shiоri
Старожилы
-
Присоединился
-
Последний визит
-
Сейчас
Просмотр темы: Конкурс №11 - отгадать персонажа по генерации нейросети
Все сообщения от shiоri
-
Anime Challenge List
Во-первых, лоля лоле рознь. Как в общем-то есть дети и дети. Есть шумные и надоедливые, есть тихие. Есть генки и есть дандере типажи. То, что не только в Японии, но и вообще на востоке женская красота прямо коррелирует с возрастом — тоже на поверхности. Традиционные консервативные общества. Сколько там лет Наташе Ростовой у Толстого и какой там возраст "старых дев" во времена Пушкина? В аниме/манге этот концепт просто, как и многие другие, усилен. Алсо, сейчас в РФ и Японии бум фигурного катания. В женском заруливают возраста 15-16 лет.
-
Sailor Moon
Знаю минимум двух минаколюбов.
-
Anime Challenge List
Я челик простой, мне картинку хорошую и звук надо /бгм, песенки, сэйю/. А уж сюжет — как получится, хотя, конечно, яркие герои и интересные твисты тоже хороши. Смотрел бы больше, если б было больше времени плюс увы когда есть время не всегда есть настрой смотреть. В общем сложно представить собственное пресыщение.
-
Anime Challenge List
Студии хз, из сейю относительно недавно узнал и чутка слежу за TrySail /не только поют, но и озвучивают/
- Anime Challenge List
-
Бесконечное лето (Everlasting summer)
Навернул этой весьма примечательной внки. Больше всего понравилось: * Божественные "щинкаевские" задники, ещё и с привязкой к смене времени дня, просто чудо какое-то. * Потрясающий и разнообразный по звуку ост, с огромным количеством хороших, не безликих треков, от простых чилльных до гитарных баллад. Кавер на "Взвейтесь кострами" в главном меню прослезил. И даже Мику здесь пару песенок спела. Тоже в плюс: * Уникальная позднесоветская тематика. * Мемесность. Маскоты как база для персонажей, ну и в особенности Мику в муз клубе умилила. * Атмосферность на очень высоком уровне. Неплохой кусок мистики в наличии, хотя без /возможно, пока/ глубоких объяснений. * Текст, диалоги, сюжет — не без огрехов /местами излишне наивно или вычурно/, но в целом достойно. * Концепт попаданца, конечно, сейчас навяз в зубах, но вн-то постарше чем сейчас, годится. Средне или не очень: * Спрайты — неплохо, но меня немного напрягло, что у всех героинь-школьниц /кроме лоли-имоты/ нефиговые буферищи. Хотя, конечно, можно считать это данью аниме-традиции. * Арты — не провально, но некоторые слегка кривенькие, жаль. Хотя некоторые редкие на удивление хороши. Возможно, разные художники трудились. Лол, какой синхронный некропостинг.
-
Общеигровые новости
https://www.bloodlines2.com/en/dev-blog-post Откладывают Блудлайны с марта на просто 2020. To all fans of Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 For the last three and a half years, we’ve worked hard to bring you a worthy successor to Bloodlines 1. To us, that meant not only making good on the ambitions of this remarkable game, but also a duty to ensure we would not repeat its mistakes. Today, we have to tell you that we need some more time to get you the game you’ve been waiting for. Although Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 will still launch in 2020, we have decided to value quality over making the Q1 launch window.
-
Чего бы посмотреть?
Komachi / Oregairu — best imouto ever. Не инцест, не романтика.
-
Лучшие саундтреки к играм
Немного приятных песенок из Инфинита
-
HearthStone и другие ККИ
Сложно слишком. Для хардкорщиков. Под пиво не канает.
-
HearthStone и другие ККИ
Лол, спасибо. Легенду пробовал, даже более — довольно активно играл и какой-то аналог легенды выбивал /но там по-моему это значительно проще, чем в ХС/. Легенда — очень красивая и механики довольно интересные /плюсы/. Минусы — не так много игроков вроде и я не прусь по сету. Плюс были жалобы, что в какой-то момент круто поменяли многое в механиках и игра уже не торт. Хз. Шадоуверс — да, видел. Из малопопулярных проектов очень понравились Gremlins Inc — красивые и юморные с необычным сетом и хорошим остом. Но последнее время меня хватает только на Tokaido на boardgamearena.
-
HearthStone и другие ККИ
По-моему они скурвились, когда начали сезонность устраивать. Не возвращался. Ну и мне лично красивой статки/профиля/ачивок не хватало.
-
Отзывы о пройденных играх
Bioshock Infinite Сюжет дофига запутанный, с твистами, флэшбаками, разоблачениями и даже закольцованностью, но весьма интересный /хоть я и потерялся слегка из-за англа/ с кучей банальных, но красиво упакованных тем типа параллельных миров, отцов-детей, грехов и их искупления. Помимо этого сюда ещё навернули расизма с капитализмом, а также специфические американские ландмарки типа инцидента с резнёй индейцев, американского патриотизма и фапанья на зв-полосатый флаг и баптизм. Снова крутой коктейль, даже наличие абы как прикрученных вигоров не шибко напрягает. Куда больше — поповская тематика /у меня на неё аллергия/, но её не так чтоб много. А вот стилистика ожидаемо явно хуже, чем у Б1-2. Да, летающий в облаках город — это концептуально круто, но по большому счёту мне понравились только индастриал трущобы Финктона /с трубами, шестернями и прочим стимпанком/ и немного — нутро дирижаблей. Большая же часть Колумбии — Эмпория и её обильные интерьеры — слишком помпезные и напыщенные, при этом строгие и немного слащавые, в общем, совершенно не погружают. А после революции, когда всё это ещё и крушат-поджигают только и остаётся, что на облачка залипать. Геймплей умозрительно неплох — разнообразные пухи, интересные вигоры и их комбинации, скайлайн для динамичного перемещения, включая верх-низ и тирзы, вносящие в бой бой элементы тактики. Но реализация кривая — расходников не хватает, собирать барахло надоедает, магазины есть не везде. И вообще я не люблю и не умею в шутаны. Но в целом терпимо. Понравился набор хэви хиттеров /элитные мобы/, который покруче, чем в Б1-2 — файрмен, криповейший моторизированный патриот, не менее стрёмные бойз оф сайленс и хэндимэн. Есть ещё уникальный Сонгбёрд, но это уже полноценный персонаж. Персонажи. Букер хорош уже тем, что не безмолвный и не безликий, в Б1-2 с этим было куда скучнее. Бетси, разумеется, няшка и один из главных винов тайтла. Что характерно, не только является стержнем сюжета, но ещё и помогает по мелочи, а не только дамселдистрессит. Живая. Но Элеанора из Б2, хоть и прото-Бетси — но лучше гораздо, потому что ещё и протектит. Революционерка-Дэйзи боевая и фактурная, но её мало, да и кровожадность слегка напрягла. Комсток — слишком занудный и неприятный тип. Лутесы — аналогично. Финк — довольно удачная сатира на проклятого капиталиста. Остальные не запомнились особо. Ост сам по себе он не супер, но видно, что многочисленные песенки подобраны с тщанием, антуражны. Клич Сонгбёрда — шик. По итогу гамка красивая, но одноразовая и уступает оригиналам. Хороша, но не шедевр. На Буриалы впрочем на новом двигле погляделть было бы интересно. PS. Топ-ачивка здесь вот эта:
-
Фотоктябрь
- Фотоктябрь
- All Out!
Минвайл, кубок мира по Регби в Нихонии стартовал! Коротко для тех кто совсем не в теме. Участвуют — четыре элитные команды Южного полушария /Новая Зеландия ака Олл Блэкс, Австралия, ЮАР, Аргентина/ + шесть топовых европейцев /Англия, Франция, единая Ирландия, Шотландия, Уэльс и Италия/ + три мощных тимы из Океании /Фиджи, Самоа, Тонга/ + бурно прогрессирующие хозяева + очень крепкая Грузия /привет Кирико ~~/ + традиционные аутсайдеры /США, Канада, Намибия, Уругвай/. И — таки сборная России, которая проиграла квалу Румынии и Гишпании, но тех дисквальнули за неправильную натурализацию игроков. Лол. Сборная России попала в группу с Ирландией, Шотландией, Японией и Самоа и уже слила двум слабейшим, Японии и Самоа. Но не всухую, вон и попыточка есть, и пенальти, и дроп-гол, и реализация. Полный комплект! Сегодня же нихонцы одержали сенсационную победу, обыграв аж фаворита групп, Ирландию. Справедливости ради, у японцев в составе много натурализованных чертей — пять новозеландцев, два южноафриканца, австралиец, самоанец, два тонганца и даже внезапно кореец. В общем, своих наскребли только половину, то есть десяток. В "группе смерти" Англия, Франция и Аргентина /плюс Тонга и штаты/. Пока Аргентина слила Франции и потенциально вылетает.- Чего бы посмотреть?
В Нон Биёри точно была зимная серия с аредной зимнего эквипа.- Звездные войны / Star Wars
И в главной роли Оберин Мартелл ~~- Разработка новой шкалы уровней репутации
Сорян, беру самоотвод до лучших времён.- Лучшие саундтреки к играм
Вот этот трек понравился, особенно начало.- Anime Challenge List
На мале. А мал в профиле.- Anime Challenge List
Ни хрена уже не помню, поэтому отвечу выборочно с риском повториться. А потом надо перечитать себя прошлого лол. // День 1: Каким, на ваш взгляд, будет аниме через 5 лет (технологии, темы, форматы и прочее на ваш выбор)? * Будет больше количеством, будет разнообразнее День 4: Бросали ли вы аниме? И при каких обстоятельствах бросили бы его теперь? * Почти бросил сейчас >< Но подберу когда-нибудь. Наверное. День 5: Ongoing vs. Complete (пояснить выбор) * Онгоинги почти бессмысленны в силу забывания, но изредка хайпоту можно глянуть День 7: Приоритеты при выборе аниме? (рисовка, сюжет, жанр, персонажи, имя режиссера или студии) * Триггернуть может что угодно, несмотря на наличие предпочтений День 8: Был ли у вас аниме-запой? Сколько это продолжалось? * Любая 9-10 — сорт запоя День 9: Идейная глубина аниме: иллюзия или реальность? * Иногда есть День 13: Сознательный адюльтер или как часто и почему корректируется избранное. * Нравится, чтоб фавы радовали меня самого, нравится переосмыслять, за что тайтл ценим День 14: Стоит ли вообще смотреть экранизации комиксов или пора переходить на новый уровень? * Нет никакого нового уровня // День 1: Как сильно изменился ваш вкус с течением анимешной жизни (и что на него повлияло)? * Оформился под влиянием эстетических предпочтений День 2: Зачем смотреть «повседневность»? * Для чилла День 3: Anime OST: посмотрел тайтл и забыл или любовь навсегда? (Слушаете ли OST'ы в отрыве от аниме? Как часто?) * Постоянно День 8: Самый оригинальный/запоминающийся сеттинг. * Из свежака Хоусэки День 9: Аниме, которое никогда и ни за какие коврижки/угрозы/подкупы не станете смотреть. * Еву День 10: Отношение к арту и фикам по полюбившимся тайтлам. Гуглим ли, хотя бы, и если да, то как часто. * Арты это круто; фики — не День 11: Реалистичность, условности и рояли: обращаете ли внимание и когда бесит. * Главное — эмоциональный отклик, даже если логика хромает День 12: Ваши мысли о видео-играх по мотивам аниме? * Нужно, но нету == День 13: Осторожно: смерть от смеха, или самый забавный момент аниме/манги, который вы помните. * Любая шутка Муцурини День 14: Насколько важно наличие спектра мнений в нете /отзывы, комменты, любой околостафф/ — если тайтл вообще /почти/ никто не смотрел? Повлияет ли это на мотивацию для просмотра? (Насколько сильно обсуждение соперничает с ценностью от просмотра для самого себя). * Лучше не читать, а посмотреть и зафиксировать свои впечатления. А потом перечитать чужие и осознать, какую чушь зафиксировал ^^ // День 1: Как изменилось ваше представление о Японии при просмотре аниме. Самое японское аниме. * Нихон — ван лав День 4: Гляжусь в тебя, как в зеркало… Ассоциируете ли вы себя с аниме-персонажами? Узнавали ли отдельные черты собственного характера в героях? И, если нет, то как скоро начнете? * Нравятся и те черты, которые есть, и те, которых нет, но хотелось бы иметь День 5: Считаете ли свой ониму-вкус хорошим/достойным/таким, за который не стыдно. * Нет День 6: Спин-оффы популярных историй: ваше отношение. * Депендз День 7: Как часто пересматриваете тайтлы и пересматриваете ли вообще? Сильно ли меняется мнение и впечатление? * Эпизоды на тьюбе День 11: "Огосподи 10 из 10". Придаете ли значение оценкам в аниме-листе? Строги в циферках к аниме или "ну создатели же старались"? * Стараюсь почти не ставить 10, иногда даю слабину День 14: Место аниме в вашей жизни (ни больше, ни меньше). Можете ли назвать себя отаку? * Без него было б тоскливее // Раунд 5: Первая серия vs. complete, или что вы знаете о терпении. * Люблю оценить по первой серии, а потом сравнить итоговое мнение с этим Раунд 7: Рей vs. Аска. * Ибис // 1. Каких сюжетов и сеттингов вам не хватает в аниме? допустим про такое есть книги и фильмы, а аниме нет, но всегда хотелось. * Античности 8. Помогаете ли себе запоминать и хранить в памяти содержание аниме различными пометками, списками, отзывами или скриншотами, обсуждением с друзьями? Или памяти достаточно? * Никак не доделаю супермегалист фав героев и шипов- Отзывы о пройденных играх
Bioshock 1, 2 У меня довольно тернистая история любви к Биошоку. Первая часть в своё время гремела, но прошла мимо по разным причинам /лицензия, слабый комп, нелюбовь к шутанам, непопулярность в кругу/. Я запомнил восторженные статьи и восторженный отзыв одного человека, с которым пересекался раз в жизни на одной ролке /такое-то ностальжи/. Потом была вторая часть, которую встретили очень прохладно. А потом был Инфинит, который снова вызвал бурю оваций, хотя уже был немного не Ъ. Примерно во время выхода Инфинита я открыл для себя волшебную красоту стиля ар-деко /прежде всего, в архитектуре/, в результате чего даже в один из отпусков добрался до знаменитого района ар-деко на Майами-Бич с его отельчиками на Оушен драйв /Miami Vice смотрели? Вот это оно в том числе/. В общем, это был первый триггер, после которого я смело записался в фанбои Биошока сугубо за стиль и, собравшись духом, даже прошёл первую часть. К сожалению, на русском из-за совершенно донного уровня английского. Коротко — несмотря на божественные интерьеры и прочие плюшки я был чуть-чуть разочарован. Первый Биошок показался довольно бездушным, но я всё равно ему всё простил. По этой причине за якобы отстойную двушку браться было лень, тем более, что ачивки были только в нелокализованной стимовской версии. А я тот ещё ачивкофаг. И вот, новый триггер — мне подарили скромный альбомчик с ардекошными орнаментами. И я таки взялся за двушку. И она лучше первой части, угуу. Итак, что есть в Биошоке 1 и 2? 1. Как я уже сказал, умопомрачительные, вызывающие визуальные оргазмы дизайны интерьеров /и поменьше экстерьеров/. Только за одно это разрабам /Ливайну и его косплеерам из 2к/ уже можно ставить памятник. Блуждание по уровням Восторга — это уникальный, ни с чем не сравнимый опыт. 2. Концепт подводного города. Не уникально, но довольно редко встречается. Эвер17, Эбисс Камеруна etc. 3. Высосанная из инкунабульной писанины Айн Рэнд философичность, как ментальная суть Восторга /но провалившаяся/. Навскидку, Плейнскейп Тормент тоже весьма философичен, но в целом, в геймдеве это редкий зверь. 4. Собственно то самое провалившееся, а именно упадок, декаданс, разруха, атмосфера надвигающейся и уже начавшейся катастрофы. Весьма мрачно и пугающе. И до кучи психоз поехавших сплайсеров. 5. Местная магия, замаскированная под биотек. Прикольно хотя бы оболочкой, так-то магией никого не удивишь. 6. Ретрофутуризм — в особенности, плакатики, ролики /нагло слизанные с Фоллача/ и ретро-музыка. 7. Конечно же, иконическая парочка Биг Дэдди + Литл Систер, знаменитые и оригинальные маскоты. Итого — неповторимый изысканнейший коктейль. При всём этом сюжет первой части мне показался нудноватым. Несмотря на пару крутых плоттвистов, герои довольно пресные. Что Райан. Что хоть и талантливейший, но просто жулик Фонтейн. Что совершенно амёбный вуд ю кайндли протагонист. Потому и бездушненько. Сорта. Зато вторая часть зацепила. Во-первых, явно съехавшая на почве своей идеологии София Лэмб в качестве антагониста смотрится куда выгоднее хитрюги-Фонтейна. Во-вторых, протагонист, хоть и по-прежнему не радует особой глубиной, но в сюжет таки вовлечён и вписан куда лучше Джека. Ну и, наконец, Элеонора — душа второй части, кавайная лоля, дамсел ин дистресс, супергёрла, интеллектуалка, убивашка и перепрограммированный бигсис-протектор — неимоверно доставляюща. Охаиваемый топорный сюжет — не заметил. За что я бы покритиковал обе части — так это за ост. У культовой и легендарной гамы /а Биошок из этих/ должен быть шедевральный ост, а тут он просто хороший. Очаровательные ретро-песенки здорово вписываются в антураж, но сами по себе, увы, не производят впечатления. Аналогично эмбиентные треки. Задачу нагнетания тревоги скрипично-струнными сэмплами выполняют отлично. Но вне контекста слишком безлики для прослушивания /а ведь можно сделать как в Фолле и запилить суперский и разноплановый дарк эмбиент/. Насколько Биошок хорош как фпс — не знаю. Я не люблю шутаны вообще и для меня отстрел сплайсеров и ко всё время был нудной геймплейной рутиной, которую необходимо было терпеть ради остальных чудес. Была бы это хороша проработнная рпг а ля Блудлайны... /несбыточные мечты/. Ещё во второй части был мультиплеер, но его, увы, пару лет назад закрыли. Для меня он представлял интерес исключительно наличием там своих апартов, эдакого Элизиума, в котором можно просто побыть какое-то время на импровизированом свидании с воплощением прекрасного и невозможного. Итого, радуюсь, что закрыл, наконец гештальт, честно записываю в пантеон золотыми буквами, недоверчиво смотрю в сторону Инфинита и облизываюсь на Минерву Ден с её загадочным Тхынкером и оба Буриала. PS. Разумеется, я получил Savior за спасение всех литлсис и мёрсифульность к Грейс, Пулу и Алексу.- Аниме и жанры, которые ненавидят: всё о хейте
Всегда раздражали люди, которые своим "небыдло"-аристократическим вкусом пытались выделиться из толпы плебеев и пожирателей моэшита типа меня. Жаль, что Оскар не они вручают.- Интересное в Интернете
Зашибенно красивые винтажные постеры городов и стран https://travelposter.co/ - Фотоктябрь