эту идею.
  19. $talker (SS) ответил SIDA тема в Общение
    Вот и падают первые птицы... ЗЫ: При сьемках фото не пострадал не один алкоголик. Напротив тело сладко посапывало и похрапрывало, а так же активно сопротивлялось попыткам сердобольных прохожих поднять его...
  20. $talker (SS) ответил $talker (SS) тема в Общение
    Я в этом же посте писал: Т.е помощь можно получить. Оформив тот же кредит или взяв ссуду на работе, или заняв у родственников... Варианты есть практически всегда. ЗЫ: И я не говорил что что это будет легко.
  21. $talker (SS) ответил Sham@N тема в Общение
    Сфоткал с мобильного на работе. Теперь знаю что у нас профком являтся поставщиком для вампиров :rolleyes:
  22. $talker (SS) ответил $talker (SS) тема в Общение
    О документах я говорил с учетом последующих постов, каждый человек за свою жизнь создает связи между собой и окружающим его обществом поэтому сгоревший дом вместе с семьей не погружает его в социальный вакуум. Кроме того если человек решил закончить свою жизнь бомжом из-за этих печальных событий это именно его выбор а не кого-то другого. После подобных событий можно начать восстанавливать свою жизнь а можно просто спиться и пойти спать под забор, это опять же выбор, который каждый делает сам.
  23. $talker (SS) ответил $talker (SS) тема в Общение
    Если человек попавший в данную ситуацию работал, то на работе в отделе кадров и у нормировщиково имеются ксерокопиии паспорта, запись про номер военного билета, трудовая и еще много всяких указаний (точнее не скажу) на разные документы. Т.е восстановление паспорта и прочих документов сильной проблеммы не составит, кроме того на работе ему предоставят отпуск (если накопился) или отпуск за свой счет на время восстановления документов. Кроме того если он жил в квартире а не в деревянном домике остается коробка здания и бомжом он являтся не будет. Это единичные случаи, а в чем виновато общество когда окончательно спившегося алкаша выкидывает из дома собственная семья так как жить с ним невозможно. Или когда такого же самого кинули при обмене жилья или прочем. Причем кинули оттого что при подписании документов он был настолько пьян что с трудом видел куда поставить роспись.
  24. $talker (SS) ответил Uola тема в Манга и ранобэ
    САМ Саске, это конечно неплохо, но его еще прикрывает САМ Мадара. Несчастная Коноха, как раз с остальными деревнями по силе уравняется :excl:
  25. Что-то в последние пару месяцев забил на аниме, зато начал регулярно читать мангу.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.