Перейти к содержанию

Moff

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Moff

  1. Может тут уже где-нибудь писали, но дам самый простой способ нахождения торрентов с интересующим вас аниме, дабы не было особой надобности спрашивать на форумах: 1) Заходите на http://anidb.info 2) Ищете нужное аниме. 3) На страничке нужного фильма развёртываете Episode list. Если хотите скачать полный релиз сериала - развёртывайте последнюю серию, чтобы точно знать что релиз полный. В случае с мувиком подходящий вам формат (цельный файл\в двух частях). Флажки обозначают колл-во языков, флажки с квадратиком - языки субтитров. Выбираете наиболее подходящий для вас вариант с наибольшим колл-вом пользователей имеющих этот релиз (скачать его будет гораздо легче). 4) Открываете страницу файла и смотрите строку CRC/Status. 5) Копируйте CRC и вбивайте его в гугле, вероятно сразу и выйдете на искомый торрент. Если на anidb не указано ни одного файла в аниме, значит оно скорее всего не зарелизено. Если в гугле ничего по CRC не находит, то вероятно в торрентах данного релиза нет. Тогда уже ищите по фтп\хттп, DC и в совсем тяжком случае - в муле.
  2. Да само то, что сейчас в производстве некая "вторая фаза" мягко намекает на возможность третьей, четвёртой и т.д. Что харрактерно - ловко они в манге извернулись, добавив возможность воскрешать погибших, эдак и впрямь можно бесконечно мангу рисовать, герои-то не переведутся. Вобще думаю - стоит когда-нибудь сделать новое аниме по ганцу. Взять первую фазу (в ней есть своего рода финал), переписать сценарий заново, оставив то множество интересных находок что есть в манге и отбросив кучу тамошних бредней, короче - поработать как следует. И только тогда эранизировать. Вот тогда может и получится отличный брутально-трагический боевик.
  3. Посмотрел "Welcome to NHK". Оказался очень приятно удивлён. В кои-то веки вышел действительно хороший фильм от Gonzo. Не провисающий там и сям, не изобилующий кучей несуразностей, не заштампованый и не глупый. Да и сюжет достаточно оригинальный, что тоже радует. Причём, в отличии от другого опыта экранизации незаконченной манги (как я понял манга NHK всё ещё онгоин?), Gantz, Gonzo смогли не запороть финальную часть, за что честь им и хвала. Или он мне так приглянулся потому что ничего лучше за 2006-ой год не было? А, не важно.
  4. Считаю, что хорошая концовка должна быть в первую очередь закономерной, к ней должен идти весь фильм. Это не значит что в ней не должно быть сюрпризов, просто она не должна "выпадать" из повествования. Как примеры плохих концовок могу привести например... Wolf Rain, где буквально за две серии вдруг берут, да и убивают всех персонажей, а зачем - не понятно. Трагедии не вышло. Не соглашусь по поводу того, что в Бибопе хорошая концовка. Если всё аниме откровенно комедийное, а два серьёзных эпизода встречаются в начале и где-то в середине, делать финал под драму - как минимум странный ход. В схожем по духе Samurai Champloo извернулись половчее. Разочаровала концовка в недавней Kemonozume, она может и неплохая, но я не сторонник таких диких заворотов. Примеры хороших концовок: Gunslinger Girl, Texhnolyze, Haibane Renmei, SE Lain.
  5. Лучшее аниме: Texhnolyze (TV) Ghost In The Shell (movie) Haibane Renmei (TV) Neon Genesis Evangelion (TV) Akira (movie) Serial Experiment Lain (TV) RahXephon (TV) Boogiepop Phantom (TV) Mugen no Ryvius (TV) Requiem From The Darkness (TV) Лучший TV\OVA: Texhnolyze (TV) Haibane Renmei (TV) Neon Genesis Evangelion (TV) Serial Experiment Lain (TV) RahXephon (TV) Boogiepop Phantom (TV) Mugen no Ryvius (TV) Requiem From The Darkness (TV) Parasite Dolls (OVA) Gunslinger Girl (TV) Лучший мувик: Ghost In The Shell (movie) Akira (movie) End Of Evangelion (movie) Jin Roh (movie) Mononoke Hime (movie) Patlabor 2 (movie) Neo Tokyo (movie) A Wind Named Amnesia (movie) Ghost In The Shell: Innocence (movie) Grave of the Fireflies (movie) Лучшая манга: Gantz BLAME! Suicide Club Noise Blue Heaven MPD Psycho Akira Freesia Alive Лучшее аниме 2006-ого: *некоторые коррективы* Welcome to NHK! (TV) Mushishi (TV) Ergo Proxy (TV)
  6. Moff ответил Domochevsky тема в Фильмы
    Странные зрители пошли - смотрят драму и жалуются на то, что у них пытаются вызвать сочувствие к героям. Интересно, а когда комедии смотрят, не напрягает то, что их веселить пытаются?
  7. Moff ответил Yuka тема в Фильмы
    Верно, он. Загадывай.
  8. Moff ответил Yuka тема в Фильмы
    Извиняйте, всю тему читать лень. Посему, если уже загадывали не серчайте. Известный в общем-то фильм, поставивший в своём роде точку в жанре вестерна:
  9. Moff ответил Yuka тема в Фильмы
    Танго и Кэш?
  10. Посмотрел Kemonozume. После просмотра мне пришли в голову два слова: "Paranoia" и "Agent". Да-да, эти два сериала на мой взгляд очень похожи. Kemonozume, начинается более или менее традиционно и более менее ровно держится ещё серий пять. Но дальше повествование внезапно ломается. Сначала авторы начинают шутить... Не то чтобы до этого всё было предельно серьёзно, не то чтобы шутили не весело, но такой внезапный переход немного удивил. Но под конец всё сводится к такой шизе, что как и в случае с "Paranoia Agent", я остался с полным непониманием того, что же я такое посмотрел и о чём оно было. Читал отзывы, в которых говорилось, что главным припятствием для зрителя в сериале может послужить графика... Ну, даже не знаю, по сравнению с постановкой, графика в этом плане полностью отдыхает. А что касается графики - вот она после минут пяти просмотра очень понравилась. Она, конечно, очень нетрадиционная и диковатая, но madhouse это madhouse, что бы и как бы они ни рисовали, всегда получается продукт высшего качества. Музыка тоже хороша. Ну а в целом... Сериал не назвать плохим, более того, ощущение строго противоположное. Но лично я не понял и не оценил подобного подхода.
  11. Мммм... Наверное фашизм?\нацизм. Остальные, большинство по меньшей мере, хотя бы подчиняются своей логике, а эти - абсолютно иррациональны. А многие со злом и не соотносятся вовсе, тот же "сталинизм", например. Ну, или рабство, например, хотя не совсем верная ассоциация.
  12. Moff ответил HOLY тема в Игры
    Уверен, да? Ну, ок, международных турниров с серьёзными денежными вложениями по нему не проводится. Это да. Но есть CAL, есть ClanBase, есть ESL, есть ещё множество онлайновых лиг и серьёзных чемпионатов, на которых играют серьёзные игроки. Про нубов так вобще - no comments. Не надо говорить о чём не знаешь.
  13. Не нужно никакого "терпения", ибо это один из тех редких примеров аниме, в котором вобще ничего лишнего нет. Ни одного лишнего диалога, ни одной лишней сцены. Многие, как я понял из отзывов, заканчивали просмотр на первой серии, причём самая стандартная притензия - длительное отсутствие диалогов. Никто почему-то не думает о том, что говорить там особо не о чем. Затянутость? Ну это как посмотреть. Просто авторы не стали действовать стандартным способом, дескать - о, что-то тут давно нет экшена или движения сюжета в каком-то направлении, ну да ничего, напихаем фан-сервиса, глупых шуток или высокоинтелектуальной болтовни ни о чём. И это правильно, потому что в итоге у них получилось цельное, до конца продуманное произведение, при просмотре которого нельзя чего-то проматывать или опускать. Если вам в итоге скучно - ну, что поделать, не "ваше" аниме, оно ведь не должно всем нравиться. А "блэйм"... Я мангу, правда, не читал, хоть на компе и где-то лежит, но аниме "блэйм" - просто клип. Зарисовки на тему под звуковое сопровождение. И не более того. Его как-то некорректно с "Технолайзом" даже в деталях сравнивать.
  14. Чтобы чего-то серьёзного, не сиюминутного в жизни добиваться, надо смотреть в будущее. Надо думать о том, что делать дальше, когда нужно что-то начать, а когда что-то прекратить. Думать о последствиях и строить планы. А то однажды допрёт, что на самом деле вы просто заново проживаете вчерашний, позавчерашний и поза-позавчерашний день. Потому что буксуете на месте.
  15. Из списка "Навигатор", на мой взгляд - лучший. По меньшей мере раньше был, я давно не покупаю журналов. Но нави нравился всегда и авторами и стилем написания, да и вобще. Даже сейчас старые номера иногда листаю. "Страна Игр" всегда была цветастой, красивой, но совершенно неинформативной. Да и скучноватой. Особенно добивала кросс-платформенность издания, что, IMHO, минус. Через это все статьи наперекосяк. Игромания откровенна скучна. Плюс - обилие разного материала, который, если он тебе интересен, читать можно. Но обзоры - полная фигня. Все какие-то серенькие и невнятные. Когда читаешь хороший обзор, от автора, чьему мнению доверяешь, становится хоть понятно - стоит ли играть в ту или иную игру. Даже если отвлечься от того, что там у авторов и стиля-то особого нет, а по этой причине и тяжело как-то понять, у тебя хоть вкусы с ним совпадают или нет, после прочтения обзора никакого отношения к игре вобще не складывается. Типа - написали что шедевр? Да мало ли. Облили помоями - ну и пусть. В общем - не интересно. Game.exe всегда поражал своими авторами. Да, там бывали классные статьи, но в массе всегда поражался их умению написать несколько страниц вобще ни о чём. Да и когда я его последний раз видел (давно, надо сказать) была полная непонятка с оформлением - где какие рубрики, в какой они идут последовательности и так далее. Хаотичный какой-то, невнятный. PC Gamer - ничего. На английском он мне больше нравился, но и наш тоже в общем не плох. Хотя бы авторы забавные. Хотя опять же - путаный какой-то был, но в целом неплохо, да. Последние два не видел, не знаю.
  16. Вобще какой-то время вёл ЖЖ, но потом перестал. Причина проста - я не знаю что туда писать и зачем. Натолкнула на мысли о прекращении там что-либо писать запись одного уважаемого мною человека в его ЖЖ. Он человек довольно интересный был, общительный, читали его довольно многие. Не сотни юзеров (хотя сейчас может уже и сотни есть? не знаю), но комментировали часто. Так вот он описывал историю из жизни, достаточно развёрнутую, а потом сокрушался по поводу, что каждую ерунду что он там брякнет обязательно все прочитают и прокомментируют, а как напишет что-то действительно с душой, так оно никому и не надо, никто не прочтёт и даже какой-нибдь "+1" не напишет. А так оно и есть. Большинство пользователей ЖЖ - оффисные рабочие, которым на работе часто бывает нечем заняться. Им не шибко интересно, что ты думаешь и о чём, они время коротают. Я там не занимался усиленными поисками друзей, или прочего. В моём фрэнд-листе были знакомые люди с форума, о которых мне действительно интересно было - как они хоть поживают, да и вобще. Но как ни сунешься в чей-нибудь чужой ЖЖ ради любопытства - всё сплошь заметки о том, что ели на обед, как прошёл рабочий день и какая хреновая погода. Читать подобное от незнакомых людей - лично мне не интересно, надо ли мне было, чтобы они меня читали - да нет, тоже мимо. Да и толку с того что прочитают, я всё равно знаю, что там за глупость будут писать в комментариях, а если не напишут - так и тем более на фиг. Ах, ну да, есть же ещё сообщества, где люди собираются по интересам и им, вроде как, и впрямь интересно что ты там думаешь. Но сунешься в одно - понты_понты_понты. В другое - заумные и уверенные рассуждения о вещах, с которыми человек никогда в жизни и не сталкивался. Третье - о! вобще кучка идиотов, или там, пАдонов каких. И что самое обидное - ЖЖ, будучи штукой массовой и невероятно популярной, заполонил собою весь интернет, форумы в частности. Со всеми ЖЖ-шными "+1", "первыйнах" и прочей фигнёй в духе "комментарий к не шибко интересной для меня записи". Людям не интересно общаться, интереснее пофлудить, не интересно писать, не интересно читать, им вобще всё до фени кроме того, чем бы заполнить своё свободное время. Модераторам же это всё не интересно чистить и наводить порядок, толку-то, раз таких пользователей большая часть, да и везде так. Думаю можно смело сказать "спасибо" ЖЖ за то, что в массе интернет такой, какой он есть сейчас. Многие могут сказать "спасибо" от души.
  17. Можно у вас полюбопытствовать - откуда такие сведения? Я, наверное, писал уже об этом несколькими страницами ранее, но напишу ещё раз: в тюрьме люди тоже живут. По-другому, но живут. Об этом я тоже, наверное, писал, но наказание не несёт целью сокращение колличества преступлений. Просто так у людей повелось - наказывать за преступления.
  18. Почему невозможно? Единственное аниме, о котором я слышал, что оно почти во всех странах не прошло по цензуре - Midori (или как-то так), сей фильм даже в муле не найти. А так - японцы попроще ко всему относится. Ну, в случае чего перешёл бы он в разряд "adults only", да и всё. Но то что переснимут вряд ли - это да. А жаль. :blink:
  19. Часом не "периметр"?
  20. То что часто слышишь - скорее всего реклама. Призыв к "индивидуализации" путём покупки выпендрёжного мобильника, или там, мега-штанов (рубашек, маек и прочего). Ну это я так. А вобще всё что ты делаешь, что говоришь, какие решения принимаешь - оно всё твоё. Каким бы нетипичным для тебя не было.
  21. Ну не знаю, может уже загадывал кто. Это такой некогда известный старенький квэст, на момент выхода поразивший всех колличеством дисков на которых он был издан (а ведь CD формат тогда только начинал шествие по компьютерам), да и сейчас, вобще говоря, впечатляет.
  22. Мммм... А эта игра вобще издавалась? Просто я некогда в интернете видел очень похожую игру, тоже в каком-то смысле РПГ, текстовая - Alter Ego. Но та чисто онлайновая и была...
  23. Moff ответил HOLY тема в Игры
    При переходе на 1.6 ныли в основном по поводу щитов. Дальше их позапрещали на всех серваках и на том успокоились. Ну и стим как таковой многим по душе не пришёлся тогда. А плюсы в лице пары крайне сбалансированых и занявших пустующую ценовую нишу, фамасе и галиле, а также исправление ряда глюков и недочётов все приняли только на "ура".
  24. Moff ответил HOLY тема в Игры
    Какая разница где они проводятся? Не одними ланами жива игра. А то что при любой игре в интернете выбегающий из-за угла человек видит стоящего раньше, чем тот увидит его, то что при стрельбе по движущейся цели надо стрелять не прямо по ней, а за или перед моделькой - это очень серьёзные недоработки. То что тень противника, стоящего в помещении может запросто отбрасываться на наружнюю стенку, или сквозь неё. А из нововведений - ладно, радар я ещё могу понять, привыкнуть к нему можно, хоть и функционирует он в итоге как недо-волхак. Но их последняя идея, динамическое изменение цен на оружие, в зависимости от частоты его использования на серверах, это уже такой бред, что... Ладно они хоть догадались сделать эту фичу отключаемой, в противном случае, на этом судьба хоть сколько-то профессиональной игры в сорс была бы решена. Валв понадобилось два года на то, чтобы привести в порядок сорств, а то что серьёзно играть можно только на двух стандартных картах - дд2 и нюк, похоже не волнует их вовсе. Ну подумаешь, что на трэйне можно запросто застрять между вагонами, или потерять внутри них бомбу, ну какая разница что cbble исход игры между равными сильными коммандами решается только тем, кто из них лучше сыграет в обороне. Ведь гораздо прикольнее прикрутить к карте ХДР, чем исправить её. А что там со временем? Напомню, что КС разрабатывался с нуля и прошёл множество стадий в своём развитии. Сорс же - просто порт, всего-то и нужно было выкинуть щиты, сделать грамотное портирование карт и не привнести кучу глюков. Однако вот уже два года как он существует и всё ещё находится там же. Возможно из моих слов покажется, что я фэн 1.6, нет - я именно игрок в сорс, мне бы хотелось, чтобы в него играли на серьёзных турнирах и чампах, чтобы в него стали вкладываться деньги, но предпосылок к этому я не вижу. Хотя CPL-овцы в обращении к валв (это по поводу тех самых динамических изменений цен) писали, что дескать они бы не против проводить турниры по сорсу, но валв откровенно этот процесс стопорит. Ну, если хотя бы на одном CPL сорс появится в качестве оффициальной дисциплины, может что-то и изменится, кто знает.
  25. Moff ответил HOLY тема в Игры
    Обычный такой прорыв. Или много тебе вспомнится модов, ставших самой популярной игрой на протяжении вот уже нескольких лет и являющейся самой распространённой и инвестируемой дисциплиной в кибер-спорте? А то что сорс сменит 1.6 - ой не факт. Потому что валв своими нововведениями только всё больше и больше отдаляют её от признания крупными чемпионатами, а исправить кучу ошибок в сетевом коде не удосуживаются. Чего стоят одни только глюки интерполяции и компенсации лага, которые препятствуют нормальному проведению чемпионатов по интернету (не в том смысле, что они не проводятся, а в том как игра протекает). Ну, во-первых распрыг есть и в сорсе. Хотя в чём там игра без него пустеет - понять тяжело. Никому он на фиг этот распрыг не нужен, это не квэйк, применение ему можно найти на паре карт, да и не более того. К слову, ни в каких серьёзных играх его никто никогда и не применяет. А глюком он всегда был. Или вы из того поколения истинных первоквэйкеров, которые искринне убеждены, что стрэйф-джамп, дабл-джамп, рокет-джамп и прочее - фишка специально придуманная разработчиками? (: Позже - да, стало неотъемлимой частью игр от ID, но изначально это просто недоработки и баги.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.