Перейти к содержанию

Лео

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Лео

  1. Лео ответил Feanaro тема в Игры
    Все равно приставку лучше покупать через год-полтора после ее выхода. ПС2 еще не настолько устарела, + на ПС3 выйдет много игр и решится вопрос финансового противостояния ПС и Х-бокса.
  2. Лео ответил DARTHKIM тема в Игры
    сходная проблема. Правда не со всеми дисками. Может это как-то лечится?
  3. Да ладно, в "Ил-2" нормально летается все на клавиатуре.
  4. Ни в Обливионе, ни в Морровинде нельзя выбирать тему разговора с НПС в каком-либо пределе. В других црпг это выражается выбором 3-4 стратичных фраз. То есть все решает только талант автора диалогов. Игры типа Ультимы и Визардри, где текст надо набирать вручную, остались в далеком прошлом. А зачем тогда свобода передвижения? Полюбоваться местными просторами - я еще это могу понять. Решать куда идти при абсолютной бесполезности этого занятия - мутное для меня дело. Какая разница? Выбор средств передвижения: нормальная чертва большинства jrpg. Кстати в ФФ6, 7, 8 игрок более-менее свободен в передвижении по карте. в файтинги нормально, если клавиатура ортопедическая - вообще без проблем. "Су-27" все три части пролетал на клаве при полном реализме. Не скажу, что это было невозможно. Никаких хардкорных автосимов в данный момент на ПК нет. Если захотеть - можно и зайца научить курить. Только зачем?
  5. и в чем это проявляется в Обливионе и Морровинде? Особенно диалоги. Фразой 'rumors' на которую 90% нпс ответят: "в локации Н вас ждет сюжетный квест". Свобода передвижения? Господи, выйдите на улицу и погуляйте на каких-то развалинах. Право же, не понимаю кого сейчас можно удивить графикой (любой крутизны)? Человека который у компьютера первый месяц? Я уже молчу про железобетонную тупость европейских и американских сюжетов (да и вообще тупость западного фэнтези). Такое впечатление что после Р:Т и вторых Врат Балдура там все катится по нисходящей. блин, я играл только с выбором групп (не более трех) и прошел все игру на нормальной сложности. Правда игра еще тот адский отстой. решающий аргумент: навык и привычка. У меня есть знакомый псих, который многих делает в Ку2 на трэкболле (!). на ПС2 есть аналоговая ручка - дальний родственник трек-болла - катаешь ее большим пальцем. На ноутах что-то подобное есть. После 10+ часов игры точность бывает лучше чем на дерьмовой мышке, хотя обычно с ним в шутеры от 1-го лица играют только люди вообще не пробовавшие с мышью, но то что играть реально - факт.
  6. Лео ответил Feanaro тема в Игры
    О да, сколько тут крутых геймдевелоперов и специалистов по маркетингу ;) От того что огромная компания сразу берется за 5 игр, на качество каждой из них это никак не влияет. Все равно над ФФ13 работает ограниченный коллектив никак не связанный с теми кто делает Агито или Версус. Что до рекламы - так это дань выходу ПС3. Между прочим ФФ10 начали раскручивать когда ФФ9 была еще очень свежа.
  7. собственно причина по которой я игру возненавидел еще до ее выхода, это дизайн и сюжет. Про сюжет ничего не буду говорить, ибо это шыдевр, убогая суть которого видна невооруженным взглядом, и которые вызывает приступы тошноты после великолепного сингла Героев 4 (помните кампанию за некромантов?). А вот дизайн... ну если им сказали, что они делают дизайн "под аниме", то их кто-то очень сильно обманул. Ну и вся идея вселенной M&M вылетела к черту, естественно. Если бы Нивал потрудился почитать сеттинги этого замечательного юниверсума, то они бы убедились, что предложенный ими бред в нем никак не могу произойти.
  8. Да тот же вертолет не проблема была где-то взять. те же турки к самому северному кратеру летали...
  9. Лео ответил Feanaro тема в Игры
    попсовость-то там в стиле дизайне заключается, а не в игровом процессе. Ролевая система в ФФ10-2 хорошая, а бои очень динамичные и интересные. + сделать главную героиню эстрадной певицей - тоже интересная идея.
  10. Клавиш достадочно. Редко в какой ПК-игре их задействуешь даже наполовину.
  11. Лео ответил Devil666 тема в Игры
    на самом деле Империя и Альянс примерно равны в силах. Хотя у Альянса прямо-таки читерские ракетчики, которые с трех выстрелов укладывают "бройлеров" AT-ST и любую другую технику. Но вообще наземные бои сделаны топорно. Атакуют стенка на стенку и тупо расстреливают друг друга. Техника толпится, толкается, суетится в узких проходах... В космосе все неплохо, хотя в том же Rebbelion сражения были куда интереснее в плане стратегии и тактики.
  12. вспомнился анекдот: Сыну нового русского дали задание по географии, найти на карте мира Нью-Йорк. Папа говорит: - Не боись, щас найдем. - Достает карты и начинает копаться, но почему-то все больше в районе Московской области. - Папа, что ты делаешь? - Да это где-то рядом... этот проклятый американец к нам в офис на мотоцикле приезжает. Полагаю Клауд мотоцикл погрузил на какой-нибудь паром.
  13. да ладно, при желании можно в ФФ10 раскачать Юну как файтера, а Аурона как мага. В ФФ10-2 это делается еще проще. Негибкая система пожалуй только в 6-ой части ФФ.
  14. ничего себе нельзя! Еще как можно.
  15. разговоры про опопсение серии ФФ меня радуют несказанно. Назовите хотя бы пару персонажей из разных частей ФФ, которые были бы похожи друг на друга. Или тем более сюжеты разных частей ФФ, которые бы занимались самокопированием? Пока под избиение попала только ФФ10-2 по совершенно непонятным мне причинам. Я бы на месте Сквары, почитав отзывы "фанатов" на первые материалы по ФФ13 сказал бы "да пошли вы ребята нафиг с таким отношением" и занялся бы разработкой игр исключительно для мобильных телефонов ;) Благо этот рынок скоро будет самым прибыльным.
  16. она там несколько другая, но ничуть не примитивнее. в десятки раз меньше, чем та же опера. Причина проста: Билан устареет через пару лет и будет никому нафиг не нужен, а оперные шедевры живут и радуют до глубокой старости и продолжают жить вечно на грампластинках и компакт-дисках.
  17. tacticalRPG - в принципе те же jrpg, но в них больший упор делается на тактику ведения боя и управлением толпой персонажей.
  18. The Fall это довольно неплохой squad-tactics , но никак не пример качественной CRPG... А то мы так и X-Com скоро рпг назовем.
  19. Ошибаетесь. Они не могут выйти именно на ПК. Я уже приводил пример компании Nippon Ichi, которая делает 2d TRPG для PS2 и имеет с них вполне приличные деньги. боже мой, откуда в вашей голове столь страшные мысли? Может быть в РФ это и так :lol: но даже в той же Украине ситуация куда радужнее. Я уже молчу про Европу, где содержание одного оперного зала стоит больше чем все гонорары Димы Билана вместе взятые. Поклонники Киркорова, Моисеева и прочей сволочи - обделенные умом и образованием домохозяйки, воспитанные их потугами детишки и тихо спивающиеся в сторонке "отцы семейства". Поклонники оперы - солидные бизнесмены, политики, дипломаты, деятели других сфер икусства. Это ведь совсем другой уровень. и какой последней хорошей рпг вас осчастливили? Evolva кстати то ли на ПС2, то ли на Дреамкасте тоже была. Во всяком случае она-то как раз выглядит именно как кроссплатформенная игра.
  20. Потому что объем стоящий эксклюзивных игр для консолей куда больше, чем на ПК. К тому же с каждым годом ПК игры становятся все хуже и глупее. Единственная вещь, в которую я бы стал играть на ПК за последнее время - это "Рим: Тотальная Война".
  21. Лео ответил Dante son of Sparda тема в Игры
    да компом их размножить совсем не проблема. Шварц этим еще в "6-ом дне" баловался.
  22. Лео ответил Feanaro тема в Игры
    Если вообще запускается на ХР... впрочем большинство траблов лечат патчи.
  23. По-поводу технической гонки вооружений. Уважаемый, назовите мне хоть одну компанию-разработчика игры на ПК, которая бы в 2006 году выпустила 2д тактическую рпг исключительно по тем причинам, что фанаты не хотят, чтобы любимая серия переходила на 3д движок, так как это убьет оригинальную атмосферу серии? Если кто сейчас и гониться за технической стороной, так это ПК, а не консоли. По-поводу искусства - игры, созданные гениальными художниками, сценарии для которых написаны отличными писателями, роли в которых отыграны великолепными актерами (например Марк Хаммил (!) в WC3) , и музыка для которых написана Московским или Лондонским Симфоническим Оркестром - не могут претендовать на звание произведений искусства? Вы мне напоминаете бабулек, проводящих последние годы жизни в медленном гниении под подъездами и обсуждении новинок цивиллизации с их высокодуховной бабульковской позиции. Ну или родителей среднестатестического геймера. Не моих родителей - они и сами поиграть временами любят. что характерно - многие игры для ПС2, вышедшие три-четыре года назад смотрятся куда круче чем то, что сейчас может предложить ПК (ФФ10, ФФ10-2)
  24. ну если вы "тропико" в разряд полезных игр возводите... Впрочем, кому и тетрис карманный или пакет семачек - страшнейший эскипизм.
  25. Учитывая текущее состояние жанра CRPG я бы не стал заносить его в плюсы ПК :-\ по сравнению с тем, что было 10 или 15 лет назад, ролевухи стали довольно бедными и идиотскими. Это классная совковая позиция начала 90-х. ну и что - что экранная копия на которой нифига не видно, ну и что, что перевод гнусавый, ну и что, что видик кассету зажевал. Вообще ну его нафиг, это кино, пошли пацаны пиво попьем. Может с такой позицией лучше вообще не заниматься компьютерными играми? Лично я привык как играть, так и смотреть все в отличном качестве, с оригинальной звуковой дорожкой, как это было задумано создателями продукта, чтобы насладиться в полной мере этим произведением искусства, а не просто убить время перед монитором. Над играми сейчас работают профессиональные художники, композиторы, писатели и актеры. Благодаря их труду появляются настоящие шедевры, которые вполне можно сопоставить с шедеврами литературы и театра. Такое обывательское отношение к жизни - саморазжижение мозгов.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.