Перейти к содержанию
Обновление форума

Fei-FW

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Fei-FW

  1. Помогите, пожалуйста, понять что означает shimatta (しまった). Во всех словарях написано, что это восклицание типа "Чёрт побери!", "Боже мой!" и т.д. Но это слово(?) часто стоит в конце фраз и произносится слитно с предыдущими звуками (т.е. используется не само по себе) и мне кажется, что тут какое-то другое значение...
  2. Ага, на одном форуме кто-то писал, что набивать на китайском очень медленно, поэтому он писал на английском т.к. гораздо быстрее и удобнее. ;)
  3. На японском будет непонятно :wub: 1. японская фонетика очень похожа на русскую 2. "аниме" слово не исконно-японское, что еще больше упрощает пункт 1 3. есть официально утвержденные, гы :unsure:, правила транслитерации с японского А вот лично мне очень нравится подход японцев к таким вопросам. Они просто берут звучание иностранного слова, адаптируют под своё произношение (коверкают) и сокращают, если надо, чтобы было еще удобнее. Красота! После такого "кощунства" спор об написании "е" или "э" кажется высосанной из пальца проблемой, которой вообще не существует, вот. PS. Угу, статья хорошая и правильная, за исключением наездов на тех, кто делает по своему а не по ней. Korin-san, Это совсем просто, вот ОНО. :wub:
  4. Вот она - истина! А глаза это зеркала души, т.е. аниме это большая и красивая (но не обязательно белая и пушистая) душа. Вот! :P Главное как это пишется и произносится в Японии, а все кто спорит о том как пишется АнимЭ/АнимЕ или Синдзи/Шынжы - извращенцы! :( А как-же ТВ-трансляции, куча магазинов забитых аниме/мангой/фигурками, куча аниме-фестивалей, косплеев и т.д. Получается, что японское общество специально поощряет и приумножает тормозов/нЕлюдей/и т.д. в своих рядах? Общество-самоубийца? Хентай это озабоченные извращенцы, т.е. люди такие.
  5. Однозначно против, т.к. меня волнуют в основном анимешные игры, а где в аниме реалистичное строение? :huh: А в остальных всё равно, главное, чтобы красиво было! Играл в Shining Tears... и где там что неправильно? :lol: Если сам стиль "супердеформед", то так можно дойти и до критики "больших глаз".
  6. Fei-FW ответил G.K. тема в Игры
    Может это и никому не нужные комменты, но всё же... В переводе на нормальный язык это означает: "Сейчас у меня нет ни строчки кода, и пока я не собираюсь ничего с этим делать". Это правда, грустно. :) А то интересно, т.к. сам пытался 2 раза делать игры (правда на C++/DX9). Мог бы помочь в меру способностей, правда блиц ни разу не видел. А так согласен с ERASER, что нужно сделать хотя-бы маленький демо-уровень с человечком, качество графики не важно (нарисовать качественно можно и потом), главное, чтобы это РАБОТАЛО. Конечно это ОЧЕНЬ ХОРОШО, что идет активное обсуждение сюжета и т.д., но без работающего прототипа это всё остаётся на уровне фантазий, IMO. ЗЫ: LOOL!!! *открываю словарь Lingvo, читаю: ... [i'reizƏ]...* т.е. получается "ИРЭЙЗЭ(Р)" :(
  7. Не угадали. <_< Это довольно ранняя action-rpg на PS2. Вторая часть, кстати, и уже давно изданная на западе. PS Ух ты! Magna Carta вышла на инглише! Приятный сюрприз! ATLUS USA как всегда рулит!
  8. Да, с "что угодно" я погорячился, говорил в контексте темы (понимания других людей). Да, похоже так и получилось. Я имел ввиду, что "понять" других людей, причины и следствия их поведения несложно (IMO). А вот "принять", согласиться с этим или самому так себя вести это уже совсем другое дело. Да, сначала глаза другие, но ведь есть интернет. Можно найти много информации о японии, начиная от впечатлений людей и заканчивая аниме, фильмами, книгами и т.д - легко подстроиться и не надо даже прилагать усилия (учить, зубрить). Правда, яп. язык это особый случай (IMO), т.к. он специально заточен под взаимоотношения людей (в этом Япония, наверное, уникальна), и знание его неплохо поможет в понимании, IMO. А кому изначально не интересно, тот и не будет ничего понимать. Вторую однозначно, даже с моно. Не вижу смысла смотреть без звука. (кстати, вчера получил отличную новую игру "NFS: Most Wanted" с вырезанной музыкой, попробовал и стёр её - скууучно так ездить.) (1)Да, но ведь это естественный процесс обучения. (2)Такое не принимаю. Цензура - подгонка под другие стандарты, искажение - это плохо по определению. Если они бред говорят, то это плохое аниме и его можно не смотреть, а если хорошее, значит просто не всё правильно понято. Нет конечно. :D Просто сравнивал ради интереса (амер. лицензия на DVD с обоими звук.-дорожками). Эээ... если "отаку" == "фанатик", то это плохо (слепое поклонение), но такие люди ничего не понимают и не изучают... С другой стороны, любое серьезное увлечение аниме (не важно фанатизм или нет) плохо для общества т.к. отвращает людей от него ("правильные" принципы аниме явно противоречат принципам реального общества, особенно в нашей стране), отсюда и все нападки, но что хорошо/плохо для общества не всегда то же, что для отдельного человека. Тут просто вопрос личного выбора. И "зубрила" совсем не означает"фанатик", IMO, просто каждый старается в соответствии со своими ценностями. PS Спасибо за определение менталитета, это и вправду было нужно, главное не забыть теперь. :D
  9. Это новая, жутко кавайная игра Atelier Iris: Eternal Mana Вот :o
  10. Крайне медленное переползание из пятой ступени в шестую - сила лени велика! :) Бред. Если есть желание, понять что угодно не составляет никакого труда. Другое дело, если текущий "менталитет" устраивает, то зачем понимать другой? Из спортивного интереса? Вот, обычно, и нет желания. Тоже бред. Даже просто интонации речи и музыка имеют не меньшее значение, чем изображение, не говоря уж о "переводах".Пример: В оригинале девочка обращается: "Братик, ...", в американском дубляже "Мистер, ...". Атмосфера убита напрочь, а ведь всего одно слово. А если кажется, что никакой разницы, это тот самый "менталитет" виноват, тут уж ничего не поделаешь.
  11. Примерно с 89 года когда началась информатика. Ходили в другую школу т.к. в нашей компов не было ;) , а там стояли Yamaha MSX2 и были Metal Gear, Vampire Killer (Castlevania) и еще много чего хорошего. :angry:
  12. Смотря какое 3d иметь ввиду. Стандартное с плавными цветовыми переходами и пластиково-блестящим видом в сочетании с рисовкой обычно выглядит неприятно (зато дешево в изготовлении), я против такого, редкое исключение - Blue Submarine No.6. А вот когда 3d используется вроде каркаса для оживления рисованной графики это выглядит круто. Видел какую-то демку, там в одной сцене три девчонки идут по улице, всё выглядит как 100% нарисованное и при этом плавно движется в 3d перспективе. Моя челюсть долго валялась на полу. Эх, если бы так все делали... Против полной трехмерности ничего не имею, главное, чтобы интересно было (как в FF:AC :) ), но такое уже за аниме не считаю.
  13. Я тут впервые, но тест очень понравился. http://images.quizilla.com/F/fallenangelx/1046677245_persokatan.gif You are Katan. Rociel's son. He was from the lowest class of Angels without a body. Rociel gave him a body and now he is head of his class. He is loyal to his "dad" and will go to the ends of the earth for him. You are loyal and yet independent. You do what is right by your loved ones. Да... всего 4% таких...
  14. Не играл в F.E.A.R. и Q4, поэтому голосовать не буду, но склоняюсь к F.E.A.R. А насчет HL2 vs D3 уже наболело: :) HL2 худшая игра, намного хуже даже 1-го HL. 1. Графика технически убога - просто плоские картонные декорации с натянумыми фотографиями-текстурами (на которые, наверное, все и ведутся). Никаких современных эффектов, кроме воды/некоторых стекол, но это лишь немного мишуры на фоне общего примитивизма. 2. Дизайн уровней отсутствует в принципе. Просто нафоткали настояших городов (причем наших родных, которые и так надоели) и вся недолга. Единственное интересное место это база чужих в конце, но там геймплей никакой. Это подтверждается и наличием никчемных "гоночных" уровней, которые являются пустым наполнителем (чтобы игра больше казалась). 3. Исходя из п.2 нет атмосферы погружения в игру - геймплей самый стандартный. Интересны лишь пара уровней с масштабными баталиями, но игры типы Call of Duty тут всё равно рвут HL2 как тузик тряпку. 4. Сюжет игры довольно тупой (особенно в сравнении с HL1), что вполне понятно т.к. сюжетом и дизайном первой, похоже, занималась компания Sierra, а не эти "Задвижка Корпорейшен". :) D3 гораздо лучше. 1. Технически "честная" графика нового поколения. Естественно и системные требования - иначе и быть не может. 2. Отличный дизайн игры. Космические базы будущего, солдаты, роботы, компьютеры - круче, чем во многих фильмах. 3. Хорошая атмосфера погружения. Геймплей, конечно, однообразный, но иначе была бы разрушена атмосфера. 4. Сюжета почти нет и он и не нужен (в отличие от HL). ЗЫ. Насчет "играющих миллионов". Миллионы в основном играют в Sims и американский футбол(забыл, как его там...) и т.д. Так, что явно не аргумент. (а скорее показатель отстойности игры. :))
  15. Есть программа Satellite Antenna Alignment. Вводишь в неё координаты своего места и она показывает список спутников, которые видны и направления на них. Потом на сайте LyngSat можно посмотреть зоны покрытия и какие программы идут.
  16. По умолчанию комбинации клавиш:Alt + ~ - вкл/выкл IME (японский/английский) Ctrl + i - перевод в катакану Ctrl + h - опять в хирагану пробел - перевод в канджи Ctrl + пробел - ввод пробела Ctrl + k - курсор влево Ctrl + l - курсор вправо А как специально вводить маленькие буквы каны? :) Присоединяюсь к вопросу! Немного оффтоп: Установил японскую игру, использующую MSI (Microsoft Installer), для этого пришлось сначала поставить японскую локаль (язык программ, не поддерживающих Юникод) иначе установка просто вышибалась. Потом вернул всё на место, но эта зараза (MSI) где-то запомнила яп. язык и теперь вышибаются любые программы, использующие MSI для установки/удаления. Теперь, чтобы установить/удалить что-нибудь, приходится ставить яп. локаль, перезагружаться а потом возвращать всё обратно... :D Может можно как-то удалить эту заразу подчистую (переустановка не помогает) или найти, где она яп. язык запомнила?
  17. А файл подкачки лучше сделать фиксированным, тогда и дефрагментировать потом ничего не надо будет. _http://www.sysinternals.com/Utilities/PageDefrag.html Маленькая прога, дефрагментирует файл подкачки, реестр и другие служебные файлы перед загрузкой системы. Использует стандартный виндовый интерфейс дефрагментации.
  18. Fei-FW ответил GreyNoise тема в Игры
    Blood Omen: Legacy Of Kain - великая вещь, настоящая RPG с огромным живым (или не совсем) миром. Жаль только авторы всего этого - Silicon Knights, не принимали участия в создании этих "продолжений" - простых клонов Tomb Raider ни капли не похожих на прародителя а только укравших славное имя. Игры конечно неплохие, но только если их рассматривать сами по себе, а так все они не стоят и половины оригинальной игры.
  19. А где там любовь брата и сестры? ;) Посмотрел всё и ничего такого не заметил. Кстати, обожаю это аниме ;)По теме смотрел только Angel Sanctuary, сейчас мангу читаю. И то и другое очень нравится, без всяких задних мыслей. Само по себе это не может быть хорошо или плохо. Для конкретных людей, обоюдная любовь это всегда хорошо (их пол и т.д. не имеет значения) а её отсутствие - плохо. А для "общества в целом" т.е. "пастухов, которые рулят" это несомненно плохо, т.к. портит генофонд их "овец", отсюда и соответвтвующая пропаганда (нормы общественной морали), что это мол смертный грех. Лично меня, такие вещи раздражают.ЗЫ. Не подумайте ничего плохого - сестры у меня нет. :D 1. Является ли эта проблема хентаем (извращением) вопрос очень спорный и к порнухе тоже не относится.2. Вы прямо противоречите автору топика: 3. Вдобавок жирный красный шрифт - довольно грубо. Ставлю вам минус.
  20. CaCtuS, что вспомнил: Composite (RCA) - Аналог по 1 проводу. Убогая цветопередача и четкость. Есть почти везде. S-Video - Аналог по 2м проводам. Получше чем композит. Обычно стоит на комповых видеокартах (TV-Out). Простым переходником можно получить композит. SCART (RGB) - Аналог по 3м проводам. Отличное качество изображения. Обычно в европейской аппаратуре. Component - Аналог по 3м проводам. Отличное качество изображения (как и SCART) + поддержка прогрессивной (progressive scan) развертки (всё изображение за раз, в отличие от обычной черезстрочной (interlace), где за 2 раза). DVI - Цифра. Качество еще лучше. Есть на моей видеокарте, гы ;) Обычно на всяких проекторах или панелях. По моему, редко и не актуально. HDMI - Цифра. Крутой стандарт сегодня и на будущее. Типа PlayStation3 + серьезный телек. К этому надо стремиться, если денег хватит ;)
  21. Fei-FW ответил Bomberman тема в Игры
    Мне нравится Shock Troopers, больше на контру (Contra) похоже, есть и вторая часть, но там рендереные спрайты не очень. Еще есть GunForce 2 - круто, особенно вдвоём, правда она под MAME (не NeoGeo). А из файтингов любимая серия Samurai Shodown (Samurai Spirits) и Last Blade 2.
  22. Мне лично не очень надо. Это очень нужно всей компьютерной индустрии. Я лично думаю (как программист), что это почти такой-же прорыв как, в свое время, изобретение аппаратного графического ускорения. То есть это и есть прогресс, против которого ты высказываешься. А простому юзеру конечно по барабану каким образом иконки на экране рисуются, некоторым и командной строки вполне хватает. Мертва. Смирись с этим. Ссылка Kuja это очень наглядно демонстрирует. Среди коммерческих игр добрая половина на движках от Id. Оставшееся - капля в море DX-игр. Бедняги от безысходности даже считают GL-Quake и какйю-то модификацию того же первого Quake (X-Men что-то там) отдельными коммерческими играми.... Насчет "не сложнее обычного" это неправда. За всю историю графических ускорителей на PC (другие платформы нет смысла обсуждать), нормальные OGL дрова смогла сделать только nVidia. До этого были только Glide(обрезок OGL), OGL-минипорты для движков от Id(лиж-бы конкретные игрушки пахали). Даже сейчас OGL-драйвера единственного конкурента nVidia - ATi не блещут качеством. Если я не прав, просветите пожалуйста.И насчет "при чем тут многие разработчики". nVidia и ATi, так же как раньше 3Dfx, пишут OGL-драйвера своих видеокарт исключительно для фирмы Id Software и Кармака в частности, потому, что эта фирма очень крута и использует только OGL. Им это выгодно.Все остальные разработчики отдельных редких OGL-игр просто паразиты и никак на ситуацию не влияют. Тот-же Unreal, выросший из Glide-а(читай OpenGL), еще в то время понял, что унего нет будущего, и перешел на DX, оставив экспериментальную поддержку OGL для галочки. Это все мое личное мнение. ;)
  23. Недавно посмотрел. Очень понравилось! Особенно концовка!!! С этим можно поспорить: 1 - в нём осталась жизнь Мидори; 2 - Футаба с ним не на совсем попрощалась (по крайней мере так звучало в русском переводе) :) Это была "Н". В оригинале (яп.) написано "ГУРИИН ГУРИИН", что значит "GREEN GREEN", то есть "ЗЕЛЕНЫЙ ЗЕЛЕНЫЙ" (англ.), а "мидори" просто по японски означает "зелень/листья". Японцы очень любят игры слов.
  24. Не вижу никаких проблем. Будет просто реализация поверх DX для всех. Что значит "для себя"?Тут главная фишка, помоему, в том, что новая винда будет всегда работать в режиме полного 3d-ускорения (как теперяшние игры) и отсюда встает очень важная проблема стабильности системы (т.е. граф. драйверов). Ведь были разговоры, что несертифицированные дрова невозможно будет поставить в принципе. В такой ситуации реализовывать прямую низкоуровневую поддержку OGL (вдобавок к DX) - огромная куча бессмысленного геморроя в разработке, и сопровождении системы, т.к. OGL очень удобный инструмент, разработка драйверов под него очень трудный процесс (это общеизвестно). В результате, винда будет падать чаще и юзера будут орать громче. Так, что M$ всё правильно делает, хотя понятна и точка зрения не-win платформ - злобные гады-монополисты подминают всё под себя :) Абсолютно согласен. Тоже программил под DX. OGL очень красивая и удобная штука, но она уже мертва как игровая платформа (Кармак юзает её потому, что специально под него производители видеокарт пишут дрова, многие ли разработчики так круты?). К тому же OGL это только графика а DX это всё в одном звук/видео/контроллеры/сеть(сомнительная пока правда) и т.д. Раньше DX был и вправду уродский (версии <=7), но с выходом восьмой и подчищщенной девятой версии стал гораздо лучше, а ведь в новой винде он будет еще раз основательно переделан и явно не в худшую сторону. ;) К недовольным: "Ребята, не цепляйтесь за прошлое, жизнь продолжается!" :)

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.