Перейти к содержанию

Лео

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Лео

  1. Лео ответил Bomberman тема в Игры
    ой-вей, какие больные фантазии. Вы немного не так говорили, а "лучший шутер за последнее время" по отношению к игре, которая даже последним приставочным хитам сливает. Хотя жанр фпс на консолях не особо распространен. Но свой пост вы уже благополучно поправили, чтобы выставить всех нижеотписавшимися больными холиварщиками. Поздравляю, слив засчитан.
  2. Лео ответил Bomberman тема в Игры
    Это вы к ценовой политике Сони и МС на территории СНГ претензии предъявляйте. На ПС2 цены на игры все же стали в России нормальные. А за бугром разница между ПК играми и Соневскими\х360 отнюдь не такая большая, уж точно не в 2-3 раза дороже. 10-12 лет назад к слову лицензии у нас на ПК тоже стоили баснословные деньги и продавались в строго ограниченных местах. Угу. ПК-шники вообще любят сначала морознуть глупость, а потом орать "у меня дома все консоли!!" и дальше задвигать про дорогие игры. Если покупать именно лицензии на ПК, то разница там к слову не столь уж ощутимая, а ведь можно не только покупать, но и меняться например. Дома кроме 2-3 безоговорочных сетевых хитов что-то держать я смысла не вижу. Нет, а вы пару-тройку новых юнитов для Империи за 10 баксов уже купили? Ну я вообще-то так и сказал: кроме задротов-"киберспортеров" он никому нафиг не нужен был и на момент выхода, и сейчас.
  3. Лео ответил Gutts тема в Игры
    Да Сони всего-то сказала что будет через инет-магазин продавать образы с играми, а тут столько шумихи. Ни одна консоль как раз еще не дозрела от полного отказа от носителей. На то есть огромное количество причин, среди которых не последнее место занимает тот факт, что даже на ПСП пиратство не в таком разгуле как на ПК. Пиратов вообще нет, кроме тех что в Сомали. А что до "пиратства в США" - вы когда торрент скачиваете обратите внимания на количество их флажков в пирах. А потом уж говорите...
  4. Лео ответил Bomberman тема в Игры
    Учитывая что в Хало 1 я до сих пор по сети режусь - думаю Киллзона 2 еще лет 10 будет актуальна :lol: Вы себе слабо представляете сколько там труда и денег вложено в онлайн, если сравниваете ее с 4дедами. не был он никогда. Сливом был, сливом и остался. К тому же он появился уже когда начал набирать обороты Контр-Страйк и Анрыл Турнамент, так что про какую-то "ведущую дисциплину" там говорить глупо. Кучка задротов как играла в него, так и играет, но про какую-то "массовость" в случае с Квакой 3 говорить бесполезно. Ну тут что-то типа "олололо" можно ответить? У нас на консолях хотя бы активации через сеть, стима и прочей унизительной шняги нет. А ПК-шники вот-вот отпечатки пальцев начнут сдавать, чтобы доказать что они что-то не украли. Ага. Симз 1-2 и ВоВ. Еще ЛА2. Ну и Контра, само собой. Реально-то на ПК рулят варгеймы серии Тотал Вар, а шутеры давно пошли в тираж и конвеер и стали таким же однообразным и унылым моветоном как когда-то C&C-клоны. Нет, просто первая чресчур хорошо продалась по указанным здесь причинам.
  5. Да вообще-то как первый пост от тебя поступил, так переходы на личности и начались. Речь шла про задники и про сам сеттинг, а не только про "модели персонажей". Что в ФФ7, что в ФФ7АС они одинаковые. Хотя само собой ты просто занимаешься идиотизмом, вместо того, чтобы признать свою неправоту. Там хоть один шутер-то есть? Два более-менее популярных на ПС3 шутера - это Резистанс 2 и Киллзона 2. Остальные хорошо продаются, но это совсем нищенские цифры по сравнению с тем, что возглавляет чарты продаж. Ну и Гранд Туризмо и Моторсторм - конечно расово японские игры, дооо. Опять какая-то ересь. Я как раз и говорил о том, что жанр жрпг как был, так и остался преимущественно ориентированным на японский рынок. Само собой до 1997 года игр выходило за пределами Японии еще меньше, чем после. Но мы ведь слушаем только себя, верно?
  6. Лео ответил Gutts тема в Игры
    Наоборот, большинство крупных издателей уже убедилось, что активация через инет и прочие связанные с этим бредни просто отбивают у людей охоту покупать лицензию. Ведь пираты ломают игра за 1-2 дня. Сейчас куда распространение вот какой способ - игру, зарегистрированную в инете впервые и добровольно дают возможность пропатчить: скачать дополнительный уровень, персонажа или дают иную плюшку. Ясно что пираты такое тоже сломают, но не сразу и не так охотно. Ведь пиратам главное чтобы игра работала и ее можно было впарить потребителю, а на какое-то дополнительное качество им наплевать. Потому на мой взгляд эти парни просто выполняют роль санитаров леса. Те компании которые всегда выпускали качественную продукцию и много внимания уделяли комплектации своих изданий (RockStar, например) от пиратов страдают слабее, чем мутанты типа наших любимых русских издателей, которые мало того что выпускают лицензию на ужасных дисках с разводами и дефектами, так еще и вешают туда всякую плешь типа старфорса. Есть версия, что даже если пиратов не будет вообще - народ эту дрянь в больших количествах покупать не будет. Я лучше в бадминтон поиграю.
  7. Думаю лучше. Потому что единой транскрипции на кирилицу нет, и не будет.
  8. Лео ответил Gutts тема в Игры
    бугога. Т.е. Стим нужен, чтобы подталкивать людей к пираткам? Все что связано с работой серверов Валв - проблема Валва. Посмотрим что будет если Близзарды скажут что Батлнет - не их проблема.
  9. А имена латиницей написать можно?
  10. Лео ответил Gutts тема в Игры
    Господа просто быстро забыли время, когда выход в инет был отнюдь не у всех, и не у всех был скоростной. Я вот прекрасно помню как с модема два часа активировал ХЛ2. Я уж молчу про то, что активация через инет и прочие подобные проверки - банальное неуважение к пользователю лицензии. Пираты их ломают через 1-2 дня после выхода игры, а владельцы лицензии должны терпеть их пожизненно.
  11. Лео ответил Gutts тема в Игры
    Ненавистники Стима правы. Пусть Вальвы горят в Аду и там их едят унылые зомби.
  12. Лео ответил Bomberman тема в Игры
    Ничего себе скромная. Ее не команда из 3-х энтузиастов или 1 турок-маньяк делала, а Valve собственной персоной, авторы Half-Life как никак. Можно и сравнить. К тому же это не чисто Пк проект, хотя он там конечно "рак на безрыбье", на х360 тоже выходит.
  13. О, ну куда ж мне тягаться с профессионалом? Только вот игру со спрайтовыми моделями персонажей это никак не приближает к "полностью трехмерной". Ролики на движке грядущей игры и то что есть сейчас уже вышло - это разные вещи. В превью могут всякое показать. А то что в МГС2 ролики на движке игры я как бы и без вас знаю. Даже если в нее играть на ПС1 первого выпуска с японским биосом - анимация и режиссура в роликах и детализация задников до ФФ8 никак не дотянет. И никуда от этого не деться. А субьективно можно там сюжет или типажи героев воспринимать. Странно, правда? Наверное это приставка "супер" тут и значит. Точно также как и несложно отличить жуткого чиби-клауда от Клауда с боевого экрана ФФ7 и от Клауда из ФФ7 АС. С чего спор начинался помните, нет? С того что в ФФ13 Версус изрядно позаимствован дизайн ФФ7. А это не только модели персонажей, но и живо запомнившиеся вам мрачные индустриальные пререндеренные задники. Вы это тоже в каком-нибудь "Великом драконе" вычитали? Возможно такому гуру геймдева как вы это сложно осознать, но самая продаваемая игра на ПС1 - Gran Turismo, на ПС2 - это не Теккен 5, ФФХ или МГС2, а Gran Turismo 3: A-Spec, на ПС3 - в данный момент - MotorStorm. Из фпс на ПС3 нынче в топовой 10-тке только Резистанс 1 и Киллзона 2. Что еще веселого расскажите? Ну а то что сейчас Киллзона 2 где-то лидирует - а что есть ей противопоставить из спортсимов? Какую-нибудь глючную плешь от ЕА? Да вы уже продемонстрировали свои глубинные знания игровой индустрии, уважаемый. Так что, выражаясь вашими словами, "чушшшь" и "не надо гнать ахинею". Ну а что до "в котором они стали плодиться в 97-2000м" - вы не интересовались вообще, что другие жанры тогда тоже плодиться начали? РТС или цРПГ например? Вы про спад говорили, а не про подъем всего рынка компьютерных и видеоигры в конце 90-х. Или вообще непонятно к чему вы сюда 90-е приплели. 3-ий фейл за спор. Сколько еще налажаете? Даже не знаю, стоит ли на следующий пост отвечать и отвлекать вас от участия в разработке какого-нибудь шедевра. Геймдев без вас явно пропадет.
  14. Лео ответил Bomberman тема в Игры
    Честно говоря от графики не ожидал ничего выдающегося после того как было заявлено о выходе игры на двух платформах сразу. РЕ4 тож портировали, да. Но на это ушло порядком времени и хитростей (заменить скриптовые ролики пререндеренными), чтобы сделать версию ПС2 максимально красивой. Чистая мультиплатформа - зло.
  15. В ФФ7 отличие боевого от небоевого режимов только в жутких низкополигональных моделях под чиби. Получается что трехмерный - это такой, какой вам нравится. Потому что полностью 3д - это полностью 3д. И персонажи в первую очередь. Трехмерные коридоры и некоторые объекты еще давно делать научились, а вот полностью трехмерные персонажи впервые не так давно стали неотъемлемым атрибутом любой современной игры. Общий стиль и впечатление. Причем не только от технического исполнения. Впрочем, если тут ФФ9 в списке фигугирует, то спорить бесполезно. Чем это оно привлекает людей - понимать отказываюсь. на Хроно Триггер и Валькирию не на ПСП нынче без слез смотреть нельзя. Просто глаза не выдерживают. Ролики роликами - а готовая игра это готовая игра. К слову лица и модели персонажей в МГС2 не так уж и более детализированы. Сказывается то, что в ФФХ все-таки дочерта рендеренных задников осталось и в катсценах модели главгероев подменяли более детализированными. Речь шла о сравнении ПС3 и х360. по-поводу деформда - любой художник вам отметить что пропорции у персонажей нарушены. Не настолько сильно как в чиби стиле, но там и реализма далеко. Достаточно посмотреть в ФФ7 АС на руки Тифы во время драки в церкви или на голое брюхо Ваана в ФФ12. На самом деле там как были сверхпопулярны спортсимы и окрестности - так и остались. Достаточно посмотреть на продажи Гранд Туризмо и всевозможных ФИФ. Ну а шутеры просто после долгого перерыва до консолей дорвались. На ПС2 их было 3 с половиной. Вот никак насытится не могут. Жрпг жанр как был, так и остался целиком внутрияпонским и делается в первую очередь для их рынка с расчетом на их потребителя. Даже мировые продажи самой раскрученной на западе серии - ФФ - ненамного превышают японские. Сейчас вообщем-то тоже не все игры переводятся и издаются на западе. Большей частью всякий мусор в виде интерактивных новелл, но есть и дорогущие мега-хиты типа трпг Front Mission 5. Так что наличие или отсутствие локализованных игр никак о живучести жанра не говорит. Вы еще скажите что жрпг непопулярен как жанр, потому что его в СНГ официально не издают. ну а если смотреть на даты выхода игр, то в 94-96 достаточно крутых жрпг появилось. Если там и был спад, то он обоснован как раз тем же, что и сейчас - переходом на новые платформы и носители.
  16. х360 просто никак не для жрпг покупают. Другая база потребителей. Неоднократные попытки подсадить его игроков на этот жанр закончились пшиком. Я и не ждал что вы согласитесь с тем, что сказал представитель Скварей на сайте IGN.com. Вам всяко виднее на что они там разрабатывали, а свой ЖЖ, ЖЖ друзей и какого-нибудь главреда русского игрожура, безусловно, куда более достоверный источник информации. И там к слову нигде не сказано, что на ПС3 она не разрабатывалось. Написано, что предполагалась версия для ПС2. Жжоте. Как может "полностью трехмерной" быть игра, в которой модели персонажей - спрайтовые? Если так судить, то первая трехмерная жрпг там чуть ли не Vagrant Story. Назовите хоть одну, где ролики и задники были бы красивее. Мне вспоминаются только жуткие буратины Вагрант Стори и ролики РЕ2, которые сейчас выглядят как кукольный театр. Вы явно ее не в момент выхода видели. Полигональные модели лиц персонажей в начальной заставке на движке игры тогда заставляли искать свою челюсть где-то на полу. На днях допроходил наконец-то. Перекочевало оттуда очень многое начиная от самого сеттинга (магия+технологии) и заканчивая обликом саммонов, которые вообще начиная с 3-ей части являются неотъемлемым атрибутом серии. И если "дизайн" это не дизайн бутылочек, магии, саммонов, менюшек, персонажей - то что это? х360 стоит не то, чтобы уж очень дешевле и игры там почти одни и те же. Ну и надо в лесу жить, чтобы не видеть зависимости продажи консолей от выхода эксклюзивов масштаба ФФХ, ДМС, Хало, ГЕОВ2 или Киллизоны 2. В боевых режимах ФФ7 присутствует низкая полигональность, а если уж на то пошло, то пропорции почти во всех японских играх несуразные. Значит они везде deformed. У нас речь вообще про супердеформд шла, помните? А что до FFXIII Versus, то она копирует стиль фильма Final Fantasy 7 Advent Children. Отсюда и огромное количество глупых слухов, что Версус будет в том же мире, что и ФФ7. Но вам опять же куда лучше Номуры понятно как его персонажи должны выглядеть. ММОRPG нынче самый популярный платформенный жанр? Что, ЛА2 и ВоВ тоже туда портировали? Кстати от статистики продаваемости файтингов в середине 90-х я бы не отказался. Вы не путайте родную игротеку, в которой с консолями познакомились и мировой рынок. Там с жрпг в середине 90-х все в порядке было и даже более чем.
  17. Лео ответил Lord Kuper тема в Игры
    по-настоящему крутые игры не 5 лет назад были, а пораньше. С середины 90-х по 2002 где-то год. Потом все скатилось в гонку вооружений в виде того, где круче шейдеры и тени. Маразм и ересь, апофеозом которой являются нынешние ПК-шники, упрямо затачивающие у себя дома "топовые" конфиги, хотя все игры кроме "Кризиса" сделаны с оглядкой на уже старенький х360 :) Из старых шедеров могу отметить: Wing Commander 3. Вот лучше этого ни в плане дизайна, ни в плане исполнения ничего лучше не сделали и не сделают.
  18. Лео ответил SCRAMASAX тема в Игры
    К слову для нее некоторое время назад было заявлено онлайн-дополнение. Можете себе представить, насколько крутой будет ММОРПГ с такой боевой системой? Это вам не очереной безмозглый таймкиллер в стиле ЛА2...
  19. Toriyama, director of FFXIII, commented a bit on the differences between the PS2 and PS3 versions of the game. FFXIII was originally in development for the PS2, but underwent a platform change following May 2005. Отсюда: http://uk.ps3.ign.com/articles/744/744822p1.html Может традиция и делать по 3. Но на ПС2 есть только две полноценные ФФ: ФФХ и ФФ12. ФФ11 - онлайн, ФФХ-2 - непонятно что, но точно не новая игра (80% задников и персонажей со всем дизайном прямиком из ФФХ), на РС это бы назвали аддоном для отъема денег у населения. ФФ7 - первая трехмерная жрпг на ПС1, ФФ8 - пожалуй самая красивая и стильная игра на ПС1, ФФХ на момент выхода была графической революцией. А дизайн там куда раньше 12-ой части начал повторятся. Еще в 7-ой достаточно элементов перекочевавших из 6-ой практически без изменений. То, что некоторые только сейчас сие заметили говорит о том, насколько они "хорошо" разбираются в истории этого сериала. ПС3 и продается значительно хуже Вии. Где там на боевом экране или в артах супердеформд? Он там только при прогулках по локациям. Плевать, лишь бы не было загрузки и нудных пауз между боями. А перенаселенные мобами локации из ФФ12 диябло-стайл раздражали ничуть не меньше рандомов. Я это еще от олдфагов со времен ФФ8 слышу. Говорят, когда вышла ФФ7 были такие же вопли про сравнения ФФ7 и 6 с явным преимуществом последней. Пора как-то уже обозначить такой диагноз: "блюю, но все равно куплю". Это он на ПС3 и х360 не особо популярен. На ПС2 за последние 3 года достаточно ролевух вышло японских. Сказывается дороговизна разработки для современных консолей, видимо. Известно что самые высокобюджетные игры - у ЕА. Что не мешаем им штамповать одну глючную хрень за другой.
  20. Лео ответил SickSinner тема в Игры
    Ну первую вроде переиздают для ПСП, там может и вторую портируют.
  21. В вариантах голосования не указаны реальные причины краха автопрома в СНГ: - недостаточное количество протекционистских мер по защити отечественной промышленности от засилья импорта; - незаинтересованность собственников в инвестициях средств в развития производства (вместо модеренизации производства наши капиталисты предпочитают модернизировать свои дворцы на экзотических островах). Пошлины на ввоз автомобилей большие? Правительство плохое, запрещает ввозить японские бэушные иномарки? А вы знаете, какая пошлина существовала в Китае на иномарки вплоть до недавнего времени? Так поинтересуйтесь... узнайте как им удалось за 10 лет создать практически с нуля автопром, занимающий сейчас второе место в мире. Качество хромает? С японскими и тем более корейскими авто была такая же проблема в свое время. Спросили бы вы у гражданина США до первого нефтяного шока, купит ли он, скажем, Хонду... Да на вас бы посмотрели как на душевнобольного. Тоже самое касается Дэу и Ссан-Ёна. А сейчас что? А у нас, в СНГ, заводы с пятидесяти+летней историей клепают колымаги которым еще десять лет назад было место на помойке. Вас это не устраивает? Учитесь, работайте, проектируйте новые, современные авто. Собственники отказываются модернизировать производства? Объединяйтесь в профсоюзы, требуйте смены собственника, национализации производства - одним словом ДУМАЙТЕ о будущем предприятия, с которым связана ваша жизнь. Так нет же, у нас стадо баранов жует льготы данные государством "на развитие" и терпеливо ждет, пока их доконают. Ну а люди вопящие "меня это не касается, у меня должна быть свобода выбора купить нормальное авто!" - они вообще не от мира сего. Потому что смерть ЛЮБОГО (не только автомобильного) промышленного предприятия масштаба ВАЗ-а или ЗАЗ-а коснется если не всех в России или Украине, то по крайней мере значительной части жителей. Потому что заводы такого масштаба - это не только само производство, на котором задействованы тысячи рабочих, но и предприятия-смежники, зависящие от этого завода, люди занимающиеся запчастями, ремонтом модельного ряда, дилеры и т.д. В общей сложности сотни тысяч граждан. Которые в случае гибели нашего автопрома останутся без работы. И если ты, тупица, баран, думаешь что тебя, "право имеющего" кататься на подержаной тойоте это не касается, то ты не прав. Потому что далеко не все эти люди потом найдут себе работу, а учитывая нынешний кризис - большинство не найдут. При том что у всех этих людей есть семьи, которые надо кормить. Как ты думаешь, откуда они деньги будут брать? Как это скажется на росте преступности? Какими вырастут дети в семьях, лишенных средств к пропитанию? Дети, которые живут и учатся рядом с твоими, тупица ты эдакий, детьми. Тебя это тоже не будет касаться?
  22. С запозданием, но отвечу. Магазин с аниме и аниме-атрибутикой в Днепропетровске находится в ведении клуба "Итодама". Узнавайте все у них.
  23. Лео ответил SickSinner тема в Игры
    Никак не доберусь до этой серии. В персону 3-4 можно (и стоит) играть не играв в предыдущие 2 части?
  24. Вот что-что, а спад популярности Скварям с их мега-раскрученной ФФ не грозит. когда вышла ФФ12 олдфаги тоже плевались и орали что серия сдохла, нет нормальной лавстори, сюжет мутный и т.д. Что, сильно повлияло это на продажи или оценки критиков? Сквари исходят из того, что их аудитория это в основном новые фанаты, а не те кто 10, а то и 15 лет назад пёрся по ФФ6-8. Таких сейчас немного осталось среди активных геймеров. Стареем-с. Что до ФФ13 - тут главная проблема не в попсовом исполнении или повторе идей (серия ФФ всегда этим отличалась), а в том что выход игры затянули. Когда в 2006 появились первые скрины из ФФ13 - они вызывали отвал башки и вываливание языка до пола. Сейчас такая графика не то, чтобы стандарт, но и чем-то "из ряда вон" тоже не кажется. Чтобы не облажать Скварям придется делать большой упор на дизайн, ролики и сюжет, а также боевая система должна работать "без сучка, без задоринки". Потянут ли? Кстати примерно теми же болячками страдала недавняя Киллзона 2. Выйди она в 2007 году, как изначально планировалось, эффект был бы совсем другим, нежели после Кризиса и прочих современных шутеров. Вообще маркетинг Сони вызывает у меня недоумение. Ясно ведь, что ПС2 в свое время "продали" такие игры как ДМС, Онимуша, ФФ10, МГС2, которые вышли через год-два после премьеры консоли и были эксклюзивами. А сейчас? Сплошная мультиплатформа и 2 более-менее раскрученных тайтла на ПС3: МГС4 и Киллизона 2 (+ ряд хороших игр, но с недостаточной раскруткой типа Uncharted, LBP и т.д.). На дворе 2009 год, блин. Лучше бы Сони вообще не выпускала ПС3, а пропустила этот ген консолей, продолжив продавать ПС2 (к слову ФФ13 изначально под нее разрабатывалась). Намного лучше было бы. Но Соням не дает покоя лидерство Майкрософта, у Нинтендо учиться самурайская гордость не позволяет, что ли? Что до самой ФФ13 - пока очень и очень впечатляют ролики ФФ13 Версус и описание его сюжета в английской википедии. Конечно, визуально все это жуткий баян на ФФ7, но все лучше чем очередной дивчачий гламур...
  25. А не проще им посоветовать форумы, где фаны собираются? Даже минимальное присутствие там исправит 90% ошибок кроме кривых рук.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.